ソード・ワールド2.0@シナリオ
最終更新:
sw2s
-
view
冒険の概要
君の滞在する冒険者の店に探し屋が現れる。「未盗掘の遺跡を発見した。100Gで案内するぜ。」探し屋が信用に足る人物であることは店主が保証してくれる。情報を入手、遺跡を探索、番兵を打ち破り、財宝を獲得しよう。作成直後のPC1人向け。
冒険の導入
君が晩酌を楽しんでいると、ドッカノと名乗る探し屋(ルールI/P287)が現れる。「未盗掘の遺跡を発見した。魔動機文明時代の金持ちの別荘だ。経験からすると300~400Gのお宝が眠っていると思うぜ。大した番兵はいないはずだ。100Gで案内するぜ?」遺跡はこの街から徒歩で1日の所にあるという。彼が信用に足る人物であることは、冒険者の店の主人が保証してくれる。
- 料金を支払うなら、話はすぐにまとまる。機嫌を良くしたドッカノは、君の冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。【スコア1点】を獲得する。
- 値下げ交渉を行うなら、【冒険者レベル+知力】で判定を行う(目標値13)。
- 判定に成功したなら、情報料は75Gになる。ドッカノは、君の冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。
- 判定に失敗もしくは成功したものの満足できないなら、ドッカノは次のような提案をしてくる。「じゃあ俺に雇われてみるのはどうだ?報酬は前金50Gと、遺跡で手に入った財宝の半分だ。」
- 提案に乗るなら、話はまとまる。ドッカノは、君の冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。
- 提案を断るなら、ドッカノは、残念そうに君の元を去っていく。
- やはり遺跡の情報を買い取ることにするなら、ふたりの冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。
この日の生活費、食費、宿代は、初期所持金1200Gから減らす必要はない。
冒険1日目
翌朝、ドッカノが君を迎えに来る。彼に雇われてたのであれば、このとき前金50Gを手にする。君は装備を整える機会がある。