PS2ソフト動作報告 - き

Canvas~セピア色のモチーフ~(ベスト版)(動作状況:◎)

pcsx2 0.9.9.5037 GSdx5076 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ
■動作速度・不具合の有無
  • ゲーム中3日目(Oct13)まで動作確認
  • OPムービーで画面右がブレる nativeチェックで改善
  • その他、問題点は見当たらず 60fps快適動作
  • コンソール画面では通常版(SLPS-25223)と認識されます
■備考
  • ID:SLPM65923 CRC:0x00100008
  • 投稿:2012/1/22

色々と構成変えました 
M/B:ASUS P5Q_DX→P8Z68-V PRO/GEN3
CPU:C2D_E8500→Ci5_2500K
メモリ:DDR2 1G×2(GB22GB6400C5DC)→DDR3 4G×2(GOC38GB1600AC7BDC)
HDD:Seagate ST3500630AS→ST750LX003
OS:win7 ult32bit→win7 64bit窓辺ななみ(http://ascii.jp/elem/000/000/646/646414/
これまでのベンチマーク結果は「義経英雄伝 修羅」の所で
FF14(High)・・・4433
ゆめりあベンチマーク V1.2・・・101643
VOCALOMARK(ββ)・・・61022

PCSX2 1.7.2374 software iso起動 SCPH-50000
RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 桜塚恋エンディング確認
  • software以外は冒頭の名前変更の選択時やセーブ・ロードの選択時で選択している文字が表示されない/OPムービーでブレる
  • 上記以外は確認した範囲で問題なし softwareで常時60fps動作
■備考
  • 2022/2/24

Canvas2~虹色のスケッチ~(動作状況:〇)

PCSX2 1.7.0-dev-144 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0
RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 選択肢が出た場合は一番上を選んでゲーム中の12/2まで動作確認
  • 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作
■備考
  • 2020/8/5

Canvas3~淡色のパステル~(動作状況:◎)

pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • ゲーム中の12/12終了まで動作確認
  • 起動直後に白黒(ほぼ真っ黒)表示 Rendererをsoftwareに設定すると正常に表示される 
  • soft設定のまま動作確認 システム画面のセーブ・ロードなどの小項目に移行すると45fps位に低下(重さを感じますが機能には支障ありません)
  • 上記の問題は致命的な問題では無いと思いますので「◎」評価とします 
■備考
  • ID:SLPM55187 CRC:0x08918E02
  • 投稿:2011/7/15

Castlevania(動作状況:○)

PCSX2 0.94 Gsdx9 0.10.8 ZeroSPU2 0.4.4 P.E.Op.S.CDVR(CDDA mod)1.3.0
C2D E6600 2.4Ghz (OC2.7Ghz) DDR2 664 1GBx4 GeForce7900GS WindowsVista
■動作速度・不具合の有無
  • 雑魚の数が多いとfps45~55前後。雑魚が少なければ平均fps61くらい。
  • 敵が多いともっさりしてくるが普通にプレイ可能。
  • とりあえず、スタート~「聖骸共鳴院」クリアまでを確認。
■備考
  • 海外版ではなく、MUCHI ACTIONの方

PCSX2 0.99 r4980 Gsdx r4979 0.1.16 SSE41 SPU2-X r4949 2.0.0 P.E.Op.S.CDVR(CDDA mod)1.3.0
Core i7 920 2.67Ghz DDR3 2GBx3 GeForce GTS250 1G Windows7 Pro 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • クリア確認
  • 一部ムービーで読み込みエラー → MPEGskip で回避可
  • 戦闘開始前の割り込み処理にてフリーズする → 下記設定で回避可
  • エミュレーション設定(EE/IOP)
    • EE/FPU拡張リコンパイラオプション
      • 丸めモード 切り上げ
      • クランプモード 全て

PCSX2 0.99 r4980 Gsdx 5334 0.1.16 AVX SPU2-X r5324 2.0.0 cdvdGigaherz (r4510) 0.8.0
Core i5 2500K 3.3GHz(OC 4.3GHz) DDR3-1600 4GBx2 RADEON HD5850 1G Windows7 Home 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 特に目立った不具合もなく、常時60FPS前後で安定。クリア確認。
  • EE50%を超えることが少なかったので、CPUは定格運用でもいけるかも。

GUILTY GEAR ISUKA(動作状況:○)

pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。
■備考
投稿:2018/01/07

GUILTY GEAR X PLUS (動作状況:◎)

pcsx2-v1.5.0-dev-3150 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • アーケードモード、ストーリーモードともに1キャラクリア。特に問題はない。
■備考
投稿:2019/06/17

GUILTY GEAR XX #RELOAD (動作状況:○)

pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。
  • 1戦のみのチェック
■備考
投稿:2017/12/15

GUILTY GEAR XX SLASH(動作状況:○)

PCSX2 0.95 svn347 GSdx9v11-4 ZeroSPU2 0.4.5 SCPH-50000
C2D E6300 1.86Ghz (定格) DDR2 667 1GBx2+512MBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
  • FPS40前後
■備考
  • 速度さえ改善されれば普通に遊べる感じ

動作状況:◎
pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ
■動作速度・不具合の有無
  • アーケードモード ブリジット選択 1戦の動作確認
  • 60fps快適動作
■備考
  • ID:SLPM66333 CRC:0x06DE61E0
  • 投稿:2012/5/7

pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。
  • アーケードモード1戦のみのチェック
■備考
投稿:2017/12/15

GUILTY GEAR XX ACCENT CORE (動作状況:○)

PCSX2 0.95 svn347 GSdx9v11-4 ZeroSPU2 0.4.5 SCPH-50000
C2D E6300 1.86Ghz (定格) DDR2 667 1GBx2+512MBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
  • FPS30~40程度
■備考
  • 速度さえ改善されれば普通に遊べる感じ

GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS(動作状況:○)

PCSX2 r1899 Gdsx SSE2 r1846 SPU2 r1799 SCPH-70000
Phenom2 720BE 3.4G DDR2 800 8G HD4670 win 7 Ult x64
■動作速度・不具合の有無
  • プレイでき、速度も十分だが、ラグってる。コンボ無理。SWレンダでましにはなるが正確なコンボは無理。
■備考
  • OPを越えるため、このページにあるパッチが必須。ないとOPでとまる。

