過去ログ21

意見・要望 ページの過去ログその21ですぞwww
もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww

  • ギルドマリルリクチートなど受けにくいのが増えすぎなんですなwww
    しかも受けにくいだけでなく落とすのにも苦労しますし、ヤーティ構築の難易度が大きく上がりましたなwww -- (名無しさん) 2013-12-03 16:34:33
  • 6世代新規ヤケモンのページに画像を追加しましたぞwww
    5世代までのヤケモンの画像も6世代仕様に変えるのはアリだと思いますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-03 20:54:01
  • 6世代の動く画像があれば替えてもいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2013-12-03 21:02:21
  • 霊獣ランド以外の一軍と新規勢はしたので後よろしくですなwww -- (名無しさん) 2013-12-03 21:44:49
  • デカくなりましたなwww -- (名無しさん) 2013-12-05 15:54:32
  • 厳選しやすくなってXYから本格的にやりだした初心者で先輩論者達にお聞きしたいんですが
    偶数種族値は最大でも248振りと聞きましたがどうなんですかなwwww
    例えば全て偶数種族値のギルガルド゙で252、252、4と書いてありますが
    248、248、8が正解なのではないですかなwwww
    もしそうなら我のヤケモン全て作り直しですぞwwww初心者にとってはとんだ罠ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-05 20:31:37
  • ↑3
    やつですなwww -- (名無しさん) 2013-12-05 20:35:12
  • ↑↑それはガセですなwww普通に252で問題無いですなwww -- (名無しさん) 2013-12-05 20:41:22
  • 偶数個体値の間違いだと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-05 21:03:33
  • 種族値と個体値を間違えるほどの初心者にすら訪問して頂けるようになるとはこのwikiも大変な進歩を遂げたようですなwwwwww
    基礎知識をつけてから訪問して頂きたいのももちろんですが、初心者用コンテンツの更なる充実も必要ですかなwwwwww
    決して種族値と個体値を間違えた事を咎めているわけではないですぞwwwそんな間違いは勉強し直せば済む話ですからなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-05 21:37:07
  • 返答感謝いたしますぞwwww
    どうやら作り直しはしなくて済むようですなwwww
    勉強不足のようなので出直しますぞwwww
    -- (名無しさん) 2013-12-05 22:47:28
  • 思えば個別ページといい過去ログといい随分発展しましたなwwww
    我はbwからポケモン対戦に踏み込んだんですが、その頃は個別ページが簡素でネタページが多かった記憶がありますぞwwww
    このページも一行コメントでしたっけなwww

    妙に懐古っぽくなりましたがbwで古参は名乗れないでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-12-05 23:25:32
  • このページの上の文章は確か
    「早速ネタが尽きてきました。何かあればどうぞ。
    個人的にはヤケモンを使った戦いの記録とかが欲しい」
    こんな感じのロジカル語法の欠片もない文面でしたなwww本当に変わりましたなwwwww
    懐かしついでに過去ログ1も見直したんですが寝言がアリか否かとか丁度今のチョッキ論争と似たようなことやってるんですなwwwwww
    我らがまるで成長していないように見えますなwwwwアンケで決めるという終着点が唯一の進歩でしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-06 03:21:39
  • 異教徒から論者に導かれた者が増えたお陰で努力値の最適化などの色々な知識も加わり論理もだいぶ煮詰まってきて微笑ましいですなwww -- (名無しさん) 2013-12-06 12:31:38
  • ↑2 進歩がないとかボコンキスタですかなwwwボコンキスタが全6回なのを鑑みると論争もあと4回は起こりそうですなwww -- (名無しさん) 2013-12-06 13:36:11
  • ムーバーの意義上ポケモンは当分の間終わらないので、十分考えられますなwwww -- (名無しさん) 2013-12-06 16:39:43
  • ドリルライナー持ちヤュバルゴ「待たせましたなwww」 -- (名無しさん) 2013-12-06 22:07:05
  • 貫禄のSで登場されたのはいいんですが悪とゴーストの耐性が遅刻しているようですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-06 22:49:14
  • 自身のSと同じように遅れて登場ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-07 01:05:33
  • スぺレート用に作ったヤーティで仕方なくフリーに潜った感想をちょいと書いてみますなwww
    オンバーン…火力が圧倒的に足りませんが、弱点つければそれなりですなwww
    ガチゴラス…概ねアローピンポですなwww諸刃とかみ砕くしか使いませんなwww
    ブリガロン…出番無いですなwwwホルードピンポですなwww
    フラージェス…眼鏡ムーンフォースの一貫性が素晴らしいですなwwwほぼ毎回選出ですなwww
    ギルガルド…物理鉢巻でようやく使い物になるという感じですなwww一撃で仕留めないとパーティがぶっ壊れますぞwww
    ホルード…ガルドピンボですなwwwフリーだと出番が無いですなwww
    ブリガロンとホルードをちょいと交代しますかなwww -- (名無しさん) 2013-12-07 01:21:40
  • 水ロトムにはヤリガロン出すんじゃないんですかなwww鬼火来ますがなwww -- (名無しさん) 2013-12-07 20:50:25
  • バナやゲンガーにも出せるんでしたかなwwww有効打ありませんがなwwww

    しかしスペシャルはよく知りませんがここら辺のも居ないんでしたかなwwww -- (名無しさん) 2013-12-07 21:51:45
  • スペシャルはカロス以外いなかった筈ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-07 22:38:35
  • 役割論理の原理としてはスペシャルバトルなんつー縛りプレイは考えないのが正しいですなwwww
    しかし需要があるようならスペシャル専用の考察ページがあっても我はいいと思いますぞwwww我はスペシャルはやらないので作りませんがスペシャル勢の貴殿が作ってみてはどうですかなwwww
    ページの作り方が分からないなら左上の「@メニュー」→「新規ページ作成」で適当にそれっぽく作っていただければ我を含む他の論者がレイアウト等を工夫すると思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-07 23:07:14
  • フェアリーにどうこうされるわけでもないのに、鋼のゴースト耐性を消すとかゴーストを一方的に強化しすぎだと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-07 23:54:00
  • 霊技は威力が低いと以前から言われてましたからなwww悪と同様絡め手ができるタイプだからという理由もありますがなwww
    その辺を考えても今回の一貫性なんでしょうなwww逆に抜群の範囲が狭いのも今まで通りですなwww
    とはいえゲンガーやギルガルドのシャドーボールは十分脅威なんですがなwww -- (名無しさん) 2013-12-08 00:01:08
  • 個人的には霊の一貫性を上げて悪とノーマルの価値を相対的に上げる目的もあると思っていますぞwww
    フェアリーが格闘半減なので超霊が減る可能性もありますしなwwww
    タイプバランスを考えているなら氷の耐性が未だにゴミなのが理解できませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-12-08 00:52:24
  • 論者のみなさんに質問なのですが、今作で威力が120となった「みらいよち」は役割論理にとってどういう扱いなのでしょうか?
    相手がこちらに有利なポケモンで受けてくる想定をしても尚、2ターンは相手のサイクルを崩壊させるには遅すぎる猶予なのでしょうか。
    ヤドランとヤゲキッスの技の中では高火力のこの技について、意見を聞かせてください。 -- (名無しさん) 2013-12-08 07:43:03
  • 威力は確かに魅力的ですが、未来予知が発射されるまでの間、こちらの後続に余計な負担を与えてしまう恐れがありますなwww -- (名無しさん) 2013-12-08 08:02:39
  • 結局のところ、目の前の相手に負担をかける方が重要ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-08 09:23:40
  • 以前話題になったことがあったと思うんですなwww
    2体でサイクルを回す場合は綺麗に正面の相手に当るんですが、現実は3vs3なので上手く行かないこととやはり2ターンのリスクがネックですなwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-12-08 09:48:57
  • 未来予知できるのはヤドランとかですかなwww
    奴は火力落ちすぎですし試しにやってみますかなwww -- (名無しさん) 2013-12-08 12:23:38
  • 検証期待してますぞwww -- (名無しさん) 2013-12-08 13:10:19
  • ちなみに未来予知の最も理想的な挙動はこうでしょうなwwww

    こちらヤドラン&ヤットレイ、相手バシャーモ&水ロトム
    1ターン目 ヤドランvsバシャーモ
    ヤドラン未来予知 バシャーモ交換水ロトム
    2ターン目 ヤドランvs水ロトム
    ヤドラン交換ヤットレイ 水ロトム10万ボルト 未来予知カウント1
    3ターン目 ヤットレイvs水ロトム
    ヤットレイパワーウィップ 水ロトム交換バシャーモ 未来予知カウント2
    未来予知がバシャーモにヒット

    毎回こう上手くいくなら考えてもいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2013-12-08 20:30:52
  • 馴れ合いはヤャットページでやれですぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-08 21:46:38
  • ポケモン対戦すら知らない迷える子羊が迷い込んでいるようですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-08 22:58:39
  • 普通に業者か何かなんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-08 23:59:54
  • ヤュバルゴ一軍待ったなしで我使いたいのですが誰と組ませればいい感じなんでしょうかな?www
    ヤザンやメガリザX、ヤティ姉妹とかでしょうか?www -- (名無しさん) 2013-12-09 09:45:56
  • ヤャンデラですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-09 18:42:01
  • 我も第五でヤャンヤュバ気に入って使ってましたがこの二匹では鉢巻ボブなどの地震が少し重いのでそこらに対応出来るヤケを入れるといいですぞwwww
    不本意ながら我は何入れてたか忘れてしまいましたなwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-12-09 18:59:03
  • ヤャラじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-12-09 19:03:12
  • 確かそうでしたなwwww
    余談ですがヤャンヤュバ+ヤリルリで今まで辛かったサザン等にも強くなりよい仲間になるのではないかと我は現在考察中ですぞwwww
    まぁ元々マリルリが好きで使いたかったというのもありますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-09 19:07:27
  • んんwwww
    メガヤキノオーの画像が忘れ去られていて我は悲しいですなwwwww
    どなたか出来る方貼り付けてくださいませんかなwwww -- (名無しさん) 2013-12-09 20:06:52
  • ドードリオは擬態語ではないのでボーボリオではなくボードリオが正しいのではないのですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-09 22:56:21
  • 我もドードーはボーボーでドードリオはボードリオが正しかったという記憶があるんですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-09 23:34:42
  • それで合ってるはずですぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-09 23:43:09
  • 管理人殿、助けてwww -- (名無しさん) 2013-12-10 20:40:35
  • この程度対処できないとか論者の遂行能力落ち過ぎなんですなwwwwww
    管理人殿には我から救援要請を出しておきましたぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-10 21:18:42
  • 出来る限りの対応はしますが基本的にスルーしていただく以外ありえないwwww
    巻き添えをくらった場合は上メニューの管理者に連絡から報告するようお願いしますぞwwww -- (管理人) 2013-12-10 21:39:27
  • 何かあったんですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 08:06:37

  • ↑3がしつこいステマをするのですなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 09:52:34
  • ステマでもなんでもなくただの荒らしですなwww
    無言削除余裕なので我らはスルーするのがベストですなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 11:05:25
  • 安定のコテハンwwww
    もはや定期的に荒らしが現れるのは定例ですなwwwww
    17とか懐かしいですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-11 11:33:36
  • 過去ログ8
    ・影踏みシャンデラはこっそりすり抜けとかに変更されているので大丈夫ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-06-21 10:51:34

    何か持ってますなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 13:13:24
  • んんwwwwww予言者いましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-11 13:35:13
  • しかもBW2発売前後とかまだXYの話も出てない頃ですぞwwwww
    ガチの予言者ですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-11 15:24:33
  • ところで現在このwikiにヤトリックの方は生息してるんですかなwww
    ヤロテスタントの巣窟になってる気がしますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-11 15:56:07
  • ガッサのおかげでヤロテスタントが爆増しましたからなwwwいずれ元に戻りますなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 16:09:26
  • 我はヤトリックですぞwwww貴殿が突然そんな考えに至った理由がわかりませんなwwww最近同じような質問を度々見かけるのですが何なのでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-12-11 18:24:46
  • あ、いらっしゃったんですかなwww失礼しましたなwww
    現在活性化しているページがヤロテスタント関係のものばかりだったので少々不安になってしまっていたんですなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 20:43:55
  • んんwwwすりぬけで思い出しましたが昔我はすりぬけは身代わりも貫通すると間違って認識していたのがXYでは本当になってしまいましたなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 21:05:45
  • すり抜けは素晴らしい仕様になりましたなwww
    無辜の人形を人身御供にする、卑劣な身代わり戦法を無力化出来るので、
    ヤーティには1体欲しいところですなwww
    といっても、ヤャンデラくらいしかいませんかなwww -- (名無しさん) 2013-12-11 21:17:26
  • ヤャンデラはすり抜けも素晴らしいですがヤュバ等と組ませることが多いのでやはり我は貰い火ですかなwwww
    んんwww眼鏡ヤーバーヒートこそ至高wwwww -- (名無しさん) 2013-12-12 06:01:58
  • 催眠や身代わりの対策が増えたことでわざわざガッサ対策ですりぬけヤャンデラを採用する優先度は低くなりましたなwww -- (名無しさん) 2013-12-12 10:08:38
  • ガッサというより現環境ではすり抜けヤャンといったら糞鍵対策のイメージがありますなwwww
    身代わり張られても動ければ一撃ですぞwwwww
    わざわざシャンデラ相手に居座る鍵がいるかは分かりませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-12-12 10:35:27
  • 貰い火ですが繰り出せば勝手にすり抜けだと思ってくれるんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-12 12:17:58
  • 我は貰い火ヤャンデラを使っていますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-12 18:37:02
  • ヤャンデラかっこいいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-12 20:32:06
  • 我はメガシンカするヤケモンは如何なる時も死に出しもしくは先発にしているのですがこれってどうなんですかな?www -- (名無しさん) 2013-12-12 21:09:46
  • 如何なる時も、というのはどうかと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-12-12 21:35:44
  • さすがにボーナス状態のクチートみたく薄っぺらいのは基本先発か死に出しですかなwwww
    正直我は後発での繰り出し性能に疑問を抱いてるのでヤーティではヤチート使ってませんぞwww進化後は威嚇もありませんしなwwwww
    ヤラやヤスゴ等元々の性能で十分やっていけそうなのは普通に繰り出せると思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-12 21:52:28
  • H振りいじっぱりクチートだと、後出しからのメガ進化込みで、
    ひかえめメガネフラージェスのムーンフォースで確2だったりしますので、
    ヤケモンとしては結構厳しいと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-12-12 22:21:05
  • ギルガの両刀の項目がありますが眼鏡ですらない無振りシャドボの火力の使い心地ってどんなもなんですかなwwwwwwwwwどなたか使用した方の感想がききたいですぞwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-12-12 23:48:44
  • ↑相手を倒しきれず、そこからこちらのサイクルが大崩壊するケースが多かったですなwww
    正直、ガルドはハチマキかメガネじゃないと難しいと感じますなwww
    私はハチマキ派ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-12 23:57:50
  • んんwwwwwwやはり微妙なんですかなwwwwwwwwwただああいう記述は子羊を迷わせる結果になるとおもうので留意しておいたほうがいいですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-13 00:17:29
  • 両刀ヤルガルドのシャドボは役割破壊技であり、遂行技ではないですぞwww
    遂行技の諸刃と聖剣が効きづらいボアームドやヤドラン等物理受け対策用と書かれていますなwww
    ボケループを強く意識した型なので、ムーバ解禁後から本領発揮できますなwww -- (名無しさん) 2013-12-13 01:49:21
  • 今までノーダメージでメガシンカさせることにこだわり過ぎてましたなwww回答感謝いたしますぞwww -- (名無しさん) 2013-12-13 01:55:16
  • ↑メガ進化については今後ムーバー解禁もありますし議論がさらに発展すると思いますぞwwww
    して我からもお悩み相談ですが貴殿等はメガライボルト対策を何でしてますかなwwww?
    あの速さに広い範囲で出されるとかなり苦戦する上に最近妙に流行ってるようで困ってますなwwww
    現在我は仕方なくチョッキヤザン使ってるのですがもっといい対抗策があればぜひとも御教授願いたいですぞwwwww
    あまりチョッキは使いたくないのですがヤザンに持たせるとロトムを始め特殊に圧倒的繰り出し性能が持てるのでついつい甘えてしまう我がいるんですなwwww
    情けない限りですぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-12-13 02:44:45
  • メガライボルトなんてボブ以上にボーナスポケだと思いますがなwwwwww
    我はヤメルなどの竜ヤケやヒートヤトムで受けていますがわざわざヤンギで見る必要はないと思いますぞwwww
    ヤサイドンも悪くありませんなwww貴殿のヤーティ構成がどんなもんなのか気になりますなwww -- (名無しさん) 2013-12-13 03:08:21
  • ↑ヤンギではなくヤザンでしたなwww見間違い謝罪以外ありえないwwww
    ヤザンで問題ないと思いますぞwwwwチョッキ持たせる必要はない気がしますがなwww -- (名無しさん) 2013-12-13 03:10:49
  • ↑迅速な回答感謝以外ありえないwwww
    せっかく新規ヤケのヤメルがいるのを忘れてましたなwwwww
    今度ヤメル軸も作ってみますぞwwww
    因みに我は上の方でヤャンヤュバヤリルリの組み合わせ考えてた者でこれにヤザンあたり加えてイロイロ回してるとこですなwwwww
    ヤザンは好きで入れてるのですがやはり馬鹿力ないのが残念ですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-13 03:24:37
  • ヤャンデラのページでめざ格とエナボが候補技に挙がってますが、
    対バンギについてもう少しロジックすべきではないですかな?www
    まぁ要するに、眼鏡込みならどっちも砂嵐で確2なんですなwww
    ソースはトレ天ですぞwww
    眼鏡無しだとエナボは確3なんですなwwwじゃあ眼鏡持たせるなら、
    エナボで事足りるんじゃないですかな?www

