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突発44回 「心のメモワール」

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匿名ユーザー

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突発44回 「心のメモワール」
日時 10月7日(水)20:29~ 8日(木)03:06
15日(水)20:54~16日(木)04:23
使用ルール イニシアティブ⇒グループごとに1d6
装備ルール⇒第四版
隊列ルールその他:下記参照
依頼 さて、今回の依頼はとある女性からの依頼、
魔法使いである祖父が死亡したためその屋敷を処分したいが、
その祖父は奇怪な呪文を研究していたため、
冒険者たちにその屋敷を探索していただきたいとのこと、

報酬は一人2000Gだが、屋敷で見つけた物は自由に処分して構わない、
とりあえず屋敷と土地を売り払いたいらしい、
メンバー
GM ◆WgiBQvcoBU
参加者 ローウェル ◆.nqi3260c2
ロゼ 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2
クロイツ ◆8PfM.NT106
ヴィエリ ◆mlFisQKqR.
レーア ◆M8sivYoWAI
アイネ kaname ◆CyE85LRqoQ
ログ
リプレイ
表ログ (1)(2)(3)
裏ログ
シナリオ
地図



隊列、クリティカル、ファンブる等に関する詳細ルール


  • 1、対抗判定時のクリティカルは1D6の振り足し、そこで6が出たらもう一度振り足し、
  • 2、対抗判定時のファンブルは最終的な値を2で割る、
  • 3、通常の判定時のクリティカルは絶対成功、通常の判定時のファンブルは酷い失敗で何が起こるか分からない、
  • 4、戦闘に入る前に前衛と後衛を決める、
位置は味方の後衛のエリアを1、味方の前衛のエリアを2、敵の前衛のエリアを3、敵の後衛のエリアを4として、
1 2 3 4の順番に並び、近接攻撃をするときは隣接したエリアにしかできない、
しかしそのエリアにいる敵キャラクター×2を越えた人数がいる場合、そのエリアに越えた人数分侵入することが可能、
つまり、味方後衛が二人、味方前衛が三人、敵前衛が一人、敵後衛が二人なら味方前衛が一人敵前衛のいるエリアに侵入して、敵後衛に攻撃することが可能、
移動には1ターンを必要とする、
射撃武器を使う場合はどのエリアからでもどのエリアにも攻撃できる、
また、この隊列システムは距離をあらわす物でもあるため、前衛が倒れたからと言って後衛が前に出てくる必要はない、


名簿


ローウェル

性別/年齢 … 男/見た目は20代後半、のーみそは???
職業/人種 … 闘士/傀儡人
能力値 … 武勇6 機敏2 精神1
  攻撃時 … 武勇10 機敏1 精神1 (鉄腕込み、打属性)
  防御時 … 武勇6 機敏6 精神1
HP … 20
スキル … 不屈 鉄腕 自己犠牲
+ ...
装備品&所持品 … (現所持金0G、累計50000G)
  武器「匠の鉄槌」相当の「朽ちた戦斧」10000G (武勇2、機敏-1、打属性)
  防具「真銀の胸当て」相当の「全身の装甲」40000G (機敏4)
※以下フレーバー品
  「騎士風の正装(高級なだけの普通の服、防御ゼロ)」
設定 …
古アークフィア帝国で開発された傀儡人。開発コンセプトは「白兵戦用の操り人形」、らしい。
戦闘の経験のみを流用する目的で、熟練の闘士から生体パーツ(のーみそ等)が移植されたが
自我の制御装置に不具合があったらしく、命令をちっとも聞かないので廃棄された。
が、最近遺跡から凍結状態で発掘され、目覚めた。

外見 …
パッと見の印象は、長身・細身な普通の青年。
首から上は人間に似せて造られており、明るい栗色の長髪を1本の三つ編みにしている。
顔左半分の大きな傷跡を覆う前髪や口髭のおかげで顔はよく窺えず、
装甲に包まれた身体も衣服で隠しているので、間近で見ないと傀儡人と判らない。
全体的に騎士を思わせる、(見る人によっては)気品すら漂ってみえる風貌だが、中身は……

