過去ログ34

意見・要望ページの過去ログその34ですぞwww
もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww

  • 現在のヤケモン一覧について
    二軍ヤケモンの中で使用率や評価が大きく差が付いているヤケモンがいますなwww
    二軍上位と言われる始末ですなwww
    その二軍上位なのですが、一軍より使用率、環境への刺さりが良い、パーティーが組みやすいヤケモンが多いですなwww
    これらを一軍に上げることでヤケモンリストが見やすく、初心者にも使いやすいヤケモンが分かりやすくなりますなwww
    さらに、一軍、二軍の中でも「降格すべき」という意見の多いヤケモンも沢山いますなwww

    したがって、近日中(七月中)に昇、降格議論を行うことを要望しますなwww

    6/7の深夜に名が上がったヤケモンを並べておきます

    一軍→二軍
    メガヤラクロス ヤルガルド ヤンギラス(通常)Wヤトム

    二軍→一軍
    ヤプブルル メガヤスゴドラ ヤティアス(通常)Rヤラヤラ ヤッカグヤ

    二軍→二軍候補
    メガヤキノオー メガヤルタリス ヤャンデラ ヤルズキン

    チョッキヤケモン候補→チョッキヤケモン ヤンデヤンデ -- (論者ちぇん) 2018-06-07 08:23:55
  • チョッキヤンデの軍分けのこともありいつやるのかは気になっていましたが、行うとなると今シーズン終了後の7月10日以降になるんですかなwww
    まあ昇降格の対象は後々決めれば良いでしょうなwww (個人的にはヤルガルドやヤスゴブルルカグヤ辺りはそのままで良いと考えていますなwww) -- (名無しさん) 2018-06-07 10:46:05
  • 次回は、「ヤケモンリストの整理」を目的にしたいのですなwww
    特に、二軍なんてぱっと見では誰が評価高いか全く分からないのですなwww
    上にあげた二軍ヤケモンは使用率、結果、扱いやすさ等評価が一軍並みかそれ以上に高いのですなwww
    それらを一軍に上げてしまうのはいかがですかな?

    間違いなく現環境でラティ姉>妹なのはありえないwwwどう考えても妹≧姉ですぞwww -- (論者ちぇん) 2018-06-07 12:45:21
  • まあ一旦落ち着く以外ありえないwww
    貴殿の仰りたいこともわかりますがまずは昇降格議論を行うかどうかですし、他の方の意見も聞いてみたいですなwww -- (名無しさん) 2018-06-07 12:57:42
  • 分類に対し力不足だったり過小評価だったりなヤケがいるのは事実かと思いますが、環境変化に細かく対応していたら負担がヤバコイルな気がしますなwww

    いつだかの昇・降格議論で「一軍ヤケ」という枠組みに対する考察があったと思うのですが、迷子ですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2018-06-07 13:04:12
  • ヤンデの件などもあり新作が出る前までには昇降格議論を行うべきだと思いますなwww
    しかし1カ月後となるとかなり急ですな…発売直後ではないためこれからマイナーヤケモンを試してみる方は少ないでしょうがなwww
    ただし現在ジャラランガが増えるなど環境も急変しているので、もう1シーズン後に日程を設定しても良い気がしますなwww
    ポケモンLet's goは新作ではないですがやる方もいるでしょうし、それより前に行えば良いんですかなwww? -- (名無しさん) 2018-06-07 13:14:53
  • いくら2軍の定義があるとがいえ、今挙がってる昇格候補に関しては2軍の中でも明らかに強いですし、議論することは賛成ですなwww
    チョッキヤンデもそろそろ結論出したいですしなwww
    降格候補に関してはこれまで何回か議題に挙がって残留と判断されたヤケモンばかりなのでこれに関してはどうかとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 12:49:34
  • いかく習得したガオガエンが入っていませんなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 13:09:05
  • それよりもチョッキヤバコイルはいい加減結論を出したいですなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 17:02:15
  • ヤオガエンやチョッキヤバコイルって議論されていたのですかなwww知りませんでしたなwwwありえないwww -- (論者ちぇん) 2018-06-08 17:19:52
  • チョッキヤバコイル自体はとつげきチョッキのページで議論されてましたなwww
    クチートなど眼鏡だと見れた相手が一部見れなくなる代わりにコケコテテフゲッコなど環境に多い厄介な相手を見れるようになるらしいですなwww
    霊獣ランドなどは後出し出来る新規役割対象を考えるとH振りでは耐久が不足しているなどの理由があるのでテテフヤンデを除き一番マシな候補ですかなwww
    ヤンデより火力指数耐久指数とも一回り小さく、交代先に満足出来る負担をかけられるかどうかを考えると微妙な火力ですがなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 17:39:36
  • そもそも技考察がトラブって時間も経ってないのに昇降格議論をやるのはどうなんですかなwww
    前回の昇降格議論の時も荒らしでもないコメントが消されたりまともな議論が行われないような作為が見受けられましたなwww
    いずれはやらなければいけないことは分かってますが、荒れる未来しか見えないですぞwww
    やるにしてもちゃんと対策を決めてやるべきですなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 21:14:02
  • 他はともかく昇降格だけなら候補提案から議論まで全てヤャットで行えばそれほど荒れるとは思えませんなwww
    話は変わりますが、コメントフォーム消去前に今後の議論方法について決める件はどうなったんですかな?wwwヤケモン一覧のページ等は8月までは消す予定はないですが、なるべく早めに決めていただきたいですぞwww
    それと、 ここ のようなコメントフォームの必要性が明らかに無いページのフォームは忘れられる前にそろそろ消し始めたいのですがどうですかなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 22:05:26
  • 過去ログ33がヤバヒしたので昇降格議論以降の話題を過去ログ34に移動させましたなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 22:11:35
  • ↑×3 技考察は昇降格議論と違い、期間決めずにグダグダ続いたのも原因でしょうなwww -- (名無しさん) 2018-06-09 02:43:06
  • 小規模かつ運用法自体は改めてロジックすることはない(環境における使用感の問題)かと思うので、有識者でヤャットはスマートかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2018-06-09 02:47:30
  • コメントフォーム撤去と議論方式についてですが、我が一番妥当だと思った隔離ページ案は提案者がまだ時期ではないと判断しているようなので、ひとまずはフォーム撤去のほうを進めていいんじゃないですかなwww現状特に急を要する議題はなさそうですしなwww
    とりあえず撤去の基準を定めるか、一つ一つ撤去するべきか否か議論するかなど、どのように撤去していくかの方針を考えるべきですかなwww -- (名無しさん) 2018-06-09 03:14:51
  • もうヤンケートから大分経ちましたしトップページの二軍候補の投票に関する告知はそろそろ削除しますがいいですかなwww -- (名無しさん) 2018-06-09 10:03:47
  • いいと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-06-09 13:28:50
  • 削除してもいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-06-09 13:31:17
  • そういえば最後に開かれたヤーティカップから滅茶苦茶期間が空いてませんかなwwwそろそろ開いてほしいですぞ(はなから他人任せなのも自分でどうかと思いますがな)www -- (名無しさん) 2018-06-15 23:19:58
  • 個人的には昇格・降格議論が終わって新メンバーが決まったあたりでやるのがいいと思いますぞwww
    もっとも次回の議論で2軍候補以上とそれ未満の間で移動があるとは思えませんがなwww
    基本的には「1回の議論に1回の大会」がいいとは思いますが、どうですかな?www -- (名無しさん) 2018-06-16 00:18:34
  • 1つの環境で1,2回くらいはあって良い気がしますなwww
    新作(リメイク)発売から次の新作(リメイク)発売までで1,2回なので約1年1回くらいのペースですかなwww
    最近は仲間大会により論者が多い大会がここ以外でもいくつかあるので興味ある方はそちらもどうぞですなwww -- (名無しさん) 2018-06-16 07:21:30
  • そう言えばコケコの言い訳振りが消えていたのですがその経緯を教えて欲しいですなwww

    -- (名無しさん) 2018-06-16 18:40:22
  • 言い訳振り自体はブルル以外の定数ダメージ軽減、奇数調整が出来るポケモンならばどのヤケモンでも出来るのでいちいち載せてたらキリがないですなwww
    なのでヤリルリみたいなケースを除き撤去するのが適当なんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2018-06-16 19:00:13
  • 論理的ではないですが、言い訳振りで何かが抜けるとかなら定数ダメージ軽減の所(ロジカル○○)の備考欄に参考として書いておけば良さそうですなwww -- (名無しさん) 2018-06-16 21:26:21
  • 新たな議論方法について最近進展が無いですが、そろそろ進展が無いなら予定通りコメントフォームの削除を行いたいですなwww
    ですので、このまま7月に入るまで進展が無ければ、その時点でコメントフォームを削除しようと思いますなwww
    勿論何か進展があって、その時に必要なら待ちますし、その時議論中の事項がある場合も余程長引かない限りは終わるまで待ちますなwww -- (名無しさん) 2018-06-19 18:09:02
  • ありえない道具のページにある「七世代道具リスト」って項目なんなんですかなwwwwロジカル語法を使ってない上に説明不要や解説済みが多過ぎて内容も微妙と存在理由がわかりませんぞwwww -- (名無しさん) 2018-06-19 19:34:02
  • ↑2 当時はコメントログが荒れまくっていたためコメフォ撤去もやむなしといった状態でしたが、あれ以降全く荒れていないのでコメフォ撤去の手間をかける必要があるのかは疑問ですなwww
    個人的には今更コメフォ撤去するのは「拳を振り上げたのはいいが、拳のやり場に困ったので意味もなく振り下ろす」的な印象を受けますぞwww
    どうせコメフォを使用せず、ヤャット議論のみにしてもゴネることができる(過去ログ26でゴネている様子が実際に見れますなwww)ので、先にゴネ得にさせないための方法を確定させておくことが重要ですぞwww -- (名無しさん) 2018-06-19 19:47:21
  • とりあえずUSM以降全く書き込みのないコメ欄は撤去していいのではないですかなwww
    布教者一覧とか役割持てているか怪しいですぞwww -- (名無しさん) 2018-06-19 20:46:23
  • んんwww議論方法とコメントフォーム撤去に関しては「2018-06-08 22:05:26」の発言に対し「2018-06-09 03:14:51」で返しましたが無反応でしたなwww
    繰り返しますが我としては議論方法はヤンドボックスにある隔離ページが妥当であると思いましたが、隔離ページ提案者がまだWikiのルールとして隔離ページを確立するのは時期ではないと発言していたため、ひとまずフォーム撤去を優先していいと思いますぞwww
    ただ、撤去するにしても全て撤去するのか、残すのであればどこを残すのか、またその基準はどうするのかなど、撤去にあたり方針を定めるのが良いと思いますなwww
    そのあたり「コメントフォーム撤去提案者」殿はどうお考えなのかお聞きしたいですかなwww -- (名無しさん) 2018-06-19 21:23:56
  • ゴネ対策に関して:
    今回の対応は、誰も望まない議論を少数の為に行う事への対策ですなwwwよって、既に決着が付いた議論へのゴネとは別問題と考えますぞwww
    とはいえ、そちらはそちらで問題ですので対策は必須ですがなwww
    撤去ページに関して:
    ヤンケートページに撤去対象のページが書いてありましたなwww
    それで賛成票が過半数であった為、それと同様のページのコメントフォームを削除するので問題は無い、という認識ですなwww -- (名無しさん) 2018-06-19 21:56:48
  • 一応こちらでも挙げておきますと、意見要望のページ、ヤーティ診断所、QRレンタルチーム、BVページ を除くすべてのページとなっていますなwww -- (名無しさん) 2018-06-19 21:58:43
  • んんwwwヤンケをよく見てませんでしたなwww謝罪以外ありえないwww
    基本的には問題ないと思いますが、ヤケモンや異教徒に関する情報などが意見要望ページに集中し、複数の話題が同時並行する可能性があるのが不安ですなwww
    たまにコメントがあっても雑談になりがちなヤケモン一覧や落第生のページはともかく、個別の異教徒対策ページはコメントによって追記修正がそこそこの頻度で行われているので、そこは残しておいていいと思いますがどうですかなwww
    まあ「意見要望ページで済ませればいい」で一応片付いてしまいますがなwww -- (名無しさん) 2018-06-20 00:10:17
  • やはりというか何と言いますか、ヤケモン一覧(USUM)/コメントログにて問題が起こりましたなwww
    ヤイリューとヤザンドラの技に波乗りが無いのは何故かと質問 → 技の議論はNGと突っぱねる → 質問者が謝罪
    → 別の方「質問しただけで思考停止荒らし判定はおかしい」 → また別の方「技の提案はNGだと思うので以降は荒らし認定します」
    このような事態が起こったのは、技考察の議論凍結後、どのような内容の議論がNGなのかローカルルール等で明確に線引きされていない為、各々の判断によってすれ違いが生じているからですなwww -- (名無しさん) 2018-06-24 13:39:19
  • さて、件のコメントについてローカルルールを基準に考えてみますと、
    ・読み手に誤解されないような文章を書くこと
    これはクリアしてますなwww明らかに質問ですぞwww
    ・提案前にある程度ロジックを済ませておくこと
    やや微妙ですが、「提案」ではなさそうなので問題無いですなwww
    ・「本当に役割論理に必要なのか」を確認すること
    波乗り自体は論理的にありえる技ですので無関係ですなwww
    ・必要以上に煽らないこと
    無問題ですなwww
    …と以上の基準では問題がない事になってしまいますなwww
    つまり今現在の事情として「技がありえるか否かに関わっている」この一点のみが争点となる為、仮に新たなルールを追加するのであれば何故技議論が凍結するに至ったのかをしっかり理解した上で、単なる思考停止NGではなく論理wikiの発展に有益となるようルールを定めて頂きたいですなwww -- (名無しさん) 2018-06-24 14:08:29
  • つまりヤケモン一覧で論理的にありえる(もしくは有り得そう)技提案は問題ないということになるのですかなwww
    その理論だとコケコのマジシャ切りも向こうで行うことが出来るのではないんですかなwww(無論我はするつもりはありませんがなwwwww) -- (名無しさん) 2018-06-24 14:17:29
  • まあどのみち現在進行中のコメントフォーム撤去案が実行されればヤケモンや技に関する話題は基本はここでされることになるのでいまから改めてルールを決める必要は薄い気がしますなwww
    ちなみにそのローカルルールを基準にすると以前にヤケモン一覧にて「確定技の定義」に関する話題が発生した際
    >「わざのぎろんをするのはやめましょう」と各ページにでかでかと書いた方がいいのかも知れませんなwwwありえないwww
    >それこそ本当に幼稚園になりますなwwww
    等の「必要以上に煽る」発言は結構ありましたなwww
    こう考えると言論統制に近いコメントの現状を思うとやはりコメントフォームの撤去を行いある程度役割を持てる情報や議論の提示をここで行うようにした方がマシと思えますなwww -- (名無しさん) 2018-06-24 15:17:37
  • 実際技考察ページが凍結されてなくても「ヤイリューとヤザンドラの技候補に波乗りが無いのは何故か」という話題はヤケモン一覧のページで行われると思うのでこの話題をするべきでないというのは若干おかしな話ですなwww
    前の確定技の定義の話も同じくですなwww技考察ページでされる話題でも無いですし少々過敏になり過ぎな気もしますなwww
    まあコメントフォームが設置されているページが多すぎてどの話題をどのページですればいいかがあまり定まっていないためなのでそういう意味でもコメントフォームの撤去で解決する問題ではありますなwww -- (名無しさん) 2018-06-25 09:34:43
  • その程度のコメントでもNGとするならコメントフォームを残しておく意味がないと思いますぞwwwなるべく早く撤去してしまっていいですなwww -- (名無しさん) 2018-06-26 21:54:37
  • なんとなくツイッター見てたらここから追い出されたと思わしき自称論者()が暴れまくってましたなwwwコメントフォーム撤去自体には反対しませんがきっとヤンドボックスでも暴れまくって止まることはないんじゃないかなと思いましたなwww -- (名無しさん) 2018-06-28 22:59:35
  • ‪んんwwwツイッターでどう呟こうがそれを論理ウィキに反映するのかは別問題ですなwww
    ウィキに迷惑をかけなければ外野がとやかく言うのは勝手ですぞwww‬別に論理ウィキとツイッターは関係ありませんからなwww
    ツイッターでいくら議論しようが知ったこっちゃないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-06-28 23:46:15
  • 我もツイッターでいくらつぶやいてもいいとは思っていますなwwwただ隔離する以外に代案が思いつかないのが申し訳ないのとwiki以外の異教徒の目に留まる場所に彼らを解き放つことになるのがやるせないと思いましたなwww -- (名無しさん) 2018-06-28 23:59:32
  • 例の一件は先頭に立った彼自身が目立つだけで、我々の問題でもあると思いますなwww
    過去ログ見直してますが、無意識からか軽蔑や憎悪からか必要以上に煽ったり、間違えてロジック済のことを掘り返したりする方が両派とも多いですなwww
    あと仕方ないことではありますが、あの一件後からwikiに来にくくなった方や保守開拓どちらとも極端な方面に偏る方が増えているのも少し気がかりですなwww
    しかしプラスに転換出来る面もありますなwww 一部なあなあになっていた議論の仕方や論理の本筋について見直すきっかけにすることは出来ますぞwww -- (名無しさん) 2018-06-29 00:03:15
  • 正直技議論凍結やコメントフォーム撤去案がなかったとしても、議論隔離ページはかなり役割持てる案だと思いましたなwww
    複数の議論が同時進行しにくい問題は元々ありましたからなwww -- (名無しさん) 2018-06-29 01:26:09
  • どこで議論すればいいか、よく分からないのが現実ですなwwwヤャットが良いのですかな? -- (異教徒ちぇん) 2018-06-29 09:15:55
  • 提案する議論が大規模になりそうであれば、一旦ヤャットで相談してみるのはありだと思いますぞww -- (名無しさん) 2018-06-29 14:55:46
  • 一応報告しますぞwww
    7月になったら現在議論中のページを除く、コメントフォーム撤去対象ページのコメントフォームを撤去するという話でしたし、現在議論中のページもパッと見無さそうなので、明日以降順次コメントフォームを撤去する予定ですなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 11:24:22
  • 専用の議論ページ(形式)を使うというのは現段階では否定しませんし、試用してみるのがいいかと思いますなwww
    しかしこれはコメントフォーム撤去後の議論方法に対する答えであって、意見要望ページへの役割集中や混乱を招くのではという声に対応する物にはなっていませんなwww

    そこで提案なのですが、現ヤケモン一覧のコメント欄を残し、ヤケモンに対する総合的な質問・疑問解決の場として使うのはどうですかな?www
    ↑10の方がおっしゃっている、「今までどこで聞けばいいのか定まってなかった」という問題に対する答えにもなりますぞwww
    一件で敏感になっている方も少なくないですが、そもそもヤケモンと持ち物、技は不可分の存在のはずですなwww
    ふとした意見から新しい発見や修正・補足するべき点などが見つかるかもしれませんぞwww
    また議論ページに送るまでもない内容、例えば環境変化による有利不利修正は複雑なロジックが不要かつ即効性が重要な問題ですなwww
    これをわざわざ議論用のページを使って行うのは少々非効率的かと思いますぞwww

    なお即座に結論だせそうにない場合はなるべく早く議論ページに移るべきですなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 13:25:19
  • 撤去に関しては問題ないと思いますなwww
    ヤケモン一覧のコメントルールの改定についてですが、もう少し詳細に定義しておかないとやはり過敏な方々との兼ね合いで問題が発生しそうな気がしますなwww
    具体的には
    「現在確定技選択技に入っていない、タイプ最高打点でないあるいは論理的にありえないとされている技の追加提案」
    これに当てはまる場合は、議論の提示の段階から議論ページで行うべきかと思いますなwww
    まあ現段階で議論ページのルールが確立されていないため、この手の議論が発生してから対処する形で議論ページのルールも定義していく形になると思いますがなwww
    あともう一つ気になったのが、ヤケモンに関する総合的な話題ということは異教徒ポケに関する話題はここで行うことになるのですかなwww
    異教徒ポケも環境がめまぐるしく変化するので素早い改編が必要な問題だと思いますぞwww
    「異教徒ポケ対策」ページのフォームは撤去しても問題ない気がしますが、個別の対策ページのコメントフォームは残しておいても大した問題にはならず各異教徒ポケの情報が素早く更新されやすくなる役割持てるので残しておいていいんじゃないですかなwww
    とはいえこちらも雑談に近い、ページの改編に至らないコメントは自重するようルールに定める必要があるとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 15:18:19
  • ヤーティ診断所やQRレンタルチーム投稿フォームのコメント欄はどうするつもりですかなwww?
    それらのページのコメント欄を撤去するとそれらのページの存在意義に関わると思いますなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 15:40:14
  • ↑↑よくある「この技が増えてきている」というコメントは雑談ではありますが、環境を把握するのに有用なコメントでもありますので多めに見て頂きたいですなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 15:42:46
  • ↑↑残すページはヤンケのほうに書かれてあるのでチェックですなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 16:03:55
  • ↑ヤーティ診断所やQRレンタルチーム投稿フォームのコメント欄は残すんですなwww失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 19:02:26
  • ヤンケとかの自由記述欄を見ると時折煽りともとれるようなものがあるのですが
    これは自由記述欄だから何を書いてもいいという意味ですかなwww
    その煽りが役割持てるとは言い難いのですがなwww
    そういったことを防ぐには自由記述欄には誹謗中傷や煽りはヤメルゴンwwwとかいう前書きとかも必要なんですかなwww

    -- (名無しさん) 2018-06-30 22:08:07
  • 会話に発展することがなく、結果が出た後でしか確認できない以上そういった役割持てない自由記述はスルーでいいんじゃないですかなwww
    コメント欄に於いて煽りは議論の進行の阻害になったりログの消費に繋がることから注意喚起するべきですが、ヤンケはスルーすれば特に問題ないので割とどうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2018-06-30 22:31:50
  • ↑それもそうですなwww
    気にしすぎですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-01 06:31:55
  • とりあえず左メニューのページで対象になっているものに関してはコメントフォームを全て撤去しましたなwww(量が多くなるのでタイムスタンプの更新はしていませんし、今後の撤去でもしない予定ですなwww申し訳ないですぞwww)
    残りのページも順次、7月中を目途に全て対象ページのコメントフォームを撤去予定ですなwww
    撤去予定のないページのコメントフォームを間違って消してしまっていたら指摘して頂けると助かりますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-01 22:39:23
  • やつですなwwwですが編集が雑ですなwww
    コメフォ撤去とともに、「コメントは以下に書き込む」的な文章も一緒に撤去しないと混乱の元ですぞwww
    アイテム議論場、役割別ヤケモン一覧で残っていましたぞwww -- (名無しさん) 2018-07-01 23:44:28
  • ヤケモン一覧のコメントフォーム上の文章も「技や持ち物を含むヤケモンに関する総合的な話題」というような趣旨の文章に変えておくべきだと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-02 00:19:25
  • 指摘があったページは修正しましたなwww
    ヤケモン一覧も消し忘れていたのでこちらも消しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-07-02 08:45:46
  • んんwwwもしかして↑13のコメントはフォーム撤去提案者様ではなかったのですかなwww
    てっきり提案者様の発言と思ってヤケモン一覧のコメントフォームは残す方向なのかと思ってましたなwww -- (名無しさん) 2018-07-02 11:39:57
  • ↑13話題になっている提案の中には「確定技を抜く」提案もありますからなwww
    特にアクテ切りは賛同者も多く、議論が解禁になれば持ち出される可能性は十分あるでしょうから、それについてどうするかを考えておく必要はありますなwww -- (名無しさん) 2018-07-02 12:36:45
  • ヤケモン一覧のコメントフォームを残す提案がなされている時にそれを無視して撤去するのはどうなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-07-02 16:50:44
  • まあヤンケでは削除箇所は明記されていましたし、結果が出てしまった以上「ヤンケで削除すると決定した」と突っぱねられてしまえばそれまでですなwww
    意見要望ページの役割集中など不安要素はありますがどうなることやらですなwww -- (名無しさん) 2018-07-04 06:45:36
  • 我は一任のつもりで敢えて未回答でしたが結果があまりにきわどすぎたので、「撤去は構わないが無対策での即時撤去は望ましくない」と思ったんですがなwww

    >進展があって、その時に必要なら待ちますし、その時議論中の事項がある場合も余程長引かない限りは終わるまで待ちますなwww
    と過去に発言なさっていたようですが、この件は「不要」と判断なされたという認識でいいのですかな?www -- (名無しさん) 2018-07-04 09:51:10
  • 悪意ある意図的な抜出はやめていただきたいですなwww

    新たな議論方法について最近進展が無いですが、そろそろ進展が無いなら予定通りコメントフォームの削除を行いたいですなwww
    ですので、このまま7月に入るまで進展が無ければ、その時点でコメントフォームを削除しようと思いますなwww
    勿論何か進展があって、その時に必要なら待ちますし、その時議論中の事項がある場合も余程長引かない限りは終わるまで待ちますなwww -- (名無しさん) 2018-06-19 18:09:02

