ヤーティ診断所

初心者そして悩める者達のためのヤーティ診断隔離部屋ですぞwww

Q.ヤーティ構築はどうすればいい?

A.
まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンの育成方法を理解する必要がありますなwww
理解したら広い範囲に役割を持てるヤケモンを選びつつ、互いに苦手な相手に後出しができるような、すなわちサイクルがきちんと回せるような6体でパーティを構築すれば良いですなwww竜や格闘を誰も受けられないだとか、再生持ち××を誰も倒せないだとかそういうお粗末なのはいけませんなwww
+ 鎧の孤島以前のテンプレですなwww
「竜+妖+ミミッキュ対策+ドリュウズ対策+(補完枠)+(補完枠)」が剣盾ヤーティのテンプレとなりますかなwwwドラパルト対策は基本的には妖が請け負えますが、ヤーティ全体でドラパルトに薄くなりすぎないように構築するのが良いですぞwww
持ち物は鉢巻+眼鏡+珠+帯+(残り2枠)が基本となりますかなwwwヤロテスタントならゴツゴツメットもアリエールwww
+ テンプレの詳細な説明ですなwww
  • ドラゴンヤケモン
主にロトムを対策しますなwwwただしヤュラルドンに関しては別途ロトム対策ヤケが必須ですぞwww
また、バンギラスをダイドラグーンで誤魔化すといった動きも取れますぞwww
全体的に耐性が多くステータスも高い為、ある程度無茶な役割の持ち方をしやすいのがドラゴンの特徴ですなwww
無いと論外という訳ではないですが、特に外す理由がなければ採用することを勧めますぞwww

  • フェアリーヤケモン
サザンドラ・ドラパルト対策ですぞwww
サザンドラ対策はフェアリー以外にほぼ無いに等しいので必須枠ですなwww

異教徒の象徴で使用率がトップクラスなので対策必須ですなwww詳しくは対策ページを参照ですぞwww
上記のページにある対策ヤケモンから好きなヤケモンを選ぶ以外ありえないwwwww
数が多いのでできれば1体に依存しすぎないのが理想ですなwww
ミミッキュに役割を持てるヤケモン1体+対面ならばミミッキュに勝てるヤケモンを用意するなどですなwww

ヤーマーガアもしくはヤャラドスですなwww
まともな対策がこの2体しかいないとかありえなさすぎますなwww
この2体がいないヤーティは基本的にドリュウズが重くなるので注意ですなwww
ヤーマーガアとヤャラドスの2体は特別相性がいいわけではない点も注意ですかなwww


それ以外の条件として、物理ヤケ・特殊ヤケはそれぞれ2体以上が望ましいですなwww鬼火や壁などで止まらないようにするためですなwww
崩し性能の高いヤケモンと受け性能の高いヤケモンのどちらかに偏るのも良くないですぞwww


趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではないですなwww


↓どこかで見たようなテンプレみたいなものですなwww
1.軸となるヤケモンを決める
(ヤーティは全体でサイクルを回すので、実際には特に癖が強いヤケを組み込まない限り軸感は薄いですぞwww)
2.害悪耐久型を突破できるヤケモンを決める
(全ての害悪耐久型への解答を盛り込むのは困難ですが、レートでの使用が多いものへの対策はしておきたいですなwww)
3.上記のヤケモンが不利な相手を受けられるヤケモンを入れる
(これがサイクル戦では重要ですぞwwwタイプ相性だけを見るのではなく、「不利な相手」について考えることが大切ですなwww)
4.実際にレートに潜って穴を探す
(これは非常に重要ですなwww机上論では見えなかったことが見えてきますぞwww診断を依頼するのはこれをした後にするのが良いですぞwww)
5.見つかった穴を補完するようにヤケモンを入れ替える
(我々が出来る範囲でお力添え致しますぞwwwご自身で深く考察してみることも重要ですぞwww)
6.4~5を繰り返す
(試行錯誤ですなwwwレートが伸び悩んだ時にはヤーティをガラッと変えてみるのも効果的ですぞwww)
7.ボーティを殲滅したら完成

