ポケモンORAS > コメントログ

  • 流れが早そうなので作りましたぞwww -- (名無しさん) 2014-08-08 19:25:04
  • 御三家メガシンカは書かないんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 19:46:25
  • 外見低下に草不可避ですぞwwwwwww
    流石にあのふんどしデザインはどーにかならなかったんですかなwwwww
    論理上メスブルンみたく外見がキモイヤケモンはヤケモン足りえない例があるんですがこいつは大丈夫なんですかなwwwww? -- (名無しさん) 2014-08-08 19:51:19
  • メガヤラクロスのように後ろ姿だけならかっこよく見えるかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2014-08-08 19:56:49
  • 何でボカチュウは服着ただけで性能変わってるんですかなwwww
    我もヤサイドンやヤリルリにコスプレさせますぞwwww -- (名無しさん) 2014-08-08 20:35:44
  • ↑2メガヤラクロスが普通にカッコいいと思っている我はなんなんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 20:59:35
  • ↑4
    元がボーマンダですしスキンハイボありますから大丈夫であるとおもいたいですなwww
    -- (名無しさん) 2014-08-08 21:06:47
  • ↑5それは相互互換かつ見た目ましなオスブルンがいるからですなwww実力があればダストダスみたいな見た目でも一軍になり得ますぞwww当たり前すぎますなwwww -- (名無しさん) 2014-08-08 21:19:12
  • メガミミロップは強敵として見るのが良いですかなwwww
    ノーマルを誘わないように受けるしかなさそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-08-08 21:41:29
  • シュバルゴならノーマル半減かつ格闘で弱点突かれませんなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 21:43:00
  • というかメガミミロップはゲーフリがサザンガルド対策のためだけに作ったポケモンのようですなwwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:02:48
  • んんwwwメガガル対策じゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:11:12
  • ボボロップなんぞヤラン、ヤドラン、ヤャラ、ヤンドなどで余裕www
    無論3色パンチがありますが環境によって穴はできるんで恐れるまでも無いですなwww
    問題はマンダですぞwwwあれどう受けるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:13:52
  • たしかにあれどうやって受けるんですかなwww飛行技読みでヤンギでも投げろというんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:19:35
  • ヤスゴの出番ですかなwww?
    しかし地面4倍www -- (名無しさん) 2014-08-08 22:21:13
  • ↑メガヤスゴの出番ですかなwwwww結局燃やされそうですなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:24:05
  • ↑メガボスゴはフィルター補正込みならH振りだけで特化球マンダのもんじを確定で耐えれますぞwww流石にメガマンダは球マンダのC以上にはならないと思いますしなwww
    メガボスゴは受けにくいメガマンダやメガチルタリスを受ける事が出き、尚且つ遂行技のもろはやれいとうパンツがあるので、ORAS発売してメガマンダやメガチルタリスが暴れまわるようであれば2軍入りもありえますなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:30:32
  • チルタリスシンカしても軽いですなwwwゴドラのヘビボン入りますなwww
    しかしやはり特殊には出せませんなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:35:29
  • フェアリーで余裕だったマンダもスカイスキン取得でまた受けずらくなりましたなwww
    ありえないwwwww


    -- (名無しさん) 2014-08-08 22:39:05
  • 環境次第では2軍の一覧にヤスゴドラは入ってますし、期待したいところですなwww
    D振りすれば安定して受けられますかな?www -- (名無しさん) 2014-08-08 22:43:54
  • 環境が劇的に変わりそうなので楽しみですなwww考察し甲斐がありますぞwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:46:03
  • チルタリスは画像にAとCが大幅に上がると書いてありましたがたとえ40ずつ上がっても110ですぞwwww
    スペック的にちょっと厳しいような気がしますなwwwww -- (名無しさん) 2014-08-08 22:54:34
  • ドラゴンフェアリーの耐性はなかなかですし、実際にふたを開けてみるまでわかりませんなwwwスキンハイボもありますしなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 23:05:15
  • ギルガルドじゃマンダ無理ですかなwwww -- (名無しさん) 2014-08-08 23:25:39

  • 元々それなりに厳しくないですかな?www

    メガマンダはヤサイで受けれそうですがなwww
    ドロポンあったら事故ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 23:30:36
  • スキンハイボ二回食らって死にますなwww -- (名無しさん) 2014-08-08 23:32:18
  • 繰り出し時には4分の1ですぞwww何とかなりませんかな?www -- (名無しさん) 2014-08-08 23:57:32
  • 「物理か特殊か一見しただけでは分からず、非常に受けづらい」というのは、大シメジー時代である第四世代でのマンダへの評価を彷彿とさせますなwww
    「型が分からない状態からこいつを安定して止められるポケモンはほぼ存在しない」と評されていましたなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 00:00:10
  • チルタリスがガブ絶滅させて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 00:17:22
  • ↑残念ながらシンカすると飛行が消えるので地震が等倍で通りますなwww

    ↑2ただでさえ反則気味なスカイスキンに加えて、地震、文字、ドロポン、エッジ、流星、と
    やりたいほうだいですなwwwヤンペルト投げても地震ありますし困ったものですなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 00:24:01
  • メガヤミラミがありませんなwwwwどうでもいいですがなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 00:28:16
  • メガヤーマンダれいせいHC流星ハイボ大文字捨て身or地震
    強そうですなwwwフェアリー出されても止まりませんぞwww -- (名無しさん) 2014-08-09 01:06:51
  • こっちにも言えることですがなwww論理破綻の危機ですぞwww
    もしかするとチョッキがありになってしまうかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 03:18:29
  • コロコロフラゲのメガマンダの項に「攻撃を耐えつつ、一発逆転も可能」とあるんですが、これは期待していいんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 04:29:42
  • マンダだけでもかなり環境が変わるのは間違いなさそうですなwww
    次のA&Qは「A.メガマンダどうすんの?」になりそうですぞwwww -- (名無しさん) 2014-08-09 08:04:47
  • 強すぎてQが出せませんぞwww -- (名無しさん) 2014-08-09 08:55:19
  • 竜舞マンダだと分かっていればお湯ーなんですがなwww
    フルアタや特殊型の存在を考えると厳しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-08-09 09:13:22
  • ここは第四世代当時の先人たちのマンダ対策が鍵になってきますかなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 09:34:22
  • チルタリスのタイプがドラゴンフェアリーに変わることは書かないんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 10:58:52
  • 「対戦関連の先行情報まとめ」が堅苦しかったのでロジカル語法に変えておきましたぞwww -- (名無しさん) 2014-08-09 10:59:37
  • ディアンシーはSは上昇するそうですがBDが下がるんですかな?違ったら申し訳ないですなwww
    大シメジー時代は正直本当にシメジーだったのでマンダを狩るのにそれほど苦労した記憶はありませんなwww
    しかし今度は「シメジーだから」ではすまなそうですなwww
    -- (名無しさん) 2014-08-09 11:24:23
  • えっ?ミミロップ本当に確定でメガシンカするんですか? -- (名無しさん) 2014-08-09 12:28:45
  • メガマンダはメガチルの性能次第では受けられそうですぞwww
    アイテはトゲキッス程度の耐久で確定2ですから微妙なところですなwww
    -- (名無しさん) 2014-08-09 12:38:38
  • 技枠が四つしかない以上はどうにでもなりますぞwww
    それに環境が進めば型のパターンは次第に収束していくはずですからなwww
    メガボルーラのときもシメジーで勝手にパニック起こしていた論者がいましたが結局何とかなっていますし、型も今の主流は物理型に落ち着いていますぞwww -- (名無しさん) 2014-08-09 12:42:13
  • それに今は公式が集計してくれていますしなwww
    冷静に環境を見つめていれば戦えると思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-08-09 12:43:34
  • 型や技所持率が全て同じくらいの比率にならなければいいですなwww
    相手にすべて読まれる前提はありえませんので、複数体でなんとか対処ですかなwww
    龍の舞型が流行ってほしいですなwww
    環境に礫持ちが増えそうですなwww -- (名無しさん) 2014-08-09 12:59:55
  • メガ山田は性能的には大いに期待出来る分外見種族値の大幅な低下が残念でなりませんぞwww
    どうしてにぼしのような体になってしまったのですかなwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-08-10 00:40:58
  • んんwwwwwwwかっこいいと思った論者は他にいないんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-08-10 06:13:20
  • メガラティといいメガマンダといい我はけっこう好きですぞwww -- (名無しさん) 2014-08-10 09:43:27
  • 我もメガ山田の見た目は好きですぞwwwまあ戦闘時のモーション次第ですがなwwww
    スカイバトルのためにモーション作りをやらかすボーフリですからなwww -- (名無しさん) 2014-08-10 10:15:34
  • ↑フラゲ画像を確認するとどう見ても翼をブーメランのように回してますなwww
    本当にこいつにOK出したの誰なんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-08-10 12:02:46
  • 映像公開されましたなwww
    マンダの前足は収納式になってますなwww -- (名無しさん) 2014-08-11 15:18:42
  • 動画で見ると全然悪くないんですなwww酷過ぎる公式絵はありえないwww -- (名無しさん) 2014-08-11 16:30:03
  • A.メガミミロップどうすんの? -- (名無しさん) 2014-08-11 17:50:12
  • Q.メガヤーマンダで余裕wwwww -- (名無しさん) 2014-08-11 18:11:13
  • 威嚇を使った等倍受け対策に冷P雷P持ちが増えかねませんなwww -- (名無しさん) 2014-08-11 19:59:20
  • 好きなポケモンがメガシンカで強くなるのは良いですなwwww我はチルタリスが好きなので、今回ありえるようになるかもしれないのは嬉しいですぞwwww
    他にはヨノワールも好きなので、シンカして論理的にありえるようになって欲しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-08-11 20:22:20
  • XYでサーナイトがメガシンカしたのでエルレイドにもメガシンカして欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-08-11 21:10:49
  • 異教徒のことですからメガミミロップはボブ用の冷パンの採用率が結構高いと思いますぞwww恩返し、とび膝、冷パンまで考慮するとヤャラでは遂行できる火力があるのか不安ですし安定して役割持てるのヤランブルくらいしかいなそうですなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 05:07:42
  • 元のAがカスで特性で火力が上昇するわけでもないのでランドでもいけそうですなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 06:18:50
  • ヤリタリスでいいんじゃないですかなwww
    まぁ火力は足らないと思われますがなwww兎ぐらいは狩れるはずですぞwww -- (名無しさん) 2014-08-12 09:00:51
  • 三食パンツのことまで考えてもミミロはどうにでもなりそうですなwww
    一致や4倍弱点突かれなければ大概のヤケモンで対面で倒せそうですし、
    出す技を選べば、野菜・ヤリルリ・ヤラクロス・ヤゲキッス・ヤシギバナあたりでいけそうですし、
    何を打たれても普通にヤチート・ヤランブル・ヤドランあたりでいいですなwww
    ミミロの元々のAがしょぼいので、せいぜいAは120あたりが関の山でしょうし、ksk()もないのに異教徒がSに補正かけないなんてありえませんからなwww
    何気にFC以外に初めてのノーマル格闘ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 17:55:45
  • ↑んんwwwそのヤドランもメガシンカのようですなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 19:11:21
  • 韓国のポケモン公式なので確定みたいですなwww

    完全に捕食されて真顔になってますぞwww
    BC大幅アップなので活躍が期待できますなwwwドロポンはまたお預けくらいそうですがなwww
    特性はシェルアーマーになるみたいなのでシンカタイミングがポイントになりますなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 19:45:32
  • メガヤドランはゴツメを持てないのが結構痛い気がしますぞwwww
    同じく公開されたメガタブンネはどうなんですかなwwww我は日本語しか読めないですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-08-12 19:50:49
  • メガよりドロポンよこす以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-08-12 19:57:36
  • 爆音波ムンフォ気合い玉覚える以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-08-12 20:01:05
  • めたそる氏が喜びそうですぞwww -- (名無しさん) 2014-08-12 20:07:15
  • もはやゲーフリはまともなデザインを考える気があるんですかなwwwwwもはやいろいろ崩壊してただのギャグとしてますぞwwwwせめてトゲはやすとかなかったんですかなwwwwww
    タブンネは多分ありえませんがデザインは正当進化っぽいんで許しますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-08-12 20:19:53
  • シェルアーマーwwwよほどBが上がらない限りメガネヤドランで良さそうですなwwwしかしボルーラといいマンダと言いヤドランといいボフリは意地でもサイクル戦を崩壊させて居座りゲーにしたいようですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-08-12 20:55:57
  • ヤドキングは何でメガシンカ貰えて無いんですかなwwww
    今のところは論理的にありえないのでどうでもいいですがなwwww -- (名無しさん) 2014-08-12 20:59:35
  • メガ山田は我らの味方にも成りうるしいいんじゃないんですかなwww被害も大きそうですがなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 21:02:19
  • ギャグ狙いのデザインも、ちゃんとデザインしたようでデザ役割もてないヤラ山田みたいなデザも勘弁してほしいですなwww
    メガヤドはせめて寝そべってるべきですなwwwなんで直立なんですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 21:05:44
  • 遺産を食い散らかすのもほどほどして欲しいですぞwwww -- (名無しさん) 2014-08-12 21:47:21
  • 遺産を食い荒らすというとアニメbwのようですなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 22:19:09
  • タブンネがノーマルフェアリーだと聞きましたが火力次第ではもしかしたら案外いけるかもしれませんぞwww
    ポケモンにおける3大高一貫性タイプである悪、ゴースト、ドラゴンがそれぞれ半減無効とはなかなかおいしいですぞwwwノーマル特有の特殊技の多さもありますからC上昇に期待したいですなwww

    あとメガヤラメガマンダの悪口はそこまでにするんですなwww結構気に入ってる我の怒りが大爆発ですぞwwwどちらも役割もてませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-08-12 22:25:46
  • メジャーなゴーストのガルドとゲンガーへの役割はきつそうですなwww
    ふたを開けてみないと分かりませんが、ゴースト無効タイプとしての役割を持つのは厳しそうですなwww
    サブウェポンのゴースト技も多いわけではないですからなwwwしかし無効読みの繰り出し自体はそこそこしやすそうですし、技の多彩さはありますなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 22:44:45
  • あとゲーフリは再生力に恨みでもあるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-08-12 22:47:07
  • 霊無効の格闘等倍なのでそれらの霊には安定するんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2014-08-12 22:56:16
  • D特化時の耐久はプクリンより2500近く高いですなwww
    プクリンをはるかにしのぐCになってもらわないと厳しいですが元々がc60ですからなwww
    プクリンにはまだ勝気がありますが、進化するとタブンネは再生力が消えてしまいますなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 23:08:16
  • メガミミロップは攻撃が抜群に高まるみたいですぞwwwそれとSも伸びるみたいですなwww
    公式文言まとめから予測するに、『~が大きく』で30~60の上昇、『すさまじい伸びを見せる』で80上昇なので
    70~からの上昇がありますぞwww -- (名無しさん) 2014-08-12 23:25:43
  • シェルアーマー自体は現環境において悪い特性ではないんですがなwwwwあまりに多い不測の事態を防げるのはいいんですが再生力が強すぎましたぞwwwそれだけでヤドランの価値が半減ですなwwwww
    メガタブンネの特性はゴミもいいとこですなwwwさすがに現環境特性無しは風当たり強そうですぞwwww -- (名無しさん) 2014-08-12 23:27:30
  • ↑↑ボルードと同程度のAになるということですなwwwまぁヤドランヤランヤチートあたりが有利なので面倒ではありますがどうしようもないボケモンにはならないでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 23:38:32