    が正確な発言ですぞwww
    議論方法についての議論が無かったため、予定通りに削除した次第ですなwww
    ヤンケで結果が出ている以上、コメントフォームを残す方向の意見はおかしいですし、そもそも一任したのならなぜ今になって文句をいうのですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-04 12:42:16
  • そういえば昇降格議論の話が持ち上がっていましたが、もしやるのであればバタバタしないよう日時の決定等を今のうちから進めておいた方がいいかと思いますなwww
    議論対象を選んでからすぐさま議論ですと考察をまとめるにも時間がかかってしまい意見を集められないまま投票という形になってしまうことが考えられますなwww
    例えば、9月半ばに昇降格と決めたなら8月半ばまでにはアンケートなりなんなりで議論対象をまとめ、9月の頭には議論ページを作っておくべきかと思われますぞwww
    もしやるとすればですがなwww -- (名無しさん) 2018-07-06 17:33:30
  • 超絶ボケモンのページのコメントフォームが撤去漏れしていたのでCOしましたぞwww
    ボッキーの型について回答しますが、このwikiの編集方針では
    ・役割持てないポケモンのページは役割持てない理由を書いた上で(ヤケモン仕様の)型を考察する
    ・進化前でも異教徒型で差別化出来るならページを作成
    とあるため、ボッキーの型が書かれていても何も問題ないですなwww
    それにヤケモンの型として完全劣化がどうのと言い出すと他のポケモンでもいくつか当てはまる奴がいるので上の2点がある限り「進化前だから」という理由だけですでにある型考察の削除は必要ありませんぞwww
    そもそもボッキーを使う時点でありえないので型考察も単なるネタでしかない事くらいは言わずとも分かって欲しいものですがなwww -- (名無しさん) 2018-07-07 20:46:46
  • ↑1
    編集方針自体は確認しているので、確かにページ自体を消す必要はないと思いますが、他のwikiにページがある進化前は(HABCDSのどれか1つ以上が進化後より上だったり、タイプが違ったりで)進化後の完全劣化ではない者ばかりなのが気になりますなwww
    もっとも劣化云々を言い出したらアンノーンやフィオネも同じですが、こちらは進化後がないのでページがあることに疑問は感じませんなwwwこの2体は異教徒wikiでも同様の扱いですしなwww -- (名無しさん) 2018-07-07 22:13:24
  • ラッキーの型云々についてはゴローニャのページに記載されてある文言に的確な返答がありますなwww
    >下には考察もどきがありますが、ただの編集者の戯れ言であることを理解する以外ありえないwwww
    >「使うとしたらこうなる(ので使ってもいい)」と「使わざるを得ないならこうなるだろう(けど使わない)」を履き違えるのは勝率を疑うwwww -- (名無しさん) 2018-07-08 06:49:54
  • 2秒で分かる事だwwwはロジカル語法ですぞwww修正する必要は無いですなwww -- (名無しさん) 2018-07-13 12:27:40
  • 複数のページでコメント欄を撤去してから1,2週間経ちましたが、明らかにwikiでの話題が減りましたな…まあ仕方ないですがなwww -- (名無しさん) 2018-07-14 15:18:24
  • コメントを行う場所が減ったということはここにコメントが集中するはずなので、それぞれの話題について注目度は本来上がるはずなんですがなwww
    あまり重要ではないと思った方が多いのかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2018-07-14 15:37:16
  • wikiは公共の場ですから、住民の総意に基づいて運営や考察が進められるべきですなwww
    過程や結果の内容よりも、住民の大半がそうしたいと考えたのであればそちらを優先すべきですぞwww今回のコメント欄撤去もそうですし技考察や持ち物考察もそうですなwww -- (名無しさん) 2018-07-14 15:57:29
  • 極端な話にはなりますが、仮にラッキーがありえると考える人が多いのであればラッキーはありえるとすべきですなwww -- (名無しさん) 2018-07-14 16:11:33
  • その理論でいくと、異教徒が大挙してこのwikiにやってきたら、補助技はアリエールなんてことにも繋がりそうですなwww
    そうなった時点でこのwiki自体が役割持ててないのでどうでもいいですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-15 17:20:37
  • 話を聞いてると、ロジックで自分の優位性を示せないから数に訴える論者がいるようにも見えますなwww
    役割論理はロジカル的に思考するのではないのですかな?www
    運営については数を優先するのは分かりますが、考察まで数で進めるのはもはやロジックの意味がなくなりますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-16 13:01:28
  • そういえば例の件は最初は一人一人を説得して賛同者を増やし、数で訴えるようなことをしていたようですが、後からどうしても少数だと分かれば少数でも筋が通っていれば正義のような手法に鞄替えして訴えているように見えましたなwww
    結局のところその正義の軸がブレブレの行動の本心は自分の意見さえ通れば手段なんてどうでもいいってことなのでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-07-16 17:32:10
  • 取り入れられる意見というのは得てして賛同者が現れるものですからなwww
    賛同者を増やす努力は結構なことですが受け入れられた結果数が増えるということを忘れてはいけませんぞwww
    -- (名無しさん) 2018-07-16 20:03:38
  • ↑3
    おっしゃる通り考察が数で否定されることはないですが、↑6の方がおっしゃっているのはたとえ有用性があったとしても反対多数であった場合はwikiに大々的に載せるべきではないという意味だと思いますぞwww
    例えば、ヤケモンの先制技採用についてですが、先制技があったからこそ勝てた場面があったということは数の大小で否定されるべきではないですなwwwしかしもし先制技採用が反対多数であった場合にはwikiにアリエール扱いで大々的に載せるべきではないということですなwww -- (名無しさん) 2018-07-16 21:04:57
  • 確かにアクテ切りやチョッキなんかも、反発があった所からロジックや実績を示すことでアンケートなどで賛成派が多くなりましたからなwww
    どちらも2000や2100達成の実績があり、それも大きく賛同者の増加に貢献していそうですなwww

    ↑1
    >たとえ有用性があったとしても反対多数であった場合はwikiに大々的に載せるべきではない
    それは結局、数によって考察を否定しているということではないですかなwww
    例に挙げておられる先制技も、明確なロジックがあるから認められていないのではないですかなwww
    -- (名無しさん) 2018-07-17 14:31:20
  • 裁判所であれば検察側と弁護側のロジックを裁定する裁判官がいますなwww
    しかし、こういった協議の場ではそのポジションには誰もいませんなwww
    昇降格議論などもそうですが、だからこそ結局ロジックを戦わせた後投票を行うわけですなwww
    「我は論理を示し、その論理は正しく貴殿の論理が間違っている、だから我のロジックを採用すべきですなwww」と片方が主張する、というのは役割が持てない考え方だと思いますなwww
    理性的な第三者というものが存在しない以上、裁判官は投票結果とせざるをえないと考えますぞwww
    実際に提案者以外の論者が使ってみたときの便利さなどといった使用感、使ったときの実績というものは、その裁判官たる投票結果へ影響を与えるであろう補強材料ということになりますなwwww
    無謬の第三者があり得ない以上、合議の末の多数決を覆す「正しさ」があるというのは、やや傲慢な考え方になると思いますなwwww -- (名無しさん) 2018-07-17 17:00:20
  • ↑に追記ですが、多数派に従って過ちを認め放棄すべきというわけではもちろんありませんなwwww
    単にwikiに載らないというだけですぞwww
    確固たる信念と理論をもって戦うことは決して否定されてはなりませんからなwww
    wikiに載っていないと役割論理ではないと外野に言われる~というのくらいでしょうし、それは別の問題だと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-17 17:04:37
  • 確かに裁判官がいない以上投票結果にせざるをえないというのも一理ありますなwww
    しかし、同時にロジックを軽視する結果が生まれる可能性もありますぞwww
    例えば片方の派閥のロジックが貧弱なのに、仲間を集めて強引に多数決で突破してしまえばもはやロジックの意味などなくなりますぞwwwそれが可能になるんですからなwww
    昇降格議論にしても、賛成反対の意見がある程度拮抗している場合のみ行われており、多数決に頼るのはその段階までたどり着いてからで、むやみに頼るべきではないと考えますなwww

    そもそもチョッキに容認派があるように、賛成反対どちらの考えを認める形もあるのではないですかなwww
    昇降格議論は結論を絞らなければならないので無理ですが、他についてはロジックが拮抗している場合はそっちでもいいのではないですかなwww
    なぜ多数決にしてまでどちらかに決めなければならないのか、何か理由はありますかなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 14:03:39
  • 追記ですが、技考察のアクテ切りのヤンケートでは賛成派がわずかではありますが上回ってますよなwww
    それでも決まっていないということは、多数決で決めることを問題視するという考えが一定数あるということになると思うんですが、これについてはどうですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 14:06:39
  • ヤンケート作成者ですが、公開時に以下のように述べておいたはずですなwww

    >ヤンケートの結果を公開しましたなwww
    >ただし、問3の回答率がかなり低かった事(可能な限り必ず回答して欲しいと言っておいたはずなんですがなwww)、論旨を理解していない回答が複数見受けられた事、その他何とは言いませんがある問題が発生したので、あくまでも当初の目的通り意見の取り纏め目的のモノとして見ていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2018-02-19 22:16:57

    ある問題 については当時あえてはっきり言いませんでしたが、ヤンケを採ったのに参考程度にするなんてありえない!反対派の我儘だ!とおっしゃるのであれば、問題となった人物のHN含む周辺事情なども含めて全て公開しようと思いますなwwwあまりためになる話ではないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 16:59:01
  • ↑↑&↑↑↑
    >例えば片方の派閥のロジックが貧弱なのに、
    んんwwwwこれを裁定する者がいない、という話をしているのではないですかなwww
    「あちらの論理が貧弱なのだから、多数決では決められない」というのを一方が言う、それがやはり問題があるということを言っているのですぞwww
    >昇降格議論にしても、賛成反対の意見がある程度拮抗している場合のみ行われており、
    昇降格議論にしても、「双方のロジックが甲乙つけがたいため多数決を行う」という立場なのは確かにそうですが、それが甲乙つけがたいかどうかはやはり、議論における賛成派反対派の拮抗具合が反映されていますなwww
    議論の場では降格派と残留派が数の上では半々くらいいるが、残留ロジックが明らかに貧弱だから多数決は要りませんな、降格といたしますぞwwww…なんてことは難しいと思いますなwww

    我の立場としては、どちらかに決めねばならないとは思っておらず、別に選択肢が、認める、認めない、両論併記の3つだってかまわないと思っていますからなwww
    ただ、「ロジックの強さ」というのが、最終的には多数決で決める以外ないと考えているだけですなwww
    どんな立場であれ考えを深め確かなロジックを構築していく行為は尊敬に値すると我は考えておりますが、協議の場である以上最終的に数による採決に頼らざるを得ないこと、その結果を否定していては立ち行かないこと、も認識すべきであると考えていますなwww
    多数決は万能ではありませんし正しさを保証するものではなく、大上段に振りかざすべきではない乱暴な武器ではありますが、拗れに拗れたときにこそ持ち出さざるを得ないものですぞwww
    本来こうなる前になんとかするべきだったのでしょうが、それは今言っても仕方ありませんなwww
    とりあえず凍結というのも一つの手ではありますが、その場合は凍結期間中は反対派の意見が通っていることになるので、賛成派が納得しにくいでしょうからなwww

    仲間を集めて強引に多数決で突破されてしまう!と強く危険視するのに、仲間を集めて強引にその場の賛同人数を増やしてなし崩しに両論併記に持ち込めるということを危険視しない理由がちょっとわかりませんなwww
    我は、数での裁定を行うならば、しかるべき告知&投票期間、規模と選択肢の明記、その選択肢を選んだ結果の明記が必要であると考えているので、後者をより危険視していますなwww
    まぁ細かい問題ならそんなこと手間の無駄ですし、実際○日までに反対意見が~といった簡便な手法がとられていますが、この問題はもうそういう段階ではないでしょうからなwww

    ↑↑
    そもそも、あれって最初からこれで決まるわけじゃなくて意見調査ですぞwwwのように銘打たれていませんでしたかなwww
    その結果で決まっていないのは当たり前といえば当たり前というか、それで決めてたらおかしくないですかなwww


    既に感情論が混ざっているのがこの問題の根深いところでしょうし、個人攻撃につながりかねない公開は控えるというのは冷静な判断だと思いますなwww
    そのままにしておいたほうがいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-18 18:36:46
  • ↑2
    アクテ切りはうやむやになったハズですが、↑1の方のように今でもアクテ切りはありえるとする方もいる以上、一年以上続いているこの問題もいい加減決着をつけるべきだと思いますなwwwゆえに(貴殿が問題解決につながると判断したならば)公開するべきだと思いますぞwww
    貴殿の言葉を借りるなら、「反対派の我儘」では無かったことの証明ですなwww我としてはこのような○○派というレッテルで相手の思考を凝り固まった目で見ることをやめるだけでも「議論」の進歩に大きく貢献すると思うので公開しても問題は無いと判断しますなwww
    一方で↑1の方のような心配も頷けますが、飽くまでヤンケートはヤンケートですし(問題があるとすれば少なくともこの場においてはその当事者のみですし)、事実が明かされた場合に個人攻撃をするしないは個々のモラルによるものだと思いますぞwww事実を観ない事には何も判断できませんなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 19:36:38
  • ケリを付けるにしても一体どうするのですかなwww
    技議論は出来ませんし、特別にするにしてもすぐになんか出来ませんなwww
    それに昇降格議論も放置されてますし、一体優先順位はどれなのですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-18 20:05:25
  • そもそもその議論されるヤケモン達もあまりに一方的な決まり方をなされているように思いますなwww特にチルは優れた技範囲と耐性、耐久を持ち合わせている良ヤケだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-19 07:44:54
  • 昇降格議論優先で良いでしょうなwww あと議論されるヤケモンはまだ決められているわけではありませんぞwww
    昇降格議論を提案した方は一応候補を挙げておられましたが、あれはヤャットなどで相談して人によっては降格を考えるかもしれないヤケモンを挙げただけだったと思いますなwww
    自分がたまたま居合わせて聞いていた際は、提案者自身はメガヤルタリスは良いヤケモンだと考えておられたようですしなwww -- (名無しさん) 2018-07-19 10:07:05
  • そこはしっかり決めるしかないですなwww
    とりあえずヤンケートになるのですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-19 19:52:50
  • ヤザンドラやヤルガルド辺りは「あまり使用していなかったけどちょっとだけ使って使いにくかったから二軍」が増えそうですなwww ヤザンドラは実績挙げられた方がおられるのでまだマシですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-19 19:59:43
  • ヤメルゴンは竜枠を奪うもののボルトガッサにそこそこ仕事できるのでまだ需要はありますが
    ヤザンはバシャに膝で飛ばされるどころか重い役割対象が希薄ですからなwww益々入れにくいことこの上ないですなwww
    ヤラヤラがお供にいないとこいつらでは不安ですなwww -- (名無しさん) 2018-07-20 06:37:40
  • ↑9我が言いたいのは、アクテ切りのヤンケにどういう問題があったにせよ、すなわちヤンケは何らかの問題が発生しかねない手段であるということですなwww
    そんな不安定な手段にウェイトを割くようなことは避けたいという考えですぞwww
    ↑8強引な多数決での突破も、賛同人数を増やしてなし崩しに両論併記も問題視しているので、数ではなくロジックで決めるべきと考えますなwww
    アンケートについては意見調査ではありますが、それでも数で賛成派が上回ることに変わりはないですなwww
    賛成派が数で上回るのにアクテ切りに反対する方は、数で決めるのは反対ということになりませんかなwww
    もちろん、現時点でアクテ切りがあのヤンケーとで決めるべきという主張する気はないですぞwww
    しかし、「ロジックより数が優先、かつアクテ切り反対」はダブスタではないかと考えますなwww

    ↑3,4アクテ切りも相当長引いているので昇降格が優先とは言い切れないと思いますぞwwwこれこそヤンケなり多数決なりでいいと思いますなwww
    特にアクテ切りは異教徒間でやーティであるという認識が相当広まっているみたいなので、wikiとしての姿勢を明確にするのは大切だと思いますなwww
    さっさと片付けるならチョッキ同様容認派がいいとは思うんですがなwww -- (名無しさん) 2018-07-20 14:12:50
  • なんというか誇大表現が多くて胡散臭いですなwww -- (名無しさん) 2018-07-20 14:50:58
  • 一時期アクテ切りのQRが相当使われてたのは事実ですからなwww1万回以上も使われているQRのヤーティなんてほかにないはずですなwww
    表現を誇張させたように感じさせてしまったのなら申し訳ないですが、そこまで的外れではないと思ってますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-20 15:00:19
  • んんwww1万回以上とは知りませんでしたなwww
    こちらこそ申し訳ありませんぞwww -- (名無しさん) 2018-07-20 15:10:30
  • 数ではなくロジックで決めるべきという主張はわけのわからない意見のゴリ押しを防ごうと考えれば至極真っ当な主張ですなwww
    しかしそういった荒らしに等しい行為以外の場合は誰がどのロジックが正しいと決めるんですかな?www
    それは貴殿であり我であり一人一人の論者にほかなりませんなwww
    一人一人の論者が熟慮を重ねた結果結果として多数派と少数派に分かれるのであってそれが全てですなwww
    少数意見であるから蔑ろにしてはいけないという主張については我も同意しますぞwww しかしそれは少数意見のほうが正しいということではありませんなwww
    結局のところ匿名で曖昧なことについての議論をしている以上は正解のロジックと判定を下せる人物がいないのでより多くの人が納得できるロジックが採用されるんですなwww
    つまりは議論は戦いの場ではないので多数派を論破せしめようなどと考えたりせずより多くの方が納得できるものが常に選ばれているということを頭に置いてほしいですなwww
    偉そうに言っていますが結局のところ我も頭数としては一人でしかないんですなwww
    長くなりましたが要するにロジックを正しいと思う人が多ければこんなに荒れないということですぞwww -- (名無しさん) 2018-07-20 16:37:18
  • 件のQRはwikiで認められない(提案者が自称してた段階)うちにヤーティ名乗ったりとあるゴミサイトにのったりしたので、それが広まったからwiki公認にしないかというのは随分と非論理的におもえますなwww尤も提案者はとっくに出禁にされているのでこれをただの賛同者であるはずの貴殿にいっても仕方ないでしょうがなwww
    それこそ異教徒という数に負けた、媚びた提案におもえますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-20 16:48:53
  • 問題があったにせよヤンケはヤンケだから、という主張に反論するには以前述べたようにその問題について詳細に述べるしかないんですがいいんでしょうかなwww
    正直問題起こした人物が起こした問題の量が膨大すぎて、纏めるのも面倒だし、貴殿にとってもいいことないしで引いて下さるのが両者にとって一番いいと我は考えるんですがなwww -- (名無しさん) 2018-07-20 17:07:21
  • どうでもいいですが、所謂出禁になったのは誰かわからなかったはずですが提案者だったのですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-20 21:20:44
  • 出禁になったのは提案者でレート2000達成者ですなwww
    提案者とは別にレート2100を達成した方もいますが、議論にレート持ち出すのはやめてほしいと仰ってましたなwww -- (名無しさん) 2018-07-20 21:39:00
  • 「少数派の意見も考慮すべき」についてですが、役割論理のロジックと同様に考えると、3割いれば、「少数派として無視できない」ってなるのですかなwww
    全体を、認めない、使うつもりはないが否定できないorするつもりない、選択肢に入れたい、の3つに分けた時、以前は後ろ2つで5割とればよかったですが、この場合だと一番最後だけで3割とらないといけないので、判定がゆるくなってるかは別の話ですかなwww
    そもそも、論者になるもやめるも自在な上に、匿名で、直接顔をださない状態でまともに票がとれるかはびみょうですがなwww役割論理がブランドとして確立してしまった弊害でしょうなwww
    -- (名無しさん) 2018-07-21 09:54:06
  • 少数派の意見を封殺するのはありえませんが、管理人から出禁にされた荒らしともなれば話は別ですなwww
    というか技議論は凍結されて禁止のはずなのに何でアクテ切りの話題になっているのですかな?www
    もしかして出禁になった荒らしが規制をすりぬけて書き込んでいるのですかな?www -- (名無しさん) 2018-07-21 12:26:58
  • ↑7過去の議論見てたら、相手の意見を踏まえた回答を心がけるだけでだいぶ違うと思うんですがなwww
    アクテ切りのヤンケに問題があるとするなら、↑2にあるとおり数に頼るのはなおさら危険だと思いますぞwww
    誰かが(それこそ例の提案者が何らかの手段で)票数操作でも仕掛けてきたら対応できませんぞwww
    ↑6wiki公認にしようと言うのではなく、議論して決着をつけたほうがいいのではと言っただけですぞwww
    ↑1,3,4提案者は出禁になったそうですが、アクテ切りを確立させたのはむしろレート2100を達成した方ではないですかなwww
    (本人はレートを持ち出さないで欲しいとおっしゃってましたが、下手にHNで呼ぶわけにも行かないと思ったのでこう呼ばせていただきますぞwww)
    ロジックの理解度などを踏まえて考えた場合、我はむしろ提案者ではなくアクテ切りは2100達成者のロジックだと思ってますし、それを評価しての賛成ですなwww
    提案者より実績を出しているということはそういうことですからなwww達成者も出禁くらっているなら分かりますがなwww

    そもそも、仮に例のヤンケーとに何らかの票操作が入っていたとして、反対が多数派であるとするならば、反対派のほうがロジックの筋が通っているはずですなwww
    それならば反対派のロジックを正々堂々主張すればいいはずなのに、なぜ数での決着や提案者の出禁というロジック自体と関係ないものを持ち出すかが分かりませんなwww
    失礼な言い方をして申し訳ないですが、聞けば聞くほどアクテ切りがダメだというロジックに自信ないように見える気がしてなりませんぞwww
    -- (名無しさん) 2018-07-21 12:52:01
  • 追伸失礼しますなwww纏めると、我は「アクテ切りのヤンケートに何らかの理由があってダメだとしたら、数による解決手段は同様の事態を引き起こす可能性があり危険」と主張しますなwww
    ちなみに先ほどの達成者の話ですが、確かどこかで本人が「自分がまとめ役をやってもいい」とおっしゃってた気がしますなwww可能性は低いでしょうが着ていただけないものですかなwww
    出禁ではなく、達成者が提案する形なら貴殿らも心穏やかに議論に臨めるのではないですかな?www
    -- (名無しさん) 2018-07-21 13:01:38
  • あくまで我個人の意見ですが、荒れる要素が少なくなるのであれば技考察の凍結を解禁して良いと思いますなwww
    管理人氏の意図に沿うなら状況次第での解禁はありだと思いますぞwww 逆に荒れるならば解禁しなくて良いと思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-07-21 13:30:33
  • 何らかの形での解禁が前提ですが、我も↑1.2に賛成ですなwww
    アクテ切りは個人的にも気になってましたし、しっかり議論すべきと考えますぞwww
    その上で、賛成反対双方が認め合えるような結論になるのが個人的な理想ですなwww -- (名無しさん) 2018-07-21 13:44:49
  • そういえば、個別対策ページのコメント欄がほとんど残っていますが、削除の対象外なんですかな?www
    対象外だとしたらそれは初耳ですし、個人的にはコメントを集約させるという目的に反すると思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-21 20:59:37
  • その目的に反するという意見には賛成しますが対策ページにはあった方がいいように思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-21 21:21:52
  • そうは言っても、落第生含めヤケモンのページのコメントフォームは撤去されてここに集約されたわけですし、せめて異教徒ポケ対策のコメントフォームを復活させてそちらで行うべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-21 21:38:04
  • 削除するといった者ですなwww
    そちらのページの削除も勿論後々行う予定ですが、単に消す優先度が低いと勝手に判断してしまったため(7月中に削除するとあらかじめ言っておいたのもあるので)、まだ消していないというだけですなwww全く連絡せずにそういう風にしてしまったのは申し訳ないですぞwww
    今後ですが、一応7月中には(抜け漏れがあったら別ですが)予告通り消す予定ですなwww -- (名無しさん) 2018-07-21 22:22:07
  • ほとぼりが冷めたからと蒸し返すのはありえないwww
    提案者出禁とコメ欄閉鎖にまで至った問題をたった二ヶ月で方針転換しようとか良識を疑うwww
    万一やるにしてもチョッキツンデ等の昇降格やった後ですなwww
    票数操作もとい変な輩が大量に混じることを懸念するなら夏休み期間に言い出すのは筋が通ってないですぞwww

    というか多数決でなくロジックで判断って具体的にどうやるんですかなwwwAIにでも判断させるんですかな?www
    コメ欄で済む程度の提案ですら事実上極小規模の多数決で採用の可否が決まってるんですがなwww
    民主主義が何百年と見つけられてない代案を用意してから出直す以外ありえないwww
    平行線の繰り返しに多くの方が辟易していることやそもそも現在技議論自体禁止されてることを理解せず、具体的なロジックを示さないのは自信がないからだなどと有害無益なレッテル貼りをする者に物申す資格などありませんなwwwお引取り願いますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-21 23:40:03
  • 昇降格議論のついでに技云々の見直しもやるのはなしですかな?www
    というのも現状はアクテ切りヤャラばかりが注目されていますが、他にも結論がまとまっていないのがたくさんあると思いますなwww
    具体的には、
    ・レヒレ、ブルル、物理コケコのしぜんのいかりはあり得るのか?そもそも物理コケコを認めるのか?
    ・アシレZ所持時、アシレーヌのアリア単採用はあり得るのか?そもそもアシレZ自体、ヤトリックではあり得るのか?
    ・ヤロテスタントにおいて、威力ではドラゴンZりゅうせいぐんに劣るジャラZはあり得るのか?
    ・ヤロテスタントでレヒレのなみのり併用が一応は認められたが、これは炎ヤケのだいもんじやかえんほうしゃなどでもあり得るのか?
    ・交代読み以外で格闘技を撃つことがほぼないヤケで、きあいパンツを他の格闘技に変えるのはあり得るのか?
    あたりは、結構意見が割れると思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-21 23:42:35
  • 後はイカサマヤツロイドかえんほうしゃ採用ヤァイヤーとかですかなwwwww -- (名無しさん) 2018-07-22 00:26:01
  • ↑×3 我自身は今すぐ技考察を復活させるのには反対ですが、貴殿の意見通りなら技考察を復活させたいという意見が多い場合は貴殿の意見を無視して復活させても良いのですなwww?
    -- (名無しさん) 2018-07-22 00:31:54
  • レヒレのなみのりって技候補に載っているものの、確か議論中だったと思いますがアリエール扱いでいいのですかな?www -- (名無しさん) 2018-07-22 00:43:11
  • 議論中扱いのはずですなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 00:48:23
  • ↑4ムンフォ切りテテフもありますなwww
    ↑1.2ログを見る限り、波乗りはどっちの意見にも一理あり、決着がつかないのでどっちにも配慮した表現になっている感じっぽいですなwww
    議論中という形にした上で、実質的にはチョッキのような容認派と似た感じの扱いではないですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 00:55:06
  • ↑2
    感謝以外ありえないwwwならば希望者が表れないうちは議論中のまま棚上げしておいた方がよさそうですなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 00:56:53
  • 技議論をついでにやるというのは反対ですなwww
    そもそもアクテ切りだけで一体どれだけの時間と容量を消費したと思っているんですかなwww
    再議論したいと思っている以上はこれらの事実を知らないとは言わせませんぞwww
    アクテ切りに関してはそもそもの話あれだけ議論して何度も結論が出そうだったのに結局のところアク禁になった提案者がゴネ続けてまとまらなかった事実があるんですなwww
    そのアクテ切りすら終わっていない現状でこれだけの技議論が進められるとは到底思いませんなwww 技は各々の価値観によるところが大きすぎますぞwww
    ↑2ムンフォ切りテテフなんていつ提案されたんですかなwww 正直切る意味が全く感じられませんなwww
    -- (名無しさん) 2018-07-22 06:35:44
  • 議論と称して意見を通す場を展開する流れに持っていこうとしている雰囲気を感じますが、そもそも何故「意見を「交わす」場」が封鎖されたのか貴殿らはもう忘れてしまったのですかなwww
    どうにもこの流れは「論理的に議論する為」というよりは「我の推す技やヤケモンが認められない現状は納得いかないから認めるための場を設けろ!…の連呼による強行採決大作戦」に見えるフシがありますぞwww
    件のアクテ切り提案者も強硬的に議論を開催させてひんしゅくを買い、その結果「議論」に双方個人的感情が混じっていた記憶がありますが、あのような形で今無理やり技考察を再開したところで舌の根の乾かぬ我らが論理のヤの字も出ないグダグダのレスバトルラウンド2をおっ始めるのは目に見えていますぞwww
    ↑9の方の言うように今どういう状況に陥っているのか、何故こうなったのか、そうしないためには今後どうすべきかをもう一度よく考えるべきですなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 06:45:06
  • 提案者が…とよく言われますが泥沼化したのは提案者のせいだけでもないですし、技考察が凍結されたのは彼が出禁になってしばらくした後ですなwww
    彼が目立つだけで他の賛成派も反対派も人のことは言えないと思いますなwww 我々のしたことを棚に上げて人のせいにするのはヤメルゴンwww
    …しかしだからと言って凍結しっばなしが必ずしも良いかと言われると微妙ですがなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 06:47:20
  • 仮に他の方が提案していたとしても同様の騒ぎになった気はしますなwww
    「自分の考える役割論理」 = 「wikiに載せるべき役割論理」と考える方が派閥や古参新規問わず増えた気がしますなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 07:14:27
  • これはとある論者の受け売りなのですが、我々役割論者は「異端を排除する攻撃思想軍団」なのではなく「異役割論理の素晴らしさを世に広め異教徒を導く」ことが使命ですなwww
    「何が役割論理(的)なのか」は人それぞれな面もあると思いますが、wikiが何の為にあるのかよく考えて書き込み・編集するべきですなwww
    我も性急な編集を行ってしまったことがありその点は謝罪しますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-22 07:28:24
  • ↑3
    実際彼の悪行(敢えてこう呼びますな)は目立ちますし、その影響は小さくないのですが別に我は何でもかんでも提案者に押し付けようとは思っていませんなwww
    我が書いたのは「議論を無理やり開くと良い結果にはならない(その例として丁度良かったので提案者を挙げたまで)」「なし崩し的に開かれた技考察レスバトルに参加した「我ら」が舌の根乾かぬうちに再開したところで、今後の流れが予想できない訳はない」であって「技考察が凍結されたのも提案者のせい」などという突飛な珍説ではありませんなwww
    これは我の名誉の為にも理解していただきたいところですぞwwwそしてこのような些末な事でも意思疎通に齟齬が生じる時点でやはり論理的な意見のやり取りは難しいように感じられますなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 08:03:45
  • 「wikiが何の為にあるのかをよく考えて」っていってますが、考えた結果の温度差のような気がしますなww(無論考えてない短絡的な人がいないとはいいませんがなwww)
    論理が、戦術なのかコンセプトなのか縛りなのか思考基盤なのか歴史なのか、wikiが定義なのか指標なのか記録なのか絶対統一できてませんからなwww
    無論、統一すべきとはいわないですなwww余計な軋轢生むこと考えるとむしろしないほうがいいかもですなwww
    ということで、話し合えばおのずと白黒ついてくるというのはまー無理でしょうなww
    「白黒つかなかった」という結論がでただけ話し合いは役割もてたといえますがなwww
    とここで、「強引に白黒つける」のと「うやむやのまま放置しとく」のとどっちがマシなんでしょうかなwwwじぶんには結論出せませんでしたなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 10:03:03
  • 白黒つかないならチョッキ同様容認派が一番早そうですがなwww
    上に書いてある、過去に提案されたものはどれもある程度考えられたロジックですからなwww(でなければ長引くことなくすぐに結論が出ていますなwww) -- (名無しさん) 2018-07-22 10:56:35
  • 実質賛成派丸儲けの容認派を認めるのはありえないwww
    急いで結論を出すべき事項ではないのに話をややこしくするのはやめてくれますかなwww
    それと技議論は昇降格のついでにやれるほど低カロリーではないですなwww
    負担ヤバコイルなので同時にやるのはありえないwww
    昇降格について誰を議論にかけるかを決める方が先ですなwww