Killer7(動作状況:○)

pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • 起動確認程度
■備考
投稿:2021/11/17

KING'S FIELD Ⅳ (動作状況:△)

pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • 6xNativeで100%、ゲームは30FPS表示だが30FPSのゲームなので%表記のほうがいいのか?
  • とりあえず自動修正が入っているゲームだが、手動で設定を変更すると無効化されるのでハードウェアの手動設定を開くにチェックする
  • ハードウェア修正のフレームデータをプリロードにチェック、アップスケーリング修正のハーフピクセルオフセットを特殊(テクスチャ)で自動修正と同様になる
  • さらにハードウェア修正のCPUスプライトレンダラーサイズを2、さらに右の項目をブレンド・スプライト/トライアングルに設定することで空と溶岩に入る線が消える
  • 細かい表示不具合があるのと、追加設定変更の副作用があるっぽいので最後までプレイに支障がないかは不明。
■備考
投稿:2023/09/02

KINGDOM HEARTS (動作状況:○)

PCSX2 0.95 396X3 Gsdx 852 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 SCPH-50000J
C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
  • ※要アナログコントローラ(USBタイプ ELECOM JC-U912FBKで動作確認)
  • オリンポスコロシアムまで何の弊害も無く進行、テスト中。敵キャラクター合わせて5人以上表示されるとスペックにもよるがFPSが落ちる
  • ターザンの心の洞窟からのイベントで396X3ではイベント途中で停止するが369aでは問題なく通過。
  • 闘技場 ヘラクレスカップまで確認
  • ホロウバスティオンまでクリア
  • 残りはエンド・オブ・ザ・ワールドのみ(数ヵ月後になるかも)
■備考

KINGDOM HEARTS FINAL MIX(動作状況:○)

PCSX2 0.96 GSdx 890(SSE2) P.E.Op.S SPU2 1.9.0 SCPH-70000
Phenom X4 9650 @定格2.3Ghz PC6400 4GB RADEON HD4850 512MB Windows7 RC Ultimate x64
■動作速度・不具合の有無
  • VU Skip使用。トラヴァースタウン一番街の全景を眺める等、画面上のポリゴン数が多い場面以外は60FPSで安定動作。
  • ディープジャングル(ターザンの心の洞窟)のイベント終盤で字幕の表示が重なる異常、イベント後の会話を進めることができなくなる。上記通常版の方の報告を参考に369aを使用、問題なく通過。
  • エンディング時の字幕に上記と同じ異常が発生。ただし字幕こそ重なっているもののエンディングは普通に進行。
  • それ以外は問題なくクリアすることができました。
■備考
  • 私の環境では369aを使用すると18fps程度までしか速度が出ませんでした。
  • コアクロックの低いCPUをご使用の方はディープジャングルのボス戦以外、0.96で進める事をお勧めします。
  • 読み込み時に画面が灰色になることがあります。 数回読み込みしなおすことで解決できました。

PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000J
C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2
PCSX2 0.96 r1003 GSdx r996 SPU2-X-r953 SCPH-70000
PhenomII 720BE@3.4Ghz PC6400 8GB 780G 定格 Vista SP1
■動作速度・不具合の有無
  • (上)完璧
  • (下)安定しないが、上は100、下は45FPS。ステージの部分部分でまちまち。リアルタイムレンダのムービーではエフェクトかかると30切ったりとか。プレイは問題なし。
■備考

KINGDOM HEARTS2(動作状況:○)

PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000
C2D E6600 3.2Ghz (OC) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GTX WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
  • リミットONで平均60fps可能
  • オープニング~序盤まで不具合無し

PCSX2 0.95 svn239 GSdx9 0.11.4 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0
C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
  • セーブポイントに接した時などでFPSが下がるが、それ以外では60FPS付近、ムービーも正常。
  • ZeroSPU2だと音割れはしないがムービーの音楽とイベント時の音声が遅れていく。
  • P.E.Op.Sだと逆にFPSが下がった時音割れはするが、音声などは同期。
  • GSdxだと初めのサイファーに会うイベントで画面が描画されず灰色一色になる、ZeroGSだと普通。
  • そこを通過すれればGSdxでも問題無いが、GSdx 0.1.0ではカメラワークによって画面が灰色一色になり以後描画されなくなる。
  • GSdx9 0.11.4ではそういった不具合無し。
■備考
  • ZeroGSでは光の効果が効き過ぎてて、画面がかなり明るくなる。普段はGSdxを推奨。

KINGDOM HEARTS2 FINAL MIX+(動作状況:◎)

PCSX2 0.96 GSdx 890(SSE2) P.E.Op.S SPU2 1.9.0 SCPH-70000
Phenom X4 9650 @定格2.3Ghz PC6400 4GB RADEON HD4850 512MB Windows7 RC Ultimate x64
■動作速度・不具合の有無
  • DISC1(本編)エンディングまで確認。進めなくなる不具合はなく、再現度もほぼ完璧でした。
  • 一部のグミシップミッションで画面が点滅する事がある。プレイ自体は充分可能。
  • ホロウバスティオンの背景に城址が見える箇所やポート・ロイヤル等、ポリゴン数が多いところはFPSが下がります。VU Skip使用で53~57程度。
  • FPSが落ちるとステータス表示がチカチカしますが、プレイに支障があるほどではありません。
  • 私の環境ではムービー再生時に音割れします。
  • DISC2(Re:Chain of Memories)序盤のみ動作確認。
  • オープニングムービーでフリーズします。 イベントスキップで対処。
  • 戦闘は特に問題なく行えます。
■備考

KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES(動作状況:◎)

