No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス(なんばーずよんじゅうぎみっくぱぺっとへぶんずすとりんぐす)
Ⅳが使用するナンバーズの一体。
自身以外のモンスターにカウンターを乗せて次の相手のエンドフェイズ時に破壊、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージをコントローラーに与えるというタイムラグの生じる変則的な全体除去・バーン効果を持つ。
初登場は「遊馬&カイトvsIII(スリー)&IV(フォー)」のタッグデュエル。
効果を発動し「次のターンでお前らの負けだ」というわかりやすい敗北フラグを立てその返しのターンに《超銀河眼の光子龍》によって効果を無効にされ、エクシーズ素材も全て奪われた上で戦闘破壊された
そしてWDCの「凌牙vsIV」戦で再登場。
装備魔法《デステニー・ストリングス》の効果によって《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》に8回連続攻撃を行った。
さらに、自身の効果を発動するも《異次元海溝》によって《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》が除外され不発になった。
返しのターンでは再び《デステニー・ストリングス》の効果で連続攻撃をかけようとするが、モンスターを引けず失敗。最終的には《ギミック・パペット-ナイトメア》特殊召喚のためにリリースされた。ちなみに結果論だが、この時ドローフェイズで引いた《ギミック・パペット-シザーアーム》を召喚して2体で攻撃すればIVは勝っていた。
ついでに《デステニー・ストリングス》による攻撃では戦闘破壊が発生しない上、この時凌牙の場には裏守備モンスターがいたため、攻撃が成功していたとしてもダメージは通らなかった。アストラルが述べたように、致命的なプレイングミスである。
自身以外のモンスターにカウンターを乗せて次の相手のエンドフェイズ時に破壊、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージをコントローラーに与えるというタイムラグの生じる変則的な全体除去・バーン効果を持つ。
初登場は「遊馬&カイトvsIII(スリー)&IV(フォー)」のタッグデュエル。
効果を発動し「次のターンでお前らの負けだ」というわかりやすい敗北フラグを立てその返しのターンに《超銀河眼の光子龍》によって効果を無効にされ、エクシーズ素材も全て奪われた上で戦闘破壊された
そしてWDCの「凌牙vsIV」戦で再登場。
装備魔法《デステニー・ストリングス》の効果によって《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》に8回連続攻撃を行った。
さらに、自身の効果を発動するも《異次元海溝》によって《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》が除外され不発になった。
返しのターンでは再び《デステニー・ストリングス》の効果で連続攻撃をかけようとするが、モンスターを引けず失敗。最終的には《ギミック・パペット-ナイトメア》特殊召喚のためにリリースされた。ちなみに結果論だが、この時ドローフェイズで引いた《ギミック・パペット-シザーアーム》を召喚して2体で攻撃すればIVは勝っていた。
ついでに《デステニー・ストリングス》による攻撃では戦闘破壊が発生しない上、この時凌牙の場には裏守備モンスターがいたため、攻撃が成功していたとしてもダメージは通らなかった。アストラルが述べたように、致命的なプレイングミスである。
Ⅳはこのカードの破壊効果のことを「ぶっ壊す」と表現していた。
ナンバーズガイドの袋とじにも「ランク8の超絶効果がすべてをぶっ壊す!!!」と書かれている。
ナンバーズガイドの袋とじにも「ランク8の超絶効果がすべてをぶっ壊す!!!」と書かれている。
OCG版
- 《No.(ナンバーズ)40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス/Number 40: Gimmick Puppet of Strings》
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/攻3000/守2000
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する
全てのモンスターにストリングカウンターを1つ置く。
次の相手のエンドフェイズ時、
ストリングカウンターが乗っているモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
ナンバーズガイドの付録としてOCG版。
効果ダメージが1体につき500に固定と弱体化している。
だが素材の闇属性指定がなくなった、自分のフィールドのモンスターを破壊しても相手がダメージを受けるといった点で強化されている
とはいえ効果の発動が遅く使いやすいとはいえないため効果はおまけと考えたほうがいいだろう。
単純な高火力モンスタートしてみると《廃品眼の太鼓竜》や《No.22 不乱健》に見劣りするが《ジャンク・パペット》で蘇生できる、《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》をエクシーズ素材にできるなどの点で差別化できる
効果ダメージが1体につき500に固定と弱体化している。
だが素材の闇属性指定がなくなった、自分のフィールドのモンスターを破壊しても相手がダメージを受けるといった点で強化されている
とはいえ効果の発動が遅く使いやすいとはいえないため効果はおまけと考えたほうがいいだろう。
単純な高火力モンスタートしてみると《廃品眼の太鼓竜》や《No.22 不乱健》に見劣りするが《ジャンク・パペット》で蘇生できる、《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》をエクシーズ素材にできるなどの点で差別化できる