パルシェン > 対策

★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
091 パルシェン パルシェン 50 90 180 85 45 70 みずこおり シェルアーマー スキルリンク ぼうじん

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 でんきくさかくとういわ
×1 ノーマルほのおどくじめんひこうエスパーむしゴーストドラゴンあくはがねフェアリー
×0.5 みず
×0.25 こおり
×0

■主な型

いじっぱりorようきorやんちゃ/AS/スキルリンク@きあいのタスキorおうじゃのしるし
確定技:からをやぶる/つららばり
優先技:ロックブラスト/こおりのつぶて
選択技:ドリルライナー/テラバースト/アクアブレイクorハイドロポンプorシェルブレードorたきのぼり

この技構成でほぼ確定ですなwww
地味に新技としてたきのぼり&ドリルライナーを習得しましたぞwwwww
ドリルライナーやテラバースト持ちは電や鋼への役割破壊として2,3割程度いますなwww
代わりにミサイルばりを失いましたぞwwww

テラスタイプは格闘を透かすための霊が最多、次点で打点強化の氷、ほか電炎地水がどんぐりの背比べですなwww

■対策ヤケモン

新世代の数値受けですなwwwてんねんにより積み技を無効化できますぞwww
遂行技はボディプレかいわなだれですなwwwしかし、ハチマキでもワンパンはできないため地道に殴り合わねばなりませんなwwwwタスキならどうせ耐えられるので変わりませんが、しるしの場合その数だけひるみ率も上がるということで注意ですぞwww

砂でタスキを潰せますなwwwからやぶドロポンも耐えますぞwww
物理水技持ちは無理ですなwww

いかくと氷岩水耐性を併せ持つため耐性的には完全メタですぞwwwしっかりからやぶ後つららを2セット耐えますなwww
ヤリテ同様タスキケアはした方がいいですなwww

特性のお陰で氷半減なんですなwww水技持ちは無理ですなwww
一応エッジ等で襷()を潰してからインファするのをお勧めしますぞwwwつっぱりで天にゆだねるという手段もありますなwww

ドリルライナーや弱点を突かれるテラバが無ければロクブラ5発を2耐えするので安定ですなwww
遂行はラスカでもくさむすびでもやkwww

■対策ヤケモン(二軍候補)

+2つらら2セットを耐えますぞwww水技とドリライは2回耐えませんなwwww
ハチマキけたぐりorエッジでB下がっていない耐久無振りを中乱1ですなwwwどうせタスキですがなwww

■その他

素のままではロクブラ2セットで死ですが、相性の良い鋼テラスで強引に止めますぞwwwタイプを変えてくるのはバレバレなのでテラス読みドリライされると死ですがなwww
鉢巻のエッジかボディプレでからやぶ後の耐久無振りを確1ですなwwwジャイロボールではギリギリ必然力外ですぞwww

特性のおかげでどんな攻撃でも一度は耐えられますなwww
タスキを剥がしていればワンチャンを狙いに行けますぞwww

★第8世代

+ 第8世代の考察ですなwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
091 パルシェン パルシェン 50 90 180 85 45 70 みずこおり シェルアーマー スキルリンク ぼうじん

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 でんきくさかくとういわ
×1 ノーマルほのおどくじめんひこうエスパーむしゴーストドラゴンあくはがねフェアリー
×0.5 みず
×0.25 こおり
×0

■主な型

パルシェン@きあいのタスキorおうじゃのしるし 特性:スキルリンク 性格:いじっぱりorようきorやんちゃ 努力値:ASベース
技:からをやぶる/つららばり/ロックブラスト/こおりのつぶてorアクアブレイクorハイドロポンプorミサイルばり

この技構成でほぼ確定ですなwww
ダイマックスしてくることはほとんどありませんなwww

■対策有力ヤケモン

元も子もない話ですが、ダイロックを切る以外ありえませんなwww
ダイマ無しで後出しができるヤケモンは限られますなwww
以下はダイマ無しでもタスキ持ちに対して後出しができるヤケモンですなwww
砂でタスキを潰せますなwwwからやぶドロポンも耐えますぞwww
アクブレ持ちは無理ですが、採用率は1割程なのでそこまで気にする必要はありませんなwww

