バラモアのゲーム(黒/赤ソロ)
手順図解
解説
うん・・・画像アップのテストだったんだけど、画像がデカすぎた。ごめん。
注意点
- ボスは終盤以外遠隔攻撃しかしてこないが、これに付いている追加効果バイオが超きつい。100HP/3sec、あるいはそれ以上減るため、バイオを食らったままワークスポーションを使ってもHPが増えない。食らう頻度は高いが、放置するとすぐ死ねるので対処が必要。
- フェイスが起動していれば回復してくれるが、それだけでは万全とは言えない。必ず使うべき区切り以外でもパナケイアを使っていく覚悟でいること。
- フェイスがいる場合も、アシェラの回復は自分でするしかない。ただし、アシェラのHP量は多いため、結構なMP量が必要となる。サポ学だと、ケアルがIIIまでしかないので厳しい。サポ赤でコンバートも泉も使う。
- スピコナ胴/SP+1胴があることを前提としている。他は魔攻装備と、あとできる範囲で回復量+装備を揃えておくとよい。
事前準備
- 突入時に強化は全て切れる点に注意。
- サポ赤なので、状態回復・リレイズ手段を持って行く必要がある。
- 特にパナケイアは1D以上はもっていくこと。ワークスエーテル・ポーションももっていった方がいい。
- 呪符シェルを持って行くと少し楽になる。
- スピコナ胴/SP+1胴を忘れずに。
突入直後
- 突入したらまずはフェイスを呼び出す。このとき星の神子を必ず最初に呼ぶこと。後はクピピ・チェルキキ。
- 自分への強化は、プロシェルブリストファラアクアリフレヘイスト等一通り全部かける。シェルは呪符シェルの方がいい。
- 強化が終わったら、魔法攻撃力アップ装備+スピコナ胴という状態に着替える。
戦闘開始
- フェイスと強化の準備ができたら、正面中央手前の敵をタゲって抜刀し、手前列の敵に反応されるまで、じわじわと前進する。
- 敵が反応したら、同じく動き出しているアシェラ(入り口から見て左壁際に移動することが多い。ボスも同じ側の壁際に寄る)に向かって走って戻る。
- 前進してきた雑魚敵はアシェラの近くに行けばアシェラに絡み出す。
- 全部の雑魚がアシェラに絡んだのを確認してから自分も雑魚に殴りかかってフェイスを起動する。このときの殴りはミスでOK。
- 密着したままでよいので、炎(・雷)のジャ・ガIII・ガIIあたりを回して雑魚敵3体を全部落とす。この間、変換装備でMPはほぼ減らないが、残りが2体となったら、ガII以下にするとよい。
雑魚敵を倒した後
- 雑魚を全て落としたら、パナケイアを使い、すぐに大きく下がって、被弾を回避する。
- 被弾しないところまで離れたら、まず自分の状態をチェック。バイオを食らった状態ならパナケイアで解除する。
- 次にアシェラにケアルIVを連打し、アシェラのHPを半分まで戻す。
- クピピ・チェルキキのHP・MPが減っているはずなので、一度戻して呼び直す。
- アシェラのHPが全快するか、自分のMPが尽きるまで、アシェラにケアルIVを連打して回復する。
- コンバート→自己ケアルで自分のMPを戻す。
バラモア本体
- 大抵は左壁沿いにいるアシェラとバラモアに対し、右壁沿いからまわりこんで、バラモアの側面あたりで抜刀。バラモアの側面やや後ろよりからバラモアに殴りかかることでフェイスを起動する。
- 次に、フェイスに攻撃が行かないよう、抜刀したままファイア1をバラモアにたたき込み、そのまま魔法射程の半分弱くらいまで離れる(それ以上離れるとフェイスが何もしなくなるため)。
- こうすることで、無敵の星の神子以外のフェイスは、PC向けの範囲攻撃を食らわないバラモア本体近くにとどまって、死なせずに済む。
- この体制ができたらあとは自分が死なないようにファイアI-Vを連打するだけ。上位精霊を使うかはMPと相談だが、泉中以外はあまり無理しなくてもよい。バイオを食らっていることに気づいたら惜しまずパナケイア(またはミルキル)で直す。実際のところ、バイオを食らっている時にワークスポーションを使っても無駄(回復量が足りない)なので、HPを戻したいならとにかくパナケイアから。
- HPが減って回復が滞りがちなら、マナウォールとワークスエーテルでしのいでケアルを待つ。落ち着いたらマナウォールは切ること。MPが足りなくなる。
- フェイスのMPや、時部のHPが苦しくなってきたらマナウォール+泉を使って上位精霊で削り、HP・MPを戻す。
- 7割くらい削ってバラモアが動き出したらファイアIを3-4発撃てば終わる合図。構わず連打すれば勝ちになる。8割くらい削った時点で戦闘は終了となる。
最終更新:2014年09月15日 12:24