PCSX2 0.98 r4580 GSdx 4576(SSE2) SPU2-X r4574 SCPH-50000
Phenom II X3 720BE @3.4Ghz PC6400 6GB RADEON HD5850 1GB Windows7 Ultimate x64
■動作速度・不具合の有無
  • かるくプレイ。影が変に伸びたりするがキャラクター自体は崩れていない。背景等も大丈夫。HWレンダ(DX11)だからソフトなら正しい描画になるとおもう
  • ムービー部分はやはり遅くなる。
  • 速度はNative x4で60維持(一部遅くなるが、戦闘部分では遅くならないので問題なし)
  • EEが100%になってたのでCPUが足を引っ張るようだ。どの場面でも60が欲しい場合はIntel 4Gくらいはほしいかも。
■備考

Que -エンシェントリーフの妖精-(動作状況:○)

pcsx2-v1.7.5581 Vulkan ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • 6xNativeでGame:60FPS Video:60FPS(100%)
  • 起動確認程度でマップ移動が出来るまで確認
■備考
  • ソフトレンダでもいいが、テキストがくっきりしている方がいいならハードレンダで
投稿:2024/02/28

ギガンティックドライブ(動作状況:○)

pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • SWだとむしろ速度が出ない。
  • 細かい描画不具合があり、今のところ設定が見つからないがプレイは可能。
  • 最初のステージのみ確認
■備考
投稿:2021/10/18

キノの旅 -the Beautiful World-(動作状況:〇)

PCSX2 1.7.4118 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000
RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • 第1話 病気の国終了まで動作確認
  • 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps
■備考
  • 2023/2/20

キノの旅II -the Beautiful World-(動作状況:〇)

PCSX2 1.7.4118 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000
RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • 選択肢は右を選択して大人の国終了まで動作確認
  • 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps
■備考
  • 2023/2/20

キミキス(ス)(動作状況:○)

pcsx2 svn369a.exe ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70)
Athlon64X2 5000+BE@3.1Ghz 2GB AMD 780G 256M(メインメモリから) WinXP SP3
■動作速度・不具合の有無
  • 移動場所選択時とマッチング会話時に15fps程度に低下。
  • サウンド問題なし。
  • fps60~15。
  • オンボードにAMDの3GhzCPUでほぼぬるぬる動くのでハイスペなら問題なしと思われる
■備考
  • GSdx9 0.11.3+PCSX2 0.95svn239ではアニメーションする顔のパーツ部分に若干表示バグあり。ゲーム自体はほぼ動作する。
  • Gsdx9 0.11.0+PCSX2 0.95rev301 PCは上記環境とは異なるがクリアまで確認。一部文字、アイコンに表示バグがあるが、十分プレイ可能。Gsdx9 0.11.4では顔に表示バグあり。
  • 813svn GSdx1.9 内部解像度Nativeにて、画像表示に全く問題がないことを確認。
  • 0.99rev5214 GSdx0.1.16 内部解像度Nativeにて、顔パーツ部分の表示バグ解消を確認

キャプテン翼(動作状況:○)

PCSX2 0.9.8 r4600 Gsdx r4600 0,1,16 SSE41 SPU2-X r4600 1,4,0 SCPH-50000JP
core i3 560 (4.2GHz) DDR3 1333 2GBx2 RADEON HD4670 windowsXP SP3
■動作速度・不具合の有無
  • HACK使用でほとんどの場面で60FPS
  • たまに50FPSくらいまで落ちます
■備考

ギャラクシーエンジェル (動作状況:○)

pcsx2-v1.7.3566-wxWidgets OpenGL ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • 基本6xNativeで60FPS
  • 最初の戦闘まで確認。無難に行くならアドベンチャーパートはSW、シミュレーションパートはHWにF9で切り替える。
  • 一応テクスチャフィルタリングをNearestにすることで口パクの表示不具合は直るっぽい。ただしシミュレーションパートでテクスチャフィルタ前提の処理があった場合画質が低下するので、現状暫定的な設定。
■備考
投稿:2022/11/17

ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers(動作状況:○)

pcsx2-v1.7.2326 Software ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
  • おおよそ60FPSだが、音声レイテンシが15msだとちょっと音声が音割れするかも
  • HWでNative以上だと他のシリーズよりも細かな表示不具合が出る。
  • 第2話?の艦内移動モードまで確認
■備考
投稿:2022/02/05

ギャラクシーエンジェル Moonlit Lovers(動作状況:○)

pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • 初代よりはましだが、表示不具合がある。
  • 口パク時に切れ目が出るのは同じなので戦闘時にHWに切り替えるのを推奨。
■備考
投稿:2022/02/05

ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉&無限回廊の鍵(動作状況:○)

PCSX2 0.95svn351以降 GSdx0.1.8 ZeroSPU2 0.4.6 C2D E4400 2Ghz@3Ghz
GeForce8800GT Gigaherz's CDDVD 0.6.0 WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
  • 複数キャラクリア確認 2D&3D含む戦闘ほぼ全域で60キープ可
  • OPはどちらのゲームも2つ目(右側)のだと前奏部分と中途で若干スロー
  • 予告ムービーで表示が遅く音声も微妙(全部)
  • 長く続けていると(30分以上?)音声のみ出なくなる(戻って再生か再起動で再生可能)
  • 扉EDでED曲が再生されない(↑と同じようにすれば可能かも)
  • 表情グラ等で動く部分が(口や目元等)若干崩れる
  • 合体選択時の紋章機のグラが真っ黒になる
■備考
  • 本体 Disable Forced ABS&EE/IOP
  • GSdx Native Logarithmic Z
  • SPU2 Time Scaling
  • 本体がsvn365だと音声等にビビリが発生するのでそれ以外を推奨
  • GSdxのD3Dresで数値指定すると画面下が切れるので一応Native推奨

ギャラクシーエンジェルII 永劫回帰の刻(動作状況:○)

PCSX2-r1202 GSdx-r1194 SPU2-X-r1169 CDVDiso-r1169 SCPH-50000
C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-667 6GB 2GBx2 1GBx2 GeForce8800GT@512MB RCx64 windows7
  • ■動作速度・不具合の有無
  • 全員クリア ALL100%
  • スピハクを下記設定にて全域でほぼ60可 艦内(BlocC)が55前後
  • 顔グラの一部で極小ですが線(髭)みたいなのが付く場合がある
  • 一瞬ですが一部ムービーでブロックノイズがのる
  • カットシーンで一部勝手にスキップする(8章以降)
  • メッセージ表示欄に縦線が入る時がある
  • GSdxでNative以外は前作同様画面下が切れる)
■設定等
  • 本体  SpeedHack:Use x1.5/INTC/IOPx2/Idle/VU Cyde Stealing 真ん中の2
  • GSdx  DX10Hard Texture Native
  • SPU2-X 1-XAudio 2
■備考
  • スピハクのスライダーを3か4にしても表示は(見た目だけ)60になりますが
    戦闘指揮画面や艦内でのカーソルが重くなるので真ん中かそれ以下推奨
  • Use x2にするとムービーで同期がとれなくなり音飛びする