    我は最近論理を知ったばかりなので、間違いがあったら意見下さいですぞwww -- (名無しさん) 2013-12-13 09:56:30
  • ヤャンデラはバンギに不利対面なので基本交代しますなwww
    エナボやめざ格を撃つなら2サイクル目からでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-12-13 10:09:03
  • ↑解答感謝以外ありえないwww
    確かに1サイクル目でバンギに負担が掛かってると仮定すれば、
    よりダメージ量の大きいめざ格を優先する意義もありますなwww -- (名無しさん) 2013-12-13 10:25:33
  • 前作環境ではブシンの格闘技を透かして、交代で出てくるバンギを眼鏡めざ闘で返り討ちにするのが楽しかったんですがなwwwwwww
    例えば眼鏡ヤバヒ(1周目)+眼鏡めざ闘(2周目)でH振りバンギは確殺、対して眼鏡ヤバヒ+眼鏡エナボではやや乱数が入るというような確定数のズレもありますし、どれくらいバンギを重く見るかによって変わってきますかなwwwww同時にサザンやヘルガーに刺さるということも少し考慮する必要がありますなwwww
    個人的には現環境でのめざ闘の優先度はめざ氷に劣ると思いますがなwwwwwめざパ厳選が面倒だからと言ってサイキネに甘えるのだけは絶対ありえないwwwwwというかマジカルシャイン寄越せですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-13 10:53:30
  • サイキネも今作ではメガヤシギバナがいるので需要はありますぞwww妥協サイキネは確かに甘えですがなwww -- (名無しさん) 2013-12-13 12:17:50
  • 不一致抜群サイキネより一致等倍ヤバヒの方が威力高いですぞwwwH振りメガバナを眼鏡ヤバヒで乱1ですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-13 12:43:48
  • ボシギバナって光合成持ってるかもなんですがいいんですかな?www -- (名無しさん) 2013-12-13 16:52:59
  • 50%前後の中乱くらい何とかしてくれって感じですが、D振りや光合成持ちのメガバナがどうしても気になるなら別にサイキネでも良いんじゃないですかなwww天気でも変えた方が早そうですなwww -- (名無しさん) 2013-12-13 17:13:51
  • 我はヤブリアスなんて奴を作るムックですぞwwwしかもぼきりん()を遺伝してしまいましたぞwwww
    忘れたほうがマシですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-12-15 02:24:55
  • 冷静に考えてASのが遥かに役立つでしょうなwww
    ヤケモンとして不十分な性能のポケモンは大人しく異教徒仕様にした方がポケモンも喜びますぞwwww
    勇敢とか冷静で積もってしまったなら開き直って逆鱗消してHAにするか、そうでなければ親に回して陽気個体を作り直すべきですなwww
    意地っ張りなら鉢巻ASにしておけばどうとでもなりますなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-15 02:31:39
  • 異教徒のガブは意地っ張りならASスカーフ()じゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-15 10:12:01
  • どうせゴミなのでミラクルにでも流せばいいですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-15 11:23:47
  • なんだかんだAS鉢巻も今だにレートで見ますなwww -- (名無しさん) 2013-12-15 11:26:31
  • 水フェアリーに叩き割られる草鋼がいるらしいですなwwwww
    鉢巻馬鹿力はホントにバ火力ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-15 15:07:43
  • バナバーナーwwwww -- (名無しさん) 2013-12-16 10:50:56
  • 水面下でフリーズドライマンムーとかいう変態が流行って…いるのか微妙なラインですが、とりあえず存在はしているらしいですなwww
    迂闊にヤャラ繰り出すと4倍フリーズドライで轟沈するかも知れませんぞwwwww要注意ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-16 20:21:57
  • そういえばヤリテはヘビーボンバーってどうなんでしょうなwwww
    毒突きより威力が高くなるフェアリーは多そうですがピンポイントですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 20:17:44
  • 多そうどころか、ゼルネアス以外の全フェアリーに威力100以上が出るようですなwwwwwマリルリに抜群取れないのを大きく見るか小さく見るかってところじゃないですかなwwwww持ち物によってはヘビボンと毒突きで確定数に差がありますしなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 20:44:16
  • どくづき自体もフェアリーピンポであり、タイプだけを見れば岩、氷→フェアリーに一貫しますなwwww
    ダメージ計算機によると帯ボンバーでH252キッスが乱1に、かえんだまでキッスが確1になりますなwwww
    グランブルはSの関係上どくづきでいいですが帯の場合相手がオボンだと耐えられますぞwww
    サーナイトは帯どくづきで乱1、毒と併せると約7割の確率で落とせますぞwww

    つまりマリルリ重視ならどくづき、キッス重視ならボンバーになる気がしますなwwww
    岩、氷への与ダメは計算していないので一貫性は不明ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-19 20:59:57
  • 書いてから気づきましたがキッスにはエッジがありましたなwwww
    エッジの場合帯で確2、根性で乱1(81%)
    対して帯ボンバーが乱1(62.5%)、根性は確1なので命中も考慮してボンバーの方がいいですかなwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 21:05:33
  • 根性とか勝率を疑うwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-12-19 21:44:28
  • ヘビーボンバーがどうなのか尋ねて答えて貰えたのは嬉しいのですが突然の根性の乱入に戸惑いを隠せませんなwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 21:50:36
  • 我のYTに対してバンギが多かったのと鬼火電磁波がよく飛んでくるのでピンポ気味でかえんだまヤリテ使っていたので同じように計算してしまいましたなwwww
    脂肪一択で計算すべきでしたなwww大変申し訳ないですぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 21:55:18
  • 貴殿のそれはボリテであってただのデブなので速やかに厚い脂肪ヤリテを育成する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 22:26:28
  • それこそブシンやカイリキーがいますからなwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 22:30:26
  • んんwww仰る通りでしたなwwwww
    ヤリテを厚い脂肪で孵化してくる以外ありえないwwwwww感謝ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-19 22:47:26
  • 結局そのデブのヘビーボンバーはとりあえずそこそこ有用という事で良かったんですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-20 00:39:35
  • 威力不安定とはいえ目の前の役割対象とフェアリーに一貫する点は評価出来ますし、まずは試しにどなたかヘビボン搭載ヤリテ回してみれば良いんじゃないですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-20 00:48:09

  • 1 ~2011-12-13         11(昇降格アンケ・影チル) ~2012-08-11
    2 ~2012-01-16        12 ~2012-08-17
    3(gif) ~2012-02-22       13(編集ヤンプレ) ~2012-09-04
    4(詩) ~2012-03-31       14(4回Yカップ) ~2012-09-22
    5(ヤジ・忍耐) ~2012-04-21  15(ボブ嵐・Wi-Fi大会) ~2012-12-01
    6(3回Yカップ) ~2012-05-20   16(論理試験・巳年) ~2013-02-21
    7(ボボ・アンケ)~2012-06-17  17(17・昇降格ページ・二番煎じ一覧)~2013-05-09
    8(bw2) ~2012-07-01       18(落第生ページ) ~2013-06-09
    9(夢レパ・餓鬼) ~2012-07-15   19 ~2013-08-13
    10(嵐・儀式) ~2012-07-27     20 ~2013-12-03

    ひとつのログに一回はガッサ出てくるんですなwww -- (名無しさん) 2013-12-21 01:56:47
  • それだけガッサが論理に大きな圧力をかけてきていたということですなwwww
    ですがついに奴も弱体化.ヤガヤシギバナの爆誕もあり論理にとっては追い風.これは大いに喜ぶべきことですぞwwwww
    寝言議論に熱が入っていた昔が懐かしいですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-21 21:28:50
  • ヤメルゴンの技候補に龍の波動とか追加されてたんですがこのwiki大丈夫ですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 05:19:12
  • 何を勝手に消しているんですかなwwww
    フシギバナ対策のコメントログを見ていないんですかなwwww
    りゅうせいぐんを切るわけじゃありませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 05:27:07
  • 一応コメントアウトしただけですぞwwww
    論理的には遂行にしか使えないゴミ技なのでありえないんですがそういえば5世代からつっぱり()やら色々ありましたなwwwwwwww
    この調子でいけばオバヒ&大文字とかも認められそうですなwwwwヤロテスタント堕落の象徴として復元しておきますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 06:10:17
  • それならばヤサイのエッジとロクブラの両立やヤットのウィップとタネマの両立はどうなんですかな?wwww
    両方ともタスキ・みがわり用にしか使いませんし、ヤトリックの貴殿からすれば技範囲を狭めるゴミ技なんですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-12-22 06:41:10
  • あと他に同タイプ両立として、山田のようにりゅうせいとダイブの両立、カビゴンのすてみとからげんきの両立、ヤンギのおいうちとかみくだくの両立、ヤンダーのようなかみなりとボルチェンの両立があるようですが、ついでにこのような技構成についてのヤトリックの方のご意見を聞いておきたいですなwwwww
    もちろんボルチェンが遂行にしか使えないゴミ技ではないことはわかっていますぞwwwww

    我としてもDの振り具合によっては確3で受けられてしまうりゅうのはどうには反対なんですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 06:57:57
  • 連投すみませんなwwww
    なので我はりゅうのはどうに賛成したわけではなく、消すのであればフシギバナ対策のページで理由を説明して一言残してから消すのが良いのではないかと言いたかったんですなwwwww
    ヤトリックの方々に不快な思いをさせてしまったのであれば謝りますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 07:14:48
  • 第三者ですが、我も竜波を入れたくありませんなwww催眠無効のヤケモンで打ち勝てるヤケモンはいないのですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-22 08:17:00
  • どのヤケも勝てるかどうかが相手の努力値の振り方と技構成に依存するというのが問題ですなwwwwHB,HC,HD全てに確実に役割持てるヤケモンが見つからないとかありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 11:09:46
  • 実質弱点が飛超だけでかつあの耐久ですからなwwwww
    よりによって一致で打てるキッスもヤドランもそれぞれ毒・草弱点とか何事ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 11:17:37
  • ヤライはアクロありますが草等倍ですなwww
    りゅうのはどうとかいう居座り技はいりませんぞwww -- (名無しさん) 2013-12-22 12:27:16
  • まぁ眠り粉を無効化させる草タイプは毒に弱いので役割を持てない、
    そこから一気に毒を無効化できる鋼を足せばめざ炎で焼かれるだけ、草毒は不毛ですなwww
    たらればで考えれば粉と攻撃両方を受けるのは不可能ですぞwww
    草食不眠で確1に出来るピンポヤケモンを探すよりは寝言採用したほうが結果的にヤーティとして優秀ですなwww
    竜波ヤメはやってることは寝言と結局大差ないですなwww我はまだ寝言のが粉以外に役割持てる機会多い気がしますなwww -- (名無しさん) 2013-12-22 12:58:57
  • 流れてしまいましたがヤサイのロクブラやヤットのタネマシに関しては一応エッジやウィップより高い威力が出る可能性があるという言い訳がありますが我はゴミだと思っていますぞwww
    ヤマダの流星ダイブ両立は受けにくくするためであってダイブで遂行するわけではありませんぞwww全然別の話ですなwww
    ヤンギについても役割対象は超霊とは限らず噛み砕くが最大負担の非役割対象を意識しての噛み砕く追い打ち両立ですぞwww
    ボルチェンは無効化されなければ雷で負担がかからない相手に有効で雷はその逆とやはり両方とも遂行のみに使うわけではありませんなwwwしかし我はボルチェンも嫌いですが一応有用性がないとは言い切れないので黙認ですなwwwwww
    ヤビゴンのすてみと空元気の両立とか初めて聞きましたぞwww結局ヤロテスタントでも空元気はどうなんですかなwwwwww
    なんにせよ同タイプの技の両立という着眼点自体がズレているとしか言い用がないですなwww
    我が指摘したのは流星より龍波の方が負担がかかる相手がいないという点ですなwww技スペの無駄ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 14:21:24
  • しかしそれは理由の一部ではないんですかなwwww
    範囲が同じ同タイプだからこそ片方の技がもう片方の技より与える負担が劣るのであって、流星ダイブのように物理と特殊の違い、おいうちかみくだくのようにダメージを与える時点の違いがなければ技スペースの無駄になるということではありませんかなwwwww
    着眼点はズレているんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 17:08:28
  • 貴殿らにお聞きしたいのですが、メガサーナイトをどう突破してるんですかな?www
    我には一応ヤットレイがいますが、最近はめざ炎を搭載しているのが多いので
    出しても焼かれるだけなんですなw -- (名無しさん) 2013-12-22 17:21:13
  • バナ対策のログ見て勝手にヤメルのページ編集した者ですが、要らぬ混乱を招いてしまったようで非常に申し訳ないですなwww
    個人的に竜波はピンポ技としては十分ありえると感じましたなwww勿論サイクル戦ではお察しですがなwww

    よってヤメルゴンのページからは竜波の記述を消して、バナ対策のページに「ピンポ技だが入れたい奴は勝手に入れろ」とでも加えておけば争いは起こらないと考えるのですが如何ですかなwww

    ↑鉢巻ガルドなら余裕じゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-22 17:24:40
  • むしろ眼鏡竜波でなければヤメルゴンはメガバナに役割もてませんからなwwwww
    ピンポイントで技範囲狭まるのは残念ですが流星群との併用なら記述を消す必要はないと我は思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-12-22 17:36:43
  • 流星群で役割持てない時点でそもそも役割持てると言うべきではないのかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 17:59:02
  • そもそも役割関係が存在しないってやつですなwwww
    昔のヤキノオーボブリアスつぶて議論での結論も同じですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 18:07:36
  • メガバナに安定して役割を持てるヤケが居ないという話でしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 20:38:43
  • 我はメガバナの超耐久活かして大抵耐久型しか見ませんなwwwwww
    やどりぎと粉、毒草めざ炎さえ対策できるヤケモンであればそんなに困ることないですなwww -- (名無しさん) 2013-12-22 22:08:05
  • ↑それがいないから荒れてるんですがどこ見てるんですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-22 22:35:19
  • メガバナに安定して役割持てるのが竜波ヤメルゴンしかいないから竜波はアリという理屈は5世代でガッサに安定して役割持てるのが135寝言ヤティしかいないから少量のS振り及び寝言はアリという理屈と一緒ですなwwwwww
    別に最早異教徒と化しているヤロテスタントならその理屈でいいんですが論理的にはありえないことを認識するべきでしょうなwwwwww

    話変わりますがもうすぐポケムーバーが解禁されますなwww
    それに伴う6世代第1期一軍ニ軍及びチョッキ寝言の可否等のアンケを取るわけですが時期いつにしますかなwwwwww
    我は新環境による既存ヤケモンの相対的強さの変移や実践の結果による再評価などそれなりの期間が必要だと考えますぞwww具体的には1月後半辺りですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 22:38:07
  • というか荒れてたんですなwww普通に雑談してるだけだと思いましたぞwww
    竜波で技スぺ潰すのも寝言で技スぺ潰すのもやってることは変わらないのでヤロテスタントは好きにすればいいですなwww -- (名無しさん) 2013-12-22 22:47:37
  • まあメガバナ関連は対策ページでやれって話ですなwwww
    ヤンケは1月下旬が妥当ですなwwwwwムーバー解禁後ちょうど1ヶ月の1月25日から1週間くらいでいかがですかなwwwwwその後得票が僅差なものに関して追加議論を踏んでから反映、で良いでしょうなwwwww
    チョッキが僅差になってもう一荒れする未来しか見えなくて我は心配半分呆れ半分ですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-22 23:01:14
  • バンギの様に火力がある程度あるとチョッキで強引に役割持てるようになりますからなwww
    そういうのが居る以上、それはもうある程度覚悟しておくべきなんじゃないですかなwww
    ねごと持ってないのに選出されるのが悪い、で終わらされてたガッサみたいに、そこそこ注意しないといけないのが今作増えてますからなwww
    -- (名無しさん) 2013-12-22 23:10:54
  • ていうかこちらもメガバナで行けば余裕ですなwwwww
    やどりぎと粉とどくどく無効、毒草めざ炎等倍以下で火力に振らずギガドレでちまちま削ってくるようなメガボナなんぞこちらのヘド爆の火力で押し切ればいいんですなwww -- (名無しさん) 2013-12-23 00:01:26
  • ↑まず対策ページに書き込む以外ありえないwwww
    次に異教徒のメガバナがヘド爆切ってるとでも思ってるんですかな?wwwHDバナとヤシギバナの互いへのヘド爆は全く一緒ですぞwwwよってS4でも振ってたら死亡、論外ですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-23 00:08:32
  • そんなの関係なくヘド爆確3なので光合成持ってたら終了ですぞwww対策ページでやるべきですがメガバナで対策はできないことは証明できたと思うのでここでの話は終わりですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-23 00:13:21
  • ヤシギバナは冷静なのでほぼ確実に後攻ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-23 00:15:12
  • とりあえずムーバーに備えてそれっぽいヤケにはたき落すを覚えさせまくってきましたが使うかは分かりませんなwww -- (名無しさん) 2013-12-23 00:47:21
  • さっきXY買って以来初めてBW2を起動しましたなwww
    斜め操作ができないことやゴースト悪が鋼に半減されるところに違和感を感じてしまいましたぞwww
    XY発売前まで当たり前だったことが発売後ではもはや大昔のものに思えるぐらいXYでの進化がすごいですなwww
    伝説ヤケが3Dの画面で動くところを見るのが楽しみでたまりませんなwww -- (名無しさん) 2013-12-24 11:09:09
  • メガラティオス商標登録されてたっぽいですなwwww
    アスも同様ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-24 14:04:23
  • ヤケモンバンクのキャラのアズサさんは夜の役割が持てますなwwwwwwしかし全抜き()はありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-25 00:46:40
  • バンクの使い心地が気になりますなwwwwwBWの準備が済んだら早速送りますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-25 03:22:49
  • んんwwwwヤードランのマグマストームが威力100に下がったようですなwwwこれはオバヒ一択ですかな?www -- (名無しさん) 2013-12-25 09:10:26
  • 拘束ダメージ増加してるので何とも言えませんなwww -- (名無しさん) 2013-12-25 10:33:20
  • マグマストームの威力が120→100に変更のようですなwwwwwww勘弁していただきたいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-25 10:37:27
  • マグスト威力下がり過ぎですぞwwwwwwww
    オバヒとの差1.3倍ですなwwwwこの差を拘束ダメで取り返す事はできるんですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-25 11:46:10
  • トンボル、追い討ちに続く第3の「最高威力じゃないけどあり得る技」ということにしとけば丸く収まりそうですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-25 11:56:08
  • 追加効果が相手サイクルに効果抜群過ぎるので威力だけでゴミ扱いするのは少々躊躇ってしまうんですなwww -- (名無しさん) 2013-12-25 12:01:41
  • やはりスイクン辺りなら拘束ダメ込みでマグストのが負担がかかるようですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-25 13:18:57
  • アナライズヤバコイル育てやすくなりましたし育てますかなwww -- (名無しさん) 2013-12-25 19:48:15
  • bw2から輸送してきたポケモンって、教え技もタマゴ技同様みたいにハートの鱗で思い出させることができるんですかな?www -- (名無しさん) 2013-12-25 22:27:04
  • ↑無理ですぞwww確認されてますなwwwあとBWの卵も思い出し不可能ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-25 22:47:29
  • あのヤャット住民票って要るんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-26 19:24:33
  • どう考えてもゴミですなwww -- (名無しさん) 2013-12-26 19:26:21
  • ヤャット住民票のページを削除しましたぞwww
    作るなら載せる本人に同意を取って適切な内容を書くんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-26 19:58:32
  • 同意もなにもヤャットのネタはこちらに持ち込まない約束ですぞwwww持ち込むのをやめないならばヤャットを停止させる以外ありえないwwww
    別の話になりますが、最近携帯からこちらに書き込めなくなってしまいましたぞwwwww出かけ先で利用できないのはかなり不便なので元に戻してほしいですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-26 21:32:59
  • あとヤケモン一覧などいたるところにヤャットへの誘導があるので消してほしいですなwwwwサファリや考察(物置)ページにあるのは構いませんが、関係ないところまでリンク張り過ぎですぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-26 21:35:44
  • 現在荒らしが沸いているようなので関係ないと思ったところは消していって頂いて構いませんぞwww
    管理人殿にもなるだけの対処は要請しているので復活するようなら三日後ぐらいにまた消せばいいでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-12-26 21:46:13
  • ムック死ねってなんですかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    BV見てから言えですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-26 21:48:58
  • ネタということが100%分かるのでスルーでいいですぞwwwwwwww
    どうしても気になるならやはり三日後ぐらいに消せばいいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-26 21:50:15
  • 文脈的に「XYからの仕様変更」のページにヤャット誘導リンクがあるのは別に間違ってなかったと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-12-27 08:08:32
  • ポケモンバンク配信停止らしいですなwww我はまだ一度も新環境楽しめてませんぞwww
    1月末頃を予定してるヤンケートの時期もまたその辺考慮してほしいですなwww -- (名無しさん) 2013-12-27 10:53:36
  • 我は厳選が下手で無料期間中には理想個体が生まれそうもないので停止してもさほど問題無いですなwww -- (名無しさん) 2013-12-27 15:18:10
  • バンク繋がりませんが、伝説ヤケモン達も解禁されたんですかなwwwww
    新たな環境での個別育成論の見直しも求められますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-12-27 18:48:20
  • バトレボの時代から禁止級は使用できるが論理的にありえないということだったのになぜ今になって禁止級の考察がなされるのか疑問ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-27 19:59:03
  • その通りですなwwww
    論者ならばレート以外ありえないwwww
    ネタで考察するくらいならいいかもしれませんがなwwww
    -- (名無しさん) 2013-12-27 20:02:11
  • 禁止級絞殺にもそういうことを言うムックがいましたなwww
    ↑のことが大前提なのをわかってない子羊がいるようですなwww -- (名無しさん) 2013-12-27 20:46:47
  • 勘違いしている方が多いようなので注意書きをしておきましたぞwwwwネタをネタと(ry -- (名無しさん) 2013-12-27 21:35:25
  • 最近所構わずロジカル語法を使って心証を下げるなりきり異教徒が増えてますなwwww
    これは改善させる以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2013-12-27 23:22:46
  • 異教徒のボルトロスは全部臆病ですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-12-28 01:38:21
  • ↑それは化身か霊獣かによるんじゃないんですかなwww
    化身なら異教徒は110族を抜くために基本は臆病じゃないですかなwwwwもちろん例外はありますぞwwww
    全部とは言い切れませんが、大多数と思っていればいいんじゃないですかなwwww
    霊獣は控えめスカーフなどもあるので、臆病の割合は化身ほどじゃないですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 08:50:14
  • ばかぢからやはたきおとす持たせてる個体も一定数いるので無邪気もアリエールwwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 09:02:25
  • 我はxyでサンダーを厳選してるのですが、ねっぷうを覚えないなんて驚きですなwwww
    代わりの技は何かありますかな?wwww -- (名無しさん) 2013-12-28 16:39:03
  • ↑熱風は必須なので4世代で捕まえる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-12-28 16:46:37
  • 我はまだムーバーやってない勢なんですが、乱数ポケは弾かれないで送れましたかな?www
    未来産は送れないってのはデマですかな?www -- (名無しさん) 2013-12-28 17:21:07
  • 乱数産は問題なく送れましたぞwwwwwそれどころか改造産まで送れてしまうザルっぷりだと聞きましたなwwwww真偽の程はわかりかねますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 18:08:41
  • むしろ正規が弾かれる事態まで有ったようですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-28 18:23:57
  • 映画三犬みたいな特殊な奴は送れるんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2013-12-28 19:22:05
  • ↑3
    回答感謝ですなwww
    未来産送れない云々で不安でしたがこれで安心して儀式を継続できますぞwww -- (名無しさん) 2013-12-28 19:38:49
  • 論理botなるものが有るのですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 01:39:23
  • http://sinnoyakuwarironri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
    このURLが随所のコメント欄に貼られている事を確認していますなwww
    ページで飛んだ先に害はないのですが、我はこのご意見ページにURLを貼るだけで十分だと思いますなwww
    内容への意見等はブログに直接コメントしたほうがよい、というかそういう意図でブログURLを記載されたと思いますが現状バラバラの場所で意見が飛び交って面倒なことになってしまいましたなwww