穴になると致命的なものは異教徒ポケ対策を参照ですなwww

診断を望む者…診断は全論者の善意とモラルによって成り立っていますなwww自分が診断されなかったからといっていちゃもん()はありえないwww泣き喚き悩むくらいならばサンプルをパクるべきですなwww診断された後は紳士たる一論者として、感謝の言葉を忘れてはなりませんぞwww

よくあるQ&Aにも書かれていますが、当然ながらヤーティが良くともそれを使いこなすことが出来なければ勝てませんぞwww
異教徒ポケ対策プレイング考察などを熟読し、メジャーなポケモンへの対処方法や立ち回り・選出などを勉強することも必要ですなwww
実戦でもヤーティの回し方・選出を覚えることもできますし、異教徒の好む戦法・立ち回り・選出、流行の型を検索したり、 メジャーな相手への確定数を把握 しておくことも必要ですなwww
KP、選出を記録することによって自分のヤーティに対する相手の行動が分かるようになりますなwww
ヤャット で質問してみるのも手ですなwww

それでは以下診断されたい方のテンプレですなwww
安価がしやすいようにイカした名前を書いておくとよいですかなwww
剣盾では厳選難易度が落ちたので妥協は基本ありえないwww

【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
【このヤーティのコンセプト】
(抜きたくないヤケモンなど ただし二体以上のヤケに固執するとYTとしての質が下がる可能性もありますぞwww)
【構築に悩んでいる点】
これがないとアドバイスは漠然としたものになりがちですぞwww
実際に回してみて自分で弱点を探ってから質問することで、回答する側への負担を減らすべきですなwww
悩んでいる点が誰にでも伝わるよう、明確かつ具体的に記述する以外ありえないwww
(例:○○が重い、物理・特殊が偏ってしまった、あるヤケを別のヤケと入れ替えたいがそうするとバランスが崩れる、など)

ヤーティサポートツールですなwww↓
https://sites.google.com/view/yarty-tool/



  • アシレーヌでアシレーヌを見てますなwwwエナボ採用なら割と有利ですぞwwwツツミは少し減っているのもあって対面処理でやっていってますなwwwツツミはカビゴンでは身代わり→ゴテラアンコで負け筋作るので、我はガチグマで圧をかけていく方法で対策してますぞwww -- (名無しさん) 2024-02-13 21:34:00
  • ちなみにヤーティは
    テツノカイナ 水 鉢巻 インファ ダイブ 地震 冷パン
    ドータクン 鋼 S半減 ジャイロ ノイズ アイスピ 地震
    ギャラ 妖 ゴツメ アクテ 地震 エッジ テラバ
    ヒードラン 草 眼鏡 マグスト ラスカ 大地 テラバ
    アチグマ 普 シルク ブラムン ハイボ 大地 気合
    アシレーヌ 草 雫 ドロポン アリア ムンフォ エナボ
    ですなwww -- (名無しさん) 2024-02-13 21:40:10
  • ↑回答感謝ですぞwww

    -- (名無しさん) 2024-02-13 22:02:19
  • 書き込み失礼しますぞwww診断を希望しますなwww
    ・ギャラドス【妖】@鉢巻 意地H244B12 アクテ/地震/エッジ/テラバ
    ・テツノカイナ【水】@ゴツメ 意地H12B244 ダイブ/インファ/地震/れいパン
    ・エルレイド【鋼】@チョッキ 意地H252D4 カッター/聖剣/トリプルアクセル/リフブレ
    ・カビゴン【妖】@帯 意地H12D244 捨て身/地震/ヘビボン/ヒートスタンプ
    ・ブリジュラス【妖】@眼鏡 控えめH252B4 流星群/ラスカ/ボディプ/雷
    ・ラティオス【鋼】@珠 控えめH252D4 流星群/ラスパ/テラバ/サイコノイズ

    黄金コンビであるヤャラカイナから組み始めましたなwwwアカツキに対して強いとされるヤルレイドとその穴となるカミユイ対策にヤビゴンで特殊方面に対処できると考えましたぞwww残り2枠はカイリューに厚くするためのヤリジュラス、地面格闘の一貫切り+受けポケ対策のヤティオスとしましたなwww