ロゼ(Roze)

 年令/性別:17歳/男性
 職業:魔術師(賢者の数値)
 人種:半魔(魔族)
 能力値:武勇2 機敏1 精神6
 攻撃力:武勇6 機敏1 精神8
 防御力:武勇2 機敏1 精神6
 HP:20
 スキル:鉄腕 投射魔法 詠唱 範囲魔法 変身 変装
+ ...
 経験点:2(累計32)
 装備品:
【武器】
■魔炎の儀式剣(ルーンの剣相当 50,000G)
 属性/切
 武勇攻撃+2
 精神攻撃+2
【宝石】
■ストーンハート
 耐性/聖
■追加効果:魔族のみ
 聖属性無効化
【盾】
■フード付き野戦マント
【鎧】
■改造ローブ
【装飾品】
■変身器:バックル型
【魔法書】
■魔の血族(魔術書:闇相当 0G)
 灼炎の遺産(魔術書)(魔術書:火相当 0G)
 所持品:
【常備品】
【消耗品】
【フレーバー】
 研究手帳 生親の形見のロケット 白薔薇の栞 魔法陣の書かれたページ片
 所持金:
 31,850G 500G商品券×9 20,800C
 設定:
素直じゃない武闘派魔術師、今宵も反抗期Maxでお送りします。
今回は、念願の死者の書を買いに行く途中で巻き込まれた。


クロイツ(kreuz)

年齢 25 性別 男
職業 旅人(市民) 人種 シバ人

能力値 武勇 機敏 精神  備考
基本値   3   3   4
攻撃力   4   3   4  闇魔法+1
防御力   4   4   6  切・斬+2  防御/闇+2
HP 20
スキル ペット / 魔力付与*2/転移魔法/人徳/連続行動/幻覚魔法
+ ...
装備品 武器 「エンハンスソード」相当のそうそふのつるぎ
30000G 1 0 0 切 装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、
武器の能力を「2/1/1」として扱う
※古代において赤魔道士たちが帯びたという剣

盾 匠の円楯 5000G 0 1 0   防御/切・斬+2
服 賢人のトーガ相当の赤のダブレット
15000G 1 0 2   防御/闇+2
装飾品 闇の指輪 10000g 攻撃/精神(闇)+1

技能書・魔法書 付与魔術師の奥義書
赤の魔術書(聖+闇)
旅人の技能書 <風来技能>
「神罰の書 上」相当の木製の聖印 10000G <死者祓い>
1日に1回、周囲の不死者全体に対し、精神+2の聖属性の精神攻撃を行える
宝石 フロッグロイヤル(エンハンスソードに装備)
戦闘時、「人徳」使用で自分の任意の能力値を1上昇させる。場面が変わるまで有効。
重複不可。 即時発動
所持品 非消費 銀の義手/古代の戯曲/戯曲の続き
『魔道具ザイン』 既に使用後であるため本来の魔力付与の力を発揮することはできないが、
日ごろから魔力を込めていれば戦闘時一度だけ好きな能力値に即時で+1できる、
形状はペンダント、飾りのついた十字架の先が銀の細い糸でつながれたようなデザイン

消耗品 怪しい睡眠薬・解毒薬・ラーヤの札・突発用治療薬・生肉*5
フレーバー インク・ペン・手帖・古代のキーホルダー・古代都市のペナント・
書きかけの「赤の戦術書」・赤い羽根帽子・皮の鞄
所持金 650G 900C 商品券500*4

ペット 本(ぐりーど)




ヴィエリ(Vieri)

年令/性別:男/27
職業:三枚目(データ的には盗賊)
人種:ラクセン人
能力値:武勇1機敏6精神2
〔攻撃:武0/機8/精2 防御:武3/機6/精5〕
※攻:武機→突属性 精→空属性+1
 防:精神(音以外)+1/突+2
HP:20
スキル:発見 回避 応援*2 変装 隠密
+ ...
所持金・装備品:
クリスナイフ (20k):<突> 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1
匠の騎士楯 (5k):武防+2  防御/突+2
妖精族の戦衣 (25k):精防+3
 「隠密」の看破に抵抗+1 忍び足などに+1

