第8回昇・降格議論 > 結果

ヤャット議論の結果ですなwww

■議論結果


ヤケモン 結果 備考
通常メタグロス 降格 メガヤタグロスやヤルガルドと比べるとあまりにも利点が少なく欠点が多い為降格ですなwww
メガギャラドス 降格 他のメガ枠と比べると火力幅が小さく威嚇が消える・耐性が変わるデメリットと釣り合っていない為降格ですなwww
メガリザードンX 残留 火力と技範囲によるサイクル破壊性能が評価され前シーズンで高いレートを出されていたため二軍残留ですなwww
メガボーマンダ 残留 降格議論にかけられていた理由でもあるサンプルが改善され、相手に対策を強いる強さも再評価され一軍残留ですなwww
ビリジオン データ不足 使用者が皆無で議論を行う事が出来なかった為データ不足ヤケモンとして扱われますなwww
ファイヤー 降格 ヤザードンと違い岩4倍のデメリットとヤァイヤーのメリットが釣り合っていない点、
二軍昇格した理由の一つである役割対象のフシギバナが環境から激減した点から降格ですなwww
通常ヘラクロス 降格 現環境ではどくどくだまによる通常ヘラオンリーでの運用は耐久面から現実的でないとされ降格ですなwww
2メガ構築等による通常ヘラとメガヘラの使い分けは今まで通りアリエールwww
通常ラティアス 降格 耐久が高いとはいえヤティ姉と比べて大した差ではなく、
メリットよりも火力の低さによるデメリットの方が大きいとされ降格ですなwww
メガヤドラン 降格 火力が低くヤドランの強みである再生力も消えてしまうのでヤーティにおけるサイクル戦に適しないとされ降格ですなwww
ジバコイル 残留 超火力によるサイクル崩し性能や電気鋼の攻撃面の相性補完性能を評価され残留ですなwww
メガラグラージ データ不足 メガヤグ入りのヤーティで高レート達成が確認されていますが議論では使用者がおらずデータ不足ですなwww
ただし結果を出していることもあって残留前提なので基本的には二軍として扱われますぞwww
シュバルゴ 降格 耐性、耐久の中途半端さ、一貫性の低さ、ヤットとの役割や持ち物が大きく被る点を指摘され降格ですなwww
ハリテヤマ 残留 高レート達成の実績があり、また役割遂行力の高さも評価され残留ですなwww
トゲキッス 残留 技範囲や一貫性の高さ、対ボブリアスや対サザンガルド性能などを評価され残留ですなwww
カイリュー 降格 マルチスケイルを失ったり一度にサイクル崩壊が出来なかった場合のその後の展開の悪さが指摘され降格ですなwww
ユキノオー データ不足 メガに比べて耐久面での不安はあるものの、眼鏡の補正をかけた火力の高さを評価する声がありましたなwww
通常ヤキノオー使用者は少なくデータ不足ですなwww
メガユキノオー 残留 メガすることによる耐久面の数値上昇で役割範囲が広がる面を評価され残留ですなwww
ワルビアル 残留 独特のタイプ、優秀な特性、叩きの一貫などを評価されて残留ですなwww
メガデンリュウ 降格 通常時の受け出しの難しさ、メガ後の火力・範囲が疑問視されての降格ですなwww
ドラミドロ 降格 一致技の火力が評価される一方でサブ技の威力不足や、超鈍足であることからくる耐久面の問題を指摘され降格ですなwww
レジアイス 残留 火力不足ではあるものの、特殊方面への受けの厚さ、環境に役割を持てる相手が多いことによる残留ですなwww
メガメタグロス 残留 耐久面の安定感、広範囲で技を撃ち分けられることなどが評価されての残留ですなww
エンブオー データ不足 議論で使用者・チョッキ容認派が少なく十分なデータが出せなかった為データ不足ですなwww
後日個別で議論が行われますぞwww
通常ヤドラン 残留 メガヤドランと違い再生力が残り続ける点、遂行のための火力が十分に確保出来る点から残留ですぞwww
カットロトム 残留 火力の高さ、ボルトチェンジ等の存在等から降格を推す声も無く残留ですなwww
シャンデラ 残留 議論中は大きく意見が分かれ議論中の投票は同数となりましたなwww
対害悪としての性能とヤンケートファイルの結果を考慮され残留ですなwww
メガバクーダ 降格 シンカ前の耐久が酷く、シンカ後の耐久も足りていない等様々な欠陥を指摘され降格ですなwww
メガバクーダのみ二軍候補未満へ降格ですぞwww
マリルリ 降格 スリップダメージに非常に弱い点、役割範囲の狭さ、耐久の微妙さを指摘され降格ですなwww
メガボスゴドラ 残留 対ボーマンダ性能を考慮され残留ですなwww
ヌメルゴン 降格 他の一軍竜や一軍に残留した竜ヤケモンと違い結果を出されていない点、
単タイプによる攻撃性能の低さを指摘され降格ですなwww

