読み
種別
別名
解説
和了り役が2飜以上ないと和了れないというルール。ドラは含まれない。
下記のようなルールの解釈の違いがあるので注意すること。
- 結果的に2飜あれば和了れる
- 偶然役以外で2飜ないと和了れない
- ドラを除いて2飜ないと和了れない
- 全ての待ちが確定で2飜無いと和了れない(完全二飜縛り)
- 確定した役のみで2飜無いと和了れない
- 単体で(喰い下がりの場合は喰い下がり結果が)2飜以上の役がないと和了れない(例:純全帯幺九、対々和、門前三色同順、七対子など)
採用する場合、4本場や5本場以降に採用する場合が多い。地方によっては、サンマで常時採用するルールもある。
立直一発だけで和了れるのかという問題に関しては、和了れないとすることが多いのかな? 和了れるとするほうが自然なのでは。
リーヅモだけというのは和了れるとする場合が多いようです。
通常ルールの一飜縛りを拡大するのが一般的なような。そのため先付け・後付けのルールも影響する。
フリテンリーチ禁止の場合、和了れない待ちが出てしまうともう和了れない+流局で錯和確定してしまうので注意
成分分析
- 二飜縛りの95%はかわいさで出来ています。
- 二飜縛りの3%は果物で出来ています。
- 二飜縛りの2%は怨念で出来ています。
採用状況
採用する場合は、5本場からの適用が多数派である。
- コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、二飜縛りにならない。
- セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、二飜縛りにならない。
- 2010年3月までは、5本場以降二飜縛りになっていた。
- 『MJ3』に存在した喰い断なしルールの雀荘では、二飜縛りがなかった。
参照
最終更新:2023年11月30日 10:24