とある盗賊の女装セット相当の 盗賊ギルドの変装セット(5k)
 「変装」スキルを使用して女装する際、判定+4
モノクル (5k):「発見」スキルの判定+2

ロープ (500G) フック (500G) マトック (500G)
生肉相当の干し肉*5(500G)
上等な香水<フランジパニ>:運が良くなる? 効果は1場面有効
《Cセッション用:解毒薬(1500C)*2》

「密偵の技能書」(5k) <諜報活動> 忍び足・尾行・交渉などに関する判定+2
<空>属性+1魔法書相当の 投射魔法の的にされた経験
革鞄(ランタン・油・火打ち石・ロープ・安酒・干し肉・ボロ布・変装道具)
食用…?きのこ(使用時に1d3を振り3が出れば使用品が毒物状態に。
そのまま食べても毒状態に。使用から3行動分能力値全-2)
ぬっとりした菌類(使用するととても嫌な気分になり次回行動時精神-1。
機敏で達成値7以上、射撃があれば無条件で敵に投げられる。)
所持金2150G

ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。
意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。



レーア(Rea)

性別:女
年齢:17
職業:賢者
人種:シバ人
HP:20
能力値:武勇2 機敏1 精神6 / 知識に関する判定+2
攻撃値:武勇2 機敏1 精神7 / 攻撃 / 精神(地)+1   精神属性:地, 聖
防御値:武勇3 機敏1 精神8 / 防御 / 地+2   耐性 / 地=1/2
スキル:
 百科事典 投射魔法 転移魔法*2 治癒魔法 範囲魔法 魔力盾
 <応急手当> <治療術> <弱点看破>
+ ...
装備品:
 細身の杖(相当:賢者の小杖)  濃紺色の外套(相当:紫紺のインバネス)
 地味な長衣&地精の契約印(相当:魔法書[地,聖])
 土の指輪  鋼鉄の靴  「聖医の書 上」  「聖医の書 中」
所持品:
 上等な傷薬 上等な香水<ベルガモット> チョコレート*5
 香水 麻袋 筆記用具一式(羊皮紙の束 布の束 黒インク 羽根ペン ナイフ)
所持金:
 18600G 5000C
設定:
 身分の低い学者の家で生まれ育ち、無茶な父親の所為で冒険者の町に放置された半人前賢者。
 色々な冒険者に会って実戦経験もそこそこに積み、余裕も生じてきた様子だったが、
 最近は命の危険を感じることが多かったために無駄に焦り始めている。
 相性の悪い魔術を必死に勉強し直しているが、中々上達せず苛々。父親との関係は今も悪化中。

 背が低い、割と冷めた人。知識や価値観も少し偏っている。
 土と石の魔術を好み、専門は固形物の魔術的置換という地味な分野で魔術と科学の中間技術。
 猶、準備無しで転移魔法を行うと疲れるので、あまりやりたくないらしい。
 形の定まらない物を操る魔術は少し不得手。地属性以外の攻性魔術は魔力任せが基本。


アイネ=レストリア

性別/年齢:女/16(250)
職業:魔術師
人種:エルフ
能力値:武勇1  機敏1  精神7 (効果のある武具がないため攻防で変わらず)
スキル:詠唱 召喚魔法 治癒魔法
+ ...
所持金・装備品:ナイフ・ワンド(フレーバー) シルフとの契約書(空と聖の魔道書) 死者の書(上) 精霊の書2
”タイタス事変”の際に遺跡から解放され、外に出て来たエルフ。
外の世界を見、聞き、感じて外のことを仲間に伝えるという名目をもって好奇心に負けた人。
そして、装備が大事と整えたはいいが、お金をすっからかんにしちゃった人でもある。計画性が酷い。
コスチュームのおかげで、流線型の体型が、っていったらひどい事になるようです。
ロングヘアで童顔。身長は少し低め。

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