FAQ・攻略テンプレ編
- (序盤ですが)金が足りません。店ボリすぎ!!
- まず何にポイント割り振れば効率いい?
- チーム組める仲間が少ないよ。控えはレベルアップしないの?
- 敵強くて倒せん
- 狙いがつけにくい。ヘッドショットが狙いづらい
- 敵わんさか突っ込んでくるステージきつすぎ
- オススメの職業は?
- キーパー21匹なんて見つからないよ
- 実績解除されない・難易度+仲間編
- 惑星探査してたらたまに出てくるムカデみたいなの強すぎね?
- MAKO脆くね?すぐ壊れるんだけど
- ノヴェリアのコア並べ替えができません
- 2週目は?
- 2週目でLv60になる?
- 次回作に影響するデータて、2周目すると上書きされてしまうの?
- 実績は最低3週ってどういうこと?
- 全く攻撃が通用しないボスがいる
- リーパーはなんでシタデルを乗っ取ろうとするんですか?
- ビーコンには結局なんの役目があったんでしょう?
- プロセアンは何者なんです?リーパーの復活を邪魔してたようですが…
- コンジットとはなんですか?
- サレンって一体何がしたかったの?
(序盤ですが)金が足りません。店ボリすぎ!!
序盤での買い物は必要ありません
ライセンスとメディジェル所持上限やグレネード所持上限を増やすアイテムを買うだけでいいです
ライセンスとメディジェル所持上限やグレネード所持上限を増やすアイテムを買うだけでいいです
シェパード少佐には、定期的(ミッション完了時)にグレードの高い装備が無料で支給されます
(船のエレベーター降りずに奥にある専用ロッカー)
それよりも性能のいい武器は、船で買えます
(船のエレベーター降りてすぐ右側に立っている人類)
人類以外のアーマーは、拠点の惑星に戻るなどして買うのですが、
大半の装備は戦闘中に手に入ります
ランク3以上の要らない装備は売却(未訓練はどう足掻いても使えない)
ランク2以下はジェルに
店の意味が余り無いように見えますが、船を入手し(出来ればリアラを仲間にした後)即座に惑星探索をしまくればLv20前後で35万程度はたまりますので、そのお金でグレード6以上を買えばより安全かつ迅速に敵を殲滅できます(この時点での平均グレードは3~4、敵の強さはLv依存であって装備依存ではない為)
(船のエレベーター降りずに奥にある専用ロッカー)
それよりも性能のいい武器は、船で買えます
(船のエレベーター降りてすぐ右側に立っている人類)
人類以外のアーマーは、拠点の惑星に戻るなどして買うのですが、
大半の装備は戦闘中に手に入ります
ランク3以上の要らない装備は売却(未訓練はどう足掻いても使えない)
ランク2以下はジェルに
店の意味が余り無いように見えますが、船を入手し(出来ればリアラを仲間にした後)即座に惑星探索をしまくればLv20前後で35万程度はたまりますので、そのお金でグレード6以上を買えばより安全かつ迅速に敵を殲滅できます(この時点での平均グレードは3~4、敵の強さはLv依存であって装備依存ではない為)
余談ですが、近接殴打かスナイパーライフルかショットガンのスキルをマスターまで上げた場合、武器とアップグレードの組み合わせ次第+スキル発動でどの局面でもほぼ一撃必殺になります
倒せなかった敵は仲間が即殺するでしょう(要ターゲット指示)
倒せなかった敵は仲間が即殺するでしょう(要ターゲット指示)
まず何にポイント割り振れば効率いい?
腕に自信がある、または難易度も高くないなら
序盤のストーリーでシタデルでのミッションを終えた後
再び船に戻るときまで取っておき
途中で追加されるスキルに注ぎ込むことをオススメします
(命中、威力、自動回復効果、命中率回復補正、他者蘇生可)
真っ先に振っても良いかと
そのキャラで二週するならカリスマ等の選択肢は切り捨てても良いかも
あと、このタイプのゲームの基本として、何かに特化させた方がより強くなります
アンロックされるタレントの確認などは、十字キーを弄れば出来ます
序盤のストーリーでシタデルでのミッションを終えた後
再び船に戻るときまで取っておき
途中で追加されるスキルに注ぎ込むことをオススメします
(命中、威力、自動回復効果、命中率回復補正、他者蘇生可)
真っ先に振っても良いかと
そのキャラで二週するならカリスマ等の選択肢は切り捨てても良いかも
あと、このタイプのゲームの基本として、何かに特化させた方がより強くなります
アンロックされるタレントの確認などは、十字キーを弄れば出来ます
チーム組める仲間が少ないよ。控えはレベルアップしないの?