  • ぶっちゃけ霊獣ランド超える可能性が高いですなwww
    3色パンツもってる器用さがあるのにAS特化とは恐れ入りますぞwww

    インフレ環境をインフレで制御しだすと取り返しがつきませんなwww
    もう泥沼ですがなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 23:52:01
  • んんwwwせいぜい125程度で止まると思ってましたぞwww
    もし150までいったら、陽気ASで実数値128→202なのでなんと鉢巻以上の伸びですなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 23:55:56
  • どうでもいいですがチルのもふもふ度があがったのに対してミミロはもふもふ度が下がりましたなwww -- (名無しさん) 2014-08-12 23:57:13
  • ↑2しかしそれだともう耐久に回す上昇は残ってないので簡単に倒せそうですなwww
    鉢巻以上といっても元が元ですからヤケモンの耐久をもってすればどうということはありませんぞwww
    マリザンガルドは潰されそうですがなwwwメガヤドランで受けろということですかなwww -- (名無しさん) 2014-08-13 00:51:26
  • メガタブンネの種族値がどうなろうと流石にありえないと思いますぞwwww
    元のタイプの時点で数値受け出来るほどの耐久があれば別でしたがなwwww無理矢理先発メガシンカはリスクが高すぎますなwwww -- (名無しさん) 2014-08-13 01:03:17
  • 無補正無強化のA種族値150程度ならばヤドランやヤランブルで余裕ですなwww
    幸いはたきおとすは覚えませんぞwww新作で覚えたら知りませんがなwww -- (名無しさん) 2014-08-13 01:06:39
  • 改めてミミロの耐久値をみるとそこそこあるんですなwwwもっと紙だと思ってましたぞwww
    ミラコするのでDがそれなりにあるのは知っていましたが、Bも84あったんですなwwwDも96といってもボケモンの等倍技1耐えくらいでしょうがなwww
    無論ヤケモンたちにとっては問題ではありませんがなwww
    というかミミロは最初だけ流行ってすぐに飽きられて使われなくなりそうですなwww異教徒たちのボックスのこやしになりそうですなwww -- (名無しさん) 2014-08-13 01:41:33
  • そもそもボーフリの表記に決まりとかあるんですかなwwwヤザードンボュウツーだから特別な表記にしてるだけだったのが、楽しくなって山田やボボロップも大袈裟にしてるだけなんだと思ってましたなwww -- (名無しさん) 2014-08-13 04:33:00
  • ボボロップが新しく飛び膝蹴りを覚える見たいですなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2014-08-13 08:41:06
  • いやしのこころはもちろんですがシェルアーマーも論者にとっては必然力で常時シェルアーマーなので何の意味もない特性ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-08-13 19:50:23
  • 急所ゲーをしかけてくる姑息な相手に役割持てるだけですなwww -- (名無しさん) 2014-08-13 20:07:38
  • 一応バシャグドラを完璧に受けきれるようになりますなwww -- (名無しさん) 2014-08-13 22:10:02
  • ボボロップは元々メガガルを抜けるので上から飛び膝打つために使われそうな気がしますなwww
    後ろにゴーストが控えていても肝っ玉で反動受けませんし、不意打ちも格闘が追加されたことで半減ですなwww
    対策に守る持ちメガガルが増えそうですなwww -- (名無しさん) 2014-08-14 07:20:59
  • ボボロップはタイプ一致ドレパンでHAボルーラが確定2ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-14 12:49:02
  • ボボロップはアンコールがあるのでヘタに補助技()は撃たないとは思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-08-14 19:31:03
  • メガヤドランは出てメガヤドキングが出ないのは不思議ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-15 18:19:24
  • ↑エルレイドが泣いてますぞwwww -- (名無しさん) 2014-08-15 18:48:40
  • んふwwwメガエルレイドがあったとしたらヤケモンになりえるんでしょうかなwww
    メガサナ見てるとBが上がりそうにないんでござんすなwww -- (名無しさん) 2014-08-17 00:26:51
  • 格闘技すら受けられないBなのでどうあがいてもだめですなwww
    エスパー格闘の組み合わせは威嚇などで数値受けできるラインならば優秀な耐性に化けるんですがなwww -- (名無しさん) 2014-08-17 00:38:44
  • ↑2やさい殿はありえないw w w
    -- (名無しさん) 2014-08-19 21:07:09
  • ↑半芝はありえないwww -- (名無しさん) 2014-08-20 05:48:56
  • どのボカチュウも着替えられるわけではなく、尻尾が黒いボカチュウのみ着替えられるという公式サイト情報ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-21 14:05:24
  • 種族値が変わるのかどうか気になりますなwwwどうせボカチュウはボカチュウのままでしょうがなwwwww -- (名無しさん) 2014-08-21 14:29:36
  • ヤャラドスにフライングプレス寄こせですぞwwww
    コスプレしただけで技覚えるとかありえないwwww技マシンの立場がありませんなwwww -- (名無しさん) 2014-08-21 16:51:33
  • ↑んんwww何か忘れていませんかなwwwフライングプレスは飛行複合の格闘タイプの技ですぞwww
    そしてタイプ一致判定は格闘で行われるのでヤャラに与えてもゴミですぞwww -- (名無しさん) 2014-08-21 17:13:36
  • コスプレの衣装によって種族値が変わるならマダムと博士は使えそうな雰囲気出てますなwww
    あくまで雰囲気ですがなwww -- (名無しさん) 2014-08-21 17:43:01
  • 元があれな上に単電気ですからまあ無理でしょうなwww -- (名無しさん) 2014-08-21 18:26:55
  • ↑2んんwww申し訳ありませんなwwww技の名前から勝手に飛行タイプと思っていましたぞwwww
    もし覚えたら厄介なナットレイやポリゴン2にも刺さる一致技かと勘違いしてしまいましたなwwwというかたららればはありえないwwww -- (名無しさん) 2014-08-21 22:04:15
  • ヤャラは今の構成でほぼ完成されているので迷うよりは今の構成のままので結局落ち着くのでいいのではと思ってますなwwwwポリはどのみちきついですしナットをみたけりゃ文字という手段もあるにはありますなwwwwwさりげなくフェアリーに刺さるアイテも覚えますがいりませんかなwwww -- (名無しさん) 2014-08-22 22:33:34
  • ヤャラとフェアリーは役割関係ないですなwww
    環境にたくさんいるマリルリ、クチートにアイテは等倍なので地震で殴った方が安定ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-22 23:11:22
  • というよりピカの技をヤャラに与えるならフライングよりつららではないですかなwww
    その場合は氷キバと入れ替えですぞwww
    まぁこれもたらればですがなwww
    水物理版オバヒはまだですかなwww
    -- (名無し) 2014-08-23 23:18:30
  • オバヒよりブーストのがいいですなwwwしかし物理特殊で分かれるのも変ですし、青い炎か雷撃あたりですかなwwwVジェネなら最高ですなwww -- (名無しさん) 2014-08-24 06:08:32
  • ヤリムガンにダイブ来たら嬉しいですなwww -- (名無しさん) 2014-08-24 23:53:19
  • 山田とチルタリスは地味にスキンのしかかりが出来ますなwwww
    どちらもダイブがありますがわずかに威力が上がってピクシーにも通りますなwwww
    ピクシーとの打ち合いは好ましくない上に入手が面倒ですがなwwwww -- (名無しさん) 2014-09-04 13:47:58
  • エルレイド・バクーダ・サメハダーがメガシンカを獲得しましたぞwww
    特にバクーダはSが下がり特性が力づくになると、完全にヤケモンとして覚醒しましたなwww -- (名無しさん) 2014-09-10 17:45:45
  • バクーダは耐性が五個あるんですなwwww確かに悪く無さそうですぞwwww -- (名無しさん) 2014-09-10 18:27:28
  • 技は大文字、大地、エッジ、ラスターorアイヘで決まりですかなwwwww球を持てないので岩雪崩はありえないwww
    サメハダーはgmkzですなwwwww -- (名無しさん) 2014-09-10 18:32:22
  • 別に岩雪崩でも構わないと思いますぞwww
    威力は3しか変わりませんからなwww

