サンプルヤーティ(SM)

第5世代 第6世代 第7世代
BW2サンプル XYサンプル ORASサンプル SMサンプル
このページには第7世代(SM)のサンプルヤーティを載せていますぞwww
そのまま使うもよし、参考にして自分で改良するのもよし、ですなwww

過去世代のサンプルは環境の違いや使用可能ヤケモンの関係で参考程度にとどめておくべきですなwwww

なおあくまでサンプルであり、実際に使ってみて「この技よりあの技の方が使いたい場面が多い」だとか「持ち物はこちらの方が良い」、「このYTではこのポケモンに対して厳しい」などに気付く事が重要ですなwww
ヤロテスタントであるならば、()内の持ち物や技を使うことも可能ですぞwww

Q.ヤーティ構築はどうすればいい?

A. まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンについて理解し、広い範囲に役割を持てるヤケモン6体でパーティを構築すれば良いですなwww
○○を誰も受けられないだとか、再生技持ち××を誰も落とせないといった穴を探すのも重要ですなwww
基本的には一軍から4~6体、二軍から0~2体を入れるといいですぞwwwこれらは環境に応じて調整するのが良いですなwww
趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではありませんぞwww
竜+鋼+メガ+(補完三枠)が基本構成ですぞwww
SM環境で必須といえるのは鋼ですなwwww竜はまだまだ現役ですがフェアリーの増加で攻守ともに衰退気味ですなwww竜技以外に強みがある竜が採用されやすい傾向がありますぞwwww
右も左も分からないなら↓にあるサンプルヤーティを作って回してみるといいですなwww試行錯誤あるのみですぞwww



ヤザングロスヤーティ(シーズン3)

画像 ヤケモン 特性 ステータス
[ステータス]
(努力値)
性格 道具
メガメタグロス クリアボディ→かたいツメ 187-205-150-x-111-90
[187-216-170-x-131-130]
(H252 A252 D4)
しねんのずつき アームハンマー
いじっぱり メタグロスナイト れいとうパンチ コメットパンチ
サザンドラ ふゆう 199-x-110-194-111-118
(H252 C252 D4)
あくのはどう だいもんじ
ひかえめ こだわりメガネ だいちのちから りゅうせいぐん
ガラガラ ひらいしん 167-145-130-x-101-65
(H252 A252 D4)
フレアドライブ シャドーボーン
いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン ストーンエッジ
ギャラドス いかく 202-194-99-x-121-101
(H252 A252 D4)
こおりのキバ アクアテール
いじっぱり ミズZ ストーンエッジ じしん
ウォッシュロトム ふゆう 157-x-127-172-128-106
(H252 C252 D4)
かみなり めざめるパワー氷
ひかえめ たつじんのおび ボルトチェンジ ハイドロポンプ
ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22
(H252 A252 B4 最遅)
パワーウィップ はたきおとす
ゆうかん こだわりハチマキ タネマシンガン ジャイロボール

ヤザングロスにヤラヤラの入ったヤーティですなwwwww
サザンガラガラ、ギャラナット、ナットガラガラの並びもありますぞwwww

ヤラヤラのおかげでヤャラがかなり動きやすく、また水2枚のおかげでヤラヤラがかなり動きやすいですぞwwww
ポリ2が重めなので気をつける以外ありえないwwww


ヤザXヤーティ(シーズン2)

