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突発第五十六回ログ1

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
15:50 (GM-EEEEE) もそりもそり、
15:50 (GM-EEEEE) 1d100 セッションのうまくいく確率
15:50 (dice_cre) GM-EEEEE: 1(1D100: 1) = 1  セッションのうまくいく確率
15:50 (GM-EEEEE) あああああああああああぁぁぁぁぁ、
15:50 (Exe) ははははははは
15:50 (kyousa) 頑張れ!
15:50 (Helxus) ハハハハハハハハ
15:51 (GM-EEEEE) 私のダイスは1が出るような細工でもされているのですかッ!
15:51 (kyousa) 1d100 セッションのうまくいかない確率
15:51 (dice_cre) kyousa: 51(1D100: 51) = 51  セッションのうまくいかない確率
15:51 (GM-EEEEE) (じったんばったんごろんごろん)
15:51 (Exe) 若干半分超えてる
15:51 (Yomi) ハハハハハ
15:51 (Exe) 始まる前からじったんばったんしている
15:52 (GM-E) えー……本日二回目の1d100での1を出したじーえむから、確認を致しますー、参加者挙手ー、
15:52 (Exe) これが今日のセッションを象徴することは誰の目にも明らかなのでした、まる
15:52 (kyousa) ノ
15:52 (Exe) ノ
15:52 (Helxus) の
15:52 (Ratia) ノ
15:52 (Yomi) ノ
15:53 (GM-E) ではー、セッションを始めますがよろしいでしょうかー、
15:53 (Exe) はーい
15:53 (Yomi) はーい
15:53 (Ratia) はーい
15:53 (Helxus) はーい
15:53 (kyousa) はーい
15:53 (GM-E) 冒険者たちはそろそろ仕事をするために幾人かで集った……
15:53 (GM-E) 蒼の浮雲亭、そこでは依頼用の掲示板だけでなく、依頼者本人がやってきて冒険者達にお願いをする事も多々、
15:53 (GM-E) また、通常は酒場としても機能するため、困りごとを抱えて酒を飲みに来る人の困りごとを解決してやるのもいいかもしれない……
15:53 (GM-E) さて、今日は誰に話を聞こうか……
15:54 (GM-E) と言う訳でPTは蒼の浮雲亭で集まっていた、
15:54 (Ratia) ぞろぞろ
15:54 (GM-E) とりあえず自己紹介でもしたまえ、
15:54 (kyousa) 自己紹介…
15:54 (Exe) なんかすごく怖ろしい酒場です…
15:54 (Ratia) 自己紹介……
15:54 (GM-E) ……じ、自己紹介くらいはしてくれるよねっ、ねっ、
15:54 (Exe) 自己紹介(笑)
15:55 (Yomi) 自己紹介…
15:55 (Helxus) 自己紹介…
15:55 (Exe) 誰も名乗らないwww
15:55 (Ratia) 偽名でいいじゃない!
15:55 (GM-E) むしろ自己紹介しなさい、えぇ、しなさい、うむ、
15:55 (GM-E) ……と言いますか、何ゆえこのPTが集まったか謎すぎる……
15:56 (kyousa) たまたまここにいたから?
15:56 (Exe) むしろ名前がなかった
15:56 (Ratia) こう、なんか、偶然あまってた
15:56 (Yomi) うちの子は多分町に着いたばっかり
15:56 (Helxus) ハハハハハハ
15:56 (Exe) 今宵、このとき、この酒場になにか澱みが集まって…
15:56 (GM-E) むしろ君達踊る森亭に行きなよ、
15:57 (Yomi) ハハハハハ
15:57 (Exe) 遺跡から出てきた
15:57 (Ratia) 普通の酒場にも出没するよ
15:57 (Exe) 入ってしまったが運の尽き(GMの)
15:58 (Ratia) ま、今日も今日とて、うすーい果実酒飲んでるよ
15:58 (GM-E) ……えー、と、自己紹介はー……うん、無駄な抵抗でしたね、
15:58 (Ratia) 必要があればするけどねぇ
15:58 (Exe) ご所望なので自己紹介をしよう
15:58 (Yomi) 酒場に入って訝しげに周りを見ていよう
15:58 (GM-E) 必要あるじゃないですかっ、仕事仲間の名前とか知らないとどう呼べばいいか分からないッ、
15:59 (kyousa) 何となく酒場の隅っこに
15:59 (Helxus) じゃあ、傍らにギターケースを立て掛けて、カウンターで飲み物飲んでますよ
15:59 (Exe) 「………名はありません。Executionerと呼ばれていたので呼びやすいように呼んでください」
15:59 (Ratia) うすい酒飲み飲み、まず酔わない
16:00 (Exe) したけど誰も聞いていなさそうだ!
16:00 (Exe) ハハハハハ
16:00 (Yomi) 「…ヨミ、荒野人のヨミだ。」
16:00 (Ratia) 「私はラティア。ま、どうぞよろしく」
16:01 (kyousa) 「…キョウサ、キョウサ・ストリーム」
16:01 (Exe) みんな口数が少ないね!
16:02 (Ratia) 大丈夫かなぁ
16:02 (Yomi) 無口さんばっかり!
16:02 (kyousa) 先に依頼があれば!
16:02 (GM-E) マスター「……こりゃまた、今回はどうも無口な奴らが集まったもんだなぁ……」
16:02 (Ratia) 仕事人多すぎる!
16:02 (GM-E) えぇぃっ、依頼を出すぞっ、埒が明かないッ、
16:02 (Ratia) だしたまえ!
16:02 (Helxus) 「ハハハハ。君達、少しは仲良くしようじゃないか。ヘルクスだ、ギタリストをさせて貰っているよ」
16:03 (kyousa) ヘルクスさん頑張れ!
16:03 (Exe) がんばれ!
16:03 (GM-E) 蒼の浮雲亭の片隅では貴婦人が酒を飲んで物憂げな様子、カウンターではため息をつく巫女がいる、依頼掲示板には一枚の紙が止まっている、それと浮雲亭の隅っこに……小型ゴーレム?
16:03 (Yomi) がんばれ!
16:03 (GM-E) さぁ、この四つのオブジェクトのどれに注意を向けるか宣言したまえ、
16:04 (Exe) ははははは
16:04 (Yomi) ううむ
16:04 (Ratia) ではまず、引き返そうな掲示板あたりとか?
16:04 (Exe) ゴーレムかな、同類っぽいし
16:04 (Helxus) 「で、マスター。流石に最近依頼が少なくて、路銀が尽きかけているんだ。何か仕事は無いかな?」
16:05 (Ratia) ゴーレムも気になるね
16:05 (GM-E) マスター「仕事か……依頼掲示板も毎日盛況と言う訳じゃないからな……もし気に入った依頼がなければそこらへんの人に話でも聞いてみると良い」
16:05 (Exe) 貴婦人も服装が似ているから気になるかな
16:05 (GM-E) ゴーレムは厨房の邪魔をしているようだ、なんか小躍りしてる、
16:06 (kyousa) 基本として掲示板でも見てみようか
16:06 (GM-E) 依頼掲示板には薬草入手依頼の紙が張ってある、
16:06 (Yomi) ほうほう
16:06 (Ratia) ほう
16:06 (GM-E) 貴婦人はお酒を飲んで物憂げな調子、
16:06 (Exe) 生きている人間は首を刎ねたくなるからゴーレムを構おう
16:06 (Helxus) ほうほう
16:07 (kyousa) このメンバーで薬草採取…
16:07 (GM-E) ゴーレム(ぴょいこらぴょーん、ぴょーん)
16:07 (Yomi) じゃあ遠くからエクさんとゴーレムを物珍しげに見ていよう
16:07 (Exe) 能力的にはできなくもないかなっ
16:07 (Ratia) 能力的にはバランス型……
16:07 (Exe) 鎌の柄で押さえてみよう
16:07 (GM-E) 薬草採取は巨大ありが大量繁殖したので、代わりに取りに行って欲しいらしい、
16:07 (Ratia) 各種特化と武機型、機精型がそろってるPT
16:08 (Exe) なんかすごいな
16:08 (GM-E) ゴーレム(……じたばたじたばた)
16:08 (kyousa) バランスはいいのか
16:08 (Exe) 能力はねw
16:08 (Exe) 頭を掴んでみよう
16:08 (Exe) 力はないから持ち上がらないけど
16:09 (Ratia) 蟻退治かな <薬草
16:09 (GM-E) ゴーレム(ヤメテーヤメテー、ぴきー、ぼくわるいごーれむじゃないよ)
16:09 (Exe) むしろこちらが悪い傀儡だった
16:09 (Ratia) 巫女さんは何処の巫女さんでしょうか?
16:09 (Helxus) 「こらこら、君。止めてあげたまえ、嫌がっているじゃないか」
16:10 (GM-E) 巫女さんは日輪の巫女さんだ!
16:10 (kyousa) 困ったことに行動指針は人任せという設定が
16:10 (Yomi) 日輪…!
16:10 (GM-E) 薬草採取は採取が目的だ! 蟻退治はどーでもいー!
16:10 (Ratia) このPTで日輪……
16:10 (Helxus) 日輪……!
16:10 (Ratia) なんだ、退治じゃないのか
16:10 (Yomi) なーんだ
16:10 (Helxus) 日輪…orz
16:10 (Exe) ギシギシ言いながら頭をヘルクスさんに向けよう
16:10 (kyousa) なーんだ
16:11 (Exe) そこに蟻がいるからには命を奪わないといけないね
16:11 (kyousa) 邪魔者は排除しとかないと
16:11 (GM-E) 勿論蟻を片っ端から狩って巣を殲滅してもいい……時間かかるでしょうけど、
16:11 (Exe) ゴーレムから手を離してヘルクスさんの頬に手を当てよう
16:12 (GM-E) さてー、どのオブジェクトからクエストを受けるです?
16:12 (GM-E) 依頼掲示板以外は受けて見るまでは何があるか分からないびっくりたから箱、
16:12 (Exe) 頬から少しずつ手を下ろして
16:12 (Exe) 首をぎりぎり
16:12 (Ratia) 薬草orゴーレムー
16:12 (Helxus) 「……え、えっと…何かな?俺に何か用…ってぇ!?」
16:12 (Yomi) ゴーレム一票でー
16:13 (kyousa) ゴーレム気になるなあ
16:13 (Exe) ゴーレムから依頼を引き出せるのだろうか…
16:13 (Helxus) 「首!首!!ギブ!ギブ!!」
16:13 (Exe) 「ギブとはなんでしょう」
16:13 (GM-E) マスター「ハハハ、」
16:13 (GM-E) マスター「まぁそのくらいじゃあ死にはしないだろ……危なかったら止めるから大丈夫だ」
16:13 (Helxus) 「は、放し、放して!、し、死ぬ!?」
16:13 (Exe) ぱ
16:13 (Yomi) 「ギブミーモアホールドじゃないか?」
16:14 (Exe) 離しました
16:14 (GM-E) ゴーレムからクエスト受けますー?
16:14 (Exe) 「ぎぶみいもあほおるど」
16:14 (Exe) 受けられるのかな!
16:14 (Helxus) 「…はぁー、はぁー……何か、河とお花畑が見えた気がするよ……」
16:14 (Ratia) どう受けるんだろう……!
16:15 (Exe) 酒場を見回して
16:15 (GM-E) Aボタンで話しかけるとクエストが自然発生するよ!
16:15 (Ratia) Eボタンじゃないんですか
16:15 (Yomi) A!
16:15 (Exe) 「河も花畑もここにはないようです」
16:15 (Exe) じゃあAボタンを押して頭を掴もう
16:15 (Exe) むんずっ
16:15 (kyousa) 「…このゴーレムは?」マスターに聞いてみよう?
