ZENON・グラスパ・レイロック Summon 5(風風闇) / 0f
格闘家の召喚 Atk=1 , HP=4
伝説, 後手, 壁
ターン開始時にこのクリーチャーのHPが4で壁を持つとき、壁を失い、(+1 / -1)の修正を得る。
ターン開始時にこのクリーチャーのHPが3で後手を持つとき、後手を失い、(+1 / -1)の修正を得る。
ターン開始時にこのクリーチャーのHPが2で先手を持たないとき、先手、(+1 / -1)の修正を得る。
ターン開始時にこのクリーチャーのAtkが4以上のとき、このクリーチャーは1ダメージを受ける。
格闘家の召喚 Atk=1 , HP=4
伝説, 後手, 壁
ターン開始時にこのクリーチャーのHPが4で壁を持つとき、壁を失い、(+1 / -1)の修正を得る。
ターン開始時にこのクリーチャーのHPが3で後手を持つとき、後手を失い、(+1 / -1)の修正を得る。
ターン開始時にこのクリーチャーのHPが2で先手を持たないとき、先手、(+1 / -1)の修正を得る。
ターン開始時にこのクリーチャーのAtkが4以上のとき、このクリーチャーは1ダメージを受ける。
コメント欄