控えにも経験値は入ります。
ポイント割り振りをオートに設定していない場合、必ずタレントを上げておきましょう。
その場の気分や作戦でチームを入れ代えても、戦力的に問題ありません。
ポイント割り振りをオートに設定していない場合、必ずタレントを上げておきましょう。
その場の気分や作戦でチームを入れ代えても、戦力的に問題ありません。
ただし、
親密度(主に会話の内容に影響)は、チームを組まないと上がりません。
このキャラのことを良く知りたい楽しい会話がしたいと思うなら、いつもお供に。
親密度(主に会話の内容に影響)は、チームを組まないと上がりません。
このキャラのことを良く知りたい楽しい会話がしたいと思うなら、いつもお供に。
敵強くて倒せん
出来る限り、遮蔽物や能力を使って攻めましょう
まず安全地帯の確保が最優先です
どうしても無理なら、難易度を下げたり編成を攻撃に特化させるなどしましょう
また、チームメンバーの装備が貧弱のままだったり
レベルアップ作業を忘れていたりしていませんか?
そこも管理してあげてください(惑星探索は本当に重要です)
それと、AIハックはマスターまであげると9割の機械を掌握出来ます
このゲームの敵AIの基準は距離>攻撃対象なので、強力な機械をハックして無双させるのが一番です
まず安全地帯の確保が最優先です
どうしても無理なら、難易度を下げたり編成を攻撃に特化させるなどしましょう
また、チームメンバーの装備が貧弱のままだったり
レベルアップ作業を忘れていたりしていませんか?
そこも管理してあげてください(惑星探索は本当に重要です)
それと、AIハックはマスターまであげると9割の機械を掌握出来ます
このゲームの敵AIの基準は距離>攻撃対象なので、強力な機械をハックして無双させるのが一番です
狙いがつけにくい。ヘッドショットが狙いづらい
スキルが低いうちは照準が安定しません。
そしてこのゲームではヘッドショット判定はありません。
狙いやすい胴体を撃つか、オートエイムに頼りましょう。
そしてこのゲームではヘッドショット判定はありません。
狙いやすい胴体を撃つか、オートエイムに頼りましょう。
敵わんさか突っ込んでくるステージきつすぎ
- コピペダンジョンの場合
敵が大量に突っ込んでくる(走ってくるグール的なアレやバイオ敵)場合については
武器を構える>出口まん前で待機(防衛)指令>敵を誘き寄せる>全員武器強化>フルボッコ>相手の攻撃可能範囲までくる前に即エリチェン
コレを繰り返せばいずれ倒せます
武器を構える>出口まん前で待機(防衛)指令>敵を誘き寄せる>全員武器強化>フルボッコ>相手の攻撃可能範囲までくる前に即エリチェン
コレを繰り返せばいずれ倒せます
- リアラ救出タイプ等の広間戦の場合(例はリアラ)
RT押しっぱなしで索敵(重要)
遮蔽物確認後、ボスや大型が来ない画面端を陣取る>小型が来た場合は走ってブン殴って転倒させ、射撃でトドメ>遮蔽物に隠れながら倒す
遮蔽物確認後、ボスや大型が来ない画面端を陣取る>小型が来た場合は走ってブン殴って転倒させ、射撃でトドメ>遮蔽物に隠れながら倒す
オススメの職業は?