16:15 (GM-E) と……剣呑何だかほのぼのなんだか分からない風景をPTが繰り広げていると……
16:16 (Ratia) いるとー
16:16 (GM-E) 窓の外には、
16:16 (Yomi) にはっ
16:16 (GM-E) ゴーレム達(ずどどどどどどどどどどどど)
16:16 (kyousa) 見なかったことにしよう
16:16 (Yomi) わぁ
16:16 (GM-E) マスター「…………こりゃまた、沢山沸いたもんだなぁ」
16:16 (Exe) なんかいっぱいきたっぽい
16:16 (Ratia) 「何か沢山いるみたいだけど」
16:16 (Yomi) 「…なんだありゃ」
16:16 (Helxus) 「…うわぁ」
16:16 (Ratia) とりあえず見に行く
16:17 (Yomi) 見に行こう
16:17 (Exe) 「……ここにはあのようなものが多数存在するのですね」
16:17 (kyousa) 「…いえ、どちらかというと珍しいはずですが」
16:18 (GM-E) 見に行くと小型ゴーレムが大量に街中に……あ、ダルフィンさんの上着がまくられてる、
16:18 (Ratia) なんと
16:18 (Yomi) ええっ
16:18 (Exe) 「ですがここにも存在しています」(手元のゴーレムを見せて
16:18 (GM-E) とまぁ、いたずらし放題暴走し放題なゴーレムの山が……
16:19 (kyousa) 「…マスター、このゴーレムはどうしたのでしょうか?」
16:19 (Helxus) 「…ふむ。君、この街は長いのかな?」>キョウサさん
16:19 (kyousa) 「…いえ、それほど長くはありません」
16:19 (Ratia) 「まったく、何を考えてこんな物をばら撒くのやら……」
16:20 (GM-E) マスター「……ふーむ、構造を見る限り自律型じゃあないな、何処かに術師……錬金術師か召喚術師か、そう言った類がいるのかもしれないな」
16:20 (GM-E) マスター「……ちょうどいい、アンタ達に解決を頼んでおこうか」
16:20 (kyousa) 「…気が付いたら店の中にいたのでしょうか?」
16:21 (Exe) 「…解決とは、どのようにしたらよいのでしょう」
16:21 (Ratia) 「貰えるものはどの程度?」 <解決
16:21 (GM-E) マスター「気が付いたらそこに居たなぁ、そこらじゅうに沸いてるみたいだな」
16:21 (kyousa) 沸いてるのか
16:22 (Helxus) 「気が付いたらそこらじゅうに居たって……マスター、それでいいのかね……?」
16:22 (GM-E) マスター「解決っつーのはこの事件を起こした張本人をとっ捕まえて痛めつけてやることだ、報酬は一人500Gと、暫くここにタダで泊めてやる……それ以外にも困ってる人を助けたら何かもらえるかもな」
16:22 (Yomi) 「タダで…」←宿無し
16:22 (Ratia) 「ふーん……」
16:23 (Exe) 「…何処かにいる術師の首を刎ねればよろしいのですね」
16:23 (Ratia) 「ま、ただ働きじゃないならいいかな」
16:23 (GM-E) マスター「ま、そう言う事になるかな……別に結果として首を刎ねれなくても原因さえ排除出来れば報酬は渡すよ、どうだい?」
16:23 (kyousa) 「…もしくは原因となった物の破壊」
16:24 (Helxus) 「いやいやいやいや!?いきなり首刎ねは駄目だよ君!?」
16:24 (Yomi) 「…そっちの方が手っ取り早いのは確かじゃないか?」
16:24 (Ratia) 「手順を踏んで首刎ねかな」
16:24 (Exe) 「…? しかしながらわたくしは首を刎ねるために生まれたものですから」
16:24 (Exe) ハハハハハ、なんだこの面子w
16:25 (Helxus) 「いや、確かに手っ取り早いかもしれないけどねぇ……」
16:25 (Yomi) ハハハハハ
16:25 (Ratia) ハハハ
16:25 (Helxus) ハハハハハ
16:25 (Yomi) 「…とにかく、私はこの話乗った」
16:25 (Exe) 「命を奪う理由があるのならばわたくしも」
16:26 (GM-E) マスター「嬢ちゃん、アンタに意味を与えてくれた奴はもうここにはいない、生きるうちに、自分で首を刎ねる意味を見つけな……ま、とにかく、頼んだぜ(グラス磨きに戻る)」
16:26 (Ratia) 「では、私も」
16:26 (kyousa) 「…では僕も受けましょうか」
16:26 (GM-E) で、とりあえずゴーレムの沸いてる地区を提示しておきます、
16:27 (Exe) はーい
16:27 (kyousa) はーい
16:27 (Yomi) はーい
16:27 (Ratia) はーい
16:27 (Helxus) 「…彼女達を野放しにしたら大変そうだな…俺も受けますよ。その代り、宿の事は宜しくお願いしますよ」
16:27 (GM-E) 露店通り 港 神殿 ひばりてい  蒼の浮雲亭では一度だけ休憩ができます、
16:27 (Exe) ふむふむ
16:27 (Yomi) ほうほう
16:27 (Ratia) ほうほう
16:27 (Helxus) ふむふむ
16:27 (kyousa) ふむふむ
16:28 (Yomi) 休憩は普通の休憩かな、スキル回復とかあります?
16:28 (GM-E) ゴーレムをとっ捕まえる事により助かった人からお礼を貰えたり情報を貰えたり……色々です、
16:28 (GM-E) 休憩は1d6の体力回復の見、
16:28 (Yomi) おおー
16:28 (Helxus) 成程
16:28 (GM-E) のみ、
16:28 (Exe) なるほど
16:28 (Ratia) ふむふむ
16:28 (Yomi) ほうほう
16:28 (kyousa) ほうほう
16:28 (Exe) さて、どこに行きましょうかね
16:28 (GM-E) 犯人に目星がついたらそいつを狩りに行きましょう、とは言え、PLの中には目星付いてる方もいそうですが、
16:28 (kyousa) …ゴーレム捕まえるのか
16:29 (Helxus) 目星ですか
16:29 (Exe) 禍根を断つために首を刎ねよう
16:29 (Helxus) ハハハハハ
16:29 (Yomi) 露店気になるかな
16:29 (Ratia) 片っ端からゴーレムの動力部を……
16:29 (Yomi) 首…!
16:29 (Helxus) 露店通りいきましょうか
16:29 (Exe) では露店街からいきましょうかー
16:29 (Ratia) いこうかー
16:29 (kyousa) いこー
16:30 (Yomi) ごー
16:30 (GM-E) 露店街に行くとゴーレムがコソ泥し放題だった!
16:30 (Ratia) すたすた
16:30 (Exe) いえ、ゴーレムではなくね…もとい、首謀者の首を
16:30 (Helxus) かつかつ
16:30 (GM-E) ゴーレム(ひゃっほーい、ふほっほーい、よっしゃー)
16:30 (Yomi) すたすた
16:30 (Ratia) ほうほう
16:30 (Exe) 捕まえたり首を刎ねたりするにはどうしたらいいかな!
16:30 (Helxus) 「アハハハハハ……やりたい放題だね」
16:30 (GM-E) 捕まえるならばここでは機敏判定だ!
16:31 (Yomi) 機敏!
16:31 (Helxus) 機敏!
16:31 (kyousa) 機敏!
16:31 (GM-E) ゴーレム(野郎共ー、にっげろーい)
16:31 (Helxus) 2d6+4
16:31 (Exe) 素の機敏ですか!
16:31 (dice_cre) Helxus: 7(2D6: 2 5)+4 = 11
16:31 (Yomi) 「…好き勝手やってるなぁ」
16:31 (Yomi) 2d6+1
16:31 (dice_cre) Yomi: 8(2D6: 4 4)+1 = 9
16:31 (GM-E) 2d6+3 素の機敏ですね、
16:31 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 4 3)+3 = 10  素の機敏ですね、
16:31 (Ratia) 誰かが助けを求めるまで動かな……動くか
16:31 (Exe) 2d6+1
16:31 (dice_cre) Exe: 9(2D6: 3 6)+1 = 10
16:31 (Ratia) 2d6+5
16:31 (dice_cre) Ratia: 3(2D6: 2 1)+5 = 8
16:31 (kyousa) 2d6+9  機敏
16:31 (dice_cre) kyousa: 9(2D6: 4 5)+9 = 18   機敏
16:32 (GM-E) おいついた! 追いつかないはずがなかった!
16:32 (Yomi) キョウサさん流石すぎる
16:32 (Exe) さすがのキョウサさんだった
16:32 (Ratia) 流石すぎる
16:32 (GM-E) ゴーレム(嘘ォッ!?) 小型ゴーレム×3とエンカウントした
16:32 (kyousa) 破壊していいのだろうか
16:32 (Helxus) 流石です
16:33 (GM-E) 1d6でイニシアティブを振れ! 振れったら振れ!
16:33 (Yomi) 「…あの動き、只者じゃなさそうだな」キョウサさん見て
16:33 (GM-E) ぐるーぷごとのいにしですー、
16:33 (Exe) ゴーレムは命がないからどっちでもいいかなっ
16:33 (Ratia) 「ま、とりあえず壊すか」
16:33 (Exe) じゃあここはキョウサさんおねがいします
16:33 (kyousa) はいー
16:33 (GM-E) 1d6
16:33 (dice_cre) GM-E: 2(1D6: 2) = 2
16:33 (Yomi) がんばー
16:33 (kyousa) 1d6
16:33 (dice_cre) kyousa: 6(1D6: 6) = 6
16:33 (kyousa) はいー
16:33 (Exe) すばらしい
16:33 (Yomi) 流石だった
16:33 (Helxus) おおー
16:33 (Ratia) おー
16:34 (GM-E) ルールは私のハウスルール使用で前衛後衛分かれてください、ゴーレム3体前衛ー、
16:34 (kyousa) 「…とりあえず破壊しておきますか」
16:34 (kyou20_1) 武器は銃なのに射撃は無かった!
16:35 (Exe20_2) 鎌が武器なのに後衛とはいかに
16:35 (Yomi_20_1) 射撃持ちだけど前に出る!
16:35 (Ratia20_1) アルファベット順でいいかなぁ
16:35 (Exe20_2) どうぞ!
16:35 (Yomi_20_1) どうぞ!
16:35 (GM-E) ごーごー、
16:35 (Helx20_2) 「では、セッションでも始めようかな?」
16:35 (kyou20_1) どうぞ!
16:35 (Ratia20_1) ごーごー
16:35 (Helx20_2) ごーごー
16:35 (Exe20_2) わたしからだった!
16:35 (Yomi_20_1) がんばー!
16:36 (Exe20_2) では闇属性投射魔法
16:36 (Exe20_2) 2d6+7+2 「その首…戴きます」
16:36 (dice_cre) Exe20_2: 7(2D6: 3 4)+7+2  = 16 「その首…戴きます」
16:37 (GM-E) 2d5+1
16:37 (dice_cre) GM-E: そのだいすはもってないですぅ
16:37 (Exe20_2) ゴーレムAかなんかに
16:37 (GM-E) 2d6+1
16:37 (dice_cre) GM-E: 10(2D6: 4 6)+1 = 11
16:37 (kyou20_1) 硬いなあ
16:37 (GM-E) ゴーレム(いってぇーっ!?)
16:37 (Exe20_2) 高いな!
16:37 (Helx20_2) 硬いですねぇ
16:37 (Ratia20_1) ううむ
16:37 (GM-E) つぎでごんす、
16:37 (Helx20_2) では、
16:38 (Helx20_2) エクスさんと同じ敵に音属性射撃で
16:38 (kyou20_1) いいなあ音
16:38 (Yomi_20_1) 音ごー
16:39 (Yomi_20_1) ん?音属射撃?
16:39 (kyou20_1) 投射じゃないかな
16:39 (Yomi_20_1) ああ、なるほど
16:40 (Helx20_2) 2d6+7 精神音「では、聞いてください。……~~~~♪」ゆっくりとしたテンポで、ギターを弾き始めます
16:40 (dice_cre) Helx20_2: 9(2D6: 4 5)+7 = 16  精神音「では、聞いてください。……~~~~♪」ゆっくりとしたテンポで、ギターを弾き始めます
16:40 (GM-E) 2d6+1
16:40 (dice_cre) GM-E: 12(2D6: 6 6)+1 = 13
16:40 (Exe20_2) わあ
16:40 (kyou20_1) なんと
16:40 (Helx20_2) げぇ
16:40 (Yomi_20_1) わぁー
16:40 (GM-E) 1d6
16:40 (dice_cre) GM-E: 5(1D6: 5) = 5
16:40 (Ratia20_1) かたー
16:40 (GM-E) ゴーレム(俺達耳ねぇーし)
16:41 (GM-E) つぎだぁー!
16:41 (kyou20_1) では同じ相手に機敏射突打
16:41 (Yomi_20_1) いけー
16:41 (Helx20_2) 「…むぅ、おかしいな。ピッチを間違えたかな…?」キリキリとその場で調律を始めます
16:41 (kyou20_1) 2d6+12 「…数を減らしましょうか」
16:41 (dice_cre) kyou20_1: 5(2D6: 4 1)+12 = 17  「…数を減らしましょうか」
16:41 (kyou20_1) 低かった
16:42 (GM-E) 2d6+3-1
16:42 (Yomi_20_1) 固定値12w
16:42 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 2 5)+3-1 = 9
16:42 (Ratia20_1) 驚きの固定値……
16:42 (Exe20_2) しかしその数値
16:42 (GM-E) ばごんっ、ぱらぱら……
16:42 (kyou20_1) 打弱点かな
16:42 (GM-E) ゴーレムB(A-っ!?)
16:42 (Yomi_20_1) ほほう
16:42 (Ratia20_1) 倒れたかな?
