エンペルト


★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
395 エンペルト エンペルト 84 86 88 111 101 60 みずはがね げきりゅう かちき

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 でんきかくとうじめん
×1 ほのおくさゴーストあく
×0.5 ノーマルみずひこうエスパーむしいわドラゴンフェアリー
×0.25 こおりはがね
×0 どく
※フリーズドライは×1

■役割関係

有利 アローラキュウコン、テツノツツミ、ハッサム*1、ヘイラッシャ*2、ヤバソチャ*3
やや有利 ハバタクカミ*4、ラティアス、ラティオス
不利 電気全般、格闘全般、イダイトウ、カビゴン、ドオー、ヌメルゴン

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 かちき
持ち物 こだわりメガネorいのちのたま

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwちょうど16n-1になりますなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
みず 最大火力強化ですなwwwある程度役割関係も維持出来ますぞwww
水ヤケとして炎や地に弱みを見せなくなるのも大きいですかなwww
はがね 多くの耐性を維持出来ますが元の役割対象との役割関係は失われますなwww
フェアリー 闘に切り返しますなwww一部の竜にも強めになりますぞwww
ほのお 草に切り返しますなwww炎にも強めになりますぞwww
くさ 地電草に切り返しますなwww水への打点も強化されますぞwww
ひこう 弱点の闘地を透かしますが電は一貫しますなwww
地面技を撃つ相手に余裕を持って切り返したいならこちらですなwww
むし 弱点の闘地を半減にしつつ電氷を等倍に抑えますなwww
テツノツツミなどを対面処理する余地を残したいならこちらですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ハイドロポンプ みず 110(165) タイプ一致の主力技ですなwww
ラスターカノン はがね 80(120) テツノツツミやパルシェンやハバタクカミへの遂行技ですなwww
パルシェン以外は珠以上でないと確1には出来ませんぞwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ふぶき こおり 110 一部の草や竜、サンダーやボルトロスへの役割破壊技ですなwww
旧世代よりは落ちましたが依然として優先度は高めですかなwww
くさむすび くさ 20~120 一致技を半減以下にする水への打点ですなwww
ただしテツノツツミやパルシェンはラスターカノンで落とせますぞwww
テツノツツミや水テラスハバタクカミは軽すぎて確1にならないので注意ですなwww
エアスラッシュ ひこう 75 新規習得ですなwww水草、水虫複合ピンポなので優先度はかなり低いですなwww
ウェーブタックル みず 120(180) 新規習得ですなwww使うなら冷静以外ありえないwww
めいそうを積んだハバタクカミへの打点になりますぞwww
じしん じめん 100 同族やヒスイヌメルゴン、チョッキジバコイルへの打点ですなwww
水テラスハバタクカミに珠で確2ですぞwww使うなら冷静ですなwww
テラバースト ノーマル 80 草テラスの場合も軽い水ポケ用にくさむすびではなくこちらを採用することも考えられますなwww

■性格・特性・持ち物

体重参照威力 80
特殊火力指数 29535(ハイドロポンプ)
21480(ラスターカノン)
19690(ふぶき)
物理耐久指数 20628
特殊耐久指数 23302
※とくせい「げきりゅう」発動時はみずタイプの技の火力指数×1.5

■考察

第9世代にて、夢特性がまけんき→かちきに変更されましたなwww
鋼や水として見ると耐性や耐久にやや難ありで、また他の優秀な鋼や水とも組みづらいですぞwwww
ただし等倍+半減に抑えるタイプの範囲で考えるとそこそこ広い感じですなwww
対策困難ポケモンにピンポイントで役割を持てるという特長がありますが、今作ではヒスイヤメルゴンでも似たような相手を見れますなwww
ただ氷竜妖など鋼の耐性が残されているため、これらの一貫が切れるのはヒスイヤメルゴンでは出来ない点ですなwww

