E・HERO フレイム・ウィングマン(えれめんたる・ひーろー ふれいむうぃんぐまん)
GX初期における、遊城十代が使用する【E・HERO】デッキの切り札。
十代曰く「マイフェイバリット・カード」。
マイフェイバリットと称されるだけあり、十代はこのカードを好んで使用した。
1話から登場してはエースの名に恥じぬような数々の活躍を残し、フィニッシャーとなることもしばしばだった。
しかし中盤ではやられ役となることも多く、エースの座も《E・HERO ネオス》に譲ることとなった。
攻撃名は「フレイム・シュート」。《摩天楼 -スカイスクレイパー-》発動時の攻撃名は「スカイスクレイパー・シュート」。
万丈目にコントロールを奪われた(正確にはフレイム・ウィングマンと引き換えに明け渡した)スパークマンと戦闘した時の攻撃名は「スパークリング・ブレイカー」。
ちなみに攻撃時の炎エフェクトやその技名などからこのカードを炎属性と勘違いする人は多かったが、このモンスターは風属性である。
十代曰く「マイフェイバリット・カード」。
マイフェイバリットと称されるだけあり、十代はこのカードを好んで使用した。
1話から登場してはエースの名に恥じぬような数々の活躍を残し、フィニッシャーとなることもしばしばだった。
しかし中盤ではやられ役となることも多く、エースの座も《E・HERO ネオス》に譲ることとなった。
攻撃名は「フレイム・シュート」。《摩天楼 -スカイスクレイパー-》発動時の攻撃名は「スカイスクレイパー・シュート」。
万丈目にコントロールを奪われた(正確にはフレイム・ウィングマンと引き換えに明け渡した)スパークマンと戦闘した時の攻撃名は「スパークリング・ブレイカー」。
ちなみに攻撃時の炎エフェクトやその技名などからこのカードを炎属性と勘違いする人は多かったが、このモンスターは風属性である。
OCGにおけるテキスト
融合・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
強力なモンスター効果を持つが、元の攻撃力がそれほど高くないので効果を発動しづらい。
効果を活かしたいなら、基本的には十代のように《摩天楼 -スカイ・スクレイパー-》などの強化カードと併用していくのが主となるだろう。
発動できれば強力なため、十分狙う価値はある。
《マクロコスモス》などのモンスターを墓地に送れないカードが発動している時は、このカードが効果を持たないただのアタッカーと化してしまうことは注意しよう。
融合素材はE・HEROだけあってサーチ手段が豊富であり、このカードの召喚自体は容易だろう。
効果を活かしたいなら、基本的には十代のように《摩天楼 -スカイ・スクレイパー-》などの強化カードと併用していくのが主となるだろう。
発動できれば強力なため、十分狙う価値はある。
《マクロコスモス》などのモンスターを墓地に送れないカードが発動している時は、このカードが効果を持たないただのアタッカーと化してしまうことは注意しよう。
融合素材はE・HEROだけあってサーチ手段が豊富であり、このカードの召喚自体は容易だろう。