16:42 (GM-E) たおれましたー、
16:43 (Yomi_20_1) あと2体っ
16:43 (kyou20_1) おおー
16:43 (Ratia20_1) とりあえず武勇で数値見てみるか
16:43 (Exe20_2) ふむふむ
16:43 (Ratia20_1) 次のに攻撃いきますー
16:43 (Yomi_20_1) がんばー
16:43 (Ratia20_1) 2d6+7:武勇 切属性:「さて、と……」敵に向かって跳躍し、力任せに刃を振り下ろすよー
16:43 (dice_cre) Ratia20_1: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 :武勇 切属性:「さて、と……」敵に向かって跳躍し、力任せに刃を振り下ろすよー
16:43 (Exe20_2) いいですねぇ
16:44 (GM-E) 2d6+3
16:44 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 6 1)+3 = 10
16:44 (GM-E) がりごりっ、
16:44 (GM-E) つぎだーっ、まだたおれてないーっ、
16:45 (Ratia20_1) 「まずまず……かな」 すたっと着地して離れ離れ
16:45 (Yomi_20_1) 同じのに武勇攻撃ー
16:45 (Yomi_20_1) 2d6+10 武勇打→ゴーレムB「……蹴撃!」
16:45 (dice_cre) Yomi_20_1: 8(2D6: 5 3)+10 = 18  武勇打→ゴーレムB「……蹴撃!」
16:45 (GM-E) 2d6+3-1
16:45 (dice_cre) GM-E: 12(2D6: 6 6)+3-1 = 14
16:45 (Yomi_20_1) わぁ
16:45 (Exe20_2) わぁ
16:45 (kyou20_1) わお
16:45 (GM-E) 1d6
16:45 (Helx20_2) げぇ
16:45 (dice_cre) GM-E: 5(1D6: 5) = 5
16:45 (Exe20_2) かたいな!
16:45 (Ratia20_1) かたっ
16:45 (GM-E) ゴーレム(効かぬッ、効かぬぞォォォォ!)
16:46 (GM-E) では、こちらのこーげき、
16:46 (Yomi_20_1) 「……!…ちっ、堅いな」
16:46 (GM-E) 2d6+3 キョウサさんに武勇打
16:46 (dice_cre) GM-E: 9(2D6: 3 6)+3 = 12  キョウサさんに武勇打
16:46 (kyou20_1) いたいいたいー
16:46 (kyou20_1) 2d6+1 「…」
16:46 (dice_cre) kyou20_1: 9(2D6: 3 6)+1 = 10  「…」
16:46 (kyou20_1) 2てんー
16:46 (Yomi_20_1) 耐えた!
16:46 (GM-E) 2d6+3 ヨミさんに機敏打
16:46 (Exe20_2) がんばった!
16:46 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 2 6)+3 = 11  ヨミさんに機敏打
16:47 (Yomi_20_1) 2d6+2
16:47 (dice_cre) Yomi_20_1: 4(2D6: 1 3)+2 = 6
16:47 (Yomi_20_1) いてぇ!
16:47 (Exe20_2) うぁ
16:47 (Ratia20_1) むぅ
16:47 (GM-E) ……アレー?
16:47 (Helx20_2) むう
16:47 (kyou18_1) ぷらす2?
16:47 (kyou18_1) ああいいのか
16:47 (Ratia20_1) 機敏だから……
16:48 (Yomi_15_1) 機防2でございまする
16:48 (GM-E) こんなにゴーレム強かったっけ……まぁいいや、PTターン、
16:48 (Yomi_15_1) 「……やってくれるじゃないか」
16:49 (Exe20_2) 2d6+7+2 んではまた闇属性投射魔法 ミルドラの鎌から濃い闇が噴出して鎌の形になってゴーレムの首に巻きつく
16:49 (dice_cre) Exe20_2: 7(2D6: 1 6)+7+2  = 16 んではまた闇属性投射魔法 ミルドラの鎌から濃い闇が噴出して鎌の形になってゴーレムの首に巻きつく
16:49 (GM-E) 2d6+1
16:49 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 1 6)+1 = 8
16:49 (Exe20_2) Bかな!
16:49 (GM-E) Bの首がごとり、
16:49 (Yomi_15_1) おおーっ
16:50 (kyou18_1) おおー
16:50 (Ratia20_1) いいねっ
16:50 (Helx20_2) おおー
16:50 (Exe20_2) 「…命ではない」
16:50 (GM-E) ゴーレムの首(……はっはっは、はっはっは、ボスケテー)
16:50 (Helx20_2) 「…こっわいなぁ……ココ。」
16:50 (Ratia20_1) 「良い魔力ね」
16:51 (kyou18_1) 「…あと1体」
16:51 (Yomi_15_1) 「…」
16:51 (Exe20_2) ヘルさんー
16:51 (GM-E) つぎじゃー、
16:51 (Exe20_2) 名前はぴったりだね!
16:51 (Helx20_2) 「~♪……よし、調律完了。さてと、始めようか」
16:53 (Helx20_2) 2d6+7 精神音「では、……~~~♪」ピックを使ってギターを掻き鳴らすと、その場に局地的な竜巻発生
16:53 (dice_cre) Helx20_2: 8(2D6: 5 3)+7 = 15  精神音「では、……~~~♪」ピックを使ってギターを掻き鳴らすと、その場に局地的な竜巻発生
16:53 (GM-E) 2d6+1
16:53 (dice_cre) GM-E: 11(2D6: 6 5)+1 = 12
16:53 (Ratia20_1) かたー
16:53 (Helx20_2) だからw
16:54 (kyou18_1) kたい
16:54 (GM-E) ゴーレムC(ぬるいわぁ!)
16:54 (Exe20_2) かたいっ
16:54 (Ratia20_1) 耳がないw
16:54 (Yomi_15_1) かってぇw
16:54 (Exe20_2) 耳がなければしょうがないな
16:54 (GM-E) つぎだー
16:54 (kyou18_1) では次ぎ行きます
16:55 (Helx20_2) 「…うわぁ、やっぱり耳が無いと聞こえないのかぁ……」
16:55 (Exe20_2) がんばれっ
16:55 (kyou18_1) 2d6+12 機敏射突打 「…最後」
16:55 (dice_cre) kyou18_1: 10(2D6: 6 4)+12 = 22  機敏射突打 「…最後」
16:55 (Exe20_2) ははははは
16:55 (Ratia20_1) わぁ
16:55 (Helx20_2) ハハハハハ
16:55 (Yomi_15_1) おおぅ
16:55 (kyou18_1) 高かった
16:55 (GM-E) 2d6+3-1 (ぬるいわべぷふっ)
16:55 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 2 5)+3-1 = 9  (ぬるいわべぷふっ)
16:55 (GM-E) ぱらぱら……ゴーレムは全滅しましたー、
16:56 (Helx20_2) おおー
16:56 (Ratia20_1) おー
16:56 (Yomi_15_1) おおー
16:56 (kyou18_1) 「…大きさの割りに頑丈でしたね」
16:56 (Ratia20_1) では残骸チェック、たったった
16:56 (Exe20_2) 周辺になにかおかしなものがあったりいたりしないかなっ
16:56 (GM-E) ゴーレムの核からは何か煙状の物が噴き出てホームの外に向かって行った!
16:56 (Helx20_2) おおー
16:57 (Yomi_15_1) 外!
16:57 (kyou18_1) 外かー
16:57 (Yomi_15_1) 露店の人とか通行人に怪我はなさそうかな
16:57 (Ratia20_1) ふむむ
16:58 (GM-E) ろてんのひと「オオアリガトウワタシノトモダチ」
16:58 (kyou18_1) あやしい
16:58 (Yomi_15_1) 詐欺師だっ
16:58 (Ratia20_1) あやしい
16:58 (Exe20_2) 刎ねるか
16:58 (Helx20_2) 夜種?!
16:58 (Ratia20_1) なんだ、ただの夜種か
16:58 (GM-E) 露店の人B「皆のおかげでアイテムが取り戻せた……お礼と言っては何だが、これを上げよう」  解毒薬を人数分貰った、
16:58 (Exe20_2) ほほう
16:59 (kyou18_1) 解毒剤だと!
16:59 (Yomi_15_1) 解毒っ
16:59 (Ratia20_1) 受け取れる物は受け取ろう
16:59 (Exe20_2) さて、どうしましょう
16:59 (Exe20_2) 他も回ってみますか?
16:59 (GM-E) さて、ここにはもう小型ゴーレムはいない……次の場所に向かうべし、
16:59 (Exe20_2) まっすぐ外に行きます?
16:59 (Helx20_2) どうしましょうかね……
16:59 (Yomi_15_1) うーん
16:59 (Helx20_2) 他の所も回りましょうか
17:00 (Ratia20_1) 周ってみるかな
17:00 (Exe20_2) 港 神殿 ひばりてい
17:00 (Yomi_15_1) 周ろうかっ
17:00 (Helx20_2) 港に一票
17:00 (Ratia20_1) 神殿以外……
17:00 (Exe20_2) しかし、このメンバーで神殿とかw
17:00 (Ratia20_1) 港でw
17:00 (Yomi_15_1) 神殿ww
17:00 (kyou18_1) 順番でもいい気がする
17:00 (Exe20_2) 港行きますかー
17:00 (Yomi_15_1) 港へー
17:00 (Exe20_2) では港へ!
17:00 (Yomi_15_1) れっつごー!
17:00 (Ratia20_1) たったったー
17:00 (kyou18_1) 破壊しに!
17:01 (GM-E) 港に行くと今日は貿易商人が来ているらしく人混みが凄い……
17:01 (GM-E) …………あ、
17:01 (Ratia20_1) 混んでる
17:01 (Yomi_15_1) 「凄い人だかりだな…」
17:01 (Exe20_2) うずうず
17:01 (GM-E) ゴーレムが人ごみにまぎれて何処かに逃げようとしている……追いかけるならば精神判定で見失わないようにしなければならない、
17:01 (Yomi_15_1) うずうずしてる!
17:01 (kyou18_1) 精神!
17:01 (Exe20_2) 追いかけるよ!
17:01 (Exe20_2) 2d6+7
17:01 (dice_cre) Exe20_2: 7(2D6: 3 4)+7 = 14
17:01 (Yomi_15_1) 精神…!
17:01 (Helx20_2) 「ふぅん…中々、この街は栄えているんだね」
17:01 (Ratia20_1) 「あら……?」
17:01 (GM-E) 2d6+1
17:01 (dice_cre) GM-E: 4(2D6: 3 1)+1 = 5
17:01 (Helx20_2) 2d6+4
17:01 (dice_cre) Helx20_2: 10(2D6: 4 6)+4 = 14
17:01 (Yomi_15_1) 2d6+1
17:01 (dice_cre) Yomi_15_1: 8(2D6: 2 6)+1 = 9
17:02 (Ratia20_1) 2d6+2
17:02 (dice_cre) Ratia20_1: 6(2D6: 2 4)+2 = 8
17:02 (GM-E) 簡単に見つかった! そりゃそうだ!
17:02 (kyou18_1) 2d6+1
17:02 (dice_cre) kyou18_1: 6(2D6: 4 2)+1 = 7
17:02 (GM-E) と言う訳で人込みから離れた所までゴーレムを追いかけた、ここでなら存分にボコボコに出来る、
17:02 (Ratia20_1) よしボコボコに
17:02 (Exe20_2) おもむろに人ごみの中に手を突っ込んで捕まえて引っ張っていこう
17:03 (Yomi_15_1) よっしゃぁさっきのお返しじゃぁー!
17:03 (Exe20_2) ぼこぼこだね!
17:03 (kyou18_1) ぼこぼこだ!
17:03 (Yomi_15_1) ぼっこぼこ!
17:03 (Helx20_2) ぼこぼこですか
17:03 (Exe20_2) じゃあヨミさんがイニシアティヴふるといいよ!
17:03 (GM-E) ゴーレム(ヲアッー!? ボスケテー!?) いにしです、小型ゴーレム特化型AとBにエンカウント
17:03 (Yomi_15_1) わーい!
17:03 (GM-E) 1d6
17:03 (dice_cre) GM-E: 1(1D6: 1) = 1
17:03 (Ratia20_1) 特化型だって
17:03 (Yomi_15_1) 1d6
17:03 (dice_cre) Yomi_15_1: 3(1D6: 3) = 3
17:03 (kyou18_1) 何に特化だろうか
17:04 (GM-E) 片方が腕がでかい、片方はブースターがついている、
17:04 (Yomi_15_1) ほうほう
17:04 (Ratia20_1) ふむふむ
17:05 (Helx20_2) ふむふむ
17:05 (Exe20_2) では腕に闇属性投射魔法 闇の形作る鎌が首に振るわれる
17:05 (kyou18_1) Aが腕が大きい方かな
17:05 (Ratia20_1) かなー
17:05 (GM-E) Aがうででかい!
