Act3(JakⅡ)


44.仲間を救出する :フォートレス

フォートレスの入り口から正面の通路へ進む。
いきなりクリムゾンガードやホバーガードの大群に襲われるので、ブルーバルカンかイエローブラスターで反撃しよう。通路の脇にゲートのバリアを解除するためのスイッチが何箇所か設置されているが、後回し。突き当たりの部屋に入ればクリムゾンガードは出現しなくなるので、まずは突き当たりの部屋を目指し、スイッチを押しに戻ると良い。

その先にはレーザーセンサーキャノンが数基設置されている。
レーザーに触れないように行動し、キャノンを足場にして進もう。

ここから先はここまで来られたプレイヤーなら問題なく進めるはず。
終盤に出てくるスパイダロイドは際限なく出現するので、無視しよう。


Mission45からMission53までは自分の好きな順番で消化できる。

45.クルーの部下をつれて行く :排水溝

クルーの3人の部下を連れて以前発見したマールの像を目指す。
部下が1人でも殺されるとミッション失敗になってしまうので注意。

問題はホースヘッドの対処法。
挟み撃ちにされたり、射程無限のビームで邪魔されたりとかなり厄介な存在だが、常に部下の位置にも気を配ること。放ってくるビームを避けるのは結構難しい。

終盤、大量のホースヘッドに襲われる場所では部下を背にしてレッドバーストで反撃しよう。
部下から離れると部下の近くにホースヘッドが降ってきてしまうので注意すること。
マールの像に近づけばミッションクリア。


46.クラス2レースに勝つ :スタジアム

ダクスターでエアレーサーを操縦し、コースを5周してトップでゴールすればクリア。
クラス3の時と同様、インを突いたりステップターンを駆使してゴールを目指そう。
ショートカットは2箇所あるが、どちらを選んでも一緒なので好きな方を選ぼう。


47.ブラストボットからアジトを守る

ダスティエリアから1機、インダストリアルエリアから2機の合計3機のブラストボットがアジトに向かって進行してくる。どれか1機がアジトに到達した時点でミッション失敗となる。

ブラストボットはジャックを狙って長距離レーザーを放ってくるが、足元にはレーザーが届かず、ここが大きな弱点となっている。足元にもぐりこんでブルーバルカン(弾がなくなったらイエローブラスター)を連射するのが効果的。ある程度ダメージを与えるとタイマー音を鳴らして動かなくなるが、これは大爆発の前兆なので巻き込まれないようにすぐにその場を離れよう。

またブラストボットを攻撃するとアラートモードになるが、クリムゾンガードなどは相手にしない方が賢明。3機のブラストボットを破壊すればクリア。

ちなみにズーマーに乗った状態でブラストボットに接触すると一撃で撃墜されてしまうので、特攻などは通用しない。


48.リングチャレンジでエロールに勝つ

エロールとズーマーでシティレースを行う。
流石はエロールと言った所、非常に手強い。おまけに設置されているリングをくぐり損ねるとミッション失敗になってしまう、かなりシビアなレースとなっている。

残念ながらこれといった攻略法はない。ルートを覚える事はもちろん、プレイヤーの確かな腕前が求められる。

エロールより先にスタジアムに到着すればクリア。

※市民にぶつかってリングをくぐり損ねる事が多い。正直かなりイライラするミッションだが、落ち着いて。

  • このミッションに関する小ネタ
ズーマーに搭乗する前、銃を撃ったりパンチ、キックなどの攻撃行動は起こせないが、どういう訳かダークジャックにはなれる。これを利用して、ダークジャックの状態でエロールのズーマーに触れるとダメージを与える事ができる。火が噴く状態にまですると速度が遅くなり、若干難易度が下がるらしい(未確認)。また、ここでエロールのズーマーを破壊してしまうと、自分のズーマーに搭乗した時点でゲームがフリーズするので注意。


49.ライフシードを手に入れる :デッドタウン

デッドタウンで発見したセイジィの小屋へ向かう。
タイタンスーツ初登場。これを操作して道なりに進むだけのミッションなのでそれほど難しくはない。このミッションでタイタンスーツの基本的な操作方法を覚えよう。
道中グラントやラピッドガンナーが邪魔をしてくるが、タイタンスーツでは対処し辛いので、一度タイタンスーツを降りて戦ったほうが良いだろう。

セイジィの小屋へ入るとイベント。


50.シャドウを守る :ヘブンの森

クリムゾンガードの大群からシャドウを守り抜く。
左右にある橋からクリムゾンガードが、空中からはホバーガードが攻撃を加えてくるのでイエローブラスターで反撃しよう。射程に短いレッドバーストはここでは火力不足。
敵がシャドウに接近しないよう、常に周りに気を配ろう。また、シャドウにジャックの攻撃は当たらない。

