バンバドロ


■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
750 バンバドロ バンバドロ 100 125 100 55 85 35 じめん マイペース じきゅうりょく せいしんりょく
232 ドンファン ドンファン 90 120 120 60 60 50 じめん がんじょう すながくれ
450 カバルドン カバルドン 108 112 118 68 72 47 じめん すなおこし すなのちから

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずくさこおり
×1 ノーマルほのおかくとうじめんひこうエスパーむしゴーストドラゴンあくはがねフェアリー
×0.5 どくいわ
×0.25
×0 でんき

■どうしても使うなら

いじっぱり/HA/マイペースorじきゅうりょく@こだわりハチマキorいのちのたま
じしん/インファイト/ヘビーボンバー/ストーンエッジ

■考察

数値は優秀ですが、単地面は耐性が悪いのでゴミですなwww

フェアリーに打点がある代わりに技範囲が狭いカバルドンですなwww
↑剣盾以降はカバルドンもヘビーボンバーを習得しますぞwwwおもさが3倍以上違うので一貫性はバンバドロの足元にも及びませんがなwww

じきゅうりょくはサイクル戦では無駄ですなwww
↑机上論ですが後出しから持久力込みで役割持てることはないんですかな?www弱体化した混乱無効よりかはマシな気がするんですがなwww
↑新たにせいしんりょく・マイペースに威嚇無効が付いたので完全にじきゅうりょくが最弱特性になりましたなwww
↑剣盾環境だとこの2つの中で一番良いのはサンダーの暴風による混乱への対策になるマイペースですかなwww
↑↑↑連続技をカモれるようになりますぞwwwいかさまダイスが登場したSVでは尚更ですなwww
具体例としてBが4段階上昇したH振りバンバドロは陽気ボブの地震を乱7にまで抑える超耐久と化しますなwww
↑SVのDLC環境にてダイススケショカイリューが流行っており、ギリギリメタれますなwww鉢巻エッジでH振りのマルスケを高乱で半分以上割ることができますなwww
↑ただし連続技使いの多くは積み技持ちなのが問題ですなwww舞われれば強行突破される可能性もアリエールwww
↑エッジ確2なら舞ってる隙がないのでボーナスですぞwwwテラスとHB振りは知りませんなwww

持久力は受け出し時にボディプレスの火力を上げる特性と言えますなwww
しかしバンバドロはインファイトがあるので結局不要ですなwww
連続技を受けた場合はボディプレスの威力がヤバいことになりますがピンポすぎますぞwww

異教徒バンバドロにヤグレイブのつららばりやヤラブルタケのタネマを撃ってしまうと大変なことになるので注意ですなwww

H252B4振り時の耐久指数ですなwww
物理耐久 特殊耐久 合計耐久
バンバドロ 25047 21735 46782
ドンファン 27777 15760 43512
カバルドン 29885 19780 49648
他の耐久地と比べると物理火力と特殊耐久が高めですなwww
ただし物理技についても、特性が持久力でかつ攻撃技に後出し出来ればカバルドンよりも合計ダメージが少ないことがありますなwww
また特に物理火力は、持ち物やお相手の振り方によってギルガルドやメガメタグロスへの確定数(乱数)が変動するので重要ですなwww
例えば、バンバドロの帯地震で無振りメガメタグロス、珠地震でH振りギルガルドがギリギリ確1ですぞwww他2体の地震だと乱数ですなwww
実際に我はUSMレートで使用しましたが、物理相手をすることが多く持久力も火力も程よく機能しましたなwww
後出しから役割遂行する際に被ダメを減らすことが出来、特に等倍以下技→不一致抜群技を持久力を挟むことにより受けられた事例も多々存在しましたぞwww低火力技に後出しすれば耐久的には威嚇を撒いたのと同等ですなwww
同時期に入れ替えて使用したカバルドンの使用感はこちらに載せてありますなwww

電磁波威張る無効なので糞鍵に役割もてますなwww
↑今時威張る採用してるクレッフィなんて見た事ありませんなwww

ボンバドロwwwwじばく()だいばくはつ()は死んでもありえないwwwwwww
↑どろばくだんではないですかなwwwどっちにしろありえないwww



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最終更新:2023年11月20日 18:44
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