17:05 (Exe20_2) 2d6+7+2 「狩り甲斐のない首です」
17:05 (dice_cre) Exe20_2: 9(2D6: 3 6)+7+2  = 18 「狩り甲斐のない首です」
17:05 (GM-E) 2d6+1
17:05 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 3 4)+1 = 8
17:06 (Ratia20_1) おー
17:06 (GM-E) あら、一撃でごろん、
17:06 (Exe20_2) 10てーん
17:06 (Ratia20_1) ごろん
17:06 (kyou18_1) おお
17:06 (Yomi_15_1) おおっ
17:06 (GM-E) ゴーレムの首(ちょっとくらいは手加減してほしいナーッ!?)
17:06 (Helx20_2) 「狩りがいが無いって……って」
17:06 (Helx20_2) おおー
17:06 (GM-E) ……Bもすぐにごろんしそうだなぁ、攻撃土ぞー、
17:06 (GM-E) どぞー、l
17:07 (Ratia20_1) どz-
17:07 (Yomi_15_1) どぞー
17:08 (Helx20_2) 2d6+7 精神音「では、西の荒野の詩でも唄おうか……~~~♪」
17:08 (dice_cre) Helx20_2: 5(2D6: 4 1)+7 = 12  精神音「では、西の荒野の詩でも唄おうか……~~~♪」
17:08 (GM-E) 2d6+1
17:08 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 3 4)+1 = 8
17:08 (GM-E) B(ぬるいわぁ!)
17:09 (GM-E) つぎですー、
17:09 (kyou18_1) 続けていこう、ブースター付きは機敏が高そうだけど
17:09 (Yomi_15_1) がんばー
17:09 (Ratia20_1) ごーごー
17:10 (kyou18_1) 2d6+12 機敏射突打 「…動きが速そうですね」
17:10 (dice_cre) kyou18_1: 10(2D6: 5 5)+12 = 22  機敏射突打 「…動きが速そうですね」
17:10 (Ratia20_1) うわぁを
17:10 (Exe20_2) なんという…なんという…
17:10 (Yomi_15_1) たkkぇぇ
17:10 (kyou18_1) 出目が良くて安心
17:10 (GM-E) 2d6+5-1
17:10 (dice_cre) GM-E: 10(2D6: 4 6)+5-1 = 14
17:10 (GM-E) べきゃっ、ばらばらばら……
17:11 (GM-E) 潰れました、
17:11 (Yomi_15_1) 「…あっけない」
17:11 (kyou18_1) 潰れた!
17:11 (Ratia20_1) 「もう終わったかな……?」
17:11 (Exe20_2) 次はラティアさんからにしよう
17:11 (Helx20_2) 「……自信無くしそうだよ。俺」
17:11 (GM-E) ゴーレムはピンガー商会からチョコレートをくすねていたようだ……PT全体でチョコレートを10個手に入れた、
17:11 (kyou18_1) ですね
17:11 (Exe20_2) わーい
17:11 (Helx20_2) おおー
17:11 (Ratia20_1) わぁ
17:11 (Yomi_15_1) わーい
17:12 (Exe20_2) 神殿 ひばりてい
17:12 (Ratia20_1) 残骸はどうだろう
17:12 (GM-E) ここにはもうゴーレムはいなそうだ……次の場所に向かいたまへ
17:12 (Exe20_2) 次は神殿…ですか
17:12 (Helx20_2) 神殿ですね
17:12 (Yomi_15_1) 神殿…
17:12 (Exe20_2) 行くのかw
17:12 (Ratia20_1) 特にヒントはなしかな、今回っと、神殿……
17:12 (Yomi_15_1) ひばり亭先でもいい気もするっ
17:12 (Exe20_2) はははは
17:13 (Helx20_2) ハハハハハ
17:13 (Exe20_2) ひばり亭にいきましょうかっ
17:13 (kyou18_1) さっきみたいに煙状の物がホームの外にーとかなかったのかな?
17:13 (GM-E) 煙上の物はホームの西に行った!
17:13 (Exe20_2) ほうほう
17:13 (Yomi_15_1) ほうほう
17:13 (kyou18_1) ほうほう
17:13 (Ratia20_1) うむうむ
17:13 (Helx20_2) ほうほう
17:14 (Ratia20_1) ではとりあえず、ひばり亭にーかな!
17:14 (Exe20_2) では、ひばり亭にゴーです
17:14 (kyou18_1) かな!
17:14 (Yomi_15_1) ごー!
17:14 (Helx20_2) ごー
17:14 (Ratia20_1) たったかたったか
17:15 (Exe20_2) がしゃんがしゃん
17:15 (GM-E) ひばり亭に行くとびえりん辺りがゴーレムに仕事を邪魔されまくっている、そこらへんのウェイトレスさんとかに抱きついてるゴーレムを引っぺがして戦うには武勇判定、
17:15 (Exe20_2) 武勇ー
17:15 (Yomi_15_1) 武勇!
17:15 (GM-E) 2d6+3
17:15 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 4 3)+3 = 10
17:15 (Yomi_15_1) 2d6+7
17:15 (dice_cre) Yomi_15_1: 6(2D6: 4 2)+7 = 13
17:15 (Ratia20_1) 2d6+4:鉄腕なら+2
17:15 (dice_cre) Ratia20_1: 6(2D6: 2 4)+4 = 10 :鉄腕なら+2
17:15 (Helx20_2) 2d6+1
17:15 (dice_cre) Helx20_2: 6(2D6: 2 4)+1 = 7
17:15 (GM-E) べりべりべりっ、
17:15 (Ratia20_1) ベリべり
17:16 (Exe20_2) ひっぺがしたっ
17:16 (Yomi_15_1) 「…いい加減にしろよこの石人形共」
17:16 (kyou18_1) 2d6+1  武勇
17:16 (dice_cre) kyou18_1: 8(2D6: 5 3)+1 = 9   武勇
17:16 (GM-E) ゴーレム(おやびーん!) 普通の小型2体の後ろから魔法使いっぽいゴーレムが!
17:16 (Ratia20_1) 「さてさて、覚悟……」
17:16 (Yomi_15_1) ほほう
17:16 (GM-E) ゴーレム×2とゴーレムマジシャンとエンカウントー、
17:17 (Exe20_2) ほほう
17:17 (Helx20_2) ほほう
17:17 (Ratia20_1) ほほう
17:17 (Exe20_2) イニシアティヴだね!
17:17 (GM-E) いにしー
17:17 (GM-E) 1d6
17:17 (dice_cre) GM-E: 2(1D6: 2) = 2
17:17 (Exe20_2) ヘルさん振ってみたらどうかな!
17:17 (Helx20_2) 1d6
17:17 (dice_cre) Helx20_2: 3(1D6: 3) = 3
17:17 (Exe20_2) よしよし
17:17 (Ratia20_1) よしよしっ
17:17 (Yomi_15_1) よしよし
17:17 (Exe20_2) ラティさんどぞー
17:17 (Helx20_2) よしよしされた
17:17 (kyou18_1) イニシアティブ今回いいなあ
17:18 (Ratia20_1) 相手は前列でいいのかな?
17:18 (GM-E) 全員前衛です、ゴレム、
17:18 (Ratia20_1) わお
17:18 (Helx20_2) わお
17:18 (Yomi_15_1) 魔法使いも前かっ
17:18 (GM-E) 何故ならマジシャンゴーレムには投射魔法なんて存在しない……(トオイメ)
17:18 (Exe20_2) ほう
17:18 (Ratia20_1) じゃあ、マジシャンにドスッと
17:18 (Exe20_2) ほろり
17:18 (Helx20_2) ほろり
17:18 (Yomi_15_1) ほろり
17:18 (Ratia20_1) 2d6+7:武勇 切属性:「はい、邪魔」 後先考えず一直線に走ってドスッと
17:18 (dice_cre) Ratia20_1: 7(2D6: 5 2)+7 = 14 :武勇 切属性:「はい、邪魔」 後先考えず一直線に走ってドスッと
17:18 (Exe20_2) どすっ
17:19 (kyou18_1) どすっ
17:19 (GM-E) 2d6+1
17:19 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 2 6)+1 = 9
17:19 (Helx20_2) どすっ
17:19 (Yomi_15_1) どすっ
17:19 (GM-E) まじしゃん(いってぇー!?)
17:19 (Exe20_2) ごてーん
17:19 (Ratia20_1) 5てーん
17:19 (Exe20_2) ヨミさんがんばっ
17:19 (Yomi_15_1) 同じくマジシャンに武勇っ
17:19 (Ratia20_1) ごーごー
17:19 (Yomi_15_1) 2d6+10 武勇打 「…っ!」
17:19 (dice_cre) Yomi_15_1: 5(2D6: 2 3)+10 = 15  武勇打 「…っ!」
17:20 (GM-E) 2d6+1-1
17:20 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 4 4)+1-1 = 8
17:20 (Exe20_2) いいね!
17:20 (GM-E) ばごんっ、ぱらぱら……
17:20 (GM-E) 潰しましたー、
17:20 (kyou18_1) おお
17:20 (Yomi_15_1) あと2体っ
17:20 (Helx20_2) おお
17:20 (Ratia20_1) おー
17:20 (GM-E) つぎじゃー!
17:20 (kyou18_1) そろそろゴーレムいじめてる気がしてきた
17:20 (Yomi_15_1) ハハハ
17:20 (Helx20_2) ハハハ
17:20 (Exe20_2) わたしか
17:20 (GM-E) 何故とことんイニシで先手を取るのだ……
17:21 (Exe20_2) Aに闇属性投射魔法ー
17:21 (Ratia20_1) 殺意分 <イニシ
17:21 (GM-E) こいや
17:21 (GM-E) こいやー
17:21 (Ratia20_1) ごーごー
17:21 (Exe20_2) 2d6+7+2 ミルドラの鎌から噴出した闇が手を形どって首をもぎ取ろうとする
17:21 (dice_cre) Exe20_2: 9(2D6: 6 3)+7+2  = 18 ミルドラの鎌から噴出した闇が手を形どって首をもぎ取ろうとする
17:21 (GM-E) 2d6+1
17:21 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 6 2)+1 = 9
17:21 (Yomi_15_1) 安定してるなぁ
17:22 (Exe20_2) とれなかった
17:22 (Helx20_2) 安定してますねぇ
17:22 (GM-E) あ、ぎりぎり生き残ったっ、首がとれかけぶらーんぶらーん、
17:22 (Exe20_2) 「…狩れませんでしたか」
17:22 (Exe20_2) ヘルさんどぞー
17:22 (Yomi_15_1) がんばー
17:22 (Helx20_2) 2d6+7 では、ギターを掻きならしてトドメ
17:22 (dice_cre) Helx20_2: 2(2D6: 1 1)+7 = 9  では、ギターを掻きならしてトドメ
17:23 (Helx20_2) orz
17:23 (Yomi_15_1) ほろり
17:23 (Exe20_2) ほろり…
17:23 (GM-E) 2d6+1
17:23 (dice_cre) GM-E: 5(2D6: 2 3)+1 = 6
17:23 (Ratia20_1) えーっと半減でしたっけ
17:23 (Ratia20_1) かきん
17:23 (GM-E) ごーれむ(だから耳無いんだって)
17:23 (Helx20_2) 「ひぇ!?」びよーんと、弦が切れます
17:23 (GM-E) つぎじゃー
17:24 (Exe20_2) キョウサさんー
17:24 (Yomi_15_1) いっけー!
17:24 (kyou18_1) はいー
17:24 (Helx20_2) 「あぁぁ!なんだってこんな時にまったく!」弦を張り直し始めます
17:24 (Helx20_2) いっけー
17:24 (Ratia20_1) ごーごー
17:25 (kyou18_1) 2d6+12 機敏射突打 「…」 同じやつに
17:25 (dice_cre) kyou18_1: 12(2D6: 6 6)+12 = 24  機敏射突打 「…」 同じやつに
17:25 (Yomi_15_1) つえええ
17:25 (Ratia20_1) ああ……
17:25 (Exe20_2) ははははは
17:25 (GM-E) 2d6+3-1
17:25 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 3 5)+3-1 = 10
17:25 (kyou18_1) 何か凄いな
17:25 (GM-E) べきゃばきぼきべきっぐしゃっ、
17:25 (Yomi_15_1) オーバーキルにも程がある…!
17:25 (Ratia20_1) なんというオーバーキル……
17:25 (GM-E) ばらばら……さらさらさら……
17:25 (kyou18_1) 「…次」
17:25 (GM-E) 砂になりました、
17:25 (GM-E) でー、こちらのターンでしょうか?
17:25 (Ratia20_1) はーい
17:26 (Exe20_2) ですねっ
17:26 (Yomi_15_1) ばっちこいやー
17:26 (GM-E) ぶゆーこうげきキョウサさんに!