からやぶつららばりを必然力の範囲内で3発耐えできますぞwww
水技持ちの場合は後出しはできませんが、1回までは耐えられるので偶発対面ならなんとかなるかもしれませんなwww

からやぶつららばりを必然力の範囲内で2耐えしますなwwwヤンデと同じく水技持ちへの後出しは無理ですぞwww
ミサイルばりも無理ですが、こちらは水技以上に気にする必要ないでしょうなwww

★第7世代

+ 開きますなwww

■主な型

パルシェン@気合いの襷orミズZor王者の印 特性:スキルリンク 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASベース
技:からをやぶる/つららばり/ロックブラスト/アクアブレイクorこおりのつぶて

  • この技構成でほぼ確定ですなwwwミズZ持ちはハイドロポンプを覚えているケースもありますなwww
    持ち物は、襷>>ミズZ>王者の印>ラムですなwww珠持ちはORAS以降ほぼ見なくなりましたなwww
  • USUMでシェルブレより高威力な物理技であるアクアブレイクを取得しましたなwww今後の採用率変化に注意する以外ありえないwww

パルシェン@混乱実 特性:スキルリンク 性格:わんぱく 努力値:HASベース
技:からをやぶる/バリアーorてっぺき/つららばり/ロックブラスト
  • USMシーズン13以降増えた型ですなwww1割弱いますなwww
    物理ATの対面での安易な積みや捨て、後出しからの受けを許さない型ですなwww代わりに物理耐久のある特殊ポケには薄くなりますなwww
  • 状況に応じて殻破から入るかバリアーから入るか変わるので、初手でバリアーされなくともこの型である可能性もありますなwww
    初手殻破で上を取り次手でバリアーをしてくることもありますぞwww


■対策有力ヤケモン

襷持ちの殻を破るに対して後出しが可能なヤケモンを想定していますぞwww
氷1/4岩水半減の対策筆頭候補ですなwww最安定ですなwwwラスカ草結びで余裕www眼鏡ドロポンでも一撃なので後続次第では一考ですなwww
ただしエンペルトのスペック自体が微妙ですなwww

こちらもエンペに並ぶ安定対策ですなwww水Zは無論、シンカ前の威嚇込みで襷でも後出し処理が成立しますぞwww
威嚇込みメガ状態でからやぶロクブラが低乱3ですなwww耐久無振りからやぶ状態でのエッジが確1ですぞwww
既にメガ状態で威嚇が入らない場合でも、襷が無ければ後出しで、襷があっても対面で勝てますなwww
ただしシンカ前の繰り出し時にロクブラを受けると半分以上削られ、その後の襷からやぶ→ロクブラを耐えないので注意ですぞwww

凄まじい物理耐久で珠ランク+6アクアブレイクを中乱数で耐えるんですなwwwありえないwwwww
襷の場合はアクブレが無ければランク+4つららばり2セットを耐えますぞwwwランク+2までならアクブレも2発耐えますなwww+3アクブレだと低乱2ですなwww
ランク+4Zアクブレは流石に無理ですが、+3Zアクブレまでなら耐えますぞwww
破った後のランク+2ハイドロポンプは確定2ですぞwww
ただし馬鹿力orアイテor岩技or雷パンツが無いと打点に乏しいですなwww
ヘビーボンバーだとB-1に対して超低乱2ですなwww同条件でエッジが高乱1(=諸刃でB等倍に対して高乱数)、アイアンテール、雷パンツは確2ですぞwww
また、無振りのB-1に対し馬鹿力で確1ですなwwwただしABが落ちるので先に何かしらの技を撃って襷を削っておくのですぞwww

砂で襷をゴミに出来ますなwww
アクブレ持ちが出てきて無理になった…と思いきや、破っててもZアクブレでなければ18.8%の低乱1に抑え込むんですなwwwありえないwww

水Zとハイドロポンプ以外は勝てますなwwwからやぶアクブレも1回までは耐えますぞwww
ロクブラで襷ごと貫通以外ありえないwwwただし3発必要なので一発で撃破できる確率は必然力の範囲外ですなwww
偶発対面ならジャイロでもいいですなwww

■やや有利なヤケモン

水技持ちに対する後出しが無理なケースですなwww
ただし水技を持っていても対面時ならば勝てますぞwww
からやぶアクブレが超高乱2、からやぶZアクアブレイクはH252B4で43.8%乱1ですなwww

