オニゴーリ


★第8世代以降

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
362 オニゴーリ オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 こおり せいしんりょく アイスボディ ムラっけ
489 フィオネ フィオネ 80 80 80 80 80 80 みず うるおいボディ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおかくとういわはがね
×1 ノーマルみずでんきくさどくじめんひこうエスパーむしゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 こおり
×0.25
×0

■どうしても使うなら

●物理型

いじっぱりorゆうかん/HA/せいしんりょく@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorとけないこおり
確定技:つららおとし/じしん
選択技:つららばり/アイアンヘッド/かみくだく/ふぶき/フリーズドライ

●特殊型

れいせい/HC/せいしんりょくorムラっけ@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorとけないこおり
確定技:ふぶき/フリーズドライ/じしん
選択技:シャドーボール/あくのはどう/みずのはどう/テラバースト

■考察

単こおりな上に数値が低いのでゴミですなwww
役割論理的に「○○の劣化」にしかならない種族値配分ですなwwwHBD80はギリギリ目を瞑るとしてもAC80はカスですぞwww
技もフリドラ地震以外に見るべきところがないため技込みで見てもボリザポスやボレイシア、ボイバニラの劣化になりますぞwww

物理型の場合はいかくを無視できるせいしんりょく以外ありえないwww

★第6~7世代

+ ORAS~USUMの考察ですなwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
362 オニゴーリ オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 こおり せいしんりょく アイスボディ ムラっけ
362 メガオニゴーリ メガオニゴーリ 80 120 80 120 80 100 こおり フリーズスキン

■どうしても使うなら

いじっぱりorゆうかん/HA/せいしんりょくorムラっけ→フリーズスキン@オニゴーリナイト
おんがえし/じしん/アイアンヘッドorかみくだくorフリーズドライorふぶきorめざめるパワー炎

ひかえめ/HC/せいしんりょくorムラっけ@こだわりメガネ
ふぶき/フリーズドライ/めざめるパワー(ほのおorじめん)/シャドーボールorシグナルビームorみずのはどう

■考察

スキンおんがえしでこおり物理随一の火力を出せますが、単こおりなのでゴミですなwww

こいつの補正有A全振りだいばくはつは、等倍で受けれるヤケモンで一番物理耐久が高いH振りメガヤンギラスを43.8%の中低乱数1で持っていく超火力ですなwww
論理的にはだいばくはつもオニゴーリもありえませんがなwww

★第6世代以前

+ XY以前の考察ですなwww
単タイプとアルセウスの劣化なのでゴミですぞwww

アイスボディ、ムラっけ持ちの中で最速wwwwwww
異教徒でも苦し紛れに見つけた利点がこれですぞwwwwwありえないwwwww

ひかえめorれいせいHC@いのちのたま
ふぶき/めざめるパワー(じめんorほのお)orじしん/シャドーボールorあくのはどう/シグナルビームorウェザーボール

特性はどれもゴミですが、ここはムラっけ以外ありえないwwwww必然力で火力or耐久を上昇させて無駄なSを下げる以外ありえないwwwww
バンギと組む場合はウェザーボールは氷技となかなか相性補完がいいですぞwwwww




■対策

主な型
おくびょうorひかえめHCSムラっけ@残飯
まもる/みがわり/フリーズドライ/テラバースト水>>>ぜったいれいど

SVではいくつかの要素により強化されていますなwww
  • ダイマックス技含むまもる貫通技の激減
  • テラスタルによる耐性変更
  • フリーズドライ+テラバースト水による等倍範囲の拡大
  • テラバーストの仕様によるA上昇のメリットの誕生
以上の要素により、ヤウドボーンやヤルガモスなどの炎枠やロックブラスト持ちの岩枠は返り討ちに遭いやすくなりましたなwww
基本的に旧世代同様16n+1調整であるH172振り(H実数値177)をベースに調整されますが、上記の理由から残りC振り個体が増えましたなwww
ただしDLC解禁以降は音技持ちが増えたほか、まもるを貫通可能なウーラオスなども登場したため対処されやすくはなりましたかなwww

