Get Back Up!(激)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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Get Back Up! | NMR runners | X3 | 激12 | 155 | 287 / 18 |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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62 | 57 | 14 | 49 | 38 |
属性
- 左右振り、渡り、ひねり、交互難
譜面
プレイ動画
解説
- ノーツの割に終始振り回しで非常に忙しい譜面で、交互にも踏み辛いものの一応は全交互可能。16分2連ラッシュの箇所は交互に踏むと振り回されるので、中央密集の箇所はスイッチを交えて移動量を抑えたいところ。終盤のビジ始動の8分はDPセオリー外の入り足で移動量が大きくビジした足を踏み外しやすい -- 名無しさん (2013-12-31 19:41:31)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 途中のスキップ地帯が嫌らしい。 -- 名無しさん (2011-12-19 10:55:09)
- 8分から始まるところは空踏みをいれてもいいかも -- 名無しさん (2012-01-04 11:18:53)
- 慣れてくると脳汁譜面。 -- 名無しさん (2012-01-13 14:14:57)
- 交互に踏みにくくノーツ数が少ない割に振り回されるのでグレやすくてスコア難でもあるのかなと感じた -- 名無しさん (2014-11-01 18:49:35)