ドーマ編(どーまへん)
アニメ版「遊戯王デュエルモンスターズ」での完全オリジナルエピソード。
145話から184話までと、3クール以上をかけた長編シリーズ。乃亜編同様、アニメが原作に追いついてしまったために製作された。
これに加え、KCグランプリ編を含めると約1年に渡りアメリカを舞台にしたオリジナルエピソードが放送された。
前回のオリジナルエピソードにて融合モンスターに速攻を使う展開が多かったため、今シリーズより融合召喚されたモンスターもOCG通りに召喚されたターンも攻撃できるようになった。
アニメオリジナルキャラクターが多数登場、既出のオリジナルキャラクターであるレベッカ・ホプキンスやアーサー・ホプキンス教授も再登場した。
ストーリー自体は「心の闇」をテーマにしており、和希も「考えさせられた」とコメントしている(ドーマ編終了後の次回予告で杏子が代弁している)。
ただしこのコメントはしばしば話題に出るものの、情報源が提示されたことはないため「ブラック・マジシャン・ガールは当初ブラック・マジシャン・ボーイになる予定だった」のように都市伝説の類ではとも言われているので、この話題を用いる際は注意が必要。
王様、社長、城之内をメインキャラとし、それぞれに因縁を持つキャラクターとの戦いがメインになっている。
145話から184話までと、3クール以上をかけた長編シリーズ。乃亜編同様、アニメが原作に追いついてしまったために製作された。
これに加え、KCグランプリ編を含めると約1年に渡りアメリカを舞台にしたオリジナルエピソードが放送された。
前回のオリジナルエピソードにて融合モンスターに速攻を使う展開が多かったため、今シリーズより融合召喚されたモンスターもOCG通りに召喚されたターンも攻撃できるようになった。
アニメオリジナルキャラクターが多数登場、既出のオリジナルキャラクターであるレベッカ・ホプキンスやアーサー・ホプキンス教授も再登場した。
ストーリー自体は「心の闇」をテーマにしており、和希も「考えさせられた」とコメントしている(ドーマ編終了後の次回予告で杏子が代弁している)。
ただしこのコメントはしばしば話題に出るものの、情報源が提示されたことはないため「ブラック・マジシャン・ガールは当初ブラック・マジシャン・ボーイになる予定だった」のように都市伝説の類ではとも言われているので、この話題を用いる際は注意が必要。
王様、社長、城之内をメインキャラとし、それぞれに因縁を持つキャラクターとの戦いがメインになっている。
BC編で3枚の神のカードを手に入れた遊戯は仲間達と供に美術館に向かい石盤にカードを示す。
が、原作通りの展開はここまでで、突然の光と共に世界中のカードのモンスターが実体化し世界はパニックに陥る。
インセクター羽蛾やダイナソー竜崎の不審な行動に疑問を持つ遊戯。
双六を襲った謎の敵を追った遊戯達を待っていたのは、バイクに乗る黒づくめの3人の男達。
それを影で操る謎の男は一体何者なのか、そして敵として現れた舞の動向は…?
が、原作通りの展開はここまでで、突然の光と共に世界中のカードのモンスターが実体化し世界はパニックに陥る。
インセクター羽蛾やダイナソー竜崎の不審な行動に疑問を持つ遊戯。
双六を襲った謎の敵を追った遊戯達を待っていたのは、バイクに乗る黒づくめの3人の男達。
それを影で操る謎の男は一体何者なのか、そして敵として現れた舞の動向は…?
アメリカを横断したり古代アトランティス人が登場したりと広い舞台でストーリーが展開される。
《竜騎士ガイア》や《レッグル》等の懐かしいモンスターが登場する。
作画の質の上下が目立つがBGMは評価されている。しかしサントラは絶版。
《竜騎士ガイア》や《レッグル》等の懐かしいモンスターが登場する。
作画の質の上下が目立つがBGMは評価されている。しかしサントラは絶版。
それまでのアニメオリジナル回は原作要素の掘り下げ(*1)や足りない描写の補完(*2)も兼ねており、描写の矛盾や破綻もあまり起こらなかったが、本作は原作からの下地が全くないためか、同じくアニオリ長編の乃亜編に比べると全体的にストーリーに合わせて王様、凡骨、社長、舞など多くのメインキャラの性格が別人のように変わっていたり、行動に矛盾が生じていたりと首を傾げるような描写が多い。
本編のラスボスであるバクラの出番も一切ないが、理由も不明で説明不足な点も見受けられる。
本編のラスボスであるバクラの出番も一切ないが、理由も不明で説明不足な点も見受けられる。
また、物語のスケールを世界規模で大きくし過ぎたことで、後のエピソードのスケールや敵キャラの迫力が著しくダウンするといった弊害をもたらしている。
他にもダーツの口から語られる記憶編に関しての重大なネタバレには視聴者から疑問の声があがっている。
他にもダーツの口から語られる記憶編に関しての重大なネタバレには視聴者から疑問の声があがっている。
ストーリーそのものは単体で見ると完成度は決して低い訳ではなく、独特な切り口や終末的な雰囲気、勢いのある超展開も多いため、原作とは別物だと割り切れる人(と一部のネタ愛好家)からは支持する声も聞かれる。
またあくまでアニメオリジナルのエピソードであるにもかかわらず、2004年のカレンダーや文房具などのグッズに使用されるなど、公式からの扱いは優遇されていると言える。
またあくまでアニメオリジナルのエピソードであるにもかかわらず、2004年のカレンダーや文房具などのグッズに使用されるなど、公式からの扱いは優遇されていると言える。