画像 ヤケモン 特性 ステータス
[ステータス]
(努力値)
性格 道具
メガリザードンX もうか→かたいツメ 185-149-98-x-106-120
[185-200-131-x-106-120]
(H252 A252 D4)
フレアドライブ ドラゴンダイブ
いじっぱり リザードナイトX じしん かみなりパンチ
カプ・レヒレ ミストメイカー 175-x-138-161-150-105
(H236 B20 C252)
ハイドロポンプ ムーンフォース
ひかえめ こだわりメガネ くさむすび めざめるパワー炎
ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22
(H252 A252 B4 最遅)
ジャイロボール パワーウィップ
ゆうかん こだわりハチマキ タネマシンガン はたきおとす
霊獣ランドロス いかく 175-216-132-x-100-111
(H84 A252 B172)
じしん ストーンエッジ
いじっぱり (ゴツゴツメット) ばかぢから とんぼがえり
ウォッシュロトム ふゆう 157-x-127-172-128-106
(H252 C252 D4)
ハイドロポンプ かみなり
ひかえめ たつじんのおび ボルトチェンジ めざめるパワー氷
バンギラス すなおこし 207-204-130-x-121-81
(H252 A252 D4)
ストーンエッジ おいうち
いじっぱり いのちのたま ばかぢから ほのおのパンチ

Zクリスタルが余っているので誰かに持たせてもいいですなwww
ゴツゴツメットはヤロテスタント専用ですぞwww


サンムーン版『サンプル2』(シーズン2)

画像 ヤケモン 特性 ステータス
[ステータス]
(努力値)
性格 道具
ラティオス ふゆう 187-x-101-200-130-130
(H252 B4 C252)
りゅうせいぐん サイコキネシス
ひかえめ エスパーZ かみなり なみのり
ヒードラン もらいび 198-x-126-200-127-97
(H252 C252 D4)
マグマストーム ラスターカノン
ひかえめ こだわりメガネ だいちのちから りゅうのはどう
バンギラス すなおこし 207-204-130-x-121-81
(H252 A252 D4)
ストーンエッジ かみくだく
いじっぱり たつじんのおび ばかぢから れいとうパンチ
マッシブーン ビーストブースト 187-210-187-x-73-99
(H36 A252 B220)
きゅうけつ ばかぢから
いじっぱり いのちのたま じしん れいとうパンチ
ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101
(H252 A252 B4)
アクアテール こおりのキバ
いじっぱり しんぴのしずく (ゴツゴツメット) じしん ストーンエッジ
ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22
(H252 A252 B4 最遅)
ジャイロボール パワーウィップ
ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン

『五世代サンプル2(ヤティヤード、メガヤンギメガヤラ、ヤャラヤット)』を当時の使用可能ヤケモンで組み直したものですなwwwヤャラとヤードのHPが偶数ですが、そこは個人の好みで奇数調整すればいいですなwwww

瞬間火力を高めつつ叩き耐性を得る超Zラティ、ボミッキュの襷を貫通させるマグストドラン、HPではなくBに振ることで吸血の相対的回復量を多くするABヤッシブーン、むげんあんやの耐え確率を上げるB4ヤットレイですなwww


その他のサンプルヤーティはサンプル過去ログを参照ですなwww


現在議論中ですぞwwwサンプルヤーティ改良の意見はここに投稿する以外ありえないwww
自分のヤーティ診断はヤーティ診断所に行く以外ありえないwww

  • その辺りは他のQRあげて保管してほしいですなwww
    我個人はタネマメガヘラQR希望ですなwww -- (名無しさん) 2017-06-07 14:42:17
  • んんwwwサンプルヤーティ3のミトムの枠はレヒレ一択だと思うのは我だけですかなwww
    実際に使ってみましたがレヒレだったからよかった場面はあってもミトムだったらよかった場面なんて殆どありませんでしたなwww
    というかサザン重すぎありえないwww -- (名無しさん) 2017-06-14 12:20:38
  • ↑サザンを珠にしてレヒレを眼鏡ですかな?www -- (名無しさん) 2017-06-14 15:36:05
  • ↑2
    我は逆にその枠にレヒレはありえないと思いますなwww
    というのもヤトムは水枠でなくヤラヤラと相性のいい電気枠として入れてるからですなwww
    レヒレにすると耐久水やマンダランドを出されやすいヤラヤラが動きづらくなりますぞwwwwww