    ↑13
    無視ってのは変な言い方ですなwww
    我の意見含む全ての意見を目にした上で個々人が判断した結果我の意見が少数派となれば、我としては不服ですが多数派に従うのは当たり前のことですなwww
    本当に少数派の意見に価値があるなら多数派の意見を実行しようとした時にいやいやちょっと待てと実質的に少数派の肩を持つ方が現れますからなwww
    貴殿が何を言いたいのか分からないので繰り返しますが、ヤンケや投票に縺れ込まなかった議論も実質的に行われてるのは多数決ですからなwww
    一応言っておくとあまりキチキチし過ぎて取り纏め役の方の負担が増えるのは良くないと思ってますが、精緻な議論は重要だと思ってますぞwww
    根拠として不適な無効意識調査を根拠に”多数決重視でアクテ切り反対はダブスタ”などと好き勝手言われてますが、精緻な議論を重視したいらしいのにそれとはかけ離れたレッテル貼りを行ってる方の一貫性のなさにもツッコむのをおすすめしますなwww

    この一件に限らずですが不正や荒らし行為があったならそれをした側が100悪いのに、無理矢理いちゃもんをつけてそうでない我らにも落ち度があったとのどっちもどっち論をこれ以上繰り広げられるのは不快極まりないので金輪際見たくないですなwww
    技考察が凍結されたのは彼のせいだけではない?あれだけの大立ち回りをされても反感を抱き多少言動が過激になった我らだって悪い?無茶な理想論を押し付けるのはやめていただけませんかなwww
    我は例の人物絡みの問題はもはやU氏の激震に匹敵する考察行きレベルだと認識してるので、延々蒸し返しや難癖付けを食らい続けその都度まともに取り合わされたくないですなwww
    ということで我からは意識調査を無効と判断するに至った事情について公開を希望するに一票ですなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 11:58:53
  • アクテ切りのヤンケに関してはどっちにしろ開始前に「数で決めるのは少数派が不利だからヤンケを行うなら参考程度にしよう」という賛成派の主張により意識調査程度という前提で行われたため議論の結論を出すには使えませんがなwww
    これでヤンケの結果を元に決めるのは流石にまずいですなwww賛成が多数だったから通常のヤンケと同様に扱おうという形になってしまい大荒れですぞwww

    個人的にはこういうグレーな話題は永遠に棚上げしたいんですがなwww波乗りは結論が出ないからとりあえず決着付かずでグレーな記述にするという結果でしたしなwww
    アクテ切り議論は「一回目はヤャット議論の結果否決、二回目は賛成派により議論が再開されたが決着付かず」という結果だけ書いて後は蓋する形じゃ駄目ですかなwww
    議論をすることは必要ですが議論の末結論の出ない物を無理に白黒付ける必要は無いと我は思いますなwww
    全てに対して白黒付ける方針にするならば技の議論も昇降格議論と同様の流れで結論を付ける等といったルールの整備が必要だと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 13:13:26
  • あのヤンケが議論の最終的な結論に用いられるのはダメでしょうなwww
    本来の目的は意識調査であり、そこから「アクテ切り賛成者は少数派ではない」ということは言えますがなwww
    ヤンケに不正があるなら話は変わりますが、あの意識調査自体がデタラメという証拠がどのようなものかにもよるでしょうなwww

    波乗りのような記述でグレー扱いも一つの方法としてありえるでしょうなwww
    ただ、チョッキも結論が出ないから容認派が設立された経緯があるはずですなwww
    同じ結論がでないという経緯の中で、チョッキは容認派、波乗りやアクテ切りはグレー記述扱いと考えておられる理由があればお聞かせ願えればと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 13:26:07

  • チョッキは持ち物であるためあらゆるポケモンの議論において話題に出てきますなwww
    これをグレーのままにしておくとどのポケモンについてもチョッキに関する議論ができないためチョッキに関しては結論が出なくても容認派という形の決着が必要でしたなwww
    ですがアクテ切りや波乗りの場合は1ヤケモンの1つの技に対しての事柄ですなwwwチョッキと違い他の議論に対する影響がほぼないですぞwww
    そのヤケモン以外の議論では全く出てこない話のため無理に決着をつける必要性は全くありませんなwww

    そもそもこのヤケモンからこの技を切っていいのかとかいう局所的な話題にいちいち容認派とか言ってたらキリがありませんなwww
    それこそ個人で勝手にどうぞとか自分がやりたければやればいいとかいう意見も目にしましたし正直我もそう思いますなwww

    正直アクテ切りに関しては声が大きいから目立っただけで態々wikiのコメント欄で大々的に議論するレベルの事ではなかったと思いますぞwww
    ヤケモン毎の技に関しては感じたことは個別のページで言ってみて反応待ちで終わりのはずですなwww今までもそうでしたし、度々比較されるヤッサムの虫食いもそんな感じでしたなwww
    まあ全ての議論で白黒決着をつける方針にするならそれで良いとは思いますがどちらにせよwikiの方針をどうするかは決めておくべきですなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 15:40:33
  • ↑回答ありがとうございますな、極めて納得のいく説明でしたぞwww
    確かに技は局所的なものと言えますしな、これなら各ページと技考察にグレー記述で入れても差し支えなさそうですなwww
    アクテ切りは議論が尽くされてる感があるのでグレー行き、その他のものも議論した上で決着が付きそうにないのであればグレーでいいと我は思いましたなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 16:22:21
  • 結論が出ない事項を全てグレー扱いするのはゴネ得になるのでダメですなwww
    グレー扱いを認められた事項(チョッキや波乗り)以外(アクテ切りや怒りなど)については、議論して結論が出ない限りwikiとしては黒と扱うべきですぞwww
    わざわざ黒だと外部に向けて大袈裟に喧伝する必要はありませんがなwww
    グレー扱いが認められるものと認められないものが出るのは不公平だと言いたいのかもしれませんが、一律に決めることの方がおかしいですなwww
    人によって譲れない一線は変わってきますからなwww
    勿論これらはwikiの記載が全てというわけではなく、例えばドランの悪波採用みたいな明らかにただwikiに載ってないだけのものは白で然るべきですなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 16:38:21
  • ↑×6 貴殿が技考察で発言していたかは知りませんし貴殿の言動の良し悪しも知りませんなwww
    しかし技考察にいた方の一部に上記のような過激な方がいたのは事実ですなwww それだけの話ですぞwww
    我はあくまで「提案者だけが悪い」ような発言をする方に違和感を覚えただけですなwww もちろん提案者の悪い部分も多いですがなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 17:30:08
  • 先日からアクテ容認の引き合いにチョッキチョッキとアニメのトゲピーのように連呼されてる方がおりますが、コレはチョッキとは大幅に異なる問題ですなwww
    wikiに認められ論者たちからも一定の市民権を得たチョッキと、ゴネだったり何だったりで立ち位置が定まらず未だ結論が出ないままのアクテ切りは前提たるwikiの姿勢からして全く異なりますなwww

    個人的な指標ですが、論理に関する要素としては以下の様な序列があると考えていますぞwww上に行くほどwikiにあっても何ら問題は無く、文句も言われませんなwww

    1.普通のヤケモン(何一つとして論理的に後ろ暗い部分がない)
    2.ヤロテスタント専用技を覚えたヤケモン(環境因子に合わせた最低限の調整)
    3.チョッキ(ヤロテスタントの中でも容認する一部のもののみ使用…テテフのおかげで大分認可された?そうでなければ↓の壁の下だったかも)
    (多数の論者が無条件で「ありえる」と思うか否かの壁)
    4.小さく書かれているものや、ただwikiに載ってないだけの情報(特殊ヤャラや悪波ドランなど…原則に反しない要素であるため使っても文句は言われないが、その情報の衝撃を是とするか非とするかは人によって変わるか?)
    (白と黒の壁)
    5.意地っ張りヤャラの大文字など(一定の成績などを収めているが、論理の原則に反するなど黒寄りの要素を多分に含む)
    6.ガモスの虫の報せ、野菜のロクブラ単採用などwikiとしては「ありえない」と断定されたもの(使うかどうかは個人の裁量による、よほど大きな環境や仕様の変化でもない限り覆ることはまず無いのでwikiに変更を求めるのはありえない)
    (論外)
    7.その他(補助技や先制技、定数ダメージなど論理の原則に反する技や木の実など、大前提としてありえないとされている道具など)

    このように区分した場合、アクテ切りなどは5(最大火力切り)や6(議論でありえないと断じられた過去が存在する)、大目に見ても4(一応実績自体は無いではない)の部分に相当すると我は感じますぞwww他に例を挙げるなら彼のメガヤテラは議論展開に疑問こそありますが現状の事実としては6ですかなwww
    チョッキはグレーではあるものの、テテフ補正もかなりあるでしょうが肌で感じとる分には一定の市民権を得て土着(さすが土地神ですな)している気がしますなwww少なくとも今現在においては、有り得ない事を理由にチョッキヤケモンの資質があるヤケモンに対しても使用禁止を求める声は目にしたことが無いですぞwww

    他の方がどういう基準を持っているかは分かりませんが、これまでの流れからも現環境においては最大火力を切る事は黒と感じる人が半数以上存在することは事実ですなwww
    「グレー」という言葉はそれで得する者にとっては大変使い勝手の良い言葉ですが、白と黒の間は全て「グレー」であることを忘れてはなりませんぞwww言葉に踊らされて肝心のそれが白と黒の間のどの辺にあるか見失うのはありえませんからなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 17:44:36
  • 「他に良い技がないので…」という消極的理由のケースも稀にですがありますかなwww
    ブルルのホーンやヤャイヤーの放射(これは認められてはいませんが)辺りがそれに該当しますかなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 17:51:37
  • ↑2文脈から行くとガモスは炎の体が正しいですかなwww深くはつっこみませんがなwww
    貴殿の話から行くと、4の「情報の衝撃」と5.6の「一定の成績」「環境や使用の変化」にアクテ切りは該当するのではないですかな?www
    情報の衝撃がどのようなものをさすかは分かりませんが、少なくとも成績は一定どころか最強クラスですし、ミミッキュという環境の害悪のための対策ですしなwww(最近はグロスやツルギの方が厄介だという話も聞きますがなwww)
    そうなると、4の「人によって変わる」レベルであり、ここまでの議論や意識調査の結果を踏まえるとそこまで黒に近いグレーではないのではないですかな?www -- (名無しさん) 2018-07-22 18:16:16
  • なんで技議論してるのですかなwww
    ルール違反ですぞwww貴殿ら全員出禁にされても文句言えませんなwww
    -- (名無しさん) 2018-07-22 18:32:00
  • 結構脱線してしまいましたなwww すみませんなwww
    要するに多数決の話ですが、これはどうしようもない部分もありますなwww
    大規模な議論をするならば昇降格議論と同じようなやり方で良いでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 18:35:49
  • 3↑炎の体ヤルガモスはシーズン9で炎の体ヤルガモスとヤバルオン入りヤーティで2000行った方がいますがなwww
    我はアムハングロスの方が受けづらいですぞwwwwwありえないwwwwwグラスフィールド貼ってからのヤルガルドしかいない気がしますなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 18:43:08
  • ↑6
    揚げ足を取るようですが、我としては正直チョッキも疑問に感じざるを得ませんなwww
    役割論理とは「想定外の負担」をかける戦術ですが、テテフの場合、火力が異教徒型はおろかおだやかHD眼鏡にも負けるのにチョッキが受け入れられた理由が正直気になりますなwww
    もっとも他のグレーな要素についてもそうですが、我としては自分が使わないからといって、異教徒扱いすることはないので、その辺はご理解いただきたいですなwww
    ちなみに我個人としては、以下の条件をパーティの6体全員が全て満たせば(かなり広い意味ではありますが)論者だと言えなくはないと考えていますなwww

    1. 2軍候補以上のポケモンである
    2. 性格がいじっぱり、ひかえめ、ゆうかん、れいせいのいずれかであり、両刀の場合はゆうかんorれいせい、それ以外はいじっぱりorひかえめである
    3. いじっぱりorゆうかんなら攻撃、ひかえめorれいせいなら特攻に252振り、残りは原則耐久に振る
    4. 5.で示す技を除く一致最高火力技を採用し、かつ一致技以外も最高火力技を採用する
    5. 攻撃技が出るもの以外の変化技やげきりん、だいばくはつ、、はかいこうせん、ふいうちなどサイクル戦に反する技、一撃必殺技などを採用しない
    6. 火力が上がるアイテムを持たせる(木の実や弱点保険など、発動条件に難があるものは不可)

    5.以外は例外が認められますな(一部は過去の要素やグレーな要素が含まれますな)www
    1.の例外:試運転
    2.の例外:ヤットレイやとんぼがえりヤァイヤーなど
    3.の例外:王冠使用前の248振りやヤケクソ振り、かつてのS135ヤティなど
    4.の例外:ボルトチェンジや物理特殊違い、ウッドホーンブルル、なみのりレヒレ、かつてのロックブラスト単採用ヤサイドンなど
    6.の例外:ゴツメ、チョッキ

    あくまでも「100%ありえないわけではない」であって、今更S135ヤティやロックブラスト単採用ヤサイドンが(wikiとして)ありえるという意味ではありませんなwww
    これ以上は技議論に触れるので、説明はここまでとさせていただきますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-22 18:52:13
  • SM初期でのチョッキテテフは特に荒れる事もなく昇格まですんなり通った記憶がありますなwwwチョッキ否定派だった方が手のひらを返していたのもよく見ましたぞwww
    すんなり通った理由はおそらく明確な役割対象がある程度提示されたこと、「通常ヤンギと同等の特殊耐久(+少ない弱点)」「眼鏡ヤティ姉の火力のエスパー技を打てる」という分かりやすい数値を出したことが大きいのではないですかなwww

    身もふたもない話ですが、役割論理というコンテンツにおいては「すんなり通った」という事実は大事だと思いますぞwww
    すんなり通るということはそれだけロジックに違和感を覚える論者が少なかったということですからなwww
    ただしヤサイのロクブラ単のように、後から違和感を覚えた方が増えた場合は特に大きな変化がなくとも「ありえる」から「ありえない」に変わる可能性がないとは言い切れませんなwww
    まあその時点でありえてたものをありえないとする議論は不毛なのでそのようなことはめったに起こりませんでしょうがなwww(だからこそ新しいもので特に物議を醸しているものの追加は慎重にやるべきですなwww) -- (名無しさん) 2018-07-22 19:12:35
  • ゴツメも火力アイテムではないという点では論理的ではないアイテムかもしれませんなwww ORASの頃はとある化け物のせいでほぼ必須でしたがなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 19:26:11
  • ↑10
    どっちもどっちと言うには提案者のやらかしが多すぎて多少の煽りではまるで釣り合っておらず、我に言わせれば「提案者だけが悪い」に限りなく近いですなwww
    積もり積もったやりたい放題に長いこと我慢していよいよ限界を超えた方に対して、結果論的に理想論押し付けるのはやめろと言ってるんですなwww
    どうしても荒らし行為が認められ出禁になった提案者と並べて両成敗にしたいなら、煽ったことが原因で出禁になった方の存在を持ってきてからにしていただけますかなwww

    というかそろそろ話題を昇降格に移しませんかな?www -- (名無しさん) 2018-07-22 20:23:58
  • ↑2
    個人的にゴツメは「火力アイテムではないが状況次第では火力アイテムとして機能するアイテム」だと考えていますなwww
    というか「火力アイテム以外はありえない」というのにはゴツメ、チョッキ以外の非火力アイテムが軒並み使いにくいのもあるんじゃないですかなwww耐久耐性を補おうにも、回復木の実は体力がちょうど良く減らないと発動しない、風船や半減木の実は付け焼き刃にしかならない...といった感じですしなwww
    あと、メガヤテラは使えるメンツも技も限られているSMシーズン1が前提ではなかったのですかなwwwだとすれば当時物議を醸したアクジェヤリルリ同様、特殊事例に過ぎないと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-22 20:25:01
  • 「使いにくい」というのは大きなポイントでしょうなwwwゴツメは某ガルーラ対策として実用に足るのが、容認された何よりの理由だと考えますなwww
    チョッキにせよアクテ切りにせよ波乗りにせよ、USM環境にて実用に足るというのが大きなポイントに思いますなwww強いだけでは論理たり得ませんが弱ければ論外ですからなwww
    ↑4のすんなりという部分は、チョッキテテフの使いやすさも大きく関係しているようにも思えますぞwww波乗りがグレー扱いとはいえ認められたのもここが理由ではないですかなwww
    アクテ切りは構築や扱いがかなり難しい点でポイントを落とした背景もありそうですぞwww -- (名無しさん) 2018-07-22 22:13:55
  • いい加減に技議論を事実上再開するのはヤメルゴンwww
    こういうことをする輩がいるからコメント欄が廃止になったんですぞwww
    なしくずし()的に話を進めるのは結局のところアクテ切りや怒りレヒレと同様の結末を招くだけですなwww
    どうしても議論したいなら議論の場を再定義するまで待つ以外ありえないwww
    結論を出さずに自分のやりたいことばかり提案していては今後何一つ決まることはありませんし意向が通ることもありませんぞwww -- (名無しさん) 2018-07-23 07:00:49
  • もう今技関係の議論してた人全員出禁にすればいいのではないんですかなwww
    というか我はそれを求めますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-23 07:22:53
  • ご意見板に「わざのはなしをしてはいけません」と大文字で書いておく必要が有りそうですなwww
    言論統制もいいとこですが空気を読めない荒らしが完全に追放されるまでは致し方ないことですなwww -- (名無しさん) 2018-07-23 07:46:13
  • 既に決まったことなのでダラダラ言うのもどうかとは思いましたが、やはりコメント欄撤去により気軽にコメントを残し辛くなりましたなwww
    ここですれば良いというのはその通りなのですが、今回のように別の話題が長引いているとなかなか気が引けてしまいますなwww -- (名無しさん) 2018-07-23 08:29:33
  • そもそも議論の場の再定義の話は少し前に挙がっていて、それなりに話し合われていましたなwww
    しかしコメント欄を1つに集約した影響か、話題があっちこっちに移動してなしくずしに霧散したことが引き金になった部分は大いにありますぞwww
    こんな状態で昇降格議論をしたとして、問題が発生しない保障はどこにもない気がしますぞwww
    昇降格議論も技議論も含め、議論の場、及びルールをきっちり定義及び設定するのが先決ではないですかなwww(もちろん議論の内容次第でルールに違いはあるでしょうがなwww)
    昇降格議論を強引に推し進めようとしている方が居るのを見ると、そう思わずに入られませんぞwww -- (名無しさん) 2018-07-23 13:18:40
  • ↑3~5
    ↑11で、長文を投稿した者ですが、そもそも何をもって技議論に入るのかよくわかりませんなwww我の認識では、↑11ではwikiに記載されているか、wikiにかつて記載されていたがあり得なくなった例しか書いていない以上、技議論には入らないと考えていますぞwww
    ボルチェンやウッホブルルは明確にあり得ますし、波乗りレヒレは明確ではないもののwikiに記載することは認められていますし、ロクブラ単野菜はいったんは明確に否定されているので、議論に入る余地はありませんぞwww
    これ以外の例については、蜻蛉ヤァイヤーは技ではなく性格の問題ですし、チョッキテテフだとかS135ヤティに至っては、そもそも技一切無関係ですぞwww
    もしも我の認識が間違っていて、具体的な技の名前を出すこと自体禁止なのであれば、コメントの修正などを検討しますが、その辺がわからないのでご教示願いますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-23 15:33:09
  • ↑技名を出すのが禁止とかそういう話ではなく技議論で散々荒れた上に凍結までされたのだからしばらくはそういった話題を自粛しようというだけの話ですぞwww
    今技についての話題をだすと結局のところ現状のように白波がたってしまうので場の整備が終わるまでは過去にあった確認であったりしても少しの間は話題に出さないように空気を読んで欲しいというだけの話ですなwww
    本来はそこまでせずともこんなことにはならないのですが念のためですなwww -- (名無しさん) 2018-07-23 17:23:34
  • ↑なるほどその通りですなwwwであればなおのこと「場の整備」に力を入れていくべきだと感じますなwww
    というのも、今提示されている昇降格議論はそこまで急ぐようなものでも、長いこと紛糾している内容でもないと思われますなwww
    場の整備について言及されておられる方がいる今が一番いい機会だと思われますぞwww
    昇降格議論のガイドラインにもなりますし、それを作ってから昇降格議論をしても遅くはないですなwww -- (名無しさん) 2018-07-23 17:48:42
  • あくまで技議論より昇降格議論の方が優先といっただけで整備はそれより優先と思ってますぞwww -- (名無しさん) 2018-07-23 18:49:46
  • 失礼しましたなwwwでは今後このレスで議論の場の整備をに取り組んでいく感じにしますかなwww -- (名無しさん) 2018-07-23 19:08:05
  • 我は異議ありませんなwww -- (名無しさん) 2018-07-23 22:48:37
  • ヤンドボックスに議論ページの具体的な提案がされていますなwww
    あれをそのまま認定、適用して昇降格と技議論を行えばいいと考えますがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2018-07-24 15:06:19
  • 整備を最優先にした方がよさそうですなwww
    確かサンプルヤーティにメガヤグラージ軸を加えるかどうかみたいなことも話題になっていませんでしたかなwww -- (名無しさん) 2018-07-24 17:37:12
  • 当時ならサンプルでもおかしくない完成度でしたが、あれから環境が変わってジャラランガが爆増したので微妙じゃないですかな?www
    フェアリーが一体もおらず、対面で勝てるヤケモンもいない為BSB持ちのジャラランガで壊滅しますぞwww
    使用率40位↑のポケモンの対策をサンプルヤーティでまるっきり切ってしまうのはどうなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-07-24 17:43:51
  • ヤンドボックスのを見てきましたが、完成度高いとは思いますが昇降格は基本的には従来通りでいいんじゃないですかなwww
    というのも昇降格にかけるヤケ全てであの手順を踏んだら纏める人が疲れちゃいませんかなwww
    複数の論点に亘って紛糾したヤケが出てきたらその都度個別に適用すればいいと思いますなwww
    まあその場合二度手間になってしまうのは難点ですがなwww
    チョッキツンデだけは最初からその形式でやった方がいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2018-07-24 21:36:09
  • では、まずチョッキヤンデに絞ってヤンドボックスのやり方で昇降格議論を行ってはどうですかなwww
    ヤンドボックスのやり方を試験的運用できますし、慣れないやり方で複数のヤケモンの昇降格議論を行うのは少々大変だと思われますなwww
    他のヤケモンの昇降格はそこまで喫緊でもないですし、まず昇降格の中で一番結論を出すべきであるチョッキヤンデで議論のやり方を固めておき、上手く行けばその後の他の議論にもやり方を適用してスムーズにやれますなwww -- (名無しさん) 2018-07-24 23:34:31
  • ↑我は名案だと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-07-26 22:49:56
  • メガヤラクロスは二軍が妥当だと思いますなwwwww
    フェアリー環境が厳しく今世代組み込むのが難しいのと一致技の通りが悪すぎますぞwwwwwありえないwwwww
    残念ですが今の環境だと二軍が妥当だと思いますなwwwwwそれよりジャラランガが増えたせいでメガヤラクロス入りヤーティというより五世代のサンプル2を越えるヤーティが思いつかないんですなwwwwwありえないwwwww
    -- (名無しさん) 2018-07-31 01:41:09
  • 対象になっていたコメント欄を全撤去しましたなwww
    もしもどっかしら忘れていたり、撤去が不完全だったら報告して下さると助かりますなwww -- (名無しさん) 2018-07-31 10:12:20
  • ↑↑先に議論のやり方の確立、それと平行したチョッキヤンデの議論からという案が言及されていますなwww
    我も上に同じで、メガヤラの二軍(及びその他のヤケモンの軍移動)はその後でいいと思いますぞwww
    メガヤラの議論をするなら、上記の議論方法の確立及びチョッキヤンデの議論より優先されるという理由を述べるべきだと思いますなwww
    -- (名無しさん) 2018-07-31 14:02:14
  • 別に優先される理由はありませんがなwwwwwまぁ別にチョッキヤンデヤンデより後で良いですなwwwww -- (名無しさん) 2018-07-31 14:32:41
  • 我も言い過ぎましたなwwwメガヤラが二軍という貴殿の考え自体はよく分かりますぞwww
    ただ現状様々な提案が入り乱れている感じがあるため、どれかに一本化するのは必須だと思いますなwww
    メガヤラでもチョッキヤンデでもいいですが、とにかく以前固まった議論のやり方を何かを題材に1度試し、議論の方向性を決めておかないと以前の二の舞になると思いますなwww

