毒蛇神ヴェノミナーガ(どくじゃしんヴぇのみなーが)
- 墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイント攻撃力をアップする効果
- あらゆるカードの効果を受けない凶悪な耐性(理由は後述)
- 自分の墓地の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事で復活する効果
- そしては戦闘ダメージを受けたプレイヤーは3ターン、すなわち1往復半後に無条件にデュエルに敗北する
……というまさに蛇神と呼ぶにふさわしい強力な効果を持つ。
OCG版
- 《毒蛇神ヴェノミナーガ》
効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカード以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
- 《毒蛇王ヴェノミノン》
効果モンスター
星8/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
このカードはこのカード以外の効果モンスターの
効果では特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の
爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカード以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
- 《蛇神降臨》
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「毒蛇王ヴェノミノン」が
戦闘以外で破壊された時に発動できる。
手札・デッキから「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。
「TACTICAL EVOLUTION」でコブラの使用した他のヘビ共々収録された。
この手のカードにしては再現度が高い。…がその代償でヴェノミナーガのテキストがとんでもなく長くなった。
その長さ342文字でOCG界では歴代最長である。ちなみにアニメ版含めると347文字の《No.6 先史遺産アトランタル》の方が長い。
それが他のカードと同じテキスト枠に書かれているのだから文字が恐ろしく小さい。離して見るだけで何が書いてあるかわからなくなるレベル。
英語版は更に酷く、もはや肉眼での解読が困難なレベル。ドイツ語版なんかは目も当てられない。
どちらも再販版は改善されているがそれでも読みにくい。
それでもアニメの凶悪効果を(一部弱体化させつつも)無理やり詰め込んだだけあって、出すことに成功すれば非常に強力。
特に評価するべきは「カードの効果の対象にならず、効果も受けない。」という強固な耐性だろう。
誤解されやすいがこの文章の正しい解釈は対象をとる効果の対象とならず、対象をとらない効果であってもその効果を受けないというものである。
「対象をとらない効果」や「破壊以外の除去」など、ある程度の効果耐性を持つモンスターでさえも注意すべき効果のカードが存在しているのにこのカードはそういった効果さえ受け付けない。よってこのカードがカード効果の直接的な被害を受けることはほぼない。
そのためカードの効果で排除するのは難しく、
この手のカードにしては再現度が高い。…がその代償でヴェノミナーガのテキストがとんでもなく長くなった。
その長さ342文字でOCG界では歴代最長である。ちなみにアニメ版含めると347文字の《No.6 先史遺産アトランタル》の方が長い。
それが他のカードと同じテキスト枠に書かれているのだから文字が恐ろしく小さい。離して見るだけで何が書いてあるかわからなくなるレベル。
英語版は更に酷く、もはや肉眼での解読が困難なレベル。ドイツ語版なんかは目も当てられない。
どちらも再販版は改善されているがそれでも読みにくい。
それでもアニメの凶悪効果を(一部弱体化させつつも)無理やり詰め込んだだけあって、出すことに成功すれば非常に強力。
特に評価するべきは「カードの効果の対象にならず、効果も受けない。」という強固な耐性だろう。
誤解されやすいがこの文章の正しい解釈は対象をとる効果の対象とならず、対象をとらない効果であってもその効果を受けないというものである。
「対象をとらない効果」や「破壊以外の除去」など、ある程度の効果耐性を持つモンスターでさえも注意すべき効果のカードが存在しているのにこのカードはそういった効果さえ受け付けない。よってこのカードがカード効果の直接的な被害を受けることはほぼない。
そのためカードの効果で排除するのは難しく、
- 《スキルドレイン》をあらかじめ発動する(*1)
- 墓地の爬虫類族を減らして攻撃力を下げる、《オネスト》等で攻撃力を上げる等して戦闘破壊
- 《アンデットワールド》で墓地の爬虫類族をアンデット族に書き換え攻撃力を0にして戦闘破壊
- 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》召喚の生け贄としてしまう(*2)
- 《蛇神降臨》そのものを使わせない
などの限られた手段でしか対策は取れない。
…と効果自体は非常に強力なカードだが、問題はやはりフィールドに出すまでが大変ということ。
サポートは多いとはいえ最上級の《毒蛇王ヴェノミン》と罠カードで発動の遅い《蛇神降臨》を揃えるのは少し骨が折れる。
またOCG版《蛇神降臨》はアニメ版と違い戦闘破壊では発動しないのにも注意。
…と効果自体は非常に強力なカードだが、問題はやはりフィールドに出すまでが大変ということ。
サポートは多いとはいえ最上級の《毒蛇王ヴェノミン》と罠カードで発動の遅い《蛇神降臨》を揃えるのは少し骨が折れる。
またOCG版《蛇神降臨》はアニメ版と違い戦闘破壊では発動しないのにも注意。
ある意味一番の弱点として、ヴェノミナーガが召喚される頃には大概爬虫類族で墓地が肥えており、高まった攻撃力で戦闘ダメージを与えようものならそのまま相手が死んでしまうことが多い点が挙げられる。
出してしまえばほぼ勝ち確と言っても過言ではないが、ハイパーヴェノムカウンターの効果で勝つのはある意味至難の業である。
出してしまえばほぼ勝ち確と言っても過言ではないが、ハイパーヴェノムカウンターの効果で勝つのはある意味至難の業である。