    というわけでブログ内容に対するコメントをここに収束させるかブログに収束させるかしたいですなwww
    ブログの主はどうしたいのかだけ教えてくれれば我が処置を行いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 13:52:10
  • 続きですが、当人のブログから考察のところに意見は返してほしいという返事がありましたなwwww
    随所にアドレスを貼った件については反省しているらしいので貴殿らも言いたい事があったら考察の所のコメント欄に書き込んで頂きたいですぞwwww
    ブログに直接コメントしても恐らく問題ありませんなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 18:11:34
  • エルフーンちゃんが解禁されましたがどうなんでしょうかなwwwwwどなたか使ってみた論者の方はいらっしゃいますかなwwwwww
    対ガッサ性能を考えれば一級なので3軍くらいの実力はないでしょうかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 19:45:02
  • 落第生のページで話す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 20:19:17
  • そもそも落第生にはまだなってないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 20:22:11
  • 生徒になれるかも怪しいですなwww -- (名無しさん) 2013-12-29 20:43:57
  • 優秀なのはタイプと特性すり抜けだけに見えますなwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 20:45:53
  • そしてガッサは絶滅済みですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-29 22:34:27
  • さりげなくガブラティに対抗出来るのはまあまあな性能だとは思いますがそれだけですなwww -- (名無しさん) 2013-12-29 22:52:24
  • Cが77とランターンと1しか違わない上に一致技の威力が95wwwwリフストも覚えないwwwwその上紙耐久wwww
    耐性がすばらしくボアームドよりガブ対策が優秀なのはいいのですが、それらの短所を補えるほどかと言われると微妙ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-30 01:13:38
  • 耐性はいいですがそれ以外はゴミですなwwww -- (名無しさん) 2013-12-30 11:35:31
  • げきりんにしか後出しできない時点でゴミですなwwwww
    せっかく粉が効かないの草タイプなのに毒4倍のせいで無意味ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-12-30 15:00:25
  • んんwww今更AR儀式やってますが手間かかりますなwww -- (名無しさん) 2013-12-30 16:09:46
  • 地味に地震からも繰り出せますなwwwwwwwwwwwww
    キッスとくらべエッジの搭載率の高い現環境においてはガブへの繰り出しはトップクラスじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-12-30 18:46:33
  • しかし毒突き持ちも一定数居ますなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-30 18:57:47
  • アナライズヤバコイル、山田、ヤャラドスを入れたヤーティーを作りたいのですが、他に入れるおすすめのヤケモンを教えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2013-12-31 00:29:15
  • ボンギ強いのでボンギ対策にヤリテでも入れたらどうですかなwww -- (名無しさん) 2013-12-31 00:59:55
  • 参考にさせていただきますそwww感謝以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2013-12-31 01:20:13
  • ヤュはなぜドリルライナーを覚えないか不思議なレベルだったので妥当な形に落ち着いた感じですなwwwww -- (名無しさん) 2013-12-31 16:36:15
  • メニューの個別育成論のページが携帯版に飛ばされますぞwww -- (名無しさん) 2013-12-31 17:09:25
  • ヤケましておめでとうございます以外ありえないwww
    今年もヤーティ以外、絶対にありえないwww
    馬ヤケはなんていませんでしたなwww -- (名無しさん) 2014-01-01 11:10:42
  • 疑問:リフレクター・ひかりのかべを貼られた場合サイクルの崩壊の時間が大きく伸びることと、
    積みアタッカーに半減でも押し切られてしまうような気がするが、どう対処するのか。
    エルフーンであまえるorひかりのかべ→おきみやげで火力が1/4になった後に玉ガブリアスだして剣の舞を積めば、
    ドラゴンダイブでいかく込みHギャラドス確1・じしんでHナットレイ高乱1・Hメガフシギバナ確1・アイアンヘッドでトゲキッス確1
    で受けられるポケモンが居ない。 -- (名無しさん) 2014-01-01 13:52:27
  • その例だけ見るならヤタグロスで片付きますなwwwクリアボディで甘える置き土産無効ですからなwww
    貴殿の挙げた例以外にも大量の戦術が存在するでしょうが、読み切りで上手く対処する以外に特に解答は思いつきませんなwwwポケモンバトルってそういうものじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-01 14:16:05
  • ↑(長くなるのでロジカル語法略)
    今に始まったことではなく、プレイングで十分対処できる
    ヤャラヤットの威嚇+鋼で受け回したり
    もっと具体的な話に言えば、上の壁エルフ珠ガブは光の壁しか貼れない都合上ヤャラがダイブ耐えた瞬間に返しの牙で勝てる
    それまでヤットとかで受け回して持ち堪える

    bwではガブ=逆鱗一択だったので対処が容易だった
    xyでは逆鱗の採用率が下がったので前ほどは上手くいかないかも知れないが、なんだかんだ火力と命中を考慮して今だに逆鱗が採用されているので戦えると思う

    壁パはとにかく受け回しつつ鉢巻メガネでぶち抜くのみ
    そして壁要員に一枠割かれているのでアタッカーさえ上手く処理できれば勝利は目前

    壁ニャオニクス→ビルドバシャのバトン→ガルーラみたいなのは普通にやってると死ぬので先を見据えつつヤケモンと技を選ぶ必要がある
    ただ勝てなくはない 勝ちづらいだけ

    蛇足かつ余談だが、レート勢の間ではしばしば「読みに依存しないパーティこそ安定して勝てる、読みなどと言っている間は半人前」というような会話を耳にする
    しかし読みを積極的に採用し、択ゲーを仕掛けまくってペースを掴むスタイルの強者が他ならぬ異教徒の中にすら存在することを忘れてはならない -- (名無しさん) 2014-01-01 14:23:39
  • 何かタイミング悪く間に挟まっちゃったみたいで申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-01 14:42:19
  • ↑とんでもないですなwww
    むしろヤタグロスで余裕wwwの一言で片付く話にわざわざ長文ぶっこんだ我こそ野暮でしたかなwww -- (名無しさん) 2014-01-01 14:54:25
  • 役割論理が壁や積み技で詰むような戦術なら、どこぞの二番煎じ理論のようにとっくに忘れられていますなwwww
    ↑3&4で言われているように対処方法はありますし、↑5に挙げられたような戦術が必ずしもうまくいくとは限りませんしなwwww -- (名無しさん) 2014-01-01 17:00:29
  • 出てくるのが陽気珠ボブならヤジアイスでも余裕ですなwww
    クリアで起点にされずエッジ一発程度なら耐えてアイテム無し吹雪でも壁諸共ボブは凍りつきますなwww
    まあヤジアイス見てボブを出してきたり置き土産するとは思えませんがなwwww -- (名無しさん) 2014-01-01 17:22:46
  • 解答ありがとうございます。なるほどクリアボディの存在を忘れてました、そう考えるとかなり使える特性ですね。
    もう1つだけ分からない疑問があります。
    ステルスロックをまかれた後の環境と仮定して、交換戦で、そいつに有利なポケモンに交代した時に
    ほえるを連発して来たら、どうするんですか?交換>ほえる→交換>ほえる→・・・
    初手バンギラスにステロを巻かれて、交換で逃げられて、後に出て来たときにほえるを連発された事があるんですが
    弱保ギルガルドで相手をしたかったのに、きりがないので攻撃を仕掛けたらタイミングよくかみくだくが飛んで来てヤドランが
    瀕死になったんですが・・・ -- (名無しさん) 2014-01-01 17:40:01
  • 吠えるが読めるなら殴ればいいですなwww -- (名無しさん) 2014-01-01 18:18:42
  • もうその辺は貴殿の経験値を増やしてとしかアドバイスできませんなwww
    申し訳ありませんぞwww -- (名無しさん) 2014-01-01 18:54:56
  • 最近論理を始めた者ですぞwww
    上の方とは別ですが便乗させていただきますなwww
    交代を強制するはずですが何故ステロは無しですかな?www
    普通に殴った方が早いからであってますかな?www

    -- (名無しさん) 2014-01-01 20:00:15
  • ↑4それこそ読みの世界ですなwwww心理戦ですぞwwww
    役割論理では、相手に役割を持てるポケモンを繰り出すというのはまさに基本なのですが、そういう場合は吠える読みで交換しないというのも一つの選択肢になるんですなwwww
    臨機応変に戦うのが大切ですぞwwww

    ↑あってますぞwwww
    ステロを撒く暇があったら超火力で殴る以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-01-01 20:13:16
  • 弱点保険カイリューの対処法を教えて欲しいのですなwwww
    ヤャラ投げたら舞って保険でゴリ押されましたぞwww -- (名無しさん) 2014-01-01 20:49:02
  • ゴツメ持ってたら逆襲出来るんじゃないですかなwwwメガギャラの存在があるので平然と二回舞うことは無いはずですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-01-01 21:07:36
  • ゴツメヤャラが一番対処しやすいですかなwwww
    一応、ASカイリューならメガヤチートの冷凍パンチで一撃でぶち抜けますが、H振りもいるのでイマイチ不安定ですかなwwww -- (名無しさん) 2014-01-01 21:39:34
  • ボイリューはヤサイドンのロクブラとかでもいいですなwww鉢巻なら3発以上で確殺ですぞwww
    ところでヤサイドンはD振りせずともめざ氷持ち電気に役割持てるようになりましたが、果たしてどこまでプラスになったんでしょうな?www -- (名無しさん) 2014-01-01 22:00:06
  • ゴツメ天候でのマルスケ潰し、野菜メガヤラのロクブラ、ヤジの帯吹雪以上の氷技で貫通あたりが妥当ですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-01 22:58:55
  • ヤーティ神はどこに居られるのですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-04 19:46:05
  • Yを購入する以外ありえないwww

    ところで、ヤベルタル神は、我々下々を律するために考案された制約を、
    そのまま守って実行する必要はあるのですかな?www
    (要約:ヤベルタル神の眼鏡デスウイング強いです) -- (名無しさん) 2014-01-04 19:53:43
  • 正直禁止伝説なんぞ何やってもいい感はありますので勝手にやればいいと思いますがヤベルタル神は暴風以外ありえませんなwww
    異教徒のイベルタルとして眼鏡デスウィングを使うのも禁伝戦自体がありえないので問題ないですなwww
    ただしデスウィングイベルタルをヤベルタルと一緒にするのはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-04 20:10:14
  • デスウイングイベルタルはカラスということで良いですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-04 20:34:21
  • 技スぺ4枠目が空いてますし暴風デスウイング両立してしまえば良いかと思いますぞwww
    特に眼鏡型の場合は蜻蛉ダイブよりも有用ですなwww
    ただしサイクルが崩壊していない段階でデスウイングを放つのはありえないwwwww後続への負担を考え暴風一択ですなwww
    デスウイングは打ち合いが生じた時に相手を仕留めつつ延命を図ることができうる技という程度の認識で良いですなwww -- (名無しさん) 2014-01-04 21:31:16
  • 打ち合いが生じた時に打つ技とか不要でしょうなwww
    スペースの無駄ですが他に入れる技ないんですかなwww暴風悪波気合玉めざパ辺りだと思ってましたなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-04 21:39:41
  • 正直イベルタルはどうでもいいですがヤベルタル神はボックス内に祀っておきますなwww -- (名無しさん) 2014-01-04 21:54:49
  • 質問なのですがヤルガルドは異教徒が居座って攻撃してくることを考えると最遅の方が良いのではないですかな?www
    それともやはりサイクル崩壊後の打ち合いを想定してSを下げない方がよいのですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-05 05:23:11
  • 居座られる→役割対象が目の前にいる、なので狙って最遅にする必要はないんじゃないですかなwww
    あとメガネ持ちならS高めな方が相手の弱点保険()ボルガルドを先制シャドボで狩れるという利点もありますなwww
    ただ最遅にも利点はありますし、どちらでもいいんじゃないですかなwww
    めざ氷厳選でランダムな数値が出ると思うのでそこで判断してもいいと思いますぞwww