テラスタイプはほぼ水ですが、上位者には炎の有用性も高く評価されているため遭遇する可能性はゼロではありませんなwww

オニゴーリを採用する場合は起点作り+オニゴーリでくみ上げられたオニゴーリを通す為のPTにしているのでよほどのことがない限りオニゴーリは出てきますなwww
かつては受け構築破壊用のピン採用もありましたがSVではほぼいませんぞwww
旧世代と比べるとマークが薄いため構築やプレイングに穴が空きやすいですなwwwまた対策されてもほとんどの場合最後まで勝ち筋が残る為、一定の使用者がいますぞwww
一部を除けば無限の必然力を持つ真の論者なら取るに足らないゴミでしかありませんが、そうでない論者はある程度立ち回りと構築で対策する必要がありますぞwww

■取り巻きについて

オニゴーリを通す為のPTは「オニゴーリ」「起点作り・場作り要員」「裏エース」で構成されていることが多いですなwww
以下はその一部ですぞwww

■起点作り・場作り

起点作りと言っても攻撃性能を備えているポケモンも少なくなく、油断するとオニゴーリが出てくる前にYTが全壊することもままあるので注意する以外ありえないwwww

起点作りポケモンの鉄板ですなwwwでんきだまなげつけるやどくびしにより状態異常にさせてきますなwww
オニゴーリ対策ヤケモンを麻痺させられないよう注意ですぞwww対処を誤ると3タテもアリエールwww

こちらも麻痺撒き要員ですなwww
基本的に、でんじは/どろかけ/みがわり/バトンタッチ@ひかりのこなですぞwww
特性により電ポケのボルトチェンジを無効化出来ますなwww
展開する上で厄介なクエスパトラおよびジバコイル対策にもなりますなwww

マスカーニャを初手に出せない場合の初手要員や無テラスカイリューなどの処理ルートとして採用されますなwww
基本的に状態異常技+たたりめで2枠占めますなwww起点作りだけでなくフィニッシャーにもなりますなwwwありえないwww

■その他

初手要員にも裏エースにもなり得ますなwww
他の初手要員とも相性が良く、オニゴーリ抜きで出てくる場合がありますなwww

■対策ヤケモン

以下はある程度対抗出来ますが、必然力が足りないと突破されてしまいますなwww
耐久上昇を引かないように必然力を高める以外ありえないwww
特に記載がなければオニゴーリはH172残りCS振り想定ですなwww
眼鏡以外の音技持ちで遂行する場合、まもみがさせてHPが一撃圏内に減少するまで待ち、身代わりのタイミングで音技を撃つと良いですなwww

高火力音技持ちですなwww
眼鏡ハイボがオニゴーリに中乱1ですなwww妖テラスを切ると確1ですなwww

対策できるポケモンの中では汎用性の高いヤケモンですなwwwまもみが中でも砂ダメでゴリゴリ削れますぞwww
今世代ではメガシンカがないため、一度切れた後で交代せずにすなあらしを撒き直すことは出来ませんなwww
ロックブラストを採用している場合、水テラスを切られる前なら持ち物なしロックブラスト1発で身代わり確定破壊ですぞwww

厚い脂肪で氷半減ですなwww
水テラスを切られる前なら鉢巻つっぱり1発で身代わり確定破壊ですぞwww

こちらは氷等倍ですが特殊耐久は僅かに高くなりますなwww
水テラスを切られる前ならブーエナつっぱり1発で身代わり確定破壊ですぞwww

特殊高耐久かつ零度無効かつ高火力音技持ちですなwww
Bが低めなので、A上昇を引かれるとテラバースト(物理)が痛くなるので注意以外ありえないwww
眼鏡さざめきがオニゴーリに確2ですなwww虫テラスを切ると確1ですなwww

その他

天然により能力上昇を無視出来る上に音技により身代わりも貫通出来ますぞwww
異教徒型オニゴーリはラウドボーンを水テラスで返り討ちにするので、こちらも水等倍テラスを切る必要がありますなwww
水テラスされると半減になりますが、Cが上昇していくのでフレソン連打でやkですなwww
眼鏡ハイボはオニゴーリに確2ですなwww無テラスを切っても確2ですなwww