    というか今やガモスは環境から消えかけてますし原始じゃ駄目なんですかなwww -- (名無しさん) 2014-09-10 19:00:06
  • ヤクーダはちょっきで試してたこともありましたがその意味はなくなったようですなwwwwwwまあ悪くはないんですがなwwwww
    今回のデザインは割と良い感じですかなwwwww特にサメハダーですかなwwww全体の能力があがるようですがあの耐久では論理としての活用の道は開けないでしょうなwwwwww
    あと付け足しますとバクーダの耐性は6つですぞwwwww毒もいまは何かと役には立ちますしなwwwwww -- (名無しさん) 2014-09-10 19:40:27
  • ↑↑ゲンシもちからづく補正かかるんでしたかなwwwwならゲンシもよさそうなですなwwww両刀気質の持ち味があるためおそらくAは挙がるでしょうし物理技の一つはいれたいとこですがなwwwww -- (名無しさん) 2014-09-10 19:43:53
  • 一回目の繰り出しの耐久が猿以下なんですが大丈夫なんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-09-10 21:46:35
  • それとシンカ前の特性なんですが抜群の技を受けに繰り出すことはありえないのでマグマの鎧かいかりのつぼの2択ですがこいつのSでは急所食らった時点でサイクル崩壊するのでマグマ一択なんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-09-10 21:52:50
  • ↑交代読みの役割破壊などを耐えられるかもしれないのでハードロックもアリではないですかなwww
    ヤクーダの役割対象に水地をサブとして持ってそうな奴はいそうですしなwww -- (名無しさん) 2014-09-10 21:58:00
  • サイクル崩壊後の打ち合いにおいて弱点技を受けた場合、メガバクーダなら耐えるのは無理ですが、ハードロック込みバクーダなら耐える事もあるかもしれませんしなwww
    それに役割対象のガモス等はめざパを持っている事も多いですしなwww
    実質死に特性に近い他の二つの特性よりは、ハードロックの方が選ぶ価値はあると思いますぞwww
    -- (名無しさん) 2014-09-10 22:24:52
  • そもそも凍る技持ちに対して出ていけませんなwww
    ドンメルの時のマイペースが無くならなければそれ一択だったんですが残念ですなwww -- (名無しさん) 2014-09-10 22:36:51
  • ヤクーダの技は炎地面岩は確定としてあと1枠はめざパでも良さげですかな?wwwこの3つの範囲が優秀過ぎて特に欲しいと思う技がありませんなwww
    ボメハダーは勝手にタンカー襲ってればいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-09-11 00:46:03
  • ポケモンの世界タンカー沈めるやつ多すぎですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-09-11 01:08:10
  • ヤクーダwwwwwwボメハダーwwwwwwwwww。ルビー買う以外ありえないwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-09-11 02:56:26
  • 思うんですがミミロップはH65だからあり得ない書いてありますがメガクチがH50でヤケモンになってるので書く必要ないんじゃないですかなwww?
    もし(ありえませんが)65 149 96 54 96 120 
    とかになったらシャンデラより耐久も火力(物理と特殊で違いますが)もありますぞwww -- (名無しさん) 2014-09-11 11:19:28
  • んんwww例えがヘタクソでしたなwww
    シャンデラには眼鏡を持たせられますしなwww
    シザリガーよりは耐久も火力もありそうですなwww -- (名無しさん) 2014-09-11 11:25:29
  • ミミロップは一体誰に出すんですかなwwwシンカ前はゴースト技には出せそうですがギルガルドはボングシールドが怖いですしボンガーも役割持つのは難しそうですなwww
    ヤチートは一応優秀な耐性と威嚇があるからシンカ前でも繰り出せるんですぞwwwヤヤロップにはどう考えてもなり得ないでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-09-11 11:55:30
  • H65のうえに耐性が微妙と言っているのでH種族値や耐久値を既存のヤケモンと比較しているわけではないですぞwww
    FCメロエッタと同じタイプでは現環境では耐性は微妙といわざるをえないですなwww -- (名無しさん) 2014-09-11 11:58:25
  • メガエルレイドはB大幅上昇以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-09-11 12:21:57
  • ゴミ耐性でヤケモンになりたいならヤジアイス並の数値が必要ですぞwww
    耐久だけに100振っても足りませんなwww -- (名無しさん) 2014-09-11 12:53:47
  • メガエルレイドの特性はせいしんりょく()ですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-09-11 16:54:30
  • B上昇が願わしい所ですが、どうせサーナイトと似たような配分になるでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-09-11 18:50:30
  • そもそも元の耐久が珠テラキのインファ高乱2というゴミ耐久なのでいくらBが上昇しようとありえないwww -- (名無しさん) 2014-09-11 19:36:53
  • サメハダーは誰しもが想像していますなwww
    あまりにもゴミすぎて異教徒は強いって勘違いするでしょうから
    我々論者にとってカモすぎてラッキーですなwww -- (名無しさん) 2014-09-12 11:50:57
  • 変化のあるポケモンのうち現在の一、二軍ヤケモン(落第生も?)は背景色を変えるなりして区別した方がよくないですかな?wwww
    それと来月のボロボロコミックには特別体験版のシリアルコードが付くようですなwww恐ろしい販促ですなwwww -- (名無しさん) 2014-09-12 16:49:04
  • ボロボロコミックはありえないwwwwww
    ヤロヤロコミックですぞwwwww
    ヤザードンのメガストーンを配信してくれた役割持てるコミックですなwwwww -- (名無しさん) 2014-09-12 18:17:03
  • ポケモンの情報を最速で公開してるのはコロコロですぞwwwww役割持てますなwwwwでもヤケモンで最速はありえないwww
    メガシンカは今までありえなかったポケモンにヤケモンとしての道を切り開いてくれる良システムですなwwwwバクーダには期待してますぞwww -- (名無しさん) 2014-09-12 18:25:07
  • メガグラードン・カイオーガの特性の効果が判明しましたぞwww
    グラードンは水技無効、カイオーガは炎技無効ですなwww
    素晴らしいヤラードンですなwww -- (名無しさん) 2014-09-12 23:26:31
  • ゲンシヤラードン強すぎて怖くなってきましたぞwww我らのホームグラウンドに影響はありませんがなwww -- (名無しさん) 2014-09-12 23:42:50
  • ↑どう対処しましょうかな?www
    物理での突破はほぼ不可能ですぞwww -- (名無しさん) 2014-09-13 00:12:58
  • 伝説戦は通常論理の考察範囲外なので影響などありませんなwwww -- (名無しさん) 2014-09-13 00:33:57
  • んんwwwヤライゴンが炎半減地面無効草等倍でこちらからは地面抜群でいけますなwww
    しかしひでりオバヒで死にますなwww -- (名無しさん) 2014-09-13 01:11:43
  • ゲンシヤラードン強いですなwwww絶対使いますぞwwwww水無効になったおかげでロトム,マリルリ,ボルケニオンに繰り出すことが可能になりますなwwww素晴らしいですぞwwww
    新技のタイプが気になるところですなwwww炎を纏った岩とのことなので炎タイプは期待してもいいかもしれませんなwwwwせっかく一致になっても技が炎のパンツ()とか哀しすぎますぞwwwwこなかったらオバヒ両刀のがいいでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2014-09-13 19:55:59
  • んんwwwどうやらヤルレイドにはなれなさそうですなwww -- (名無しさん) 2014-09-13 21:02:29
  • メガヤクーダを役割対象狩りに特化させるならC特化でも良い気がしますなwwww
    やきもんじ・大地の力・ラスカノ・めざパ草or氷
    なんてどうですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-09-13 21:57:28
  • 等倍文字で事足りるのでラスカなど打ちませんぞwww雪崩か原始でいいですなwww -- (名無しさん) 2014-09-13 22:00:44
  • ↑それもそうですなwwwww岩枠は各々の好みで良さそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-09-13 22:10:01
  • A.逆にゲンシカイオーガは……ヤリジオンあたりで余裕ですよね? -- (名無しさん) 2014-09-13 23:56:10
  • ↑↑↑↑↑メガエルレイドはAとS()上昇らしいですぞwww役割持てませんなwwwwwww
    一方で持ち主のミツルきゅんは非常に夜の役割が持てますなwwwww彼とのイベントに期待する以外ありえないwwwwwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2014-09-14 03:37:18
  • ↑んんwwwボモはあり得ないwww -- (名無しさん) 2014-09-14 12:56:31
  • 昔から論者なら同性愛は百合以外ありえないと言われていますしなwwww
    -- (名無しさん) 2014-09-14 20:49:25
  • んんwwwヤガリたそがかわいいですなwwwこれは我らのロジックを見せつけてターゲットロックされる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-09-15 01:18:03
  • ↑↑
    そんな情報聞いたことありませんぞwww何処情報ですかな?www -- (名無しさん) 2014-09-15 01:48:55
  • 同性愛このページを見たことないんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-09-15 02:09:34
  • 海外情報のメガレックウザ(もちろんガセ)が腹筋に役割持てますなwwwいつもあの翻訳サイトで翻訳したような日本語には笑わせられますなwww -- (名無しさん) 2014-09-15 08:38:53
  • 婿ポケバクーダちゃんのメガシンカが楽しみでなりませんぞwww
    対特殊電気フェアリーが性能が高く火力も良さそうなので2軍入りも濃厚ですなwww外見も超かわいいですなwww -- (名無しさん) 2014-09-15 09:43:47
  • めざ氷で役割破壊されない地面は電気への遂行が安定しそうですなwww
    特殊フェアリーに遂行するならラスターカノンも一考ですなwwwちからずく補正かかりますしなwww -- (名無しさん) 2014-09-15 11:40:49
  • 文字半減、ラスカ弱点のフェアリーは現状ボレシーだけなので必要ないと思いますぞwwwそのボレシーも大地の力で十分ですなwww
    メガチル意識ならアリエールやもしれませんが、シンカ前が竜飛行且つ役割関係微妙なので優先度は低めですかなwww -- (名無しさん) 2014-09-15 13:48:33
  • メガヤクーダ技なさすぎですぞwww
    文字、大地、めざパ、原始、ラスカ、物理では岩雪崩、捨て身、アイへくらいですなwww
    -- (名無しさん) 2014-09-15 13:58:54
  • 敵として見るなら、流行ったときにヤバコイルのめざ水が今よりありえたりしそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-09-15 17:33:11
  • メガヤクーダは耐久がどれだけ上がるかが運命の分かれ目ですなwww
    せめて防御特防40ずつ上がってくれないと厳しいですぞwww元の耐久低すぎですなwww -- (名無しさん) 2014-09-15 18:15:48
  • 耐久が中途半端に上がるくらいならいっそのことヤャンデラのように耐性にものを言わせて繰り出して超火力で負担をかけるスタイルでもいいかもしれませんなwww
    それでも最低限必要なラインはあるでしょうがなwww -- (名無しさん) 2014-09-15 18:24:39
  • 特防が30上がれば十分ですなwwwこれだけ上がればヤトムの耐久超えますし、幸い電気相手ならシンカ前でも後出し余裕ですぞwww
    物理の役割対象がいないので防御はどうでもいいですぞwww -- (名無しさん) 2014-09-15 18:31:17
  • Bが上がった場合ハッサムに出せるくらいですかな?www -- (名無しさん) 2014-09-15 22:50:25
  • バクーダのAが上がるのは無駄ですかな?wwww
    岩技はげんしのちからしかないのでれいせいにして両刀にできませんかな?wwww -- (名無しさん) 2014-09-15 23:00:02
  • ボンフィア等の特殊フェアリーを重く見るならアイヘもありかと思われますぞwww鋼抜群のフェアリーはB<Dが多めですからなwww
    岩雪崩もありますし、A上昇はそこまで無駄なものではないと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-09-16 01:44:08
  • 素のバクーダは無補正無振りで最遅ガルドがギリギリ抜けるのでそれを考えれば控えめも良さそうですなwwwwまあ逃げられるでしょうがなwwwww -- (名無しさん) 2014-09-16 17:16:28
  • 考察wikiのバクーダの技候補にある噴火に火傷の追加効果があると書かれていますなwwwww
    こんな誤情報を載せているとはありえないwwww一瞬騙されかけましたぞwwww
    -- (名無しさん) 2014-09-17 01:37:52
  • 異教徒wikiは意表()を突きたいあまり編集が疎かになってしまい、すっかり過疎ってしまいましたなwwwかつては更新履歴がその日の日付だけになるほど栄えていたのですがなwww
    最近ではデータベースとしての役割も他所に取られがちですなwwwただのゴミwikiですぞwww -- (名無しさん) 2014-09-17 10:58:33
  • オメルビで環境は引き続き使われそうなボッサムやボルガルドのほか、新たにボガボタグロスが蔓延しそうですなwww
    鋼が蔓延りそうな環境なのでヤクーダは文字通りヤクに立ちそうですなwww後の問題はボガボルーラぐらいですかなwww -- (名無しさん) 2014-09-17 17:33:47
  • メガマンダにメガチルというさらに厄介な強敵も出現しますなwww -- (名無しさん) 2014-09-17 17:47:43
  • 素の耐久ではどこまで繰り出せますかなwww一応ニンフィアの持ち物なしハイボは2耐えするようですなwwww -- (名無しさん) 2014-09-17 18:59:20
  • んんwwwメガレックウザ強すぎますぞwww
    これは伝説戦で大いに活躍が期待できますなwww -- (名無しさん) 2014-10-03 00:34:01
  • メガレックウザ気になりますがメガシンカの方法が違うとなるとまだどうなるかわかりませんぞwwwww
    技と特性の厨二臭さはたまりませんなwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-03 02:10:04
  • 画竜点睛って厨二臭いですかなwww故事のイメージしか湧きませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-03 04:06:53
  • レックウザが追加されていますが、ミミロップが消えてますなwwwww恐らくミスでしょうが、役割持てないから消したのかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-03 08:27:37
  • Q.メガレックウザどうすんの? -- (名無しさん) 2014-10-03 19:47:41
  • 論者の戦場はレートなので対面することがありませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-03 20:36:53
  • A.メガレックウザどうすんの?
    Q.ヤィアルガヤクロムで余裕www -- (名無しさん) 2014-10-03 22:09:36
  • メガレックウザにゼクロム出すとか正気ですかなwww
    雷撃も等倍ですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-03 23:46:37
  • あ、テラボルでしたなwwwしかしありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-03 23:48:10
  • いずれもしてもヤクロムはボックウザに先手で流星群を撃たれて倒されてしまいますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-04 01:07:35
  • ヤードランで役割持てそうですが遂行技が心配ですなwwwディアンシーなら安定しそうですなwww地震は知りませんぞwww -- (名無しさん) 2014-10-04 01:18:02
  • 勘違いされている方がいるようですがテラボルテージもターボブレイズも現状ではかたやぶりと効果は同じなので特性により発生した天候の効果を無視することはできませんなwwww
    -- (名無しさん) 2014-10-04 02:26:49
  • 特性は天候を変えるだけですなwwwwメガギャラドスがメガリザードンのひでりによる水半減の効果を無視できないのと同じように、かたやぶり系のポケモンでははじまりのうみ・おわりのだいち・デルタストリームに役割を持つことはできないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-04 02:39:32
  • デルタストリームの非行の弱点消す効果は乱気流に含まれているんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-04 13:19:49
  • もしかしてΔ台地海の効果は全部ノー天気,エアロックで無効化可能なんですかな?www天気に無効や半減の効果があるならすでに残念な感じがしますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-05 04:34:48
  • 確かに公式サイトにはその辺の記述はないようですなwwwしかしノー天気持ちは軒並みゴミですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-05 14:26:34
  • メガジュカインは耐久の数値によっては新ヤケモンになれませんかなwww -- (名無しさん) 2014-10-06 18:00:29
  • ↑ 個別ページにもありますが、草竜の耐性では半減受けで後出ししてから役割を持つことが難しいと思われますぞwww
    ヤジアイスのような飛びぬけた耐久を得れば分かりませんが、タイプ上半減以下が4つでそのうちの水電にはサブの氷でやられてしまいますなwwwなんだかボブと同じような感じを受けますなwwww -- (名無しさん) 2014-10-06 18:26:25
  • 氷も飛行も克服できてない草は現環境においてゴミと言わざるをえないですなwww炎を等倍にしている点は評価できるんですがなwww -- (名無しさん) 2014-10-06 18:33:39
  • それに繰り出し時は通常リザードン以下の耐久の単草()というのが問題ですなwww
    メガシンカ前提のヤケモン達も一応最低限の繰り出しが可能、というのがあってヤケモンになれてる側面がありますからなwwwジュカインではきついですなwww
    最初からメガジュカインならまた話は変わったやもしれませんなwwwたらればはありえないwww
    -- (名無しさん) 2014-10-06 18:44:05
  • メガジュカインは1/4耐久に任せて耐久を無振りにし、上から殴る異教徒戦法を取った方が強いと思いますぞwwww
    -- (名無しさん) 2014-10-06 20:31:29
  • 今更ですがメガボボロップ重そうですなwww
    耐性で受けることが出来ないので威嚇ヤケで受けることになるでしょうが、威嚇ヤケは4倍弱点持ちが多いので役割破壊が怖いですぞwww
    ヤランブルの出番ですかな?wwwボボロップ自体が流行るかどうか分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2014-10-07 00:54:26
  • ヤドランでも行けると思いますなwww山田やヤンドは危険でしょうなwww -- (名無しさん) 2014-10-07 01:49:34
  • メガミミはメガガルのように確実に受けるのは難しいけど戦ってみると意外と何とかなるタイプだと思いますぞwwwしかしメガガルと違い無効を取れなく威嚇ゴツメで回せないため対面から撃ち合いで処理するのが多くなりそうですなwww -- (名無しさん) 2014-10-07 03:55:23
  • メガスピアー(適応力)とメガピジョット(ノーガード)が登場するようですなwwww
    ヤケモンにはなれないでしょうが、論者にとって強敵となりうるのかは気になりますなwwww -- (名無しさん) 2014-10-10 18:08:37
  • メガボーマンダですが、昨日のアニメの「メガシンカ絵日記」では、結構かっこよかったですぞwww煽るのはもうありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-10 20:40:44
  • ゲームの画像が出回った時点で煽る方は殆どいなくなってましたぞwww最初に公開された公式絵が酷すぎただけですなwww -- (名無しさん) 2014-10-10 21:28:12
  • ボピアーとボジョットは論理的にありえないのでともかくとして、ヤティオスに乗って
    伝説に会いにいけるようになるらしいですぞwwwwヤードランやヤンドロスも出るとすればXY環境の厳選が楽になりますかなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-10 22:50:39
  • 儀式のほうが簡単なのでどうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2014-10-10 23:35:47
  • 過去作がない論者に役割持てますぞwww
    それにしてもメガボピアーとメガボジョットはナイスデザインですなwww論理的にはゴミですがなwww -- (名無しさん) 2014-10-11 00:36:06
  • ピジョットはやはり論者に愛されてますなwww -- (名無しさん) 2014-10-11 10:22:57
  • メガバクーダならヤケモンになれる可能性があったりはしませんかなwww -- (名無しさん) 2014-10-13 08:24:59
  • ↑耐性は十分合格なので、ネックだった耐久がメガシンカによって克服されれば二軍くらいにはなれると思いますぞwwww
    技範囲も最低限はありますしなwww詳しいことは上の方に別の論者の方が書いているのでそちらも参考になさって欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-13 09:35:38
  • ハガネールがメガシンカするようですなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:32:52
  • Aをもっと上昇してほしいですなあああああああああああああああああああああああwwww
    ゴホン、興奮しすぎていましたぞwww、ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:45:26
  • 体験版やってみましたがメガラグは100/150/110/95/110/70であってますかな?wwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:48:21
  • ↑何故分かったのですかな?www
    個体値も不明だというのにありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:49:15
  • ↑4んんwww防御はメガゴドラを超えるんですかな?www一致地震とジャイロボールがある点で同じメガ鋼ポケのクチート、グロス、ボスゴドラとは差別化出来ていますがA次第ですかなwwww
    無いとは思いますがまさかのS上昇などというゴミシンカにはしてほしくないですなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:52:13
  • ↑*2
    もらったヌマクローを進化させて個体値幅を割り出しましたぞwwww
    その後メガシンカしてステータスとの差分とステ計算式から上昇幅を算出して四捨五入したのですが間違ってましたかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:53:03
  • メガネールはステータス画面ではABDだけ上がっているようですなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:56:00
  • ↑貴殿は天才ですかな?www
    感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-15 00:58:08
  • メガジュカは
    70 110 75 145 85 145
    らしいですぞwww耐久足りてませんなwww
    -- (名無しさん) 2014-10-15 01:04:22
  • んんwwwメガハガネールはDが97~98ですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-15 01:06:45
  • メガハガネールも算出してみましたぞwwww
    75/125/230/55/95/30で合ってますかな?wwwww
    特性はすなのちからですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 01:08:00
  • Sが下がると最高でしたが微妙ですなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 01:12:58
  • 技威力の関係上ゴドラより火力は出そうですが地面が耐性的にあまりよろしくありませんなwww
    数値上の耐久は上ですがフィルター分を考えると防御面はゴドラに軍配が上がりますかなwww
    砂の力はバンギと組ませるとジャイロボールの火力がヤバコイルですが、これまたバンギとの保管がよろしくないですなwww共通の弱点多すぎですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-15 01:17:49
  • 相性補完ができていないならいっそADヤンギラスとHAヤガネールで
    ヤケループというのはどうですかな?www -- (名無しさん) 2014-10-15 01:30:52
  • 互換切りですなwww旧作ヤケモンが駆逐されますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 01:48:44
  • ヤンギ/ヤガネにヤティかヤイリューを入れればかろうじてタイプ上の補完は出来そうですが実際上はかなり穴がありそうですなwwwww
    ORAS発売後のヤガネの役割対象次第ですかなwwwwww