    ただ貴殿がレヒレの方がいいと思うのであれば実際にレヒレで使ってみるといいんじゃないですかなwww
    そこで使用感とかあげていただければサンプルも改良できますなwwwwww -- (名無しさん) 2017-06-14 18:47:41
  • 我は実際レヒレ入りとヤトム入りを実際に使ってみたのですが一長一短っという感じですかなwww
    確かにヤトム入りだとサザンの眼鏡あくはで壊滅寸前なんですなwwwしかしヤトムのマンダランドドリュや耐久水あたりに対する制圧力は異常なんですなwww
    レヒレだと消耗しているとマンダランドドリュあたりは見ることができませんなwwwしかし他のヤケモンでカバーすることは可能ですしミストメイカーの異常無効はおいしいですなwww -- (名無しさん) 2017-06-15 07:04:08
  • もうバンギナイト解禁されたのでサンプル2は改良しないんですかなwww -- (名無しさん) 2017-06-16 01:54:52
  • ドリュウズはかたやぶり地震でやられるのではないのですかなwww -- (名無しさん) 2017-06-16 21:14:50
  • ちょっとパーティ構築に関する悩みで聞きたいことがあるのですがいいですかなwww?
    自分なりに完璧に要注意ヤケに繰り出せるヤケモンで固めたパーティというのがあるのですがそのパーティは実際クレセとゲンガーが重いくらいで別段全くみれない穴はなかったんですなwww
    ですがどなたかにパーティを診断したところミミッキュやボルトに繰り出せるのが一体しかいなかったりで受けに幅がないせいで63では難を強いられるとの指摘をよく受けたんですなwww
    といわれた時点で我は困惑してしまったんですなwwwただでさえ6匹で万遍なく対策ヤケモンをいれるので精一杯なのに二枚受けが必要なのを強いられても意識してそんな構築を我に作れる気がしないのですなwww
    ただ実際先ほども違うパーティを回しててランドを見れるのがミトムしかいないせいでかなり苦汁を飲まされましたなwwwなので指摘は間違ってなく我の構築に穴があったのは認めてるのですがどのようなことに気を付ければパーティ構築術は上達しますかなwwww長文失礼しましたなwww
    -- (名無しさん) 2017-06-21 21:12:19
  • ↑パーティ診断所に行くのが良いと思いますぞwwwですがここで少しだけwww
    ヤーティは異教徒と比べるとコマも型も少ないのは事実であり、全てに万全の準備が出来ないのもある程度は仕方ないとは思いますぞwww
    そこでどうすれば良いかと言いますと、受け出しから確実に勝てるだけでなく、状況に応じてちょっと強引に相手をする事が出来る奴がいれば良いと思いますぞwww
    ランドロスに受け出せるのがミトムだけとの事ですが、一発耐えてからの反撃が出来る奴も貴殿のパーティにはいるんじゃないですか?www
    そして、受け出しだけを考えるのではなく、釘付けという戦術も忘れてはいけませんぞwww
    超極端な話ですが、相手が氷統一パだったとした場合、こちらにいるマンダやランドロスなんかは選出する事自体難しいですよな?www
    選出段階だけではなく対戦中でもそうですなwwwこちらの場にアシレーヌがいた場合、相手はランドロスを出せませんし、対面してても殆ど引くと思うんですなwww
    あとこれはオススメしませんが、ヤーティバレしてない場合であれば、冷P搭載率の高いグロスと対面した場合、相手の威嚇も入りませんし、S負け想定で引いてくれる可能性も高いですぞwww
    ここまでダラダラ話しましたが、一番良いのはとにかくヤーティ診断所に行って多くの論者に意見をもらう事ですぞwwwヤーティを見ないと何をどうすればいいかなんてアドバイス出来ませんからなwww
    長文失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2017-06-21 21:37:00
  • 返信感謝以外ありえないwwwwではそちらにいってきますなwwww -- (名無しさん) 2017-06-21 22:04:25
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