氷半減かつ高火力音技持ちですなwww
異教徒型オニゴーリはヤルガモスを水テラスで返り討ちにするので、こちらも水等倍テラスを切る必要がありますなwww
Bが低めなので、A上昇を引かれてもテラバースト(物理)が痛くなるので注意以外ありえないwww
眼鏡さざめきがオニゴーリに低乱1ですなwww虫テラスを切ると確1ですなwww

D振りならフリーズドライが超低乱2ですなwww鋼テラスがあると良いですなwww
鉢巻スケイルショット1発で身代わり確定破壊しつつS上昇により上から叩けるようになりますなwww

電磁波毒びし無効ですなwww毒びしの回収も可能ですなwww
まずオニゴーリ側の視点から異教徒型ドオーを考えますなwww
てんねんだとムラっけが意味をなさなくなり、C上昇関係なく抜群テラバースト水が確3のままなので受け切られますなwww
ちょすいだと水無効となり、氷半減テラスを切られることでC6段階上昇フリーズドライでも低乱3となるため受け切られますなwww
異教徒型ドオーは火力がないものの自己再生があるため、完全不利とは言えませんが有利とも言えませんなwww
オニゴーリ側にとってはそこそこ嫌な対面だと思いますぞwww特に零度を持たない場合は逃げる可能性も高いのではないですかなwww

ヤオーは再生連打はないものの、B3段階上昇までのオニゴーリなら鉢巻じしんで身代わり確定破壊出来ますなwww
じしんは命中率100%なので必然力のない論者でも安心して連打出来ますなwww

毒びし無効ですなwww毒びしの回収も可能ですなwww
特性どくげしょうが発動し毒びしが撒かれていればオニゴーリをかなり抑制出来ますなwww
ただし先にお相手の毒ポケを倒しておかないと毒びしを回収されますなwww

+ USUM以前の考察ですなwww
主な型
おくびょうHSムラっけ@残飯
まもる/みがわり/フリーズドライ>>>こおりのいぶき/ぜったいれいど>>>じしん
3、4枠目はほぼほぼフリドラと零度ですなwww息吹や地震はメガシンカ型より多いとはいえ事故レベルですぞwww
メガシンカはほぼいませんぞwwwみがまもムラっ気からの回避上昇が脅威ですなwww
SMに入りメガガルの弱体化、TODの廃止などで数を増やしていますぞwww
火力は大したことはありませんが、零度を連打されては必然力が続かない限りやられてしまいますなwww

オニゴーリの採用ケースは大きく分けて起点作り+オニゴーリ+鋼枠+メガ枠でくみ上げられたPTと、受け構築破壊用のピン採用の2通りですなwww
後者はゴーリ対策がいれば選出が減る可能性はありますが、前者はオニゴーリを通す為のPTですのでよほどのことがない限りオニゴーリは出てきますなwww
対策を強いる力が絶大であり、選出誘導力が高いですなwww対策されてもほとんどの場合最後まで勝ち筋が残る為、一定の使用者がいますぞwww
一部を除けば無限の必然力を持つ真の論者なら取るに足らないゴミでしかありませんが、そうでない論者はある程度立ち回りと構築で対策する必要がありますぞwww

みかづきのまいでボニゴーリのPPやメガ枠を復活させる「クレセゴーリ」の組み合わせも存在しますなwww
こちらは仮に無限の必然力を持っていたとしてもPP切れを引き起こされる可能性があるので注意ですぞwww

対策自体はガモスやアシレなどの音技やヤャンのすり抜けなど、身代わり貫通が有効ですなwww
メガヤラの連続技でも突破が可能ですが、スキリン無しだとムラっ気次第では突破が難しいですぞwww
上記のヤケモンをヤーティに入れづらい場合は、ヤンギで突破する手もありますなwww(ヤンギのページ参照)