ギャロップレーサー6(動作状況:○)

pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • HWだと2D表示部分に若干表示不具合があるのはシリーズ全部同じっぽい。でも支障はないレベル。
  • 1レースだけ確認。
■備考
投稿:2020/03/19

ギャロップレーサー ラッキー7(動作状況:◎)

PCSX2 1.0.0 GSdx5334 0.1.16 spu2-x-r5350 SCPH-70000
i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 8GB(4GBx2) HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit
  • ■動作速度・不具合の有無
  • ハードウエアレンダリング:テクスチャの再現不良あり。画面全体に縦縞の線が入る。
  • ソフトウェアレンダリング:テクスチャの再現はほぼ完璧。画面右下と左下に縦縞の線が入る。
  • メニューは60fpsで動作。レース中は57fpsまで低下することがある。
■備考
  • iSO起動なら実機より快適に遊べるレベルで動作しています。
  • 投稿:2014/02/06

(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • 微妙ではあるがSWの方が表示不具合がある。HWでも表示不具合自体はあるが支障はないレベル。
  • 細かく見てはいないがレース部分はほぼ正常。
■備考
投稿:2020/03/19

ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング(動作状況:○)

PCSX2 0.9.7_3435 GSdx3436 0.1.16 SPU2-X r3429 1.4.0 LinuzIso CDVD0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ windows7 ult32bit
  • ■動作速度・不具合の有無
  • テーマパークモード-アトラクション-タイトルコレクションで検証
 ※アグネスタキオン選択で2勝したところまで確認
  • レース中は重い印象(35fps~55fps)時々(コンマ数秒)止まるような感じも
  • レース中以外は、ほぼ60fps動作
  • ZEROGSだと、次走表示が表示されない。
■備考
  • 何とか遊べるレベルかな?
  • 投稿:2010/07/15

(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • HWだとメッセージウインドウなどがおかしいが支障はない。SWでも若干おかしい部分がある。3D表示は正常。
  • 2レースほど確認。
■備考
投稿:2020/03/19

ギャロップレーサー インブリード(動作状況:○)

pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • 表示不具合は基本的にラッキー7と8と同様。それぞれの2006年バージョンなので。
  • ラッキー7で1レースだけ確認。
■備考
投稿:2020/03/19

キラ☆キラ ROCK'N ROLL SHOW(動作状況:◎)

PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028)
RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 石動千絵ルート ED確認
  • 不具合は見当たらず 6xNativeで60fps動作
■備考
  • 2020/4/22

きると~貴方と紡ぐ恋のドレス~(動作状況:◎)

pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • ゲーム中の7/10終了まで動作確認
  • 起動時のメーカーロゴ、OPムービーで画面がチカチカする Rendererをsoft設定にしておくと正常に表示
  • その他、問題点は見当たらず 60fpsで動作(システムメニューの起動時等で低下するが、支障ない範囲)
■備考
  • ID:SLPM66734 CRC:0xDEBC5359
  • 投稿:2011/8/5

キン肉マン マッスルグランプリMAX(動作状況:○)

pcsx2-098-r4582 GSdx-4557 SPU2-X-4510 cddvdGigaherz(r4510)0.8.0
intel core i3 540 3.07GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • fps常時60 
  • 最初の方だけ確認したがゲームもムービーも特に不具合無し  
■備考
  • 個人的には◎でいいかも
  • EEの値が高いがcpuの性能良かったらもっと動作が快適なはず 

機甲装兵アーモダイン(動作状況:○)

pcsx2-v1.5.0-dev-3335 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60fps。最近のバージョンで起動するようになった(2つ前?)
  • 最初のミッションまでチェック。特に問題はない。
■備考
投稿:2019/12/23

機甲武装Gブレイカー レジェンド・オブ・クラウディア(動作状況:○)

pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • ミッション1のみ確認
■備考
  • シリーズ3作目で3Dアクションゲームに変更されている
投稿:2020/09/02

機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦(動作状況:○)

pcsx2-v1.4.0 GSdx32-avx2 MSVC19.26 1.2.0 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS
  • クリアまで確認
  • v1.6.0だとメーカーロゴやムービー再生にかなりの支障がある。1.7.0系だと2つほど試したがTLB MISSでハングアップする。どうやらどちらもPCSX2本体側の問題でGPUプラグイン側ではない模様。
  • GSdx32はv1.4.0のまま(1.0.0)だと戦闘開始時に主人公機が意味もなく表示されることがあるのでv1.7.0-dev229のものを使用。v1.6.0のGSdx32-avx2 MSVC19.25 1.2.0でも問題はなさそうだがメーカーロゴ部分しか確認していない。
■備考
  • コントローラー自体の問題かもしれないが、砲撃コマンド時に勝手にスクロールするかもしれない。
  • シリーズ1作目
投稿:2020/09/22

機甲武装Gブレイカー 同盟の反撃(動作状況:○)

pcsx2-v1.4.0 GSdx32-avx2 MSVC19.26 1.2.0 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS
  • 第1話クリアまで確認
  • 基本的に1作目の第三次クラウディア大戦と挙動は全く同じ。
■備考
  • シリーズ2作目
投稿:2020/09/11

機甲兵団 J-PHOENIX 序章篇(動作状況:○)

pcsx2-r1606 GSdx-r1426 ZeroSPU2 r1390 Linuz Iso CDVD 0.9.0
C2Q Q9550 2.83GHz DDR2 4GB GeForce 8800GT WindowsVista 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • 最後までクリア確認しました
  • 重いところで40-50fpsに落ちる
■備考

pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • HW、SWともにグラフィティモードのメッセージウインドウの右側に表示不具合があるが気になるほどではない。
  • 新規スタート時にもSW、HWともに数秒ほど画面下部に表示バグあり。やはり気になるほどではない。
  • クリア確認。3ミッションしかないので。百機斬りモードは未チェックだが。
■備考
投稿:2019/05/06