グロスと同様ですなwww
ボルチェンでバンギに繋げば襷を割れますので、後出ししやすくなりますなwwww

威嚇も入れられて優秀ですが、水技持ちは水Z襷持ちともに無理ですなwww

破ってたら聖剣で余裕ですがDがゴミなので出来れば特殊型や両刀型をぶつけたいですなwww
新技のアクアブレイクをZで撃たれた場合ちょうど確1で落ちますなwwwありえないwww

水Zは対面でも無理ですなwww無強化アクブレまでは耐えますぞwww
なおそのような動きをするのならばマグマストームは必須ですなwww

特性のお陰で氷半減なんですなwww水持ちは無理ですなwww
一応エッジ等で襷()を潰してからインファするのをお勧めしますぞwww
環境に刺さっていませんなwww

威嚇を入れられて優秀ですなwww

■その他

役割を持てるとはいいがたいものの、対面で有利だったりするヤケモンですなwww
破ってからの氷柱針を確定で耐えますぞwww
鉢巻タネマシンガンなら3発以上出れば襷ごともっていけますなwww
しかしタネガン3発以上は有利な確率ではあるものの、必然力の範囲外ですぞwww

特殊方面ゴミ過ぎるのでゴツメ型でもサイキネ確1ですぞwwwww
打ち合い後に再生力で回復できるのが利点ですなwww

破ったロクブラ確定耐えですなwww

Zドロポンは無理ですなwww

ヤンギを選出しているなら後出しできますなwww
破ったロクブラをほぼ確定耐えですぞwww

殻を破られる前に対面したならは相手のPTを見てからボルチェンするかどうか考える以外ありえないwww
最速()の上を取れますなwww仮にスカーフ()でも確定で全ての攻撃を耐えるので対面は有利ですぞwww
そのような対面が出来るかは知りませんなwww

なんとか破っていないor威嚇入りからやぶパルシェンと対面出来た場合は勝てますなwww
からやぶ水Zへの後出しは言うまでもなく無理ですぞwww

★第6世代

+ 開きますなwww


出てこられてもさほど困らないと思いますぞwwwほとんどの鋼ヤケが役割を持てますなwww
役割持てるヤケモンを後出ししても印怯みゲーに持ち込んでくることもあるのでサイクル崩壊後であれば勇気の居座りも必要ですかなwww


■主な型

パルシェン@王者のしるしor気合いの襷or命の珠 特性:スキルリンク 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASベース
技:氷柱ばり、ロックブラスト、殻を破る、氷の礫(シェルブレードorハイドロポンプ)

  • 持ち物は、王者のしるし>>>襷>>珠ですなwww
  • 水技の搭載率はシェルブレドロポン合わせて18%ほどですが持ってない前提で動いていいと思いますぞwww


対策有力ヤケモン
筆頭候補ですなwww氷1/4岩水半減で草結び持ちとか余裕ですなwww

特性のお陰で氷半減なんですなwww一応エッジ等で襷()を潰してからインファするのをお勧めしますぞwww

破ってからの氷柱針を確定で耐えますぞwww鉢巻タネマシンガンなら3発以上出れば襷ごともっていけますなwww

礫()を搭載して水を捨てたパルシェンなら勝てますなwwwマグマストームなら襷貫通ですぞwww

こっちも水無しならいけそうですなwww

グロスと同様ですなwwwボルチェンでバンギに繋げば襷を割れますぞwwww

破った後の氷柱針は乱数、無振りドロポンは確定で耐えますなwwwシェルブレは無理ですぞwwwエッジ+砂で余裕www

威嚇も入れられて優秀ですなwww

帯以上の馬鹿力で処理したいですなwww

ヤリルリ同様ですなwww

破ってたら聖剣で余裕ですがDがゴミなので出来れば特殊型や両刀型をぶつけたいですなwww

特殊方面ゴミ過ぎるのでゴツメ型でもサイキネ確1ですぞwwwww

H252ならば珠持ちランク+2やランク+4の物理技を余裕で受けきれますなwww
破った後のハイドロポンプは確定2ですぞwww







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最終更新:2022年11月30日 09:52