前座でよくあるのは呪いボボッキュやジャローダ等ですなwww
理想は電気などで前座をなんとか倒してその後にボルチェンでオニゴーリの身代わりを突破しつつオニゴーリ対策ヤケモンを投げるなどですなwww
そういう意味ではコケコはヤケモンの中では非常に有効ですなwww

また、他に注意したいのはボーマンダなどの氷弱点が選出された場合ですなwwww
ヤトムやヤンダー等、露骨なメガマンダ対策ヤケモンはめざ氷にボニゴーリを繰り出される可能性がありますぞwww
ムラっけはかそくと違い後出しターン時にも発動するため、試行回数を余計に稼がれてしまいますなwww

ちなみにオニゴーリ入りのPTは相手PTがヘラクロス入りだろうが氷統一だろうが出せるようになされている事もありますなwww
つまり対異教徒戦術の最終手段として使われる「有利ポケモンを見せて選出を拒否する」という手法は通りにくいですぞwww対策ヤケモンは極力出すことを意識したいですなwww

対オニゴーリにおいてZワザはまさしく切り札ですなwww回避が上がっても関係なく当てますからなwww
つまるところ相手側としても早く消費させたいはずなので、ムダ打ちしないように立ち回る以外ありえませんなwww
特にZ持ちが多いコケコは激しく警戒されますなwww交代は読む以外ありえないwww

ステロを併用されることが多いのでそれに対しても厚くしていたほうがいいですなwww
+ 以前の考察ですなwww
最近になってボルトロスやジャローダと組んで分のいい賭けを仕掛けるジャロゴーリなるものが急増していますなwwww
これはジャローダで壁や麻痺、ボルトで麻痺や混乱を入れて起点を作ってからオニゴーリを繰り出すことでムラっけの試行回数を稼ぐという姑息な戦法ですぞwwww
試行回数を稼がれて能力が上昇して同じく起点にされる恐れのある立ち回りは極力避けるべきですなwwww注意する以外ありえないwwww

  • 回避率について
最も上がるとマズいのが回避率ですなwww
命中率100%の技だと、回避が1段階上昇すれば75%、2段階上昇で60%になりますなwww
つまり、2段階以上上昇すると必然力の範囲外になりますぞwww

試行回数が増えるごとに、回避が上昇する確率も当然上がりますなwww
回避が2段階以上にならない確率は、1ターンごとに以下のようになりますぞwww
必然力を基準に考える場合、4ターン目以降は回避をいつ引いても仕方ないと覚悟しておく必要がありますなwww
ターン数 2段階上昇しない確率 2段階上昇が1度も起こらない確率(※)
1ターン 6/7≒86%
2ターン 38/49≒78% 37/49≒76%
3ターン 249/343≒73% 233/343≒68%
4ターン 1660/2401≒69% 1489/2401≒62%
※上昇した後下降を引くことで、一時的にでも2段階上昇が起こるパターンを除いた確率

■取り巻きについて

オニゴーリを通す為のPTは「オニゴーリ」「起点作り・場作り要員」「メガ枠」「鋼枠」で構成されていることが多いですなwww
以下はその一部ですぞwww

■起点作り・場作り

起点作りと言っても攻撃性能を備えているポケモンも少なくなく、油断するとオニゴーリが出てくる前にYTが全壊することもままあるので注意する以外ありえないwwww

起点作りポケモンの鉄板ですなwww蛇睨みで麻痺を撒き、ヤドリギを撃ったり壁を張ったりミラコしたりリフストを撃ったりしてかき乱してきますぞwww
オニゴーリ対策ヤケモンを麻痺させられないよう注意ですぞwww対処を誤ると3タテもアリエールwww
ミラーコートを持っているのでなるべく物理で対策したいところですなwww
もしくは対面では火力が低いので弱い技で襷を潰す→火力の高い技で撃破などですなwww
バンギラス初手で襷潰し→ジャローダ対策につなぐのもなくはないですが、手持ちをばらす情報ディスアドを被るのは注意ですぞwww
コケコがいる場合は別のポケモンが初手に出る可能性がありますなwww