長年に渡って遊戯王シリーズに携わっている吉田伸氏が初めてシリーズ構成を担当したストーリーであり、話の流れは後のアニメ展開の原点となった部分が多い。
- ソリッド・ヴィジョンが暴れたり、異世界へ連れ去られたり、(大事故に至らないはずの)ライディング・デュエルで死傷事故が多発したりなど、主人公の周りで怪奇現象が多発する。
- 敵組織の幹部は辛い過去によって病んだ奴、血気盛んで何かがぶっ飛んでる奴、普段は冷静だが出番になると弾ける奴の3人組。
- その敵幹部たちはボスに暗躍によってトラウマを植え付けられたのだが、それを知らないどころかボスに感謝すらしている。
- 邂逅当初、敵幹部(またはさらにその部下)は壊れ性能のチートカードを乱発する。
- 未知のモンスターの精霊や謎の人間によって主人公(とライバル)が選ばれた決闘者であることが明かされ、組織に対抗するため主人公たちも彼らからチートカードを授かる。
- 長い心理フェイズを通し、デュエルで敵幹部の心の闇を解き放つ。
- 幹部を全員倒すとボスが出現し、更なるチートカードによって主人公を追い詰める。
- 主人公が何らかの力に目覚め、ボスを俺ルールで叩き潰す。
このように改めて見るとバイクやカードの精霊やチート効果など、後のGXや5D'sに繋がる設定やカオスな展開なども見られ、そう言った形で再評価される見込みもある。
デュエルが世界の存亡に関わるようになってきたのも実はここから。続編アニメも合わせいずれも原作者の手から離れていると言える(そして、そのオリジナルストーリーが広く受け入れられているのは結構珍しいかもしれない)。
デュエルが世界の存亡に関わるようになってきたのも実はここから。続編アニメも合わせいずれも原作者の手から離れていると言える(そして、そのオリジナルストーリーが広く受け入れられているのは結構珍しいかもしれない)。
なお後年、吉田氏は当時を振り返って、
「人気作のオリジナルのシリーズ構成を担当させてもらえるということで張り切っていました。
張り切り過ぎて、後半は暴走しちゃってました(笑)」
とコメントしている。
曰く勧善懲悪を廃し、自分なりに原作のテイストに近付けたかったらしい。
「人気作のオリジナルのシリーズ構成を担当させてもらえるということで張り切っていました。
張り切り過ぎて、後半は暴走しちゃってました(笑)」
とコメントしている。
曰く勧善懲悪を廃し、自分なりに原作のテイストに近付けたかったらしい。
展開上の都合か、当時のOCG環境をガン無視した壊れカードが多いことでも有名原作の時点でぶっ壊れカードが多数存在すると言うのは密に 密に。
そのせいか、10ヶ月の放送中でOCG化したのは《剣聖-ネイキッド・ギア・フリード》《ワタポン》《トラップ・ジャマー》《拘束解除》《死者転生》のたった5枚だけであった。
しかし、放送から十数年・・・ インフレにつぐインフレを経た近年の遊戯王OCG基準ならば、(数枚のぶっ壊れカードを除けば)そのままOCG化しても問題はないと言えるまでになった。
そのおかげ(せい?)か、2014年以降コレクターズパックなどでドーマ編出身のカードが特に効果が変わることもなく収録されるようになった。
これはこれでいいことだが、一方ドーマ編特有の(当時の基準で)超強力なカードが乱発されるカタルシスが味わいにくくなったとも言える。
そのせいか、10ヶ月の放送中でOCG化したのは《剣聖-ネイキッド・ギア・フリード》《ワタポン》《トラップ・ジャマー》《拘束解除》《死者転生》のたった5枚だけであった。
しかし、放送から十数年・・・ インフレにつぐインフレを経た近年の遊戯王OCG基準ならば、(数枚のぶっ壊れカードを除けば)そのままOCG化しても問題はないと言えるまでになった。
そのおかげ(せい?)か、2014年以降コレクターズパックなどでドーマ編出身のカードが特に効果が変わることもなく収録されるようになった。
これはこれでいいことだが、一方ドーマ編特有の(当時の基準で)超強力なカードが乱発されるカタルシスが味わいにくくなったとも言える。
2015年までに、ラフェールの使用カードはほとんどがOCG化された。
また城之内は、アニメで使用したカードに加えてOCGオリジナルのレッドアイズのサポートカードが出るなど、非常に優遇されている。
その一方でヴァロンやアメルダ、原作組でもインセクター羽蛾やダイナソー竜崎の使用カードは完全に無視されている。
また城之内は、アニメで使用したカードに加えてOCGオリジナルのレッドアイズのサポートカードが出るなど、非常に優遇されている。
その一方でヴァロンやアメルダ、原作組でもインセクター羽蛾やダイナソー竜崎の使用カードは完全に無視されている。
2016年にはダーツの切り札《蛇神ゲー》がOCG化された。
こちらは効果を大幅に変更されている。
こちらは効果を大幅に変更されている。
2004年に発売されたゲーム作品「遊戯王 双六のスゴロク」には現在でもOCG化されていないドーマ編のカードの一部が収録されており、ヴァロンのアーマーモンスターや羽蛾の《フェロモンワスプ》などが使える。
ただしドーマ編のキャラクター自体は登場しない。
ただしドーマ編のキャラクター自体は登場しない。
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