+ | このページの注意点 |
簡易めざパチェックの見方
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+ | ちからをすいとるについて |
吸収量を見れば投げつける判定しなくてもある程度シンクロ成功したかどうかが予測できますなwwww
例えばカプ・コケコに力を吸い取るを使ったときに141吸収した場合、性格が「ずぶとい」「ひかえめ」「おだやか」「おくびょう」かつA個体値が24であることがわかるからですなwww その理由は、性格が「がんばりや」等だった場合、Lv.60時にA実数値141には絶対にならないからですなwwww 加えて、A下降補正時でもA実数値が142なら個体値は25~26、A実数値が140なら個体値は22~23になるという前提もありますのでA個体値が24と特定できるわけですなwwww A種族値が低い場合、無補正低個体値の値とマイナス補正高個体値の値がかぶってくるので、その場合は素直にきのみ投げつけるがおすすめですぞwwww |
+ | めざ炎・地面・飛行・電気・岩・草の個体値について、その確率 |
サン・ムーンでは、伝説ポケモン・ウルトラビーストは3V以上確定ですなwww
3V保証という条件下での個体値は
となりますぞwwww緑は「3V以上確定」によるV箇所ですなwww
一番下のめざ地は「攻撃にVが入ったがめざ地個体だった」場合ですなwww4つの緑のうち3箇所が必ず31で、あと1箇所は自然発生の奇数になりますぞwww 他の「奇」がある場所も同様ですなwww
ただし、攻撃以外の個体値は「すごいとっくん」で上げられるので30でなくてもいいんですなwwww
ついでに個性とめざパの関係も書いておきますぞwww
HABCDSのうち3つがVになる組み合わせが20通り、めざパ炎が出るための3Vの組み合わせは2通りでめざパ炎の可能性がある3Vの組み合わせが出る確率は1/10
めざパ炎のためにはその他3つの個体値が全て偶数でなければならないので1/2の3乗を掛けて1/80、シンクロが効く確率が1/2 つまり控えめめざパ炎が出る確率は約1/160、0.625%ですなwwww ちなみにめざパ地面が出る確率はこの3倍、めざパ氷が出る確率は約10倍ですぞwwwww 間違ってたら申し訳ありませんなwwwww -- 名無しさん (2016-11-28 23:41:16)
↑と同じように計算するとめざパ飛行及びめざパ岩が出る確率は0.3125%、めざパ電気は3.750%、めざパ草は4.375%になりますぞwww
いのちがけ厳選を抜けた個体(なげつける厳選非使用)がめざ炎である確率を計算してみますぞwww
HS以外の能力4か所のうち2か所がV、この場合のパターン数 → 6つ(AB・AC・AD・BC・BD・CD) うち、めざ炎になりうるパターン → AD、BDの2つ 残り3か所が全て偶数である → 1/8 性格シンクロ → 1/2
よって、(2/6 * 1/8 * 1/2 = 1/48)より約1/48、約2.1%ですなwww
ちなみにH個体値がUである場合等を無視しているので実際はもうちょっと下がりますなwww |
+ | カプ・コケコの厳選 |
■カプ・コケコ
とりあえず簡易チェックのみおいておきますぞwww
簡易炎チェック
以下のステータスのコケコはめざ炎ではありませんなwww HP…172以外 D…113以外 個性「イタズラがすき」「ものおとにびんかん」 個性「あばれることがすき」かつBが124、118、112の個体 個性「うたれづよい」かつAが138、133の個体 Aの144、Bの125どちらも満たしていない個体 C…149、143、136 S…178、172、166
簡易地チェック
以下のステータスのコケコはめざ地ではありませんなwww HP…172以外の時、ABSがVでない(144、125、179) B…125以外 S…179以外 個性「イタズラがすき」「ちょっぴりみえっぱり」 C…149、143、136 D…112、106、100
簡易岩チェック
以下のステータスのコケコはめざ岩ではありませんなwww HP…172以外 A…144以外 C…150以外 個性「うたれづよい」「ちょっぴりみえっぱり」「ものおとにびんかん」 B…124、118、112 D…112、106、100
●オススメ捕獲要員
S178調整、戦闘前にHP1/2以下かつ残りHP85にすることでSV判定、HV判定と先制いのちがけが両立できますなwwwwめざ地厳選用ですぞwww
戦闘開始時に相手エレキメイカー発動→ラッタカムラ食うの順ならS179以上(S178同速)確定ですなwwwそしてランク補正により技の行動順はこちらが先になるわけですなwww
なげつける要員のSを180調整することでシンクロ外しのS補正あり個体も弾けますぞwww
特性がくいしんぼうじゃない場合はHP1/4以下かつHP85=最大HP340以上のポケモンが必要となり準備の負担がヤバコイルwww
H全振りLv.91ムクホークで最大HPが341ですなwwwwwww
144…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
128…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 143~177…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※143~144はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww |
+ | カプ・テテフの厳選 |
■カプ・テテフ