    ちなみに我はS3~4ですなwww
    異教徒には後攻で、最遅ボルガルドには先制できますなwww偶然の産物ですがなwww -- (名無しさん) 2014-01-05 10:32:43
  • サイクル戦なので最速ですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-01-05 11:10:31
  • 最速というと語弊がありますがS個体値は31でいいですなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-05 11:11:37
  • ヤルガルドの攻撃で相手が倒れない場合、後手に廻った方が受けるダメージが少なくはなりますがジャイロ採用でもない限りSの個体値はあるに越したことはないですなwww -- (名無しさん) 2014-01-05 13:59:11
  • ヤーティは個体値の範囲なら抜き調整って出来る場合があるもんなんですなwww
    全く縁の無い話しだと思っていましたなwww -- (名無しさん) 2014-01-05 14:05:28
  • 単にSに回せる努力値がないだけですなwww -- (名無しさん) 2014-01-05 19:55:17
  • 我は逃走中見てましたぞwwwボンターとかS振りしているゴミですなwww我々なら必然力で見つかりませんぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-05 21:15:16
  • 「火力を最高まで高め、残りは一番役割が持てるように耐久に振る」のが基本ですので、Sに振れないのも当然ですなwwww
    しかし、だからといって理由もなく遅くするのはナンセンスですなwwww役割を遂行する上での明確な理由があれば別ですがなwwwww
    ここを勘違いして、ヤケモンにSは必要ないなどと言っているムックがまれにいるので、注意する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-01-05 22:11:56
  • クレセリア対策をどうすればいいのか?wikiではサザンドラの有利な相手にクレセリアが居ますが・・・
    クレセリアのムーンフォースを耐えられるのでしょうか?あるいは一撃で落とす方法があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-06 13:46:23
  • ボレセリアは火力ゴミなので五世代から無振りボブを冷凍ビームで倒せない程度の火力、サザンをワンパンなど到底無理ですなwww -- (名無しさん) 2014-01-06 14:28:33
  • まあしかし4倍は怖いのでヤンギ安定でしょうなwwwww乱数4発とかだったはずですなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-06 14:35:31
  • ↑3ムーンフォースはヤザンに対する役割破壊技になりますが、特化しても50%の乱1なので、交換読まれて一撃死ということはまずないですなwwww
    対してヤザンの攻撃はクレセがH振りだけなら悪の波動で確2、D特化でも珠があれば確2ですなwwww瞑想はちょっと辛いですかなwwww
    そうでなければ月の光を砂で弱体化させ、特化ムーンフォースも3耐え(無補正無振りなら4耐え)するヤンギラスもいいですかなwwww
    ハチマキかみくだくならB特化すら確2ですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-01-06 14:36:35
  • めざパ下がりましたしヤュバ安定ですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-06 21:17:03
  • ヤリテヤマにとつげきチョッキを持たせるのは皆様はどう思いますかなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-06 22:57:33
  • 議論場に行くのがいいですなwww我は一応ありえるとおもってますがなwww -- (名無しさん) 2014-01-06 23:40:38
  • 全角芝にしてからアイテム議論場に行くとグッドですなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-06 23:53:26
  • 浮いてる敵が多すぎてヤュバルゴのドリルライナーを使う機会が意外にないですなwwwww
    はたき落すのほうが優秀な気がしましたなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-07 04:54:59
  • ↑どうせ技枠無いので両方入れたらどうですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-07 08:58:19
  • ↑↑我は両方入れてますなwwww
    クレセドランには叩き落とすが一貫しますし、ドランの風船がつぶれたサイクル2週目以降はドリルライナーによる突破も狙えますなwwww -- (名無しさん) 2014-01-07 13:16:58
  • どうせ使う技あんまりないですからなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-07 16:00:05
  • そういえばヤャットというものの存在は長く知りながらも一度も足を踏み入れたことが無いのですなwwwwwそもそも何をする所なのかも知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-07 17:17:45
  • 行けばわかりますなwwwささやかな雑談とフレコ交換をする場ですぞwww -- (名無しさん) 2014-01-07 18:15:48
  • 割と最近まで廃墟同然でしたが、昨年9月の第5回YT杯をきっかけに少しずつ活気づき始め、今では4ヶ月前から考えると信じられないくらいの数の論者がいますぞwwwコテハンではありますが、論者同士の交流の場としてはそれなりの役割を持てていますなwww
    ヤーティ構築相談やプレイングに関する質問はwikiでも出来ますが、ヤケモン仕様の孵化余りの交換やヤーティvsヤーティの対戦が気軽に出来るのはネット上どこを探してもヤャットしかないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-07 20:09:16
  • アンケートはいつ頃になるのですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-07 20:35:54
  • ↑×2~3
    説明感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-01-07 21:36:01
  • 新種の「ʬ」が発見されたようですが、
    笑いすぎですかなʬʬʬʬʬ
    そもそもちゃんと表示されるんですかなʬʬʬʬʬ -- (名無しさん) 2014-01-11 09:10:03
  • ダブルはありえないwww
    シングル一択ですなwww -- (名無しさん) 2014-01-11 13:03:19
  • 普通に全角芝でいいですなwww -- (名無しさん) 2014-01-11 15:02:52
  • アンケートについてですが本来はシーズン2が始まってしばらくしたらやるはずでしたが、増田のせいでランダムマッチに参加できていない論者も大勢いるので、できればバンク解禁後しばらく待ってやりたいところですなwww -- (名無しさん) 2014-01-11 18:25:48
  • 購入が成立していれば、
    今でもダウンロード出来るようなので、
    表示に惑わされずにとりあえず進んでみることをお勧めしますぞwww
    私は元旦にダウンロード出来ましたなwww -- (名無しさん) 2014-01-11 19:38:32
  • ↑わざわざ言う必要はないと思いますが、ここでは一人称は我以外ありえませんぞwww -- (名無しさん) 2014-01-11 19:51:56
  • 現環境において構築で竜って必須なんですかな?wwwwwwほとんど選出の機会がないですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-01-11 23:47:22
  • 最近ガルーラ対策のページでS振りが云々と言い出す人が増えましたが、それこそ異教徒wikiなり他サイトなりで発言してればいい話じゃないですかな?www
    あくまでここは役割論理wikiですぞwwwアイデンティティの問題ですなwwww
    もちろん個人の結論でそういう要素取り入れるのは勝手ですが、それをわざわざこの場で発言する意義はなんなんですかなwww
    その辺をS振り推してる方々に聞いてみたいですぞwww

    勝率向上を目指すのは多いにけっこうですが現状の流れだと半ヤーティに収まるかどうかも怪しいので気になりましたなwww -- (名無しさん) 2014-01-12 17:21:04
  • ↑おせっかいかもしれませんが、それは件のガルーラ対策のページで質問してはどうですかなwwww -- (名無しさん) 2014-01-12 19:08:38
  • 本当にS振りしてる人なんているんですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-12 20:02:36
  • S振りしてる人の事を論者とは呼べないでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-01-12 20:35:36
  • S振りは打ち合い想定の行為であり異教徒以外ありえませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-12 20:56:47
  • ピクシーとエルフーンのページに役割が持てるようになったなどとふざけたことが書いてありますがありえないwwww
    ピクシーの方は低火力単タイプでヤケモンになりえる要素が全くありませんなwwwwwエルフーンは複合タイプですがさらに低火力低耐久ですぞwwww
    第五世代のときよりもマシなだけで決して役割が持てるようにはなっていませんなwwww
    -- (名無しさん) 2014-01-16 22:07:21
  • ↑技範囲がおかしいので弱点つけば何とかなるとでも思っているのでしょうなwwwボルフーンは知りませんなwww

    それはそうと投げつける、未来予知、しぜんのめぐみ、怒りの前歯はあり得るんですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-01-16 22:12:42
  • 投げつけるはアイテムを消費する上に、一回きりなので交代戦には不要ですなwww自然の恵みもまた然りですぞwww
    未来予知は少し前に実践調査した論者がいましたが、微妙だったようですなwwwやはりありえませんなwww
    怒りの前歯は半減など関係なく現存体力の半分ダメージを与えれますが、相手が多少削れてからだとただのボーナス技ですなwwwサイクル一周目ならそこそこの性能ですが、範囲広げたほうがマシですかなwww
    そもそも怒りの前歯を使えるヤケモンっているんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-01-16 22:48:01
  • なんで一回きりはありえないのですかなwwww -- (名無しさん) 2014-01-16 23:25:43
  • 遂行技として使う場合、相手に交代されて別なポケに受けられたら、打ちたかった相手に当たらない上に、一回きりなので遂行ができなくなりますなwww
    もちろん、交代先への負担としてはそれなりの威力ですが(鉄球で威力130でしたかなwww)、道具がなくなるというのも大きいですなwww
    ちなみに、ジュエルという消費アイテムもありますが、あれとは意味合いが違うので比較対象にはなりませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-16 23:40:31
  • 前歯が最大の負担になるポケモンならありえそうですがそういったヤケモンが居ないこととかですかなwww
    未来予知ヤドラン試しに育てたいですなwww
    恵みと投げつけるは一発芸ですなwww -- (名無しさん) 2014-01-17 01:22:52
  • 鉄球投げつける採用するならジャイロも覚えさせたいですなwww
    今のとこ出来るのはヤルーグくらいですがなwww -- (名無しさん) 2014-01-17 12:30:51
  • ヤルーグはガルーラメタのアムハンが必須技になった今技スペ足りませんぞwwwwww
    -- (名無しさん) 2014-01-17 14:23:14
  • みらいよちは威力120に加えてそのターンの普通の攻撃もありますからサイクルを無理やり崩すことができるかもしれないですなwwww
    しかし目の前の敵に一切負担がかかりませんなwww発動ターンに相手を瀕死にするとダメージがないのも地味に辛いですぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-17 16:09:36
  • ヤケモンのページの技習得方法が不格好なのでまとめて編集したいですぞwww
    案として「技欄の下に注意が必要なもののみ記載」「(45教)のような形で技説明欄に記載」を考えてますぞwww -- (名無しさん) 2014-01-18 02:11:35
  • バトルハウスでサンダーがエアロブラストを使ってくるのって本当なんですかな?www
    動画や画像を検索してもそれを確定できるようなものは出てこなかったですぞwww -- (名無しさん) 2014-01-22 14:04:11
  • 鉄球投げつけるはジュエル噛み砕くより威力は出るので役割破壊を狙うなら十分アリですなwww
    ただし遂行技にはなりえない上悪技の威力補強のみなので有効に使えるヤケモンは少ないでしょうなwwwwww
    電気玉投げつけるはありえないwwwwww

    未来予知については何度か話題になっていますなwww2vs2の交換戦をシミュレートすれば遂行技になることが分かりますが実戦でそう上手くはいかないことから支持しない者が多数ですなwwwwww

    自然の恵みは威力の低い投げつけるですなwww1回きりの1タイプの低威力技でよほど役割破壊の範囲が増えない事には使い物になりませんなwwww

    怒りの前歯はありえないwww
    「怒りの前歯が最大負担=繰り出される相手のHPを半分削る技がない=相手に最低でも2度の繰り出しを許す」
    以上から「怒りの前歯を持っている=火力不足」ということがロジックできますなwww
    そんな火力のポケモンがヤケモンというのがそもそもありえませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-22 14:33:49
  • ↑半減で半分以上削れる強者はそんなにいるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-01-22 15:09:03
  • 交代先はともかく、目の前の相手にも半分しか入らないんですからありえませんなwww
    前歯が最大負担になる被役割対象がものすごく多いなら考えなくもないですがなwwww -- (名無しさん) 2014-01-22 15:40:51
  • 気合いパンツとの違いは何ですかな?www -- (名無しさん) 2014-01-22 17:10:44
  • ↑3 なぜ半減で技を当てる前提なのか教えて頂けますかなwww
    半減でしか技を当てる範囲がなくてかつ強引に半分削ることができないならば火力不足ですなwww
    読みミスはありえないwww

    ↑忠実に交換戦を行えば気合パンツが不発になるタイミングはないことが分かるはずですなwww
    無条件の威力150、更に鋼や悪、岩、ノーマル等へ役割破壊を行いやすい格闘タイプな上習得するヤケモンも多いですなwww
    よって優秀な技であることが分かりますなwww
    ただし遂行ができないのを嫌って他の格闘技を採用する者もおりますぞwwwヤンギの場合なんかは格闘技はノーマルへの遂行技にならなくもないので馬鹿力が採用されたりしますなwww -- (名無しさん) 2014-01-22 17:33:32
  • 気合パンツはメインに据えると突っ張られた時点で遂行できなくなるので遂行技にはなりえないんですなwwwあくまで交代先に高負担がかかる場合に採用されるサブウエポンですぞwww
    異教徒は突っ張る事や様子見みがわりも多いので我は馬鹿力やインファ採用の方が多いですなwww
    パンツ採用してるのはヤキノオーとヤザXぐらいですなwww
    -- (名無しさん) 2014-01-22 18:55:57
  • ヤーティ使い始めたばかりの初心者です。
    どなたかヤーティ診断していただけませんか?
    ・ヤルガルド 眼鏡
    ラスカ シャドボ 聖剣 めざ氷
    ・ヤザンドラ 命の珠
    流星群 大文字 気合玉 悪波
    ・ヤードラン 達人の帯
    オバヒ ラスカ 大地の力 悪波
    ・ヤラクロス メガストーン
    インファ ミサイルばり タネマシンガン ロクブラ
    ・ヤャラドス ゴツメ
    アクアテール 地震 ストーンエッジ 氷牙
    ・ヤットレイ 鉢巻
    ジャイロ パワーウィップ じならし つばめがえし
    以上6体です。
    読み合いに自信がなく、レートにはまだ潜っておらず、ランダムフリーで対戦してみたところ、ヤザンドラとヤャラドスの選出機会があまりなかったです。
    何かアドバイスありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-22 20:47:13
  • ヤザンに馬鹿力を載せないならヤルカルドと持ち物は逆の方がいいと思いますぞwww
    確1取れなくなってマグスト安定になったとはいえゴキブリは龍波>>悪波ですなwww
    第5世代環境が無くとも異教徒の焼き鳥に役割持てるからエッジを搭載しておくといいですぞwww
    第6世代ヤットはヤャイロ・ウィップ・タネマ・はたき落とすが一番安定だと思いますぞwwwじならしも燕もどうせ使いませんぞwww -- (名無しさん) 2014-01-22 21:03:34
  • ありがとうございます。参考になりました。
    ヤードランは控えめでAの個体値は10ほどしかなかったためにエッジは採用していませんでしたが、採用しようと思います。
    ヤットレイですが、何も考えずにW2からメタモンを送ってきたせいでW2では厳選困難なのでおそらく叩き落とすは採用できないかもです。
    わざわざアドバイスいただいたのに採用できなくてすみません。 -- (名無しさん) 2014-01-22 21:18:11
  • 控えめでAがゴミ個体ならエッジ入れなくても原始の力思い出させてもいいと思いますがなwwww
    宗派がヤロテスタントでメガバナ意識なら悪波抜いて寝言ですなwwwwww
    技もそろってないし鋼が多すぎるようにも思うのでヤット抜いてもいいかもしれませんなwwwww
    我ならボルチェン一貫させたくないので野菜かヤドクイン入れますなwwwwwwバランス的に電気を仕込むのもいいですなwwwww
    まぁヤザン(ヤラ)、ガルド、ヤャラ基本選出にしてたらレートでも結構勝てると思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-01-22 22:10:18
  • 計算してきましたがやはりその個体ならエッジより原始のほうが火力ありましたぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-22 22:18:14
  • たくさんのアドバイスありがとうございます。
    原子の力を覚えさせたいと思います。
    野菜を入れようかと思います。 -- (名無しさん) 2014-01-22 22:34:35
  • パーティの半分が炎抜群というのはいささか危険ではありませんかなwwwwwww
    ヤードランのおかげである程度の炎技は警戒してきますが、ヤャラにヒトムに出された時点で交代出来るのがヤザンドラくらいしかおりませんぞwwwww
    飛んでくるボルチェンに等倍で受けるなんてありえませんぞwww他は炎技で負担がかかってしまいますなwwwあり得ないwwww
    野菜丼を入れるなら鬼火に気をつけてほしいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 02:05:16
  • 物理バナについて思うことが有るので書き出してみてもいいですかなwwwwwwww
    まず物理の利点としてはタネマシンガンが撃てること、地震を高威力で放てること、瞬間最高火力は劣るが安定して撃てるエナボよりもウィップが勝ること(約5000)
    デメリットとしては特殊受けを潰せる反面単純に火力が落ちることと毒物理技がないことくらいですかなwwwww
    フェアリー潰しにおいて毒技の威力が落ちるのは痛いようですがマリは草技でいいですしそこまで環境に撃つ相手は多くはないですかなwwww代わりにですがはたきおとすを覚えるのでこちらでもいいかもしれませんなwwwww
    以上のことから総合的にありえるかどうか貴殿らに判断を委ねてみるのですがどうでしょうかなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 12:04:11
  • 我はヤシギバナ使ってますがやはりリーフストームがかなり使いやすいんですなwwww
    特にスイクンなどに後出ししても8割以上はなぜか居座ってくるので一撃で倒せるんですなwwww
    零度スイクンはのんきなのでウィップだと相手に試行回数を稼がれてしまうんではないですかなwwww
    あとはヘドロばくだんもフェアリーへの遂行技と交代先への一貫性のある負担技として重宝しているんですなwwwww
    よって我は地震を入れた特殊両刀以外ありえないと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 12:25:07
  • ヤシギバナはメガシンカしても攻撃種族値は100しかないのに火力増強アイテムが持てないんですなwwww
    それにたとえウィップがエナボより火力が高くとも採用するのはリーフストームなので比較の意味がありませんぞwwwww
    タネマシンガンが撃てるのはヤトリックには利点でもなんでもありませんぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 12:35:48
  • メガヤシギバナの場合はリフストとウィップの火力指数の差も約5000ですなwwww
    役割対象に関してもDが高いフェアリータイプにはヘド爆が撃て、Bが高い水タイプに特殊技で攻めれる現在の形が適していると言えるでしょうなwwww
    役割破壊の面では超への叩き落とすと特殊メインのそれより高い威力の地震で物理のが優秀に見えますが、リフストの火力が抜群地震や叩き落とすに匹敵するので実際はそこまで違いはないでしょうなwwww
    やはり我も決め手はリーフストームだと思いますなwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 12:36:33
  • めざパ炎を撃てるという利点もありますなwwww
    無補正無振りのめざパ炎ではハッサムやHDボットレイなどへの確定数が変わってくるんですなwwwww
    バナはこれらのポケモンをかなり呼ぶのでCには補正有全振りしておきたいですなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 12:46:54
  • 特殊型でもリフスト以外の技は火力不足気味になるなのに、さらに火力が低い物理型はありえないwwwww
    -- (名無しさん) 2014-01-23 12:50:38
  • というかタネマシンガンは無振りでも2発当てればスイクンの身代わりぐらい壊せそうなんですがどうなんですかな?wwwwww
    リフストだと瞑想身代わりスイクンにジリ貧になりそうな気がしますがタネを仕込めば安定しそうではありますなwwwww
    でもCは絶対削れませんぞwwwww抜くとしたらめざ炎と地震どちらがいいかは知りませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 19:35:13
  • 計算してみましたが無振りでもH振りスイクンの身代わりを2発確定で壊せますなwwwww
    それでも種ガン採用するならどうしても我はAに振りたいですなwwwww
    勇敢ウェップ/種ガン/地震/めざ炎なんて型はヤシギバナになりえますかな?wwwww
    交代先の大きな負担はありませんが完全に役割遂行型としてノイクン、マリルリ、ガッサあたりまでは見れますぞwww
    H振りナットレイをめざ炎で確定2、呼ぶドランも確定1で持っていけますがどうですかな?www -- (名無しさん) 2014-01-23 20:00:31
  • 交代際に熱湯を食らったら終わりな上、交代先への負担皆無ですぞwww
    火傷せずに身代わりにタネガンを当てたとしてもかなり運がよくないとノイクンにはそこまでの負担がかからず、交代してまた出てきて、ヤシギバナが物理型とばれていたらまた熱湯で火傷を狙ってきたりと上手く機能する気がしませんぞwww
    特殊でさえ火力が低すぎるからヤケモンではないという人もいますからなwww
    やはりピンポイントで不安定な理由で役割論理の基本を捨てるのはありえませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-23 20:23:28
  • ↑熱湯を食らったら→熱湯で火傷したら -- (名無しさん) 2014-01-23 20:24:14
  • 負担皆無とは言いませんが浮いてる炎やドラゴンに負担がかかりにくすぎるのは問題でしょうなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 21:20:43
  • というかただでさえ火力足りてないのに最大負担技切るとかもはやボケモンですなwwwwww
    AC振りでリフストとウィップorタネガン両立するならかろうじてありですなwwwwww
    耐久足りるかは知りませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-23 22:07:51
  • ヤケクソですなwww
    AC振りって使ってる人いるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-23 22:41:34
  • メガバナならACでも役割は持てる耐久は確保できますがそこまでする必要があるかは微妙なとこですなwww
    しかし地震を切ってしまうと蔓延してるゴキブリの安定した低負担降臨を許すのも事実ですなwww -- (名無しさん) 2014-01-23 23:36:17
  • ゴツメヤャラの火力の無さと、後続がヤルガだと襷ガブやカイリューにヤャラを繰り出さなければキツイのが嫌だったので鉢巻ヤャラ+ゴツメヤルガルドの組み合わせに変えてみましたぞwww
    従来のヤャラヤットのように威嚇→鋼受け+マルスケ潰しの流れが出来たことと、やはり鉢巻ヤャラの火力が嬉しかったですなwww
    あと蜻蛉ルチェンに対しても、今までは蜻蛉をヤャラで受けると次に電気ポケモンが出てくるところでしたがゴツメヤルガルドを代わりに繰り出すことで若干ながら負担が解消されましたなwwww
    そんなわけで鉢巻ヤャラ+ゴツメヤルガルドにはカタログスペック以上のものを感じましたぞwww組み合わせの妙ですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-24 11:34:10
  • んんwwww報告乙ですなwwwww
    我もヤャラの火力のなさで負けた試合が多かったので鉢巻にしてますなwwww
    ただヤルガでボルチェンを等倍で受けるのはどうなんですかなwwww我はヤサイ投げてますぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-24 15:37:06
  • 我もヤャラにゴツメを付ける必要性は5世代のころよりも薄れたと感じていましたなwwwwww
    ルカリオとかバシャーモは大抵メガストーンですなwwwwww襷ガブには未だゴツメの方が有用かもしれませんが岩雪崩搭載個体も増えましたからなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-24 16:47:05
  • レート下がるのが嫌で新ヤケモンの試用ができないんですがどうしたものですかなwwwww
    フリーは外人と伝説まみれで全く慣らし運転ができませんぞwwwww -- (名無しさん) 2014-01-24 23:26:23
  • 今作のフリーは魔境ですからなwwwメガミュウツーXの前に為す術も無く3タテされましたぞwww -- (名無しさん) 2014-01-24 23:57:21
  • 論者なら別ロムで運用以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-25 00:10:10
  • レートが下がると一発芸や運ゲーに特化したマイナー使いが増えるのが嫌なんですなwwwww
    2DSが日本でも発売されたら我もサブロムと一緒に買うんですがなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-25 00:48:12
  • 正直ヤャラのゴツメは前世代で砂ガブ対策として考察されたもので砂ガブが滅んだ今では三種の神器とメガストーン以外が微妙なアイテムしかないので仕方なく持たせてる感もありますなwwwwww決して弱くはないのですがなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-25 03:02:20
  • 我はゆうかんランドロスに持たせるアイテムがないので仕方なくゴツメ持たせてますなwwwww
    ジュエルを早く解禁する以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-25 08:48:37
  • ヤンドはヤャラと違って物理専門なのでゴツメが腐りにくいですなwww
    メガヘラが蔓延してるのでめざ飛ばかり使ってる気がしますがなwww -- (名無しさん) 2014-01-25 09:19:25
  • 最近ポケモンやってないんですが実際メガヘラの遭遇率はどんなもんですかなwww
    あとアローの遭遇率はどの程度減りましたかなwww -- (名無しさん) 2014-01-25 11:04:43
  • 焼き鳥はそれなりに減りましたぞwwwその分メガヘラとボーブシンが増えたと思って問題無いですなwww
    チョッキブシンが一致弱点以外では一撃で落ちない上に役割破壊技が充実していてそこそこ厄介ですなwww -- (名無しさん) 2014-01-25 11:13:09
  • ヤャラのゴツメは砂ガブというか主にマルスケデブですなwww -- (名無しさん) 2014-01-25 19:12:51
  • 謎の発掘ラッシュが発生してますなwww -- (名無しさん) 2014-01-26 00:19:16
  • 「ボネデパミ」「人気加速!ボシャーモさん」「これがぼくのかんがえたさいきょうのぼーてぃ」www
    どれも削除する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-01-26 16:42:29
  • ヤャット住民票と同じ臭いがしますなwww