基本的な構成は、
ハイドロポンプ/ラスターカノン/ふぶき/くさむすび@こだわりメガネorいのちのたま
になりますかなwwwテラスタイプは水ですなwww

今作では対策困難なテツノツツミ、パルシェン、ウネルミナモ、アシレーヌなどの主要技を等倍以下で受けられますなwww
例えばテツノツツミのブーストエナジー込みフリーズドライはH振りなら低乱2、D振りなら確3まで抑え込みますぞwww
ただしウネルミナモやアシレーヌへはこちらからの有効打がないため役割対象には出来ませんなwwwこいつらを無理矢理相手するならテラバーストに頼るしかないですなwww

ハバタクカミの無強化シャドーボールは確3ですが、めいそうを挟まれると眼鏡ラスターカノンでも確定耐えされますなwww
一応冷静珠ウェーブタックルなら高乱1に出来ますなwwwげきりゅうならHPが削れれば、かちきならマジカルフレイムや一致技の追加効果が発動すれば余裕で確1になりますなwww
注意点は水テラスされると手も足も出なくなってしまうことですなwww体重4.0kgにつき草結びは殆ど入らないですぞwww

持ち物が珠以上であればくさむすびでH振りヘイラッシャが必然力の範囲内で高乱1ですなwww眼鏡であれば一撃ですぞwww

特殊格闘最高打点としてしんくうは()を覚えますなwww
ただし特殊火力を強化していないと無振りかわらわりにも劣るほか、4倍でも等倍ハイドロポンプの火力に届きませんなwww
こちらがテラスを切らない場合の最大打点になるポケモンは鋼テラスになった水無効特性持ちですかなwww
クソピンポですぞwww原則に反していないといえるかもしれませんが、言い訳がましいのでありえないものとして扱ってよいでしょうなwww

技候補には載っていませんが、クイックターン自体はありえなくはないですなwww勿論使うなら冷静ですぞwww
ただし冷静にすると無振りアカツキガチグマに抜かれたりしますなwwwヤンペで対面操作をしたい場面もあまり多くなく、ラッシャ等を飛ばせる草結びや瞑想カミ対策のウェブタと比べると一歩劣る印象ですなwww

ちなみに実装前から定期的に話題になっていたキョジオーンのしおづけ問題ですが、どうやら重複はしない模様ですなwww
他の水や鋼ポケモンと同じく受ける定数ダメージは1/4ですぞwww
海棲生物なのに塩分過多で瀕死になるペンギンという不名誉は回避しましたなwww

とくせい「げきりゅう」について

残り体力が1/3以下になるとみずタイプの技の火力が1.5倍になりますなwww
発動条件は微妙ながら火力に貢献する特性ですなwww
しかしSV碧の仮面追加後議論にて現在はかちきよりも優先する理由が乏しいと考察されていますなwww

かちきの優位性
  • 役割対象からマジカルフレイムなどを受けても止まらない
  • ちからをすいとるによる安易な回復を許さずヤバソチャを役割対象にする
  • 物理ヤケから引いてハバタクカミに出る際にあまえるやマジカルフレイムを受ける機会がある
  • ドヒドイデのひやみずやアクアブレイク連打に有利を取れる

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
霊獣ランドロス 霊獣ヤンドロス 互いの弱点全てを半減以下に抑える相性補完の良さがありますなwww
ヤンドがヤバソチャからちかすいを誘い、ヤンペで受けるといったことも出来ますぞwww

■コメント


★第8世代

このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww

★第7世代


★第6世代


★第5世代


一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンテツノカイナブリジュラス
二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスレジアイスラティオスエンペルトドータクン
ヒードランドリュウズサザンドラ霊獣ランドロスクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガ
ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーチオンジェン
ディンルーイーユイトドロクツキテツノイサハヤバソチャオーガポン(かまどのめん)カミツオロチウガツホムラテツノカシラ
チョッキヤケモン
ジバコイルエルレイド
一覧リンク
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最終更新:2024年01月23日 21:56

*1 インファイト持ち除く

*2 くさむすび採用時

*3 かちき必須

*4 眼鏡シャドーボールへの受け出し除く