ジャローダと選択もしくは併用ですなwwwジャローダを初手に出せない場合の初手要員やジャラアゴ受けですなwww
皮を盾に強引に起点作りをしてきますぞwww起点作りだけでなくZで攻撃もしてきますなwwwありえないwww

物理受け兼サポーターですなwww高耐久を活かして強引に起点作りを行う他、オニゴーリのPPを復活させたりメガ枠を復活させたりしてきますぞwww
三日月の舞のPP復活を的確に使われると無限の必然力があってもPP切れを引き起こされますなwwwありえないwww
技構成のうち三日月の舞、電磁波は確定ですなwwwこごえるかぜ持ちもいますぞwwwなお、クレセの役割の関係上先発要員ではありませんぞwww

高耐久後攻胞子でゴーリ無償降臨のお膳立てをしてきますぞwwwありえないwww再生力でサイクルにも強いですなwww
異教徒戦法の毒菱()回収やガッサミミッキュの対策となる他、コケコ受けにも使われますぞwww

+ その他ですなwww
催眠からオニゴーリに繋げたり、きつい相手を強引に突破するために使われますなwww
キノガッサ対策のヤットやブルルはゴーリ対面には弱い事に注意ですぞwww

たまに電気玉を投げつけてくる奴がいますなwww一度しか使えませんが電気に強い麻痺撒きですぞwww
普通のアタッカーガブリアスもありますので電気玉ガブと見切りを付けにくいのが難しい点ですなwww
氷技は安易に打つとオニゴーリ受け出しを狙われるので注意以外ありえないwww
ジャロゴーリはヒードランが苦手なので、それの対策にもなっていますなwww

■鋼枠

テテフ対策・パルシェン対策・フリージオ対策(ボリージオはオニゴーリを完封出来る数少ないポケモンですなwww)等ですぞwww
草枠(特にヤットレイ)のヤケモンに何度も後出ししてくるので注意ですなwww
テテフ、パルシェン、ゲンガー等を対処するポケモンですなwww

■メガ枠

強力なポケモン達ですなwww
取り巻きに多い一般的なアタッカーは特にほかのPTと大きく違わないので割愛ですぞwww
オニゴーリPTのゲンガーは催眠が多めですなwww気合で避ける以外ありえないwwwww

こいつを相手する場合は安易に氷技を打たないように注意ですぞwwwオニゴーリを後出しされますなwww
メガヤンギラスはオニゴーリマンダの両方に強いので対策として有効ですが、過労に注意ですなwww

■その他

その他ですなwww
オニゴーリPTのカバルドンは所謂場作りカバではなく物理受けのカバですなwww
カバで場作りしても砂でオニゴーリの残飯を潰してしまうこと、PTの性質上物理受けが欲しくなる事などが理由ですなwww
特殊高火力なら一撃にすることも難しくないですなwww

■対策ヤケモン

オニゴーリというポケモンは運命力の化身であるため、残念ながら論者の必然力でマッチング回避or勝利する以外の根本的対策は存在しませんなwww
ゴーリに特化したPTは相手PTに何がいようとオニゴーリを出せるように作られているので、見せ合いで選出を拒否する事は現実的ではありませんぞwww
受け構築の破壊を目的としたピン採用のオニゴーリの場合は対策ヤケモンがいると選出されない事もありますなwww

以下はある程度対抗出来ますが、必然力が足りないと突破されてしまいますなwww
耐久上昇を引かないように必然力を高める以外ありえないwww

すりぬけで対処ですなwww
現在のオニゴーリ界のトレンドであるクレセゴーリバレルの何れにも強めですなwww
地震持ちゴーリは少ないので有効なんじゃないですかなwww

