【TOV】樋口騒動まとめ【正義】
PS3版攻略本
最終更新:
higuchisagi
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概要
PS3版公式コンプリートガイド(バンダイナムコゲームスブックス刊、2009年10月19日発売)より
樋口義人(プロデューサー)
既に完成したコンテンツである360版に無理なくというか、基本的なテーマを壊さない範囲で追加要素を入れることが出来て、最終的にはかなり良い物になったと思っています。
初めて遊んで下さる方ももちろんですが、いずれは360版を遊んで下さった方にも遊んでもらえると嬉しいです。
初めて遊んで下さる方ももちろんですが、いずれは360版を遊んで下さった方にも遊んでもらえると嬉しいです。
穴吹健児(バトル担当)
追加要素の一つですが、今回は秘奥義のカットインを動かすことをやってみました。
結構スタッフを割いて、頑張って作ったので見てもらいたいなと思います。
ただ秘奥義だけじゃなくて、ムービーをスキップできたり、バウルに乗っていれば、メニュー画面の「ワールドマップ」から行きたいところに直接ジャンプできたりといった、プレイヤーがうれしいだろうなという機能を入れているので、360版をやった方も、こんなに遊びやすくなってるんだと思ってくれるんじゃないでしょうか。
結構スタッフを割いて、頑張って作ったので見てもらいたいなと思います。
ただ秘奥義だけじゃなくて、ムービーをスキップできたり、バウルに乗っていれば、メニュー画面の「ワールドマップ」から行きたいところに直接ジャンプできたりといった、プレイヤーがうれしいだろうなという機能を入れているので、360版をやった方も、こんなに遊びやすくなってるんだと思ってくれるんじゃないでしょうか。
廣田
ぜひ、望鏡の墓所で遊んで欲しいですね。
あとは、バトルも360版から調整されている部分がいっぱいあるので、ぜひ試してみてください。
あとは、バトルも360版から調整されている部分がいっぱいあるので、ぜひ試してみてください。
長谷川
今回は360版をプレイしてくれた方々の感想や評価を受け止めて、それについての自分たちのなかの答えとして入れた要素がたくさんあります。
なので、今回もどしどし感想が欲しいですね。 それは『ヴェスペリア』だけじゃなくて、『テイルズ オブ』シリーズを進めていくうえでのモチベーションにもなりますから。
厳しい意見もあるとは思いますが、我々としては皆さんに楽しんでもらえるものを毎回考えていきたいと思っています。
その1つの答えが今回の『ヴェスペリア』に入っているので、それを確認してもらったうえで、どんどんご意見を御願いします。
なので、今回もどしどし感想が欲しいですね。 それは『ヴェスペリア』だけじゃなくて、『テイルズ オブ』シリーズを進めていくうえでのモチベーションにもなりますから。
厳しい意見もあるとは思いますが、我々としては皆さんに楽しんでもらえるものを毎回考えていきたいと思っています。
その1つの答えが今回の『ヴェスペリア』に入っているので、それを確認してもらったうえで、どんどんご意見を御願いします。