ディケイド・イン・ザ・ミラー


デッキの中核になるカード

ワイルドビースト

主な候補カード

ワイルドビースト

オーバーテクノロジー

その他・候補カード


アーステクノロジー

オーバーテクノロジー

ミスティックアームズ

コマンダー候補


デッキ説明

  • 各ディケイドが持つ「これは~として使える」を活用するデッキ。同名カードが6枚ずつあることを利用し、ミラーワールドでユニットを守る。
  • ミラーワールドを生かすため、コマンド破壊を併用するのもよい。
  • 素体が6枚あることを利用し、各ライダーの強化体を使用しても面白い。
  • 常駐頼りのデッキの例に漏れず、仮面ライダーキバBF等の常駐破壊にきわめて弱い。

コメント

  • このデッキの弱点は同名カードキラーデッキに弱いこと -- 名無しさん (2010-01-01 11:12:40)
  • そこまで定番デッキでも面白アイデアでも無いし、要らんだろ、このページ。 -- 名無しさん (2010-01-01 13:08:40)
  • カリスが候補に入る意味が分からん。強いから入れとけぐらいは書かないで良い -- 名無しさん (2010-01-01 13:10:47)
  • ↑コマンド破壊 -- 名無しさん (2010-01-01 13:34:03)
  • ↑微妙…と言うか要らないだろ…。正規版とディケイド版のパワーも違うし、かなりバラけてるぞ?それならプテラ入れた方がマシ -- 名無しさん (2010-01-01 22:01:09)
  • コマンド破壊じゃないがこれだけパワーばらけてればギャレンとかどうだろう -- 名無しさん (2010-01-01 22:15:52)
  • ばらけすぎて難しいかもよ。ミラワルで消費も強いし -- 名無しさん (2010-01-01 23:07:17)
  • ミラワに同名を複数重ねればコマンド破壊は不要。なのでカリスは削除しました。 -- 名無しさん (2010-10-29 13:27:11)
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最終更新:2010年10月29日 13:27