    メガヤグは物理の上昇率としては約1.25倍で耐久指数はH振りの場合物理特殊ともにメガバナを少し上回る感じですかなwwwwwww
    特性がゴミなのはどうしようもないですぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 01:56:39
  • んんwwwたとえ互換が切れようと切れなかろうと論理は続きますなwwww
    環境によってはXYリーグとORASリーグで考察を分けてもいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 03:48:24
  • クチートの気合パンツはORASでは使えなくなるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 05:09:19
  • メガハガネールはちからずくがなくなるのでむしろ弱体化してませんかなwwwwチョッキ持たせた方がまだ種族値の無駄がなさそうですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 06:28:34
  • すなのちからwwwwwwwwありえないwwwwwwwww
    Bに割きすぎてAが足りてないwwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 06:57:33
  • 互換切れたら準伝の理想個体の厳選、特にめざパ持ちが厳しそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 08:58:24
  • 3V固定の場合めざ闘ヤァイヤーは絶滅するんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 09:43:23
  • ORASの教え技次第ですがメガガルの地球投げやマンダのハイボが飛んで来なくなるのであながち悲報でもないんですなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 10:10:04
  • 投げガルについては朗報ですがマンダのハイボはこちらの被害もあるのでどちらとも言い難いですぞwww
    スキンハイボが打てればヤラに続くみがわり()対策の優秀なヤケになりますからなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 10:34:30
  • ハイボないとボンフィアとボーナイトが産廃になるのでたぶん教え技で来ると思いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 11:12:22
  • 教え技が一部卵技化すれば実質的に教え技をある程度抑制しつつ過去作教えが完全に腐ることはなくなりそうですなwwwww
    完全な妄想ですなwwwたらればはありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 11:25:05
  • ハガネール何で嫌われてるんですかなwwwAなどずくなくてもずくレベルの火力でますなwww地震、エッジもノーリスクになりジャイロでS155からアイアンテール越える火力を出せますなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 11:51:56
  • 砂の力補正がかかる技は強力になりますが、役割持ちたい物理竜へ撃つ氷の牙の火力がゴミになりますなwww
    メガシンカなので火力アップアイテムも持てませんぞwww -- (名無しさん) 2014-10-15 12:07:33
  • メガシンカしたのにアイテム無しとほぼ同火力なのが問題なのですぞwww上のほうでチョッキのほうがまだありえると言われてるのはそういう理由ですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-15 12:29:29
  • チョッキ分の上昇値は満たしてると思われるのでずく分がAの上昇値と考えればあながちなしではないですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 13:50:02
  • 肝心の地震の火力もあがるのでメガライボが威嚇込で倒せるようになりますかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 13:54:00
  • Sを10さげてAをもう少しあげてたら完璧だったんですがなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 13:56:13
  • ジャイロ、地震、エッジすべての火力があがることもわからないのですかなwww牙による遂行以外何も勝ってませんなwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 14:08:59
  • そもそもナットと違って火力安定しないジャイロがありえないWWWWWWエッジは球岩雪崩と同レベルですなWWWWW
    メガ枠の無駄遣いですなWWWWWWWWWPTの持ち物優先順位が球>メガストーンならアリエウールWWWWWW -- (名無しさん) 2014-10-15 14:27:42
  • ナットは地震もエッジも覚えませんなwww芝もまともに使えないにわかは帰る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-15 14:43:01
  • 我としてはなぜ貴殿らが数値を出して話さないのか分かりませんが数値で比較する以外ありえないwwwwww
    通常ハガネールの特化時のAとメガ時の特化時のAはそれぞれ150と194ですなwwww
    上昇率は1.293倍,ハガネールに珠を持たせた際の実数値換算より1少なくなりますぞwwww

    次に火力指数ですぞwwwwまずはちからずく珠ハガネールでの特性持ち物込の火力指数ですなwwwww
    ちなみにタイプ一致補正は除外してありますぞwwww計算に不備があれば指摘していただく以外ありえないwwwww
    地震:19500 エッジ:19500 アイアンテール:25350 岩雪崩:18915

    次にメガハガネールの特性発動なしでの火力指数ですなwwwwww
    地震:19400 エッジ:19400 アイアンテール:19400 ジャイロ:敵S実数値162(最速96族)から珠アイテ越え(25444),最大時29100

    最後に特性発動ありでの火力指数ですぞwwww
    地震:25220 エッジ:25220 アイアンテール:25220 ジャイロ:敵S実数値124(最速61族)から珠アイテ越え(25472),最大時37830

    ジャイロは最大ダメージを見込めるのが敵のS実数値186からですなwwww最速118族以上ですぞwwwww
    我としてはメガ時に耐久が上昇すると言えども特性が砂嵐限定でジャイロも使いにくそうなので限りなく微妙ですなwwwwww
    長文失礼しましたなwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 14:53:10
  • 役割対象の岩や妖はSがそこまで高くないポケモンが多いですなwwwwメガならヘビーボンバーの方がまだましな気がしますぞwwwwww
    攻撃面のメリットは地震の球ダメを受けないとこだけですなwwwwwwあとは上がったB30とD30で
    何ができるかでしょうなwwwwww一回目の繰り出しが猿以下のバクーダといい、すでに一軍二軍入りしていないやつは微妙なメガシンカポケばかりですなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 15:56:53
  • 山田がハイボ使えなくなったところでどの道スキンタックルは飛んできますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-15 16:29:26
  • タックルとかヤサイドンで余裕wwwハイボが消えて完全物理しか無くなりましたなwwww

    チルタリスは元の耐久も高いので優秀そうですなwww期待以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2014-10-15 16:42:10
  • 砂の力は火力アップの条件が砂嵐の時だけと限定的すぎますなwww
    ほぼ選出がヤンギとセットに縛られてしまうようなもので相手に格闘がいたら残り一枠は格闘受けでほぼ固定、
    他に役割持ちたい相手が複数いるとたんに選出しにくくなり、ヤーティの無駄枠になる恐れがありますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-15 16:59:22
  • XYとΩRαSで環境が全然違くなるので、それぞれの環境のヤケモン一覧や考察ページは別々にわけられるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 17:32:49
  • タックル ダイブ 文字 ドロポン の両刀構成がかなり受けづらそうですなwww
    この構成だと誰なら受かるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 18:19:20
  • ヤンペルトなら受かりますなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 18:46:34
  • メガラグは種族値がヤケモンとして美しいですなwww
    これですいすい()とかもったいなさ過ぎますなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 19:44:37
  • ↑3不一致ハイポン程度ヤンギで余裕www地震を考慮してもメガヤンギの耐久なら安心ですなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 20:34:49
  • ↑2たしかにヤンペルトなら受かりますなwww鋼も水も競争率が高いのでやはりイマイチ地味ですなwww
    ↑メガマンダのA上昇をプレートと同等と仮定した場合、メガヤンギならスキンタックル→地震耐えますが目がしないと落ちるようですぞwwwちなみにドロポンはメガ無しで余裕でしたなwww
    竜技は等倍で負担をかけるためにあるので、等倍範囲が広くダイブよりかなり火力の高いスキンタックルを考慮すると、山田はメガ前提ならダイブ切って地震でいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 20:58:27
  • ラティが公式で発表されたので追加お願いしますなwww -- (名無しさん) 2014-10-15 21:13:18
  • 増田氏がフォロワーに対し意味深なリプを送ったようですなwwww
    まだ真偽は不明ですが、これは過去作産がまた後々使えるようになりそう…ですかな?www -- (名無しさん) 2014-10-15 23:12:58
  • ハガネールも体験版で追加されてるので追加お願いしますなwwww
    オニゴーリは韓国の画像しかなくコラの可能性もあるのでまだですなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 08:56:17
  • んんwwww早くも解析によって新メガ勢全ての種族値が割れたようですなwwwww
    リンクを貼って良いかは分からないので各自でggる以外ありえないwwww

    一見した限りだと思っていたよりは全体的にマイルドな上昇に感じられましたなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 12:36:17
  • もうメガシンカはいないのですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 12:43:11
  • 解析ですが来ましたなwww確定ではありませんがそこそこ信用はできると思いますぞwww

    山田   H95 / A145 / B130 / C120 / D90 / S120
    グロス  H80 / A145 / B150 / C105 / D110 / S110
    スピアー H65 / A150 / B40 / C15 / D80 / S145
    バクーダ H70 / A120 / B100 / C145 / D105 / S20
    ヤドラン H95 / A75 / B180 / C130 / D80 / S30
    チルタリ H75 / A110 / B110 / C110 / D105 / S80
    ラグ   H100 / A150 / B110 / C95 / D110 / S70
    ミミロッ H65 / A136 / B94  / C54 / D96 / S135 -- (名無しさん) 2014-10-16 12:53:00
  • 種族値ありがとうですなwwwメガスピアーのC15には驚きですなwww思いっきり強化してきましたなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 12:58:55
  • んんwwwwwヤドランのBC上昇とは分かってますなwwwww他にもメガチルタリス等もありえる可能性がありますなwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 14:00:19
  • これだけBが上昇するならメガヤドもありえそうですなwww
    メガシンカのタイミングも選べますしなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 14:12:46
  • ヤーティが異教徒マンダに殲滅させられそうですがなwww
    チルタリスでなんとかなりそうですかな?www -- (名無しさん) 2014-10-16 14:22:35
  • 教え技も解析されたみたいですなwwwww
    気合パンツが教え技に追加されたので3.4世代から連れてくる必要がなくなりましたなwwww
    ただ地球投げも追加されてるので投げガルーラも増えそうですなwwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 14:43:06
  • ↑と思ってたら地球投げはミスだったみたいですなwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 14:47:11
  • メガミミロップがもうメガガル殺すマンそのものですなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 15:00:31
  • 教え技をリストにしてまとめてくれませんかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 15:26:23
  • メガトンキックありますかなwww? -- (名無しさん) 2014-10-16 15:28:28
  • ↑ないですなwwwwwただ教え技の中に技マシンの悪の波動があるのでガセの可能性もありますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 15:33:45
  • メガマンダが穏やかな種族値で良かったですなwww変な技がなければヤンギ野菜ヤルガルドで止まりますなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 16:42:43
  • メガフーパきmですなwwwwもはや原型とどめてないですぞwwww
    メガディアンシーは一転してラティ族並の両刀アタッカーとなりましたなwwwwむしろ論理の理想に近づいた感じですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 17:26:50
  • かわりに耐久がロトムよりちょっと高い程度までに落ちてしまいましたがなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 18:21:58
  • 解析されたわりにはバトルフロンティアに関する情報はないんですかなwww
    バトフロではヤーティは役割を持てないですが、ないのは悲しすぎますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-16 18:51:39
  • 解析サイト見てきましたがいわくだきが秘伝マシン6になってて技マシン94が秘密の力になってるっぽいですなwwww
    秘伝マシン7はダイビングですぞwwww
    あと教え技はソースによってこらえるが入ってるのと入ってないのがありますなwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 21:02:40
  • A.メガメタグロス本当にどうするんですか!?これマジでやばすぎますよ! -- (名無しさん) 2014-10-16 21:52:25
  • 解析されるようなデータを体験版にぶち込んでおくとかありえないwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 21:56:04
  • バクーダは種族値いい感じですなwww
    耐久も十分にあるのでヤケモン足りえそうですなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 22:00:16
  • 確かにメガバクーダいいですなwww
    これなら大活躍間違いなしですぞwww期待する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-16 22:03:49
  • やはりヤガヤクーダは役ー立ちますなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 22:07:45
  • メガラティと6世代勢のデータが全く入っていないのは謎ですなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 22:09:14
  • 解析されたというのは事実でしょうしその中に入っていたというデータも間違いではないとは思いますなwwwww
    しかし解析の結果出てきたデータがまるで予定調和のようなデータばかりですなwwwwwんんwwwwwww

    それはそうと解析された種族値から上昇倍率と耐久指数を出してみましたが数が多いため煩雑ですなwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 22:19:00
  • メガミミロップはヤタで余裕www山田もBに少し厚めに振れば恩返し+冷パンは耐えそうですなwww
    マンダは交代読みをされない限りヤタで余裕ですなwww
    ただ、グロスは誰で止めればいいんですかな?wwwDの上昇で眼鏡ヤルガルドのシャドボでH無振りがようやく確一ですなwww
    ヤルドが敵を仕留め損なうとどうなるのかは総合的にロジックしなくても3秒で分かることだwww -- (名無しさん) 2014-10-16 22:49:28
  • メガマンダは種族値抑えてありますがそれでもやはり野菜はドロポンあったら沈みますなwww
    異教徒仕様だとおそらく逆鱗/タックル/龍舞/何か
    といったところでしょうが何かの部分が恐ろしすぎますなwww文字かエッジなら↑13の方が上げたヤケで余裕ですなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 22:58:42
  • 地震、ドロポンでもメガヤンギなら耐えますなwww神以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:01:09
  • ヤガヤドランでどうですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:09:16
  • 我の計算ではD無振りメガグロスにメガネヤルガルドのシャドボで158~186ダメージ
    同じくD無振りメガグロスにメガヤドランのだいもんじで129~152ダメージ
    メガグロスのHPは155~187ですなwww