機甲兵団 J-PHOENIX(動作状況:○)

pcsx2-r4869 GSdx-r48336 SPU2-X r4600m Linuz Iso CDVD 0.9.0
i7 2630QM(TB2.6GHz動作) DDR3 6GB Radeon HD6770M Windows7 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • HWレンダだと文字がチラついたりする最近のverで改善
  • TBがあると60fpsを大体維持できる
  • スピードハック使用だとGSの方が重くなる
■備考

pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • 序章編と全く同じで新規スタート時にSW、HWともに数秒ほど画面下部に表示バグあり。気になるほどではない。
  • 新規スタートでオープニングチェック、序章編からのコンバートでエンディングまでチェック。新・百機斬りモードも問題ない。
■備考
投稿:2019/05/09

機甲兵団 J-PHOENIX Burst Tactics(動作状況:◎)

pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、2xNativeで60FPS
  • 現状3xNative以上にするとマップ画面で”行動を開始しますか?”と表示されるウインドウ表示が読めないレベルになる。Native、2xNativeだと正常。4Kモニタで確認しているので縦の解像度が実解像度よりオーバーしているわけではないのだが。
  • エンディングまで確認
■備考
投稿:2019/05/29

機神咆吼デモンベイン(動作状況:○)

pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • ある決まった部分でコマ送りになる
  • それ以外は60fpsで快適動作
■備考
  • ID:SLPM65490 CRC:0x0724743E
  • 投稿:2011/7/26

北へ。~Diamond Dust~(動作状況:○)

pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • ムービーシーンで57fpsに低下 やや重い印象&画面が右に少しずれる(プレイには支障のない範囲)
  • ZeroGSでも同様
  • それ(ムービー)以外は、ほぼ常時60fps
  • 起動程度の確認です。
  • 背景がムービーに切り替わる場面でフリーズを確認。(Skip MPEG hackでプレイ可能)
■備考
投稿:2011/02/22

北へ。~Diamond Dust+Kiss is Beginning~動作状況:◎)

pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • 原田明理編クリア確認 
  • ムービーシーンで画面が左上方向にズレる
  • レンダラーhard・soft/プラグインZeroGSを試すが改善せず
  • 上記の問題はプレイには、ほとんど影響が無いと思います また、その他目だった不具合も無く60fps動作しました。(以上踏まえ◎評価)
  • ■備考
  • 投稿:2011/5/28

機動新撰組 萌えよ剣(動作状況:○)

pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0
Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 序章クリアまで動作確認
  • ハードウエアレンダリングだとしゃべる口元などに微細な切れ目 ソフトレンダラーで正常
  • 切れ目気にしないならD3D(HW)6×Nativeで60fps動作
  • ■備考
  • 投稿:2019/4/20

機動戦士ガンダム Ver1.5 GUNDAM THE BEST(動作状況:○)

pcsx2-v1.5.0-dev-2433 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)、4xNativeで50~60FPS。重いのはムービー。ゲーム中はほぼ60FPS
  • ムービーでたまに音声がびびる。それ以外は特に問題ない。
  • ストーリーモード、タクティカルバトルモードクリア。
■備考
投稿:2018/07/08

機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙(動作状況:○)

PCSX2 0.95 377x3 included GSdx 0.1.8(公β) P.E.Op.S 1.9.0かZeroSPU2 SCPH-50000
C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce 8800GT 512MB XP Pro SP2
■動作速度・不具合の有無
  • ストーリーモードクリア確認 設定見直しでもっさり感も消えてほぼ60可能になりました
  • D3DresはNative~1600程度ならあまり差はないと思いますが
    一部イベントシーン等で40前後に落ち込む場合あり。
■設定
  • ムービー用
    SpeedHacksは1 4のみか全て無し、ZeroSPU2 0.4.6で1と2にチェックを入れる(かなり完璧)
  • ゲームプレイ用
    SpeedHacksのチェックは上から順に1 3 4にチェック
    ZeroSPU2ならTimeScalingのみかP.E.Op.Sでthread無し
■備考
  • ゲーム用設定ではx3にチェックが入ってるので、ムービーではカクツキが出ます
    それとZeroSPU2だと音声にエコーが出るので、エコーを無くしたいならP.E.Op.Sにすると消えます。
    ただし弊害でムービー時に落ちる事があります。

pcsx2-v1.5.0-dev-2989 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS
  • ストーリーモード、サイドストーリークリアまでチェック。ミッションモードとエースパイロットモードもいくつかクリア。特に問題はない。
■備考
  • 初期版ではなくGUNDAM THE BEST版でチェック。
投稿:2019/03/02

機動戦士ガンダム 一年戦争(動作状況:○)

PCSX2 0.9.8 r4600 GSdx 4600(SSE41) 0.1.16 SPU-X r4799 2.0.0 cdvdGigaherz (r4510) 0.8.0
Corei5 2500@3.3Ghz DDR3-10700 16GB RadeonHD5770 Windows 7 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 爆発のエフェクトで若干FPSが落ちる場合がある。
  • エルメスと戦うミッションで、エルメスに攻撃が当たるとフリーズする現象があるが、EE/IOPのClamping ModeをExtra + Preserve Signにすると改善された。
  • クリアまでプレイ出来ることを確認しました。
■備考
  • ハードレンダだと表示がおかしい。左側しか表示されない

(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2448 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(SW)、DirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。
  • HWプラグインだとメーカーロゴ、タイトル、メニュー画面など2D部分が全く表示されない。ムービーと3D部分は表示される。
  • やはりエルメス戦でのフリーズは改善されていないので上にある設定は必要。
  • エンディングまで確認。
■備考
  • ストレージがHDDでムービーだけ一瞬引っかかるときはゲームイメージをSSDに移せば改善されるはず。試していないがUSBメモリとかRAMディスクでも効果があるはず。
投稿:2018/07/24