    他の方は、新しい議論のやり方を試す上では何を題材にすべきだと考えてるんでしょうかな?www -- (名無しさん) 2018-07-31 14:45:24
  • 化身ランドロスのページで一つ思ったのですが、いくら現状の通常レートでは実質出禁とはいえ、考察がコメントアウトされているのはいかがなものかと思いますなwww
    少し前にラッキーの考察でもめましたが、そんなものよりこちらのほうが100倍は有益だと思いますし、特に意見がなければregionあたりに変えようと思いますが、どうですかな?www -- (名無しさん) 2018-08-03 17:40:46
  • 我は構いませんなwwwww -- (名無しさん) 2018-08-03 17:53:23
  • この件に限らずですが、ヤケモンかどうかに関係なく書いてないよりは書いてある方が役割持てて良いと思いますなwww
    ページが見にくくなったり容量がいっぱいになるなら適切にregionとかで括る必要がありますがなwww -- (名無しさん) 2018-08-03 22:00:54
  • 異教徒の霊獣ランドロスですが、最近ちょこちょこビルドとか撃ち落とす持ちを見ますなwww
    他にカミツルギなんかもZギガインパクト型がかなり増えているようですなwww 岩技持ちメタグロスや激流ゲッコウガも順調に?数を増やしていますなwww
    話題が続いていたのと異教徒ポケ対策のコメント欄がなくなったので書き込めてませんでしたがなwww -- (名無しさん) 2018-08-03 22:05:02
  • 激流ゲッコウガってそんなにキツいですかなwwwむしろ範囲が狭いので倒しやすい感触ですなwww -- (名無しさん) 2018-08-04 11:18:18
  • ↑2の指摘で確認しましたが、異教徒ポケ対策専用のコメフォもすべて撤去されているようですなwww
    過去ログ34の「2018-06-20 00:10:17」「2018-06-30 15:18:19」「2018-07-21 21:21:52」あたりで異教徒対策関連にはコメフォを設置しておくのが望ましいのではとの指摘があったにもかかわらず、そのことへの返答・対案もなしに撤去を実行するのはwiki住人の意向を無視した編集だと我は考えますなwwww
    incineratorgirl008氏は異教徒ポケ対策の情報提供が発言しにくくなる件についてどう考えているのか回答をお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-04 22:22:09
  • ヤトヤトンの持ち物候補に毒針が入っていないのはなぜですかなwww
    ダストに持ち物補正がないと役割対象のゲッコウガは低乱数ですぞwww
    まあ悪技の方が通りがいいですし、襷珠相手には関係ありませんがなwww -- (名無しさん) 2018-08-04 23:07:21
  • お答えしますぞwww
    まず、指摘があったのに消した理由を述べますと、ヤンケでの決定事項だから、以上ですなwww貴殿は数件の指摘を無視することがwiki住民の意向を無視する行為だと考えておられるようですが、そもそもの話として住民が撤去を望んだからこその今回のヤンケートの結果ですなwwwですから、我は住民の意向を尊重する為撤去を行ったまでですぞwwwそもそも撤去対象のページを挙げた上でヤンケまでにかなり長い期間を取っていたのに終わってからどうこういうのもおかしな話なんですがなwww -- (名無しさん) 2018-08-04 23:18:52
  • 次に情報提供がしにくくなっている点ですかなwwwこれはページに直接書き込むのではいけないのですかな?www7世代でコメントフォームが出来るまでは個別育成論のページは直接書き込んで情報提供が成されていたのだからそれと同様の手法を用いれば何ら問題ないと考えますなwww
    編集が出来ないなら意見要望ページはコメントフォームを残したのだからそちらに書き込めばいいんじゃないですかなwwwそれすら嫌だと言うなら我は知りませんなwww
    以上ですぞwww -- (名無しさん) 2018-08-04 23:19:06
  • ヤトヤトンのどくばりがないのは特に消されたとかではなく初期にこわもてプレートと書かれたまま変わっていないだけですなwww -- (名無しさん) 2018-08-04 23:28:28
  • ↑×2 上の方とは別人ですが、異教徒型の使用率などは毎シーズン毎に変化するので、コメント形式の方が書く方も見る方も楽になりそうですなwww 貴殿の仰る通り直接編集でも悪くはないですがなwww
    またここのコメント欄を使えば良いとのことですが、先ほどまで議論の場の整備の話題で占領されており、こうした議論の最中に別の話題は出しにくいですぞwww
    割り込んで別の話題を書いても良いというのであれば我としては全く問題ないですがなwww このことはヤンケート後でなくヤンケート前やヤンケートの中の意見欄でも話されていましたなwww -- (名無しさん) 2018-08-05 19:46:43
  • キッスの特性に関して「必然力という観点からすればどの特性も効果がない」とありますが、必然力が「7割以上は必ず起こり3割以下は起こらない力」とすれば6割で発動する天恵エアスラの扱いはどうなるんですかな?www
    一応発動するかもしれない(しかし当てにしてはいけない)扱いなのか7割未満は絶対に起こらない扱いなのか気になりますなwww
    役割論理において前者を前提にすると立ち回りが破綻しそうですがなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 00:15:34
  • ↑1
    さすがに6割を絶対に起こらないとするのは無理がありますし、少なくとも我の認識では前者が正しいと思いますぞwww
    というか、昔は5割を少しでも上回れば必ず起こるとされていたのを、キッスのヤケモン入りで7割以上に改めたと聞いたことがありますなwww
    仮に昔の基準でキッスのヤケモン入りを認めた場合、上を取れる相手全員に有利ということになってしまいますから、改めたのでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 00:23:13
  • (建前上は)上から殴る想定や役割持てない相手に居座ってエアスラを打つのはありえないので怯み効果自体が役割論理的にゴミ、つまり効果が無いと見なされているだけですなwww
    6世代の頃から論者の認識もだいぶ変わってしまったので、今見ると多くの論者から不自然に思われるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 00:45:08
  • ↑1
    別に上から叩くこと自体がありえないわけではないと思いますぞwww
    一例ですが、コケコがサザンを役割対象にできるのも、素早さの関係があると思いますぞwww
    コケコのページを見る限り、火力重視のサザンは大抵無振りコケコ以下の素早さなので、1発耐えれば後出し可、スカーフサザンは交代読みされない限り2耐え可能、といったことからなっているように感じますぞwww
    さすがにキッスのエアスラひるみを必然力の範囲内にしてしまうと、そこまで火力の高くない特殊アタッカーなのに、あちら側ががっつりSに振っていない限りハピラキを突破できるというわけのわからないことになってしまうので、それはなしでしょうがなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 01:16:32
  • 連投で話の流れぶった切って申し訳ありませんが、最近どうでもいい編集多すぎませんかなwww
    ここ30個の編集履歴中、10個が二軍候補未満の個別ページ、しかも内7個はヤケモンの世界とは無関係と言わざるを得ないポケモンですぞwww
    元二軍候補や使用者のいるランターン、コバルオン、ゴルーグについても、微修正やどうでもいい内容を追加しただけで、更新履歴に載せる必要があるとは思えませんなwww
    そういう編集をしたい方は独自IDを作ってログインユーザーとして編集すべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-06 01:37:19
  • ↑1
    我は編集のへの字も知りませんが、よほどの事が無い限りは更新履歴に残してもいいと思ってますなwww
    論理的に関係ないことの更新履歴は無駄だと我も思いますぞwww
    ですが、日常的に更新履歴に載せない事で論理に関係がある所まで更新履歴に残さないという事態もいつかは出る時が来ると思いますなwww
    ヒューマンエラーは絶対に無くなりませんぞwwwまた、勘違いによる編集も即座に発見でき間違いの訂正も即座に行えるメリットがありますなwww
    逆に残さないメリットは更新履歴が流れない事くらいですなwww10日間は大体残ってるイメージなのである程度ならいいんじゃないですかなwww
    これがコメント欄を消すなどといったほぼすべてのページが対象になるなら残すと履歴が大変なことになりますがなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 04:20:38
  • 蛇足ですが最近は技議論等も禁止されており、wiki自体の進展も止まってますからなwww
    暇な方が各所ページを見て回って編集することでwikiにまだ人口がいると我は安心できますなwww
    一番怖いのはこのまま何の解決もせずにwiki自体が廃れていくことですからなwwwありえないwww
    ログを見たら「ヤザンドラの技候補になみのりが無いのはなんで?」といった質問にまで技議論はありえないと言われますからなwww
    質問がしにくいことこの上ないですぞwwwありえないwwwこのままではwikiから別のサイトに移るか論理自体が消滅する可能性もありますぞwww
    迷える子羊は優しく導くのが論者としての使命・マナーですなwww質問には優しく返答するのが紳士ですぞwww
    質問が出て、もしかしたらありえるのではないか?といった様になった時に今は技議論が禁止されているからここまでにしたほうがいいんじゃないですかな?wwwと優しく指摘するほうがいいと思いますぞwww
    少し言い過ぎた所や過激妄想な所があるとは思いますが、我は心からこのwikiひいては役割論理の将来が心配なんですなwww
    論者として、紳士として、笑顔を忘れずに対応することを論者の一人として皆様にお願いしたいと思っています -- (名無しさん) 2018-08-06 04:58:10
  • 更新履歴が多数増えると、何かしら議論がなされていた場合にその更新履歴まで流されてしまうのは問題ですなwww
    …しかし現在は大半のコメント欄が消されたことにより議論は過去ログに集まりやすくなりましたし、また更新履歴が流れる程の多数の更新もされていないですなwww
    他の場所でも特に重要な議論もされていないですしなwww 仮に多くの方に何の得もなかったとしても何の損もなければ問題は全くないと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 05:15:26
  • エアスラ怯みは正直に言うとワンチャン掴めるくらいの感覚の方がいい気もしますがなwww
    怯み前提の居座りは否定しませんがそれやるなら異教徒型の方がいいですぞwww -- (名無しさん) 2018-08-06 05:24:12
  • ここ最近のやり取り見てると色々とグシャグシャですなwww
    例の方を追い出してこの体たらくでは、彼以外の利用者も大きく問題を抱えているといわざるを得ませんぞwww

    このwikiの利用者自体、自分の考え以外は拒絶する風潮が多く感じますなwww
    チョッキツンデの議論提起はなしくずしに流れつつありますし、一方でヤケモンの降格や新しい提案の拒否といった部分はスムーズに行われている感じがありますなwww
    これだけ論理の幅を狭めることに傾倒していては、↑3で懸念されているように論理が廃れていくのも当たり前ですぞwww

    なぜ論者は自らの考えに反するものを拒絶する傾向が強いんでしょうかな?www
    特にwikiはロジックの集積地である以上、自分の考え方より客観的に物事を考えることが必要だと考えるんですがなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 14:21:24
  • まともな利用者がいなくなった原因のかなりの割合が彼の者に占められてると思いますがなwww
    自分の提案が通らなければ通るまでゴネるような方が居座ってるなら、提案自体自重するべきという風潮になるのも当然ですぞwww
    これが狙いのガチ荒らしなら見事に遂行されたと言わざるをえませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2018-08-06 14:45:29
  • 具体的にどのような部分がゴネなのか分析するのも大事でしょうなwww
    例えば、彼の意見に対し正当な主張で返したにもかかわらずゴネるようであれば、その様子を基にそういう事が起こらないような対策も打てそうですなwww
    そもそも、「彼」は否定派のどの主張に対して、どのようにゴネていたんでしょうかな?www
    ゴネに対するマニュアルみたいなのを作っておけば今後の助けになるでしょうし、参考になると思いますなwww

    逆に万が一、反対派がおかしな主張で彼の主張を退けていたのであれば問題ですなwww反対派もごねていることになりますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-06 15:12:38
  • ヤンデの議論については特に反対も出ていないようですし始めてしまっても問題ないかと思いますなwww
    誰がページを作るのかが一番の問題ですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 15:24:13
  • 選択技に誰も使わない技を書かれたページが沢山ありますなwww(特に通常山田の物理)
    大きな編集がし辛い状態ですなwww故に放置された重要ページも多いですなwww
    技の追加、削除提案の出来るページがあれば良さそうですなwww -- (論者ちぇん) 2018-08-06 20:59:50
  • 勘違いされている方はいらっしゃらないとは思いますが、念の為証言しておくと、件のアク禁者は議論中にゴネたから出禁になった訳ではありませんなwww
    他論者とのやり取りの最中、再三の注意を受け、管理人氏に通告されてもそれを無視した言動を行ったからですなwww
    確かに議論中に強硬な姿勢で"ゴネて"いるような点は見受けられましたしそれ自体もよろしくない事ですが、そのロジック自体が全くの荒唐無稽でwikiに不利益なものだったかというと、そうでもないと我は分析してますなwww
    また、"アク禁者が"筋の通った反論をしたにもかかわらず、"否定派(の一部)が"(既に棄却済みのロジックを持ち出したり、議論の範囲外の事象を持ち出すなどして)ゴネているような場面も正直見受けられましたぞwww

    我は最終的には否定派ですし、彼を持ち上げるつもりもありませんが、「取り敢えずアク禁者を叩いて反面教師にしておけばやkwww」みたいな役割持てない風潮になるのは避けるべきですなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 21:07:02
  • 「議論に限っては」反対派の方が酷かった側面は否定できませんなwww
    アクテ切りなどを認めないために、自分たちがゴネてるのを棚に上げて、例の者がゴネていると声を大にして言い、結果そう言う風潮を作りだしましたからなwww
    反対派の当事者がそのあたりを反省し、また他の者が当事者に問題があったことを認識しなければ、今後も有用な議論は望めないでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 21:37:54
  • となると今後はやはりヤンドボックスの議論用隔離ページを作成して議論を行うことで少なくともこのような議論と直接関係ない声は減るんじゃないですかなwww
    また、↑1のそういった風潮もコメント欄のみで議論していたから起こった事だと思いますので、ゴネ等の必要ない所を排除した見やすいページを作ることで人格ではなくロジックに集中できると思いますぞwww
    そこで我からの提案なのですが、ヤンドボックスには提案こそあれど、サンプルはありませんなwww
    なのでサンプルを作成してみてはいかがですかなwww我は編集方法が分からないので丸投げになりますなwwwありえないwww
    1から勉強してもいいんですが、恐らくそれなりの時間が必要になってしまいますなwww(一応勉強ははじめますなwww)
    今は技議論等は禁止されていますが、今までの技議論を改善しないといつまでたっても禁止のままですぞwww
    なので新議論方法に向けての準備ですなwww準備ができてから管理人氏にお伺いを立て、試験的に適当な議論でもすればいいんじゃないですかなwww
    いきなり自然の怒りなどの大規模な議論はせずに結果が分かり切っている技でもいいと思いますぞwww
    議論の流れを理解してもらう、また、改良点を探す試運転の様なものをイメージしてますなwww
    これでもダメそうならダメで新しい方法を探すところからやり直しですがなwww立ち止まるよりかはいいと思いますぞwww
    長文失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2018-08-06 22:25:16
  • ラグラージのページで使用感をCOしたい方がいたようですが、広範囲をCOするなら
    #CO{
    (COしたい範囲)
    }
    とすることで一括COが出来るので活用する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-08-06 22:45:44
  • アドバイス感謝以外ありえないwww
    やり方が分からずヤンドボックスに移しましたが、元に戻しておきますなwww -- (論者ちぇん) 2018-08-06 22:57:50
  • 何度も編集申し訳ありませんなwwwメガヤグラージのページの変更点としては
    ・ゲッコウガの有利欄からの削除
    ・対面有利の説明の書き直し
    ・使用感のco
    否定的な部分を消しましたなwwwデータ不足も解消され降格候補でもない現時点で勘違いされることを防ぐことが目的でしたなwww -- (論者ちぇん) 2018-08-06 23:15:36
  • ↑7 後はヤイリューのダイブヤザンドラの噛み砕くとかじこくづきとかですかなwww今の環境採用してる論者はいないと思うので消してもいいと思いますがなwwwwwまぁ我個人的な意見ですなwww -- (名無しさん) 2018-08-07 16:59:28
  • 議論用隔離ページ案について、議論の落としどころについての考察が不足している事に気付いたので追記しましたなwww
    特に思想的な面で議論が拮抗した場合、ロジックによる解決が困難であることはアクテ議論で問題になった部分ですなwww予め想定しておきたい部分ですぞwww
    近々模擬議論を行う事も考えていますが、一先ず改めてご意見・ご要望を募りたいですなwww -- (名無しさん) 2018-08-07 23:11:59
  • ↑8
    否定済みのロジックの掘り返してたといっても奴が再三否定済みだと勝利宣言してたのを真に受けてるか、あるいは最後に発言した者が勝ちかのように錯覚してるんじゃないですかなwww
    大体最大火力切りだったりHP依存技だったりは論理の定義に関わることなので複数人から否定の声が繰り返し上がるのも当然のことですなwww
    範囲外の事象を持ち出すのは筋違いといえばそうかもしれませんが、従来ありえなかったものをありえるとするには何らかの理由が必要なわけで、その理由が別の議論に援用されることを考えるなら仕方ないことですなwww

    ↑7
    常識的判断ができる普通の人は上記のようになれば矛を下ろすところを続行してたのが奴なんですぞwww
    更に奴は議論の加熱を抑えるために提案された譲歩や既成事実にするため引き出した譲歩を口実に更に議論を続けるといった手法を繰り返してましたからなwww(メガヤャラ二軍を引き出した後二軍なのだから再度議論の価値ありと敢行、怒りをありえにくい技に移動させた上でありえにくいなら議論の価値ありとして続行など)
    これらなんぞゴネ以外の何物でもないのにそれをゴネと表現するのはレッテル張りかのように言われるのはちょっとよく分かりませんなwww
    あんな自分の意見だけを押し通そうとしてた者をまともに議論しようとしてた人として扱うこと自体がちゃんちゃらおかしいですぞwww
    反対派の当事者と称される人たちをそんな考察行き相当の奴と同列に扱いやたらと反省を促し、排除でもしたいんですかなwww
    アク禁後の閉塞感まで奴のせいにするのは違いますが一連の議論に関して奴が大部分悪いのは疑いないですし、もう永遠にwikiに関わることのない者よりこれからもwikiの一助になれる人の方が遥かに大事ですぞwww
    過度に内省を促されるのは見てて不愉快ですなwww
    まあ我はこう思ってますがそれでも双方に問題があり反省が必要と思った方も多かったから新たな議論方法を模索する流れになったのだと思いますが、それなら何故反省を促す方は新たな議論方法をチョッキツンデでやろうという提案をスルーするんですかなwww
    ヒートアップを抑えるやり方で議論をすることは自動的に当事者とやらの反省に繋がると思うんですがなwww
    ログインユーザーでなく編集も分からない身分で言うのもアレですが、取り敢えずページ作りは後回しにしてやるかやらないかだけでも意見表明するべきなんじゃないですかなwww
    ちなみに我は2018-07-26 22:49:56で既に賛成済みですぞwww
    既に提案されてる他の簡単な議題でもいいと思いますなwww


    個人的には容認派については拮抗した時に安易に選ぶのはよくないと思ってますなwww
    大袈裟に言えば容認派を認めるか否かを議題に再度議論してもいいくらい重いものだと思いますなwww
    それ以外のどれを選ぶかは議題によるでしょうし何とも言えませんなwww -- (名無しさん) 2018-08-07 23:45:59
  • 書き忘れてましたが、提案者としてはチョッキツンデ議論を始めるのでも、例題で模擬議論を行ってみるのでもどちらでもいいと思いますなwww

    ↑なるほど、確かに我が積極的に容認派を認めるべきと言っている文章のようにもとれますなwww
    もう一度考えてみましたが、どちらかというと「白黒付け難いなら容認派設立でやkwww」という楽観的な推進ではなく、チョッキのように非論理的な面を含む為に扱いが難しいという烙印に近いものと考えられ、寧ろ貴殿の考えに近いかも知れませんなwww
    頭を冷やしてから、後ほど文章を直そうと思いますなwwwご指摘感謝以外ありえないwww

    全く別の話ですが、しぜんのいかりを当時「絶対ありえない」から「ありえにくい」に移動させたのは我ですぞwww
    ごく一部の限られた論者との話し合いのみで進めてしまい、完全に尚早な編集だったことを反省しているのは既に述べた通りですなwww申し訳ありえないwww
    但し、その後怒りが絶対にありえない(新しく正しい)ロジックに気付いてからすぐにその旨を主張しましたし、そもそも我が編集を行った時の内容は飽く迄も「古い記述のロジックが誤っている主張」であって「レヒレの怒りはアリエール」等とは一言も書いてない、という事は弁明しておきますぞwww

    また、
    >あんな自分の意見だけを押し通そうとしてた者をまともに議論しようとしてた人として扱うこと自体がちゃんちゃらおかしい
    彼はまともに議論しようとしてた人として扱うべき、とは誰も言ってないんじゃないですかな?www
    彼がどんな人物かはロジックの内容とは無関係、という事だと思いますぞwww
    まぁ彼の論法に問題があった事については異論有りませんがなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 00:21:08
  • アクテやなみのりやいかりの議論は役割論理にネタだけじゃなく強さを求める人々がいるからこそ起きたんですなwww
    役割論理に求めるのがネタかガチか(どの程度のネタ性ガチ性なのか)の戦いであって個別の技議論で終わる話ではないんですなwww
    大雑把な議論では有効であった必然力の考え方も実践的かつ詳細な勝率を考慮するガチな考察をする上では邪魔になるだけですぞwww
    しかしガチな強さを求めた人も参加してきたからこそ役割論理はここまで発展してきたのだと思っていますし対立が続く状況は残念ですなwww

    さて結局どうするかという話なのですが
    1つは既存のヤロテスタント以上のガチなパーティを求める人に「ヤーティ」使いではなく「攻撃的なサイクルパーティ」使いであるとの自覚を持ってもらい論理Wikiから去ってもらう方法ですなwww
    とはいえこの方法は論者の減少を招きWikiの衰退は避けられないと考えますな
    もう1つはガチなパーティを求める嗜好を論者の派閥の1つとして「攻撃的なサイクルパーティ」自体を「ヤーティ」に含めてしまう方法ですなwww
    「ダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす論理こそが役割論理ですなwww」
    だけを役割論理たる条件として他は無視してPTを作っていいということにするんですな
    名前は自由主義派(ヤベラル)なんかがいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 01:40:38
  • ↑3 横から失礼しますぞwwwちょっと事実誤認が見られるので述べさせてもらいますなwww
    >更に奴は…手法を繰り返してましたからなwww
    具体的な例として「二軍なのだから再度議論の価値ありと敢行」とありますが、そもそも2度目のアクテ切りの議論は彼が言い出したことではないですなwww
    誰かが再度議論を提案し、そこに途中から彼が入ってきた話ですなwww
    「怒りをありえにくい技に移動させた上で」も↑2の通り別の方の行動ですなwww

    つまり、貴殿は事実関係をよく調べもせずに決めつけで主張しているということですなwww
    (流石にすべて奴に押し付けるため嘘をついたわけではないと思うのでこうとしか考えられませんなwww)
    奴の問題行動を批判しておられますが、貴殿も大差ないですなwww
    ↑11にある、『「取り敢えずアク禁者を叩いて反面教師にしておけばやkwww」みたいな役割持てない風潮になるのは避けるべきですなwww』という懸念が出るのはまさに貴殿のように盲目的に物事を決め付ける者の存在があるからではないですかなwww
    wikiに残っているものが大事なればこそ、wikiの一員である貴殿の姿勢は議論に悪影響が及ぶと言わざるを得ませんなwww
    少なくとも、貴殿に対しては内省を強く求めますぞwww

    ↑2 あくまで彼以外にも問題があっただけで彼に問題がなかったわけではないですからなwww
    しかし彼がもういない以上、改善するのは残った「彼以外」ということになりますしなwww
    彼とロジックは切り離して、1つのロジックとして考えていく考えに大いに賛同ですなwww
    (そもそも怒りについては彼が発端ではないですしなwww) -- (名無しさん) 2018-08-08 12:34:16
  • 「(アクテ切り提案者が)自分の意見を押し通そうとしかしていない」と言われていますが、他の方の意見に納得出来た場合は主張を止めることもありましたぞwww
    wikiへの大会のリンク貼りについてなどは反対意見を聞いたのちに取り下げていますからなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 12:44:58
  • あれに関しては管理人氏がcoしたんですぞwww
    本人はどれだけ反対意見があっても問題ないという認識だったようですなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 14:14:00
  • ↑6 言いたいことは↑3の方が述べられてるのでそちらに預けますなwww
    今後の議論を踏まえ、貴殿が自身の発言姿勢を改善することを願いますぞwww
    ちなみにスルーだの仰ってますが、チョッキツンデを新しい方法を用いて議論してはと提案したのは我ですなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 14:22:22
  • ↑3
    氏に関して直接的な意見を書き込むのは避けておりましたが、これは流石に突っ込ませていただきますなwww
    大会リンク貼りに関しては批判に対して徹底抗戦の末、管理人呼び出しの結果撤去及び再度トップへの記載を取りやめが決定したというものだったはずですぞwww
    しかも管理人が直々に回答をした際も、大会リンクを貼ることをあきらめていないような書き込みを続けておりましたなwww
    結局その件に関しては大会の主催…つまり氏とは別の方が謝罪+取り下げをした形で終了しておりましたぞwww

    いくら何でもこれを「氏が取り下げた」と判断するのは無理がありますなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 15:12:30
  • 我の記憶が正しければ7世代初期を除けば怒りを最初に提唱したのは彼でしたがなwww(2月ごろ?にムンフォ切りテテフと同時に提唱し、アクテ切り議論が長引いて双方疲弊していたこともあってか、この一件で見限ったという元賛成派の方もおりましたなwww)
    彼の何処が貴殿らの正義感を駆り立てるのか存じあげませんが、アクテ切り賛成者がでかい口を叩いて自分たちの主張を無理やり押し通そうとするたびにwiki全体が何らかの傷を負っている以上、我に言わせれば「今存在する」アクテ切り賛成派(の大半)は平和なwikiを幾度も乱そうとする悪党ですなwww

    我なりの陰謀論めいた推理ですが、そもそも事の発端となったアクテ切り提案者は今なおwikiに潜伏しているものと推測していますぞwww
    アクテ切り提案者、怒り推進者(当時最も主張が激しかった人物)、そして今いる者たち(IPが複数存在し、一つは怒り推進時にもいた人物)に共通する文体や論調はあまりにも多すぎますなwww「特定の技を認めさせる」だけならここまで酷似する必要はない筈ですぞwww
    ・基本的に三者とも長文で、↑○など全レスめいた返信を行う(10以上前のコメントに及ぶことも)
    ・彼等の行動には度々独善的なフシが見られる(私的な大会のURLをトップページに貼り付け注意されてからも反省の色をみせない、妹議論で二軍扱いに反対し議論中に一軍への再昇格を要求する、技考察が凍結された直後に過去ログで再度技考察を始めようとする、etc)
    ・怒り推進者はアクテ切りギャラ入りのパーティを微修正したものを使用していた(本人曰く最も高レートだったから。ですが、逆に言えば騒動の中心人物が両者ともアクテ切り及び怒りレヒレを認めていたという少々不自然な状況になる。余談ですが当時のログに彼をアクテ切り提案者と同一人物ではないかと疑う書き込みが存在しますなwww)
    ・最終的に、反対派が同じ主張を繰り返している等の理由で賛成派の正義と勝利を宣言し始める(議論の目的がズレている事を除けば不自然では無いですが、毎回行われているのは不自然以外ありえないwww)