ちなみに橋げたにある段差に乗っていると安全に攻撃できる(ただしホバーガードには注意)。


51.輸送機からラーカーを救出する(2)

Mission27と基本的な流れは同じ。
しかし今回は救出するラーカーの数が6匹に増えている上、救出後の運ぶ先がそれぞれのラーカーで異なる。おまけに水路付近を巡回しているクルーザーもおり、ラーカーを水に落としてしまうとミッション失敗になってしまうので、クルーザーを撃墜する場所にも気を配らなければならない。

上記以外に注意すべき点はMission27の攻略を参考にすると吉。


52.タマゴを全滅させる(2) :エコノ鉱山

ビンの依頼でタマゴを全滅させにいくのだが、その内容は目的地に辿り着くだけの単純なもの。
道中敵は一切出現しないので安心しよう。

このミッションはジェットボードの使い方がカギ。
動く足場やドリル、グラインドレールなどが至る場所に設置されており、タイミングを見計らいつつ進まなければならない。

コンテナに向かって飛び降りるとイベント→クリア。


53.コントロールタワーを破壊する :ドリルプラッツ

タイタンスーツを操縦してコントロールタワーを破壊しに行く。

最初の分厚い扉はパンチ3発で壊れる。
その先の部屋ではタイタンスーツのままでは段差の上に進めない。まずタイタンスーツを昇降機(色の違う足場)に載せ、タイタンスーツを降りよう。その後段差の上のスイッチを入れれば、タイタンスーツが段差の上に上がってくるので先に進める。

先に進むと炎が定期的に噴出す足場が設置されている。タイミングを見計らって進もう。

次のエリアでは一度タイタンスーツを降りてイエローブラスターでスイッチを作動させ、足場を出現させつつ進む。

その先は再び炎の床が設置されている。途中数ヶ所に待避するための足場が設置されているので、そこで様子を見つつ進もう。タイタンスーツの残り体力に余裕があるなら炎の中をゴリ押しで進んだほうが楽。

ようやくコンピュータールームに辿り着ける。いきなりグラント数匹に襲われるので、一度タイタンスーツを降りて攻撃しよう。全て倒したら再びタイタンスーツに乗り、コンピューターを壊していこう。
コンピューターを全て破壊すると1分35秒のカウントダウンが始まり、時間内に脱出しなければならないが、ここが結構キツイ。普通に走るだけだと絶対に間に合わないので、前転ロングジャンプを使って急ごう。ただし足場を踏み外したりしないように気をつけること。


54.クラス1レースに優勝する :スタジアム

これまでのレースと同様、5周してトップでゴールすればクリア。ライバル機の中にエロールが混ざっている。

スタート地点の右側にいきなりショートカットコースがある。そのままだとライバル機が邪魔なので、ジャンプで避けつつ進入すると良い。
ここを含めショートカットは2箇所ある。両方を通ればかなり時間を短縮できるが、いずれのショートカットコースも道幅が狭く、トップスピードで突っ込むと壁に激突してしまい反ってタイムロスになってしまうので、適度に速度を落としつつ慎重に通過するのがコツ。


55.探索する :パラス

アシュリンとの会話後、壁際の抜け道から脱出を目指そう。
ちなみにこの先のアクションコースは途中チェックポイントが一つもないので、ミスすると最初からやり直す破目になってしまう。慎重に進んでいこう。

ヒビのはいったガラス窓はガンで破ればグラインドで先に進める。

一度パラス内部に戻り、スイープキャノンの銃撃をかわして再び外壁に出て進むと、天井に円形の物体が釣り下がっている場所がある。ガンで攻撃すれば落ちてきて、グラインドで進む事ができるようになるが、滑る方向にスティックを傾けないと落ちてしまうので注意。

道中はクリムゾンガードの遠距離射撃に注意しよう。イエローブラスターで遠くから狙撃しておくと後々楽になる。


56.マールのハートを手に入れる :武器工場

アシュリンからパスを受け取ったことによって、発着場から武器工場へ進めるようになっている。

工場内は仕掛けが多い上、大勢のクリムゾンガードが警備している。クリムゾンガードはイエローブラスターで遠距離から狙撃すると楽に倒せるだろう。

工場内に入りエレベーターを降りるといきなりクリムゾンガードに襲われる。イエローブラスターなどで倒したら、スイッチを押しバリアを解除しよう。その先はベルトコンベアの脇にあるスイッチをガンで撃てば流れる向きが変わり、進めるようになる。

セキュリティーボールボットに襲われる場所では、段差の上から狙撃すれば一方的に攻撃する事が可能。全て倒したらバルブスイッチをキックで回し、足場を動かして進もう。

エレベーターで上がると、コンベアにトゲトゲローラーが設置されている。ローラーはトゲトゲ部分ではなく軸の真ん中辺りをジャンプで交わすと楽に進める。壁についているマークをガンで撃ち足場にして、コンベア地帯を進んでいく。

