※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

パッチ




変身術師と風師を追加するパッチ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1109.txt


変身術師と風師虫使いが追加されたバイナリ
http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pub/Heng170-mwi.zip

特徴


青魔道師やものまね師の中間のような職業です。
打撃や射撃は観光客並みなので、変身をうまく使うことが重要です。
ブレスや魔法が主な攻撃手段となるので、
変身術師に必要な能力は知能と耐久力です。

クラスパワー

  • メタモルフォーゼ(レベル2,コスト5,失敗5,耐久力)
    • 死体や骨を食べることにより、そのモンスターに変身する。
    • 変身できるのは、レベル/2が自分のレベル未満のモンスターのみ。
    • 変身すると、そのモンスターのレベル/2+1だけレベルが下がる。
    • アンドロイドの場合、モンスターのレベル/80+1個の装備品が呪縛される。
    • 骨を使った場合、1/2の確率で変身に失敗する。 失敗した場合、レベル等は変化しない。
    • 変身には通常の倍のターンがかかる。
    • 変身すると満腹になる。
  • 再変身(レベル20,コスト500,失敗25,耐久力)
    • 過去に変身したことのあるモンスターに変身する。
    • 変身には通常の倍のターンがかかる。

その他


  • 変身しているモンスターの魔法を使うことができる。
    • また、電/火/冷のオーラと、急速回復、壁を掘り進む、壁をすり抜ける、の能力を得ることができる。
  • 変身しているモンスターの種族HPに応じて、HDに1~7のボーナス。
    • (FORCE_MAXHPフラグの付いていないモンスターは、平均値で計算。)

種族HP HDボーナス
0~ HD+1
200~ HD+2
400~ HD+3
1000~ HD+4
3000~ HD+5
10000~ HD+6
30000~ HD+7

  • 変身しているモンスターの種族スピードに応じて、加速-7~+7。
    • 具体的には、モンスターの種族スピード-110)/10を加算する。
    • ちなみに越前が170。110が普通のスピード。
  • 変身しているモンスターの種族ACの1/7をボーナスとしてACに加算。
  • 変身しているモンスターの平均直接攻撃力の1/20をボーナスとして打撃命中に加算。 なお、SUPERHURTの攻撃は倍の攻撃力として計算する。
  • クラス固有の徳は「運」
  • ブレスの突然変異を得た場合のブレスは、2/3で酸、1/3で放射性廃棄物。
  • 最大攻撃回数は5回(num = 5; wgt = 70; mul = 4;)
  • 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は'Metamorpher'
  • 「レベル~以上の」というキーワードを使って死体を選別して自動拾いすることができる。
|
添付ファイル