    逆に特化メガグロスのじしんでヤルガルドが確2、特化雷パンツでメガヤドランが確3となりましたぞwwwwww
    交代読みをぶち当てられさえしなければ可能性はありますなwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:10:03
  • メガグロスは特性かたいツメらしいですがヤドランで2発耐えられるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:12:33
  • ↑2対異教徒仕様を想定するとグロスはメガで運用する場合上昇したSを生かすためにASぶっぱで運用されると思いますなwww耐久振られてなければ余裕ですぞwww
    ↑コメパンも思念も半減ですぞwww耐えなかったら詐欺どころの話ではありませんぞwww
    あとやはりメガマンダの竜技は要らない気がしますなwww
    -- (名無しさん) 2014-10-16 23:15:38
  • んんwww雷パンツの事でしたなwwwありえないwww
    あとグロスの耐久はH無振りで155と書いてありましたなwwwいろいろとありえないwww↑の発言はスルーしてもらいたいですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:22:15
  • そもそもORASではメガバンギラスが存在するのですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:23:02
  • 詳細データですなwwww我が自分で組んだ計算ツールなので誤差の存在する余地はありますぞwwww
    各自検算する以外あり得ないwwwww
    メガヤドランへの特化メガグロスの特性込み雷パンツ:81~96ダメージ
    メガヤドランへの特化メガグロスの特性込みコメパン:36~43ダメージ
    通常ヤドランへの特化メガグロスの特性込みコメパン:55~65ダメージ
    メガヤドランのHP:202

    んんwwwww詳細に計算してみたら受かりませんなwwwwwww
    異教徒仕様で陽気AS()ならいいですがメガヤタグロスはどうすればいいんですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:25:45
  • ↑↑ORASで新しく登場した道具が送れないだけなので、バンギラスナイトは問題ないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:36:15
  • ↑そうなんですかなwwwだとしたらいいですなwww -- (名無しさん) 2014-10-16 23:37:30
  • メガヤクーダ本当に強そうですなwww大好きなポケモンなので大変嬉しいですぞwww
    ボメハダーはゴミ過ぎて気の毒になってきましたがなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 00:53:20
  • 悪タイプはどいつもこいつも耐久無いですなwww少しはヤンギを見習えですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-17 01:25:30
  • ↑*10での計算ですがメガネヤルガルドだと思って計算していましたが持ち物なしで計算していましたぞwwww謝罪以外あり得ないwwwww
    したがって強化アイテムあれば問題なくガルドで葬り去れますなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 01:35:26
  • 物理マンダ相手ならヤルガルドより野菜丼のほうが安定しそうですなwww
    H132・B124と振ることで地震・逆鱗を二耐えしつつ、Hを16n-1にできますぞwwww
    特殊型は知りませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 03:32:10
  • メガエルレイドが地味に低防御を克服してますなwwwまだちょっと耐久足りない気はしますが考察する価値はあると思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-17 10:14:22
  • メガエルレイドとかどう見てもゴミですなwwwB130くらいでも落第ですなwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 10:17:12
  • AB振りメガエルレの物理耐久指数が21021,HC振りメガヤドランの物理耐久指数が40400ですぞwww
    完全に倍ではありませんがメガヤドランがメガエルレの倍に近い物理耐久を持ってますなwwwww
    つまりメガヤドランへの等倍≒メガエルレへの半減ということではないですかなwwww
    役割が持てる範囲とメガ進化前の性能も加味するとメガエルレは必要ないですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 10:39:14
  • シンカ前の特性は山田は威嚇、ヤタはクリアボディで確定、ヤルタはノー天気、ヤクーダはハードロックがいい感じですかな?wwwwヤドランは即シンカの場合再生力が活きづらいのでマイペースも選択肢になってきますかな?wwww -- (名無しさん) 2014-10-17 12:09:58
  • ↑ノー天気は少し微妙じゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 14:07:58
  • 結局グロスに草結びはありえそうですかなwww?
    ヤドランが重くなったので雷Pより火力でそうですがなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 15:16:05
  • すぐメガして発動しない自然回復に出番はありませんなwww
    雷パンツは既に技候補にありますなwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 15:19:52
  • まだ確定ではないようですがギャラドスに噛み砕くがレベル技で来たようですなwww
    これはメガヤャラ来ますかな?www -- (名無しさん) 2014-10-17 15:57:50
  • いったいどこの情報ですかなwwwメガヤャラはなぜあんなに嫌われているのかわからないので使われる機会が増えるのは朗報ですがなwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 16:02:36
  • 貼ってもいいのですかな?wwww
    ここですなwww http://merupoke.blog.fc2.com/blog-entry-115.html
    -- (名無しさん) 2014-10-17 16:08:06
  • ↑2メガギャラはシンカ前と耐性が変わりすぎて繰り出し→シンカがやりにくいからですぞwwwできるのは水に出したときくらいですがこちらから有効打がありませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 16:10:54
  • メガリザXを知らんのですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 16:29:05
  • 噛み砕くを覚えるのが本当ならまた考察する意義が充分にあると思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 16:55:54
  • たとえ噛み砕く覚えてもメガギャラに需要があるのかとおもいますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-17 17:13:23
  • 地震打てばゴーストは倒せましたからなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 19:14:23
  • んんwww我が言いたいのは草結びはありえるかどうかということですなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 20:18:53
  • メガバクーダの種族値が本当なら2軍ヤケモンにならなれそうですなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 20:21:55
  • しかしなぜ体験版にここまで解析されるほどの情報を詰め込んでしまったんですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 20:31:34
  • リザXは炎飛行が炎竜になるってのがミソですからなwwwギャラとの使いやすさ比較はできませんぞwww -- (名無しさん) 2014-10-17 20:53:17
  • ギャラの問題点は半減だったのがメガシンカで弱点に変わってしまうところですぞwww
    メガヤタグロスに草結びは十分ありえると思いますぞwww解析が正しいならばCも多少上昇するようですし、メガヤドランが重いのとメガラグラージの登場がありますからなwww -- (名無しさん) 2014-10-17 21:17:30
  • 体験版だからと言って変にデータを削ると予期せぬバグなどが発生する可能性があるのである程度はしかたのないことですなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-17 21:38:48
  • もし種族値情報が本当だったらヤグラージは2軍復帰ですかな?www -- (名無しさん) 2014-10-18 01:40:02
  • メガヤグラージはSに振りすぎですごく微妙ですなwww火力強化アイテムを持てないことを考えると2軍候補から動かないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-18 06:51:27
  • 折り畳みに書かれてるメガラグラージのS145はメガジュカインの間違いなんじゃないんですかなwww明らかに+100超えてますなwww -- (名無しさん) 2014-10-18 07:00:23
  • んんwwww確かによく考えればおかしいですなwwwあやうく騙されるところでしたぞwwww
    メガヤグの本当の種族値はいくつですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-18 07:13:46
  • んんwwwラグラージとジュカインが混ざってますなwwwwというかジュカインが載ってませんぞwwwww
    ついでにゲンシカイオーガ・ゲンシグラードン・メガラティ姉妹も載せたらいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-18 07:32:16
  • s70だったかと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-10-18 09:24:29
  • 何回でも言いますが誰でも編集できるんですぞwww
    他人にまかせっきりは役割もてませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-18 09:28:30
  • んんwwwフライゴンのメガシンカはまだですかな?www
    耐久が上がって地面/フェアリーになり、ヤケモン入りして欲しいですぞwww
    いつまでもボブリアスの劣化はありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-18 09:37:25
  • 編集やつですなwwwさて結局のところメガヤグラージはどうなんですかなwww種族値はいい感じですが役割対象いるんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-18 10:09:34
  • そろそろメガ山田の「外見種族値低下とかありえないwww」の部分は削除してしまってもよろしいですかな?www
    最初に出てきた公式絵がゴミ過ぎただけで、現在はそんなに叩かれていないように思われますぞwww -- (名無しさん) 2014-10-18 14:46:25
  • メガラグラージの耐性考えるとヤードランですかな?www -- (名無しさん) 2014-10-18 16:50:05
  • ラグラージはメガで使えませんがチルタリスと相性が良さそうですなwww
    フェアリータイプの弱点の毒、鋼に強い事に加えチルタリスのメガシンカ前の弱点である岩も半減できますなwww
    さらにラグラージの弱点の草はチルタリスシンカ前なら1/4、シンカ後も2/1ですなwww -- (名無しさん) 2014-10-18 17:41:54
  • メガ山田はシラスみたいな公式絵が酷いだけですなwwww
    メガシンカ動画が公開されてからはそうでもないですぞwww

    しかし前足が隠れる角度に限りますがなwww使う側には関係ありませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-18 17:58:02
  • ↑2 残念ながらメガ無しではヤグ足りえるのは厳しいと思われますぞwwwあの耐性と耐久値ではダメと判断されて二軍候補に堕ちてしまったのですからなwww
    ラグとヤゲキは相性が良いと言われていたのでメガヤグ+ヤゲキは良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-10-18 18:00:39
  • いくつか↑
    マイペースは希少かつ害悪共(クレッフィ等)に普通に役割もてる特性ですからなwwww攻撃UPが活きないので物理技いれるのも面白いですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-18 23:53:22
  • ↑バクーダの話ですかなwwwだとしたら入れるならエッジですかなwww球は持たせられないのでその辺を考えると雪崩よりもエッジでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-10-19 00:07:31
  • メガチルタリスはメガシンカ前は炎技か竜舞狙いでリザXに受け出すことで役割持てそうですが、
    役割関係はありませんがリザYへの受け出しなら充分に可能な耐性を持っているので相手のリザードンがどちらにメガシンカするか分からない状態でとりあえずの受け出しを想定し、チルタリスの特性をノー天気にするのはどうでしょうかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-19 00:31:31
  • 解析でギリーが持ってるのがノーマルジュエルって噂がありますなwwwまあ解析なのであまり期待はしないほうがいいでしょうぞwww仮にジュエルだとしても爆音波ぶっぱしてどうなりますのかなwww -- (名無しさん) 2014-10-19 01:15:25
  • マイペースはヤドランの話じゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-19 01:38:02
  • 特殊型にはめざ岩も候補ですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-19 10:36:14
  • マイペースなのはドンメルでしたなwww -- (名無しさん) 2014-10-19 17:54:35
  • メガヤグの場合は激流が活きないので散々ネタにされてた湿り気を使うんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-10-20 13:58:50
  • 役割放棄の大爆発()等放っておけばいいですぞwww好みでいいんじゃないですかなwww
    メガバクーダのシンカ前特性は両刀の場合いかりのつぼ()もありですかなwww氷状態にする技である冷ビ()吹雪には繰り出しませんし弱点技に繰り出すのはもっとありえませんからなwww
    全くボフリは何故マイペースから活かせもしないいかりのつぼ()なんてゴミ特性に変えてしまったんでしょうかなwww今からでも遅くないのでマイペースに変える以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-10-20 16:04:37
  • メガボニゴーリのフリーズスキン爆発が流行る予感がするのでしめりけ()もありと言えばありなんじゃないですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-20 17:18:22
  • 爆発が冷気を帯びているという時点で訳が分からないのにそれを水分で防げるというのは意味がわかりませんなwww
    まあいかに使えなくても確実に発動しない特性よりは実用性がありますし、湿り気安定でしょうなwww -- (名無しさん) 2014-10-20 20:26:09
  • メガボニゴーリなんてヤタを出しておけばどうにでもなりますなwww -- (名無しさん) 2014-10-20 21:19:04
  • 鋼投げるならヤードランの方が被害が少ないですなwww -- (名無しさん) 2014-10-20 22:00:02
  • 物理型なら地震持ちも多くなるかと思われるためヤタの方が安定しそうですなwww -- (名無しさん) 2014-10-20 23:49:07
  • 我は激流でもいいと考えますぞwww
    A値に換算すれば
    激流ラグ: A267 メガラグ: A222
    であり、極めて限定的な状況ではありますが素のラグのままの方が明らかに火力が高くなる場面が出てきますぞwww
    具体的には繰り出し時に急所などでHP1/3以下まで削られるようなケースですなwwwww

    ちなみにどうでもいいですが発熱を伴わなくても爆発は起こりますぞwww内部から圧力掛かればいい話ですからなwww
    しかしそうなると湿り気で防げるというのはおかしいのでやっぱりよくわかりませんなwwwんんwww -- (名無しさん) 2014-10-21 02:47:52
  • 新緑や激流などの特性はメガシンカ前の特性としてはほぼ使わないと思いますなwwwww我のヤシギバナの特性は新緑ですがこれが役立ったことは一度もありませんなwwwww逆に葉緑素だったらよかったという場面は少しですがありましたぞwwwww
    役割対象に繰り出したのにHPが2/3も削れている時点でサイクル崩壊してますなwwwwしめりけも有用な特性ではありませんが激流よりも役立つ場面は多いのではありませんかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-21 04:19:48
  • そもそもオニゴーリとラグラージに役割関係はないですなwww
    大爆発狙いで繰り出しは普通にスキン補正のノーマル技が入る恐れがありピンポすぎですなwww
    仮にオニゴーリにフリーズドライが来たらますます無理ですなwww -- (名無しさん) 2014-10-21 08:47:43
  • 大爆発が炎技ではなくてノーマル技なのが一番謎ですなwww -- (名無しさん) 2014-10-21 12:14:17
  • 肉片がとてつもない勢いで衝突しているんでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-10-21 13:12:44
  • グロいですなwwwありえないwww
    それはそうと結局オニゴーリ相手は地震が飛んでくるところまで考えるとタイプ的にはヒートヤトムヤュバルゴあたりですがはたして耐久足りるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-21 14:50:40
  • ヤンペルトではダメですかなwww? -- (名無しさん) 2014-10-21 15:48:23
  • ヤンぺルトは地震で7割以上削られるので安定しませんなwww
    サブウェポンが充実していないためめざパ炎持ちが増えそうですから、シュバルゴも微妙だと思いますぞwwww
    物理も特殊も受けられる火ヤトムが安定でしょうなwww