    もしかしたら全員同一人物なのかもしれない、というのは言い過ぎかもしれませんが、一連の特定の技を認めさせようとする者の言動等があまりにも似ているのは明らかですなwwwこの手の主張を行う人物が浮上するたびにwikiが荒れ果て、人が去っていく現状は決して無視できませんぞwww
    なぜ技考察が禁止、自粛されていた流れが掻き消されて急にアクテ切り議論再発の流れに向かっているのか理解できませんが、今はチョッキヤンデ等の昇降格議論一本に絞るべきですぞwww少なくとも根深い問題になった前例はありませんしなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 15:30:47
  • なんだかまた流れてしまったみたいですが、ページを作る方は誰なのか、昇降格を始める時期をどうするか、という問題はともかくとして、チョッキヤンデヤンデの昇降格議論のページのタイトルは「第11回昇降格議論」「チョッキヤンデヤンデの議論」のどちらがよろしいのですかな?www -- (名無しさん) 2018-08-08 16:08:27
  • 我はチョッキヤンデを新しい議論方法の試運転にどうかと思って提案しましたなwww
    その狙いを踏まえるとタイトルは後者がいいと思いますが、前者の場合でも試運転目的とチョッキヤンデに絞って議論することを何らかの形で明確にするならいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-08 16:22:12
  • 我はアクテ切りに関してはどっちでもいい派なのですが、件の提案者殿がいない?現状、議論する必要があるのですかなwww
    と言いますのも、提案者殿は論理と銘打った動画を投稿するにはwikiで認められる必要があると認識していたようですが、いらっしゃらない今その必要性もないと思うのですがなwww
    理と利のない議論を続けられても不愉快ですし、今後、前例(一致技を一切除外する)を免罪符に同じような提案をされて三度荒れる懸念がある以上、やめていただきたいですなwww
    それこそ、中立派や反対派がおっしゃってた「自己判断で勝手に切れば」が1番平和かと思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 19:07:34
  • 議論する必要はありませんなwww出禁者は自分が2100いったから認めてもらいたいだけの自己中ですなwww
    ツンデは後者の方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-08 21:00:31
  • 提案した張本人はとっくに追放されているのになぜかわかりませんがアクテ切りをwikiとして認める形になるように議論を再開使しようとする方が度々現れるんですなwww
    もはやアンタッチャブルな話題とすら我は認識しているんですがなぜそこまでして蒸し返そうとするのか理解に苦しみますぞwww
    結論がきちんと出ていないというのが一番納得できますが提案者が追放などという論外な結果になった以上はもうそっとしておくのが一番だと思うんですがなwww
    というかそもそも蒸し返してもその度に荒れる以上は一生議論になりませんぞwww
    ↑の方のおっしゃるように勝手に切る分には問題ないのであまりwikiに執着しないことをおすすめしますなwww
    今後はチョッキヤンデ議論に向けて話題をある程度絞らないとまた流れてしまいそうですなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 21:03:46
  • いやいやwwアクテ切りで2100到達した方は追放も何もされてませんなwww全シーズン異教徒パばかり使っていてあまりここに顔も出してないだけですなwww
    アクテ切りメガヤャラドスについては有用なロジックであるのは確かなので議論は止めて役割論理の禁忌としておいて良くないですかな?www
    「アクテ切りを使ってるからこれはヤーティではない」と使用者を批判するのはありえないwwwくらいにしておいて -- (論者ちぇん) 2018-08-08 21:29:24
  • いい加減話が脱線しすぎなのでとっととチョッキヤンデなり模擬議論なりの時期を決めてしまうべきではないですかなwww議論が本格的に始まれば他の話題に飛び火することも少なくなると思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-08 22:33:40
  • ではとりあえずお盆明け辺りから開始しますかなwww -- (名無しさん) 2018-08-08 23:10:01
  • アクテ切りに反対なら議論に参加すればいいですし、議論自体が嫌なら無視すればいい話ではないですかなwww
    まずはチョッキヤンデに全精力を投入するべきというのは大いにその通りですがなwww
    時間が経つとあちこち脱線する危険があるので、それを考えるとお盆開始時にはじめるくらいでもいいと思いましたが、さすがに性急ですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-09 11:27:55
  • トップページにお盆前後からチョッキヤンデの議論を始めるという告知はしておいた方がいいんじゃないですかな?www
    昇降格議論なんですよな?www
    -- (名無しさん) 2018-08-09 12:12:10
  • お盆だと幼稚園児が来る可能性があって怖いのですなwww
    まあ、家族と旅行にでも言ってるかもしれないのでお盆開始時でもいいですがなwww -- (名無しさん) 2018-08-09 20:19:06
  • ↑19
    怒りについては奴が直接移したことを意味するのではなくそういった譲歩を通るまで執拗に要求してたという風なことを言いたかったので、あそこまで大事になってたこともあり編集した方(=貴殿)を責める気はありませんでしたぞwww
    まあそれもログ読み返して事実誤認だったことを理解したので「更に奴は〜続行など)」については撤回しますなwww

    ↑14、↑17
    ということで上述の箇所は撤回しますなwww
    ↑14の貴殿がチョッキツンデで新たな議論方法を試すことを提案した方だと気づかず発言したのも失礼しましたぞwww
    奴の議論姿勢はゴネと表現して差し支えないこと、先の議論の紛糾については一山ナンボの煽りやループと比べたら大部分奴に原因があること、機械的な両成敗は不適であること、この辺については主張を変える気はありませんなwww
    なので奴に関してあまりに自分の認識と違う主張にはこれからも反論しますが、事実誤認には気をつけますなwww -- (名無しさん) 2018-08-11 00:56:02
  • ↑事実誤認に気をつけるというのはいいのですが、それ以上に貴殿に心に留めて欲しいことがありますなwww
    貴殿は奴において、根拠のない事実をもとに悪く批評したわけで、これは単なる事実誤認以上に問題ですぞwww実社会なら名誉毀損の危険もありますなwww
    (ちなみにチョッキツンデの提案者に関して謝られたことは、そもそも我が提案者だと気付くこと自体が難しいので仕方ないことですし我は全く気にしてませんなwww)
    仮に「奴はそれだけのことをやったんだから何やったっていい」と考えているとしたら、貴殿も奴と同じレベルですぞwww
    貴殿が第2の奴になりかねないということはお分かりですかなwww正直、貴殿は奴のことになると頭がヤバヒ状態になって行き過ぎた発言などを起こしているように見えますなwww
    気持ちは分からんでもないですが、これで貴殿が追い出されでもしたら元も子もないですぞwwwこれ以上誰かが追い出される事態に発展するのは見たくないですなwww

    我が姿勢の改善を、と言ったのはこういうことですぞwww耳が痛いかも知れませんがご理解頂ければ幸いですなwww
    奴が論理にもたらしたプラスの部分もあり、反対派の議論のやり方にも問題があったのは事実ですので、是々非々で冷静に事実を捉える気持ちをもって欲しいと願ってますなwww
    (奴を大きく肯定しろというのではなく、そういった意識を持つとバランスよくなる感じがしましたなwww)
    長文失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2018-08-11 02:19:52
  • なんでもいいですがもう↑二桁だとどれに返信してるかわからないので
    2018-08-11 02:19:52 みたいに時間指定にしてもらいたいですなwww -- (名無しさん) 2018-08-11 08:30:54
  • 最近めざ電ゲッコウガやたら見る気がしますなwwwwwヤャラドス死にかけましたぞwwwwwありえないwwwww高レート台では警戒した方がいい気がしますなwwwww -- (名無しさん) 2018-08-11 18:07:53
  • んんwwwヤケモン一覧のカプレヒレの項目でA&QがQ&Aに編集されてますなwww
    一般的にはQ&Aですが、球サザンどうするの?の項目はA&Q以外ありえないwwwよくあるQ&Aにも書いてありますぞwww
    (こちらはQ&Aなんですなwwwややこしいですなwww)差し戻しておきますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-11 20:37:37
  • 調べたらめざパは19%で炎を考慮すると10%よりは下と思いますなwww
    事故でいいと思いますが、相手の立ち回りなどから推測するのもいいかもしれませんなwww
    初手対面でいきなり打たれたら諦めですなwww -- (名無しさん) 2018-08-12 09:37:09
  • めざ電ゲッコやフェロ、雷パンバシャは昔から一定数いますなwww フェロはUSM以降はエレキネットなどになりましたがなwww
    対面した場合メガギャラになると草結びや飛び膝が刺さるのでメガシンカせずに行動してくることも多く、そのため上から4倍弱点を突くのが難しくないですなwww
    ゲッコのめざ電やバシャの雷パンは他の水勢に対して安定して撃てるウエポンでもありますなwww -- (名無しさん) 2018-08-12 14:08:46
  • 事後報告ですみませんが、忍耐理論wikiでの画像表示に関しての記述は削除しましたなwww
    我が確認した際には既に解決していたようですし、そもそも役割論理とは全く無関係な話題ですからなwww -- (名無しさん) 2018-08-12 14:14:43
  • ドリュウズの個別対策ページを作ろうと考えましたが、異教徒ポケ対策のページにかいてあることそのままな気がしたのでヤンドボックスに入れておきましたなwww
    もし不要なら削除しても構いませんなwww -- (名無しさん) 2018-08-13 06:40:20
  • ドリュウズ対策ってヤーマンダはダメなのですかなwww
    S降ってないなら上取れますし文字なり地震なりでそれなりに勝てますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-13 19:18:15
  • なるほど、準速ドリュウズと同速なので基本勝てそうですなwww ありがとうございますなwww -- (名無しさん) 2018-08-13 20:25:09
  • 2018-08-08 00:21:08の者ですが、議論の終着点についての言及を訂正しましたなwww
    最近忙しかったのでなかなか作業が進みませんでしたが、そろそろ(チョッキヤンデに向けて)具体的な所を準備し始めたいですなwww -- (名無しさん) 2018-08-14 05:11:08
  • 最近火力に多めに振ったレヒレがそこそこ増えてきたようなので注意ですなwww
    怒りや波乗りの割合が減って控えめやミズZやドロポンの割合が増えていますが、地味に眼鏡も増えてきていますなwww -- (名無しさん) 2018-08-15 20:27:25
  • 論理初心者なんですが、どくみがハピナスの対策はどのようなヤケが良いのですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-16 10:38:37
  • チョッキヤンデヤンデ、メガヤラ、ヤタグロス当たりですかなwww
    ヤットは炎技で焼かれますしなwww -- (名無しさん) 2018-08-16 12:08:23
  • チョッキとかありえないwww -- (名無しさん) 2018-08-16 12:52:58
  • チョッキはありえない人にとってはありえない道具なので、議論はチョッキがありえるとする論者を前提としたものですぞwww -- (名無しさん) 2018-08-16 13:06:53
  • チョッキがありえないと思うならメガヤラかヤタグロスでも使ってほしいですなwww
    まあ、チョッキなんぞなくてもハピナスはハチマキロクブラでいいんですがなwww
    否定派なら口を出さないでほしいですなwww
    -- (名無しさん) 2018-08-16 22:08:13
  • メガヤラクロスは今の環境だと構築難しいですなwwwww -- (名無しさん) 2018-08-17 03:16:52
  • ↑1、2、3、4、5
    回答感謝以外ありえないwww
    さっそくメガヤラを使用してみますぞwww
    我はチョッキ肯定派なので、チョッキヤンデヤンデも使ってみますなwww
    -- (名無しさん) 2018-08-17 09:16:55
  • ヤタグロスも使ってみますなwww -- (名無しさん) 2018-08-17 09:18:16
  • ヤンデヤンデはテテフとちがって鉢巻運用がありえるのでチョッキテテフ容認派でもチョッキはありえないとする派閥があるんですなwww
    役割論理でのチョッキは火力アップアイテムでは役割を持てないがチョッキなら役割を持てるポケモンが“仕方なく”持つアイテムですからなwww -- (名無しさん) 2018-08-17 09:18:33
  • ↑二軍候補はヤケモンとして扱われないので鉢巻型は現状ありえませんぞwww(議論によってありえないと決定された上での落第ですからなwww)
    なのでチョッキ型の考察はアリエールwwwというかそんな初歩的な勘違いをするのはありえないwww二軍候補はヤケモン三軍ではありませんなwww -- (名無しさん) 2018-08-17 10:58:53
  • 久々にwikiに来られたのであれば、鉢巻ヤンデが落第したことを知らないかもしれませんなwww
    鉢巻ヤンデも弱いわけではないのですが、受け出しを考えると仕方ないでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-08-17 11:19:02
  • 今の環境のグロス受けられるのってグラスフィールド貼ってからのヤルガルドしかいない気がしますなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2018-08-17 14:15:39
  • グロスの考えうる全ての技を受けられるヤケモンは存在しないですなwww
    ボッコウガみたいに立ち回りで何とかするしかないですぞwww -- (名無しさん) 2018-08-17 15:33:36
  • ですなwwwww -- (名無しさん) 2018-08-17 16:56:44
  • グラスフィールド下かつこちらがじだんだ持ちなら、メガメタグロスにメガヤタグロスを投げることも出来なくはないですなwww -- (名無しさん) 2018-08-17 19:00:10
  • ↑5~7
    確かに議論されていないのと議論された上で落第生が同じとは言えませんが、どちらも「考察次第」という面では変わらないと思いますぞwww
    そのため、↑7のような考え方が出てもおかしくはないですし、それを言ってしまうと、一時期は2ランク差だった通常ヤャラとメガヤャラとかはどうなるのかという話になりかねませんなwww
    今でもメガヤャラの二軍は「単体では二軍候補相当だが一軍である通常ヤャラの性能を活かしつつ耐性を切り替えられる」という意味での二軍だと思いますぞwww
    ただ、ツンデのページには鉢巻とチョッキが選択可能となる場合についても書いてあるので、↑7の後半部分と、それに対する↑6の返答については少し的外れに感じますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-18 01:59:55
  • 今回の話とは関係ないですが、今でも単体では二軍候補相当の実力なんでしょうかなwww?
    もちろん昇降格議論の際にそのように決定したのは重々承知ですが、最近再び使い始めてからメガヤャラ単体の後出し性能もそこまで悪くないと思いましたなwww -- (名無しさん) 2018-08-18 05:57:42

  • 昇降格議論の際に「単体では二軍候補相当ということで決着がついた」というのは正確に言うと誤解ですぞwwwそう考えている方もいらっしゃいますが、それが総意というわけではないはずですなwww
    1.メガしないと受け出しがいまいち
    2.非メガ、メガの使い分けができるからこそ(サイクル戦に必要な能力は持ったうえで)強力な誤魔化し力を持てる
    というこの二つのメガヤャラのデメリットとメリットについては6世代時点でも挙げられており、「最初からメガできたらよかったのに」と思う方もおられましたし、「メガ前とメガ後併せた対応力が魅力だ」と思う方もいらっしゃったわけですなwww
    ですので「単体では2軍候補相当だが、7世代でメガを状況によって使い分ける使い方が考察されたから」二軍になったという見方は少々語弊がありますなwww
    議論の際はあまり話題にはなりませんでしたが、メガヤャラの二軍復帰はガルーラが零落し、ミミッキュが台頭してきたこと、Z持ちガルドが登場したことの方がむしろ大きいのではないかと思われますぞwww

    チョッキヤンデヤンデの議論ですが、お盆も明けましたしそろそろ始めるべきなのでしょうかなwww
    ・ページ作成
    ・トップページでの告知(使用感投稿の呼びかけ)
    必要なのはこの辺ですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-18 10:27:18
  • ↑1
    ↑3ですが、勘違いさせて申し訳ありませんが、6世代からスイッチ運用が考慮されていたのは知っていますなwww
    当時は上級者向けであることと環境(例えば、メガガル対策を考えるとヤャラにはメガではなくゴツメを持たせたい)を考慮してそれ込みでも2軍候補とされていたが、7世代になって運用が難しい以外のデメリットが緩和されたというのは事実でしょうなwww
    それと、チョッキ否定派ヤロテスタントがチョッキを認めない理由については、以下の2つがあると思いますなwww
    1. 異教徒型に火力が負けることがある(「想定外の火力」にならない)
    2. HD特化@鉢巻or眼鏡に火力が負けることがある
    2については、こだわらなくてよいのと持ち物枠が空くからいいじゃないかという声もあるでしょうが、1を理由に認めない方は多々いらっしゃるのではないですかな?www
    それでもって「ツンデは否定派だがテテフは肯定派な方もいる」という意見がありましたが、1を理由にすれば「テテフは否定派だがツンデは肯定派」という方もいてもおかしくないと思いますぞwww
    現在、ツンデに関しては鉢巻は1割前後で最近は異教徒でもチョッキの方が多い一方、テテフは異教徒のスカーフ()回帰が進んだ今でも3割程度が眼鏡orZなので、1を基準に考えたら、ツンデの方が想定外の負担がかかるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-18 12:40:29
  • んんwww既に議論が始まったかのような流れですなwww
    迅速に専用ページを設けるべきでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-08-18 14:42:39
  • 想定外の火力は、果たして役割論理に必須の要件なんですかなwwwサイクルを回すだけの耐久と、相手のサイクルを崩す火力が必要という認識でしたが、想定外の火力も必要というのであれば、チョッキに限らずいろいろ見直しが必要そうですなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 12:42:26
  • 必須ではないですが限りなく必要なものだと思いますぞwww想定内の火力ということは相手もそれに対応した耐久調整を行っているものだと思っていいと思いますなwww
    我は正直テテフの火力は足りていないと思っているのも控えめテテフのサイキネ耐え調整(カミツルギ・ボルトなど)があるためですなwww火力アイテムならこのような調整など無意味にでき、サイクル崩壊できますなwww
    過去にはエンブオーもバシャ以下の火力だからついでに対策されるというのもありましたなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 13:53:33
  • 必須の要件というよりは、役割論理の姿勢としての努力目標だと我は捉えてますなwww
    もし「役割遂行やサイクルを崩すには十分だから」と火力を妥協してしまうと、努力値のACを削って耐久に回す事がOKになってしまいますぞwww
    (もしかしたらそうすることでサイクル戦で役割持てるようになるポケモンも存在するかもしれませんが、)当然そんなのはヤケモンではありませんなwww
    我は今現在チョッキ否定派ですが、テテフとヤンデの実用性そのものは認めてますなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 14:51:05
  • 「想定外の火力」について貴殿らにお聞きしたいですなwww
    貴殿らが思う「想定外」とは、「この火力が出るなんて考えてもいなかった」なのか「この火力が出るのは知っていたが構築段階で対策出来なかった(しなかった)」なのかどちらになるのでしょうかなwww?
    前者は異教徒の採用率が少ない鉢巻ヤットレイのジャイロボールなど、後者は異教徒も採用するゴーストZヤルガルドのZシャドーボールなどが該当すると思いますなwww
    論理wikiで書かれている内容は前者よりだと思いますし我も前者の考えですが、最近は後者のようなケースもありかなと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 16:03:38
  • 想定外の火力が必須ならゴツメなんてありえないと思うのですがどうなんですかなwww
    もっと極論言ったら弱点を着くことで火力あがる帯もありえないのではないんですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 20:14:48
  • ↑2
    「想定外の火力」と聞くと通常の火力を考慮するようですが、この通常の火力は異教徒型の火力を指しますなwww
    ナットレイは一般的にはのんき()やどりぎ()を採用し、火力にはほとんど振らないと思いますなwww
    これに対して我々はゆうかん鉢巻ジャイロという相手の予想を大きく上回る火力を実現し、相手の2度目の繰り出しを縛りますなwww
    ギルガルドの例に関してはPGLで冷静、霊Zともに1位ですがギルガルドの戦い方には耐久型や弱点保険型などもあり、そちらの対策も行わなければなりませんなwww
    その結果、はまれば積んでしまう毒守型、弱点保険型といった対策を選出場面で優先的に行ってしまいがちだと思いますぞwww
    結果として相手の想定外の火力になることもあると思いますぞwwwZ自体メガ枠以外ならだれが持っていても不思議ではないですからなwww
    我は「より厄介な型、多い型の対策を行ったため、こちらの火力に対応しきれなかった」事を「想定外の火力」だと思いますなwwwよって前者、後者どちらも該当してると思いますぞwww
    他に例をあげるならサザンの眼鏡・スカーフとかですかなwww?相手が高速紙耐久であればあるほどスカーフがちらつくとおもいますぞwww
    ↑1
    我の考え方では異教徒型と大きく火力差が開く場合は想定外の火力があるといいと思いますが、ギャラドスなどは異教徒型と比較してもそこまで大きく火力を変える事は難しいですなwww
    そのような場合は帯によって確定数を変える事ができる相手がいるのであればそれも相手の想定外となりえますなwwwギリギリの耐久調整を行っている相手ほど刺さりますなwww
    ゴツメにかんしては明らかに想定外の火力ではないですなwww想定外のダメージではあるかもしれませんがなwwwこのへんがヤトリックではありえないとされる分岐点ですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 20:36:02
  • ぶっちゃけゴツメは論理の原則的にはチョッキ以上に微妙でしょうなwww
    メガガルの少なくなった第7世代でも便利である点は間違いないですがなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 20:36:51
  • もう1つ。メガも想定外の火力にはなりませんぞwww
    山田ヤシギとかならともかくヤチートは果たして想定外の火力となっているのですかなwww
    ヤラクロス、ヤタグロスも同様ですなwww
    メガヤグに至っては雨補正がない分火力下がってますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-19 21:01:29
  • 受け先を半減だろうと崩せる火力、もしくはフルアタによる広い技範囲で受け先の弱点を付き、サイクルに負担をかけるのが役割論理だと我は思っていましたが、想定外の火力というのが思っていた以上に重視されているようですなwww
    我の考えは役割論理のスタンダードから外れているようなので、チョッキツンデツンデの件は議論にあまり関与せず静観したほうが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2018-08-19 21:55:59
  • さすがに条件付きで火力アイテムとして見なせないこともないゴツメより完全な非火力アイテムであるチョッキが上というのは理解しがたいですぞwww
    あと、ギャラについては鉢巻かミズZなら想定外の火力になると思いますぞwwwというかなぜ異教徒はミズZギャラを使わないのか疑問に感じますなwww
    それと、メガラグについて雨がある分異教徒の方が上という声がありますが、単独で出せる火力ではない以上、比較対象としては不適切だと思いますぞwww
    そもそもそれにこだわるなら論理においてもペリッパーの評価がもっと高かったはずですし、それよりは逆鱗やZ空を飛ぶなど、論理的にはあり得ない高威力技の採用が異教徒的には考えられるポケモン(例:カイリュー)などが該当すると思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-19 22:20:09
  • 連投になりますが、我はガルドやメガクチのように異教徒でも最高火力を求めるのが標準なポケモンなら、それと変わらない火力でも「想定外の火力」とせざるを得ないと考えていますなwww
    ですがだからといって火力を甘えて耐久に256より多く振ったり、さらに耐久も甘えて素早さ調整したりしていいかというとそうとは言えませんなwwwあくまでも火力特化という前提条件での話ですぞwww
    それと同じくらい大事だと思うのが、「役割論理はサイクル構築の一種である」ということだと思いますなwww
    リザXやカイリューの逆鱗やドサイの岩石砲は最高火力で異教徒目線では採用が考えられる技ですが、役割論理で採用されないのはサイクル戦に完全に反しているからですなwww
    また、いくら火力があっても耐久も耐性もなく不一致等倍や一致半減でも確2になりかねないポケモンであれば、受け出し不能という点でサイクル戦に反しますなwww
    つまり、火力を求めるのとサイクル戦を極めること、この2つが役割論理の醍醐味だと思うのですが、どうですかな?www -- (名無しさん) 2018-08-19 22:38:23
  • 「圧倒的な火力で〜」「想定外の負担を〜」という表現は、相手のサイクルをAorCに特化した火力で崩壊させるということを強調しているだけだと思っていましたなwww 異教徒だとAやCに振り切らない場合もままありますからなwww -- (名無しさん) 2018-08-20 00:13:41
  • そのあたりの原典の解釈の整理も必要になってきている時期と言うことなんでしょうかなwww
    一人ひとり解釈にズレは出てるでしょうし、そのズレが議論の進行を妨げる例も過去にいくつか散見されていますなwww
    このあたりを整理しておくと議論がスムーズに流れる気もしますぞwww

    ちなみに、AC特化についてはこう考えてはどうですかなwww
    論理では相手のサイクルの崩壊が最も優先されますが、そこで例えばA252振りとA244振りを比較した場合、負担と言う面においては絶対にA244はA252の完全下位互換ですなwww
    この完全下位互換というのがミソで、サイクルの崩壊が優先される論理において絶対に優先していないと言い切れる行為なんですなwww
    これは持ち物や技においても発生する現象ですが、持ち物は奪い合い問題などが発生するため話が変わりますなwww
    (チョッキヤケモンはチョッキを持って初めてヤケモンなので、Dが1.5倍に増えた持ち物枠の存在しないポケモンと解釈すればいいですかな?www)
    技については見かけ上の数値は下回っても技範囲が変わることで結果的な負担は相互互換になりますなwww
    (例えばヤザンドラの大文字より大地の力を優先するパターンや、後は最大火力切りなんかもこれにあたりますかなwww)
    しかしA244はどう解釈しても負担においてA252の完全下位互換ですなwww
    つまり、負担において完全上位互換を存在させないというのが圧倒的な火力、と考えるのはいかがですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-20 13:40:12
  • それよりなぜ貴殿らは議論ページの設置を行わないのですかな?www
    チョッキツンデについての議論を始めたいのなら、少なくとも始めたい方には議論ページを設置していただきたいですぞwww
    ヤンドボックスの方法に倣って進めるという取り決めはどこに行ったのですかな?www
    -- (名無しさん) 2018-08-20 15:00:48
  • また

    ・日時はどうするのか
    ・どのように進めるのか
    ・議論の決着の仕方はどうするのか(ヤンケなのかヤャットを用いた投票なのか)

    このように決めることはいくらでもありますし、(議論はやってもやらなくてもどちらでもいい立場である)我が何度も何度も申し上げ、リストアップもしたはずなのですが、なぜ無視してしまわれるのですかな?www
    昇降格議論に向けて、ヤンドボックスの方法に倣ったチョッキヤンデの昇降格議論をやりたいのではなかったのですかな?www
    -- (名無しさん) 2018-08-20 15:32:26
  • 我は別に否定派なので肯定派の方が作ってくださいですなwww
    貴殿も肯定派じゃないならもういちいち言わなくてもいいんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-20 19:53:26
  • ↑2~3 ちょっとよろしいですかな?www
    貴殿は再三に亘って「チョッキヤンデ議論の話題が無視されている」と殊更主張されているようですが、いま一度よく考えて頂きたいですなwww
    まず、このご意見要望欄は、先のコメントフォーム撤去の取り決めに従い、複数話題が並行する事も止むを得ない状況ですなwww
    貴殿はコメが流されて無視されていると感じているのかもしれませんが、今現在のコメントの流れでヤンデ議論を無視してよいと考えている方は居ない筈ですぞwww
    そして新たな議論システムを構築しようとするのに一朝一夕でロジックが組み上がるとでもお思いなんですかな?www全員が毎日作業できる訳じゃないんですなwww
    それとも貴殿は、「中身が無い内容でもいいから日夜大量のコメントが寄せられる状況が望ましい」とでもお考えなんですかな?www
    まあそれは流石に言い過ぎだとしても、「早く進行すべき」或いは「このような具体的な提案がある」とお考えでしたら、他に影響を与えずに幾らでも編集のできるヤンドボックスがありますのでそちらまでどうぞですなwww

    上記とは全く無関係ですが、ヤンドボックスの「プラグインを直接コメントしたらどうなるのか」のコメント欄は役割持てる箇所だと思うのでコメントアウトから復帰させましたぞwww -- (名無しさん) 2018-08-20 21:19:36
  • ↑ほかの話題で無視されているように感じているというよりもツンデについての議論まがいな意見の出し合いがそこそこ見受けられるのが気になっている点なのではないですかなwww
    ここに一括した以上いくつもの話題が入り乱れるのは今後そういうものと思っていただく他ありませんが議論をするならば先に場を整えるのに力を注ぐべきと言いたいのかと思いましたぞwww
    どこからが議論になるかの括りは個人の裁量なのでとやかくは言えないですがあまり容認しすぎると結局ここで議論が始まってしまうんですなwww -- (名無しさん) 2018-08-20 21:25:02
  • 貴殿等、難しく考えすぎではないですかなwww
    「想定外の火力」は読んで字の如しですぞwww異教徒が施している調整()とやらを無に帰すのですなwww異教徒は冷凍ビーム、10万ボルト等を調整()の対象としているため、吹雪、雷等によってその目論見を崩し、如何に愚かなことをしているか教え導いてあげるのですなwww性格補正、AC極振りもこれに似てはいますが、どちらかといえば役割論理誕生に関わることではないですかなwww交代先への負担を向上させるという意味では同じですがなwww
    「圧倒的な火力」というのは美辞麗句と考えるのが妥当ですかなwww役割論理専用スレにおける>>1テンプレの「ダメージレースを圧倒的に有利にするための論理ですなw」から取られたとも考えられますが我は編集者ではないので知り得ませんなwwwまあ由来が何であれ、AC特化して神器等火力強化アイテムを持たせることで得られるヤケモンの圧倒的火力によって相手のサイクルを崩壊せしめ、ダメージレースを制するということですなwww -- (名無しさん) 2018-08-20 23:59:33
  • んんwww論者の鑑ですなwww
    -- (名無しさん) 2018-08-21 02:59:05
  • Время тогда было тревожное. Мы как бы уже предчувствовали войну, хотя и не знали точно, когда и откуда она может прийти. Впрочем, мы не только предчувствовали, что война будет, но в известной мере уже переживали ее: ведь в 1938 году еще пылало пламя войны в Испании; в том же году Красная Армия вынуждена была вести и вела тяжелые бои с японскими самураями у озера Хасан: не очень спокойно было и на западных наших границах -- (名無しさん) 2018-08-22 01:26:40
  • どなたか存じ上げませんが、ドリュウズ対策をヤンドボックスから移してくださったようですなwww 感謝以外ありえないwww
    ところで↑の文章を見てついに役割論理も海外に布教されてきたかと思いましたが、要約すると「第二次世界大戦の予兆はスペイン内戦や張鼓峰事件から予見できていた」という文章のようですなwww -- (名無しさん) 2018-08-22 02:11:59
  • んんwww 海外の方が来てくださるのはありがたいですが、ここで役割論理を学んで論じていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2018-08-22 04:02:53
  • 何故今までツッコミが無かったのか謎ですが第10回の開いてたアイス等のコメント欄は閉じておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-08-23 14:28:21
  • 後6世代のヤァイヤーのページにサン ムーンでは燃え尽きるが追加されたとありますが関係ないと思ってコメントアウトしておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-08-23 14:35:48
  • 問題が合ったら戻してくださいなwww連投謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-08-23 14:36:29
  • ファイヤーはSMでは入手不可能なポケモンなので、XYから連れて来られるようになる前(シーズン1)は確か6世代の考察のままでしたなwww
    そのため、その段階でわかったことも6世代の考察に書かれたものと考えられますなwww

