フフフフ・・・呪いのネクロツインズの黒い箱の効果・・・オレ様の墓地は消滅、
墓地へ送られたモンスター・マジック・トラップカードは浮遊霊となってフィールドに漂うことになる。
だが安心しな遊戯。こいつらは攻撃・守備・効果を発動することはできねぇ

フフフフ・・・フハハハハハハ・・・・・・ターンエンドだ

おぉっと!この瞬間、ネクロソルジャーの特殊効果が発動するぜ。
相手のスタンバイフェズ時にこのカードが存在する時、ネクロソルジャーはさらに1体増える。
さらに、特殊召喚されたネクロソルジャーの特殊効果も発動。もう1体

フフフフフ、永続トラップ狭き回廊を発動したのさ

このトラップの効果により、相手プレイヤーは2体までしか攻撃宣言を行うことが出来ない。
残念だったなぁ、これでテメーはいくらモンスターを召喚しても2体ずつしか攻撃出来ねぇ。そして

そう、破壊されたモンスターは浮遊霊となって場に留まる

オレ様のターン、ドロー

けっ
フ、いいタイミングで引いてきたじゃねぇか
遊戯、死の儀式の準備はできたぜ
オレ様は手札から永続魔法、死札相殺を発動するぜ
そう、このカードが場にある時、それぞれのターンを支配するプレーヤーは、
エンドフェイズに互いのフィールド上の、場に留まる浮遊霊をも含めたモンスターの合計の数だけ、
デッキから墓地へカードを捨てなければならない

フハハハハハ、まだ分からねぇのかよ、遊戯。
残念だがよぉ、オレ様にはカードを捨てようにも、捨てる墓地がねぇのよ。
つまりこの効果は、遊戯、テメーだけに発動されるって事さ

その通り。フハハハハ・・・

フフフフ、まだまだモンスターは増えるぜ?オレはネクロマネキンを守備表示で召喚。
さらに場から永続トラップ、ネクリサイクルを発動。
場にネクロマネキンが存在する時、ワンターンに一度ネクロマネキンを特殊召喚できる

さぁ遊戯、場にはいったいいくつモンスターがそろったかな・・・ヒャハハハハハハ!死札相殺。
遊戯、次の貴様のターン、たっぷりとその恐ろしさを知る事になるぜぇ。ターンエンドだ



ちっ、三幻神を召喚しやがったか・・・。遊戯、どうやらこれがラストターンのようだな。
もうこんなテーブルでの駆け引きは必要ねえ!文字通り、世界の命運がこの一戦で決まる。
もはやこの体は必要ねえ。オレは本来あるべき姿に戻るぜ

フハハハハハハ! 遊戯よぉ!行くぞ我らが…戦場へ!

フハハハハハ・・・

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最終更新:2009年03月19日 20:22