純粋にクリアするのが楽な順番は以下の通り
アデプト>センチネル>狙撃が使える職業=ショットガンが使える職業>ソルジャー
アデプト>センチネル>狙撃が使える職業=ショットガンが使える職業>ソルジャー
アデプトはエスパー戦士のようなもの。
ほとんどの敵を無力化かつダメージを与え殲滅できる。
TPSを体験したことが無い初心者は、まずこれからやってみよう。
ただ、装甲が薄いので、テック攻撃は遠くから使用し、仲間に囮になってもらおう。
ソルジャーは銃で前線を駆ける兵士。
最初こそ死に易いが、レベルが上がれば上がるほど、強靭になっていく。
TPS経験者なら問題なく扱える。ただしテック攻撃に弱いので仲間に助けてもらおう。
ほとんどの敵を無力化かつダメージを与え殲滅できる。
TPSを体験したことが無い初心者は、まずこれからやってみよう。
ただ、装甲が薄いので、テック攻撃は遠くから使用し、仲間に囮になってもらおう。
ソルジャーは銃で前線を駆ける兵士。
最初こそ死に易いが、レベルが上がれば上がるほど、強靭になっていく。
TPS経験者なら問題なく扱える。ただしテック攻撃に弱いので仲間に助けてもらおう。
キーパー21匹なんて見つからないよ
英語wikiに記載されております
http://masseffect.wikia.com/wiki/File:Mass_effect_citadel_keeper_map.png
但し、いるはずの場所にいない場合はバグで出現してません
エリアチェンジorその場でセーブ>ロードをしましょう
http://masseffect.wikia.com/wiki/File:Mass_effect_citadel_keeper_map.png
但し、いるはずの場所にいない場合はバグで出現してません
エリアチェンジorその場でセーブ>ロードをしましょう
尚、案内嬢の近くのキーパーは、ちゃんとサーチできている模様。
実績解除されない・難易度+仲間編
種族・難易度については、各キャラのサブクエもクリアする(街にいく間も連れて行く?)可能な限りメイン・サブ・惑星探索で全てつれまわす、難易度はキャラクリの時に選択肢したもの固定
- 注意事項
1:人間sは別々に組ませましょう、4週やるハメになります
2:リアラ狙いの場合、船入手後、サブクエ・探索はやらずに真っ先にクリアしましょう、でなければ実績解除されない可能性があります(8割ずっと一緒でFA?)
2:リアラ狙いの場合、船入手後、サブクエ・探索はやらずに真っ先にクリアしましょう、でなければ実績解除されない可能性があります(8割ずっと一緒でFA?)
惑星探査してたらたまに出てくるムカデみたいなの強すぎね?
立ち止まるな、突き上げ→転倒→起き上がろうと頑張ってる間に一撃死だぞ
近づくな、あごパンチで一撃死だぞ
ゲロに当たるな、ノーマルでも3発で死亡だぞ
近づくな、あごパンチで一撃死だぞ
ゲロに当たるな、ノーマルでも3発で死亡だぞ
- 大きく円を描きながら旋回すると楽に倒せる
・車降りて徒歩でやったほうが楽だったり
- どうせロクなアイテムは落ちてないので諦める
- もしフィールドに高台がある場合、そこに登れば地中から攻撃はしてこない。
ムカデも顔を出したまま攻撃する。
Aボタンのホバーでゲロを回避しながら攻撃すれば比較的楽に倒せる
Aボタンのホバーでゲロを回避しながら攻撃すれば比較的楽に倒せる
MAKO脆くね?すぐ壊れるんだけど
敵の狙いはコクピット部分のみなのでそこを岩にでも隠しながら撃ってれば余裕
タレットを最優先で破壊すること、人型は直接狙うのではなくキャノン砲を地面に当てて爆風で殺した方が効率が良いです
LT+Rスティック押し込みで狙撃可能な為、赤いマーキングが出なくてもぶっ放せば倒せます、というか客観視点だと照準が微妙に違うケース(坂上・坂下・遮蔽物からの射撃)があり、命中しませんのでLT+Rキー押し込みは必須
バリアは当然回復するので、危なくなったら逃げましょう
(尚、セーブ&ロードでMAKOのダメージ回復可能。)
タレットを最優先で破壊すること、人型は直接狙うのではなくキャノン砲を地面に当てて爆風で殺した方が効率が良いです
LT+Rスティック押し込みで狙撃可能な為、赤いマーキングが出なくてもぶっ放せば倒せます、というか客観視点だと照準が微妙に違うケース(坂上・坂下・遮蔽物からの射撃)があり、命中しませんのでLT+Rキー押し込みは必須
バリアは当然回復するので、危なくなったら逃げましょう
(尚、セーブ&ロードでMAKOのダメージ回復可能。)
ノヴェリアのコア並べ替えができません
こちらのサイトに詳しく載っています。
http://alot.tuzikaze.com/029/
http://alot.tuzikaze.com/029/
2週目は?
