名前:ヴィエリ(Vieri)
年令/性別:男/27(年齢カウントが面倒なので初期設定)
職業:三枚目(データ的には盗賊)
人種:ラクセン人
能力値:武勇1機敏8+1精神2
〔攻撃:武0/機11/精2 防御:武3/機9/精5〕
※攻:武機<突>ダメージが通った場合1点上乗せ 精<空+1>
防:精神(音以外)+1 突+2 射+1
HP:20
スキル:発見 回避 応援*2 変装 隠密 人徳 連続行動 鍵開け 不屈
家事 自己犠牲 転移魔法 <挑発><盾かざし><紙一重>
所持金・装備品:
クリスナイフ (20k):<突> 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1
※ドワーフの鍛冶師により、ダメージが通った場合1点上乗せ
匠の騎士楯 (5k):武防+2 防御/突+2
妖精族の戦衣 (25k):精防+3
「隠密」の看破に抵抗+1 忍び足などに+1
装飾品:
(基本は羽根飾りとモノクルを装備。変装時は二種類使い分けます。
精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1
モノクル (5k):「発見」スキルの判定+2
とある盗賊の女装セット相当の 盗賊ギルドの変装セット(5k)
「変装」スキルを使用して女装する際、判定+4
変装セット(5k)「変装」スキルの判定+2
(男装女装で使い分け用。
ロープ(10/10) フック マトック(8/10) 魔法の鍵*4 フランさんのポララポ
◇カンツェットの花びら(消耗品)
精神を落ちつける作用があり、魔法の薬品等にも良く使われる
使用する場合、5分間の集中で精神系の判定を+1出来る
◇英雄補正薬(売値2500G)
1列目におり、HPが5以下である時のみ使用可能。
全能力値が+2する。この間自己犠牲とそれに付随する技能の効果は受けられなくなる。
使用後3ターン経つか、隊列移動をするか、HPが10以上になった時にこの効果は消える。
獣皮*2(100G*2) 上等な鉄(500G) 聖なる骨(1000G)
祝福された布・聖木・染料のセット(800G)
調理道具(1k) 生肉*2 野菜*3 果物*3 小麦粉*2 生肉相当の干し肉*5
プロの調理セット(必要英雄点15)5000G
プロが使う調理セット、やはり火力が違う、火力が、
料理スキルを使ってワンランク上の美味しい料理が作れる、
美味しい料理の回復量に更に+2する、効果は重複しない、 (計回復量:2d6+2)
「密偵の技能書」(5k) <諜報活動> 忍び足・隠れ身・尾行・交渉などに関する判定+2
「ある軍曹の回顧録」(12k)<挑発>
1戦闘に1回、対象に武勇または機敏で判定を行い、対象は精神で対抗する。
勝利すると対象は術者を攻撃したくて仕方がなくなる。
攻撃が不可能な位置にいる場合は移動したくなる。
どうしても攻撃できない場合は、効果は発揮されない 基本はGM任せ
「アルソンの自叙伝」(10k) <盾かざし>
1ターンに1度まで、隣接した仲間の代わりに攻撃の対象となれる。
相手が攻撃を宣言し、防御側が防御判定を行った後の、
ダメージを受ける直前に使用できる。
範囲攻撃の場合は、対象となったものから一名を選ぶ
要:「自己犠牲」「回避」可「カウンター」可
「闘牛士の回避法」(30k)<紙一重>
1セッションに1回、武勇による攻撃を受けたときに使用を宣言する。
防御判定に代わりに、機敏の近接攻撃力で判定を行い、
勝利した場合は「回避」の効果が発揮される。
敗北した場合は、通常の武勇防御を行ってダイス目が0だったものとして、ダメージを受ける
◇連携:<停滞前線>
条件:思い出の品所持者1名、その他1名
消費スキル・技能:幻覚、鍵開け
思い出の品所持者は累計経験点/10(切捨・最大10)を補正値とした判定を行う。
対象は精神で対抗を行い、これに成功したとき相手の未消費スキルを
達成値の差/3+1(切捨)の数だけランダムに選択し、2ターンの間使用不可にする。
魂の貯金箱(5k)相当の 時たま入るまとまった現金
<空>属性+1魔法書相当の 投射魔法の的にされた経験
経験点__ 23(163) GM経験点:公式9(7点) 魂の貯金箱10点消費
所持金__ 11202G 5300C
累計所持金 199065G 8300C 商品券500G*4
英雄点__31点+称号のしるし60個 バリアⅠ突破済
(凄い色んな店で働いてるあんちゃんとして≧冒険者として)
ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。
意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。
下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、
ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。
冒険者してないときは、ホームの町でウェイターをしていたりいなかったり。
最近は町を離れることが多く、久しぶりのひばり亭だとぼやいていたとか何とか。
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