    -- (名無しさん) 2014-01-26 19:18:54
  • ヤラのバンギがASスカーフだった場合エッジで確2ですなwwwwww
    1発受けて次のターンメガシンカしても確定で落ちますぞwwwww
    こういった意識しておくべきダメ計は個別ページに乗せないんですかな?www -- (名無しさん) 2014-01-27 20:07:06
  • ヤラをバンギに出さなきゃいいですなwww少なくともシンカ前のヤラの物理耐久は信用出来るものではありませんぞwww -- (名無しさん) 2014-01-27 21:22:08
  • 貴殿はバンギヘラ役割た対象ではないとい言ってるんですかな?wwwwまあそれは今はどっちでもいいですがこういった選出の時に頭の片隅に置いとくようなことは個ページにか書いておくべきですかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-01-27 22:56:22
  • 後出し出来ないなら本来は役割対象と言うべきではないですが、例えば噛み砕くに繰り出すとかは可能ですなwww役割を持ちづらいと言われるのはそういうところに理由があるんですなwww
    書いといても悪くはないと思いますなwwwどうせなら他のヤケモン達のページにも書きたいですなwww
    というか日本語崩壊してますが大丈夫ですかなwww -- (名無しさん) 2014-01-27 23:03:58
  • そういう小ネタはあっても良さそうですなwww
    メガシンカ時のSの話みたいなもんですなwww -- (名無しさん) 2014-01-27 23:07:16
  • スマホが勝手に文字を消したり付けたりしていくので困ってますぞwwww貴殿らの読解力に感謝ですなwwww
    考察をより深めて迷える子羊や論理を始めたての論者に更に役割持てる個別ページになるといいですなwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 07:55:00
  • 我は流行異教徒ボケモン一覧を作ってほしいですなwwwww潜る前に穴がないかチェックしやすいですなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 08:56:30
  • ↑個人的にある程度KPをとったので、ちょっと作ってみますかなwww -- (名無しさん) 2014-01-28 13:28:39
  • 我がトップメタだけ異教徒ポケ対策にまとめてみたので、そっちも見て欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-01-28 13:35:40
  • ↑五十音順に並べ替えた上で若干加筆修正させてもらいましたなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 14:14:06
  • ↑わざわざすみませんなwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 15:17:21
  • みがまもスイクン対策にメガヤキノオーのマシンガンは必要なんですかなwww
    鉢巻ヤットと違って2発必要ですし珠と違ってウドハンでも一応はレース勝ちに勝てるんですが他の方々はどうしてるんですかなwww
    個人的にはウドハン/吹雪/地震までは確定で残りはマシンガンかめざ炎にしようと思ってますぞwww
    -- (名無しさん) 2014-01-28 15:34:05
  • めざ炎でいいですなwww気合い玉、岩雪崩も中々ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 15:51:30
  • 役割論理におけるいたみわけの扱いってどんなだったでしょうかなwwwwww? -- (名無しさん) 2014-01-28 16:36:46
  • ↑2 んんwwwきあいだまもよさげですなwww岩雪崩は5世代と違って蛾が少なく一貫性も低いのであんまり必要性を感じないのですがどんなシチュで撃つんですかなwww
    ↑1 ゴミ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-01-28 16:49:38
  • ↑リザードンですかなwww何回も出されると厄介ですし、Dが高いので吹雪は確定で耐えてきますぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 16:52:57
  • ↑↑できれば何故ゴミなのか詳しい理由を付け加えてくださればありがたいですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-28 17:24:14
  • ↑2 んんwwwヤリルリ入れてたので全く気付きませんでしたぞwww
    ↑1 痛み分けでは大きな負担はかからないからですなwww交代戦においてはまるで役に立ちませんなwww
    -- (名無しさん) 2014-01-28 17:29:13
  • ↑2 まず基本的に最低でも相手の攻撃を2発耐えないと繰り出しは成立しませんなwwww
    相手の攻撃を2発耐えるということは1発目の時点でこちらのHPは半分残っているということになりますなwwww
    そして次の相手の交換先への負担は同じぐらいのHPの相手だとしても1/4以下になるのが分かりますなwwwwヤケモンはH振りも多いので更に下回る可能性も高いですなwwww
    相手HPの1/4しか負担をかけられないゴミ技はありえないwwww
    よっていたみわけはゴミですなwwwwww
    -- (名無しさん) 2014-01-28 17:30:26
  • それは1回目の繰り出しのみの話であって状況次第ではないですかなwwwwww
    ギャラのように(ギャラは覚えませんが)過労死担当のようなヤケモンならば何度目かの
    サイクルのときに打ち込める場面があるとおもうのですなwwwwww
    もちろん相手が既に削れてる場面もあるので状況次第ですがなwwwHP回復も狙えておいしいですなwwwwww
    いたみわけで検索したところどこにもひっかからないということは過去にも議論にはなっちないということなんでしょうかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-29 00:08:29
  • 確かに過去に話題になったことはないですなwwww
    自分が受けてる負担の方が相手より大きいという状況自体が役割論理という戦法の性質上我は理解できませんなwwww
    そして仮にそうなったとしてもトントンに戻す程度では役に立ちませんぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-29 00:26:59
  • 数回目のサイクルなら論理上相手も消耗してるのだから高火力技を打ち込んでサイクル崩壊させた方がいいのは明白ですなwww
    数サイクル目にもなって確実に相手を倒せない技なぞ論理上ゴミ以外ありえないですなwww -- (名無しさん) 2014-01-29 00:28:39
  • 机上論ではなんともいえないので試し使ってみますかなwwwwww
    これが使えそうなヤケモンはロトム,シャンデラ,ブルンゲル,ブリガロン,トリトドン,ハリーセンあたりですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-29 00:41:47
  • んんwwww考察wikiに論理wikiへのリンクがありますぞwwwww
    異教徒をさらに導けますなwwwww -- (名無しさん) 2014-01-29 03:25:24
  • 我が異教徒に論理を教えた時そいつはこのwikiと動画を見て勉強したらしいんですが、クソ外しが嫌だから10万採用とか言ってましたなwwwwww何もわかってませんなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-29 07:55:30
  • クソ外しを恐れて確定数がずれたら元も子もありませんなwww -- (名無しさん) 2014-01-29 08:19:04
  • 雷蹴って10万採用が許されるのはせいぜいメガリザYを使うときくらいですなwww晴れの時の雷の命中は必然力の範囲外ですからなwww -- (名無しさん) 2014-01-29 12:51:50
  • 配信再開されたのでいい加減アンケートしませんかな?wwwもうあらかた固まりましたぞwww -- (名無しさん) 2014-01-29 21:58:24
  • 確かにアンケート作成されてもよさそうな頃合いですな -- (名無しさん) 2014-01-29 22:42:18
  • 草生やし忘れましたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-29 22:42:48
  • 2月1日にヤンケートしますがそれでいいですかな?www -- (名無しさん) 2014-01-29 22:45:13
  • 昇格降格ヤンケートが先ですなwww
    チョッキはまだ評価が揺れそうなので先送りですなwww -- (名無しさん) 2014-01-29 23:37:44
  • チョッキ持たせたポケモンの糞外しが多すぎるんですなwwwww
    火力アップアイテム以外を持たせた事で、
    ヤーティ神の逆鱗に触れたんですかなwwww
    逆鱗は死んでもありえませんがなwwwwww -- (名無しさん) 2014-01-30 09:33:47
  • そこまでは知りませんなwww我の野菜丼はいつも当ててくれますぞwwww -- (名無しさん) 2014-01-30 10:14:00
  • サイクル回せる回数が増えたせいで行動回数が増えた結果ですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2014-01-30 11:04:45
  • 1体の耐久を上げても相対的に残り2体の負担を増やすだけな気がしますなwww
    めざパがゴミと化した今野菜がめざパでいきなり役割破壊される事も無いので負担重視の持ち物でいいと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2014-01-30 16:03:16
  • ↑議論場でやりませんかな?www答えさせてもらうとキッスがかなり怪しいラインですぞwwww
    電気もいてボルトくらい、一部の気合い玉にも強くなりますなwww -- (名無しさん) 2014-01-30 16:12:21
  • ホルードって意外に環境にあってる様なんですがどうなんですかな?wwwwww
    AD振りでゲンガー、ギルガルド、電気なんかはいけそうですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-01-31 10:24:45
  • ゲンガーに何の技を撃ちこむんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-01-31 10:49:41
  • ゲンガーに悪技投げ込むくらいは出来るでしょうが、鬼火が飛んでくること請け合いですなwwww -- (名無しさん) 2014-01-31 11:15:10
  • ヤビゴンでいいですなwww -- (名無しさん) 2014-01-31 14:33:11
  • まあかく言うヤビゴンも大して強くないというより個人的にゴミと思ってるので、耐性あるホルードも死ぬほど弱いとは思いませんがなwww -- (名無しさん) 2014-01-31 16:47:33
  • ゴミと言いきる割には"個人的に"をつけたり、"死ぬほど弱いとは"とか逃げまくってますなwwww情けないwwwww -- (名無しさん) 2014-01-31 17:18:58
  • ボルードはシャドボ10万受けて無償降臨できてもそこからきあいだまで突破される時点でゴミですなwww -- (名無しさん) 2014-01-31 17:39:03
  • わざわざここでカビゴンのゴミ加減を延々語らなきゃいけないんですかな?wwwアホらしくて話になりませんぞwww
    ホルードはゴミなのは変わらないのでどうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2014-01-31 17:51:33
  • 追記 論者に挑発は聞きませんぞwww -- (名無しさん) 2014-01-31 18:04:11
  • 論者なら挑発(煽り)はありえないwww -- (名無しさん) 2014-01-31 18:26:19
  • 論者が言う「ゴミ」はそこまで断定的な意味はありませんぞwww論者はこの言葉好きなようですがなwww

    肝心のホルードですが、D252振りでボンガーの気合玉を一発耐える事ができるようですなwww
    とはいえメガシンカや火力強化アイテムがあると終了、10万シャドボ以外の技への繰り出しも効かないのは厳しいですなwww
    ついでに遂行技が泥棒としっぺ返ししかないのも気になりますぞwww後続への負担が低いですなwww
    鬼火に関してですが、プレートしっぺなら一応鬼火を食らっても87.5%の確率で持っていけるようですなwwwww
    襷が厳しいのは他のだいたいのヤケでも同じなので割愛しますぞwww
    ギルガに関しては聖剣さえ食らわなければシールドフォルムをプレート地震で確1にできますなwww
    電気も同様に無償降臨さえできればロトム以外は地震かエッジで倒せるようですなwww
    これらを見ている限りでは持ち物は拘り鉢巻か達人の帯が適しているようですなwwwしかしノーマルがメインで帯も微妙ですなwww

    総じて無償降臨前提というのが使いにくい印象を与えますなwww
    またこれっぽっちの役割範囲で事足りるのかという不安もありますぞwwwこの辺は実戦に出てみないと判断できませんかなwwwwww
    火力に関しては恩返しや地震がヤットレイのジャイロボールに匹敵する威力がありますので悪くないですなwww範囲面はエアームドが気になる程度ですなwww -- (名無しさん) 2014-01-31 21:12:27
  • 言い出しっぺのものですが的確なロジック感謝ですぞwwwwwww
    気合い玉くらったら終了するのはバンギでもサザンでも同じですなwwwwカビゴンが一番安定しそうですなwwwww
    こいつが役割持つためには地震とエッジ、しっぺor泥棒が必須技で選択技が恩返し、空元気、とんぼ、ワイルドVくらいですかなwwwww格闘技は不要そうですなwwww
    撃ち合い前提のしっぺを入れなきゃいけないのがほんとにきついですなwwwww基本的に火力過多で耐久足りないカビゴンって感じですなwwwwボルチェンすかせるのが貴重な差別点ですなwwwww
    個人的にボルトチェンジを無効化できるポケモンを一体は入れたいんですがランドロス、ドサイドンくらいしか地面ヤケは息してないんですなwwwww4倍弱点の役割破壊怖すぎですぞwwww
    ニドクインがいろいろ足りなくなったのでボクーダとかボルードとか色々電波を受信しすぎておかしくなりそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-01-31 23:25:14
  • ボクーダの耐久と見た目のギャップには驚かされますなwwww弱点2つ耐性6つなのにもったいないですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 00:20:10
  • 一応サンダーに役割持てるんですなwww
    ヤケモンとなるには種族値が足りてませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 00:27:14
  • ところで2月になったことですしそろそろヤンケートを開催してみるのはどうでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 01:57:26
  • バクーダの耐久が猿とほぼ同じなのは有名ですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 02:30:48
  • せっかちはありえないwww
    朝~昼ぐらいに準備してくれるはずなので気長に待ちますなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 02:40:10
  • 先輩論者の方々、ヘルプミーですぞwwwwww
    メガノオー軸を思考しているのですがあれこれロジックしても「ノオーじゃなくても良くね?」になりますぞwwwwww
    参考になるかと覗いた5世代の過去のサンプルにも乗ってはいませんなwwwwwやはりノオーは初心者用としてのサンプルには使えないんでしょうなwwwww
    一応考えたものがノオー ヤリルリ ドラン ヤティ 野菜丼 ヤャラですなwwwww現に役割対象はロトムとボロスくらいなものでそれらはヤティなりサザンなりヌメルなりで十分ですし扱いやすいんですなwwww
    誰か使っている猛者はいらっしゃいませんかな?wwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 05:02:19
  • 差別化のためにタネガン仕込んでノイクン、ノイコウ、タスキゲッコウガ辺りを始末する以外ありえないwwwww
    炎のキバのない無限グライもいけますが危険ですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 08:19:20
  • んんwwww各ヤケモンページをまとめて編集してくださった方やつですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 09:25:34
  • メガノオーはただでさえ岩と格闘が重くなりがちなYTでそれが更にネックになるのがネックなんですなwwwボッコウガには経験上蜻蛉で逃げられるかめざパで焼かれますしなwww
    同じ草のメガ進化でも環境的には火力は無いものの耐性が安定しててヤザンヤルカで重くなりがちなマリルリは封じ込めるヤシギバナの方が合ってると思いますなwww
    メガストーンは圧倒的なサイクル破壊力のあるヤザードンかヤラクロスに回したいですしなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 09:50:48
  • 確かにそろそろヤンケートをとって第六世代ヤケモンも1軍~落第生にカテゴリわけしたいですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 10:00:55
  • 楽しみですなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 10:21:18
  • 「一軍」「二軍」「落第生」「論外」に分けて2/3で確定、拮抗したなら選択肢を絞って再ヤンケートって感じですかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 11:52:53
  • 二軍以下には一軍になれない、ヤケモン足りえない理由も添えた方がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 12:41:35
  • メガノオーは得手不得手がはっきりとしているので交換読みが綺麗に決まりやすいテクニカルヤケモンですぞwww
    つまり得意な相手と対面させた状態が一番理想的なことが導けますなwwwそこから繰り出しを読んで地震岩雪崩気合玉きあパン祭り以外ありえないwwwww
    リザYを張り倒したりドランを沈めたりすると非常に気持ち良くなれますぞwwwノオー使ってると本当に繰り出しのタイミングが分かりやすいんですなwww
    お勧めの相棒はヤャラやドラン辺りでしょうかなwwwwこいつらの苦手なスイクンに対してノオーが強いのもGOODですなwww
    残りは適当に頑張る以外ありえないwwwそしてスイクンに繰り出したら交換読みで(ry ですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-01 12:57:26
  • メガノオー使ってますが霰降らせる以外ほとんど何もしませんなwww
    ですがこいつがいるだけで相手の選出が分かりやすいので採用時の勝率はいいですぞwww
    -- (名無しさん) 2014-02-01 13:51:47
  • メガノオーで思ったんですがロズレイドって今世代になってから強くなったんじゃないんですかな?wwwww
    唯一バナに押し勝てる草タイプですぞwwwwwB上昇によりマリルリのじゃれつくも2回耐えますなwwww
    -- (名無しさん) 2014-02-01 14:39:49
  • それにたとえチョッキをもたせたとしてもメガバナより火力ありますなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 14:42:08
  • 帯リーフストームでH振りチョッキマリルリが確1
    同じくH振りスイクン確1
    テクニめざ炎でHD特化ハッサムが確1
    同じくHD特化ナットレイが高乱1
    帯ヘドロ爆弾でH振りサーナイト確1
    同じくH振りキッスを中乱1
    同じくH振りメガサーナイト低乱1