ベルトコンベアがらせん状に連続している所を抜けると、再びセキュリティーボールボットに襲われる。ここは段差を降りた場所からジャンプしつつガンで狙撃するのが効果的。その先はバルブスイッチを回して足場を動かしつつ進むが、クリムゾンガードが邪魔なのであらかじめイエローブラスターで倒しておこう。

床を頭突きで壊して進むと、またまたセキュリティーボールボットに襲われる。ここはドラム缶の上に昇りガンで攻撃した方が良い。計15体を倒すとようやく先に進めるようになる。

エレベーターを昇るとイベント。

  • 途中オーブが5個隠されている。細かいところまでよく探してみよう。


57.クルーを倒す :武器工場

クルーに裏切られるので、逆に打ちのめす。
何を考えたのかクルーは戦闘前にアップグレードパーツをくれるので、それほど苦しい戦いにはならない。

まずクルーは大量に分身を召喚し、場外に逃げる。この分身は帯電しており、触れるとダメージを受けるので素手攻撃は禁物。まずステージの外周を回って分身を後ろにまとめて引きつけ、後ろを振り向きつつ素早くレッドバーストで攻撃するのが効果的。分身と戦闘中、場外に浮いているクルーにはダメージを与えられないので、分身の撃退に専念しよう。

分身を全て倒すとクルーがステージ上に戻ってくる。バルカン砲で攻撃してくるが、それをかわしつつイエローブラスターで反撃しよう。

ライフを1/3減らすと、クルーは再び分身を召喚し、全て倒すとステージ上にやってくる。後はその繰り返し。


58.メタルたたきゲームをクリアする

もぐらたたきの要領でメタルヘッドたたきゲームをする。
向かって左側の穴は十字キー、右側の穴は○、△、□、×の各ボタンに対応している。メタルヘッドが頭を出したら、ボタンを押して頭を叩こう。
緑のメタルヘッドは10点、金のメタルヘッドは50点のポイント。赤のメタルヘッドはミス2つがカウントされる。

また、ダクスターの左側のボードに表示される20個の○は残りのミス可能回数を表している。メタルヘッドを叩き損ねると1つ、赤いメタルヘッドを叩いてしまうと2つ減り、20個全て消えた時点でゲーム終了となる。
計1500点を獲得すればクリア。1度クリアした後は、オニンのゲームとは違って再挑戦してもオーブはもらえないので、再挑戦する必要はないだろう。

簡単だと感じる人も多いと思うが、どうしてもできない人もいると思うのでズルい攻略法を紹介。

  • 家族、友達に手伝ってもらう
  • メタルヘッドが頭を出したらセレクトボタンでポーズをかけ、場所確認

手伝ってもらった方が確実か?


59.ジーグを探す :アンダーポート

タイタンスーツを操作し水中を進む。
タイタンスーツの体力が尽きることはもちろん、画面右に表示される酸素ゲージが尽きてもミッション失敗となる。所々に青く泡が吹き出しているポイントがあるので、泡に触れて酸素を補給しつつ進んでいこう。

厄介なのは鎖でつながれたボム鉄球とジェリーフィッシュ。
ボム鉄球はこちらが接近するとゆっくりと近づいてくる。接触して爆発するとダメージを受けるので、接近される前にパンチで破壊しよう。
ジェリーフィッシュは接近してきてタイタンスーツに張り付き、電撃を食らわせようとしてくる。ある程度接近されたところでパンチを食らわせれば一撃で倒せるが、このタイミングがなかなか難しい。倒しても特に利点はないので、できるだけ無視するのが一番良いだろう。

道中特に難しい仕掛けはない。ロックされた台座が4つ沈んでいる場所では、攻撃すればロックが外れて台座が浮上するので、4つすべて浮上させた後、エレベーターで水上へ出て進もう。浮上した台座は非常にバランスが悪いので、素早く渡るのがコツ。

タイタンスーツを降りてしばらく進むとジーグを発見、イベント。

  • 途中1箇所だけ分かりにくい場所にオーブがある。ヒントは「穴に入ってから振り向く」。


60.ジーグを護衛する(2) :アンダーポート

ジーグと一緒に海底遺跡を進む。
最初にブロックが2つ設置された場所がある。このブロックをパンチなどでそれぞれくぼみまで運べば扉が開くが、転がした直後からしばらくするとブロックが爆発する仕組みになっているので、出来るだけ早くくぼみまで運ぶこと。

その先は後ろからセンチピードに追い掛けられるので、大急ぎで逃げよう。追いつかれると即刻ミッション失敗となる。

センチピードを振り切ると、またブロックが設置されている。今回はブロックが足場のない場所に接しているため動かしづらい。ジャンプしつつ回し蹴りで動かしても良いが、対岸からガンで狙撃すると楽。

