吸血鬼系

(最終更新:ver.1.4.x+)


基本データ

陣営 吸血鬼陣営
占い結果 蝙蝠
霊能結果 蝙蝠
奇術結果 (変化なし)
覚醒結果 吸血姫
夢語結果 吸血鬼
勝敗カウント
夜投票 【吸血】2日目以降/生存者/他人
耐性 対象/護衛狩り対象(例外あり)
カラー [吸血鬼系]

特徴

吸血鬼系共通の特徴

他国の「カルトリーダー」「笛吹き」をモチーフとした吸血鬼陣営の役職です。
襲撃先にサブ役職【感染者】を付加します。(※例外有り)
ただし、襲撃先が護衛能力者(【夢守人】を除く)に護衛されていると阻止され、護衛能力者には「護衛成功」のメッセージが出ます。
夜雀】の護衛で阻止された場合、サブ役職【目隠し】を付加されます。護衛できない役職との関係も、人狼系の襲撃の場合と同じです。
吸血行動は接触系能力なので、【罠師】【雪女】の罠の影響を受けます。よって、襲撃先に【罠師】の罠が仕掛けられていた場合、罠で死亡してしまいます。
逃亡者系は直接吸血できませんが、自分に逃亡した、もしくは吸血先に逃亡した逃亡者系は吸血鬼対象となります。
生存者が自分+【洗脳者】+自力で感染者】にした人のみになると、吸血鬼陣営勝利となり、吸血鬼陣営では自分のみが勝利となります。
ただし、【恋人】が生存している場合は恋人陣営勝利が優先されます。
吸血鬼系は、【洗脳者】と自分が【感染者】にした人を認識できます。生存者が吸血鬼系1名のみの場合、生存する吸血鬼系の勝利になります。
吸血鬼陣営の役職は吸血鬼系の襲撃を受けません。ルール上、吸血鬼陣営が2名以上生存している限り吸血鬼系に勝利はありません。
鵺系】が吸血鬼系と共鳴した場合、吸血鬼系の誰かが勝利することが勝利条件となります。共鳴先である必要はありません。
占い結果や霊能結果は「蝙蝠」ですが、【ひよこ鑑定士】などによる性別鑑定結果は性別判定です。
固定配役追加モード「C:吸血村」において、吸血鬼系から1名が登場します。
ver.1.4.0β17以降、【覚醒者】の変化先が【吸血公】に変更されています。
ver.1.4.0β19以降、【覚醒者】の変化先が【吸血姫】に変更されています。

吸血鬼系の役職

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最終更新:2011年07月09日 11:45