    あと、↑8の「想定外の火力」の考え方についてですが、そんなのは誰でもわかっていると思いますなwww我が思っているのは、一部のヤケモンはそれに適していないのではないかということですなwww
    異教徒はテテフを見たら眼鏡や超Zを想定することもあるでしょうし、リザXカイリューを見たら間違いなく逆鱗やカイリューの場合は飛行Zを想定しますなwwwドサイにしたって異教徒なら岩石砲を採用する場合がありますなwww
    もちろん逆鱗や岩石砲はサイクル戦を否定しかねない技なので、採用しろというわけではありませんし我も死んでも採用する気はありませんが、「想定外」ではなくなるところをこのようなデメリットとの埋め合わせでどうにかしている感がありますなwww -- (名無しさん) 2018-08-23 15:57:23
  • 想定外の火力を出せないというヤケモンの代表にカプテテフが挙げられていますが、このヤケモンは「想定外の耐久力」が高評価なヤケモンですなwww
    その耐久を生かし、相手に想定外な負担をかけることが出来、ダメージレースを有利にできますなwwwチョッキはあまり考慮されませんぞwww
    役割論理は想定外の火力が魅力でありますが、六匹全員を高火力にする必要は薄いですなwww
    耐久重視のヤケモン、対面で強いヤケモン等も合わせてパーティを構築する以外ありえないwww
    -- (論者ちぇん) 2018-08-24 12:27:47
  • 話が飛び飛びで申し訳ありませんが、このページにwikiのページ作れる方っていますかな?
    いい加減ページ作って議論、昇降格議論等の議論大会を開かなければ役割論理がオワコンと化すのも時間の問題ですなwww
    技議論の凍結を解除しなければいけませんなwww凍結の理由は存じませんが -- (論者ちぇん) 2018-08-24 12:58:34
  • ...我が作り方覚える方が良いですかなwww他力本願はありえないwww
    議論ページ制作の方向、技議論解凍の方向で行きたいのですが、よろしいでしょうか
    手始めに議論内容の整理からしていきたいですなwww -- (論者ちぇん) 2018-08-24 13:15:29
  • 管理人氏直々に凍結させた技議論を勝手に解除しようとするのはありえないwww
    他はお任せしますなwww -- (名無しさん) 2018-08-24 15:57:20
  • 散々荒れた上で凍結なので事情を知らない方が首を突っ込むべきではないですなwwwできるだけ早く場を整えて凍結解除する必要があるでしょうがそう簡単にはいかないですぞwww
    今話し合ってる段階なのでかき乱すのはやめてほしいですなwww -- (名無しさん) 2018-08-24 17:39:29
  • 凍結理由も知らずに勝手に解除しようとするのはありえないwww
    これもわざわざ言うようなことでもありませんがコテハン(名前)を無闇に入力するのは極力控えたほうがいいですぞwww
    匿名の中で一人だけいると悪目立ちしますし名前があるとどうしても印象が固定されてきますからなwww
    端的に言うとこういった場で個を主張する行為は好ましくありませんぞwww -- (名無しさん) 2018-08-24 18:25:44
  • 技考察のページに凍結理由を書いていないので事情を知らない方がいるのも仕方がないかもしれませんなwww
    当該ページにページ内の全議論を凍結した理由を書いておくべきでしょうかなwww -- (名無しさん) 2018-08-24 20:40:01
  • 書いとくべきだと思いますぞwww
    それなら提案されても技考察ベージ見ろで終わりますなwww -- (名無しさん) 2018-08-25 10:12:23
  • 赤文字の下に折り畳みで凍結理由追加しましたなwww -- (名無しさん) 2018-08-25 14:17:42
  • 編集感謝ですなwww
    これで過去ログにチラホラ見受けられるような幼稚園児が来ても技考察に案内すればやけですなwww
    字が読めない人は仕方ないですがなwww -- (名無しさん) 2018-08-25 19:09:39
  • 幼稚園幼稚園言ってるのも恐らく同じ人物なのでしょうなwww半コテでも狙ってるんですかな?wwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2018-08-25 19:21:41
  • 我の事言ってるなら、我は技考察復活提案はしてませんぞwww
    技考察復活はありえないとはいいませんが、何も考え、きっかけ無しはありえないwww -- (名無しさん) 2018-08-25 19:45:46
  • 少し上の方で「↑(二桁)とかのレスになると分かりづらい」という話がありましたが、ツリー型コメントフォームを使えば良いのではないかと思いましたなwww
    ヤンドボックスの最下部に配置してみましたのでテストすると良いですなwww
    (何故このwikiで使用機会が少ないのかは謎ですが、)もし感触が良いようであれば、コメント同士でのやりとりが予想される場所ではこちらのフォームを使うのがいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2018-08-25 20:49:51
  • 議論ページサンプル及び議論ページ用テンプレート・使い方・ルールを具体案として作成しましたぞwww 大変遅くなり申し訳ありえないwww
    ヤンドボックス内では容量がヤバコイルな為新規ページ作成とし、また後程ページ名変更を行うと色々とややこしくなる為初めからこのページ名で推敲する事としますなwww
    ご協力よろしくお願い申し上げますぞwww -- (名無しさん) 2018-08-27 22:20:07
  • んんwww我の不手際でサンプルページのコメント部分が消滅してしまいましたなwww
    現在復旧していますので、少々お待ちくださいですなwwwぺゃっwwww -- (名無しさん) 2018-08-27 23:03:10
  • 作業完了ですなwwwお騒がせしましたぞwww -- (名無しさん) 2018-08-28 00:20:05
  • 細かいところまで作られていますなwwwわかりやすくて良いと思いますぞwww
    これがもし通ればヤンデの議論をこれで行うことになるのですかなwww -- (名無しさん) 2018-08-28 01:00:01
  • んんwww議論ページサンプルの作成感謝以外ありえないwww
    これを使うか、修正を加えてチョッキヤンデの昇降格議論等を行えばよさそうですなwww
    -- (名無しさん) 2018-08-28 14:55:58
  • ヤンドボックスのメガヤグYTですが、長いこと放置されてますなwww
    そこで、サンプルヤーティ/歴戦のヤーティのSMの所に追加するのはいかがですかな?www
    SMで優秀な成績を収め、ヤグマンダの土台となった構築ですし、USUM環境ではジャラランガに対処法が無いという欠陥がありますなwww
    無断転載とは言いますが、「パーティ構築というポケモンの戦術・戦法」に関して著作権が発生するんですかな?www -- (名無しさん) 2018-09-01 00:09:16
  • マナーとして考えるならば、無視するのはいかがなものなというスタンスも理解できますな
    法的にはないと見ていいんじゃいですかなwww
    著作権に煩い訴訟大国であるアメリカで大人気のMTGのデッキレシピでも著作権認められたという話は聞きませんからなwww
    あったらごめんなさいですぞwww -- (名無しさん) 2018-09-01 01:06:21
  • ヤンドボックスでずっと放置されているメガヤグラージ入りヤーティサンプル歴戦に移してもいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-01 11:38:43
  • ヤャラの確定技からなんで牙が消えてるのですかなwwww
    -- (名無しさん) 2018-09-01 18:15:19
  • 確かに牙消えてますなwww我個人としては氷の牙はガブがかなり減った今確定でなくてもいいと思いますが、今技議論は閉鎖中のため一回戻してもいいと思いますぞwww
    -- (名無しさん) 2018-09-01 18:48:21
  • 技議論とか抜きにしても勝手に消すのはありえませんなwww
    とりあえず一旦戻しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-09-01 19:17:15
  • 我も別にはいいと思いますが、勝手に消えてたので質問したんですなwww
    編集感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2018-09-02 06:31:17
  • まぁ通常山田の雷の牙等の大量削除めざ電気の追加誰も突っ込まないのは謎ですがなwww -- (名無しさん) 2018-09-02 13:09:08
  • 謎もなにも技考察の議論凍結以降は技の事に触れるのはタブーでしたから仕方ありませんぞwww -- (名無しさん) 2018-09-02 14:52:43
  • まあその辺は別にいいと思われたんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-02 15:07:23
  • 我自身は議論そのものに口を出すつもりはありませんが、とりあえず落第生ページのチョッキヤケモン候補の欄にコメントアウトの形でツンデを入れておきましたなwww -- (名無しさん) 2018-09-02 19:06:15
  • そういえばヤティ姉妹のページには専用アイテム「こころのしずく」についての記載がありますが、姉ならいいですが妹にはありえないと思いますぞwww
    ヤティ妹は1.3倍アイテムの珠を持ってようやく「ありえないwww」とされているメガヤティ姉と同等の火力で、耐久も通常妹のBを10上げてDを10下げるとメガ姉となるので、総合耐久は通常妹=メガ姉ですなwww
    そのため、ヤティ妹は1.2倍アイテムではメガヤティ姉未満の性能になってしまうことが考えられますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-03 22:47:55
  • しずくラティの場合はメガ枠を取らないのが利点ですが、レボルトなどへの遂行がギリギリになるので現環境では微妙でしょうなwww

    メガヤティ姉は通常ヤティ姉と違い、特殊耐久を下げずにメガバシャのとびひざをシンカ前後出しから2発耐えるのは興味深いところですかなwww
    個別ページには物理技必須とありますが、基本的に特殊技の方が火力が出るので特殊一本でも良いと思いますなwww
    強いて言えば、冷静A無振り地震の方が控えめC特化めざ地よりも火力指数が1000高く、またヒードランへの乱数が変わるのはありますが微妙なところですなwww -- (名無しさん) 2018-09-04 04:08:46
  • 議論用ヤャットが長期間使用されていなかったせいか削除されていましたので管理人に報告・リンクをCOしましたぞwww
    今後、もしヤャット議論までに復活が無かった場合は雑談用ヤャットで議論する以外ありえませんなwww -- (名無しさん) 2018-09-08 19:51:24
  • 確かに リンク先 がなくなっているようですなwww
    一晩お借りする旨はお願いしなければなりませんが、一応雑談用ヤャットでも議論は出来ますなwww -- (名無しさん) 2018-09-08 21:10:05
  • サンプルヤーティについてですが、上でも仰られた通りヤンドボックスで放置気味のメガヤグラージヤーティは載せても良いと思いますぞwww
    あと提案者自身が載せるべきではないと否定されていたので言うのもおかしいですが、我個人としては例のメガヤャラヤーティも載せても良いとは思いますなwww
    もちろんアクテ切りにせずアクテ入りで載せることになるでしょうが、それでも全体の安定性はかなり高い部類のヤーティだと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-09-08 21:19:32
  • チョッキドランも割といるのでめざ地ではなく地震はありだと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-09-08 21:37:17
  • ↑5,↑1
    メガ姉自体はゴミに違いないでしょうが、より有用性が高いのは恐らく特殊一本の方だと我も思いますなwww
    しかしながらドランに対する打点がより高いのも事実ですし、ここは通常の特殊ヤケが役割破壊として物理技を採用する時のような記法が適切な気がしますなwww

    妹のページですが、火力指数の表組みがやや誤解を招きそうだったので勝手に組み替えましたぞwww問題があったら戻す以外ありえないwww
    ↑6の方が仰る持ち物については「※通常妹の場合は(中略)眼鏡以外ありえないwww」とハッキリ書かれてるので、現行の記述で問題ありませんなwww
    それと、どうでもいいですが禁止級一覧テンプレに通常レックウザが何故か残っていた(ちなみにグラードンは以前からゲンシカイキのみ記載)ので削除しましたぞwww

    さて、チョッキヤンデの議論が始まろうとしているようですが、議論ページ名には「チョッキヤンデヤンデ」ではなく「チョッキツンデツンデ」を用いるべきではないですかな?www
    まだ正式にはチョッキヤケとして認められていませんし、また過去の個別ヤケ議論は「エンブオー最終議論」「メガギャラドス議論ログ」等といったページ名で残されていますなwww -- (名無しさん) 2018-09-09 09:40:29
  • とりあえずチョッキツンデツンデに変更しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-09-09 12:33:12
  • 草案拝見しましたが特に問題なさそうですなwww
    数日待って何もなければこれで初めてしまってよいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-09 13:12:15
  • んんwww気付くのが遅れましたが、勝手ながらいくつか修正させて頂きましたなwww
    まず、テンプレ案の「ここからテンプレですなwww」の直後に、使い方・ルールへの誘導と見出しの記述部分がありますぞwww
    ここを削るのはありえないwwwという事で追加ですなwww
    また、「議論進行スペース」は全体を取り纏める部分ではありますが、飽く迄も「議論用ページを構成する一部分」ですなwww
    よってヤンドボックス内での項目名を、上記のテンプレ箇所と併せて追加修正しましたなwww
    さらに、コメントログの名前を(暫定ではありますが)変更しましたなwwwそのままではテンプレページに影響が出てしまいますぞwww
    ついでに、ヤンドボックス内の各項目の順序を整理しましたなwww

    テンプレ案作成者としては分かりづらくて申し訳ありえないwww
    報告は以上ですが、編集しててもう一点気付いたので相談させて頂きますぞwww
    作成するページ名が「チョッキツンデツンデに関する議論」になるという認識なのですが、この場合「議題」の箇所は「ツンデツンデはチョッキヤケモンたりうるのか」にすべきではありませんかな?www -- (名無しさん) 2018-09-09 15:37:54
  • ヤルズキンの有利にガルーラがいましたが対面でしか相手出来ないので削除しましたぞwww後メガヤラクロスの有利にジャローダ入れましたぞwww問題が合ったら戻してくださいなwww -- (名無しさん) 2018-09-09 19:03:08
  • 異教徒ポケ対策の方の説明文も変える必要ありますかなwww?
    我は反対ではありませんが、ズキンが無理という基準にすると、意地捨て身2発が微妙なヤッシあたりも怪しい気はしますなwww -- (名無しさん) 2018-09-09 19:20:47
  • それだとヤサイドンとキテルグマしか役割持てるの降りませんぞwwww -- (名無しさん) 2018-09-09 19:41:03
  • 後ヤプ・レヒレの有利にヒードランいなかったので入れましたなwww問題が何かあったら戻す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-09-09 20:23:16
  • ↑4猫捨て身や恩返し二発は耐えるので対面でしか相手できないわけではないですなwww
    もっとも愚弄や捨て身二発されたら終わりますので野菜やキテルグマの方が安定しますがなwww -- (名無しさん) 2018-09-09 21:06:38
  • ヤルズキンもヤッシブーンも、グロパンと捨て身には出せないがそれ以外なら出せるという同じ条件ですしなwww
    違いとしては、ヤッシブーンなら捨て身2発は耐える可能性が僅かながらあること、ただし炎パン捨て身を耐えられない可能性も僅かながらあること、ですかなwww?
    我は消す消さないはどちらでも良いと思いますが、仮にヤルズキンを消すならヤッシブーンも消さないとおかしくなってしまう気がしますなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 00:22:57
  • ヤルガルドの不利欄ですが、聖剣を当てるのが困難でシャドボにあと投げされブレードを晒すことになるためバンギラスを不利欄に追加しておきましたなwww
    後、通常山田の有利欄にランドロスとヒードランを追加しましたなwww
    ランドロスは遂行にドロポンが必要なので追記もしておきましたなwww
    通常山田の使用感も長いため畳んでおきました
    ドロポンの説明もカババンギガモスへの負担技からカバランドドランへの遂行技と変えておきましたなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 02:00:31
  • 山田の有利にドラン入れるならせめて地震orドロポン採用時も入れて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 10:55:31
  • とりあえずメガヤマダの有利にヒードラン追加しましたなwww遂行時に地震かドロポン必要なので記載しておきましたぞwww連投失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 11:03:23
  • メガヤザYとヤァイヤーの有利欄のギルガルドですが、H252振りメガヤザY・ヤァイヤーに対して特殊型のシャドボが前者はシンカ前受け出しで確定2、後者も高乱数2なので鋼技・聖剣・変化技でないと後出しできませんぞwww
    ヒートヤトムやヤードランと同様で対面からなら勝てますが、シャドボに2回受け出せないので役割関係がないと思うのですがどうでしょうかな?www -- (名無しさん) 2018-09-10 11:45:16
  • 多分6世代の名残でしょうなwwwとりあえずヤルガモスヤザYヤァイヤーの有利にいるギルガルドは消しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-09-10 11:55:38
  • ↑17 確かにメガヤグを載せるならメガヤャラを乗せるのもいいでしょうなwwwただあのYTにアクテを入れた状態で載せる場合、代わりにどの技を抜けばいいかが問題ですなwww
    あのYTの場合アクテの穴はレヒレが十分に埋めてますし、対ドラゴンが手薄なので牙を抜くとそこらへんの対応が厳しくなりそうですぞwww
    無理にアクテを入れるとかえって総合力が落ちるのは間違いないでしょうなwww
    ↑1,2 役割対象の原則として、1度でも受け出しが成立するなら役割対象として成り立つはずですなwww
    最速ガルドがそこまで多くは数は多くないでしょうし、有利欄に入れて差し支えないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-10 13:00:46
  • 2度目の後出しが出来ないのは問題…なのかもしれませんが、現環境だと2度以上後出しを許してくれるポケモン自体少ない気はしますなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 13:09:45
  • 2度目どころか1度の後出しすら許さないヤケモンすら多いですからなwww
    ガルーラはグロパン+捨て身などを耐えるヤケモンはほぼ皆無、ミミッキュに後出し出来るのもメガヤスゴ、メガヤャラ(霊Zのみ)、ヤンデヤンデ(妖Zのみ)ですからなwww
    1度の後出しで十分どころか、対面処理に対しもっと寛容的になるべきだと思いますぞwww6体だけですべてのヤケモンに受けだしが可能なヤーティなど存在しませんからなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 14:00:14
  • もし有利欄にガルドを復活させるのであれば、「ゴーストZを除く」などの注釈は欲しいですなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 16:20:40
  • 異教徒の戯言だと思って聞いてほしいですよwww
    メガガブリアスは役割論理の世界にもポストはないですかねwww
    でんきタイプに役割持てそうな気がしますよwww
    -- (異教徒) 2018-09-10 21:16:57
  • メガボブはありえないwww 後半角もありえないwww -- (名無しさん) 2018-09-10 21:21:18
  • 後出しからとなると受けられる相手が少ないですなwww
    耐性が良くなるか耐久の数値が更に高くなるかすれば受けられる相手も増えそうではありますがなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 21:29:10
  • レヒレ有利欄のドランについてですが、「毒まもドランは、みがわりを持っている場合波乗りが遂行に必要」というロジックがあり、
    また記述当時ドランの身代わりは3割を超えていた為、波乗り無しレヒレの役割対象ではない、と結論付けられた経緯がありますなwww
    今現在みがわりドランは少数ですので有利欄に追加することは妥当だと思いますが、上記の点は考慮されるべきだと思いますぞwww

    以前「間違えやすいボケモン」にメガボブ等を提案した時に、「勘違いするムックが現れた時はそのようにすればよい」との事だったと思うので、問答無用でメガボブを追加しましたなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2018-09-10 21:52:11
  • 変更するなら、ヤンドボックスの「完了した項目」の箇所も追記お願いしますなwww -- (名無しさん) 2018-09-10 21:58:51
  • ↑我も一瞬そう思ったのですが、ヤンドボックスの内容は飽く迄も古い記載の保管のようでしたので、別段そちらに追記する内容は無いですなwww
    (閉じようとして編集完了ボタンを押してしまい、無駄に変更点無しの空編集してしまいましたぞwww申し訳ありえないwww) -- (名無しさん) 2018-09-10 22:13:49
  • そもそもツンデツンデはどうなんですかなwwww
    ジャイロが150で毎回入れば強いですが後出しされるのは耐久水,カバルドン,ナットレイばかりですなwwww
    ジャイロ以外はチョッキヤサイ()以下ですし遅すぎて被弾が増えて押し負けますなwwww
    フェアリーもきあいだまで無理ですぞwwww -- (名無しさん) 2018-09-14 19:31:48
  • ツンデツンデの議論場の肯定否定コメントの部分、複数行かきこむことってできますかな?www -- (名無しさん) 2018-09-14 20:18:55
  • ↑&br()を改行したい部分に挟めば良いですなwww

    ↑↑環境にいるフェアリーできあいだま撃つポケモンってテテフ以外にいましたかなwww?
    火力が低めになるのは懸念点ですが、耐久水やカバナットにはメガヤシギバナなどがそこそこ刺さると思いますなwww メガヤシギバナ側からしても他と比べて同時選出しやすいミミッキュ対策枠になりますなwww -- (名無しさん) 2018-09-14 20:26:22
  • ヤンデヤンデのページを見て思いましたが、「対象の素早さ実数値が96から最高打点を出せますぞwww」という記載が鉢巻型の方だけにありますなwww
    ただ現在鉢巻型はページ下部に括られておりわかりにくいので、チョッキ型の一番上に記載を移しても良い気がしますなwww -- (名無しさん) 2018-09-14 20:42:02
  • ↑確定技の中に「対象の素早さ実数値が96から最高打点を出せますぞwww」を書きましたなwww -- (名無しさん) 2018-09-14 20:58:38
  • チョッキツンデツンデの議論ですが、意見はいつ頃まであつめるのですかな?www -- (名無しさん) 2018-09-14 21:17:28
  • テンプレ含め少々体裁を修正ですなwwwやはり初めてみないと分からない点もありますなwww
    ↑議論ページとして隔離してはあるものの格付けに影響する内容ですので、今回は暫定の期限を設けるのもアリだと思いますぞwww
    ただまあ新方式の議論ですし意見がどのくらい集まるか時間・量とも不透明ですので、少し様子を見る必要はあると思いますなwww -- (名無しさん) 2018-09-14 22:07:54
  • TOPページの方にヤンデヤンデの議論中であることを書いておきましたなwww
    文面に違和感がある場合は修正してくださるとありがたいですぞwww -- (名無しさん) 2018-09-15 00:55:59
  • そういえばチョッキツンデの議論進行スペースに以前の議論で載せていた基礎データの表と概要は載せないのですかな?www -- (名無しさん) 2018-09-15 02:42:47
  • 一つ質問ですなwww
    ヤゲキッスの特性のところに「ひかえめでもトレース対策のためにはりきりにしてもよいですぞwww」とありますが、いったい誰意識なんですかな?www
    考察を読む限り、ポリ2は眼鏡持ちであれば明らかにてんのめぐみの方が有用ですし、それ以外のトレース持ちというと、メガシンカ前サーナイトとメガフーディンくらいしかいませんぞwww
    どちらもそこまでマイナーではないですが、サーナイトはほぼメガですし、いくらなんでもピンポイント過ぎますなwww
    個人的にはこれが認められてヤルガモスのほのおのからだが認められないのは理解しがたいですぞwww -- (名無しさん) 2018-09-15 17:07:47
  • チョッキツンデツンデの議論、意見が出揃った感がありますなwww
    しかし、否定意見の殆どが反証、肯定意見にも否定意見の反証、つまり反証の反証が現れ読みづらくなることが予想されますなwww
    第2段階(意見に対する反証を集める)に入った方が良いかもですなwww -- (名無しさん) 2018-09-15 18:16:15
  • ↑↑てんめぐ渡して怖そうなのは、
    ・ポリゴン2のほうでん(麻痺60%)
    ・通常サーナイトのムーンフォース(C↓60%)
    ・メガフーディンのシャドーボール(D↓40%)
    ですかなwww 全員役割対象ではないですがなwww
    しかし貴殿の仰る通り通常サーナイトはおらず、メガフーディンはシャドボ+D↓サイキネが確定になりますがサイキネ2発でも超高乱2なのであまり変わらないですなwww
    ポリゴン2のほうでんは怖いですが、仮にC特化ほうでんでも2発は耐えるようなのでそこまで気にしなくてもよいのですかなwww?
    きあパン採用なら知りませんが、てんめぐ渡すの防ぐだけなら強運で良い気もしますしなwww
    ただ後続にどう影響が出るのかは考慮していないですし、更に我は最近ヤゲキッスを使用していないので間違っていたらすみませんなwww

    ↑いずれはそうなるでしょうが、流石に始めたばかりなのでもう少し様子見して良さそうですなwww -- (名無しさん) 2018-09-15 18:41:43
  • ↑↑↑↑んんwww議論ページにヤンデヤンデの概要を書き込みましたぞwww -- (名無しさん) 2018-09-15 19:48:22
  • ↑2
    回答感謝以外ありえないwww
    この内容をヤゲキッスのページに反映しましたなwww -- (名無しさん) 2018-09-16 02:41:41
  • ちょっといいですかな?www
    ツンデツンデの議論ページで少し気になることがありましたなwww
    反対意見のコメントにて「否定派の欄には否定を肯定するコメント以外ありえない」という趣旨のコメントがされていましたが、
    意見欄の用法としては「肯定(反対)意見」「反論」「問題点・不明点への回答」とあるので、賛成、反対意見に対し、その反論を行うのであれば問題ないじゃないですかな?www
    完全に肯定、反対意見を分離させてしまうとそれぞれの意見の流れが分かれてしまい議論としてはちぐはぐなものになりそうな気がしますなwww
    そもそも使い方の欄ですでに
    >原則として、ユーザー単位で「肯定派」「否定派」などといった身分は設けず、誰がどちらにコメントしてもよい。
    とあるので肯定派否定派でどちらにコメントするのかを一論者が自治的に管理しようとするのは注意したほうがいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2018-09-16 04:40:15
  • 本人も了承してますしいいんじゃないんですかなwww
    そこは性善説に頼るしかありませんなwww -- (名無しさん) 2018-09-16 11:39:18
  • ↑2
    ↑1で書かれてる「本人」ですなwww恐らく肯定の肩を持つ意見は肯定意見に、反対はその逆と言う基準なんでしょうなwwwそれならば間違ってるのは我の方ですぞwww
    今回の議論は、議論ページの試運転や試用も兼ねているので、取りあえず今回はこのルールに従うべきだと考えますなwww
    貴殿の問題視する意見はもっともですが、直すにしてもヤンデの議論が終わってからでいいと思いますぞwww