    -- (名無しさん) 2014-10-21 23:17:34
  • ヤリテもいけそうですなwww -- (名無しさん) 2014-10-22 11:51:32
  • スマブラで追加キャラとか出せるならXYをアップデートして欲しかったですなwww
    レートの互換が消えたのが残念ですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-24 18:03:23
  • 飛行、ゴースト、エスパー・・・我がヤーティを支え続けてきたヤリテヤマも、此処らが潮時ですなwww
    残念ですなwww -- (名無しさん) 2014-10-25 16:26:54
  • 十中八九メガメタグロスやメガボーマンダが蔓延っていく以上、格闘タイプも最早厳しいですなwww
    環境にウルガモスもパルシェンも見なくなってますしなwww -- (名無しさん) 2014-10-25 16:29:43
  • 役割論理はサイクル戦であるため全抜きを狙う必要がないので仕様基準は「辛い相手がいるか?」
    ではなく「役割を持てる相手がいるか?」だと思いますぞwww
    「マンダグロスの流行で役割を持てる相手が減るのかどうか?」論点はそこだと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-10-25 19:12:38
  • ヤリテヤマを放送でたまに使ってる方はみかけますが現環境くりだせる相手がほとんどいないかんじでそもそも活躍の機会をみることが珍しいですなwwww
    いまや輝石もはたくで十分ですしフェアリーにドラゴンのついでで対策され格闘タイプそのものの需要が怪しくなってまいりましたなwwww耐性も決して多いわけではないですしなwwwwその他の格闘が微妙とまでは言う気はないんですがなwwwwやはり単タイプの限界を感じてしまいますなwwww -- (名無しさん) 2014-10-25 19:36:28
  • 格闘枠自体がほしければヤラクロスやヤルズキンが居ますからなwww火力も高いといえば高いですが特別高いというわけでもないですなwww
    しかしオニゴーリには安定しそうですなwww -- (名無しさん) 2014-10-25 20:50:04
  • ヤジアイス、メガヤドランで余裕ですなwwwwマリルリなんかも軍配があがりますかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-25 21:29:47
  • 環境に氷と炎が圧倒的に減っているのがヤリテが活躍できない原因ですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-26 00:07:20
  • 炎自体は多いのですが炎の中で使用率ベスト3のアローリザシャモに役割持てないのが痛いですなwwwついでにドランにも交代際に毒か身代わりされるとダメですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-26 05:47:40
  • まだ実際にプレイできないことには早いかもしれませんが、ヤティ姉妹のメガ石の優先度ってどうなりそうですかなwwww -- (名無しさん) 2014-10-29 19:43:47
  • ↑タイプ、特性共に据え置きっぽいのでよほどの事が無い限りメガネ>球>メガ石でしょうなwww
    Aが上がればれいせいにして地震もありですかなwww -- (名無しさん) 2014-10-29 20:06:13
  • 姉はともかくとして妹は普通にどうなんですかなwwwwwむしろ妹の価値を上げるきっかけになりえそうですがなwwwww個人的にバシャのはたきが利かなくなるのは美味しいと思いますしなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-29 20:13:05
  • 体験版無料でできるようになるとか本当にいい加減にしてほしいですなwww
    しかもORAS500円割引クーポン付とか馬鹿にしすぎですなwwwコロコロ代で相殺されてますぞwww

    ポケモンスクラッチなるものも始めるみたいですし商売に役割もてませんなwwwゲーフリは儲かるんでしょうがなwww -- (名無しさん) 2014-10-31 21:19:27
  • ポケモンスクラッチってなんですかなwwwwもしかしてポケモンパンのスクラップのことですかなwwww
    レートに参加できず論理として役割が持てないポケモンなど我はいりませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-10-31 21:38:15
  • んんwwwスクラップでしたなwwwニアミスはありえないwww
    全ポケ制覇のご褒美アイテムは特にこれから役割もてそうですぞwww -- (名無しさん) 2014-10-31 23:15:23
  • 結局ORASでヤケモンになりえそうなヤガシンンカは誰になるんですかなwwwww
    ヤーマンダ、ヤタグロス、ヤドランなど元からヤケモンとして認められてるものくらいしか我には心当たりがありませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-01 22:00:28
  • ↑バクーダやチルタリスがいますなwww -- (名無しさん) 2014-11-01 22:05:27
  • メガチルはヤーティで重くなりがちなメガリザやサザンに強いので期待してますなwwww -- (名無しさん) 2014-11-01 22:07:38
  • んんwwwコロコロやちゃお本体に500円分の役割はないと申すのですかなwww -- (名無しさん) 2014-11-04 00:27:26
  • そういうのはコロコロやちゃおを毎月買っているおともだちが言う言葉ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-11-04 07:49:26
  • メガチルは持ち物なしのAC110と見ると火力面に少し不安が残りそうですかなwwww幸い主力技もサブ技も高威力な技がありますがなwwww -- (名無しさん) 2014-11-04 20:43:56
  • 竜妖地震文字とあるので範囲に関しては文句なしの広範囲ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-04 21:04:11
  • 技範囲に関しては、ですがなwww
    流星が強化なしのヤメルと同値なので要議論な気がしますぞwww
    ちなみにハイボの威力に関して言えばヤゲキの珠と眼鏡シャインの間くらいですなwww -- (名無しさん) 2014-11-04 22:15:47
  • ヤメルゴンは単タイプですから攻撃性能全然上ですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-04 22:27:15
  • 我は補完抜群の地震がある捨て身物理型にする予定ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-11-04 22:31:39
  • あと天狗の項目ですが暴風も習得するそうですなwwww新規習得技までは載せませんかなwwww -- (名無しさん) 2014-11-04 22:33:52
  • フラゲの内容は載せられませんぞwww -- (名無しさん) 2014-11-04 23:13:47
  • 既に載ってるものがあるんですがなwwww -- (名無しさん) 2014-11-05 00:12:10
  • どこにですかなwwwコメントアウト以外でお願いしますなwww -- (名無しさん) 2014-11-05 01:47:22
  • 解析情報という項目ですぞwwwそれともコメントアウトってこれですかなwwwwここに載せるのもダメなんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-11-05 12:18:47
  • てっきりダーテングの項目のリーフブレードのところに載せると思っていたのですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-05 13:11:35
  • 海外勢のフラゲの悪夢再びとかありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-11-08 21:44:12
  • んんwwwww
    次回での役割論理のオススメのロムはどちらですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-09 21:07:18
  • OR限定、AS限定のメガ石などの片方にしかない要素が判明するまではまだわからなそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-10 01:28:35
  • ORでバクーダナイトとラティオス、ASでサメハダーナイトとラティアスくらいは予測できるのでORの方が役割持てると思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-10 03:52:28
  • XYでギャラナイトは別にフラダリからもらった訳では無いのでバクサメ両方普通に拾える可能性も一応はありますかな?www
    我は先にメインロムにするASを買って後からヤティオス周回用のASを買うつもりですなwww -- (名無しさん) 2014-11-10 12:46:39
  • ↑んんwwwwヤティ周回の方はORでしたなwwwwミスはありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-10 12:49:14
  • メガヤーマンダが強すぎですなwwwwwヤティが論理の王ならメガ山田は論理の帝王ってのはどうですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-11-11 13:18:57
  • んんwwwwwんんwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-11-11 17:58:08
  • ヤティオスは論理の極みだった気がしますがなwww -- (名無し) 2014-11-14 09:18:35
  • 竜星群が象徴でしたかなwww -- (名無しさん) 2014-11-14 09:28:17
  • ORASではいったいどういう風になるのでしょうなwwwメガヤティよりメガヤーマンダの方が使用率が高くなりそうですなwww -- (名無しさん) 2014-11-14 10:45:28
  • メガラティとか誰が使うんですかなwwwアスはまだしもオスとかどうみても弱いですなwww -- (名無しさん) 2014-11-14 12:33:51
  • 一応叩き落とすに強くなりますなwwwwメガ枠が余ったら…とか考えましたがそれでもヤンギという選択肢もあるんですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-14 13:05:25
  • 物理への繰り出し性能が上がり高火力地震が打てるから論者だけは評価してると思っていましたぞwwwwwww -- (名無しさん) 2014-11-14 15:21:16
  • 波乗りや雷等の他の技で事足りてしまうからでしょうなwww
    特別ゴミって訳ではないですが眼鏡珠を蹴って採用するほどの価値があるかと言われるとまた微妙ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-14 16:44:32
  • 逆に言うと球メガネを他に渡したいときに使うんでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-11-14 18:24:01
  • メガストーン舐めてるんですかなwww勿体無さすぎですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-14 19:38:47
  • んんwww言葉が足りませんでしたなwww
    我が言いたかったのはヤティオス単体で見た場合道具の優先度がメガネ<球<メガ石<その他プレート類
    となるということですなwwwぶっちゃけヤティ入りのヤーティでヤティを差し置いてメガネ持たせたいヤケがいるのかという話でもありますがなwww -- (名無しさん) 2014-11-14 21:14:08
  • あまり揚げ足を取るような真似をしたくはありませんが、その表記だと眼鏡の優先順位が一番低いことになってしまいますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-14 22:31:03
  • 本当ですなwww不等号の向きが逆ですなwwwんんwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-11-14 23:28:47
  • せめて球並みに火力上昇してれば良かったんですがなwww -- (名無しさん) 2014-11-15 03:25:07
  • しかしたらればはありえないwww
    ところで、ヤタ入りのヤーティは誰でグロスの対策をすればいいんですかな?www
    ヤルガルドは耐性がヤタと被り、相性補完を考えるとヤャラが欲しくなるのでヤドランが入れづらいんですなwww
    思念か地震読みでヤザンを無償降臨させるしなないんですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-15 07:44:18
  • メガヤタの地震持ちがどれくらいいるかにもよりますなwww
    ボカリオなどと同様守ってからメガシンカしそうですなwwwテンプレが守コメバレ思念とかだと楽なんですがなwww -- (名無しさん) 2014-11-15 09:16:08
  • その構成に近い異教徒型だとコメパンとバレパンが選択になりそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2014-11-15 10:07:53
  • 地震持ちが少なくなるようならヤタでいいですなwwww
    しかしギルガルドは減りそうにないのでバレコメ思念地震とかですかな?
    そうなったら我は使いませんが噛み砕くを覚えると言われているメガギャラが流行りそうですなwwww
    今のところヤケモンには鋼半減の悪がヤザリガーしかいませんからなwwww耐久足りませんなwwww
    -- (名無しさん) 2014-11-15 11:57:38
  • ヤルズキンを忘れるのはありえないwww
    しかしこちらも威嚇が効かないので辛いでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-11-15 14:34:34
  • ヤルズキンは鋼等倍ですぞwwwしかし威嚇が効かないというのはかなり厄介ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-15 20:43:57
  • ヤライオンで数値受けできませんかなwwwwww威嚇効かないのでヤンドより優秀ですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-11-15 21:50:56
  • 冷パンで瞬殺ですなwww
    我としてはうまく技を読んでヤァイヤー投げるのがいいと思いますなwwww -- (名無しさん) 2014-11-15 21:59:57
  • たしかにヤァイヤーなら地震無効コメパンバレパンアムハン半減冷パン等倍と良い感じですなwww -- (名無しさん) 2014-11-15 22:02:20
  • 一応いわなだれを撃たれる可能性はありますなwwwボァイアロー居るので雪崩持ちは増えるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-16 08:13:55
  • メガギャラ増えそうなので雷パンツ持ちも一定数いそうですなwwwんんwwwシメジーはありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-16 10:22:56
  • メガギャラメガヤドメガラグに刺さる草結びの方がありそうですなwww -- (名無しさん) 2014-11-16 11:20:40
  • 冷パンと言えばボシャーモが冷凍パンツ習得するそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-16 12:03:51
  • ↑マジですかなwww山田を容易く出せませんなwwwありえないwww
    まぁしかし、異教徒大好きの守る()による技スぺ圧迫でエッジの搭載率が下がるのであれば、ヤャラ、ヤリルリがより安定しますなwwwアリエールwww -- (名無しさん) 2014-11-16 12:33:25
  • 我のメガヤシャーモの技範囲がヤバヒで歓喜ですなwwwwwwはたくとどっちいれるか迷いますぞwwwwエッジ抜きますかなwwww -- (名無しさん) 2014-11-16 18:17:19
  • 噛み砕く習得でメガギャラについて再議論する必要が出てきますなwww -- (名無しさん) 2014-11-16 18:18:44
  • 一番受けづらそうなのは膝フレドラ冷雷pですかなwwwwwwまあ異教徒がフルアタというのはまずないので安心していいでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-11-16 18:23:09
  • ↑↑役割もてなかった水に対し遂行できるのは美味しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-16 18:25:34
  • メガボシャーモはありえないwww受けなどシメボシャで無い限りは冷パン来ても余裕でしょうなwwww -- (名無しさん) 2014-11-16 20:05:02
  • 一応シャンデラよりは耐久はあるんですがなwwww冷パンのせいで受けが成立するのは山田ヤイリューランドですかなwwwwたしかに痛手なのか美味しいかは微妙なところですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-16 20:18:09
  • しなくなるのはのミスですなwwww失敬www -- (名無しさん) 2014-11-16 20:19:00
  • 山田はメガでBが結構上がるので耐久無振りならば威嚇込みの飛び膝冷Pで確定ですが、Bに厚めに振ればむしろ確定で耐えますなwww耐久に振らない型が流行れば冷P持ちは突っ張ってくるのでそのまま倒すこともできますなwww珠の冷P持ちは端から受かりませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-17 02:28:06
  • 冷パンに片寄れば前よりも全然対処が楽になるので願ったり叶ったりですぞwww
    ボシャーモが厄介だったのはサブウエボンが絞れないからですしなwww
    -- (名無しさん) 2014-11-17 10:07:10
  • これはマスダちゃんGJですぞwwww -- (名無しさん) 2014-11-17 11:50:06
  • ところでメガラグの種族値がこれらしいんですがすいすいでもヤケモン足りえるんでしょうかなwwww
    H100 A150 B110 C95* D110 S70*
    我は上昇どころは悪くないと思うんですがなwwwww耐久も28000クラスと十分ですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-17 11:52:44
  • 種族値は優秀ですが持ち物をもてない上に特性も弱いので荒れる議論になりそうですなwww -- (名無しさん) 2014-11-17 11:56:24
  • かりょくは帯と珠の中間程度なので悪くはないんですなwww
    問題はこいつが落第した理由でもある中途半端な役割範囲だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-17 12:46:03
  • メガマンダの影響で岩が、メガグロスの影響で炎が増えそうではありますがどうでしょうかなwww -- (名無しさん) 2014-11-17 17:24:05
  • そこでメガヤクーダの登場ですなwww期待する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-17 21:54:38
  • メガバクーダは進化前が弱すぎますなwww先発にしてもミトムにもアローにも役割関係ないですぞwwww -- (名無しさん) 2014-11-17 22:19:15
  • それ言い出したらヤンリュウだって進化しないと耐性ゴミですぞwww第一先発でそいつらが出てくるのが予想できるのなら出さなければ良い話ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-17 22:31:07
  • ヤンリュウは先発で強いですからなwww全然違いますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-17 23:14:27
  • ヤザも進化前はゴミですなwwwww普通ですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-11-17 23:20:00
  • ヤザはバクーダよりはまだありますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-17 23:29:12
  • 役割持てないほど低いことに変わりはありませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-11-17 23:51:08
  • しかし氷で役割破壊されない地面というのは非常に魅力的なんですなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 00:29:11
  • 我としてはメガ進化してから得られる特性「ちからずく」による一致「だいもんじ」、「だいちのちから」に火力の素晴らしさに注目してるんですなwww確かにロジックとしてヤケモンの素質にかけるやもしれませんが我は可能性を感じ取ってこんなこと言ってるんですなwww長文失礼する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-18 02:29:42
  • バクーダもキュウコンみたいにエナジーボール手に入れたら評価変わるんですかなwwwたらればの話題はありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-18 02:34:02
  • 先発で出すなら、先発で出てくる相手に強くなければ厳しいでしょうなwww
    そうでなければボルチェンからの無償降臨ですかな?www
    いずれにせよ、役割対象をハッキリさせておけば後々のロジックがスムーズに進むと思いますぞwww
    我もバクーダには期待しているクチですからなwww
    -- (名無しさん) 2014-11-18 03:25:14
  • A.ボーマンダどうすんの?