    まあ、火力はそこそこですかなwww
    しかしHBが低すぎますなwwwヤケモンとして活躍するのは厳しそうですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 15:05:34
  • 追記:H振りメガバナに対しては帯神通力で確2、HD特化は確3のようですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 15:12:16
  • 草毒が受けに行く物理ってマリルリ以外にいますかな?wwwwww
    まぁメガ枠をフシギバナにするならフシギバナでいいですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 16:05:31
  • ↑ギャラがいますなwww
    マリルリとギャラだけでもかなり相手をする機会はあるのでHBは重要ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 18:19:34
  • 草毒の耐性は何だかんだ言って悪くはないんですなwww
    バナに比べると見劣りする輩が多いのが残念ではありますなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-01 18:31:57
  • バナにしてもメガシンカさせなければゴミなのが残念ですなwwwwww
    メガバナはヘラやリザに比べてメガシンカした時のうまみが少ないように感じますなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 20:15:14
  • 遂行の火力はあると言えどヤケモンにしては低いのは残念ですなwww耐久は十分ですがなwww
    故に異教徒の耐久型が流行って厄介な事になってるんですなwwwありえないwww

    あとヤンケート次第ですがヤキノオーやヤンギラスみたいな純粋な種族値強化は同一ヤケとして、
    ヤラクロスなどシンカ前後で性能の違いがあるヤケは別ヤケとして扱った方がいいと思いますぞwww
    完全な強化ではなく一長一短ですからなwwwwメガヤャラは考察進んでないので何とも言えませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 20:59:59
  • メガギャラ使ってますが強いですなwwwヤンギのいない我には貴重な悪ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 21:04:27
  • 悪技は積んでるんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 22:53:46
  • 悪は今異常な一貫性を誇るゴーストの為ですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-01 23:13:39
  • 悪技積まなくとも十分に仕事しますぞwwwシャンデラもガルドも楽になりますなwww -- (名無しさん) 2014-02-01 23:15:06
  • 今作になって霊受けが困難になってきたので悪タイプの需要は前作よりも高まってきている気はしますなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 00:08:54
  • ヤザンを使ってるといつも思うんですが悪は相対的に今作かなり強化されたんじゃないですかなwwww
    苦手な格闘や虫(ヤザンはそれ+竜)を全部フェアリーが受けられるおかげでかなり動きやすいですぞwwwww
    悪もフェアリーに弱いところはご愛嬌というところですかなwwwwツンデレですぞwwwww
    やはり前作にはどんなPTにも一匹はいた格闘と竜を減らしてくれる上に自分はそこまで環境に出しゃばらないフェアリーには頭が上がりませんなwww
    敵ながら虫と格闘の減少を手伝ってくれてる上にヤーティにとってはそこまで脅威でもなく孵化に役割を持てるアローにも感謝ですかなwwww

    そして相対的にとは言いましたが悪自身の性能も悪技の一貫性の上昇とその受けとしての役割が持てることよってかなり上がってますなwww
    同じく一貫性の高くなった霊技もまとめて受けられるのは悪だけですぞwwwww他力本願はあり得ないwwwwwwwww
    なんにせよもっとヤケモンたりえる悪タイプが増えるべきですなwwwwどいつもこいつも耐久脆すぎですからなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 01:46:02
  • 確かにヤザンはドラゴンとしての弱体化より悪タイプとしての強化の方がでかいように思えますなwww
    フェアリーヤケを入れることで逆鱗や流星を呼び辛くなりこちらが動きやすくなる利点もありますぞwww
    XY初期は弱体化だの2軍降格だの散々な扱い受けていたのに今の環境では凄い使いやすいですなwww
    ゴーストの一貫も消せて広範囲高火力でサイクルを崩すヤザンは素晴らしいヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 02:14:49
  • ヤルードはどうなんですかなwww
    85-56-77-50-77-78の力持ちで恩返し、地震、アムハン、ワイボとなかなかの技もそろっていますぞwww

    以前に質問して耐久と耐性不足だと言われている方がいますが、我は2軍の価値はあると思うですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 07:25:08
  • 無償降臨以外で繰り出せない、不一致弱点でも落ちる耐久という時点でヤケになりえないですなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 08:53:04
  • 悪がフェアリーと相性いいのはわかるんですがもうちょっとまともなフェアリーを増やしてほしかったですなwwwwww
    キッスもマリルリもなんか足りてない感じですなwwwwwwwBとか一致技の威力とかwwww
    役割的には物理受けのタイプな気がしますなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 09:03:21
  • ヤルドッグを使ってみるとDが無くても困るんですなwwwヤランブルの場合単タイプ故の範囲の狭さもありますがなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 09:59:01
  • ヤランブルの地面+フェアリーの範囲はとてもいいんですがなwwww
    いまいち何かが足りてない感じですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 13:14:04
  • 最近モバイル版のページに飛ばされんですが、なにか対策はありますかなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 15:57:36
  • 我もたまに飛ばされることありましたなwwwwww
    駄犬はDが足りなくて役割破壊技で落ちることはもちろんよくありますが、数値受けするのにBも足りてなかったりするんですなwwwww
    ハチマキブレバ2回耐えてほしかったですなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-02 22:22:15
  • 端的にいえば種族値が足りて無いんですなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 22:34:19
  • ABならヤャラより硬くなるんですがなwww足りないということはやはり等倍に出すことが多いんですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-02 22:43:24
  • 第5末期からちょくちょくいるAS鉢巻きボブリアスの地震がほぼ確2なのが気になりましたが物理にはそんなに不満ないですぞwww焼き鳥にはバンギやゴキブリで対処できますしなwww
    ヤルドッグはボーブシン・ヘラ・ボブあたりがかなり軽くなるのが助かる反面妖精の癖にサザンに出せないのがネックですなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-03 00:00:13
  • ヤーティで2000代の方、いらっしゃいませんかな?www我は60戦ののち、ようやく1800に乗ったのですが聞くところによると今期で人権貰えるのは1900だと聞きましたなwwwwんんwwwwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-03 07:44:56
  • 人のことは気にせずひたすら精進以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-03 08:23:42
  • よければそのヤーティを晒していただけませんかなwww
    構築に悩んでるので参考にしたいですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-03 14:10:59
  • ↑↑そこそこなプレイングならばヤーティでも1900はいけると思うのですか如何せん我の実力が伴わないんですなwwwwwwヤケモン達に申し訳ないんですぞwwwwww
    ↑サンプルヤーティ2のまんまですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-03 16:56:54
  • 450戦でようやく1800乗った我よりはずっと良プレイングをしているはずなので気にせず上を目指す以外ありえないwww
    ヤーティで2000はシーズン2ではまだ聞いてないですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-03 20:22:32
  • pssの挨拶で論者を騙っている連中は何なんですかなwwww
    せっかく論者と対戦出来ると思ったらかげうち()やどりぎのたね()イライラしてきますなwwww -- (名無しさん) 2014-02-03 22:16:56
  • PSSにはムックしかいませんなwww
    挨拶にロジカル語法使う輩は殆どムックと思った方がいいですなwww
    勿論導く以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-03 23:59:32
  • 一応ロジカル語法で実際メガネフルアタラティが登場したことはありましたぞwwww
    ほかも1軍ヤケモンになれるポケモンでしたなwwww
    ロトムがじつは壁持ってたなんてこともないでしょうしなwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 00:08:38
  • 第5世代に比べると紹介分の幅は広がりましたが漢字くらい使わせて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 00:55:44
  • 論者のfcを入手出来る場所は無いんですかなwwww ボャットは息してませんなwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 13:23:12
  • んんwwwwヤンケートの方がまだみたいですなwww
    このままだと長引きそうなので我が作成しますがいいですかな?www -- (名無しさん) 2014-02-04 14:10:49
  • ↑いいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 14:28:16
  • よろしくお願いいたしますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 14:38:26
  • んんwwwよろしくお願いしますぞwww
    あとはヤーティ杯もそろそろ開催されてほしいところですなwwww
    6世代にして第6回ですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 16:37:57
  • 急いで作成したので不備があれば申し訳ありませんなwww
    夕方から用事なので訂正は深夜になりますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-04 16:42:15
  • 解答必須になっているので、必ずだれか一体昇格・降格させるシステムになっていますぞwwww訂正お願いしますなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 16:47:33
  • メガリザはXとYわけたほうが良くないですかな?www
    あと三軍ヤケの昇格は無しでよいのですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-02-04 16:53:36
  • 三軍以下は別の機会にと書いてありますなwwwよかったら我が製作しましょうかなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 17:01:47
  • ヤンケートの存在に今気づいたので早速投票に行ってきましたぞwwwwww
    結果見たら多くの人が考えていることが一緒で草を禁じえませんでしたぞwwwwwww
    落第生の頁の三軍ヤケを一軍、二軍の頁に移してもいいかもしれませんなwwwwww
    昇格もありうる三軍ヤケと単タイプ(笑)とかが同じところにいるのが違和感ありましたぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 17:45:23
  • ヤタグロスは投票するまでもないですかな?www -- (名無しさん) 2014-02-04 17:48:47
  • 三軍はヤケモンではありませんぞwwwwあくまで落第生で他のボケモンと同類という認識ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 17:51:44
  • ↑3それは絶対にありえないwwww
    元々落第生のページは異教徒が勘違いしないようにわざわざ別ページにまとめたものであって落第生という呼び方もヤケモンではないということを強調づけるためにつけられたものなんですなwwww
    なので三軍という呼び方は本来は正しくないんですなwwwww落第生ページにいるポケモンはあくまでもボケモンなんですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 17:59:05
  • フェアリー登場とゴースト悪のテコ入れで弱体化したヤティ・ヤマダが劣勢ですなwww
    我も2軍が妥当だと思いますがかつては論理の象徴だっただけに少しさびしいですなwww
    妹は夜専用ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 18:01:59
  • ヤティは流行りのマリルリやメガバナ入りパーティにも強気でいけるので悪くないですが、
    未だに暴風(エアスラさえ)もらえない山田には早く何らかのテコ入れが欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 18:12:28
  • 上の方でもいっておられますが回答必須にするのなら「該当なし」の項目を作った方がいいのではないですかなwwwww
    特に問5は該当なしの可能性が比較的高くなる問いだと思うので早めに訂正すべきですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 18:22:22
  • んんwwwヤンケートの二軍ヤケモン一覧にヤドクインの文字が見えないですぞwww落第確定になってしまったんですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 18:30:43
  • どうやらヤタグロス・ヤドクインの項目がないようですなwwwww
    このヤンケートは一度やり直した方が良いのではありませんかなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 18:38:40
  • 作ってもらって何ですがこのヤンケートには若干
    公平性が書くところがあるので、もう一度やり直すべきだと
    思いますぞwwwついでに落第生も含めれば完璧ではないですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 18:41:09
  • 我は作成者ではないですが作り直しますかな?www -- (名無しさん) 2014-02-04 18:50:16
  • 正確で公正なヤンケートをするなら、先程のヤンケートは大体の結果として、
    8割を超えているものはほぼ決定とし、
    それ以外のヤケモンはひとつひとつ一軍二軍落第の項目を選ばせるのがよいでしょうなwww
    面倒にはなりますがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 18:55:32
  • 今ヤタグロス、ヤドクインがないので正確性がないんですなwww
    ヤタグロス、ヤドクインを加えたいんですがなwww


    あと、落第生ヤンケートはやはりいらないですかな?www -- (名無しさん) 2014-02-04 18:57:31
  • 2軍候補の落第生は選択肢に載せてもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 19:02:52
  • もういっそのこと一軍・二軍・落第生の選択肢にそれぞれすべての既存・新規のヤケモンと落第生をのせてもいいですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 19:05:17
  • ↑二軍候補はともかく落第生すべてはやめておきますなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 19:14:14
  • 落第生で話題に挙がったのはデンリュウ・ズキン・ゴルーグあたりですかなwwwんんwww -- (名無しさん) 2014-02-04 20:01:59
  • とりあえず候補、ヤタ、クインを加えたアンケートですなwwwhttp://enq-maker.com/2WF42dO -- (名無しさん) 2014-02-04 20:05:41
  • 意見感謝ですぞwww
    予想通りダメ出し喰らいまくりですなwww謝罪以外ありえないwww
    まあ我が出しゃばってしまったのがいけなかったんですなwww

    とりあえず訂正はしますが正式なアンケートは他者に任せますかなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 20:21:31
  • ↑いやいやwww貴殿が始めたからヤンケが本格的に動き出せたといっても過言ではないですぞwwwwむしろ感謝ですなwww
    ↑↑のヤンケで問題がなさそうなら、このヤンケの結果を持って採用としたいですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 21:09:53
  • 何%で当選にしますかな?www -- (名無しさん) 2014-02-04 21:51:58
  • 2/3あればいいんじゃないですかなwww
    届かなければそれぞれのヤケモンを選択肢2択に絞って再ヤンケはどうですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 22:06:35
  • ↑範囲はかなり広いですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-04 22:12:30
  • やはり論理初期から一軍ヤケモンとして君臨し続け、ヤンケートでもトップの支持率を誇るヤャラドスこそ論理の象徴にふさわしいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 22:21:26
  • ヤャンデラやヤザードンは票が割れてますなwwwまあ2軍以上は確定と見て良いですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 22:53:46
  • ヤャラは数値高くて耐性多くて威嚇が撒けて相性保管に入りやすくて持ち物に幅があってその上育成しやすいという本当に文句なしの一軍ヤケモンですからなwwww
    過労死担当の名は伊達じゃありませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 23:12:53
  • ヤザYは持ってないので分かりませんがヤザXは決定力と範囲、対面性能は申し分ないものの進化前の繰り出しに難がありますからなwww
    ボルトと対面時にメガ進化ダイブ決めると気持ちいいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 23:15:23
  • 我もメガリザX好きなんですが、やはり扱い辛さは否めないでしょうなwww
    ヤーティ構築・本番の立ち回り共に難しいので色々と玄人向けですなwww