17:26 (Helx20_2) ですね
17:26 (GM-E) 2d6+3 打属性、Aのかたきぃー、
17:26 (dice_cre) GM-E: 4(2D6: 2 2)+3 = 7  打属性、Aのかたきぃー、
17:26 (kyou18_1) クリティカルの次はファンブル
17:26 (kyou18_1) 2d6+1 「…こちらにきましたか」
17:26 (dice_cre) kyou18_1: 8(2D6: 2 6)+1 = 9  「…こちらにきましたか」
17:26 (Ratia20_1) せふせふ
17:26 (Exe20_2) 大丈夫だった!
17:27 (kyou18_1) 避けた!
17:27 (Helx20_2) せふせふ
17:27 (GM-E) ではー、いたいけなごーれむをこなごなにしたまえー、
17:27 (kyou18_1) 「…しかし遅い」
17:27 (Exe20_2) ラティアさんどぞー
17:27 (Yomi_15_1) やっちゃえー
17:27 (Ratia20_1) じゃあ、試しに突属性いってみよう
17:27 (Ratia20_1) 2d6+7:武勇 突属性:「残りは……っと」敵に跳躍っ、刃を逆手に握って振り下ろし
17:27 (dice_cre) Ratia20_1: 7(2D6: 2 5)+7 = 14 :武勇 突属性:「残りは……っと」敵に跳躍っ、刃を逆手に握って振り下ろし
17:28 (GM-E) 2d6+3
17:28 (dice_cre) GM-E: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
17:28 (Ratia20_1) わぁ
17:28 (Exe20_2) ははははは
17:28 (Helx20_2) わぁ
17:28 (Yomi_15_1) わぁ
17:28 (kyou18_1) わぁ
17:28 (GM-E) 足を滑らせて転んだ所に刃が……
17:28 (Exe20_2) ほろり
17:28 (GM-E) ゴーレムB(ヲァッー!?)
17:28 (Helx20_2) ほろり
17:28 (GM-E) 殲滅完了、
17:29 (Ratia20_1) 完了ー
17:29 (Yomi_15_1) 勝ったー
17:29 (kyou18_1) 破壊完了ー
17:29 (Helx20_2) 「なんだか、自分が凄い悪者の様な気がするよ。俺」
17:29 (Yomi_15_1) さてさて手掛かりはあるかなっ
17:29 (Exe20_2) 「…なぜでしょうか」
17:30 (GM-E) 煙はホームすぐ西の荒野に行った!
17:30 (GM-E) で、
17:30 (Yomi_15_1) 「…?周りに迷惑かけてたのはあいつらだろう」
17:30 (Helx20_2) 「…まぁ、それはそうなんだけどね」
17:30 (Ratia20_1) 「じゃあ、問題ない」
17:30 (GM-E) 色々な方々からちょっとずつ感謝の気持ちとしてお金をもらった、PT全体で1000G、
17:31 (Ratia20_1) もらったー
17:31 (kyou18_1) わーい
17:31 (Yomi_15_1) お金だー!
17:31 (Exe20_2) おおー
17:31 (Helx20_2) 「(なんだか、ここにいると染められそうな気がする……)」
17:31 (GM-E) ここにはもうゴーレムはいない……つぎのばしょにいきたまへ、
17:31 (Helx20_2) おおー
17:31 (Yomi_15_1) 次…
17:31 (Ratia20_1) 神殿か……
17:31 (Exe20_2) 神殿ですかねー
17:31 (Exe20_2) 無視しますか?w
17:31 (Helx20_2) 神殿ですね
17:31 (kyou18_1) このメンバーで…
17:31 (Ratia20_1) い、いってみるか、な、とりあえず
17:32 (Exe20_2) じゃあ神殿へー
17:32 (Yomi_15_1) ご、ごー
17:32 (Helx20_2) 取り敢えず行きましょう
17:32 (kyou18_1) ごー…
17:32 (Ratia20_1) 外套きっちり翼隠そう、うん
17:32 (GM-E) 神殿に行くとゴーレムが暴れている、祭壇とか墓場とか、もうしっちゃかめっちゃかだ、
17:32 (Ratia20_1) たったったー
17:32 (Exe20_2) ふふ、わからないからなにも隠さない
17:32 (Exe20_2) 暴れとる暴れとる
17:33 (kyou18_1) あばれろあばれろー
17:33 (GM-E) すると……
17:33 (Yomi_15_1) 本人は特に気にせずすったかたーと
17:33 (Helx20_2) うわぁw
17:33 (Ratia20_1) あばれろー
17:33 (Yomi_15_1) あばれろー
17:33 (Exe20_2) すると?
17:33 (Helx20_2) すると?
17:33 (GM-E) ミーアクック(俺もうマジブチ切れたわ、聖書の俺の部分に落書きとか、天罰下しちゃおー)
17:33 (Yomi_15_1) わぁ
17:33 (Helx20_2) わぁ
17:33 (Exe20_2) わぉ
17:33 (GM-E) 雷が無差別に降り注ぎ始めた!
17:34 (Ratia20_1) それはまずい
17:34 (Helx20_2) わぁ
17:34 (kyou18_1) やばい
17:34 (GM-E) ゴーレムを潰すか、ほっといて逃げるかえらびたまえ、
17:34 (Exe20_2) 無差別てw
17:34 (Exe20_2) どうしましょう
17:34 (Exe20_2) 逃げちゃう?w
17:35 (Helx20_2) 「うわぁ!?なんで晴れてるのに雷が降って来るんだよ!」
17:35 (kyou18_1) 危険度が高すぎるw
17:35 (GM-E) 雷に当たると精神5での雷属性ダメージを受けそうです、敵も同じことですが、
17:35 (Ratia20_1) うーん……
17:35 (Yomi_15_1) 逃げちゃうかw
17:35 (Ratia20_1) 逃げても雷当たりそうなw
17:35 (Exe20_2) みんな結構痛そうですね
17:35 (Yomi_15_1) ハハハ
17:35 (Exe20_2) 出目によってはわたしもやばい
17:35 (GM-E) すぐ離れれば当たらないよ!
17:35 (Exe20_2) ゴーレムは何体いるのかな!
17:35 (GM-E) ふつーのさんたい!
17:36 (Exe20_2) むぅ、三つか
17:36 (Helx20_2) ふむ
17:36 (Yomi_15_1) ううむ
17:36 (kyou18_1) 一気に破壊に挑戦してみる?
17:36 (Exe20_2) してみますか?
17:36 (Ratia20_1) 面白いから見ていよう、とか思っちゃう
17:36 (Yomi_15_1) やっちゃう?
17:36 (Ratia20_1) しちゃおうか
17:36 (Helx20_2) してみたいですね
17:36 (Exe20_2) ランダムで落雷だとこちらの方が当たりそうなんですがw
17:36 (Yomi_15_1) あははw
17:36 (Helx20_2) アハハw
17:37 (Exe20_2) じゃあイニシアティヴだー
17:37 (GM-E) 1d6
17:37 (kyou18_1) 次は誰かなー
17:37 (dice_cre) GM-E: 6(1D6: 6) = 6
17:37 (Exe20_2) ラティさんかな、振ってないのは
17:37 (kyou18_1) うわお
17:37 (Yomi_15_1) わぁ
17:37 (Helx20_2) うわぁ
17:37 (Ratia20_1) うわを
17:37 (Exe20_2) わぁ
17:37 (Exe20_2) わたしが振ろう
17:37 (Exe20_2) 1d6
17:37 (dice_cre) Exe20_2: 6(1D6: 6) = 6
17:37 (kyou18_1) おお
17:37 (Helx20_2) おおー
17:37 (Ratia20_1) ぐっじょぶ
17:37 (Exe20_2) はっ
17:37 (Helx20_2) gj
17:37 (Yomi_15_1) お見事っ
17:37 (GM-E) やりおった、この人やりおった、もいちどー、
17:37 (GM-E) 1d6
17:37 (dice_cre) GM-E: 5(1D6: 5) = 5
17:37 (kyou18_1) むう
17:37 (Exe20_2) 1d6
17:37 (Yomi_15_1) でもたけぇ
17:37 (dice_cre) Exe20_2: 3(1D6: 3) = 3
17:37 (Exe20_2) さすがに負けた
17:38 (Ratia20_1) がんばったっ
17:38 (Helx20_2) これは仕方が無い
17:38 (Exe20_2) うぬぬぬぬー
17:38 (Yomi_15_1) おつつっ
17:38 (kyou18_1) でも頑張った
17:38 (GM-E) ではー、ターンの初めに落雷、
17:38 (Exe20_2) きゃー
17:38 (Yomi_15_1) わー
17:38 (GM-E) 1d2 2だったらPT
17:38 (dice_cre) GM-E: 1(1D2: 1) = 1  2だったらPT
17:38 (Helx20_2) ぎゃー
17:38 (Exe20_2) おお
17:38 (Helx20_2) おー
17:38 (kyou18_1) わーい
17:38 (Yomi_15_1) おおー
17:38 (Ratia20_1) わー
17:38 (GM-E) 2d6+5
17:38 (Exe20_2) そういう判定か!
17:38 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 2 5)+5 = 12
17:38 (GM-E) 2d6+!
17:38 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 4 4)+ =  !
17:38 (GM-E) Aに3点分の雷がー、ぴしゃーん、
17:38 (Exe20_2) 9点防御かな!
17:39 (Exe20_2) ふむふむ
17:39 (GM-E) でー、それでもめげずに攻撃、
17:39 (Yomi_15_1) ぴしゃーん
17:39 (Exe20_2) こいっ
17:39 (Helx20_2) ぴしゃーん
17:39 (Exe20_2) こなくてもいい
17:39 (Ratia20_1) さてさてー
17:39 (GM-E) Aはラティさんに武勇、
17:39 (kyou18_1) くるな!
17:39 (GM-E) 2d6+3 (俺は負けない子強い子元気な子!)
17:39 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 2 5)+3 = 10  (俺は負けない子強い子元気な子!)
17:39 (Ratia20_1) 2d6+5:「ちっ……」
17:39 (dice_cre) Ratia20_1: 10(2D6: 5 5)+5 = 15 :「ちっ……」
17:39 (Exe20_2) これなら
17:39 (kyou18_1) おおー
17:39 (Ratia20_1) ケケケ
17:39 (Exe20_2) いいね!
17:39 (Yomi_15_1) おおーっ
17:39 (Helx20_2) おおー
17:39 (GM-E) キョウサさんに武勇、
17:40 (GM-E) 2d6+3 (てやーっ!)
17:40 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 6 1)+3 = 10  (てやーっ!)
17:40 (kyou18_1) 2d6+1 「…この状況なら早く終わらせたいのですが」
17:40 (dice_cre) kyou18_1: 3(2D6: 1 2)+1 = 4  「…この状況なら早く終わらせたいのですが」
17:40 (kyou18_1) いたい!
17:40 (Ratia20_1) わぁ……
17:40 (Exe20_2) うわぁ
17:40 (Helx20_2) いたい
17:40 (Yomi_15_1) いたいっ
17:40 (GM-E) 2d6+3 ヨミさんに機敏攻撃! (俺の蹴りをくらえ!)
17:40 (dice_cre) GM-E: 11(2D6: 5 6)+3 = 14  ヨミさんに機敏攻撃! (俺の蹴りをくらえ!)
17:41 (Ratia20_1) これは厳しい……
17:41 (Yomi_15_1) たっけぇー!
17:41 (Exe20_2) たかいよっ
17:41 (Yomi_15_1) 2d6+2
17:41 (dice_cre) Yomi_15_1: 9(2D6: 6 3)+2 = 11
17:41 (kyou12_1) おおー
17:41 (Exe20_2) がんばった!
17:41 (Ratia20_1) がんばったっ
17:41 (GM-E) たえたっ、
17:41 (Yomi_12_1) 「…ちっ」
17:41 (Exe20_2) 次は休憩ですね、これは
17:41 (GM-E) さて、PTたーんです、
17:41 (Exe20_2) こちらのターンかな
17:41 (Exe20_2) ヨミさんどぞ!
17:41 (Exe20_2) やりかえせー
17:41 (kyou12_1) 落雷かな
17:41 (Ratia20_1) ヨミさんー
17:41 (Yomi_12_1) よっしゃー!