    物理型が主流になりそうなので捨て身/逆鱗orダイブ/地震/炎技or竜舞でしょうかな?wwwヤンペもヤンギも野菜丼もメガヤタでも竜舞地震があるので受けられる気がしないのですがどうするんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 05:12:39
  • メガヤンギでやkwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-11-18 06:08:20
  • 野菜もヤタも一舞不一致地震程度で落ちるような耐久ではありませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-11-18 07:23:16
  • ヤクーダは水技をサブとして持つポケモンが少ないことがミソですなwwww水4倍というデメリットよりも「岩等倍の炎」「氷等倍の地面」」といったメリットが目立ちますぞwww特に氷等倍によって最高の電気受けとなりますなwwwwww肝心の水ロトムへの有効打ないですがなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 08:12:45
  • 発売直後のレートはサンダーやら雷親父の代わりに水ロトム増えるだろうし評価が難しそうですなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 11:27:27
  • ヤクーダはメガヤケの中では無効があってかつそれが活き易いのが利点でしょうかな?wwwwヤチートの竜毒やヤザの地面は今ひとつ役に立ってないと思われますなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 16:12:17
  • メガヤケの火力表みればご存じですが特殊火力指数はC216に加え「ちからずく」により「だいもんじ」の場合46332、「だいちのちから」の場合37908と魅力的ですなwwwまだ発売前の不確定情報でも期待している我がいますなwwwありえないwww
    -- (名無しさん) 2014-11-18 16:26:34
  • ヤットレイのジャイロに繰り出しても負担が掛からないというのが素晴らしいですなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 16:58:35
  • 特殊炎で主力技がヤバヒじゃないって地味に珍しい事例じゃないですかなwwww一応ドランのマグストがありますがなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 20:07:02
  • 両刀にするとボットレイには抜かれる可能性がありますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-18 20:23:39
  • 我もヤクーダに大いに期待を寄せている者ですが、水ロトムに何も出来ないのが唯一にして最大の欠点だと思いますぞwwwそれ以外のメジャーな電気に滅法強いため非常に惜しいですなwww
    シンカ前の耐久がゴミ過ぎて出せないと仰る方がいますが、シンカ前の耐久値でも水複合以外の電気には容易に後出し出来ますなwwwメイン無効且つめざパ以外のサブ半減以下の耐性は伊達じゃありませんぞwww -- (名無しさん) 2014-11-18 20:45:17
  • とりあえずサンダーライボルトにはめっぽう強いですなwwwww -- (名無しさん) 2014-11-18 21:27:24
  • 最初に繰り出し性能が低いと言ったものですが電気以外の誰に出す気ですかなwww特定のタイプに出すだけなら落第生でもなせる技なのでもう少し教えてくれませんかなwww

    因みに全く期待していないわけでは無いですぞ?www既にメジャーどころへのダメ計は済ませてますなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 22:03:10
  • ヤットレイ並みの耐久値があれば複合炎や草などの等倍にも出せるのですが、如何せん足らないので等倍受けは厳しいでしょうなwww
    電気に加えて、単炎、毒、虫、鋼辺りがせいぜいの範囲でしょうかなwww役割は決して広くはないですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-18 22:10:20
  • ハッサムに出せますなwwwドリルライナーがあるのでシュバルゴは微妙そうですなwww
    あとメガスピアーにも出せますなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 22:12:01
  • ↑の者ですがハッサムはともかく他はメガ前だと若干厳しい気もしますなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 22:13:53
  • シュバルゴは普通に鉢巻メガホで押し切られそうですし、ハッサムに出したところで蜻蛉されるのであまり意味ないですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-18 22:19:18
  • 気になって色々計算してみましたが、安定して相手出来るのは電気くらいになりそうですなwww異教徒時代に電気に弱いBTでこやつを入れていたため過大評価していましたなwww謝罪以外ありえないwww
    我は特殊最硬振りでロジックしていたのですが、ギリギリ2耐え(もしくは低乱2)出来る相手は割と多かったので初手対面なら役割放棄とならず遂行出来る場面が多くなりそうですなwww更に流行りそうなガルドのシャドボは低乱2ですぞwww
    同じく対電気性能の高い野菜丼と比較すると、対特殊性能は野菜よりやや上ですが対物理性能は惨敗ですなwww攻撃範囲は違いますが火力は似たり寄ったりですなwwwただ特殊メインなので火力に安定感はありますなwww
    範囲は狭くとも最低限の耐久は確保している上、ヤバコイルな火力と範囲も併せ待っているので2軍入りなら果たせそうな気はしますなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 22:53:41
  • ヤサイドンの火力を特殊で出せるというだけで相当な価値があると思いますがなwww
    化身ヤンドロスを思い出しますなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 23:04:12
  • 電気の流し性能が極めて高く、ヤバコイルな火力で交代先に負担を掛けることが出来ると考えるとやっぱり強そうですなwww
    タイプ的に竜を呼びやすいだろうのでめざ氷を入れておくのが良さげですかな?www4倍竜なら一撃で仕留めることが出来ますぞwww
    対メガマンダ枠でサンダーが流行ってくれたら活躍の場が広がりそうですなwww -- (名無しさん) 2014-11-18 23:48:09
  • やや不安な耐久ですが耐久不足で超火力のヤケはヤャンや化身ヤンドなど普通にいますなwwwww役割範囲の広さはそれらと似たようなもので耐久はそれらより高いと考えると普通に二軍足り得ますなwwwwしかしヤャンなどと比べるには火力が足りませんがこの指数あればなかなかなものですしなwwwwww -- (名無しさん) 2014-11-19 00:30:55
  • 化身ヤンドって耐久ヤドクインより高いですぞ?www -- (名無しさん) 2014-11-19 00:58:02
  • デンリュウが二軍に入る位なら票さえありゃ問題ないですな -- (名無しさん) 2014-11-19 02:12:33
  • デンリュウってなんで低評価なんですかなwww -- (名無しさん) 2014-11-19 04:21:46
  • ヤャットで電気枠として見たら強いとの意見を誰も論破出来ず再投票ではいきなりみんな二軍に入れ始めましたなwwwwヤンリュウ否定派が完敗したと言わざるを得ませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-19 08:03:24
  • 実際、だれの劣化でも上位でもないですからなwwwヤケモン足り得る能力自体はありますから否定材料が少ないんでしょうなwww
    しいて言うとすればドラゴンのくせに流星群覚えない点ですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-19 10:14:21
  • それが明らかな欠陥ですぞwww電気+竜の範囲が広く多くの相手に等倍をとれるといっても一致竜波程度では頑張っても確2がほとんどですなwww
    雷以外火力が微妙ですぞwwwアナライズを備える以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-11-19 11:48:14
  • ヤンリュウは竜ヤケというより「竜耐性を持った電気ヤケ」ですからなwww
    -- (名無しさん) 2014-11-19 11:59:07
  • つまり他の劣化でも上位でもなくユニークな複合タイプで範囲もあり火力もあるのでまぁデンリュウと同程度の評価は得られるであってますかな?www -- (名無しさん) 2014-11-19 12:25:23
  • 眼鏡流星群の時代は終わったのですなwww今の竜ヤケは耐性重視の時代ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-11-19 12:27:56
  • そもそも竜技は高火力等倍でごり押しするのが基本ですからなwww
    Cが165あっても威力85止まりの竜の波動しかないのであれば攻め手の竜として機能しにくいですなwww
    ただし、気合玉も完備で範囲は非常に優れていますなwww -- (名無しさん) 2014-11-19 12:37:09
  • ヤンリュウはあくまで電気ヤケですなwww水半減の電気ヤケ美味しいですぞwwww氷抜群ですがなwwwww
    ヤクーダはヤンリュウなぞ比較にならない程のポテンシャル秘めてると我は思いますぞwwwとはいえ最終的には環境次第なので決めつけるのはまだ早いですなwww -- (名無しさん) 2014-11-19 12:43:51
  • 一軍の竜ヤケは優秀ですしメガ枠も使いますからなwww -- (名無しさん) 2014-11-19 12:48:57
  • ヤンリュウは耐性とそこそこある耐久が魅力ですなwww
    役割対象に特殊が多く、それほど高火力高耐久でないので火力に不満はあまり感じませんでしたなwww
    逆に使ってみて意外と火力が無いと実感したのはメガヤキノオーですなwww -- (名無しさん) 2014-11-19 16:05:15
  • メガディアンシーは入れとくだけでボークライに役割もてそうですなwwwwレートでも使えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-19 18:36:07
  • ついに発売日ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-21 00:05:38
  • 発売おめでとうございますなwwwwww -- (名無しさん) 2014-11-21 02:51:26
  • んんwwwどういたしまして以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-11-21 05:02:48
  • 早くチルタリス、バクーダ、ボーマンダ、メタグロス、ヤドラン、ラグラージ、ギャラドスの考察をする以外ありえませんなwww
    サンプルやヤケモン一覧は分けるべきでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-11-21 07:19:11
  • 逆にここはどうしますかなwww無事に発売されたならもうこのページは役割を終えたと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-21 08:33:51
  • 前回のヤケモン昇格降格議論で使われたような議論ページがあってもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-21 09:59:35
  • んんwwwwww適応力ドラミも解禁みたいですなwwwww耐性も問題そんなないですし1軍もありえますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-11-21 10:11:52
  • んんwwwどこ情報ですかなwww -- (名無しさん) 2014-11-21 10:34:20
  • ↑ http://boards.4chan.org/vp/thread/21812347/serebii-confirmed  -- (名無しさん) 2014-11-21 13:04:51
  • んんwww画像ありですかなwwwここの論者にも検証してほしいところですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-21 13:22:24
  • 図鑑ナビですかな?www今作は野生で出るポケモンはほぼ全て夢特性があると思って良さそうですぞwwwただし伝説以外ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-21 13:24:29
  • ラティオスの厳選方法面倒すぎますなぞwwwむげんのチケット解禁まで対戦でラティオスを見ることはなさそうですなwww -- (名無しさん) 2014-11-21 15:31:27
  • んんwwwドラミドロに適応力が来て嬉しいですぞwwwwww
    -- (名無しさん) 2014-11-21 17:15:06
  • 我はこれからプレイしますなwww楽しみですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-21 18:03:29
  • ドラミドロ夢解禁の情報が回ってますが確度はどれくらいなんですかな?www
    既にドラミドロのページが確定かのように更新されてますが多数の人間が実際に確認済みなんですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-21 19:18:00
  • ヤラミドロ一軍以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-21 19:48:28
  • ヤルドでもメガマンダの特化捨て身地震で中乱数なんですがどうやって止めるのか、さっぱりですなwww -- (名無しさん) 2014-11-21 23:11:28
  • 特化地震低乱2に抑えこむヤンギで全く問題無いですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-21 23:47:40
  • もうORASの新規ヤケモン候補、強化候補のページは作ってしまっていいのですかなwww -- (名無しさん) 2014-11-22 00:50:18
  • ↑3我のロジックの結果、マンダを受け出しで止められるのはメガヤンギ、メガヤタ、野菜丼、ヤルガルドの4匹でしたなwww
    しかし、ヤンギは瓦、野菜は両刀が安定せず、ヤルガルドは意地っ張りを受け切れませんなwww誰で対策するかはPGLのデータとYT構成次第でしょうなwww
    我としてはヤタがマンダに対しては一番安定した活躍を見せると思っていますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-22 11:03:21
  • 陽気や無邪気が多くなればいいんですがなwww
    今まではフェアリーヤケで余裕だったのにすごい復権ぶりですなwww
    全盛期を上回りそうですぞwww
    半芝は仕様ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-22 11:17:33
  • で、新ヤケモン候補のページは作るべき何ですかなwww -- (名無しさん) 2014-11-22 11:25:13
  • 作るべきでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-11-22 12:52:07
  • では数時間後に作りますなwwwもし我より早く作る方がいるなら「ORASヤケモン候補」というページが「編集履歴のあるページ一覧」にあるので作り直して使ってほしいですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-22 13:15:55
  • 適応力ヤラミドロの解禁でヤメルゴンの影が薄くなりそうですなwww
    流星群はラティオスを超えますし、一軍でいいのではないですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-22 20:33:52
  • メガマンダは特殊型の数次第ではメガボスゴドラで受けることも視野に入れてもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-22 22:05:39
  • ↑×2 ヤケモン入りは間違いなさそうですが、まあ二軍かなと予想しておきますぞwww
    一致技の数、一致火力こそ上回れますが、ヤメルゴンとは素のSと特殊耐久とに大差がありますなwww -- (名無しさん) 2014-11-22 23:14:45
  • これからヤティ姉の厳選なんですが我はれいせいメガ両刀型にしようと思いますなwwwしかし厳選が面倒ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-23 01:36:30
  • メガバシャの冷凍パンツがガセだったそうですぞwwwwやはり山田で余裕そうですなwwww
    しかし公式がアナウンスしといてこのミスはさすがにありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-11-23 01:57:45
  • まあ我もガセくさいと思っていましたぞwww -- (名無しさん) 2014-11-23 02:35:52
  • ORAS産のランドは夢特性のようですぞwww
    対戦で威嚇されたのでおそらく間違いないですかなwwww -- (名無しさん) 2014-11-23 08:45:53
  • 威嚇は霊獣の通常特性ですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-23 09:45:02
  • レートで特殊山田使いましたがなかなかに異教徒ほいほいでしたなwww
    電磁波鬼火誘い、壁貼りも物理からが多かったり情況次第ではほぼ全ての物理相手に役割もてましたぞwww
    山田の相性補完にヤンギやヤトムヤリルリ等一軍ヤケが多いのも使いやすいですなwwww
    ただ特殊火力はそこまで高くないので範囲等倍ごり押しできる相手は限られましたなwww
    ちなみに異教徒のボーマンダは鍵とのペアが多かったで舞型が分かりやすかったですなwwwありえないwww
    今後の環境に期待ですなwww -- (名無しさん) 2014-11-23 14:30:26
  • ヤラミの4つ目の技はなにがオススメですかなwwww流星群の指数が高すぎて気合玉とハイポンが抜群とっても等倍流星の指数に追いつけないんですなwwwwまあ気合玉はほぼ確定でいいとおもうのですがなwww -- (名無しさん) 2014-11-24 10:38:55
  • メガシンカするポケモンのアイコンがメガシンカ後の姿になってますなwww編集乙以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-24 17:29:29
  • ヤガヤクーダを物理型にする方法はありますかなwww
    我はヤジアイスを育成完了し、今ヤードランを育ててますぞwww
    もし特殊以外ありえなくても、このヤジとドランの入ったYTに入れても大丈夫なんですかなwww
    -- (名無しさん) 2014-11-24 18:27:25
  • ↑前者の質問に関しては、メガバクーダは炎物理の最大火力がニトロチャージ止まりなので、流石に物理型は厳しいですなwww