機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ(動作状況:○)

PCSX2 PG395VM Gsdx 891(旧) 0.1.14 ZeroSPU2 PG r563 0.4.6 P.E.Op.sCDVD1.3.0 SCPH-50000
C2D E4400@3Ghz DDR2 800 6GB GeForce8800GT WindowsXP SP3
■動作速度・不具合の有無
  • ミッションモード全てクリア確認 50-60で安定
  • ミッション終了後のリザルト画面の場面によっては下半分がおかしくなる場合あり
  • 通信窓の顔がまともに表示出来ない場合あり
■設定
  • スピハクはSPEEDボタン押した後一番上だけ外す。
  • Advancedはデフォルト
  • サウンドは2つ目までチェック
  • GSdxはD3DresをNativeか1000x1000で縦線が目立たなくなる
■備考
  • スピハクのDisable VUにチェックが入ってると、機体の描画が変になり
    なおかつスコアアタックでクリア後に強制終了する。
  • スピハクのEE Synchack(x2)にチェックが入ってるとOP等一部のムービーで
    時々引っかかるので外した方が良いかも

機動戦士ガンダムSEED(動作状況:○)

pcsx2-v1.0.0 GSdx32-sse2-r5350 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。テキスト表示も問題ない。
  • いくつか試したが、現状では1.4.0や1.6.0ではハードレンダで表示がかなりおかしい。v1.7.4550では設定変更でかなりましになるが1.0.0より劣る。
  • v1.0.0以外ではソフトレンダ推奨。
■備考
  • 昔v1.0.0でクリアしたので今回は1ステージのみチェック
  • ゲームCD直接起動だとオープニングからカクカク、ブルーレイドライブだからか?
  • 投稿:2023/06/11

機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ(動作状況:◎)

pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • ストーリー キラ・ヤマト編Stage1クリアまで動作確認
  • 戦闘以外は概ね60fps動作 戦闘時は30台後半~60fps 原則重い印象 低下すると音声もスローモー
  • 設定はレンダラーsoftも試してみましたが、戦闘時のfps低下はhard同様
  • 個人的には重くても遊べる範囲だと思います(EE100%なのでcorei5or7ならもう少し快適なのかも知れません)
  • 動作確認の範囲では重い問題以外の不具合は見当たりませんでした
■備考
  • 申し訳け無いですが、発売順はわかりませんので50音順でSEEDの下に書いておきます<(__)>
  • ID:SLPS25389 CRC:0x21538F32
  • 投稿:2011/6/23

pcsx2-v1.5.0-dev-2216 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。DirectX11(HW)でも同様。地上ステージで機体の下に影がないのは仕様。
    別に影の表示などどうでもいいのだが一度気になるとなんかおかしい。
  • ストーリーモード両方クリア、ミッションモードもクリア。サバイバルモードは1番楽なやつのみチェック。特に問題はない。
■備考
  • VSモードはチェック予定なし。サバイバルモードも100機倒すの面倒なので誰かチェックしてください。ついでにハロと戦うやつも。
  • 投稿:2017/11/16

機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.(動作状況:◎)

pcsx2-v1.5.0-dev-3010 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、Nativeでほぼ60FPS。スキャンラインフィルター適用で。
  • エンディングまでチェック。エクストラも問題ない。
■備考
  • GPD WIN 2でバッテリー駆動。高パフォーマンスモードでチェック。
投稿:2019/04/06

pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4780 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • C.E.73 stage1怒れる瞳クリアまで動作確認
  • 画面に縦の切れ目が出来る Nativeチェックで改善
  • その他の問題は見当たらず 60fpsで快適動作
■備考
  • ID:SLPS25549 CRC:0xB0918A18
  • 投稿:2011/7/3

(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3010 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、Nativeで60FPS。表示不具合を全く気にしないなら6xNativeでも60FPS
  • Native解像度以外だとタイトル画面、オプション画面、戦闘時のカットインなどで目立つレベルで切れ目が出来る。
  • C.E.73 stage1怒れる瞳クリアまで動作確認
■備考
投稿:2019/03/19

機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX(動作状況:○)

PCSX2 0.95 Gsdx9 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.2 SCPH-39000
PenDC E2180-3.00Ghz DDR2 800 1GBx2 RadeonHD3850(512MB) WindowsXP SP3
■動作速度・不具合の有無
  • 対戦モードで確認 リミットONで平均60fps、マシンガンを使うとややカクつく
  • 当環境では一部のステージで背景や地面の一部が表示されないが、問題なし(DX10ならいける?)
  • 追記:ZeroSPU2にしたところ大幅に高速化しました。速すぎる気がしたらSPUのリアルタイムモードにチェックを入れると丁度良いかも。
■備考

pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。DirectX11(HW)でも同様。
  • アーケードモードとミッションモードいくつかプレイした段階ではプレイに問題のある不具合はない。
  • 強いていうならNative解像度以外、作戦説明にてオペレーターの口パク時に切れ目が表示されるくらい。
■備考
投稿:2017/11/21

機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ (動作状況:○)

PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0
C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista
■動作速度・不具合の有無
  • 一面クリア確認
  • FPS30前後
■備考

(動作状況:○)
PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0
C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3
■動作速度・不具合の有無
  • Hack適用で常時60FPS。
■備考
  • 特に不具合は見当たりませんでした。

PCSX2 0.99 r4713 GSdx r4706/ZeroGS 0.97.1/ZZogl 0.3.0 SPU2-X r4701 SCPH-70000JP(JP2.0)
PhenomⅡ945@定格 DDR2 800 1GBx2 RADEON HD6850 Windows7 Pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 下記ガンダムVS.Zガンダムと同じ環境でプレイ
  • GSdxのハードウェアモードでも快適に動く
  • デフォルトのHack使用で60fps維持
  • ZeroGS系はガンダムVS.Zガンダムとほぼ同じ状態
■備考
  • 大爆発等も重くなく特に問題無し

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム(動作状況:○)