17:42 (GM-E) いえー、全部のターンまとめてのターンの初めに落雷ですー、
17:42 (Yomi_12_1) 武勇→A
17:42 (Yomi_12_1) 2d6+10 武勇打 「…くたばれっ」
17:42 (dice_cre) Yomi_12_1: 7(2D6: 2 5)+10 = 17  武勇打 「…くたばれっ」
17:42 (kyou12_1) 良かった>落雷
17:42 (kyou12_1) おおー
17:42 (GM-E) 2d6+3-1
17:42 (dice_cre) GM-E: 9(2D6: 3 6)+3-1 = 11
17:42 (GM-E) ぎりぎり耐えたッ、でもひび入ってるっ、
17:43 (Yomi_12_1) くっそー
17:43 (Exe20_2) どうしよう
17:43 (Ratia20_1) 残ったかっ
17:43 (Exe20_2) 同じのでいいか
17:43 (Exe20_2) 闇属性投射魔法
17:43 (Exe20_2) 2d6+7+2 「狩る…」
17:43 (dice_cre) Exe20_2: 7(2D6: 4 3)+7+2  = 16 「狩る…」
17:44 (GM-E) 2d6+1
17:44 (dice_cre) GM-E: 6(2D6: 1 5)+1 = 7
17:44 (GM-E) ごろんっ、
17:44 (Ratia20_1) ごろん
17:44 (GM-E) Aはたおれましたー、
17:44 (Exe20_2) べつのでもよかったかな
17:44 (Yomi_12_1) おおー
17:44 (kyou12_1) たおれたー
17:44 (Exe20_2) ヘルさんがんばー
17:44 (Helx20_2) おおー
17:45 (Helx20_2) 2d6+7 精神音「そろそろカッコイイ所、見せないとなぁ」
17:45 (dice_cre) Helx20_2: 4(2D6: 3 1)+7 = 11  精神音「そろそろカッコイイ所、見せないとなぁ」
17:45 (GM-E) 2d6+1
17:45 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 2 5)+1 = 8
17:45 (Exe20_2) 通った!
17:45 (Ratia20_1) 通った!
17:45 (Yomi_12_1) 通った!
17:45 (GM-E) B(中々ハートフルじゃあねぇかッ!)
17:45 (kyou12_1) 通った
17:45 (Helx20_2) 通りましたね
17:45 (Exe20_2) おめでとう!
17:45 (Yomi_12_1) おめでとうおめでとう
17:45 (kyou12_1) おめでとう
17:46 (GM-E) つぎじゃー
17:46 (Exe20_2) キョウサさんですねっ
17:46 (kyou12_1) Bを破壊しておこうか
17:46 (Ratia20_1) ごーごー
17:46 (Exe20_2) キョウサさんはCでもいける気がするw
17:46 (Yomi_12_1) ごー
17:46 (kyou12_1) 2d6+12 機敏射突打 「…」
17:46 (dice_cre) kyou12_1: 6(2D6: 2 4)+12 = 18  機敏射突打 「…」
17:46 (GM-E) 2d6+3-1
17:46 (dice_cre) GM-E: 6(2D6: 1 5)+3-1 = 8
17:46 (Ratia20_1) わぁ
17:46 (GM-E) ばごんっ、ばらばら、
17:47 (kyou12_1) 不安だったけど
17:47 (GM-E) Bも破壊ですー、
17:47 (Exe20_2) 倒したね!
17:47 (Exe20_2) 最後にラティさん
17:47 (Ratia20_1) じゃあ、残りのやつー
17:47 (Ratia20_1) 2d6+7:武勇 突属性:「早く倒れなよ」 敵に向かって真っ直ぐ突っ込む
17:47 (dice_cre) Ratia20_1: 10(2D6: 5 5)+7 = 17 :武勇 突属性:「早く倒れなよ」 敵に向かって真っ直ぐ突っ込む
17:47 (Exe20_2) 強いな!
17:47 (GM-E) 2d6+3
17:47 (dice_cre) GM-E: 6(2D6: 1 5)+3 = 9
17:47 (GM-E) たえたー、
17:47 (kyou12_1) 耐えたか!
17:47 (Ratia20_1) のこったー
17:48 (GM-E) こっちのたーんで雷撃、
17:48 (Yomi_12_1) 耐えやがったっ
17:48 (Helx20_2) 残ったか
17:48 (GM-E) 1d2 2でPT
17:48 (dice_cre) GM-E: 2(1D2: 2) = 2  2でPT
17:48 (Exe20_2) わー
17:48 (Ratia20_1) むむ
17:48 (Helx20_2) わー
17:48 (Yomi_12_1) うわー
17:48 (kyou12_1) きた!
17:48 (GM-E) 1d6 6は振り直し
17:48 (dice_cre) GM-E: 5(1D6: 5) = 5  6は振り直し
17:48 (Exe20_2) きてしまった
17:48 (GM-E) よみさーん、
17:48 (Yomi_12_1) わぁ
17:48 (Exe20_2) わぁ
17:48 (Ratia20_1) わぁ
17:48 (Helx20_2) わぁ
17:48 (GM-E) 2d6+5 「(おぉっと、ミスっちまったミスっちまった、テヘ♪)」
17:48 (dice_cre) GM-E: 5(2D6: 4 1)+5 = 10  「(おぉっと、ミスっちまったミスっちまった、テヘ♪)」
17:48 (Yomi_12_1) 2d6+1 精神防御っ
17:48 (dice_cre) Yomi_12_1: 7(2D6: 6 1)+1 = 8  精神防御っ
17:48 (Exe20_2) ちょっと厳しくなってきた…
17:49 (GM-E) ごーれむがキョウサさんにぶゆー、
17:49 (GM-E) 2d6+3
17:49 (dice_cre) GM-E: 9(2D6: 5 4)+3 = 12
17:49 (Yomi_10_1) 「…………こっちの神ってのは随分愉快な奴のようだな」
17:49 (kyou12_1) 2d6+1 「…ふむ」
17:49 (dice_cre) kyou12_1: 3(2D6: 2 1)+1 = 4  「…ふむ」
17:49 (Exe20_2) わぁ
17:49 (Ratia20_1) うわわわわ
17:49 (Helx20_2) わぁ
17:49 (Yomi_10_1) いたいいたい!
17:49 (kyou12_1) 3の日再び
17:50 (Ratia20_1) 前衛がぼろぼろだ
17:50 (GM-E) さぁ、PTたーん!
17:50 (Exe20_2) 一人だけぴんぴんしてるけどw
17:50 (Yomi_10_1) Cに武勇っ
17:50 (Helx20_2) はははは
17:50 (Ratia20_1) ハハハ
17:50 (GM-E) そりゃーラティさん固いんだもの、
17:50 (Exe20_2) がんばれ!
17:51 (Yomi_10_1) 2d6+10 武勇打 「………蹴撃っ!!」
17:51 (dice_cre) Yomi_10_1: 7(2D6: 3 4)+10 = 17  武勇打 「………蹴撃っ!!」
17:51 (GM-E) 2d6+3-1
17:51 (dice_cre) GM-E: 6(2D6: 1 5)+3-1 = 8
17:51 (GM-E) ばらばらっ、
17:51 (Exe20_2) おわったー
17:51 (GM-E) 全滅させた! そしたら雷撃も止んだ! 神殿の人からお礼として上等な傷薬×2と聖水を貰った!
17:51 (Yomi_10_1) おおー
17:51 (Exe20_2) おおー
17:51 (Helx20_2) おー
17:51 (Ratia20_1) おー
17:51 (kyou4_1) おおー
17:52 (Yomi_10_1) 聖水とかwww
17:52 (GM-E) あ、ミスった、出し過ぎた、まぁいいや、言っちゃったもんはしょうがない、
17:52 (Ratia20_1) 聖水w
17:52 (kyou4_1) 「……連戦は厳しいかもしれませんね」
17:52 (Exe20_2) 「…休憩を挟みますか」
17:52 (Yomi_10_1) 「…一度休みたいな」
17:52 (Ratia20_1) 「流石に厳しいかな……」
17:52 (Exe20_2) では蒼の浮雲亭で休憩ー
17:52 (Helx20_2) 「流石にこちらも消耗して居るね…一度戻ろうか」
17:53 (Yomi_10_1) 1d6だっけ
17:53 (GM-E) ではー、マスターが軽食を用意して待っています、1d6振って回復してください、
17:53 (Exe20_2) 傷薬も使っちゃうといいよ!
17:53 (Yomi_10_1) 1d6
17:53 (dice_cre) Yomi_10_1: 5(1D6: 5) = 5
17:53 (kyou4_1) くう、やはり射撃を取らないとダメかなあ
17:53 (Yomi_10_1) おおっ
17:53 (Exe20_2) いいね!
17:53 (Helx20_2) おお
17:53 (Ratia20_1) いいねっ
17:53 (kyou4_1) 1d6  休憩
17:53 (dice_cre) kyou4_1: 4(1D6: 4) = 4   休憩
17:54 (Exe20_2) キョウサさんはまだ厳しいね
17:54 (Exe20_2) 傷薬使おう!
17:54 (Ratia20_1) だねぇ
17:54 (kyou8_1) 4まで落ちてたしなあ
17:54 (Ratia20_1) 一本ぐいっと
17:54 (kyou8_1) 飲んでもいいかな?
17:54 (Ratia20_1) どぞどぞー
17:54 (Yomi_15_1) 「…(ぐいぐい)」食事が終わって身体伸ばしてます
17:54 (kyou8_1) 1d6+2  上等な傷薬1本目
17:54 (dice_cre) kyou8_1: 5(1D6: 5)+2 = 7   上等な傷薬1本目
17:55 (Ratia20_1) おー
17:55 (Yomi_15_1) おおー
17:55 (Helx20_2) おー
17:55 (kyou15_1) よかったー
17:55 (Exe20_2) いいね!
17:55 (GM-E) ところでこのパーティ聖水効きそうな人しかいないんですけど、
17:55 (Yomi_15_1) ハハハ
17:55 (Ratia20_1) ハハハ
17:55 (kyou15_1) 「……」一息
17:55 (Exe20_2) GM-、ここでチョコ食べたらまだ回復します?
17:55 (Helx20_2) ハハハ
17:55 (GM-E) うーん、チョコレートかー……回復しない、で、
17:55 (Exe20_2) はーい
17:56 (Yomi_15_1) はーい
17:56 (Helx20_2) 「大丈夫かい?結構傷ついて居たようだけどさ」>キョウサさん
17:56 (GM-E) でー、回復は終わりまするー?
17:56 (kyou15_1) このままホームの外かな
17:56 (Helx20_2) はーい
17:56 (Yomi_15_1) ですね
17:56 (Exe20_2) 行きますかー
17:56 (Ratia20_1) 外かなー
17:56 (Yomi_15_1) ごーごー
17:56 (Ratia20_1) たったったー
17:56 (GM-E) さっきのゴーレム(ぴょーんぴょーん)
17:56 (Helx20_2) 行きますか
17:56 (Yomi_15_1) まだ居たっ
17:56 (Ratia20_1) なんかいる
17:56 (Exe20_2) 傷薬はヨミさんかキョウサさん持ってくださいな
17:57 (GM-E) さっきの(こっちこっち、こっちこっち)
17:57 (kyou15_1) 「…ありがとうございます、しかし休憩は取らせてもらいました」
17:57 (Yomi_15_1) キョウサさんどうぞ>薬
17:57 (kyou15_1) では貰っておきますー
17:57 (Yomi_15_1) 私は危なくなったら下がれますし
17:57 (Exe20_2) 「案内しているのでしょうか」
17:57 (kyou15_1) 聖水と解毒剤はどうだろう?
17:57 (Helx20_2) 「そうかい?なら良いのだけれど、無理はしないようにね」
17:58 (Ratia20_1) 聖水は……
17:58 (Exe20_2) 聖水…ヨミさん持っておきます?
17:58 (Exe20_2) 射撃持ってますし
17:58 (Exe20_2) 使うかわかんないけどw
17:58 (kyou15_1) 射撃持ちがいいかな
17:58 (Helx20_2) 聖水は……自分持ちましょうか?
