★第8世代
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
131 |
|
ラプラス |
130 |
85 |
80 |
85 |
95 |
60 |
|
ちょすい |
シェルアーマー |
うるおいボディ |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
|
×1 |
|
×0.5 |
|
×0.25 |
|
×0 |
|
※とくせい「ちょすい」の場合みず技のダメージ×0
■どうしても使うなら
ひかえめ/H172C252残りBorD/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム
ハイドロポンプ/ふぶき/フリーズドライ/うたかたのアリアorかみなりorサイコキネシス
■考察
耐性が少なく負担をかけられないのでゴミですなwwwwww
劣化ラブプラスですぞwwwww
水+フリーズドライの攻撃範囲はとても広いんですなwww
この技範囲を剣盾環境で両方半減以下にするのは、乾燥肌ルージュラ、ヌケニンのみですぞwwwwwヌケニンは事前にダイアイスをしておけば落とせますなwww
剣盾にてキョダイマックスを習得しましたなwww
専用技のキョダイセンリツは天候に関係なくオーロラベールを貼れますぞwww
なお、キョダイセンリツで貼ったオーロラベールは瓦割りで割ることができますなwww
相手サイクルにかけられる圧力が弱い分、ダイマ中に両壁張り、雨乞い、EF展開と
手堅く場を整えてこちらのサイクルを丁寧に回したいですなwww
低レートですが割とよく目にしますなwww環境にフリーズドライ4倍が多いからですかな?www
ヤャラを引っ込めると絶対零度を連打してきますぞwwwありえないwww
ダイマ環境、禁伝環境では、ラプミミノラゴンの構築があったり、
ラプザシアンとして、先発ダイマでお膳立てして後ろで通すスタイルですなwww
しかしこの場合のラプラスは、ちょすいがポリゴン2にトレースされると
エラがみが効かなくなるためシェルアーマー採用も少なくないらしいですぞwwwあり得ないwww
特性のちょすいでオーガの潮吹き、ウオノラゴンのエラがみを
ノーダメージに抑えることができますなwww
眼鏡オーガは無理でしょうが、流すだけで終わりにせず狩りたい場合は
火力アップアイテムやチョッキが要りますぞwww
H振りベースにする場合はH172残り耐久のH実数値227が総合耐久値は一番高いですなwww
H252振りは無駄が出るので注意以外ありえないwww
パルシェンの個別ページにもありますが、基本的に水氷タイプは耐性が数少ない上に耐性が当てはまるメジャーポケモンが受からないので、余程の強みでもないとヤケモン入りは微妙ですなwww
★第6~7世代
+
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第6~7世代の考察ですぞwww |
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
131 |
|
ラプラス |
130 |
85 |
80 |
85 |
95 |
60 |
|
ちょすい |
シェルアーマー |
うるおいボディ |
■どうしても使うなら
ひかえめ/CD/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorプレート
ハイドロポンプ/ふぶき/フリーズドライ/かみなりorサイコキネシス
■考察
耐性が少なく負担をかけられないのでゴミですなwwwwww
劣化ラブプラスですぞwwwww
XYにて水タイプに抜群が取れるフリーズドライなるものを習得しましたなwww
しかし、元から水タイプへの遂行技には雷があり単純火力では雷>一致フリーズドライですぞwww
ギャラなどには雷で十分ですが、ルンパッパ、キングドラ、ラグトドンなどの水/地に対してはフリーズドライが有効ですなwwwww
キョダイセンリツはクソ強いですが、低火力で耐性が少なく役割を持てないので結局ゴミですなwww
論理におけるダイマは相手のダイマに合わせるのが基本である以上ダイマをすることでしか強ポケ足りえないこいつは噛み合いませんぞwww
上記の4倍勢ですが、たとえD特化されていてもメガネを持てば確1、帯でもH振りのみの場合だと大抵オーバーキルしますぞwww
また、水+フリーズドライの攻撃範囲はとても広いんですなwww
これを両方半減されるのは、厚い脂肪ジュゴン、厚い脂肪トドゼルガ、乾燥肌ルージュラ、ヌケニンのみですぞwwwww
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★第5世代
+
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BW時代の考察ですなwww |
ひかえめCDちょすい@こだわりメガネ
ハイドロポンプ/ふぶき/かみなり/めざめるパワー(炎or草)
どうしても使いたいのでしたらこれ以外ありえないwww
基本はヤジアイスやヤャラドス等を使った方が、それぞれの役割対象に確実に繰り出せますぞwwwwwwww
氷タイプの弱点は幾分カバーされていますが水タイプの良さも損なわれてますなwwwwwwww
ヤジアイスと比べると、水受けできるものの全般的な特殊耐久が劣りますぞwwwwwww
タイプ役割に適したそこそこの高種族値で遂行用の電気技も覚えるのが特徴ですなwww
しかしいかんせん役割範囲の狭さがありえないwwwww同系統のポケに敵が多過ぎますなwwwwww
仮にHD振りでも眼鏡流星群は1耐えが限界なので無茶はできませんぞwwwwww
逆に言えば急所さえもらわなければ1受けできるので、安心して技を撃てるところではありますなwwwwwww
特防特化型だと、陽気ボブリアスの拘り逆鱗で中乱数1発ですなwwwwwwww
相手の氷技を誘ったり、ドラゴン系の不一致技などを読んで出て行って負担をかけていきたいところですぞwwwwwwww
特性は、基本的に繰り出し回数を増やせる貯水が良いですかなwwwwwww
ヤャラのストーンエッジ等の運命力を意識する場合はシェルアーマーですなwww
環境による水技が飛んでくる頻度次第ではありますかなwwwwww
トリトドン、ナットレイなどの草炎4倍なる水受けには吹雪が通りますなwww
一致水氷が半減で雷等倍以下の相手はWロトムとランターンなのでその点を考慮すれば交代読みで打つめざ草の優先度が高いですなwwwww
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最終更新:2023年03月22日 08:31