■ヤャット議論ログのリンク

議論中の画像、投票のログも公開されていますなwww
議論日
12/5 12/6 12/12 12/13

■提出されたヤンケートの内容

議論に使用した提出されたヤンケートデータは こちら からダウンロードできますなwww


昇降格議論の改善案等々を書き込む以外ありえないwww
またエンブオーの議論・チョッキヤケモンの議論が保留となっていますので
ヤャット議論の日程の希望などありましたらここに書き込む以外ありえないwww

  • チョッキ枠を設けたところでこれまでヤケモンの拡充には役割持てませんでしたなwww
    そして環境も十分に煮詰まってきた昨今の雰囲気ではヤケモンの拡充どころか、必要かだったかどうかよくわからないヤケモン達が間引きされている現状ですぞwww
    結局付け焼刃で得たDよりも役割対象に役割持てるくらいの耐久を素で持っているヤケモンに火力アップアイテムを持たせた方がいいんですなwww -- (名無しさん) 2015-12-18 20:32:54
  • チョッキ議論のページを個別で設けた方がよろしいですかな?www -- (名無しさん) 2015-12-18 21:07:32
  • とりあえずチョッキに関する議論はアイテム議論場で行う以外ありえないwww

    昇降格ヤンケートは今後はどのようにすべきでしょうかな?www -- (名無しさん) 2015-12-18 23:56:25
  • もうこれからはヤンケートはいらないんじゃないですかなwww
    ヤャットだけで充分だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2015-12-19 10:45:05
  • エンブオーを再議論する際に同じく現在データ不足となっているメガラグラージと通常ユキノオーの議論もしてはいかがですかな?www
    エンブオーのデータ集めにどれほど時間がかかるか分からず議論がいつになるのかは決まっていないようですがすぐの議論ではないのであればこの2体のデータも集められると思いますぞwww
    ビリジオンは個体の準備に時間がかかると思いますので少し厳しいですかな?www -- (名無しさん) 2015-12-19 13:47:54
  • ヤャットログにヤャット議論中の投票のログを追加しましたなwww
    -- (名無しさん) 2015-12-19 22:56:20
  • 今後の提案?なのですが、昇格させたいポケモンが居る場合、それの入ったレート1800を超えるヤーティや技構成、使用感などを書き込める場所を用意して、常時そこに書き込めるようにしておいてはどうですかな?www
    そうすれば新しい刺激を求めるあまりにバクーダのようなゴミを昇格させないように、議論前に使用感を十分確認できますなwww
    逆に有用そうなポケモンについてもじっくり考察できますなwww
    また、降格候補についても挙げられるようにしておけば、昇降格議論で降格候補に挙がったから急いで育成したものの、
    使う前に降格してしまい、一度も使えなかった、ということなく、議論前に降格候補に挙がりそうなのを余裕を持って育成し、
    じっくりロジックできますなwww
    wikiの編集能力皆無なので、できないのでしたら謝罪以外ありえないwww
    長文しつれいしましたなwww -- (名無しさん) 2015-12-20 22:13:41
  • ↑なんのためのBVページなんですかなwww貴殿のやりたい事は既にできますぞwww -- (名無しさん) 2015-12-21 07:31:18
  • そういえばBVページがありましたなwww失礼しましたなwww
    ただ、現状BVページが議論に強く反映されてるとは思っていない(少なくとも今回の議論に反映されたお思われるBVは無かったように見えますなwww)ので、
    今後はもっとBVページのBVが議論に反映されるようにしてはいかがですかな?www -- (名無しさん) 2015-12-21 17:39:44
  • そもそも最近はBV提出されてませんなwww
    というより今回は3ヶ月半もかけて議論をしたのに間に合わなかったとはこれいかにwww -- (名無しさん) 2015-12-21 18:25:05
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最終更新:2015年12月14日 19:42
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