17:58 (Yomi_15_1) じゃあ預かりますー
17:58 (GM-E) ゴーレム(手招き手招き、ぴょーんぴょーん)
17:58 (Helx20_2) あ、ヨミさんどうぞどうぞ
17:59 (Exe20_2) 解毒剤は人数分だから全員ですね
17:59 (Yomi_15_1) 魔族では無いから大丈夫…だと思うっ
17:59 (kyou15_1) そうだった
17:59 (Exe20_2) ではホームの西へー
17:59 (Ratia20_1) たったったー
18:00 (Yomi_15_1) たったったー
18:00 (Exe20_2) がしゃんがしゃん
18:00 (Helx20_2) すたすた
18:00 (GM-E) ホームの西に行くとゴーレムがとある二人組の所に案内する……
18:00 (GM-E) ???「来たナッ! 冒険者たちッ!」
18:00 (Ratia20_1) 二人ー
18:00 (Yomi_15_1) 二人ー
18:01 (Helx20_2) 二人ー
18:01 (kyou15_1) 二人ー
18:01 (Exe20_2) 二人ー
18:01 (GM-E) おんぶら「ありがたい事に名を名乗ってやるナッ! 私の名前はネロ・オンブルルァッ!(巻き舌」 おんぶら2「その妹っ! ニナ・オンブラッ!(巻き舌出来ない」
18:02 (kyou15_1) リューニ、トヨンときてキョウサでも関わるのか…
18:02 (Exe20_2) ははははは
18:02 (Yomi_15_1) ハハハハハ
18:02 (Ratia20_1) 「……で?」
18:02 (GM-E) おんぶら1←召喚術師、のはず おんぶら2←錬金術師、のはず
18:02 (Exe20_2) 「……貴方たちが元凶ですね」
18:03 (Yomi_15_1) 「……よし、殺ろう」
18:03 (Helx20_2) 「うわぁ。一番係わり合いになりたくないタイプの連中だなぁ」
18:03 (Exe20_2) 「首と命を刈ります」
18:03 (GM-E) おんぶら1「今日こそは我々オンブラ兄妹が、ホームの町を混乱の渦に巻き込んでやるナッ!」 2「やるナッ!」
18:03 (Ratia20_1) 「一体何を考えているのかわからないけど……さて」
18:03 (Helx20_2) 「だから君達、そう言うのはよしなって!」
18:03 (GM-E) おんぶら2「……へ?」>首と命
18:04 (kyou15_1) 「…では始末しておきましょうか」
18:04 (Helx20_2) 「あぁぁ君までそう言う事言う!?」
18:04 (Exe20_2) さようならオンブラ兄妹…
18:04 (Exe20_2) ほろり
18:04 (Yomi_15_1) さよならさよなら…
18:04 (GM-E) おんぶら1「クックックック……私達が今までの私達だと思うナッ!?」
18:04 (Helx20_2) さようならオンブラ兄妹……
18:04 (Ratia20_1) 「今までも何も、もともと知らない」
18:05 (Yomi_15_1) 「初対面だな」
18:05 (GM-E) おんぶら1「出ろおおぉぉぉぉッッッッ!! ゴオオォォォレエェェェムッッ!!!」
18:05 (Helx20_2) 「いや、俺達今までのあんた達知らないし」
18:05 (Exe20_2) 「存じません」
18:05 (GM-E) という掛け声が響き渡ると……
18:05 (kyou15_1) 「…」
18:05 (GM-E) 地面からぼこぼこぼこと巨大な何かが……
18:06 (GM-E) おんぶら1「とうっ!(乗り込み)」 おんぶら2「とうっ!(乗り込もうとしてずるべしゃ、よじのぼりよじのぼり)」
18:06 (kyou15_1) 乗るのか!
18:06 (Helx20_2) 乗るのか!
18:06 (GM-E) ところで、皆さんご存知のゴーレムって……
18:06 (Ratia20_1) 「……なにあれ」
18:06 (Exe20_2) ゴーレムは刈ってもなぁ…
18:07 (GM-E) こう、白い見た目だったりメカメカしてたりビームサーベルとビームライフル持ってたりしてるタイプはいませんでしたよね?
18:07 (Yomi_15_1) ハハハ
18:07 (GM-E) さぁ、掛け声は違うけれどもまぁファーストゴーレムです、
18:07 (Helx20_2) ハハハ
18:07 (Ratia20_1) ハハハ
18:07 (kyou15_1) ハハハ
18:08 (Helx20_2) 「うわぁ、なんだか見たらいけない物見た様な気がするよ……」
18:08 (GM-E) おんぶら1「このゴーレムでホームの町を大混乱に陥れてやるなーッ!」 いにしです、
18:08 (Ratia20_1) さて、とりあえず壊そうか!
18:08 (kyou15_1) 大きさ的にはどれ位なのだろうか
18:08 (Exe20_2) では残るラティさんおねがいします
18:08 (Yomi_15_1) 「……」白い目で見つめよう
18:08 (Ratia20_1) はーい
18:08 (Exe20_2) 特に感慨もなく
18:08 (GM-E) 大きさ的には高さは十メートルくらい、
18:09 (Exe20_2) でかいよっ!?
18:09 (kyou15_1) 「…少し破壊には時間が掛かるかも知れませんね
18:09 (Ratia20_1) やりづらいっ
18:09 (Helx20_2) デカイですねw
18:09 (GM-E) 本家よりは小さいですとも、ですとも、
18:09 (Yomi_15_1) でけぇ
18:09 (kyou15_1) おおきいよ!
18:09 (Ratia20_1) 小さな刃物じゃきついわっ
18:09 (Ratia20_1) 1d6:とりあえず先に振るよ
18:09 (dice_cre) Ratia20_1: 5(1D6: 5) = 5 :とりあえず先に振るよ
18:09 (GM-E) 1d6
18:09 (dice_cre) GM-E: 1(1D6: 1) = 1
18:09 (Helx20_2) おー
18:09 (Yomi_15_1) おおーっ
18:09 (Ratia20_1) わを
18:09 (GM-E) のろかったっ……
18:09 (kyou15_1) おおー
18:10 (Exe20_2) いいね!
18:11 (GM-E) さぁっ、殴りたまえッ、
18:11 (Exe20_2) こちらからかなっ
18:11 (Ratia20_1) ごーごー
18:11 (Yomi_15_1) ごー
18:11 (Helx20_2) ごーごー
18:11 (Exe20_2) 普通にやってみよう
18:11 (Exe20_2) 闇投射魔法!ニナのほうにー
18:12 (GM-E) や、
18:12 (Exe20_2) おっと?
18:12 (kyou15_1) 二人乗りか
18:12 (Ratia20_1) ゴーレム一体扱い?
18:12 (GM-E) ごーれむ一つです、
18:12 (Yomi_15_1) ほほう
18:12 (Exe20_2) あ、そうなんだ
18:12 (Helx20_2) ほうほう
18:12 (Exe20_2) では、振るよ!
18:12 (GM-E) 二人乗りですね、
18:12 (Ratia20_1) ごーごー
18:12 (Exe20_2) 2d6+7+2 「…大きくて刈りにくいですね」
18:13 (dice_cre) Exe20_2: 5(2D6: 2 3)+7+2  = 14 「…大きくて刈りにくいですね」
18:13 (GM-E) 2d6+1 おんぶら2「のあーっ!? 時間がなくて対魔術コーティングしてなかったナーッ!?」
18:13 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 2 5)+1 = 8  おんぶら2「のあーっ!? 時間がなくて対魔術コーティングしてなかったナーッ!?」
18:13 (Exe20_2) 狩りにくそうだ
18:13 (Yomi_15_1) おおー
18:13 (Exe20_2) 6てーん
18:13 (Helx20_2) おおー
18:13 (kyou15_1) 精神低いのかー
18:13 (Ratia20_1) おー
18:14 (GM-E) つぎじゃー
18:14 (Exe20_2) ヘルさんだね!
18:14 (Yomi_15_1) がんば!
18:14 (Exe20_2) ヘルさんの歌を聴け!
18:14 (Ratia20_1) がんばー
18:14 (kyou15_1) 聞け!
18:15 (GM-E) ふぁいやーばるきりー
18:16 (Helx20_2) 「それじゃあ、とっておきの詩を奏でようかな。…終末の時。来たれ、第一の騎士。勝利に騎士は白馬に跨り、その矢で敵を射止める」芸能使用
18:16 (Exe20_2) おお
18:16 (kyou15_1) おお
18:17 (Yomi_15_1) おおー
18:17 (Ratia20_1) おおっ
18:17 (GM-E) ねろおんぶら「のぁーっ!?動かないーッ!?」になおんぶら「みのふすきーりゅうしがーっ!?」
18:17 (kyou15_1) 聴いたー!
18:17 (Exe20_2) いいね!
18:18 (Helx20_2) 歌い始めると、白馬に跨った弓の騎士の幻影が出現、矢を連射して、ゴーレムを縫い止めます
18:18 (kyou15_1) 軽わざ使用に手番は使いますか?
18:18 (GM-E) うーん、即時発動でー、
18:18 (Yomi_15_1) おおー
18:18 (Ratia20_1) ほうほう
18:18 (kyou15_1) おお
18:18 (Exe20_2) いいね!
18:18 (Helx20_2) おおー
18:19 (kyou15_1) では様子見で軽業入れて普通に攻撃ー
18:19 (kyou15_1) 機敏軽業射突打攻撃
18:20 (kyou15_1) 2d6+14 「…」途中まで普通に走って一気に加速
18:20 (dice_cre) kyou15_1: 4(2D6: 2 2)+14 = 18  「…」途中まで普通に走って一気に加速
18:20 (kyou15_1) ひくいー
18:20 (Exe20_2) 固定値が素敵
18:20 (GM-E) 2d6+1+5 対物理属性
18:20 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 4 4)+1+5 = 14  対物理属性
18:21 (Exe20_2) おおう
18:21 (Ratia20_1) 固定値ががが
18:21 (Yomi_15_1) かったい
18:21 (Ratia20_1) むむむっ
18:21 (Exe20_2) これだけ固くて4点通す
18:21 (kyou15_1) 「…硬い、か」
18:21 (Ratia20_1) 私は精神攻撃でも同じ気がしてきた……
18:22 (Exe20_2) ラティさんごーごー
18:22 (Ratia20_1) まぁ、普通にやろうかなー
18:22 (kyou15_1) ごー
18:22 (Helx20_2) ごーごー
18:22 (Ratia20_1) 「……ったく、面倒ね」 笠を目深に被り、ゴーレムの上部目掛けて思いっきり跳躍 【軽わざ】使用ー
18:22 (Ratia20_1) 2d6+6+2:機敏 切属性:さささっと浅い攻撃連続ちくちく
18:22 (Yomi_15_1) がんばー
18:22 (dice_cre) Ratia20_1: 5(2D6: 4 1)+6+2 = 13 :機敏 切属性:さささっと浅い攻撃連続ちくちく
18:22 (GM-E) 2d6+1+5 物理耐性ー、
18:22 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 2 5)+1+5 = 13  物理耐性ー、
18:22 (Ratia20_1) かたー
18:22 (kyou15_1) かたいよ!
18:22 (Exe20_2) かたいっ
18:22 (Yomi_15_1) かったぁ
18:22 (Helx20_2) 硬いですねぇ
18:23 (Yomi_15_1) よーし、必殺一発目だー
18:23 (Ratia20_1) 「ちっ……」 ごろんごろん着地
18:23 (Ratia20_1) おおー
18:24 (Exe20_2) 一発目…!
18:24 (Yomi_15_1) 2d6+20 武勇必殺・打 「……旋風脚!」
18:24 (dice_cre) Yomi_15_1: 5(2D6: 3 2)+20 = 25  武勇必殺・打 「……旋風脚!」
18:24 (Exe20_2) つええ!
18:24 (kyou15_1) つええ!
18:24 (Helx20_2) つっぇぇぇ
18:24 (Yomi_15_1) 出目がイマイチ
18:24 (Ratia20_1) 必殺つえー
18:24 (GM-E) 2d6+6+5 物理属性耐性
18:24 (dice_cre) GM-E: 3(2D6: 1 2)+6+5 = 14  物理属性耐性
18:24 (Ratia20_1) おおう
18:24 (Yomi_15_1) 11てーん
18:24 (kyou15_1) おお!
18:25 (Exe20_2) それでも大ダメージ
18:25 (Helx20_2) おおー
18:25 (GM-E) ……あれ、ハイパーバズーカとか一撃も使えないでやられそうな流れ……
18:25 (Helx20_2) ハハハ
18:25 (GM-E) こっちのターンを飛ばしてPTターンですー、
18:25 (Exe20_2) 物騒なものを…
18:25 (Yomi_15_1) ハハハ
18:25 (Ratia20_1) ハハハ
18:25 (Exe20_2) 魔力付与とかやってる暇なさそうだ
18:26 (Exe20_2) 急所狙い
18:26 (GM-E) になおんぶら「みのふすきーがみのふすきーがみのふす」ねろおんぶら「落ち付けっ!?落ち着くんだナ我が妹ー!?」
18:26 (Exe20_2) 闇属性投射魔法
18:27 (Yomi_15_1) やっちゃえー
18:27 (Helx20_2) ごー!
18:27 (Exe20_2) 2d6+7+2 「大きさは関係ありません…首を狩ります」 ミルドラの鎌を構えて横に振るうと漆黒の刃がゴーレムの首めがけて飛んでいく
18:27 (GM-E) 2d6+1 
18:27 (dice_cre) GM-E: 11(2D6: 6 5)+1 = 12  
18:27 (Exe20_2) ははは、反応しない
18:28 (Exe20_2) 2d6+7+2
18:28 (dice_cre) Exe20_2: 3(2D6: 2 1)+7+2 = 12
18:28 (Helx20_2) うわぁ
18:28 (Ratia20_1) ぬわを
18:28 (Exe20_2) (´・ω・`)
18:28 (Yomi_15_1) わぁ
18:28 (kyou15_1) なんと
18:28 (Exe20_2) ぱたっ
18:28 (GM-E) うっわ゛ぁ、固定値の差を覆した、
18:28 (GM-E) つぎじゃー、
18:29 (Exe20_2) 「……まだうまく動かないようです」
18:29 (Ratia20_1) つぎー
18:29 (Exe20_2) ヘルさんだね!
