低コストな魔物が多く、パワーにも秀でているのが特徴。反面、HPは非常に低く設定されている。
[コスト] |
(0) |
(1) |
(2) |
(3) |
(4) |
(5) |
(6) |
[魔物数] |
(3体) |
(6体) |
(6体) |
(4体) |
(1体) |
(0体) |
(1体) |
平均コスト1.9
[パワー] |
(10) |
(20) |
(30) |
(40) |
(50) |
(60) |
[魔物数] |
(1体) |
(4体) |
(3体) |
(7体) |
(3体) |
(3体) |
平均パワー37.6(〝新月のちから〟除く)
[HP] |
(10) |
(20) |
(30) |
(40) |
(50) |
(60) |
[魔物数] |
(10体) |
(6体) |
(3体) |
(1体) |
(1体) |
(0体) |
平均HP19.0
青のスキルは〝ハヤテ〟と〝とつげき〟で、相手プレイヤーを速攻で攻める事に特化した物になっているが、進化させれば、緑や紫のスキルを持った魔物もいる。
ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。
とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。
対応している主なキャラカードは、スネ夫やイーブル等。
魔法カード
NO.71 つきぬけるやり
コスト:0
つらぬきアタック; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に20ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。
青のお家芸である、〝とつげき〟の魔法版。
〝とつげき〟に比べ、効果が倍になっている。
これを止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。
NO.72 あれくるうたつまき
コスト:0
ふきとばし; あいてのカードにこうげきすると、このターンの間、ぼうぎょしたカードをたいきちゅうにします。
たとえ、ダメージを与える事ができなくてもたいきちゅうにする事が出来るため、〝ブロック〟を重ねてくる相手等に有効。
NO.73ねらいうちのや
コスト:0
スナイパー; こうげきするときに、魔力を2つかってあいてのカードをえらんでこうげきできます。
好きなカードを選んで攻撃できる強力カード。
相手の攻撃用チームを倒したり、HPの低い魔物を狙って止めを刺したり、はたまた【さらなるちから】持ちの魔物と組み合わせてどんどんパワーを増やしたりと、さまざまな用途で使用できる。
NO.74 ちえのふういん
コスト:0 チーム:青青
どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。
スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。
たったのコスト1で、相手のひみつ道具を完全に封じ込める、文字通り強力なロックカード。
相手のデッキコンセプトによっては、そのほとんどの機能を停止させる事が出来る。
NO.75つるぎのまい
コスト:0 チーム:青青青
れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。
高コストだが、【ひらりマント】等で回避されなければ、間違いなく相手を打ち倒す事が出来るだろう。
魔物カード
NO.144 カブトいもむし
コスト:0 パワー20 HP20
スキルなし
なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。
コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。
【ウインドビートル】に進化。
NO.145 まぼろしむささび
コスト:0 パワー10 HP30
スキルなし
コスト0の中でも最もHPが高いので、守備寄りのデッキのチームの頭数をそろえたりするのに最適。
ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。
コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。
【イナズマキリン】に進化。
NO.146 ふしぎなけむり
コスト:1 パワー40 HP10
スキルなし
【モジャティ】を攻撃寄りにした魔物。
体力200の場合、【モジャティ】だと7回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと5回で済む。
反面、あらゆる除去で即やられてしまう。
NO.147 モジャティ
コスト:1 パワー30 HP20
スキルなし
最も基本的な魔物。
NO.148 ストームグリフォン
コスト:1 パワー40 HP20
スキルなし
コストの割りに、能力値が高い魔物。その分入手困難。
【モジャティ】や【ふしぎなけむり】に比べ、同コストでパワーorHPが10高い。
ショップで入手出来ないため、雑魚バトルで勝ち取るしかない。
赤に、【ファイアールーパー】と言う同能力の魔物がいる。
【ダークグリフォン】に進化。
NO.149 キックバッタ
コスト:2 パワー50 HP20
スキルなし
【イナズマキリン】を攻撃寄りにした魔物。
体力200の場合、【イナズマキリン】だと5回攻撃しなければ倒せないが、こちらだと4回で済む。
反面、除去には弱くなっている。
【ドッタバッタ】に進化。
NO.150イナズマキリン
コスト:2 パワー40 HP30
スキルなし
コスト2の中で、標準的なサイズの魔物。
【シンゲツキリン】に進化。
【まぼろしむささび】から進化。
NO.151 あやかしこうもり
コスト:0 パワー20 HP10
ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。
青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。
なんといってもコストが0なため、超速攻デッキはもちろん、素早くチームの頭数をそろえたりするのにも最適。
コスト0の魔物は、これを含め4体しかいない。
【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。ぶひ。
NO.152 キラーウルフ