    後者の質問に関しては、まず自分でヤジ+ヤード+ヤクーダを入れたPTを試して、自分で答えを見つけた方がいいと思われますぞwww
    我はまだヤクーダを実戦投入したことがないですが、炎タイプを2体以上入れるのはあんまりお勧めできませんがなwww -- (名無しさん) 2014-11-24 18:44:34
  • メガハガネは入りませんかなwwww -- (名無しさん) 2014-11-24 19:35:01
  • ORASで新しく出たメガポケやヤラミドロが1・2軍入りするのはいつぐらいになるんですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-24 21:15:41
  • おそらく情報が整ってから構成を考えたりするんでしょうなw w w -- (名無しさん) 2014-11-24 23:09:31
  • ↑5 ヤードとヤクーダが同じ炎ヤケであり、両者の弱点がかなり被っている以上共存できるヤケではないと思いますぞwww
    ヤードを使いたいならヤードだけ、ヤクーダを使いたいならヤクーダだけを使用することをオススメしますなwww -- (名無しさん) 2014-11-24 23:49:27
  • ↑4鋼としてDがまだまだ足りなそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 09:20:49
  • メガハガネ最大の問題点はちからずくが無くなるので火力がさっぱり上がらないことですなwwwこれは前情報の時点でさんざん言われてたことですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-25 10:14:33
  • メガハガネは砂の力を何とか生かすためにヤンギ軸の砂ヤーティを組んで運用してみますぞwwww
    ただ役割論理においては天候パというのはどうなんですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-11-25 11:08:18
  • 弱点被りまくりですなwwwクソですぞwww
    永続も消えましたしなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 11:19:50
  • 論理においては役割のもてる相手に繰り出すのが基本であり毎回の選出も相手によりけりなのでバラバラになりがちですからなwwwwサザンガルドにしても基本的に意識して毎回両方入れるということはしませんしなwwwwとどのみち進化前ではチョッキをもたせねば耐久の段階で役割もてないのでちからずくは素直にメガ強化分と捉えればいいんでないですかなwwww地震の火力もあがりますしなwwwwメガクチートよりはありそうなDしてそうなんですがなwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 11:23:44
  • メガチルのシンカ前特性はノー天気で確定のようですが、これはもう消去法でという考え方でも差し支えないですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-25 11:47:55
  • メガリザYに繰り出せたり最初の砂だけ消えたりするのでメリットは割とありますなwww最も自然回復は使いませんし消去法でも構いませんがなwwww

    あとメガリザYは特殊ではめざパ無いと勝てないので分けておいたんですがなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 12:11:04
  • ↑×3役割論理の考え方としてはメガして進化前と火力同じならばメガしないで火力アイテム持たせるべきですぞwwwメガシンカの耐久上昇を主目的にする時点でチョッキと大差ないですなwwww
    そもそも鋼/地面というタイプは特殊受け、特に電気受けに向くタイプですなwwwそれなのにBが高いとかムダ多すぎですなwwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 12:50:24
  • メタグロスのS上昇が、ただ不要だと思っている者は、この書き込みを200回読むべきだwww
    まず貴殿らは、役割論理においてSは”不要”というわけではなく、”優先すべきでない”だけだということを理解しているのですかなwwww
    役割論理において重要なことは、有利対面をつくり、交換際に高負担をかけることですぞwww
    今回のメタグロスの場合はどうだwww S上昇のおかげで、上をとれるようになり、有利になった相手は数え切れないだろうがwww
    これは、中途半端にこれ以上攻撃・耐久が上昇するよりはよっぽど魅力的だと、我は思いますがなwwww
    貴殿らがしっかりロジックした上で不要と述べるなら構わないのですがなwww 我が言いたいことは、
    「論理の表面だけに縛られて、ただS上昇を無駄だと思っている者は、論者を名乗るにはあまりにも浅はかである」ということに尽きるwwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 18:13:06
  • 定型句でもないのにですます調を使わないのは良くないと思いますがまあ同意ですなwwww
    個人的にはメガフシギバナを抜けるようになったのがでかいと思いますなwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 18:22:32
  • ロジカル語法が荒れますなあwww40の部分がBDに20ずつ回ったらいったいどれだけの攻撃を耐えられたでしょうなwwwマンダガルだけでも確定数がずれますぞwww
    火力も上がればどれだけのポケモンを一撃に出来たでしょうなwww完全に無駄では無いですが耐久が上昇した方がいいのは言うまでもないですなwwww
    そして上から叩かれるポケモンは逃げるんですぞwww最近先制技の話題が増えてますが交代戦では全く意味がないことを忘れたのですかなwww例えばフシギバナの上をとれるにしてもフシギバナは逃げるだけですなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 18:27:06
  • たらればの話をしてどうするんですかな?www
    メガシンカがもらえなかったとか、SとCにもっと割かれたとかよりはマシですなwww
    Sの上昇によって完全にゴミというのならば話は別ですが、耐久の上昇と特性の変化によって仕事できるはずですなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 18:53:43
  • まぁグロスはヤルガルドの登場で息してないですからなwwwwS上昇でできることなど役割論理の上ではたかが知れてますしなwww今更Sに大きく振って他がお粗末な強化具合ではわざわざメガ枠を割く価値が無いことは総合的にロジックせずとも5秒でわかることだwwwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 19:01:11
  • ORASのハイボ教え技により、ヤンフィアのムンフォは候補技から外してもいいのではないですかなwww
    いつまでも甘えた技構成はありえませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 19:35:39
  • タブンネは秘密基地ハピナスのせいでレベル上げでも役割もてなくなりますかな?wwwありえないwww

    やや弱いのかもしれないがメガ枠でガルドの代用できれば鉢巻球眼鏡があくのでYT的には強くなる場合もあるのではないですかな?www
    メガ枠なんてメガヤンギかメガヘラくらいしかろくなのいませんしメガ枠はそこまで重要な枠でもない気がしますがなwwwメガマンダはまだわかりませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 19:37:57
  • ぶっちゃけ役割論理においてもSはいくらはあっても無駄にはなりませんなwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 19:55:55
  • これ以上中途半端に耐久があがってほしくないとか舐めたことを言ってるからですなwww5でも多い方がいいに決まってますなwww
    そして仕事できないとは一言も言ってませんぞwww素早さ上昇したことを叩いただけですなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 20:00:58
  • 少ない合計種族値でも役割論理において交代戦に必要なS以外に割り振りが大抵多いポケモンを採用される傾向にあるのでそう見えるだけですなwww
    交代戦においてS振りの優先度が一番低いだけであってSはあっても困らないですなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 20:05:16
  • だから素早さ上昇で困るとは言ってないしヤタグロスがゴミとも言っていないと何度言えばわかるのですかなwww↑6のムックと最初に突っかかった我は別人ですなwww
    そして我が叩いているのは「これ以上中途半端に耐久が上がるより」の部分ですなwww火力と耐久は余分とかあると思っているのですかなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 20:09:55
  • メガフシギバナがメガグロスから逃げるとありますが催眠などのハメ戦術はサイクル崩されても逆転出来る力が確かにあるので逃げるからなんだと言う感じですなwwww
    結局は打ち合いになりますし、そこで勝てなければサイクルをいくら先に崩そうと無意味ですなwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 20:17:46
  • 催眠されたところで残りのヤケモンでたたみかけるだけですなwww催眠持ちなら有効打の欠片も無いでしょうしなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 20:23:22
  • そろそろ教え技も把握できたでしょうしヤケの教え技に関する記述を加えた方がいいかと思いますが、どうですかな?www -- (名無しさん) 2014-11-25 20:48:42
  • お待たせしましたなwwwww我は先ほどメタグロスのSについて述べたものですぞwww
    思った以上に反応が多かったのは、最初の一行が煽りっぽかったからでしょうなwww謝罪しますぞwww
    とりあえず分かって欲しいことは、我のコメントは「”ただ”不要だと思っている者」に向けて書いたものであり、我が必ずしもS上昇を肯定している訳ではないという事ですなwww
    少し分かりにくい表現で、誤解を多く招いたようですぞwww申し訳もありませんなwwwww
    (そこもまともに読まずにBDのほうが大事 みたいなことを延々と述べている論者は、それこそ200回読み直すべきだwwwwwwww) -- (メタグロス*シリーズ) 2014-11-25 21:35:42
  • あとこれは蛇足になりますが、逐一 語法についてとやかく言うのもどうかと思いますぞwww
    いいか覚えておけ、まともなロジックもできないのに語法についてとやかく言うのは、貴殿らが論理のイドラに捕らわれた見苦しいエピゴーネンでしかないからだwww
    最初に反応した二人の論者、貴殿らのことだぞwwwwwwww -- (メタグロス*シリーズ) 2014-11-25 21:37:34
  • 寝言でギタギタにされた挙句また来たんですかなwwwブレインストーミング()ですかなwww
    >これは、中途半端にこれ以上攻撃・耐久が上昇するよりはよっぽど魅力的だと、我は思いますがなwwww
    これが耐久より素早さを大事にしている発言ではなくて何なんですかなwww
    そして語法以前に汝殿の言葉遣いは悪態であり、役割論理ウィキでなくても使ってはならない最低の言葉遣いですなwww -- (名無しさん) 2014-11-25 21:43:37
  • そして勘違いされるのも表現が悪い汝自身が悪いんですなwww勘違いされたくなかったら考えて発現する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-25 21:44:57
  • ↑3
    語法についての指摘に文句を言っておられますが、そもそも貴殿が見ず知らずの者に対して平気で命令口調・上から目線な態度を取ったから反応されたのではありませんかなwww
    それに中途半端なロジカル語法を使うくらいであれば、適切な使い方をした方が良いとは思われないのですかなwww?
    重ねて言えば、人を小馬鹿にした荒らしのような発言を連発するよりも丁寧な語り口で誤解した者を導こうという考えに至れないのですかなwww?貴殿こそロジックが足りませんなwwww

    貴殿の最初の発言内にある「中途半端にこれ以上攻撃・耐久が上昇するよりはよっぽど魅力的だ」というのは完全に異教の発想だということを理解しているのですかなwww?貴殿の言いたいことも分かりますが、元よりSが無ければ役割を持てないような相手に突っ張るのはありえませんからなwwwSが上がるよりは火力耐久が上がった方がよほど魅力的ですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-25 22:33:28
  • わざわざ追記までしてのご丁寧な説明やつですなwww感謝以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2014-11-25 22:48:15
  • ヤリガロンはダブルチョップも習得しましたが、選択肢には入りますかな?www -- (名無しさん) 2014-11-26 05:06:52
  • ドラゴンクローよりは有用じゃないですかなwww? -- (名無しさん) 2014-11-26 12:09:41
  • 接触回数増やすのはありえないwww -- (名無しさん) 2014-11-26 12:29:01
  • タイプ不一致のドラゴン技が選択肢に入る理由を教えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2014-11-26 12:37:20
  • アイアンテールは入りませんかなwww -- (名無しさん) 2014-11-26 12:54:01
  • ヤリガロンは元々フェアリーを呼ぶのでダブチョよりアイテの方がよさそうですなwww -- (名無しさん) 2014-11-26 16:51:12
  • ボーマンダの個別ページなどで特殊型が推奨されているのはなんで何ですかな?www
    使った事が無いのですが特殊だと火力が足りなさそうに見えますが大丈夫何ですかなwww -- (名無しさん) 2014-11-28 00:42:10
  • 型の1つとしてあるだけであり推奨しているわけではありませんなwww -- (名無しさん) 2014-11-28 00:47:46
  • 一番上にあったので勘違いしてしまいましたなwww回答ありがとうございましたなwww
    我は昔作った冷静マンダを流用することにしますぞwww -- (名無しさん) 2014-11-28 01:04:04
  • おそらくマンダのページもXY以前のページをそのまま更新してるので特殊型が上にきてるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-11-28 09:12:16
  • マンダ対策にポリ2が増えているらしいですなwww
    ラッキーに対するガルドみたいな簡単な対策ってありますかな?www -- (名無しさん) 2014-11-30 23:17:41
  • ヤバコイルヤリテヤマあたりでしょうかなwww
    -- (名無しさん) 2014-11-30 23:26:23
  • 結局の所ヤラミドロは一軍・二軍どちらに属するのですかな?www -- (名無しさん) 2014-12-09 12:29:51
  • ↑まだ議論の途中ですなwww一月か二月くらいにはヤンケートで決まるはずですなwww -- (名無しさん) 2014-12-09 13:00:14
  • 今の所、ヤンケートの予定はいつなんですかな?wwwそろそろ具体的な予定を立てても良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-12-09 17:56:51
  • メガエルレイドは攻撃範囲、種族値ともに優秀だと思うのですがいかがですかな?www -- (名無しさん) 2014-12-15 15:53:36
  • 格闘と岩しか半減できないので単タイプなみのゴミですなwww -- (名無しさん) 2014-12-15 15:57:41
  • Bがあればありえたなんてのはかつての格闘、とりわけテラキオン全盛期の話でしょうなwwww -- (名無しさん) 2014-12-15 16:06:37
  • 正直今の時代にエルレイドの耐性が評価されることはないですなwww
    五世代では格闘勢が猛威を奮いブシン、テラキを筆頭とした格闘全般を受けられ且つ遂行できるエルレイドは注目を浴びることもありましたが今の環境では数は大幅に減らし、いるのはバシャルカリオ辺りですなwww
    こいつらの一致等倍は受かりませんし、そもそも対格闘ピンポの耐性なのでブシンテラキがいなくなれば必然と役割もなくなりますなwww
    また、メガシンカして物理耐久がやっと並よりちょっと上程度では話になりませんぞwww -- (名無しさん) 2014-12-15 17:13:38
  • 5世代の話で言うならエルレイドはB振りで珠テラキのインファ2発を高乱数で耐えませんぞwww
    このタイプでは数値受けできるBが要りますなwww -- (名無しさん) 2014-12-15 17:19:35

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最終更新:2014年12月15日 17:19