PCSX2 0.99 r4738 GSdx r4734/ZeroGS 0.97.1/ZZogl 0.3.0 SPU2-X r4747 SCPH-70000JP(JP2.0)
PhenomⅡ945@定格 DDR2 800 1GBx2 RADEON HD6850 Windows7 Pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • GSdx
    • オープニングデモのコックピットの表示が崩れる
    • 出撃デモの一部場面(グリーンノア1)で背景の表示が乱れる
    • ソフトウェアモードでは不具合は確認できる限り無くなりFPSも安定するが
      撃墜時の爆発やサイコガンダムの拡散ビームなどやはり重くなる場面が点在する
    • HWレンダリング時デフォルトのスピードハックONで60fpsギリギリ維持
  • ZeroGS/ZZogl
    • 二つともGSdxと比べるとかなり軽い、デフォルトのスピードハックONでどの場面でも60fpsを維持できCPU負荷も低い
    • ZeroGSだと背景が赤くなるステージ(主に地上)が複数存在する
    • ZZoglだと背景が赤くなる問題は解決するがグラフィックにゴミが入る(ロックオン警告やカットインのアニメーション等)
    • 両方ともエンディングのスタッフロールが文字化けする
■備考
  • 本体及びプラグインを更新しAeroをOFFにすればGSdxでもプレイできました。ただしエゥティタに比べると同じステージ・同じ機体構成でもかなりCPU負荷が高いです
  • スペック不足な場合はGSdxよりZeroGS系のほうが良いかもしれません。

PCSX2 0.94 ZeroGS 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70)
C2D E6750@3.66Ghz DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS(定格) WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
  • アーケードモードの内3ルートクリアと宇宙世紀モードのさわりだけやってみますた。
  • E6750@3.36Ghzで61.x(リミット)~45FPSくらい、FPSが四十台に落ち込むとモッサリを感じるのでオバクロク
  • E6750@3.66Ghzで61.x(リミット)~50FPSくらい、体感的には不満ナシ(漏れ的にはだけど、、、)
  • デモ画面のチュートリアル解説文とアーケードモードのエンディングのスタッフロールが文字化けしてるけど、ゲームプレイには支障無いのでとりあえずおk。
■備考
  • 09/02/25 PCSX2 Maetel1.3 CPU3.4Ghzで確認。解像度を2048*2048にしてもFPS60切ることがない。一部ステージの背景が崩れる以外、実機と遜色ない

機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.(動作状況:◎)

pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)、6xNativeで常時60FPS。MTVUにもチェック。
  • DirectX11(HW)ではオープニングからタイトル画面の表示がおかしいので未チェック。
  • ストライクルージュでアーケードモードをクリアした段階では何も問題は無い。
■備考
  • 見た目ならPS2版でいいのだがアーケードモードと対戦モードしかないのでミッションモードのあるPSP版を選択する方がいいかも
投稿:2017/09/18

pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)でほぼ60FPS。2xNativeだとステージクリア時の敵機の爆発で35~50FPSに落ちる。
  • 4ステージほどチェック。
■備考
  • GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。
  • 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。
投稿:2018/11/12

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II Plus (動作状況:◎)

PCSX2 0.96 r1922 GSdx 1901 0.1.15 SPU-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 SCPH-50000 (JP2.00)
C2Q Q9650 @3.0Ghz DDR2 800 8GB GeForceGTS250 Windows 7 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 爆発のエフェクトで若干FPSが落ちる場合がありますがそれ以外はほぼ60。

PCSX2 0.9.7-r2228 GSdx-r2213 SPU-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 LilyPad-r2132
PentiumDC E6300@4Ghz DDR2-800 8GB GeForce8800GT@512MB Win7x64 Ultimate SCPH-50000
■動作速度・不具合の有無
  • ALLミッションクリア確認
  • 上記報告と同じく大爆発時の1-2秒程FPSが35前後までダウン
■設定
  • 本体 スピハク 左側ALLCheck 右Sliderは1 GAMEFIXはFPUNegative Div Hack
  • GSdx D3D10(Hard) Or Use Scaling 2x TextureはGreyのまま
    それ以外は未チェック

PCSX2 0.99 r4713 GSdx r4706/ZeroGS 0.97.1/ZZogl 0.3.0 SPU2-X r4701 SCPH-70000JP(JP2.0)
PhenomⅡ945@定格 DDR2 800 1GBx2 RADEON HD6850 Windows7 Pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 全ミッションクリア
  • ハードウェアレンダリングで60fps維持可能
  • 大爆発時のfps下降は修正されている(スローモーションになるが実機及びアーケード版と同じ動作)
■備考
  • 特に問題はありませんでした

pcsx2-v1.5.0-dev-3142 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)、DirectX(HW)、6xNativeで常時60FPS。いつのまにかDirectXでも問題なくなっている。
  • アーケードモードクリア、PLUSモードクリア。特に問題はない。
  • 強いていえば一部テキストにゴミがでるくらい。
■備考
投稿:2019/06/15

pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • OpenGL(HW)、Nativeでほぼ常時60FPS。その他の動作は変化なし。
■備考
投稿:2017/11/23

機動戦士ガンダム ギレンの野望~アクシズの脅威V~ (動作状況:○)

PCSX2 0.9.5 r493 GSdxr484 SPU2ghz 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.8.0
C2D E6600 2.4Ghz(定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS Windows Vista
■動作速度・不具合の有無
  • クリア確認。一部音声再生時にフリーズする。スキップで回避可能だが、オデッサ作戦のレビルやアムロとララアの会話などセリフが短い場合はスキップが難しい。その場合はオプションで音声をオフにするとよい。
■備考
  • 画面横方向に線が入ることがある。
2010/10/21
Pcsx2-r3939にて上記不具合改善確認

機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~ (動作状況:○)

pcsx2-v1.7.0.2054 Software ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
  • 基本60FPSで描画の正確性を優先するならソフトレンダで
  • 序章編のみクリア確認
  • HWでプレイする場合はキャラの口パクなどいくつか表示問題が残っているが下記設定で6xNative、60FPS動作
  • HW HacksのDisable DEPTH Emulationで戦闘シーングラフィック化け修正、Auto Flushにも一応チェックしているが多分必要ない
  • Round SpriteをHalfでテキストウインドウのみだがテキストのゴミ消去
■備考
投稿:2021/11/21