    でも是非とも一軍入りして欲しいですぞwwwwwwwwんんwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-04 23:21:40
  • ヤザXを軸にしてYT構築すると役割がどうしても被ってしまいますなwww
    結果他のヤケの役割を補佐(負担を軽減)しサイクルを崩す立ち回りが多かったですなwww
    活躍としては一軍レベルですがやはり扱いに慣れるのに苦労しましたなwww -- (名無しさん) 2014-02-04 23:57:30
  • ヤャンデラのすりぬけは貴重ですなwww
    みがわり()や壁()などの面倒なゴミ技を無力化できるのは優秀ですぞwww
    もらいびも有用ですが、それ以上にすりぬけを採用する価値があると思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-05 00:17:02
  • んんwww耐久表を追加しましたぞwwww
    間違いがあったら修正していただけると嬉しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 03:37:43
  • ヤャラは24240ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 08:04:37
  • ↑追記 特殊耐久ですぞwwwあとメガギャラはないんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 08:06:58
  • クチートって威嚇入れてもあのくらいの耐久なんですなwwwwwww特殊耐久も悲しいくらいないですなwwwwww
    役割持てる最低水準の目安は20000くらいなんですかな?wwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 09:07:17
  • デラは耐性も増えましたし今度こそ一軍入りしてほしいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 10:45:02
  • 霊の通りは今作から竜の同等かそれ以上になりましたからなwwwwとりあえずすりぬけシャドボですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 10:49:35
  • 最低水準を決めるのはナンセンスじゃないですかなwww要は役割持てるかですからなwww特殊20000とかヤトムもヤャラも越えてませんぞwwww
    メガなしヤチートの物理はヤバコより堅いと書くと聞こえがいいですなwwww特殊は知りませんぞwwww流石380って感じですなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 11:04:25
  • 20000超えてないのはヤャラではなくヤャンではないですかなwww
    特殊耐久が貧弱なのは特殊に出さなきゃいい話ですなwwwブレードギルガルド並ですからまともに受かるのは半減の低火力くらいですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-05 11:47:26
  • 自分でも書いてておかしいと思いましたなwww耐久表のほうが修正されていなかったみたいなので、直しておきましたぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 12:02:55
  • 耐性は極めて重要ですなwww耐久指数だけならボブリアスでも相当高いんですなwww
    しかしボブはゴミ以外ありえないwww
    -- (名無しさん) 2014-02-05 13:13:22
  • ヤャンは耐性で受けないとあっさり死んでしまいますなwww
    やはり耐性は重要ですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 14:17:40
  • ヤンケートは一部解答なしを選択している人がいるので、その分は除いて勘定するのがよさ気ですかなwww
    そうなると現在表示されている割合よりちょっと増加することになりますなwwwヤャラドスなんかは今のところ実質100%の方が一軍を選んでいることになりますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-05 14:37:48
  • んんwwww耐久表のヤャラドスの特殊の修正感謝ですなwwww
    混乱を招いてしまったことをお詫びしますぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 14:43:21
  • やはりヤャラドスは最強ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 14:44:33
  • 耐久表は水準を決めるためではなく目安や比較として利用したほうがよさそうですなwww
    ヤジアイスのD耐久がヤリルリやヤタグロスの二倍近くあるのが一目で分かりますなwww単純にまとめとしても便利でしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 17:08:54
  • つまり特殊に限って言えば感覚的にヤジアイスは氷を1/4に、ノ水電草毒地飛超虫霊悪竜妖を半減し、炎格岩鋼は等倍にするって感じですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 17:12:58
  • 解答なし選んでしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww
    ボマホだと結果見る場所が分かりづらかったんですなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 17:18:18
  • ヤタグロスのちょうど2倍の特殊耐久を持つヤジアイスもすごいですがHAヤスゴドラもヤュバルゴのちょうど2倍の物理耐久があるんですなwwwww
    炎格地以外の物理は実質半減以下でその炎格地もフィルターによって実質等倍以下ですなwwww
    ただタイプ的に厳しいものがありますがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 17:43:51
  • ↑メガヤスゴドラの話ですなwwww失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2014-02-05 17:46:19
  • 恩恵を受けるはずの電気水霊悪に特殊が多いせいですなwww
    他の鋼ヤケモンより有利になりやすいのはメガギャラやバンギやヤリルリくらいですかなwww
    得意な相手には過剰なほど強いのですが、いかんせん火力が心配ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 18:04:44
  • 鋼ヤケモンはライバルが多過ぎますからなwww5世代までの1軍にヤードランヤットレイヤタグロス、2軍にヤバコイルとヤンペルト、そして新たにヤルガルドなる1軍候補と2軍候補のヤチートまで出てきましたからなwww競争が激しすぎますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-05 18:10:20
  • ヤスゴドラ使ってますがなかなか使いやすいですなwww
    ヤルドッグと組めば大抵の物理は怖くないですぞwwww
    炎も進化前は等倍なのでフレドラ読み不シンカ諸刃が決まりやすかったですぞwww
    しかし火力はもう少しほしかったですなwwww
    S振り()メガボルーラすらメガ馬鹿力で低乱1とかありえないwwwww
    -- (名無しさん) 2014-02-05 18:22:35
  • 結果が出たようですなwww記載している順番は適当ですぞwwwとりあえずそのヤケモンに入れられた票のうち2/3以上入れられている軍を確定としましたなwww
    一軍…
    ヤャラドス・ヤットレイ・ヤルガルド・ヤードラン・ヤラクロス・ヤンギラス・ヤザンドラ・霊獣ヤンドロス・ヤメルゴン・ヤリルリ・ヒートヤトム・ヤンダー
    二軍…
    ヤンペルト・ヤリジオン・ヤランブル・ヤドラン・ヤイリュー・ヤドクイン・ヤグラージ・ヤリガロン・ヤティアス・ヤキノオー・ヤチート・ヤビゴン・ヤゲキッス・ヤタグロス
    落第生…
    ヤータクン・ヤンターン・ヤライオン・ヤルガモス・ヤルンゲル・ヤルズキン・ヤッサム・ヤルーグ・ヤァイヤー・ヤラミドロ
    不確定1軍or2軍…
    ヤシギバナ・ヤザードン・ヤリテヤマ・ヤティオス・ヤジアイス・ウォッシュヤトム・ヤバコイル・ヤュバルゴ・ヤャンデラ・ヤーマンダ・ヤサイドン
    不確定二軍or落第生…
    ヤスゴドラ・ヤンリュウ・化身ヤンドロス
    今回決まらなかった分は、どちらか一方を必ず答えさせる形式で再ヤンケとるのがよさそうですかなwwww
    何かミスがありましたら訂正お願いしますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-05 21:45:46
  • 再アンケはいつにしますかな?wwwそれとも前みたいにヤャットで会議しますかな?www -- (名無しさん) 2014-02-05 21:48:35
  • 二択の再アンケで2/3以上にわかれなければヤャット行きでどうですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 21:56:02
  • 了解ですなwww今すぐ作りますかな?www -- (名無しさん) 2014-02-05 22:02:12
  • 是非お願いしますぞwww感謝ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 22:04:00
  • http://enq-maker.com/2RQuxrm
    第二弾ですなwww完全に決めるため必答となっていますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-05 22:28:41
  • やつかれさまですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 22:33:14
  • ヤスゴドラ劣勢ですなwwwwwwwwwwww使ったことはないですがなにがダメなんでしょうなwwwww物理の繰り出し有効範囲は素晴らしいの一言だと思うのですがなwwwwwデータ不足が祟ってるようにみえますなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 22:48:23
  • 上のリストの一軍の確定にヤンダーが入ってますぞwwww間違いですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 22:59:03
  • 本当は運用経験の有無も併記した4択でアンケート取ったほうがよかったもしれませんなwww
    憶測の1票と実際運用した方の1票では信憑性が違いますからなwwww
    かくいう我もヤジアイスやヤンダ―は所持していないので憶測で投票するしかなかったんですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 23:05:12
  • ↑↑
    一軍55票/二軍23票/落第生0票で70.5%の方が一軍を選んでいるので確定としましたなwww再ヤンケに紛れているようですが、どうせ結果は変わらないのでおkですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 23:05:53
  • 運用有無は確かにそのとおりですがこれ以上細かいヤンケートは面倒極まりないですなwwwww
    論理以外の部分は少し適当にする以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 23:08:47
  • まあ今の2軍1軍は使ってて使えないやつなんて全くいませんでしたからなwww -- (名無しさん) 2014-02-05 23:13:33
  • 運用経験の有無も含めて昇格降格についてはヤャットで最終的な議論はできませんかなwww
    しっかりとした昇格降格の理由が欲しいですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 23:14:20
  • ヤスゴドラは進化前の耐性が貧相だったり進化してもDが低かったりでフェアリーに投げれないのも問題ですなwwwwwww
    メガシンカ枠のくせして技の火力と一貫性も足りてませんなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-05 23:56:15
  • 一軍確定…ヤサイドン・ヤンダー・ヤティオス
    二軍確定…ヤリテヤマ・ヤバコイル・ヤャンデラ・ヤーマンダ
    議論行き…ヤュバルゴ・ヤジアイス・ウォッシュヤトム・ヤシギバナ・ヤザードン・ヤスゴドラ・ヤンリュウ・化身ヤンドロス -- (名無しさん) 2014-02-06 00:04:55
  • 岩・鋼は論外ですが単鋼も耐性的にはあまり良く無いんですなwwwフェアリー追加で攻撃範囲的にも狭くて受けやすいので△ですしなwww
    特性も役割破壊軽減のフィルターよりはサブ技でも超火力になる石頭続投のが良かったですなwww -- (名無しさん) 2014-02-06 00:22:15
  • ×:フェアリー追加で~
    ○:フェアリー追加でマシにはなりましたが~
    失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2014-02-06 00:23:33
  • ヤザードンはXY分けるか否かも話しますかなwwwいつにしますかな?www -- (名無しさん) 2014-02-06 00:52:05
  • 勝手にX・Yごとのページを作ってしまって構わないと思いますぞwww
    性格・努力値から技構成、役割対象まで違いますしメガ進化前はゴミですからなwww -- (名無しさん) 2014-02-06 09:26:29
  • とりあえずいつ議論するかだけ決めますかな?wwww -- (名無しさん) 2014-02-06 10:30:52
  • 今週の土日でいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-06 11:19:47
  • じゃあそうしますかなwww何時にやりますかな?www -- (名無しさん) 2014-02-06 12:15:28
  • 夜の10時からくらいでいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-06 14:10:29
  • その議論とかいうのはヤャットでやるんですかな?wwww
    我はヤャット使ったことないのでよくわかりませんなwwww
    とりあえず議論内容は
    ①ヤュバルゴ・ヤジアイス・ウォッシュヤトム・ヤシギバナ・ヤザードンが一軍か二軍か
    ②ヤスゴドラ・ヤンリュウ・化身ヤンドロスが二軍か落第生か
    ③メガシンカヤケモンのページの扱い
    といったところですかな?wwwwww
    ①、②は必ず決めてあとはオマケ程度でついでにチョッキだの何だのでも触れときますかな?wwww -- (名無しさん) 2014-02-07 16:45:39
  • アンケート見る限り今のところヤザードンは特に議論が必要ですなwww
    XとYで性能が全く違うので片方は一軍、もう片方は二軍となる可能性もありますぞwww
    まあ最終的に1ページのままか分離するかは結果次第ですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-07 17:09:47
  • 野菜丼の項目の持ち物候補にかたいいわがありますなwww
    かたいいしですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-07 19:04:12
  • 強そうですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-07 19:06:43
  • ヤーティ診断者が多くてコメントが追いつきませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-08 10:27:36
  • 今日の議論でヤャットが再び栄えてくれると嬉しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-08 11:51:44
  • にしても10時からの議論なのに集まりが悪いですなwww本当に集まるのですかなwww心配になりますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-08 20:16:07
  • 雪で帰宅難民の方が多いんじゃないですかなwww
    かくいう我もギリギリでしたぞwww -- (名無しさん) 2014-02-08 20:53:50
  • 雪がありましたなwww珍しい大降りですなwwwヤキノオーですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-08 21:06:08
  • 雪で電車が止まってますからなwwwwもう線路が見えませんぞwwwヤキノオー張り切りすぎですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-08 21:19:30
  • レートであまり活躍できていないノオー達の些細な反抗ですなwww
    お陰でカントー地方の路線はサイクル崩壊していますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-08 21:50:47
  • これはメガヤキノオーでしょうかなwww
    最近レート潜ってませんし雪でごたごたでしたし、ヤャット議論の方はおまかせしますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-08 22:27:11
  • ほぼ告知なしでやったようなので最終決定は明日ですなwwww
    今日は帰宅難民もいるというのもありますし集まりが悪いのは仕方ないですなwww -- (名無しさん) 2014-02-08 22:44:19
  • 先輩たちに聞きたいのですが貴殿らはメガサーナイトに対して投げるヤケモンはなんですかな?www
    サブウェポンが豊富で安定して受けれるヤケモンがいない気がしますなwww
    是非とも知恵をお借りしたいですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-09 02:12:33
  • 物理鋼で大抵行けるはずですなwww -- (名無しさん) 2014-02-09 02:26:02
  • ヤットレイのハチマキジャイロや物理ヤルガルドのアイアンヘッドなどですな?www
    助かりますぞwwwそいつらを軸にヤーティ構築しますなwww -- (名無しさん) 2014-02-09 02:34:00
  • 新しい試験 を作成しましたぞwww
    よろしければよってくださいなwww
    今回はちょっと難しいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-09 05:10:41
  • 昨日の議論で暫定的に決まった結果ですぞwwww
    一軍…ヤュバルゴ
    二軍…ヤジアイス、ウォッシュヤトム、ヤシギバナ、ヤザードン、ヤスゴドラ、ヤンリュウ
    未定…化身ヤンド
    ただしこれはあくまで"暫定的"なものであり、最終決定は本日夜10時からの議論でなされますなwwww
    異論があれば今晩みなで再議論しますので、昨晩大雪で参加できなかった方もこの結果に納得できないという方もどしどし参加してほしいですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 09:26:13
  • 昨日は途中で抜けてしまいましたがヤザードンは結局両方二軍ですかなwww
    やはりメガにならないと繰り出し難いのがネックでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-09 14:19:16
  • メガらないとヤャイヤーの劣化以外の何者でもないゴミですからなwww素の耐久が足りない以上は二軍以外ありえないwww
    場に出てしまえばサイクル崩壊不可避の異常な範囲(X)ヤーバーヒートの決定力(Y)は魅力的なんですがなwww -- (名無しさん) 2014-02-09 15:52:58
  • 今作のカビゴンにダストシュートはどうですかな? -- (名無しさん) 2014-02-09 16:14:52
  • デブそんなもん覚えたんですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:18:15
  • キッスサナピンポイントすぎますなwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:20:24
  • 呼ぶならフェアリーよりガルドじゃないですかなwww
    地震でokだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:21:01
  • フェアリー(特殊)はこちらが出ていく方ですぞwwwwwwwwwノーマル技と一貫性はほとんど変わりませんしサナは火力upしたノーマル技でもいけそうだからキッスピンポですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:23:24
  • 草への遂行もあるんじゃないですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:29:06
  • 草とか道塞いで終わりですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:39:41
  • 例えばメガノオーとかですかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:49:40
  • メガノオーとか本当にいませんぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 16:56:56
  • リ リーフィアとか意外と硬いですぞwwww…やっぱいいですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-09 17:01:56
  • ヤャットでの議論の結果ですなwwww
    二軍確定…ヤュバルゴ、ヤジアイス、ウォッシュヤトム、ヤシギバナ、ヤザードンX、ヤザードンY
    落第生確定…ボスゴドラ
    保留…メガデンリュウ、化身ランドロス
    ですなwwww議論が長引いたことにより人数が減ってしまい、メガデンリュウと化身ランドロスは再議論へ持越しですなwwww
    ついでにメガギャラドスの処遇についてもまだ話は行われていませんぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-10 02:37:12
  • お疲れ様ですなwwww再議論組についてはどうしましょうかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-10 10:15:07
  • 火曜日あたりでいいのではないですかな?www -- (名無しさん) 2014-02-10 11:58:42
  • 今日でも構いませんぞwww -- (名無しさん) 2014-02-10 12:19:29
  • メガボスゴはSを10削ってDが90あればまだ特殊も機能したかもしれないんですがなwwwwww
    H70D80じゃ全然たりませんぞwwwwwwww倒す側からしたら楽ですがなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-10 12:26:40
  • 異教徒はあれを見てやることがステロ吠える()ですからなwwww -- (名無しさん) 2014-02-10 15:09:37
  • 我がメガ"ボ"スゴドラを使うなら分身でも覚えさせてごまかしますなwww -- (名無しさん) 2014-02-10 15:25:04
  • フィルターのお陰で特集面でも役割破壊でやられにくいのはプラスですなwww
    等倍で押されたら死にますがなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-10 17:12:31
  • 我もフィルター効果期待して使いましたが特殊面では等倍で押されることが多かったですぞwww
    物理で投げようにも元が地面、格闘4倍なので投げにくいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-10 17:19:54
  • バナが地震で殴ってもビクともしなかったのにくさむすびで殴ったら一気にゲージ減って笑いましたなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-10 20:51:23
  • というか貴殿バナに草結び採用してるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-10 22:50:30
  • ヤャットでの最終議論の結果ですなwwwww
    二軍確定…ヤンリュウ
    データ不足確定…化身ランドロス
    アンケート行き…メガギャラドス、チョッキ
    とりあえずヤケモン一覧がこれで決定しましたぞwww化身ランドロスは二軍でも落第生でもない「データ不足枠」というものを作ることになりましたなwwww
    我々論者による運用で十分なデータが集まるまでは二軍でも落第生でもありませんぞwwww
    メガギャラについてはアンケートで、チョッキはその後またアンケートですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-12 01:18:58
  • 終わりましたなwww
    ヤンリュウは二軍、ヤンドロスは議論枠を作ってもう少し考察ですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-12 01:20:51
  • ↑2ヤンリュウはメガヤンリュウのことですぞwwwあたりまえですがなwwww
    メガギャラは残ってますがヤケモン一覧の編集はもう行って構いませんぞwwwwどなたか編集お願いしますなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-12 01:28:20
  • 鋭意編集中ですなwwwwバグるので他の方の編集はお控え願いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-12 01:34:32
  • んんwww気付かず編集してしまいましたぞwww申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-12 02:33:35
  • んんwwwwこの場合最初に↑2の方が編集していたものはどうなるんですかなwwww
    今編集された方のほうはリザードンがXとYに分けられていませんぞwwww
    化身ランドロスのデータ不足枠もありませんぞwwww
    ヤケモン・落第生の個別コメントもそのまんまですなwwww
    -- (名無しさん) 2014-02-12 02:45:07
  • 報告があればバグ回避は可能ですので大丈夫でしたぞwwwwしかし仕事が遅くてすみませんなwwww
    環境に合わせて若干説明文を編集しましたぞwwwwデータ不足枠は忘れてたので今から作りますなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-12 02:48:39
  • んんwww編集やつですなwwww発売からだいぶ経ちましたがようやくこれでヤケモンが決定しましたなwwwww
    -- (名無しさん) 2014-02-12 03:04:55
  • こうして見ると二軍がやたら多いですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-12 03:13:59
  • 1軍は減ってるんですなwww主要技の火力低下が大きく響きましたかなwww -- (名無しさん) 2014-02-12 03:41:15
  • 議論しながら思いましたが、二軍に空気が多すぎませんかな?www
    一度二軍だけまとめて議論した方がいいですぞwwww