強くてニューゲーム搭載、クリア後のセーブは無し、やり方は以下を参照
- 新しいキャリアを作成を選ぶ
- 既存IDを選ぶ
- 選択可能なキャラデータが出るのでそれを選択
顔固定・職業固定、スキルとお金と装備を持ち越し
仲間の装備も経験値も全て持ち越しとなる。
仲間のみ、ポイントを再割り振り出来る
ただし、
メディジェルとグレネードの最大所持数は初期に戻るため、店で買いなおす必要がある。
パラゴン/レネゲイドポイントはクリアされる。
1週目は約Lv50程度までだが、2週目以降でLv60にすると実績解除
新キャラ作成時に実績解除済みのスキルを一つだけ追加できる。
仲間の装備も経験値も全て持ち越しとなる。
仲間のみ、ポイントを再割り振り出来る
ただし、
メディジェルとグレネードの最大所持数は初期に戻るため、店で買いなおす必要がある。
パラゴン/レネゲイドポイントはクリアされる。
1週目は約Lv50程度までだが、2週目以降でLv60にすると実績解除
新キャラ作成時に実績解除済みのスキルを一つだけ追加できる。
※注意※ バグで装備中のオムニツールは持ち越せず、無くなってしまう。持ち越したい場合は、クリア前に装備からはずしておくこと。
2週目でLv60になる?
Lv50で2週目スタートという前提で話します。
結論から言うとなります。Lv60になるための累計Xpは862100です。
鍵付きクレート、アサインメント、コーデック、コレクト系はすべてやり
完全主義者の実績、パワーゲーマーの実績があればなんとなる。
戦闘は常にMAKOから降りて闘うこと。←経験値が半減されるのを防ぎます。
筆者の環境ではアイロス突入時点で約80000でLv60に到達という状況で
サレン戦目前で到達しました。
結論から言うとなります。Lv60になるための累計Xpは862100です。
鍵付きクレート、アサインメント、コーデック、コレクト系はすべてやり
完全主義者の実績、パワーゲーマーの実績があればなんとなる。
戦闘は常にMAKOから降りて闘うこと。←経験値が半減されるのを防ぎます。
筆者の環境ではアイロス突入時点で約80000でLv60に到達という状況で
サレン戦目前で到達しました。
次回作に影響するデータて、2周目すると上書きされてしまうの?
たとえ同じキャラクターでも、クリアごとに別々の既存IDとして記録されます。
次回作をプレイするとき、好きなキャリアデータを選ぶことになります。
数は決まっていない模様。
また複数のIDで同時進行したい場合、まずは「キャリアをロード」を選択してください
これで各IDごとにセーブデータを選べます。
新規開始時は、上を参照。
次回作をプレイするとき、好きなキャリアデータを選ぶことになります。
数は決まっていない模様。
また複数のIDで同時進行したい場合、まずは「キャリアをロード」を選択してください
これで各IDごとにセーブデータを選べます。
新規開始時は、上を参照。
実績は最低3週ってどういうこと?
アデプト・エンジニアは専用スキルがあるので必須
武器実績はスキルがなくても解除可能だがLTが使えないため、スナイパーライフルはLT使用しないと照準がでなかったりと未訓練クラスだと扱いにくいので実績解除だけソルジャーでやってしまうのも手
仲間二名ずつ固定(人間sはバラバラで、オススメはケイダン+リアラの超能力コンビ、ギャレス+アシュリーの遠距離コンビ、レックス+タリの近接コンビ)
難易度カジュアル>ハードコア>インセイン
3週必要
実績が必要無いならお好きなようにどうぞ
武器実績はスキルがなくても解除可能だがLTが使えないため、スナイパーライフルはLT使用しないと照準がでなかったりと未訓練クラスだと扱いにくいので実績解除だけソルジャーでやってしまうのも手
仲間二名ずつ固定(人間sはバラバラで、オススメはケイダン+リアラの超能力コンビ、ギャレス+アシュリーの遠距離コンビ、レックス+タリの近接コンビ)
難易度カジュアル>ハードコア>インセイン
3週必要
実績が必要無いならお好きなようにどうぞ
- ここまでがテンプレ
全く攻撃が通用しないボスがいる
| Q:ネタバレ有り |
リーパーはなんでシタデルを乗っ取ろうとするんですか?
| Q:ネタバレ有り |
ビーコンには結局なんの役目があったんでしょう?
| Q:ネタバレ有り |
プロセアンは何者なんです?リーパーの復活を邪魔してたようですが…
| Q:ネタバレ有り |
コンジットとはなんですか?
| Q:ネタバレ有り |
サレンって一体何がしたかったの?
| Q:ネタバレ有り |
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