3V確定、めざパ炎になる為の個体値Vの場所、めざパ炎になりえない個体値Vの場所等の
伝説めざパ厳選についての基本的な事項は省略しますぞwww 分からない方はウツロイドのページを参考にしてほしいですなwww
カプ・テテフはLv60で出てきますなwwwそしてやはり偶数or奇数個体値のみがなるステータス実数値があるんですなwww
こちらも説明が少し面倒なので、数字を書きますなwww性格はひかえめですぞwww 以下のどれかに当てはまったら、その個体はめざ炎ではない ですぞwww
HP実数値 172以外
特防実数値 161以外 特攻実数値 195、189、182、個性が「イタズラが好き」 素早さ実数値 136、130、124、個性が「物音に敏感」 攻撃実数値が103、98かつ、防御実数値が109、103、97 個性が「暴れることが好き」か攻撃実数値が111、106、100かつ、個性「打たれ強い」か防御実数値が112、106、100
●オススメ捕獲要員
また、ボコリザルのHとSを調整していのちがけを撃つことでHとSが個体値Vかの判別が可能ですなwww
これもウツロイドのコメからの応用ですぞwww感謝以外ありえないwww ボコリザルはポニの広野の木から飛び出してきますなwwwレベルが丁度いい上に最初からいのちがけを覚えてますぞwww テテフの個体値Vの場合のHS実数値はH172、S137ですなwwwなのでボコリザルをH171、S136に調整することで、
先手をとられた→SV~UもしくはS上昇補正の性格である(UとVでの実数値が同じなのでSVのみを弾くことは出来ませんなwww)
いのちがけを撃って倒した→H個体値がV以外だった(UとVでの実数値が同じ以下略ですなwww)
となりHがVかつ、SがVで無い個体を選別できますなwww(H、SがUである可能性もあるようですなwww)
これである程度ふるいにかけることでいくらか厳選も楽になりますかなwww Uも弾いてしまいますが、SVである確率が5割もある為こちらの方が効率的ですなwwwどうせ王冠で上げてしまいますからなwww
んんwwwマスターボールを使わない場合は戦闘中にもっと絞ったほうが早いですぞwww
戦闘中に木の実を投げて性格チェックをすべきですなwww よって命がけは85ダメージに調整し、HPが黄色にならないことを確認してから木の実を投げますなwww SUが発生する確率よりSVになる確率が遥かに高いのでS137はSVと判断して弾くべきですぞwww サイコフィールドの発動エフェクトは長めなので、特性発動順を確認して即リセットもしたいですなwww このため、H85S136に調整した威嚇ボクホークが適任ですなwww GTSなりで拾ってくる必要があるので下準備の手間が増えるのが問題ですがなwww ↑特性発動はふうせんでも代用できますなwwwボコリザルに持たせるだけでも大分違いますなwww
112…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
96…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 107~137…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※107~112はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww |
+ | カプ・レヒレの厳選 |
■カプ・レヒレ
カプ・レヒレの技構成(PP)は、自然の怒り(10)/濁流(10)/アクアリング(20)/ドロポン(5)ですなwww
アクアリングがうざい場合はミストフィールドが切れてから鬼火がいいですなwww アクアリングで1/16回復→やけどで1/16ダメージの順ですのでみねうち状態を維持できますぞwww
カプ・レヒレ(ひかえめ Lv.60)
●オススメ捕獲要員
Lv.22でキノコのほうし、技マシンでみねうち、つるぎのまい、みがわり、タマゴ技でこうそくいどうを覚えますなwwww
水技は無効+回復なので自然の怒りを超連打されない限り負ける要素がありませんぞwww 鬼火でアクアリングキャンセルを行う場合はキノコのほうしも要りませんなwwwぼにび前提ならちょすいニョロモ()で十分ですぞwww ただ、鬼火だとPP切れのわるあがき開始ターンが早く訪れますぞwww
いのちがけでHPが172ではない、もしくはS124以上である個体を弾いた後フィラを投げつけますなwww混乱すれば高確率でひかえめですなwww
テテフを使う理由は、そのままではミストフィールドで混乱が無効化されるからですぞwww
101…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
85…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 95~124…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※95~101はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww
以下はヤンドボックスから持ってきたアクアリング対策捕獲法ですなwww
火傷法よりもわるあがきまで長持ちかつ捕獲率の高い、めざ炎レヒレ厳選法ですぞwww
捕獲パーティ