18:30 (Helx20_2) 「無理に動こうとしなくても良いさ。時間をかけて慣らせば良いよ」
18:32 (Helx20_2) 2d6+7 精神音「~♪ 来たれ、第二の騎士。戦の騎士は血塗りの馬に跨り、その剣で獅子奮迅の戦いをすり ~♪」
18:32 (dice_cre) Helx20_2: 7(2D6: 5 2)+7 = 14  精神音「~♪ 来たれ、第二の騎士。戦の騎士は血塗りの馬に跨り、その剣で獅子奮迅の戦いをすり ~♪」
18:32 (GM-E) 2d6+1
18:32 (Helx20_2) する
18:32 (dice_cre) GM-E: 6(2D6: 4 2)+1 = 7
18:33 (GM-E) つぎじゃー、うむ、つぎじゃー、
18:33 (Ratia20_1) つぎつぎー
18:33 (kyou15_1) うーむ隠密の余裕は無さそうだ
18:33 (Helx20_2) 続けて赤い馬に跨った大剣の騎士が出現、ゴーレムに突撃します
18:34 (kyou15_1) 機敏軽業射突打に【急所狙い】使います
18:34 (Ratia20_1) がんばー
18:34 (Yomi_15_1) おおー
18:35 (GM-E) ……こっ、こいやー、こいやー、
18:35 (kyou15_1) 2d6+14 「…間接部分なら脆そうですが」
18:35 (dice_cre) kyou15_1: 11(2D6: 6 5)+14 = 25  「…間接部分なら脆そうですが」
18:35 (kyou15_1) おおー
18:35 (Ratia20_1) わーーー
18:35 (GM-E) 2d6+1+5
18:35 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 4 4)+1+5 = 14
18:35 (Helx20_2) がんばれー
18:35 (Helx20_2) おおー
18:35 (kyou15_1) かたいなー
18:35 (Ratia20_1) 22だと……
18:36 (Yomi_15_1) うおおー
18:36 (GM-E) ニナ「あ……眠かったから関節部分の整備サボってた……」 べきぃっ、
18:36 (GM-E) つぎじゃー、つぎじゃー、
18:36 (kyou15_1) 「…多少は効いたようですね」
18:36 (Ratia20_1) ううむ
18:36 (Ratia20_1) 2d6+2+1:精神 闇属性:「……あまり得意じゃないけど」 斜めに走りつつ、呪文無しで闇の魔力ぶっ放し
18:36 (dice_cre) Ratia20_1: 4(2D6: 3 1)+2+1 = 7 :精神 闇属性:「……あまり得意じゃないけど」 斜めに走りつつ、呪文無しで闇の魔力ぶっ放し
18:36 (GM-E) 2d6+1
18:36 (dice_cre) GM-E: 9(2D6: 4 5)+1 = 10
18:37 (GM-E) はじーたっ!
18:37 (Ratia20_1) 「……やっぱり無理か」
18:37 (kyou15_1) 結構安定してるなあ
18:37 (Ratia20_1) バランスの私は中々攻撃通らないよ
18:38 (GM-E) よーみんのこうげきじゃー、
18:38 (Ratia20_1) ヨミさーん
18:38 (Yomi_15_1) では必殺二発目行きまーす
18:38 (Ratia20_1) がんばー
18:38 (kyou15_1) いけー!
18:38 (Exe20_2) いけー
18:38 (Helx20_2) がんばれ
18:38 (Helx20_2) ー
18:38 (Yomi_15_1) 2d6+20 武勇必殺・打 飛び膝蹴り!
18:38 (dice_cre) Yomi_15_1: 8(2D6: 3 5)+20 = 28  武勇必殺・打 飛び膝蹴り!
18:39 (GM-E) 2d6+6+5
18:39 (dice_cre) GM-E: 2(2D6: 1 1)+6+5 = 13
18:39 (kyou15_1) わあ
18:39 (Yomi_15_1) わぁ
18:39 (Ratia20_1) おわー
18:39 (Helx20_2) わおー
18:39 (GM-E) ……とび膝蹴りは装甲を抉り動力部分にめきぃっ、
18:39 (kyou15_1) ちゃんと整備しないから
18:39 (Ratia20_1) 整備不良……
18:39 (Yomi_15_1) オンブラだし…
18:40 (GM-E) ねろ「……『めきぃっ』?」ニナ「今の音は動力部分が砕けた音だナ」ねろ「……と言う事は」
18:40 (GM-E) ちゅどーん、と、大爆発が、
18:40 (Yomi_15_1) たーまやー
18:40 (Helx20_2) たーまやー
18:40 (kyou15_1) たーまやー
18:40 (Ratia20_1) 巻き込まれそうで怖いんだナ
18:41 (Yomi_15_1) 巻き込まれてそうなんだナ
18:41 (GM-E) おんぶら1「アアァァァーッッ!? やっぱりぃッー!?」おんぶら2「せっかくの力作がーッ!?」   ひゅーん、キランッ、
18:41 (Ratia20_1) 離れようサササッ
18:41 (Helx20_2) 巻き込まれそうですねぇ
18:41 (GM-E) PTは巻きこまれても巻きこまれなくても良い!
18:41 (Yomi_15_1) 蹴り食らわせた後装甲を蹴って離脱っ
18:42 (kyou15_1) 後方へジャンプして回避
18:43 (Ratia20_1) 「さて、一応解決かな」
18:43 (GM-E) さて……元凶は排除した、とりあえず蒼の浮雲亭にもどりたまへ、
18:43 (Ratia20_1) たったったー
18:43 (Helx20_2) 「だろうね。原因は取り除いた事だしね」
18:44 (Ratia20_1) 「ま、首はないけど」
18:44 (Helx20_2) 「さぁ、帰ろうか」
18:44 (Yomi_15_1) 「…だな」
18:44 (kyou15_1) 「…いつかまた戻ってきて厄介事を起こしそうですけどね」
18:44 (Exe20_2) 「……首を狩れませんでした」
18:45 (Yomi_15_1) 「次あったら狩ってやればいいさ、どうせまた騒ぎをおこすだろあいつら」
18:45 (Helx20_2) 「首は、望んで狩る物じゃないと俺は思うけどね」エクスさんの頭を撫でます
18:46 (Exe20_2) 「……首を狩らないとわたくしの存在する理由が分かりません」
18:46 (kyou15_1) ヘルクスさんの手首が落とされるのかと
18:46 (Yomi_15_1) わくわく
18:46 (GM-E) さぁ、蒼の浮雲亭に帰ろう!
18:46 (Ratia20_1) わくわく
18:47 (Exe20_2) 手首では物足りないよぅ
18:47 (Exe20_2) かえりましょー
18:47 (kyou15_1) かえろー
18:47 (Helx20_2) 「存在理由なんて、誰にも分からないさ。自分で見つけて行くしかないんだよ」
18:47 (Yomi_15_1) 帰ろうっ
18:47 (Helx20_2) かえろー
18:47 (Ratia20_1) かえろー
18:47 (GM-E) マスター「おう……御苦労さん」
18:48 (Helx20_2) 「マスター、終わらせて来たよ」
18:48 (Yomi_15_1) 「元凶は片づけたぞ」
18:49 (Exe20_2) 「首は狩れませんでしたが…」
18:49 (GM-E) マスター「片付けたか……ほらよ」 500G金貨を指ではじいてPCそれぞれの手元に、
18:49 (Ratia20_1) きゃっち
18:49 (Yomi_15_1) きゃーっち
18:49 (Exe20_2) 頭に当たって転がる
18:49 (Helx20_2) 「おっと」きゃっち
18:50 (Exe20_2) 「…これはなんでしょうか」
18:50 (kyou15_1) きゃっちー
18:50 (Yomi_15_1) 「…この辺の通貨だ、物を買うのに必要になる」
18:50 (GM-E) マスター「この世界の通貨さ、そいつで、まぁお前さんならメンテナンスを受けたり、武器を新調したり出来るわけだ」
18:50 (Exe20_2) 「…通貨…買う…」
18:51 (Yomi_15_1) コイン拾ってエクさんに渡そう
18:51 (Exe20_2) 「いただいておいたほうがよいようです」もらうー
18:52 (GM-E) ゴーレム(厨房の手伝いをしている)
18:53 (kyou15_1) 「…一体残っているようですが」
18:53 (Exe20_2) 「…まだ残っていたようです」
18:53 (Yomi_15_1) 「…(馴染んでるなぁ)」
18:53 (Exe20_2) 鎌を振り上げよう
18:53 (Helx20_2) 「お、オマエはここに残る事にしたのか?」>ゴーレムに向かって
18:53 (GM-E) マスター「あぁ、コイツはいいよ、中々いい労働力になる」
18:53 (kyou15_1) まとめて首が…
18:53 (Helx20_2) 「って、待て待て待て!こいつはもう良いよ!」
18:53 (Ratia20_1) 「ふーん……」 残りのゴーレム見つつ
18:54 (Exe20_2) じゃあ振り下ろしてヘルクスさんに闇投射を誤爆させようw
18:54 (Yomi_15_1) わぁw
18:54 (Ratia20_1) なむなむ
18:54 (Exe20_2) ちゅどーん
18:54 (GM-E) ダイスを振りたまえ!
18:54 (kyou15_1) ふっちゃえ!
18:54 (Helx20_2) >エクスさんの鎌を押さえようとしよう
18:54 (Helx20_2) ってw
18:54 (Yomi_15_1) なむむ
18:54 (Exe20_2) 機敏で勝負だ!
18:54 (Exe20_2) 買ったら精神攻撃するよ!
18:54 (Exe20_2) 勝ったら
18:55 (Helx20_2) 負けたら……?
18:55 (Exe20_2) そちらが勝ったら鎌を押さえられた
18:55 (Helx20_2) 了解です
18:56 (Yomi_15_1) がんばー
18:56 (Exe20_2) 2d6+1
18:56 (dice_cre) Exe20_2: 10(2D6: 6 4)+1 = 11
18:56 (Exe20_2) ははははは
18:56 (Helx20_2) げぇ
18:56 (Ratia20_1) ははは
18:56 (Yomi_15_1) ハハハハハ
18:56 (kyou15_1) 殺る気だ
18:56 (Yomi_15_1) しかし勝負は五分五分か
18:56 (Yomi_15_1) >確立
18:56 (Helx20_2) 2d6+4 「ッ!?」大急ぎでギターを構えようとします
18:56 (dice_cre) Helx20_2: 8(2D6: 4 4)+4 = 12  「ッ!?」大急ぎでギターを構えようとします
18:56 (kyou15_1) おおー
18:56 (Yomi_15_1) おおー
18:57 (Exe20_2) 止められた!
18:57 (Ratia20_1) おー
18:57 (kyou15_1) (そして終わったのならこっそり【隠密】使用、いなくなる
18:57 (Exe20_2) いつものキョウサさんだった
18:58 (Helx20_2) 「~♪…っと、セーフセーフ」ギターで大鎌を止めますね
18:58 (Yomi_15_1) キョウサさんおつつ
18:58 (Helx20_2) いつものキョウサさんでした
18:58 (kyou15_1) いつも通りー
18:58 (Ratia20_1) 面白いから中途半端な位置で見ている
18:59 (GM-E) マスター「さて……そろそろ晩飯の時間、か……お前らもここで食って行くか?」 外は夕暮れ時、
19:00 (Helx20_2) 「もう良いから」
19:00 (Exe20_2) 「よろしいのですか」
19:00 (Yomi_15_1) 「ああ、有難い。…ところでマスター、宿の事なんだが、空いてる部屋もう使ってもいいか?今日街に着いたばかりだから泊まるとこが無くてな」
19:00 (Ratia20_1) 「んー、ま、少しぐらいならいいか」
19:00 (Helx20_2) 「あ、そうだ。マスター、ここでタダで泊めて貰える話、忘れて無いよな」
19:01 (GM-E) マスター「部屋か? 二階の開いてる部屋を使いな」と、PC達に札を渡して マスター「使用中だって分かるようにこれかけとけよ」
19:03 (Yomi_15_1) 「どうも、…荷物だけ先に置いてくるか」
19:03 (Exe20_2) 「部屋を使ってよいのですか…ではわたくしは失礼いたしします」
19:04 (Exe20_2) 階段をギシギシ言わせながら二階に上がるよ!
19:04 (Yomi_15_1) すったかと二階行こう
19:05 (Helx20_2) 「……ふぅ、慣れない事をするのは疲れたなぁ…。マスター、何か飲み物くれないかな」
19:06 (GM-E) マスター「飲み物か……おーい、イストー」 と、言うと木の枝が奥からしゅるしゅる伸びてきて飲み物をことりと置きます、 そんなこんなで空にはオンブラ兄妹の笑顔がキラーンしてフェードアウト、
19:07 (kyou15_1) きらーんするのかw
19:07 (Yomi_15_1) きらーんw
19:07 (Helx20_2) きらーんですかw
19:07 (GM-E) 経験点は1てーん、

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