先に進むとまたまたブロックが設置されている。グラントの大群に襲撃されるが、ジーグが相手をしてくれるのでこちらは扉を開けることに専念しよう。左のブロックは上上上左左上上左、右のブロックは左左上上上上上右に動かせばOK。

その先はまたしてもセンチピードの追撃を受ける。今度はガンで攻撃しないと足場にならない浮遊台、電流など厄介な仕掛けが多い。最初のうちは難しいが何度も挑戦して仕掛けの場所を覚えると楽に進めるだろう。

センチピードを振り切り、しばらく進むとイベント。


61.敵の攻撃から守りぬく :スタジアム

シャドウとセイジィを護衛する。シャドウかセイジィのどちらかの体力が尽きるとミッション失敗。
ミッション中は物凄い数のメタルヘッドが現れる。レーダーにメタルヘッドの場所が表示されるので、常に敵の場所を把握しつつ、レッドバーストかブルーバルカンでまとめて倒そう。単体しか攻撃できないイエローブラスターはここでは不向きか。

ちなみにジャックの攻撃はシャドウとセイジィには当たらないので、安心してガンをぶっ放してOK。


62.建造エリアをチェックする

建造エリアへ向かうだけのミッションで、戦闘などは一切無し。
しかし衝撃的な事件に遭遇する事になる。
  • 建造エリアには2つオーブが隠されている。


63.バリヤーを破壊する :メタルヘッドのアジト

まずはバルブを回して足場を上昇させ、段差の向こうへ進む事が目標だが、実はハイジャンプ+回転蹴りで足場を上昇させなくても段差を越える事が可能。
あとは一本道を進むだけだが、大量のマンティスやスパイダーの攻撃を受ける。
マンティスはイエローブラスターで狙い撃ち(囲まれたらレッドバースト)、スパイダーは耐久力こそ高いものの低い姿勢でビームを放つために、ちょっとした出っ張りの上にいれば攻撃を受けずに済む。
マールの砲台に近づくとイベント。
  • 足場を上昇させるスイッチがある広場にオーブ1個。取るチャンスはこの一度だけなので、確実に回収しよう。

64.攻撃 :メタルヘッドのアジト

1本道を進むだけ。しかし敵の数が半端ではない。
馬鹿でかいマンモスは倒せないので近づかずに無視、マンティスはイエローブラスターで狙撃若しくはレッドバーストでまとめて攻撃、スパイダーは近づかれる前にブルーバルカンで攻撃するのが最も効果的。
途中ダークエコの沼があるが、街道を普通に進むとマンモスに邪魔されるので、沼の上をジェットボードで抜けたほうが良い。
マンティスの攻撃を切り抜け最深部へ進むといよいよ最終決戦。
オートセーブされてしまうので、後戻りは出来なくなる。
  • オーブは全部で6個。内訳はマールの砲台の裏に3つ、砲台から広場へ抜ける街道に1つ、広場南端に2つ。前のミッション同様、クリア後にはメタルヘッドのアジトには来ることが出来ないため、回収するチャンスはこの1度きり。取りこぼしがないように。

65.メタルコールを倒す :メタルヘッドのアジト

いよいよラスボスとの最終決戦。いままでのボスと同じくライフが1/3減る毎に攻撃パターンが変化する。

  • パターン1
メタルコールは中央から動かないが、大量のスティンガーを召喚してくる。これがかなり厄介。レッドバーストでまとめて攻撃するか、ブルーバルカンで素早く倒すのが効果的。ピースメーカーはまだ温存しておいた方が良いだろう。メタルコール本体はイエローブラスターで攻撃しよう。
また、メタルコールの額が光ったらビーム発射の合図。普通に走って逃げるのではなく、今いる位置から右か左に素早くパンチを繰り出すと上手く避けられる。

  • パターン2
パターン1に加え、ホバーガンナーも召喚してくるようになる。ここはスティンガーと一緒にまとめてピースメーカーで攻撃すると楽。
メタルコールはビームを2発連続で撃ってくるようになるが、パターン1の時と同じく左右どちらかにパンチで回避すれば問題ない。

  • パターン3
メタルコールが降りてきて直接攻撃してくるようになる。
下手に接近するとひっかき攻撃や尻尾払いを食らうので、ある程度の距離を保ちつつガンで攻撃しよう。
衝撃波は2段ジャンプで回避。ビームは3発連続で撃ってくるが、パンチで問題なく回避できる。
ここまでダークジャックを温存していた場合はダークボムを使うと楽になるだろう。

メタルコールを倒すとイベント→エンディング。

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最終更新:2009年05月15日 17:49