Last Update : 2012/08/02 22:34:53
《インフィニティー》
属性 | 黄 | 移動色 | ●●● | 攻撃 | 18 | 能力 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、対立相手1人を選び、そのプレイヤーのいるマスにテレポートを行う |
レア | VR | 種族 | 精霊 | 耐久 | 17 | ||
能力発動条件が戦闘勝利時と厳しいが、それで得られるメリットは大きい。
《プラテウム》の能力に似ているが、こちらは戦闘支援が使えるため使い勝手ははるかに上だ。
基本値は18/17とかなり高めなので、戦闘に勝利すること自体はそう難しくないだろう。
テレポート先にいる対立相手が気絶していない場合そのまま戦闘になってしまうため、基本的には直前の戦闘で倒した相手か祠待ちしている相手にテレポートすることになる。
ただし、このモンスターで対立相手をライフアウトさせてしまうと、テレポート先が気絶してない相手のみになってしまう可能性がある点に注意。
《プラテウム》の能力に似ているが、こちらは戦闘支援が使えるため使い勝手ははるかに上だ。
基本値は18/17とかなり高めなので、戦闘に勝利すること自体はそう難しくないだろう。
テレポート先にいる対立相手が気絶していない場合そのまま戦闘になってしまうため、基本的には直前の戦闘で倒した相手か祠待ちしている相手にテレポートすることになる。
ただし、このモンスターで対立相手をライフアウトさせてしまうと、テレポート先が気絶してない相手のみになってしまう可能性がある点に注意。
他のチェイサーがターン開始時テレポートを発動していなければ確実に戦闘1番を取れるため、このモンスターで配置狩りを行う手も有効。
何気に移動値が3あるため、適当にデッキに入れてもそれほど邪魔にならない点も評価できる。
何気に移動値が3あるため、適当にデッキに入れてもそれほど邪魔にならない点も評価できる。