説明するまでも無いですかなwww
ただしミミッキュや裏のメガ枠には不利である点から腐ることもあるので注意ですなwww

対策できるポケモンの中では汎用性の高いヤケモンですなwwwイワZかメガが必要ですぞwww
イワZの場合は守るにイワZを合わせると半分以上削れますなwww身代わりを合わせられないように注意ですぞwww
メガの場合はメガを温存して砂嵐が切れたらシンカして再度砂嵐を吹かすんですなwww
あく技はかみ砕く推奨、念のため馬鹿力もあると安定ですなwww
詳しい対策法を書くとかなり長くなってしまうのでヤンギラスのページの下部にある「ムラっけオニゴーリの遂行について」を参照ですなwww
対策ヤケとしては不安定な方ですが、一軍の中でもとりわけ強力なヤケモンで対策出来るのが大きいですなwww
ただし取り巻きのガルドやリザマンダ等で手一杯の場合があるので本気で対策するなら別のヤケモンは必須ですなwww

Cが上がりまくるか零度以外では倒されることはなく、聖剣で能力上昇を無視しますぞwww
剣舞影うちなどの異教徒型の存在からまもみがを連打されにくいですぞwww
出来れば持ち物がばれにくいZ推奨ですかなwww

ヤルガルド同様DDラリアットで対処ですなwww
ただしこちらの場合一撃にはなりませんなwwwこちらも拘りや珠はお勧めしませんなwww

特化ブレイジングソウルビートで中乱1、その後S上昇がなく、こちらがひかえめなら上から叩けますがフリドラが抜群なので怪しいですかな?www
相手視点では相当な圧力になっていますぞwww

D振りならフリーズドライが低乱3ですのである程度有効ですかな?www
帯ロクブラ3発で身代わりを張ったHP75%のボニゴーリを撃破、鉢巻ロクブラ3発ならHP87%の身代わりを張ったボニゴーリを撃破出来ますなwww
守ったオニゴーリに対してイワZは57.6%~67.7%ですなwww

素で上を取れる唯一のヤケモンですなwww
守るに対してフィールドZ雷を当てた後にフィールド雷を当てれば撃破出来ますぞwww必然力で必中ですなwww
催眠無効なので催眠からつなぐタイプのゴーリにも有効ですぞwww

アリアで身代わりを貫通出来ますなwww残念ながらメガネでも確定2ですなwww激流発動時の眼鏡アリアなら一撃以外ありえないwww
フリドラが抜群ですぞwww

ホネブーメラン1発で身代わりを割れますなwww
ホネブーメランを2セット直撃させれば撃破ですなwww
Dの低さが不安ですなwww

零度無効ですなwwwタネマで身代わりを対策する以外ありえないwww
しかしA特化でも身代わり破壊には2発以上かかるんですなwwwありえないwww

フリドラ半減ですなwwwチョッキなのでDもそこそこですなwww
ロクブラ1発で身代わり確定撃破ですぞwww

Dが高め、氷半減、高威力音技持ちですなwww
残念ながらメガネさざめきでも確定2ですなwww知らせ+眼鏡なら一撃以外ありえないwww
裏のメガ枠にはもちろん刺さりませんぞwww

厚い脂肪で氷半減ですなwww
鉢巻つっぱり1発で身代わり確定破壊ですぞwww
しかしそれ以外に刺さりませんなwww

■要注意のヤケモン

一見ハチマキタネマシンガンで対処出来そうに見えますが、ジャイロのPPが少ないこと、タネマの火力が足りないこと、裏のメガ枠(マンダ、リザ、バシャ等)やガルドなどの鋼枠が出し放題であることからむしろ餌にされてしまいますなwww
注意する以外ありえないwwwww
対ガッサやミミッキュ、ジャローダ等出さないといけない場面はあるので立ち回りは細心の注意を払う以外ありえないwww

フィールドがある間は完全に試行回数稼ぎに使われてしまいますぞwwwwwwありえないwwwwww
なるべく選出は避けたいですなwwwwww

  • 低火力のヤケモン
オニゴーリに受けられるポケモンは試行回数を稼がれる原因になるので出来るだけ選出は控えたいですぞwww
これがいないとどうしても勝てない相手がいるときには選出せざるを得ないかもしれませんがなwww

+ 過去ヤケモン候補にいたものですなwww
ニンフィア
特殊耐久が高い高火力音技持ちですなwww

クワガノン
高火力音技持ちですなwww
耐久が微妙ですかなwww



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最終更新:2020年06月03日 20:42