(1) 毒or火傷状態により、あと1ターンで瀕死になるS124ひかえめシンクロちょうはつ+ふうせん(ユンゲラー等) (2) S124以上でHP172調整のいのちがけ(S124が望ましいが、125以上でも可。オコリザル等) (3) 毒or火傷状態で1ターンで瀕死になる、S124以上のぶきようチョッキすりかえミミロップ※ (4) 事前にHPを調節した、S124以上のちからをすいとる(ワタッコ等) (5) S124以上の命中100催眠(濁流の命中ダウンを考慮すると乾燥肌パラセクト推奨) 5匹で挑むか6匹目を入れるかは貴殿の好みでいいですぞwww ※ぶきようミミロップを毒状態にする方法:どくどくを覚えさせ、野生のドーブルに向かってどくどく
1. (1)を出し、風船とミストの発動アナウンス順でS判定
2. 風船の方が早ければ、挑発(ここでもS判定)。アクアリング不発にしつつ、毒などで退場 3. (2)を出し、命懸けでH判定。個体値UVならHP1残る 4. (3)を出し、チョッキすりかえで挑発が切れても変化技が出せなくしつつ、毒などで退場 5. (4)を出し、ちからをすいとるでA判定(シンクロ判定も兼ね、A個体値18以下=回復量94以下を狙う) 6. (5)を出し、催眠→ボールを繰り返す(可能ならつかまえポンを使用)
S124ぴったりに調整することで、S個体値29(S個体値が奇数)を弾くことができますなwww
ただし同速の場合は行動順がランダムですのでシンクロ要員、命懸け要員、すりかえ要員、力を吸い取る要員、胞子要員もS124にしておくことで、高い確率でS実数値が123以下である判定ができますなwww 運が悪いと全て同速勝ちしてS実数値124を捕獲してしまう可能性もありますが、それは仕方ないですなwww |
+ | Lv.55ウツロイドの厳選 |
■ウツロイド
捕獲時のウツロイド(55)のステータスはこうですなwww
この表でだいたいどの3箇所がVだったかわかるはずですなwww
また、Lv55時点での個体値ごとのステータス(上の表で省略された部分)を見れば分かると思いますが、ステータスによっては個体値の奇数or偶数が確定できる場合があるんですなwww
以下のどれかに当てはまったら、その個体はめざ炎ではない ですぞwww
HP実数値 201未満の個体
特防実数値 166未満の個体
特攻実数値 161か173の個体 素早さ実数値 135か125の個体
攻撃実数値が72か個性が「暴れることが好き」かつ、防御実数値が59か70か個性「打たれ強い」の個体
個性が「イタズラが好き」か「物音に敏感」
ここまですれば、めざパをわざわざ確認しなくても捕獲直後のステータス確認画面でかなり絞れますなwww
貴殿らの厳選に役割を持てていれば嬉しいですなwww
●オススメ捕獲要員
72…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
56…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 63~88…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※63~72はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww |
+ | ラティオスの厳選 |
■ラティオス
ラティオス ひかえめ LV.60
簡易めざ炎チェック
以下が当てはまったらめざ炎ではないですぞwww AがVの場合もめざ炎ならよしとしていますなwww 条件が2つある場合、どちらも満たしている場合以外はめざ炎の可能性がありますぞwww
おすすめ捕獲要員
H183、S154に調整ですなwww こちらが先制でOKですなwww
投げつけるで性格判定をするならH91に調整しなければなりませんなwwwかなり精度が悪くなりますぞwww H181にしてみがわり2回ですなwww
117…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
101…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 113~144…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※113~117はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww |
+ | ラティアスの厳選 |
■ラティアス
ラティアス ひかえめ LV.60
簡易めざ炎チェック
以下が当てはまったらめざ炎ではないですぞwww AがVの場合もめざ炎ならよしとしていますなwww 条件が2つある場合、どちらも満たしている場合以外はめざ炎の可能性がありますぞwww
おすすめ捕獲要員
姉と同じですなwww H183、S154に調整ですぞwww こちらが先制でOKですなwww
投げつけるで性格判定をするならH91に調整しなければなりませんなwwwかなり精度が悪くなりますぞwww H181にしてみがわり2回ですなwww
107…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
90…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 101~130…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※101~107はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww |
+ | ヒードランの厳選 |
■ヒードラン
()内は冷静ですなwww ピンクはどちらの性格でも個体値確定、青は冷静、緑は控えめですぞwww
ヒードラン ひかえめ(れいせい) LV.60
簡易チェックですなwww めざ氷は適当に捕まえて判定した方がいいですぞwww ()内は冷静ですなwww