(動作状況:△)
PCSX2 0.94 Gsdx9 1.0.10(5) P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0
C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista
■動作速度・不具合の有無
  • クリア可能。
■備考
上記pluginを使用しても遠近法がめちゃくちゃ及び半透明になり正しく表示されず。
新しいpluginでも同様。

機動戦士ガンダム クライマックスUC(動作状況:◎)

PCSX2 0.9.7-r2041 GSdx-r2061 SPU2-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 LiliPad-r2082
PentiumDC E6300@4Ghz(OC) DDR2 800 2GBx4 GeForce8800GT@512MB Windows 7 64bit Ultimate SCPH-50000
■動作速度・不具合の有無
  • 全ミッションクリア確認(収集率100%達成&すべて問題なし)
  • スピハク使用で常時60可(もっさりなし)
  • 目立った不具合は無くほぼ完璧
■設定
PCSX2本体 SpeedHacks以外はDefault
  • EE Cyclerate x1
  • VU Cycle Stealing x2
  • 〆INTC Sync Hack
  • 〆BIFC0 Spin Detection
  • 〆IOP x2 cycle rate hack
GSdx
  • Direct3D10(Hardware)
  • Or use Scaling 2x
  • InterRacing:Blend Bff
  • 〆Texture filtering -〆Arrow 8-bit Textures
■備考
  • GSdxのScalingはx3でも戦闘時は常に60可ですが、1:1による相手機体の大爆発になると
    最大でFPSが15まで落ち込むので、落ち込みの少ないx2を推奨
    Nativeなら大爆発時でも常に60可

pcsx2-v1.5.0-dev-2285 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。基本ムービーの方が重くムービーは50~60FPS。
  • 全ミッションクリア確認
■備考
投稿:2018/02/22

機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(動作状況:○)

pcsx2-v1.5.0-dev-2211 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 全ミッションクリア確認。オールSランクではないが。OpenGL(HW)でゲームクリアに関わる不具合はない。多少の不具合はあるけど。
  • DirectX9,11(HW)ではメニュー画面などOpenGLよりも表示不具合がある。ゲーム部分は問題ないようだが、ほぼ未チェック。
  • OpenGL(HW)、4xNativeで常時60FPS。HW設定時の必要設定を下記に書いておきます。それでほぼ表示不具合はなくなる。
  • ゲームフィックスのSwitch to GSdx software rendering when an FMV playsにチェック。(ムービー表示修正)
  • Enable HW HacksにチェックしてAdvanced settings and Hacks内の Unscale point and Lineにチェック(リザルト画面表示不具合修正)
  • 結局DirectX11(SW)が最も表示不具合がない。こちらだとほぼ完璧。ゲームフィックスは自動設定で。ただし、3ミッションくらいしか試してない。
  • 一部ムービーで音声再生に不具合が出るが動作に影響はない。修正方法は現在不明。
■備考
投稿:2017/10/23

pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro
■動作速度・不具合の有無
  • 6xNativeで100%
  • インターレースの関係かオペレーター画面などが微妙にちらつく気がする
  • ハードウェアレンダラーの手動修正を開くにチェックしてアップスケーリング修正のワイルドアームズのハックにチェックすればセーブ画面など一部を除いてテキストのゴミが消える
  • 1ミッションのみチェック
■備考
投稿:2023/09/02

君が主で執事が俺で~お仕え日記~(動作状況:◎)

pcsx2 0.9.9.4656 GSdx4643 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0
C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit
■動作速度・不具合の有無
  • ゲーム中の3/11終了まで動作確認
  • 特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作
■備考
  • 投稿:2011/5/19

君が望む永遠~Rumbling hearts~(動作状況:〇)

PCSX2 1.7.0-dev-953 GSdx 1.2.0(20210212081046) iso起動 SCPH-50000
RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 水月エンド確認
  • OPムービーなどで右下方向に画面がズレる&チカチカする チカチカはGSの設定画面を開いて戻ると改善
  • ゲームフィックスの「FMV再生時にGSdxをソフトウェアレンダリングに切り替える」はいつの間にかなくなった模様
  • 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作
■備考
  • 2021/2/18 

勝負師伝説 哲也(動作状況:〇)

PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834)
RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • シナリオ対局で半荘プレイ
  • 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作
  • 勝負師=ギャンブラー
■備考
  • 2020/5/26

勝負師伝説 哲也2 玄人頂上決戦(動作状況:〇)

PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834)
RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • シナリオ対局で半荘プレイ
  • Native以上に設定するとプレイに支障無い切れ目が入る 気になる場合はNativeで
  • 60fps動作
  • 勝負師=ギャンブラー
■備考
  • 2020/5/26

吸血奇譚 ムーンタイズ(動作状況:〇)

PCSX2 1.7.0-dev-518 GSdx 1.2.0(20201102173902) iso起動 SCPH-50000
RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • ゲーム中の5/12開始まで動作確認
  • D3DNative以上に設定すると画面に切れ目が入る
  • 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作
■備考
  • 2020/11/4

強襲機甲部隊 攻撃ヘリコプター戦記(動作状況:◎)

PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0
Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • 起動時のメーカーロゴ、若しくはOPムービーで画面が激しく明滅する
  • 操作自体は60fpsで快適だが、十字キーで視点移動ができない(設定によっては出来るようになるかも)
  • オールクリア確認済み、隠し要素もすべて出現
■備考

銀魂 銀さんと一緒!ボクのかぶき町日記(動作状況:○)

pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • HWでNative以外だとムービーの右端がそこそこ切れるのでゲームフィックスでムービーだけSW設定で。
  • 3日目まで確認。確認した段階では問題ないようだ。
■備考
投稿:2020/08/10

筋肉番付マッスルウォーズ21(動作状況:○)

pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000
core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit
■動作速度・不具合の有無
  • DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
  • ムービーが音声のみで映像が表示されない。SWなどでも同様で現状解決策不明。
  • プラクティスで起動確認程度
■備考
  • v1.7.0-dev-1285でも特に変わらない。
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最終更新:2024年02月28日 21:58