光の仮面

【前回のあらすじ】
よく来たな、お前ら。
俺達はグールズの刺客、光の仮面!
俺達はゴッドカードを狩るために結成されたタッグチームだ。

マジックカード、凶暴化の仮面!



俺のターン。フフフ…。
俺のカードは、呪魂の仮面!
まずはこいつを、遊戯のマグネットウォーリアーに装着だ。
フフ、ハハッ!
この仮面を装着されたモンスターは、攻撃も守備もできない。
そしてこのモンスターの持ち主は、自分のターンが訪れる度に500ポイントのダメージを受ける。
ンフフフフ!更に、もう1枚カードを伏せてターン終了だ!

フフフフ……。後は相棒の強力モンスターが貴様にトドメをさす!
さぁ遊戯、お前のターンだ!
同時にお前のライフは500ポイント、ダメージを受けるからな!

フフ、フフフフフハハハ…。

フーフフフフ!トラップカード発動!
永続トラップ、生贄封じの仮面!

フーハハハ、かかったかかった!!
生贄封じの仮面は、いかなる場合にも生贄を行う事が出来なくなるトラップカードさ。
つまり、この永続トラップカードがフィールドにある限り、お前らのモンスターは生贄に出来ないかんな!

フン。心配はいらないぜ、相棒。

そうは行かないかんな。カウンタートラップカード、発動!
呪い移し!
呪い移しは相手が罠カードを使った時に発動。その効力を相手に移し換える。
ブラッド・ヴォルス、破壊!

フフフフー。これが光と闇の融合戦術。

なんだ…?

お前達のチームワークじゃ、俺達に勝つのは不可能だかんな!
フフフフフ!大丈夫、手はあるかんな!



闇の仮面

【前回のあらすじ】
闇の仮面。

シャイン・アビス、守備表示!



フフフハハハ…。さよう。
貴様らに神のカードがあろうが、生贄なしでは召喚する事も出来ぬ。
神のカードは、封じられた!!

俺のターンだ!
遊戯のマグネットウォーリアーはフィールドに出しておいた方がいい。勝手にライフを減らしてくれるからな。
気になるのは、海馬のリバースカード。

フン。分かった。
まず、リバースカードを1枚セット!
更に、シャイン・アビスで、海馬のブラッド・ヴォルスを攻撃!

愚か者め!我々のタッグコンビネーションは、そんな事では破れはせん!
フフフフ。その効果は、こっちへ移るぜ!
海馬、お前の防御輪の効果は消滅!こちらに移動して、俺へのダメージを防御する!

貴様らでは我々のコンビネーションに勝つ事は出来ない。
シャイン・アビス!海馬にダイレクトアタックだ!
死ねぇ、海馬!!


な…!
クッ…。雑魚モンスターの増殖兵器だと?
ふざけた真似を!

だが、フィールドに雑魚モンスターが増殖していてはこちらの攻撃も奴らには届かない。
かなり厄介だ。



クリボー

クリクリクリー、クリクリー。




病院の人々

モブ マーマ、マーマ。
看護婦 あぁ…!

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最終更新:2009年03月05日 23:43