このページには、『NW2』『SFM』のルールについて
各ルールブック・ソースブックに分散している記載項目を分類し、参照頁を掲載しています。
セッション全体に関するルール
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キャラクターの作成
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
クイックスタート |
『NW2』P.030 |
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[出自]と[特徴] |
『NW2』P.068 |
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[生活]と[特徴] |
『NW2』P.068 |
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コネクション |
『NW2』P.068 |
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種族 |
『NW2』P.068 |
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性別、年齢、名前 |
『NW2』P.068 |
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外見 |
『NW2』P.069 |
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ワークスの決定 |
『NW2』P.069 |
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[出自][生活]と異なる欄の[特徴]を選択 |
『NW2』P.068柱 |
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コンストラクション |
『NW2』P.074 |
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ウィザードクラスの選択 |
『NW2』P.076 |
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スタイルクラスの選択 |
『NW2』P.076 |
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総合レベルの決定 |
『NW2』P.076 |
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属性の選択 |
『NW2』P.076 |
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基本能力値の決定 |
『NW2』P.076 |
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CF修正値の算出 |
『NW2』P.077 |
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戦闘値の算出 |
『NW2』P.077 『NW2』P.078下枠 |
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HP・MPの最低値 |
『NW2』P.077 |
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クラス修正 |
『NW2』P.077 |
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特殊能力の取得 |
『NW2』P.077 |
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未装備戦闘値 |
『NW2』P.078 |
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総合レベル修正 |
『NW2』P.078 |
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移動力 |
『NW2』P.078 |
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自動取得特殊能力 |
『NW2』P.078 |
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スタイルクラスの自動取得 |
『NW2』P.078 |
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アイテム、魔法の取得 |
『NW2』P.079 |
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キャラクター作成時の所持金 |
『NW2』P.079 |
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キャラクター作成時に入手した装備・魔法の常備化 |
『NW2』P.079 |
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装備品の重量制限 |
『NW2』P.079 |
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重量オーバー時のペナルティ |
『NW2』P.079 |
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《月衣》へのアイテム収納 |
『NW2』P.079 |
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《月衣》からのアイテム取出 |
『NW2』P.079 |
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魔法の取得 |
『NW2』P.079 |
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魔法装備可能レベル |
『NW2』P.079 |
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魔装を装備品と呼称する |
『NW2』P.079 |
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戦闘値の決定 |
『NW2』P.079 |
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プラーナの決定 |
『NW2』P.079 |
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常備化 |
『NW2』P.079柱 |
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所持金の残り |
『NW2』P.079柱 |
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特殊能力
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
基本ルールと特殊能力の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.083 |
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使用タイミング |
『NW2』P.083 |
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一つの使用タイミングで宣言可能な特殊能力の数 |
『NW2』P.083 |
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取得CL |
『NW2』P.083 |
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重複取得 |
『NW2』P.083 |
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タイミング:常時の効果発揮順序 |
『NW2』P.083 |
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判定値 |
『NW2』P.083 |
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難易度 |
『NW2』P.083 |
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対象 |
『NW2』P.084 |
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射程 |
『NW2』P.084 |
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射線 |
『NW2』P.084 『NW2』P.130左下枠 |
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代償 |
『NW2』P.084 |
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代償によるHP消費の制限 |
『NW2』P.084 |
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代償によるMP消費の制限 |
『NW2』P.084 |
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代償によるプラーナ消費の制限 |
『NW2』P.084 |
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代償によるバッドステータスの適用タイミング |
『NW2』P.084 |
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代償によるカウント消費の制限 |
『NW2』P.085 |
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絶対命中 |
『NW2』P.085 |
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絶対回避 |
『NW2』P.085 |
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物理ダメージ |
『NW2』P.085 |
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魔法ダメージ |
『NW2』P.085 |
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特殊能力の効果時間・持続時間(ラウンド進行中) |
『NW2』P.085 |
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特殊能力の効果時間・持続時間(ラウンド進行中以外) |
『NW2』P.085 |
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同名特殊能力の効果非重複 |
『NW2』P.085 |
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汎用特殊能力の取得 |
『NW2』P.126 |
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魔法
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
装備魔法 |
『NW2』P.128 |
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魔法装備可能レベル |
『NW2』P.128 |
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魔法装備可能数 |
『NW2』P.128 |
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魔装の変更 |
『NW2』P.079 『NW2』P.128 『NW2』P.132 |
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装備魔法の種別 |
『NW2』P.128 |
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装備魔法の使用 |
『NW2』P.128柱 |
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発動魔法 |
『NW2』P.129 |
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基本ルールと魔法の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.129 |
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魔法同士の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.129 |
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魔法と特殊能力の記載が矛盾した場合の優先順位 |
『NW2』P.129 |
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魔法発動の手順 |
『NW2』P.129 |
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魔法レベル |
『NW2』P.129 『NW2』P.129柱 |
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魔法の種別 |
『NW2』P.129 |
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魔法の属性による取得制限 |
『NW2』P.129 |
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魔法の効果を拒否 |
『NW2』P.130 |
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治癒魔法の回復量 |
『NW2』P.130 |
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弱体魔法による変化量の最大値 |
『NW2』P.130 |
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判定値 |
『NW2』P.130 |
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難易度 |
『NW2』P.130 |
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対象 |
『NW2』P.131 |
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射程 |
『NW2』P.131 |
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代償 |
『NW2』P.131 |
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価格 |
『NW2』P.131 |
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魔法の常備化 |
『NW2』P.131 |
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同名魔法の複数取得 |
『NW2』P.131 |
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魔法効果の最大値 |
『NW2』P.132 |
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魔装の変更によるMPの変化 |
『NW2』P.132 |
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魔法の効果時間・持続時間(ラウンド進行中) |
『NW2』P.132 |
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魔法の効果時間・持続時間(ラウンド進行中以外) |
『NW2』P.132 |
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同名魔法の効果非重複 |
『NW2』P.133 |
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変更する効果の重複 |
『NW2』P.133 |
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魔法抵抗 |
『NW2』P.133 |
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魔法記憶容量 |
『NW2』P.133 『NW2』P.140 |
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記憶している魔法の入れ替え |
『NW2』P.133 『NW2』P.140 |
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アイテム
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
種別 |
『NW2』P.148 |
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重量 |
『NW2』P.148 |
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装備部位 |
『NW2』P.148 |
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装備部位がその他のアイテム |
『NW2』P.148 |
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装備部位が存在しないアイテムの戦闘値修正 |
『NW2』P.148 |
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価格 |
『NW2』P.148 |
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一般的なアイテムの価格 |
『NW2』P.148柱 |
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射程 |
『NW2』P.149 |
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武器の装備部位 |
『NW2』P.149 |
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二つの武器を同時に使用 |
『NW2』P.149 |
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防具の装備部位 |
『NW2』P.149 |
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防具の重ね着 |
『NW2』P.149 |
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ジャッジ
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
[絶対命中][絶対回避]の優先順 |
『NW2』P.029 |
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ラウンド進行
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スクウェア
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
同Sq内に侵入出来るキャラクター数 |
『NW2』P.029 |
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エネミー
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フォートレス
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ルールターム
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
【移動力】の扱い |
『NW2』P.132 |
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その他
ルール |
NW2 |
SFM |
備考 |
端数の処理 |
『NW2』P.027 |
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最終更新:2011年01月01日 00:05