条件すべてが当てはまったらめざパが違う ですぞwww めざ電
めざ草
おすすめ捕獲要員
なしですなwww 普通に捕獲して判定した方が早いですぞwww ただ、めざ草はSVである可能性が高いのでS115(103)のみねうち要員でも用意した方が早いかもしれませんなwww
117…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
101…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 113~144…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※113~117はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww
131…無補正Vの可能性が高いですなwww
101~117…攻撃マイナス補正ですなwwwれいせい狙いなのでリセットですなwww 124~144…攻撃プラス補正の範囲ですなwww ※124~131はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※132~144は確定で攻撃補正の性格ですなwww特殊アタッカーなのでリセットですなwww |
+ | ランドロスの厳選 |
■ランドロス
使用は霊獣フォルムですが、厳選時は化身フォルムですぞwww
ランドロス(化身) ゆうかん LV.60
簡易めざ飛チェック
おすすめ捕獲要員
H195、S128に調整ですぞwww こちらが先制でOKですなwww
投げつけるならH97に調整ですなwww H193調整でみがわり2回ですぞwww
190…プラス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃Vが必須なのでこれ以外はリセットですぞwww
139~189…攻撃補正・攻撃Vではないのでリセットですぞwww |
+ | サンダーの厳選 |
■サンダー
サンダー ひかえめ LV.60
簡易めざ飛チェック
おすすめ捕獲要員
H195、S142に調整ですぞwww 風船で特性だけでS確認できますなwww こちらが先制でOKですなwww
投げつけるならH97に調整ですなwww H193調整でみがわり2回ですぞwww
117…マイナス補正Vの可能性が高いですなwwwめざ飛には攻撃Vが必須なのでこれ以外はリセットですぞwww
101…マイナス補正0~1ですなwwwめざ氷時にはこれが理想値ですぞwww 113~144…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※113~117はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww |
+ | ファイヤーの厳選 |
■ファイヤー
ファイヤー ひかえめ LV.60
簡易めざ地チェック
簡易めざ草チェック
おすすめ捕獲要員(めざ地用)
特性判定できる特性持ちの何か+S130調整 抜かされたらOKなので命がけは使いにくいですなwww S判定だけの方が効率良いですぞwww
草はSV判定してもしなくてもいいですなwww
128…マイナス補正Vの可能性が高いですなwwwとんぼ返りを使う予定ではなく、攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
112…マイナス補正0~1ですなwww特殊一本時の理想値ですぞwww 125~157…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※125~128はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww |
+ | レジアイスの厳選 |
■レジアイス
レジアイス ひかえめ LV.60
簡易めざ炎チェック
H183、S82に調整ですぞwww こちらが先制でOKですなwww
投げつけるなら少し粗くなりますがH91に調整ですなwww H181調整でみがわり2回ですぞwww S82の調整は面倒なので、164にして鉄球持たせたりしてもいいですなwww
74…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
58…マイナス補正0~1ですなwww理想値ですぞwww 65~91…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※65~74はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww |
+ | LV.60ウツロイドの厳選 |
■ウツロイド
ウツロイド ひかえめ LV.60
簡易めざ炎チェック
簡易めざ地チェック
H109、S146に調整ですなwww 先制でOKですなwww
アローララッタを使う理由はミラコでS判定に失敗することを防ぐためですぞwww
めざ地はS判定だけでいいですなwww
78…マイナス補正Vの可能性が高いですなwww攻撃が高い個体を弾くならリセットですなwww
61…マイナス補正0確定ですなwww 68~95…シンクロ失敗時の攻撃実数値の範囲ですなwww ※68~78はシンクロ失敗か成功か判別不可ですなwww ※投げつけるによる性格判定と、力を吸い取るによるA個体値の高さの特定を併用するのがおすすめですなwwww |
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