コスト:1 パワー30 HP10
ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。
青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
先攻なら、確実に相手の体力を削ることが出来る。
【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。
NO.153 かみそりとかげ
コスト:2 パワー40 HP10
ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。
青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。
NO.154 アクマンティス
コスト:1 パワー20 HP10
とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。
青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
能力値そのものは低め。
〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。
反面、あらゆる除去で即やられてしまう。
NO.155 ウインドビートル
コスト:2 パワー40 HP10
とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。
青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
〝とつげき〟を止められる方法は非常に限定されているため、わずかずつではあるが、確実にダメージを積み重ねていく事が出来る。
反面、あらゆる除去で即やられてしまう。
【アーマービートル】に進化。
【カブトいもむし】から進化。
NO.156 いっかくうお
コスト:3 パワー60 HP10
とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいてプレイヤーの体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。
青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
攻撃のみに特化した魔物で、その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。
反面、あらゆる除去で即やられてしまう。
NO.157 トリックケロッピ
コスト:3 パワー40 HP30 チーム:青青
どうぐロック; 魔力を1つかって、つぎのじぶんのターンまで、あいてのひみつ道具をつかえないようにします。
スキルをつかうとチームはこうどうおわりになります。
体内に【ちえのふういん】を内蔵している。
こいつ自身のコストが3かかるため、相方はコストを抑え、なるべく早い段階でチームを組めるように工夫すると良い。
NO.158 トルネードドラゴン
コスト:6 パワー50 HP50 チーム:青青青
れんぞくこうげき; こうげきをした後、魔力を3つかってふたたびこうげきすることができます。
青属性最強のカードであり、すべての能力がトップクラス。ただ、コスト6にしてはパワーとHPの合計は物足りない。
パスワード入力でしか入手出来ない。
体内に【つるぎのまい】を内蔵している。
NO.159 アーマービートル
コスト:1 パワー20 HP10
ブロック; ブロックのこうかを30ふやします。
こうげきをぼうぎょすると、ブロックこうかのぶんだけダメージをへらします。
青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝ブロック〟を持っている。
コスト1で出せるブロック持ちだが、HPが10しかないので、防御に使うためにはチームを組んでやる必要がある。
青チーム(スネ夫等)が能力を発揮するまでの防御用として使うのが有効。
【ウインドビートル】から進化。
NO.160 ドッタバッタ
コスト:2 パワー40 HP10
すてみのまもり; あいてのカードのこうげきで、このカードがやられたとき、プレイヤーの体力へのダメージをなくします。
青であるにもかかわらず、緑のお家芸である、〝すてみのまもり〟を持っている。
デッキの攻撃力を落とさずに、相手のチーム攻撃に備える事が出来ると言う、まさにかゆい所に手がとどく魔物。
【キックバッタ】から進化。
NO.161 ダークグリフォン
コスト:2 パワー30 HP20
魔力ふやし; こうげきしたときに、プレイヤーの魔力を1ふやします。
青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝魔力ふやし〟を持っている。
コストは割高だが、長期戦になればなるほど魔力が増えていくため、コストの高いカードを使うデッキに投入すると良い。
魔力を減らしてくる相手にも有効。
【ストームグリフォン】から進化。
NO.162 シンゲツキリン
コスト:3 パワー60 HP10
新月のちから; 新月ターンの間、このカードのパワーを20ふやします。
青であるにもかかわらず、紫のお家芸である、〝新月のちから〟を持っている。
攻撃のみに特化した魔物で、新月時にはパワー80と、全魔物中でもトップクラスの攻撃力を誇る。
反面、あらゆる除去で即やられてしまう。
【イナズマキリン】から進化。
NO.163 ドッペルゲンガー
コスト:4 パワー60 HP40
とつげき; あいてのカードにこうげきすると、あいての体力に10ダメージをあたえます。
あいてのカードがぼうぎょしなかったばあいは、なにもおこりません。
青のお家芸である、〝とつげき〟を持っている。
1周に1枚しか入手できない。『イーブル』を倒せば手に入る。
とつげき持ちの中ではHPが高く、除去に耐性がある。
その貫通力は全魔物中でもトップクラスを誇る。
特別な戦闘アニメーションがある。
NO.164 ライオンかめん
コスト:3 パワー50 HP20
ハヤテ; ポケットにだしたとき、たいきちゅうにならずにすぐにこうどうします。
青のお家芸である、〝ハヤテ〟を持っている。
パスワード入力でしか入手出来ない。
ハヤテ持ちの中でも、最大の能力値を誇る。
【忘れろ草】とのコンボは、凶悪の一言。
最終更新:2023年12月30日 10:06