    【問題点】
    とにかくヤビゴンが過労死しますなwwwカミユイをこいつだけに任せるのは無茶でしたなwww物理3体+アチグマ+カミ+イーユイみたいなパーティと当たった際にヤルレイドを出しにくく相手のアカツキで崩壊する、ということが頻繁に起こりましたなwww
    カミユイを見られるヤケモンを投入しようか考慮しましたが、ヤルレイドはアカツキキラーに加え特殊ほぼ全般に対して雑に活躍させられる、ヤリジュラスはカイリューに対する圧倒的安定感とその他物理全般に強め、ヤティオスは選出機会こそ少ないものの一貫切りと対受けサイクル性能と全員に役割があり変更しづらいのが悩みですなwww
    タケルライコなんかも辛い相手であるので適任はヤリュウズかなと思っているのですが、その場合ヤーティ全体が大きく物理に偏ることになり、これもまた不安要素となっていますぞwww
    貴殿らの力を借りさせていただければ幸いですなwww -- (名無しさん) 2024-03-06 21:21:11
  • ↑ギャラカイナカビ続投でドータクン、イーユイ、ヤバソチャinでどうですかなwww
    ドータクンはカイリューに強く、イーユイは相手のイーユイや受けポケを破壊でき、ヤバソチャは一貫切りが出来、この三匹ともアカツキに強めに出れますなwww -- (名無しさん) 2024-03-06 23:03:37
  • ↑2アチグマを重く見るならヤビゴンを闘テラ鉢巻にしてヤルレ解雇するのも手ですなwww
    ヤャラ→山田、ヤルレ→ヤードorフゴーorガエン、ヤティオス→ヤンド辺りにすればそれなりにまとまると思いますぞwww -- (名無しさん) 2024-03-07 02:42:50
  • 御二方とも返信感謝以外ありえないwwwどちらとも試してみたいと思いますなwww -- (名無しさん) 2024-03-07 10:45:34
  • ・ヤャラドス【鋼】@ゴツメ 意地H164A252B92 アクテ/地震/エッジ/雪雪崩
    ・ヤリュウズ【悪】@珠 意地H12A252D244 /地震/アイへ/岩雪崩/瓦割り
    ・炎ヤンタロス【草】@帯 意地H252A252B4 フレドラ/インファ/エッジ/テラバ
    ・ヤビゴン【毒】@鉢巻 意地H12A252D244 捨て身/地震/ダスト/アムハン
    ・ヤーマンダ【妖】@眼鏡 控えめH228C252B28 流星群/暴風/文字/ハイポン
    ・ヤータクン【鋼】@パワー系 勇敢H252A252B4 ジャイロ/ノイズ/地震/アイス
    ヤーティで一ヶ月戦ってきて今のパーティの勝率が1番低いので、変えた方がいいポケモンなどのアドバイスがあればぜひお願いしますぞwww
    【コンセプト】
    新しく手に入れた炎ヤンタ、ヤータクンを使いたくて組んだヤーティですぞwww他はカミサフゴ対策のヤビヤリュ、地面格闘の一貫を切る山田ヤャラですなwww
    【問題点】
    物理に偏りすぎな点、火力があまりないヤケが多い点があるので解消していただきたいですぞwww
    -- (名無しさん) 2024-03-12 17:26:29

  • 威嚇3枚はいらない気がするので炎ヤンタ&ヤータクンを残し、
    鉢巻炎ヤンタ、パワー系ヤータ、眼鏡ヤバソチャ、帯ヤンギラス、チョッキヤルレイド、珠ヒメルゴン
    なんてどうですかなwww
    グライオンはヤータ、やどみがはヤバソ、積み要塞はチョッキヤルレで対策できていい感じなのではないですかな?www -- (名無しさん) 2024-03-31 23:46:24
  • ↑回答感謝ですぞwww今シーズンから試してみますなwww -- (名無しさん) 2024-04-01 07:51:24
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最終更新:2024年02月01日 00:12