    それより問題は、反対派に書かれている (2018-09-16 11:44:36)の一文ですなwww
    「こんなのは異教徒wikiにダストシュート以外ありえないwww」と言うのは挑発的な言動以外の何物でもありませんぞwww
    かつての二の舞にならないよう、こういうのを回避する為の議論ページ制作である以上、こういう言動は厳しく取り締まるべきだと考えますがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-16 12:50:53
  • つまりID規制とかコメント削除の要請ですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-16 13:17:55
  • 我は規制云々言える立場ではないことを前置きしておきますが、個人的には最低でも警告や訓告を行った上で謝罪はさせなければならないと考えますぞwww
    反対派にとっても、「反対派は罵詈雑言を言ってくる」という印象は持たれたくないはずですなwww
    なあなあで許したらこう言った風潮が蔓延して取り返しがつかなくなる危険性がありますなwww

    ついでに、反対の意見に反対コメントの内部で反論している方がおられますなwww
    我がこの風潮を作り出してしまったかもしれないので大変申し訳ないですが、これについてはどうしますかなwww
    反対派の意見に反対コメント内部で反論するのをOKにするか、賛成コメントに描き直すように勧めるかどちらにしますかなwww
    -- (名無しさん) 2018-09-16 13:40:38
  • 議論ページ提案者ですなwww
    >反対の意見に反対コメントの内部で反論
    多少の混乱を予想していた部分だったので我の考えを述べますなwww

    議論の大雑把な流れとして、
    「各コメント欄で意見収集」→「各スペースでまとめを編集(=提出)」→「進行スペースで提出意見を採用・整理して流れを明確化」→繰り返し
    という想定ですなwww
    ここで、各スペースでは提出すべき意見を論じるのですから、例えば否定コメント欄で「Aなのでありえないwww」という意見があった時に「いや、それはこういうロジックがあるので微妙ですぞwww」等と否定側内部で話し合いをするのは全く問題ありませんなwww
    「そういう問題点があるので、AのうちA'の部分のみ主張するべき」「AではなくBという面で否定するべき」等と発言して議論が発展すればなお良しですなwww
    >肯定意見or否定意見内部での対立が起き、それが解消できない場合は、原則として両方の意見を記載する。
    というルールを設けたのはその為ですぞwww
    寧ろ「内部で反対意見が出た意見は提出してはいけない」というルールはありえないwwwという考えですし、コメント欄の内容をどのように提出するのかは飽く迄も編集者に委ねられることになりますなwww
    -- (名無しさん) 2018-09-16 15:17:14
  • また問題のある発言への規制についてですが、管理人氏の出動が必要なレベルの荒らしでもなければ特に対応する必要はないと考えていますなwww
    コメント欄で多少そういう事があっても、まとめと進行が正常に行われればよいという考えで作った案ですし、そういった問題はどれほどの内容なら抵触するのかのボーダーラインを設定することが困難だからですなwww
    ただ、「いち発言内容についての議論」へと脱線する事が無いよう、参加者が気を付ける必要はありますがなwww当たり前ですかなwww
    以上、↑のコメントも併せて参考になれば幸いですぞwww

    さて、ここまでで少々の問題点に気付きましたなwww
    ツリー型のコメント欄なのですが、表示範囲よりも古いコメントに対してはレスポンスが出来ないんですなwww
    表示範囲を多少広げる事は出来ますが、あまり縦に長くなっても使い勝手が悪いですし、どうしてもんですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-16 15:29:41
  • つまり、否定側で出た意見そのものに対する反論は全く問題ないということですなwww分かりやすい解説感謝以外ありえないwww
    発言への対応の件についても納得ですが、「議論や一方の側そのものを排除する発言は不適切」というボーダーラインを設けたらどうかとは思いますなwww
    そんな発言を許したら議論になりませんし、「異教徒wikiにダストシュート」という発言はこれに該当すると思うんですがなwww我が敏感になりすぎているだけですかな?www -- (名無しさん) 2018-09-16 16:36:29
  • ヤンデヤンデの議論なのですが、意見を集めるのはいつからいつまでで、ありえるかどうかはどのようにして決めるのでしょうかな?www
    前者の期間についてはとりあえずは一応の目安をお聞きしたいですぞwww
    これを今の段階で明らかにしておきたいのは、どちらかの主張が有利になったとたんに議論を閉じてしまったと思われてしまうと意見が通らなかった側が不満に思うかもしれないためですなwww

    後者の決着の方法については、今の段階でもし決まっていないのであれば、ヤンケートかヤャットでの投票がよいのではないかと思いますなwww
    -- (名無しさん) 2018-09-16 23:23:56
  • ↑ 前者に関しては、1度意見を書くスペースに集約した上で、さらに一定期間を置いた上で決定する運びにしてはどうですかなwww
    後者についてですが、有利な方の主張が通るのは当然だと思いますぞwww意見が通らないのはその意見に穴があるからであり、意見が通らないことより意見そのものの質を問題視すべきですぞwww
    意見が拮抗しているのであればヤンケートやヤャットを使うのは分かりますが、原則議論の結果のみで決めるべきですなwww今回の議論のやり方なら、相手方の意見に回答できるかどうかを判断基準にすればいいですなwww
    -- (名無しさん) 2018-09-18 13:37:16
  • ツンデの議論で気になったことが出てきたので意見が聞きたいですなwww
    今のところツンデとドランの役割対象の大半が被ってることが争点になってると感じましたなwww
    新規ヤケモンを考える際にその役割対象が既存のヤケモンと被っていた場合、「既にその仕事ができるヤケモンがいるからありえないwww」となるのか「既存ヤケモンと同じだけの仕事ができるからアリエールwww」となるのかどっちで判断すべきなのか気になりましたなwww
    言い換えるとヤケモンになれるかどうかの条件に椅子取りゲームのように枠を定めるかどうかということですなwww
    我個人としては既存ヤケモンと比較する必要はそこまでないとは思ってますなwww(タイプや技範囲、物理か特殊かまで被ってたら論外ですなwww)
    理由はいわゆる結論ヤーティが存在しない以上柔軟性があった方が勝率が高くなると思うからですなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 08:51:52
  • 最近は劣化臭いのは落とされる傾向(というか方針)ですなwww
    実際ヤンペが落ちた理由はドランやレヒレヤンギで事足りる場面が多く、かつこの2つのどちらかは殆どのヤーティに入る程汎用性が高かったからですなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 10:36:50
  • エンペが落ちたのは○○で足りるという理由もありますが、それよりも単体性能が低いからという理由のほうが大きいと思いますなwww
    眼鏡持たせてもラスカノで無振り顎を落とせない、水Z時の吹雪なら無振り顎は倒せてもドロポン以外の火力がゴミになる、顎以外の有用な役割対象はパルシェン程度と大きな問題を抱えてますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-19 11:27:50
  • 一応ゲッコも(けたぐりないから)役割持てるちゃ持てるんですけどね・・・
    余剰火力も余剰耐久も役割破壊技もないから余裕を持った行動や調整がしづらいのはでかい欠点ですなwww
    6体組むのは兎も角、隙の少ない3体選出がでてこないですしなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 12:25:31
  • 我は既存のヤケモンの劣化であれば使う必要がないという点で落としてよいと思いますなwww
    ただ今回の例で劣化かどうかと言われると違う気がしますなwww 役割対象は確かに被りますが使い勝手は異なりますしなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 17:15:07
  • 否定コメントの下のほうがツリーの利点をガン無視した投稿になっていたので注意書きを追加しましたぞwww -- (名無しさん) 2018-09-19 19:00:24
  • ヤュバルゴだってヤットの劣化に近いですぞwww
    劣化は落とされて当然だと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 19:33:24
  • ↑1、3~7
    それを言ったらメガ枠使うくせに防御と素早さ以外大差ないメガヤッサムもどうなのかという話になると思いますなwww
    この2体の比較は人によって分かれると思われるのでおいておくとして、今までにも比較対象が優秀すぎて辛酸をなめ続けさせられた上、それでも報われなかったポケモンはいくらでもいますなwww
    実際、現在は候補未満となった7世代新規候補には、そのような理由で忘れられていったポケモンも多いですなwwwアクジキング、クワガノン、ダダリンがいい例ですぞwww
    それでもって、これまでの例でも比較対象が完全な同タイプとは限らないので、チョッキツンデがドランと比較されるのもやむを得ないと思いますぞwww
    個人的には選択肢が増えること自体は歓迎ですが、実際にどれくらい使われるかは重要だと思いますなwww誰も使わないものを載せておく意義はないとまでは言わないものの薄いですなwww
    そのため、比較云々以前になぜ使うかが重要だと思いますなwwwヤンペが現状維持だった理由も他との比較だけでなく、その辺が大きいと思いますぞwww
    もっとも、我はチョッキを使うつもりはないので、今回の議論は中立の立場を取りますがなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 19:56:51
  • まぁメガヤッサムとヤュバルゴは……どっちもどっちだと思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 21:02:54
  • ヤッサムはヤットヤュバルゴとは別物だと思ってますがなwww
    まあだからといって強いとはいいませんがなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 22:17:47
  • ヤッサムは馬鹿力が使えるので、技範囲では少し異なりますなwwwヤュバルゴは単純に火力が高いのと、メガ枠を使わないので、どっちもどっち、というのが実際のところでしょうなwww
    もっともヤッサムはメガ枠使うのに火力と特殊耐久がヤュバルゴ以下なのはいかがなものかと思いますし、逆にメガ枠問題については6世代までは通常ヤッサムも候補生だったので、2メガでも運用できなくはないですがなwww
    とにかく、他との比較以前に誰を相手にするために採用するか、それがあることがヤケモンとしては重要で、それが現環境に合っているかどうかが2軍と候補生の差だと思いますぞwww
    ちなみに1軍と2軍の差は、それ以外の+αの部分もあるでしょうなwwwよくなぜ妹は2軍なのかと言われますが、まんべんなく相手できるのが姉、本来の役割対象を重視したのが妹であるからこのようになっていると思いますぞwww
    同じく2軍の中では評価の高いヤラヤラやメガヤスゴが1軍にならないのも同様ですなwww1軍・2軍の定義からすればメガヤスゴは2軍がふさわしいですし、ヤラヤラは1軍としては耐久面でスペック不足ですぞwww -- (名無しさん) 2018-09-19 23:44:04
  • 色々ご意見を出してもらって感謝いたしますぞwww
    実力があるのを前提にした上で既存ヤケと比較して劣化はありえないという認識で共通してるということですかな?www
    例に出してもらったポケモンが優秀な既存ヤケがいるせいで落ちてるのか、単体で見たときにマイナス面を補いきれなくて落ちてるのかは微妙なとこですが比較自体は必要ってことなんですなwww -- (名無しさん) 2018-09-19 23:56:44
  • 本当に劣化なら確かにあり得ないでしょうが、本当に劣化なんですかな?wwwドランに勝っている点は確かにほぼミミッキュのみでしょうが、ミミの厄介さを考えればその1点のみで充分劣化は脱しているはずですぞwww
    勿論ミミ顎を見れても総合的に扱いづらければ2軍入りは難しいですが、2000YTが作られている事を考えれば、ヤンデの特色を活かして強いヤーティを作ること自体は可能なことは証明されてますなwwwよって「有用な役割対象がいる」「実力がある」「劣化ではない」事は明白だと考えますぞwww

    ↑5 使用者数を問題視するなら今のヤケモン達の半分くらいは落第しそうですがなwww使用者数を測る方法も無いですぞwww
    誰も使わないと仰っていますが、使わない原因が扱いにくさなのであれば、2000達成者がいる以上少なくとも使わない原因は使用者のスキルにあるのではないですかなwww
    使用者のスキルを棚に上げてヤンデにヤケモン失格の烙印を押すのは違うと思いますぞwww二軍ヤケモン足りえる力があるかが焦点なのですから、使用者の腕前や人気は関係ないのではないですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-20 00:26:47
  • ↑1
    確かに使用者が誰もいなければ降格というのは少しやり過ぎな気がすると言われればそうですなwww実際wikiのアンケートに参加している人数はそこまで多くないですし、ましてレート1800とか2000に達するくらいやりこんでいる方はもっと少ないでしょうなwww
    ただ、使いやすいかどうかは評価に無関係ではないと思いますぞwww特に1軍と2軍の差はそこでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-09-20 00:55:18
  • これまでに出ていた「劣化」に関する話題をチョッキツンデツンデに関する議論にまとめましたなwww
    気になる点があるなら指摘するか編集をお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-20 01:54:24
  • 初歩的な質問失礼しますなwwwwウルトラサンムーンから論理を始めてみた初心者なのですが我の持つROMはウルトラサンでラティ妹の入手ができないんですなwwwそこでサンプルヤーティのラティアスをラティオスに変えて運用しようと思うのですが問題なく機能しますかな?wwww -- (名無しさん) 2018-09-20 12:31:42
  • ↑3 一軍は汎用性の高さが売りなので、一軍入りには使いやすさや人気の要素は絡めていいと思いますぞwww
    しかし二軍は一軍ほどの汎用性はないものの一芸に秀でる、といった感じの意味だったはずなので、使いやすさや人気は要素から除外していいと考えますぞwww
    使いにくいのは問題ないといっても、もちろん環境に太刀打ちできないような使い勝手の悪さなら問題ですがなwww使いやすくはないけど特定のパーティで力を発揮できるといった意味合いですかなwww
    そして天敵のミミ顎に同時に役割をもてるというのは、誰にも真似できない一芸の持ち主と言って差し支えないでしょうなwww
    ↑2 感謝以外ありえないwww
    ↑1 基本的に持ち物がメガでなければ姉妹で大きくは変わらないと思いますぞwww細かい部分では異なることもありましょうが、論理に馴れる観点でなら姉で問題ありませんなwww
    ちなみに論理ではラティオスを姉と言いますぞwww既にご存知ならお節介失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2018-09-20 12:49:31
  • ヤンデヤンデ議論ですが、報告欄に書き込めるログインユーザーがまだ現れていませんなwww
    我もメンバー登録を申請していますが、承認されるのを待つよりも既存のログインユーザーが編集した方が早いので有志の方は編集する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-09-22 02:34:12
  • ところでヤンデって別にクレセに不利でない気がしますがなwww向こうからの有効打もない上にトリルもろくに打てないので月の光枯らすことは出来ますしなwww
    毒も聞きませんしなwww -- (名無しさん) 2018-09-22 10:05:37
  • ゴツメクレセなら普通に削られて終わりますがなwww -- (名無しさん) 2018-09-22 11:39:02
  • ↑3 現在、進行スペースで行うべき作業がありませんなwww
    というのも、進行スペースへの意見の提出が肯定/否定側で行われてないからですぞwww
    肯定/否定意見のまとめの部分はログインユーザーではなくても編集が許可されていますので、まずは意見まとめを編集する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-09-22 12:33:17
  • 議論を開始してからまあまあ時間も経ちましたしそろそろ意見まとめに入ってもいい頃ですなwww
    肯定・否定どちらも一度意見をまとめて提出するのはいかがですかな?www -- (名無しさん) 2018-09-22 13:24:31
  • んんwww了解ですぞwww -- (名無しさん) 2018-09-22 15:47:06
  • ヤンドのゆうかんめざ氷の考察について、ちょっと分かりにくい部分があったので書き直しておきましたなwww -- (名無しさん) 2018-09-22 16:03:26
  • ロクブラ、エッジならゴツメでも削られませんぞwww -- (名無しさん) 2018-09-22 16:32:12
  • んんwwwロクブラエッジでは最大で3~4割しか入りませんなwwwそもそもジャイロですら半分入りませんしなwww回復の合間に攻撃入れられることを考えるとじり貧でしかありませんなwww
    ノーウェポンなら多少勝ち目はありますかな?www色々加味して6:4くらいで不利な気がしますがなwww -- (名無しさん) 2018-09-22 18:29:32
  • ヤドクインですが、 H236 C252 B20 振りってダメですかなwww?
    ポリゴン2にC上昇されてしまいますが、メガクチートの剣舞不意打ちは耐えるようになりますなwww -- (名無しさん) 2018-09-23 06:44:41
  • ヤッシブーンでAD振りするといった役割関係を大きく無視した振り方はダメですが、そのヤドクインでD20をB20に回す程度なら文句は言われない気はしますなwww
    あくまで電気が役割対象なのでwikiの努力値には載らないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2018-09-23 09:13:18
  • ツンデの議論でオニゴーリの話題になり、「必然力があるからオニゴーリの回避アップは無いから脅威ではない」という意見も出ています
    必然力という物を再確認したいのですが、皆さんどのように考えていますかな?www
    我は必然力を「命中不安高火力技を駆使して相手に高負荷かけ、命中安定技だと100%勝てない相手を70%、85%で勝てるようにする」「混乱等で落ち着いて迷わず紳士の余裕で突破する」物と思っていますなwww
    試合回数増やせばそちらの方が勝率高くなるのは周知の事実と思いますなwww
    異教徒は低耐久ポケも使うので一発の外しが致命的故命中安定の方が使われますなwww
    つまり、必然力あるからと命中不安を連発しり、オニゴーリを気にしなかったりは少々暴論と思っているのですなwww -- (名無しさん) 2018-09-23 11:59:54
  • 貴殿の説明は実戦的な部分での必然力の真理的なものを感じますなwww必然力は定義上は論者が持つ無形の力ですが、実際のところは貴殿の仰るような理屈で全体の勝率に貢献しているものだと我も考えますぞwww
    定義上の話で言えば、ムラっ気が必然力の範囲外というのは否定ログにあるあの説明でいいと思いますがなwww
    オニゴーリの対策ページを不要と主張する方が、どのように対策ページにない手段で対策するのかは気になりますがなwwwどうもゴーリが驚異でないと言うのは実戦感を度外視した主張に思えてなりませんぞwww -- (名無しさん) 2018-09-23 12:24:03
  • 原義に忠実に言えば「起こりやすい事は起こる」ものとして考える為の概念だと我は考えていますなwww
    「起こりやすい」閾値は言うまでも無く70%ですが、ツンデ議論ページのコメントにもあったようにこれは「30%以下が起こらない」訳ではありませんなwww
    一撃必殺の30%が当らないのは飽く迄も「一撃が外れる70%が起こりやすい」からであり、ムラっけの1/7は全能力が等しく14.3%で起こりうる、つまり起こりやすい事象がどの能力でもないため「回避上昇の1/7を引かない」ことは必然力では不可能とロジックできますなwww
    オニゴーリについては必然力の関与しない問題点も色々明らかになってきているので、やはり対策不要論はありえないwww -- (名無しさん) 2018-09-23 12:38:42
  • 「どうせあのページも信仰心の足りない異教徒に片足を突っ込んだ論者( )が作った」も少し言い過ぎですかなwww
    (いやまあそれ自体は一切間違ってはいないのですが)かなりの実力者でかつヤーティも異教徒パも使用した方の意見は貴重ですしありがたいと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-09-23 13:58:15
  • かなりの実力者という根拠は一体どこにあるのですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-23 18:58:31
  • 信仰心の足りなさ云々言っておられるのを見ると、その方に生放送か何かで自分が百発百中でオニゴーリを回避し続けてもらいたくはなりますなwww
    定義上は百発百中で回避するにしても、どうしても実戦で絶対零度を8連続で回避するのは現実的には無理がありますし、必然力が足りないで片付けるのは無理がある気がしますなwww
    こういう込み入った議論部分については、それこそヤャットを活かして議論していいと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-09-23 19:36:10
  • ↑2オニゴーリ対策ページを書いた方、アクテ切りメガヤャラヤーティでレート2100を突破した実力者ですなwww
    論者かつオニゴーリ使い()ですぞwww
    オニゴーリを使用しているので詳しく書けるのですなwww許すまじ
    オニゴーリの零度ですが、対策しないと簡単に試行回数稼がれますなwww
    四回撃たれたら必然力で一発当たりますなwww必然力云々は面倒なので触れませんが実戦的には絶対にありえないwww
    ヤャラヤットヤグなんかに苦し紛れに撃ってくるドリュのツノドリルは必然力で当たりませんぞwww -- (名無しさん) 2018-09-23 21:24:19
  • 「試行回数稼がせたら駄目」なんて当たり前のことをいちいち言わせないでほしい
    たとえ必然力の認識がどうであれ、実戦でそんな甘えたプレイングが通用するわけないのは経験したことがあればすぐわかることだ
    それを無視してまで建前にこだわろうとするのはおかしい
    そうすることが論理に対する正しい姿勢だと思わないでほしい

    もとより必然力はそんな都合の良い考え方ではないが -- (名無しさん) 2018-09-24 05:36:43
  • 多分消し忘れか分かりませんが6世代のフシギバナ対策ヤケモンの所にヤプ・テテフが何故か入っていたので消しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-09-25 16:41:31
  • ツンデ議論ページに必然力についてのロジックが載せられましたが、「よくあるQ&A」にも別の方のロジックが載せられていますなwww
    ツンデ議論ページに載せられたロジックも有意義かつ初心者論者を導きやすいと思うのでよくあるQ&Aのページに載せてもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-09-25 23:41:04
  • 大体書いてある事は正しく分かりやすい内容だと思いましたが、強いて言えば1点付け加えたい事がありますなwww
    それは、論者が必然力を得る前提条件として「役割論理は、少ない試行回数でサイクルを崩壊せしめる短期決戦の戦術」であることですなwww
    少ない試行回数ならば起きやすい事象の方が起こる、という事ですが、これは裏を返せば悠長に試行回数を重ねれば必然力も切れるという現実と矛盾しませんなwww -- (名無しさん) 2018-09-26 00:05:20
  • 上2つの意見を反映させましたなwwww -- (名無しさん) 2018-09-26 00:56:31
  • 構築対策/起点構築の「命中不安技で拘らない」にも同じようなことが書かれてましたなwww
    -- (名無しさん) 2018-09-26 05:04:25
  • 実際、必然力が適用できるのは起こる/起こらないの2択の場合だけでしょうなwww
    そうでないと連続技も2発か3発しか引けなくなりますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-26 11:26:17
  • wikiのページの編集に詳しい人に教えて欲しいことがありますなwww
    肯定コメント欄に書いた自分のコメントを消したいのですがどのようにすればよいのですかな?www
    また、消したコメントに別のコメントがぶら下がってる場合何か影響が出たりするんですかな?www -- (名無しさん) 2018-09-26 20:35:47
  • ↑我が説明しても正しく伝えられる自信がありませんので、ヤンドボックスで編集テストをしてみる事をお勧めしますなwww
    一番下の方にツリー型コメント欄のテスト箇所がありますぞwww
    なお、既に書き込んであるコメントを編集するには、「コメント欄が設置されているページ」ではなく、「そのコメント欄が参照しているコメントログのページ」を編集しなければなりませんぞwww
    ヤンドボックスのツリー型コメント欄の場合は、ヤンドボックス/コメントテスト(ツリー)ですなwww -- (名無しさん) 2018-09-26 21:12:55
  • ↑せっかく教えてもらったのに申し訳ないですなwwwヤンドボックスでテストまでしたのですが非ログインユーザーのため肯定欄に書いた自分のコメントを消すことができませんでしたなwww
    どなたか編集できる方は肯定コメントの「提出用肯定意見のまとめ (2018-09-24 22:15:37のやつ、2つあるまとめのうちの先に出てくる方)」を消していただけるとありがたいですなwww
    また、意見提出がなされた際は後の方のまとめも消去してくださると助かりますなwww
    人任せにしてしまって申し訳ないです…(お詫びのため非ロジカル語法でコメントします) -- (名無しさん) 2018-09-26 22:03:05
  • ↑試しに今しがたログアウトしてから肯定コメントログを編集してみましたが、普通に編集できましたぞwww
    チョッキツンデツンデに関する議論/肯定コメントを確認する以外ありえないwww
    (編集履歴の2018/09/26 (水) 22:17:34が我ですなwww非ログイン状態である事が分かると思いますぞwww)
    当該コメント箇所は、取り敢えずコメントアウトにして保留してある状態ですなwww -- (名無しさん) 2018-09-26 22:22:02
  • ↑確認してきまたなwww感謝以外ありえないwww
    断言はできないのですが、まとめをするのにコメントを連投しすぎたのが原因で荒らし対策に引っかかってしまったのが編集できない理由のようですなwww
    コメントアウトしてもらったまとめは同一内容のものを改めて投下したのでそのまま消してもらえるとありがたいですなwwwそれともそっちなら我で消せるのですかな?www
    -- (名無しさん) 2018-09-26 22:34:35
  • 6世代のヤルガモスの考察のクレセドランがクレせドランになってたので直しましたぞwww問題が合ったら戻してくださいなwww -- (名無しさん) 2018-09-27 02:07:14
  • ヤラティナを育てているのですが、Bにふるべきか、Dにふるべきか迷ってますなwww
    環境的にどちらがおすすめですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-29 13:01:52
  • 役割論理はレートで使えない禁止級は専門外ですぞwwww
    とりあえず、物理・特殊どちらにも硬くなるH188 B28 D36 C252で使ってみて、物足りないならザロク等で振り直せばいいんじゃないですかなwww
    当然ですがこの振り方はオリジンフォルム用の調整ですぞwwwアナザーフォルムで論理仕様はありえないwww -- (名無しさん) 2018-09-29 13:57:25
  • ゲンシグラードンやメガバシャーモ(やメガガルーラ)への遂行を重視するのであればB振りですが、それ以外を考えるならD振りでも良いでしょうなwww
    伝説ありフリーバトルでヤーティを用いておられる方は複数いますが、通常レートと比べるとあまり開拓はされていないですなwww -- (名無しさん) 2018-09-29 14:01:58
  • 回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-09-29 14:39:19
  • ↑3のギラティナの調整ですが、努力値4がどこにも振られていないミスがありましたなwww謝罪以外ありえないwww
    控えめなら残り4はSに、冷静なら残り4はAに振るようお願いしますぞwww冷静S4振りは素早さ実数値が99から上がらないのでNGですなwww -- (名無しさん) 2018-09-29 17:41:21
  • どうでも良くはありますが、禁止級ヤケモンの一覧でゲノセクトが入っているのに違和感を覚えますなwww
    テテフグロス以外で、伝説戦のルールにおいてゲノセクトが刺さる上位ポケモン何かおりましたかなwww? -- (名無しさん) 2018-09-29 17:46:11
  • メガヤキノオーのページの相性のいいヤケモンにグロスがいますがメガを同時選出難しい上に相性が良いとは無理がありませんかなwwwもう相性の良いヤケモンのグロスは消しても良い気がしますぞwww -- (名無しさん) 2018-09-29 19:41:06
  • 編集履歴を見ましたが、通常ヤキノオー型がページ下部に分離する前にメガメタグロスが入ってからそのまま残っているようですなwww
    同時選出はあまりしないものの(役割を肩代わり出来るなどで)ヤーティを組む際に一緒にしやすいヤケモンは何体かいますが、記述からしてそれには該当しないでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-09-30 00:51:59
  • ↑3 後はジャローダセレビィジラーチとかですかなwww -- (名無しさん) 2018-09-30 14:54:25
  • チョッキツンデ議論の肯定意見のまとめを提出いたしましたなwww皆様方お目通しお願いいたしますなwww
    また編集方法のアドバイスをくれた方には改めて感謝いたしますなwww -- (名無しさん) 2018-09-30 17:55:15
  • 今はまだ良さそうですが、否定意見のまとめも出されるとページがかなり長くなりそうですなwww
    ページが長くなった場合、まとめの記述の方もregionで括るなどした方が良いんですかなwww?
    括ったら括ったで見ずに意見する方も増えるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2018-09-30 19:19:15
  • んんwwwコメントログを直接編集して書き込んでいる方がいらっしゃいますなwww
    実用性のある内容でも無し、なぜ書き込んだのか心理が不明ですなwww
    大きな問題とは言えませんが、暇つぶしに編集しただけならご遠慮願いたいところですなwww -- (名無しさん) 2018-10-02 00:13:26
  • とりあえず消しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2018-10-02 00:32:11
  • 両方から意見が出にくくなってきているので、そろそろヤンケートに移行してもいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2018-10-02 15:45:48
  • んんwwwヤンケはあり得ないwww
    議論を安易にヤンケに委ねるのはただの思考放棄ですぞwww
    議論進行スペースどころか反対意見のまとめすらできていないのに議論をすっ飛ばすとか何事なんですかなwww -- (名無しさん) 2018-10-02 17:09:41
  • 個人的な意見になりますが、wikiの運営に関わることならまだしも、ヤケモンに関する議論を安易にヤンケに委ねるのは如何なものかと思いますなwww
    少なくとも意見が出切って、それらを整理し、その上で各々の意見が決着するか、明らかな平行線となるか、というところまで突き詰めてからそれらを統合してそこからようやくヤンケに委ねるかどうかと言った話に持って行くべきではないですかなwww
    今回は反対派意見も纏められておらず議論と言える議論(賛成派と反対派の意見交換)がされていない段階であり、この段階でヤンケを提案するのは軽率に過ぎるのではないかと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-02 17:20:51
  • んんwwwわかりましたぞwww -- (名無しさん) 2018-10-02 17:24:18
  • メガヤキノオーのページの相性の良いヤケモンにグロスがいましたが通常ヤキノオーが除外されてメガ同時選出難しい以上相性が良いとは無理があるので消しましたぞwww問題があったら戻す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-10-02 20:37:15
  • 最近ヤケモンの有利不利欄などが何回か編集されていますが、基準を統一するようにお願いしたいですなwww
    例えば相手のポケモンに後出し出来る条件が同じ場合でも、有利欄に載るかどうかがヤケモンによって分かれてしまっているなどですなwww
    編集すべきか微妙な場合は注釈を付けて残してくださると大変ありがたいですなwww 上から大変申し訳ありませんが、よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2018-10-03 12:04:37
  • サザンドラのノーザングロスの記述が消されていますが、ORAS時代のヤキノオーは2メガのノーザングロスで運用されていましたぞwww
    このノーザングロスは当時のヤキノオーの構築ではノオーワルビグロスと並ぶ高レート構築ですなwwwどちらも2メガ構築ですぞwww
    7世代でユキノオーは使用していないので我には判断出来ませんが、今世代は厳しいと判断されたのですかな?www -- (名無しさん) 2018-10-03 12:32:01
  • とりあえず該当箇所は戻しておきましたなwww -- (名無しさん) 2018-10-03 12:52:10
  • ヤザンドラの相性のいいヤケモンを編集したものですがノーザングロスは2メガで運用されてたんですかなwwwそれは知りませんでしたぞwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-10-03 16:16:38
  • チョッキヤンデの否定まとめですが、情報が少なすぎてほぼ肯定意見のまとめ、否定意見への反論として出揃ってしまっていますなwww
    否定意見の意見としては、火力耐久耐性への疑問、ドランとの差別化くらいですなwww
    正直全て肯定派に反証されてますぞwww -- (名無しさん) 2018-10-03 16:28:08
  • チョッキヤンデは個人的にはありだと思いますがなwww -- (名無しさん) 2018-10-03 18:07:21
  • 書き忘れましたぞwww
    否定意見まとめですが、肯定意見に書いてることと被るため、相当な読解力と文章力に自信なければ、作るのが難しいですなwww -- (名無しさん) 2018-10-03 19:27:46
  • それでも現時点のまとめを作らないと次に進めないのも確かですなwww
    まとめをすることで反証への反証も可能になるかもしれないですしなwww
    とりあえず我がまとめるだけまとめて見ますかな?wwwまとめるだけなら誰がやっても同じだと思われますしなwww -- (名無しさん) 2018-10-03 19:35:08
  • まずは賛成派の提示した意見の中で、納得いくものとそうでないものを分けるべきですなwww論点を減らせばそれだけ次に繋がりますぞwww
    例えばオニゴーリ対策が利点になると考えるならそれは認め、オニゴーリがヤケモンとしての性能を高めるに値しないと考えるならそう主張すべきですかなwww
    相手の意見に何らかの返答をしなければ議論は成り立たないので、一通りの主張に対し答えていくのが肝要ですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-03 20:56:02
  • ↑2で立候補者がいましたが、我が先にやってしまいましたなwww
    また、まとめる際に否定コメント欄で反論がなかったものには我が軽く反論を書いておきましたぞwww
    (編集をもって反論)とあるのがそれですなwww -- (名無しさん) 2018-10-04 07:28:25
  • ↑先にやってもらえてありがたいですなwww
    しかし恐縮ながら否定欄の反論のところは「肯定意見への反論」のはずなのですが、今回のまとめでは「反対意見への反論」になってる気がしますなwww
    そのためそこに書いた記述は肯定欄に移す必要があると思いましたがあってますかな?www
    また、まとめのところは非ロジカル語法でまとめるものだと思っていたのですがそうでないなら肯定欄も直したほうがいいのですかな?www -- (名無しさん) 2018-10-04 10:48:52
  • >今回のまとめでは「反対意見への反論」になってる気がしますなwww
    そのとおりでしたなwwwこれは完全に我の勘違いでしたぞwww修正しましたなwww

