ボウケンレッド(XG5)

種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:4000
SP:-
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:1
特徴:レッド/男

テキスト:

タクスET
【レッドゾーンクラッシュ】自軍コマンドを1つ選び手札に戻してもよい。そうしたとき、このターン、これはBP+2000され、戻したカードが特徴「メカ」を持つMユニットだったなら、さらにBP+2000される。

フレーバーテキスト

待たせたなお前達、冒険の始まりだ!

イラストレーター:Masakazu Fukuda
レアリティ:レア
作品:轟轟戦隊ボウケンジャー
収録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター専用(ゾードアップロボデッキ)

カード評価

  • オメデトロフィーと組み合わせれば、CN1でほぼ1ドロー的な効果を発揮できる。おまけにBPも上がりアタッカーとして申し分ない性能を発揮する。
  • 特徴「メカ」持ちのMユニットならばさらにBPが上昇し、大物にも手が届く。除去にさえ気をつければ、合体デッキでのパーツ集めと場の維持が同時にこなせる。Mユニットをサーチするゴーライナーとは相性が良い。
  • タクスで他ユニットにSPを付けることもでき、あらゆる状況に対応できるユニットといえる。

関連カード


コメント

  • メガブルーでストライクを続けるには便利かも。メガシルバーと違って自壊しないし -- 名無しさん (2010-05-23 13:19:03)
  • ボウケンレッドの効果とオメデトロフィーの効果はどっちが先ですか? -- 名無しさん (2010-07-26 14:46:03)
  • オメトロが先です。バトルエリアに出る→並び順が確定→NC発動の処理順なので。 -- 名無しさん (2010-07-26 15:04:40)
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最終更新:2015年06月15日 22:31