レジスト
効果:これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい(原文より)
Q&A
Q1 |
自軍バトルフェイズ中、レジストを持つ自軍ユニットがアタックをして、敵軍ユニットと相打ちになり撃破されました。このとき、レジストの効果を発動して、その自軍ユニットを場にとどめることはできますか? |
A1 |
はい、できます。 |
Q2 |
レ ジストを発動できるのは「バトルで撃破されたとき」となっていますが、このバトルとは「バトルフェイズ」のことを指すのでしょうか? それとも、「アタッ クしたユニットとアタックされたユニット同士のBPを比べて勝敗を決める処理」を指すのでしょうか? 例えば、バトルフェイズ中に、オペレーションやユ ニットの効果で結果として「撃破」という扱いを受けても、レジストは発動できるのでしょうか? |
A2 |
「バ トルで撃破されたとき」の「バトル」とは、「アタックしたユニットとアタックされたユニット同士のBPを比べて勝敗を決める処理」を指します。バトルフェ イズ中に、オペレーションやユニットの効果で結果として「撃破」という扱いを受けたとしても、レジストは発動できません。 |
Q3 |
「こ れは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される」というテキストを持つ自軍ユニットが、同時にレジストを持ってい て、敵軍バトルフェイズ中にSP1の敵軍ユニットとバトルしてバトルに勝ちました。この場合、その自軍ユニットは先述のテキストによって撃破されることに なりますが、このとき、その自軍ユニットはレジストの効果を発動させてその場に留まることができますか? |
A3 |
い いえ、できません。レジストが発動できるのは、「バトルで撃破されたとき」だけですので、そのバトルに勝ったにも関わらず「バトルに勝っても撃破される」 の効果で撃破された場合は、レジストを発動することはできません。補足になりますが、そのバトルに負けて撃破された場合は、相手がSP1以上のユニットで あっても、「バトルで撃破された」ことになりますので、レジストを発動することができます。 |
- バトルで撃破されたとき、捨札にする代わりにホールドして場にとどめる能力。
- ライダーEXPvol.2から登場。一度だけ撃破を防ぐ事で仮面ライダーの不屈の闘志を再現。
- ホールド後も扱いは同じで、こちらのターンが始まればラッシュエリアに戻るし、ライドオンやコンビネーションも当然可能。Mユニットをラッシュする際の捨札にも出来る。
- もちろんリリース状態でなければ使えないので、一度レジストを行った後や、能力によってホールドされたユニットは当然使うことは出来ない。
- レジストをするかしないかは任意で選択できる。
- レジストを使用できるのはあくまで「バトルの結果や過程で撃破された時だけ」であり、効果による撃破などには無力なので注意したい。
- 発動しても「撃破された」という事実は変わらないため「撃破した・されたとき」の効果は発動する。しかし捨札になることは免れているので「撃破して・されて捨札になったとき」の効果は発動しない。
- 発動タイミングが「撃破されたとき」なので、「撃破したとき」の効果を先に処理してから発動することになる。バルイーグル(XG)や仮面ライダークウガRMなどの効果が絡むときは処理がややこしいが、生き残れる。
- ホールド状態のユニットは、ギルスレイダーやウエイクアップ!などの効果でリリース(要するにホールド解除)され、再度レジストが可能になる。
- 逆に言うとリリースする効果のカードが無ければ基本的にずっとホールド状態のままということになる。(捨札やコマンド、パワーなどユニットで無くなればホールド状態は解除される)
- この能力を持つユニットは、たとえBPが低くても場持ちが良い。
- レジストを持つユニットを撃破する際はアタックするユニットが2倍必要になるので、それだけアタックしにきたユニットを撃破する機会も生まれることになる。
最終更新:2020年02月10日 12:49