    ロジカル語法はまとめるのが楽だったのでそれを使いましたが、この編集で非ロジカル語法に統一しましたなwww -- (名無しさん) 2018-10-04 21:34:06
  • 対応感謝ですぞwww
    これでようやく次の段階(ログインユーザーの編集および論点の整理)に進めますなwww
    -- (名無しさん) 2018-10-04 22:51:47
  • 論点がどのように整理されるかですが、主に「ミミ顎両方を見れる事実がどの程度評価できるか」「火力を十分と見るかどうか」「後出しされる相手が多いことをどう見るか」が論点のポイントになりそうですなwww -- (名無しさん) 2018-10-06 11:10:48
  • 今更ですが、過去の昇格議論同様に一覧テンプレに議論中ポケモンのリンクを追加しましたなwww -- (名無しさん) 2018-10-06 22:17:16
  • 現シーズンに合わせてカミツルギの対策ページを編集しましたなwww
    編集中に思いましたが、現在のアイテム使用率上「剣舞アクZに対応可」の箇所を「剣舞アクZとノーマルZに対応可」にした方が良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2018-10-07 13:57:51
  • ヤオガエンを悪Z対応可能に移動させて良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-07 20:29:55
  • ヤオガエンを悪Z対応可能に移動させて置きましたぞwww問題が合ったら戻す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-10-08 18:41:20
  • ヤイリューの選択にダイブがありましたが通常山田と同じようにフェアリー環境で流星群とダイブ両採用は無理があるのではと思い削除しましたぞwww問題があったら戻す以外ありえないwww連投失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2018-10-08 20:32:24
  • んんwwwダイブを選択技から削除するのであればその下の火力指数からもダイブは消しておくべきではないですかなwww
    選択技にない技の火力指数載せられても混乱するだけだと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-09 01:34:49
  • 消しましたぞwww -- (名無しさん) 2018-10-09 06:59:39
  • ↑の方とは違いますが、部分削除されて表の体裁が乱れていたのでユキノオーとカイリューのページを修正しましたなwww -- (名無しさん) 2018-10-09 07:58:28
  • ありえるかどうかは分かりませんが、シーズン10-11にてゆうかんシャインブルルを試してきたのでヤプ・ブルルのページにシャインについての項を設けてみましたなwww
    考察の深度、草の数、ロジカルシャインへの言及がない点など、気になる箇所がありましたら元の記述に戻したり、編集したりしていただけると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-09 11:35:16
  • 異教徒ポケ対策のページを上書き編集してしまいましたが、その前の他の方の編集でポリZが「環境に繁茂する対策必須級ポケモン」の項に移されているんですなwww
    以前ポリゴンZをどこにするかで多少揉めた後に「一定の構築に入っている対策が難しいポケモン」から「環境に繁茂しかつ対策が困難とされる異教徒ポケモン」に移動したので、移す際は報告した方が良かったでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-10-10 18:12:51
  • ポリZの対策を移動させたものですがまぁ対策切ってる論者も結構いるでしょうから対策必須級ポケモンに移動させましたなwww勝手に編集して申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-10 18:37:47
  • 有利欄に追加されていますが、メガフシギバナって霊獣ボルトロスに有利でしたかなwww?
    有利寄りではあるものの悪巧みデンキZ+10万でごり押された気がしますなwww -- (名無しさん) 2018-10-10 20:09:10
  • そもそも悪巧みヘドウェが確2なので受けだし自体あんまり安定しない気もしますなwww -- (名無しさん) 2018-10-10 23:44:24
  • ジバコイル対策ってめざ地ヤバコイルもある程度の対策になりませんかなwww -- (名無しさん) 2018-10-11 06:46:47
  • 役割関係表の有利欄は「後投げで対処できる相手」もしくは「対策困難かつパーティ単位で対面を作りやすく、突破できる」の二つですかなwww
    後者はメガヤグ→メタグロス等での関係ですなwww
    メガバナ→ボルトも恐らく後者に当たるでしょう
    問題は「その役割対象が引いた時に負担をかけられるか」「そもそも引かれないか」ですなwww
    メガヤグ→メタグロスの場合引かれても地震等で負荷をかけられるうえ、そもそもグロスが居座ることが多いですなwww
    私自身メガバナをあまり使用していないので何とも言えませんなwww
    なので編集はお任せしますなwww -- (名無しさん) 2018-10-11 08:26:59
  • ↑↑相手が眼鏡保険Zだと磁力の場合を除き10まんボルトでごり押されるようですなwww
    めざ地持ちは無理でめざ炎持ちも微妙ですが他は行けそうですなwww -- (名無しさん) 2018-10-11 13:43:59
  • 最近ヤシギバナの話で盛り上がっていますが、それについて疑問が一つありますなwww
    なぜヤァイヤーの控えめ蜻蛉が認められてバナの控えめはたきおとすは認められないのですかな?www説明を読む限りでは、どちらも追加効果目的の技だと思いますぞwww
    我は以前にも控えめエナボ草結び両立ヤリジについて質問しましたが、やはり技範囲がそこまで広くないのに両刀性格を強いられるのはいかがなものかと思いますぞwww
    王冠を使わないと不自然な振り方になるめざ炎めざ岩はともかく、めざ氷については厳選の敷居を下げることにもつながりますなwww
    現在、技議論はまずいので下位技を採用してまで特殊一本にしろとまではいいませんが、どうしても疑問は残りますなwww -- (名無しさん) 2018-10-11 19:34:54
  • 冷静ヤァイヤーの場合は「有利欄のメガフシギバナに抜かれるようになってしまい、無駄に被弾回数が増えてしまう」という運用上の大きなデメリットがあるから控えめとんぼが許されているんですなwww
    一方メガヤシギバナの場合はS無補正でもS下降補正でも有利欄の誰にも影響を与えませんなwwwなのでバナの控えめ二刀は許す方向には進まないでしょうなwww
    なお、役割論理でありえないとされている要素に疑問があったのなら、実際に使ってみてどのようなデータが得られたかを個別ページに残しておけばいいですぞwww
    例えばランドロスの勇敢めざ氷は役割論理では認められていませんが、それに関する考察はページに存在していますなwww -- (名無しさん) 2018-10-11 20:36:01
  • ↑横から失礼しますぞwww
    凡そ貴殿には同意ですが、勇敢めざ氷ヤンドは「wikiの技候補に記載するほどの実用性は無かった」だけで、構成自体が論理に反している訳ではない為、「認められていない」という表現はやや語弊があると思いますぞwww
    一方の控えめバナは(今の所、覆すロジックが無ければ)明確に論理に反しているため、「認められていない」という表現に適いますなwww
    厳密にはこれら二者を同列に扱うのは適切ではないと思いますが、貴殿の仰る「ありえないとされている要素について、実際使ってみて個別ページにデータを残す」ことは大事だと我も思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-11 21:09:20
  • 控えめはたきバナとは崇高な論者としての思考を疑うwwww
    これは控えめギガドレバナ等々をXY時代に使って反感を買い、破門にまで追い込まれたヤズマ氏の一件は撤回するということに等しいですなwwwwww
    大事件ですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2018-10-11 22:03:58
  • ↑4ですなwww
    我はヤズマ氏のことはよくわかりませんが、有利欄に勇敢冷静だと上を取られるポケモンがいて、役割遂行に支障が出かねない場合でない限り(例:大文字ヤャラドス、とんぼヤァイヤー)、いくら追加効果目当てでも意地っ張り控えめ両刀はwikiとしては認められないという認識で宜しいですかな?www
    さすがに下位技であるギガドレと同一視するのはどうかと思いますがなwww仮に下位技との両立が認められたとしてもそれはエナボであってギガドレではないと思いますぞwww
    ただ、その場合だとかつて二軍候補にいたペリッパーの控えめとんぼが認められたのは何だったのかという疑問も生じますなwwwヤァイヤーとは異なり、どちらにせよ負担がかからない以外の理由を聞いたことがありませんぞwww -- (名無しさん) 2018-10-11 23:10:54
  • ペリッパーはヤャイヤーやメガヤシギバナよりも更に悲惨でA種族値50しかないですしな… -- (名無しさん) 2018-10-12 00:09:56
  • 調べたらh振りシャンデラに冷静はたきおとすだと高乱数2ですが控えめだと超低乱数2でしたなwww
    まあ、叩き通すの仕様的に特に意味はありませんがなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 06:47:31
  • 冷静にするとポリゴン2を抜けるか怪しくなる点はやや痛いですかなwww
    まあ冷静でも大半のポリ2は抜けますがなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 07:51:19
  • 何でヤシギバナでポリに居座ってるんですかなwww
    交代しろですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-12 13:12:47
  • 叩きなら我普通にポリ2に居座りますがなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 17:31:49
  • メガヤシギバナに対してはポリゴン2からの有効打もありませんなwww
    毒々無効で放電半減、冷ビイカサマ辺りもそこまで痛くないですなwww
    叩いた後は他のヤケに回すのも良いですが、単体でもヘドばく→リフストで処理出来たと思いますぞwww
    確かヘドばくで5割弱入るので、お相手は再生連打しないと次のリフストが受かりませんしなwww
    ただ裏にいるポケモンに注意ですかなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 17:49:09
  • ツンデ議論について我から提案がありますなwww
    思っていたよりも議論が長引いていることと、一応ではありますが互いに意見と反論が出ていることから、今回はこのままヤンケートなりヤャットなりに移行するのはどうですかな?www
    確かにまだ進行スペースの編集がなされてはいませんが、まとめられた相手側の意見に対して何もアクションがない以上新しい意見・反論が出て来る可能性も低いのではないでしょうかな?www

    また、こちらは議論ページ自体への提案なのですが進行スペースを設ける必要はあんまりないのではと感じましたなwww
    上で指摘もされましたがページが縦長になりすぎる上に同じことが書かれるのならば各スペースの部分編集自体をログインユーザーに任せる形でも同じではないかと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 20:27:43
  • ↑気持ちはわかりますが、安易にアンケートなどに頼れば結局何の為の議論か分かりませんなwww
    議論が長引いてるのは仰るように進行スペースの編集が済んでないからで、我も含め発言できるまで待ってる状態ですぞwww
    故に新しい意見や反論がでる可能性は充分ありますなwww進行スペースの有無については考えることは色々あるにしても、まだまだ意見の反論などはなされてませんなwww
    これはあくまで我の意見ですが、少なくとも反対派の意見のうちいくつかは矛盾が見られるので、発言の機会を得られればまずはそこを指摘したいですなwww
    (そして反論が成された意見は別スペースに移動させる仕組みにすれば、重要な意見だけが残りますなwww)

    今回の意見を生かして議論の場にヤャットを活用するなら面白いと思いますがなwwwどっちにしろ、議論の本番はここからですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-12 22:54:56
  • ↑新規発言がない=もうこれ以上意見は出ないと思い込んでいましたなwwwきちんと手順通りに進めるよう心がけてる方がいるのに申し訳なかったですなwwwせっかちはありえませんぞwww
    ただ、進行スペースが編集されるのを待っている間も各コメント欄で意見を出した方がより進行がスムーズに進むのではないですかな?www
    今までに提出した意見と区別した上で新しい意見について議論をしながら待っていた方が効率がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-12 23:37:15
  • ↑それは思いますなwww
    ただ、手順を変えているので何らかの了承なり許可なり欲しい所ですなwwwどうやったら得られるか分かりませんがなwww
    特に議論ページの叩き台を作られた方の見解を聞ければと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-13 00:15:54
  • こないだも言ったんですがなぜに軽々にヤンケに任せようとするんですかなwww
    仮にもう意見が出揃って進展が望めないとしても、出揃った意見をすり合わせて最終的なロジックを形成し、論理的にあり得るかあり得ないかの結論を出せるのかどうかを考慮して、それも無理そうだったらヤンケ、という順番ではないんですかなwww
    ヤンケは本当に最終手段であり役割論理である以上論理的に結論を導き出すことを優先するのは当然ではないんですかなwww
    -- (名無しさん) 2018-10-13 00:53:37
  • ↑まあまあ、彼(彼女?)は議論の停滞を危惧して焦ってた故の発言ですなwww
    貴殿の仰ることは全くその通りですが、本人も考えを改めたのでこの辺で収めて頂けるとありがたいですぞwww -- (名無しさん) 2018-10-13 00:57:15
  • ↑↑

    どうやらせっかちだっただけではなく勘違いまでしていたようなので謝罪いたしますぞwww
    我はてっきり、意見を集める→(ヤンケートを行う)→ヤャットで決めるの流れで議論を進めていくものだと思い込んでいましたなwww
    ヤンケートは議論を進めやすくするために任意で行うものだと考えていたため提案しましたが、その実、役割論理における対面処理と同様苦肉の策のようなものだったとは勘違いも甚しかったようですなwww
    一人で勝手に結論を急ぐだけでなく、議論自体の手段方法まで間違えて引っ掻き回しことあらためてお詫びいたしますなwww -- (名無しさん) 2018-10-13 01:44:03
  • ツンデツンデの議論における否定派の煽りとかって項目(というか文章は)議論の公平性にかけると思うのですがどうなんですかなwww
    オニゴーリページいらない云々のくだりはいいとして、煽りとか書いてあると反対派を悪者にしてるようにしか見えないので削除なり編集なりした方がいいのではないんですかなwww -- (名無しさん) 2018-10-13 11:06:11
  • その他の意見スペースの欄に移動するべきだとは思いますなwww
    現状否定派で煽りが出ているのは事実なので削除はちょっとどうかと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-13 11:59:25
  • 実際煽りでしたから仕方ないですなwww公平性の名の下にああいう発言を許してたらかつての二の舞ですぞwww
    論者に必要なのは理路整然とした論理的な議論であり、煽りは不要かつ排除すべきものですなwww -- (名無しさん) 2018-10-13 13:45:09
  • でしたらせめて、その他の意見のところに移動しませんかなwww
    -- (名無しさん) 2018-10-13 18:56:38
  • その他の意見スペースに移動しましたなwww
    見づらい等あったら調整していただきたいですなwww -- (名無しさん) 2018-10-14 09:25:26
  • 霊獣ランドロスの技9位が「うちおとす 」ですが、対面でテッカグヤを処す為の足がかりとして注目され出しているので、タレコミに参りましたぞwww -- (名無しさん) 2018-10-15 10:02:43
  • んんwww30%どころか10%にも満たないとか事故とか言うレベルじゃありませんなwww
    レヒレがげっぷZ()サザンを警戒するレベルですなwwwそんなボンドロス無視以外ありえないwww -- (名無しさん) 2018-10-15 19:09:11
  • ところで一時期話題にあがったヤンドロスの降格議論の話はどうなったんですかなwww
    霊獣ランドロスは文句なしに強いポケモンでも我はこいつにヤケモン適正を見出せませんぞwwww -- (名無しさん) 2018-10-15 20:04:14
  • いかく、十分な耐久と火力、とんぼによるサイクル適性とヤケモンとしては十分合格ラインだとは思いますぞwww
    ただ現状ヤンドが圧倒的有利を取れる役割対象が環境に少ないので、二軍降格は考える余地があると思いますなwww
    H種族値が100くらいあったら一軍余裕なんですがなwww -- (名無しさん) 2018-10-15 20:22:47
  • ホーク対策ですがヤスゴドラはインファ以外に出せませんかなwww
    メガしてたらインファにも出せそうですしなwww -- (名無しさん) 2018-10-15 20:34:37
  • ↑インファと命懸け以外には出せるようですなwww追記しましたなwww -- (名無しさん) 2018-10-15 21:59:25
  • 所でホーク対策のページっているんですかなwwwと言うのもムクホーク自体あまり見ませんし作る必要ないと思いますがなwwwまぁ無いよりはマシですがなwww -- (名無しさん) 2018-10-15 22:48:02
  • 論理的には厄介ですが100位より下なので必要性は薄いでしょうなwwwそれもあって文章が開かないと見れないようになっているんでしょうがなwww -- (名無しさん) 2018-10-15 23:19:38
  • なら、我としてはカビゴンとカプ・コケコのページも作るべきだと思いますなwww
    作り方が分からないので作れないのが歯がゆいですがなwww -- (名無しさん) 2018-10-15 23:34:13
  • ホークは数は少ないものの、ヤケモンでの対策が比較的難しいのが特徴であり、ボビゴンもボプ・コケコも対策は割と容易ですなwww
    わざわざ対策ページを作らずとも、対策ヤケモンを列挙するだけで十分なところがありますなwww -- (名無しさん) 2018-10-16 00:00:48
  • 禁伝pがそこそこ充実してきたとこでおもったのですが 禁止伝説はタイプの偏りが激しいのでなかなかいっぱいいれようと同居させるのも難しいですなwww
    タイプ別pがあれば頭で整理しやすいと思うのですがいかがですかなwww個人的にはすぐ地面が重くなるので悩ませてますなwww -- (名無しさん) 2018-10-16 00:31:28
  • カビゴンは最近腹太鼓型が消えて、複数の高レート実績を出したばかりのZ自爆型が増えてきましたなwww
    Z自爆型は初手に出して場荒らししたり叩き挑発持ちを誘って爆殺したりする型ですなwww
    ヤットレイやヤラヤラは比較的安定しますが、それ以外のヤケだとリサイクル型とZ自爆型を同時に見るのは難しいですぞwww そのヤットレイも炎パン持ちの場合は上から殴られるので無理ですなwww
    コケコはそこまで気にする必要はないでしょうが、カビゴンの対策ページはあって良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-16 07:15:27
  • メガバンギラスについてですがA252D252余りBという振り方はヤケモンとしてあり得ますか? -- (フライゴン@ガブリアスナイト) 2018-10-16 10:21:34
  • ↑1
    バンギラスのページにその振り方は書かれていますなwww
    結論から言うとアリエールwwwただしマンダに役割持てなくなるので非推奨ですなwww -- (名無しさん) 2018-10-16 11:07:09
  • まあ我はHA派ですがなwww -- (名無しさん) 2018-10-16 19:39:30
  • 先日のヤンデヤンデ議論の進行なのですが、ログインユーザーによる編集はいつ行われるんですかなwww
    正直いつまでたっても編集される気配がないので、互いの意見が出揃ったこの状態で議論を再開する方がいいと思われますが、どうですかなwww -- (名無しさん) 2018-10-16 22:52:35
  • 確かに停滞気味ですなwww
    というかログインユーザーのみというのはログインユーザーが議論に参加していなかったり多忙だったりする場合があるのでこの制限はなくていいんじゃないですかな?www
    好き勝手編集できるというのも問題だとは思いますが進展が全くないというのも問題な気がしますなwww -- (名無しさん) 2018-10-17 00:23:38
  • カビゴン対策のページは作成しましたなwww
    内容に気になる点がある場合はコメントで報告するか編集をお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2018-10-17 01:50:18
  • んんwwwボビゴン対策のヤラヤラの項目ですが、けたぐりがあればぼろい()を積まれても普通に確2にできますなwww
    ボサイクルも同様で食われたところで上からけたぐり連打してれば勝てますなwww
    ヤラヤラのけたぐりは微妙のように見られがちですが、実際シャドボンと合わせて様々なシチュエーションで一貫性を持てる優秀な技だと思いますなwww -- (名無しさん) 2018-10-17 03:36:51
  • ページ作成感謝以外ありえないwww
    けたぐりに関しては追記しておきましたなwww -- (名無しさん) 2018-10-17 09:14:47
  • やつですなwww
    我的には環境に繁茂しかつ対策が困難とされる異教徒ポケモンに分類されている
    アーゴヨンが対策ページないのが疑問ですなwww
    分けてもいいと思うんですが元のアーゴヨン自体のページが薄いので分けない方針だったんでしたかなwww? -- (名無しさん) 2018-10-17 11:08:09
  • ボビゴンは対策がかなり難しいですし、ページが充実するのはすばらしいことですなwww感謝以外ありえないwww
    アーゴヨンは確かに疑問ですなwww確かに論理的に顎がゴミだから論理に関する文章量が少なくなるのは影響しているでしょうが、ミミッキュは対策ページが作られてますしなwww
    作っていいと思いますが、だとするとなおさら現在議論されているチョッキヤンデについて結論を出したいところですなwww

    上記で議論の停滞を叫ぶ声もあったこと、それに対して異を唱える方もおられないので我の方から気になることを書かせていただきますなwww
    ログインユーザーの方が「割れが編集するので待って欲しい」と仰って頂ければすぐに消しますぞwww
    -- (名無しさん) 2018-10-17 12:19:03
  • カビゴン対策ならヤッサムの虫食いはダメなんですかなwww -- (名無しさん) 2018-10-17 19:42:41
  • ↑書きましたなwww -- (名無しさん) 2018-10-17 20:41:30
  • 上の方で要望のあった禁伝のタイプ別表を作成しましたなwww
    編集中に思ったのですが、現環境では竜アルセウスは候補外でいい気がしますぞwww
    アルセウス持ってないので竜アルセの強さは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2018-10-18 23:40:26
  • やっぱり鋼かフェアリーかゴーストでしょうなwww -- (名無しさん) 2018-10-19 01:37:41
  • 思うのですがメガボクーダの二軍時代の役割対象は記載しないのですかなwww -- (名無しさん) 2018-10-19 11:17:53
  • ↑記載し直しましたなwww
    当然ではありますがORAS時代にメガボクーダのページにあった役割対象表なので、SM以降のポケモンは載っていませんなwww -- (名無しさん) 2018-10-19 12:17:33
  • あまり関係ないことかもしれませんが一昨日からPGLの使用率ランキングが更新されてませんなwww
    ボフリの怠慢だと思いますがこのまま更新ないとなると技の使用率変化は見られないので非常に残念ですなwww -- (名無しさん) 2018-10-19 22:33:42
  • 議論ページ用テンプレート・使い方・ルールの「使い方・ルール」を再度見てきましたが、そもそも現時点で2.4.の両方をすっ飛ばして進んでいるんですなwww
    肯定否定意見に対する反論もすでにそれぞれ出ていますしなwww 本当は良くないのかもしれませんが、進行スペースの編集はあまり必要ない気もしますなwww -- (名無しさん) 2018-10-19 23:42:24
  • まあ今から進行スペースを編集したとしても、内容がほぼ意見スペースのコピペになる気はしますなwww -- (名無しさん) 2018-10-19 23:55:48
  • 議論ページは本当に有用だと思いますなwww今までのように同じ意見が何回も繰り返されなくなったことで本当に見やすくなっていると思いますぞwww
    議論が遅れ気味なのはやはり期間を大まかにでも決めなかったことが原因だと思いますなwww
    1週間ごとに意見提出を行う・次の段階に進みたくなったらコメント欄で宣言して一旦考察を停止するといったルールがあればテンポよく進められたのではと思いますなwww
    今回は初めての試みなので試行錯誤して使いやすいルールに改良していきたいですなwww -- (名無しさん) 2018-10-20 11:59:14

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最終更新:2018年10月22日 06:07