    あと、チョッキ、メガギャラなどへのヤンケートが欲しいとの意見もありましたなwww -- (名無しさん) 2014-02-12 08:11:11
  • ちょっと関係ないですがサンブルヤーティ編集したいのですが
    画像編集の所だけわかりませんなwww教えて頂きたいですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-12 09:09:49
  • 各ヤケモンの個別ページにアイコンの画像が登録してあるようなので(図鑑番号-XY.pngってやつですなwww)、個別ページを開いて左上の「編集」から「このページにファイルをアップロード」を開き(アップロードされた画像の一覧が出てきますなwww)、使いたいアイコンのURLをコピってきますなwww
    次に、&image()というコマンドがあるのですが(&は半角ですなwww)、この()の中にそのURLをペーストしますなwwwこれでプレビューしてみてアイコンが表示されれば成功ですぞwww
    もし画像がアップロードされてなかったら、Serebii.netから拾ってきてサンプルヤーティのページにアップロードすれば使えますなwwwその場合は&image(図鑑番号.png)で大丈夫ですなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-12 12:01:40
  • 例えばこれはヤャラですなwwwimageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。-- (名無しさん) 2014-02-12 12:09:40
  • 二軍大杉でテンプレートの草格の鹿と栗が浮いてますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-12 13:36:44
  • ↑2
    詳しい説明ありがとうございますなwww
    早速今日の夜にでもやってみますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-12 15:10:30
  • 二軍をどうにか見やすくしたいのですが貴殿らはどうお考えですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-13 18:24:26
  • 25体もいるんですなwwwwヤンケートの結果とはいえ、さすがに多すぎますなwwww
    どうしたら見やすくなるか見当もつきませんぞwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-02-13 18:47:40
  • まあ世代が増えるにつれ数が増えるのは当たり前ですがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-13 19:01:13
  • パソコンで閲覧している我には分かりませんが、スマホ勢には見づらいのでしょうかなwwwwそちらにどう表示されているかが分からないので案が浮かびませんなwwww -- (名無しさん) 2014-02-13 19:14:22
  • ↑「案が浮かばない」というより「案を提供できずすまない」ですなwwwちょっと語弊のある言い方でしたので訂正しますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-13 19:21:08
  • 4月のコロコロコミックのシリアルコードで、自分のソフトではでない方のメガリザードンがもらえるようですなwwwwこれで二本買わなくともメガヤザXを使用できますなwww -- (名無しさん) 2014-02-14 12:32:58
  • その為に二本買った我は涙目ですなwwwwボロボロボミック買う手間が省けたと考えることにしますぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-14 12:52:30
  • ボロボロボミックwwwwwww
    中古本とかありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-14 13:35:33
  • シリアルコードって統一なんですかなwwwwww?バラバラでないならネットで晒されたのとるだけなんですが流石にそんなことはしませんかなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-14 13:52:05
  • 貴殿が想像しているのはシリアルコードではなくキーワードじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-14 14:34:44
  • そうでしたなwwwwww我もおとなしく買いにいきますかなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-14 18:19:37
  • とつげきチョッキについてのヤンケートを作りましたぞwww投票していく以外ありえないwwwアイテム議論場にも書きましたがなるべくアイテム議論場で行われた議論を元に作成してますなwww正直我個人の主観もあるので質問や編集要望がある方は書いていく以外ありえないwww半角芝は仕様なので勘弁願いますなwww -- (名無しさん) 2014-02-14 18:55:53
  • あれで良いんじゃないかと思いますが、
    あとで記述意見統合してもう一回、具体論でやったら良いかもしれませんなwww
    個人的にはそもそもヤケモンの定義に反している以上(相手方に負担を掛ける事が無いという点で)、
    あり得ないと思いますがなwww
    勝利と信仰のどちらを優先するかという問題じゃないかと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2014-02-14 19:25:11
  • そんな時のために集めた意見はこちらですなwwwhttp://enq-maker.com/result/htwmP9T -- (名無しさん) 2014-02-14 19:34:37
  • ヤケモン一覧とテンプレートのヤキノオーのアイコンがメガシンカ後の姿になっていますが、ヤキノオーはメガシンカ前提のヤケモンではないと思うので戻した方がよくありませんかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-14 21:05:28
  • んんwwwヤキノオーについて書き込もうと思ってたらすでにありましたなwww我も戻すべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-14 21:13:52
  • ヒートロトムが一軍でウォッシュロトムが二軍になってて驚いた。
    自分は以前から保険ギルガルド/ハッサム/クチート/クレッフィ対策に使ってるけど、
    ウォッシュロトムの方が人気があると思ってたけどだんだん評価が変わって来たな。
    ひかえめHCぶっぱ眼鏡オバヒで灰すら残さない超火力に鋼1/4でハッサムに、保険も発動させない。
    耐久にトリックを押し付ける役割もあるけど読まれないかヒヤヒヤする。 -- (名無しさん) 2014-02-15 16:02:05
  • んんwww異教徒の方ですかなwww
    トリックはありえませんが、眼鏡オバヒの素晴らしさを理解しているようでなによりですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-15 16:30:03
  • 素晴らしい火力をもたらす眼鏡を捨てるトリック()という技の有用性()に気づくのはもうすぐですなwww -- (名無しさん) 2014-02-15 17:20:14
  • 耐久潰しははたき落とすが優秀ですなwww
    安定した負担を与える上に持ち物なくせばほぼ機能停止ですからなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-15 17:31:54
  • 異教徒のスカーフトリックは我々にとって無償降臨を許し、更に終盤の撃ち合いに強くしてくれるボーナス技ですなwww
    今作ではメガシンカ持ちに無効で無償降臨させるゴミっぷりに更に研きがかかりましたなwww -- (名無しさん) 2014-02-15 18:51:19
  • 火力が下がって技固定されるのは辛いですがなwwwwww
    前世代ではヤャンに鉢巻き渡してきたボタグロスがいましたなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-15 23:30:39
  • プレゼント()はありえないwwww -- (名無しさん) 2014-02-15 23:58:59
  • んんwwwヤルガルドのページには型が3つありますが、貴殿らのヤルガルドはどの型ですかなwww参考にする以外ありえないwww -- (名無し) 2014-02-17 19:21:22
  • 昔は両刀でしたが今は物理ですなwwwすごく優秀で、両刃で並のポケモンは即死ですなwww
    役割放棄になるとか言われますが、今のところ困ってませんぞwww -- (名無しさん) 2014-02-17 19:33:04
  • とつげきチョッキのヤンケートを終了させましたぞwwwwww投票感謝以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 05:54:03
  • アンケートページにある、ヤンタ―試験だとか適正試験だとかいうものは何なんですかな?wwww
    あんな幼稚なものは取っ払ってしまうべきですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 11:44:47
  • ↑3回答感謝以外ありえないwww
    ちなみに両刀から物理に変えたとありますが、特殊が欲しかった場面などはありましたかなwww
    また異教徒の鬼火()はどれくらい飛んできましたかなwww
    色々質問が多くてすみませんですぞwww
    -- (名無し) 2014-02-18 12:12:51
  • ↑ガルドと鬼火持ちの間には元から役割関係無い奴が殆どなので出せなくても困りませんでしたなwwwシャドボはよく打ちましたが結局無振りでは火力が出ませんでしたなwwwwAC振りの方が良さそうでしたなwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 12:25:42
  • 別の者ですがキンシ剣舞読みかと思われる鬼火は結構ありますぞwww異教徒的には特殊だろうが物理だろうがキンシに鬼火すればしてやったりなんでしょうなwwwありえないwww
    クレセを強く意識するなら特殊かなとは思いますなwww別に物理で突破も難しくはないし基本流れるとは思いますがなwww
    逆に物理じゃないとガルーラ、ヘラでつらい思いする機会も多かったですなwww我は特殊使ってますがなwww
    あらためて考えると両刀は案外ありに思えてきましたぞwww耐久あまり計算してませんがなwww -- (名無しさん) 2014-02-18 12:33:05
  • ↑どうせ特殊でもボミラミやロトムには勝てませんなwwwちなみにサナにはシャドボ平然と耐えられますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-18 13:12:11
  • チョッキなどの議論を見ていたら思ったんですが火力が上昇しないことを理由にありえないとするならめざ炎持ちのヤケなんかはどうなるんでしょうかなwww
    実値1下がったところでなんなんだって話ですがチョッキなどと同様に範囲広げるために火力を下げていることになっているのは事実ですぞwww
    -- (名無しさん) 2014-02-18 19:19:02
  • 言いたいことがよくわかりませんがめざ炎より負担かけられる技があるならめざ炎採用はありえませんぞwww
    役割持ちたい、もしくは高い確率で呼ぶポケモンに対して最も負担を与えられる技がめざパしかないから採用してるだけじゃないですかな?www
    チョッキはダメージを与えることができるんですかな?そこから先は議論場に移動してお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-18 19:24:36
  • ↑3~5 回答感謝ですぞwww
    やはり先輩方の御意見は非常にロジカルで参考になりますなwww
    両刀も視野に入れる以外ありえないwww
    -- (名無し) 2014-02-18 20:01:04
  • ↑↑おそらく↑↑↑は、わずかながらでも火力が下がる代わりに役割対象が増える(正確には役割破壊ができる可能性が増える)めざパはありえるのに、火力に変化がないが特殊方面の役割範囲が広がるチョッキがありえないのはどうなのか、ということを言いたいんじゃないんですかなwww
    もっとも、この二つに論理的関係性はありませんがなwww技とアイテムとを比べるのがそもそもありえないwwwめざパを搭載してもアイテムが持たせられなくなるわけではありませんしなwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 20:03:01
  • めざ炎に関しては火力を1下げてでも得られるリターンの方が大きいからでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-18 20:18:47
  • チョッキやHDクチートをありえないとする理由に火力を下げる(上がらない)のはあり得ないという意見を見かけたので
    それならばめざ炎などを搭載するためにCの個体値、つまりは火力をたとえわずかでも下げるのはどうなのかについて意見をお聞きしたかったんですぞwww
    チョッキについて議論したいわけではなかったのでこちらに書きましたなwww
    例えばナットレイを相手した、あるいは繰り出されることが半ば分かっている時用にヤティのC個体値(火力)を下げてめざ炎を持たせて対抗できるようにするのがありならば
    このような理由があれば火力を落とす耐久振りやチョッキもあり得てしまうことになるのではないかと疑問が生じたんですなwwww
    要は火力を下げることがあり得ない論理において極僅かでも火力を下げてしまうめざパ用の個体値調整はなぜありかについてお聞きしたかったんですなwww

    そしてこの例をもとに我なりに考えてみると全体的な火力は確かに落ちていますが特定の相手への火力はものすごく上がっていますぞwww
    つまり火力を下げてもその分の火力を別分野への火力へ回すのであれば火力を下げるのはあり得るということですかなwwww
    珠ヤザンがHCであるにもかかわらず対バンギなどの理由で馬鹿力を持つのと同じということですかなwww指数だけなら気合玉のが上ですのになwww
    よってめざパのためにC個体値を下げることはあり得える上に下げた火力を火力以外へ回すチョッキやHDクチートなどとは根本的に違っているってことですかなwwww
    書いてる途中で何を書いているのかわからなくなったので何かおかしい点があれば指摘してほしいですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 21:01:01
  • ↑大体そういうことですなwwwそれに、よほどのことがない限り、実数値1の差でダメージが大きく変わることはありませんからなwww
    実質火力自体は下がっていないも同然ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 21:17:47
  • 大きく変わらないどころか1すら違わないこともありますなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-18 21:39:21
  • 火力アップに拘る理由は相手のサイクルを迅速に崩すためですなwwww
    逆にサイクルを早く崩せるならば最大火力より攻撃範囲を優先することもあるでしょうなwwww -- (名無しさん) 2014-02-18 22:05:18
  • PT迷走中。いまはとりあえずサザンガルドマリルリだけど、サザンドラの使い方が知りたいな。
    玉おくびょうCSだと微妙なすばやさで抜かれる相手には出せない。
    そこで、スカーフひかえめCSで使ってる。これでギャラやカイリューに龍舞されても抜けるはず。
    だが火力の低さと技固定が痛い。

    ヤケモン仕様の玉ひかえめHCを作ってもいいけど、それで結局後だしで
    メインウェポンを耐えも、先制されサブウェポンに殺されるなんてことは困る。
    どのぐらいの攻撃を耐えるかだな。H振りでもゲッコウガの玉冷Bは耐えない。
    wikiに乗ってる役割持てるポケモンで特によく見かけるのはナット/ロトム/ギルガルド/クレセ/シャンデラ
    だけど、ギルガルドは難しい、玉でも確1にできないから弱点保険で返り討ちになる。
    ちいシャンの対策にもならないから結局サザンドラが居ても別にちいシャン対策要員を入れざるを得ない。
    役割を持てるポケモンが少ない・・・。 -- (名無しさん) 2014-02-19 11:52:19
  • 異教徒対策にあるようにギルガルドに強く役割持ちたいなら最低限眼鏡ヤザンですなwww
    ちいシャンはまぁ立ち回り次第ですかな?www身代わりとちいさくなるを積んでない状態で繰り出せるように工夫するしかないですなwww
    最悪の状況からなおちいシャンに勝ちたいなら確かにヤザンでは厳しいですなwww
    ゲッコウガもまぁ無理ですぞwww
    ヤルガルドやメガヤラクロス、ヤャラドス等の相性補完として入れてますが実際選出機会少ない感はありますなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 12:34:15
  • 最近子羊がよく迷い込んできますなwww
    流石のヤケモンと言えど強引な打ち合いをしてるだけでは勝てませんぞwww
    そんなに打ち合いが好きならボブとかボルーラ使った方がマシですなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 13:28:48
  • そういえば今作での小さくなる対策にヤラピオンを考えたことがありましたなwwww
    多くの小さくなる使いにタイプ的に有利、鋭い目に悪技とはたき落すの仕様変更などでいけるかと思いましたが流石にピンポイント過ぎて微妙でしたなwww
    AとDをもう少しよこす以外あり得ないwwww技範囲はそれなりにあるんですがなwwww
    そもそも今作ではダイブ打てば大体やkですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 13:51:19
  • 今作は特殊が軒並み火力低下したということなので物理ヤイリューなんかオススメですぞwwwww
    ちいシャンなんかに役割もてますなwwwwwww
    ヤラピオンは耐性が地味に5つありますが噛み合わせが悪いですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 15:42:57
  • ギルガルド相手にしているとシャドボの負担と一貫性がヤバコイルwww
    ヤンギやヤザン以外で有用な悪ヤケって精々ヤルズキンぐらいですかな?www
    悪タイプは総じて紙耐久のゴミなのがありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 17:01:37
  • メガヘルガーも考えましたがやはりシンカ前がゴミなのでありえませんなwww
    良耐性で環境に刺さると思うのですが異教徒も全然使いませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 17:04:39
  • ノーマルヤケモンもヤビゴンだけですなwww
    しかも聖剣きついですなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 17:19:54
  • 肝心のピクシーに聖剣もダイブも効きませんなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 17:36:28
  • ヤアームドはどうですかなwwwwするどいめ+アイへ抜群+一応フェアリー半減ですぞwwww技範囲に関してはツッコミ無しですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 17:45:47
  • ちいシャンはとのかく、サザンドラで見れる相手が少なすぎるかも
    弱点もフェアリー/こおり/かくとう/むし/ドラゴン
    と、どれか1つ位持ってるポケモンが少なくない。繰り出したはいいがサブウェポンでやられたら話にならない。
    バンギラスみたいに、弱点でも確3になるほどの耐久があればよかったな。
    なお、耐久は両方H振りだけだとあのメガサーナイト以下、メガサナの方が特殊耐久は1.22倍高い。
    そしてメガサーナイトの方が攻撃範囲と火力が上。
    なので、ヤザンドラoutメガヤーナイトinで -- (名無しさん) 2014-02-19 17:50:00
  • 大事なのは弱点の数ではなく耐性の数というのは、異教徒でも知ってる話ですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:04:10
  • ヤザンでどうしてもちいシャンまで見たいなら文字か格闘技ぬいてダイブ突っ込んだらいいだけの話ですぞWWWWW
    ピクシーもレジアイスに吹雪と氷の息吹両立させればいいだけの話ですなWWWWWWどちらもテンプレ技ではないですがこれくらいの機転はきかせても罰は当たらないと思いますぞWWWWWW -- (名無しさん) 2014-02-19 18:18:17
  • 異教徒はさっさと導かれる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:26:26
  • そもそも氷の息吹は必中ではないので意味ないですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:29:39
  • 異教徒は耐性よりもなぜか弱点の数を気にする傾向があるようですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:30:39
  • サーナイトはエルレイド共々BとDを入れ替えてから出直す以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:33:03
  • 弱点数だけで決まるならノオーとかバンギとか即死モンになってしまいますなwww
    不一致弱点で死ぬポケモンのすばやさ上げて打ち合い挑めば弱点数気になるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:39:33
  • 以前そういう異教徒が論理にそう口出しされたときに上手く諭せなかったことを思いだしましたなwwww
    論理の性質を理解してもらうにはそれなりの時間を要するので面倒ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:45:12
  • ボビルドンボカルゲを見れば耐性>弱点はよくわかるはずなのですがなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 18:50:19
  • というか一番大事なのは役割持ちたいポケモンを受けれるか受けれないかだけですなwww
    受けれるなら弱点が多かろうが耐性が少なかろうがどうでもいい話ですなwww
    後今のサザンはやはりギルガの存在が大きいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 19:30:12
  • ギルガルドに役割持てるヤケが少なく、
    打ち合いで処理するケースが多いと判断したので対策ページ設けましたが案の定空気ですなwwww
    我のYTはヤザンがいるので苦にはなってませんが、他のヤケで対処する場合も参考にしたいんですなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 19:46:28
  • サザンドラは相棒のギルガルドが強すぎて役割をだいぶ喰われてる。
    サザンドラはめがねでも確定じゃない。ひかえめ眼鏡サザンドラのあくのはどうでH252D4のギルガルドが
    56%の乱1。
    失敗すれば保険ラスターカノンで即死してしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-19 20:02:38
  • 逆に言えば少しでもギルガルドが削れていれば確1ですぞwww
    しかし、ヤザンといえども1発で倒すのが無理なのは事実ですなwwww
    我は素直にオバヒで焼いていますがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 20:10:06
  • HDボンガーとかまとわりつくとか、このウィキには異教徒のスパイでもいるのですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 20:42:22
  • まとわりつくに関しては我の認識ミスでしたなwwwww申し訳ありませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 20:47:23
  • 我も拘束技の仕様はさっき初めて知りましたなwww交代しても継続するのなんて流石に都合よすぎですなwww
    一瞬「まとわり論理」なんてネタ思いつきましたがネタにすらなりませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 21:24:07
  • HDボンガーは異教徒wikiには貼るといいですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-19 21:55:49
  • 役割論理のまずいところは低命中率技を沢山採用する所かな。
    この手の大技は当たるか当たらないかで試合を大きく左右する。不安定だよ。
    さっき、バシャーモから剣舞3回かそく6回のバトンを受けたメガボスゴドラ相手にオーバーヒートを
    外して、残りが物理ATだから降参して負けたけど、一発がでかすぎる。
    眼鏡オバヒは100%耐えないがはずだが・・・。
    ATだとおもって、クレセに交換したあとに剣舞バトンだと分かったから
    でんじはとサイコショックをうまく使ってバトン先をまひらせることには成功したけど、
    オバヒを外したら意味が無い。 -- (名無しさん) 2014-02-19 22:39:09
  • 正直ジュエル失って論理は明らかに回らなくなりましたなwwwwwロトムが磁石以外持てないですぞwwww
    ガルーラを見れるヤケモンもいないですしなwwww
    -- (名無しさん) 2014-02-19 22:44:33
  • 火炎放射でボスゴドラが死ぬと思っているなら幸せ者ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 22:47:58
  • バシャなんぞに3回も積ませるようなゴミ使ってるからそうなるんですぞwwww
    その上ヤーティを使ってすらいないのに論理批判とは何事ですかなwwwww
    まさかHCぶっぱにメガネ持たせればヤケモン足り得るとか思ってませんかなwwww
    なんにせよバシャなんぞに起点にされる自身の脆弱さを論理に責任転嫁するのはあり得ないwwwwww
    外れたから負けたとか言いたそうですがそんなの命中安定を取って放射()を選択しなかった汝の責任ですぞwwww
    放射で落とせるかはまた別ですがなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 22:59:31
  • 負けた試合だけ取り上げて波乗りだったら10万だったら放射だったら先制技あれば勝ってたね・・・なんて確かによく言われますなwww
    大事なのは何十戦戦って勝ちの試合をどれだけ増やすかが大事だと思いますがなwww勝ち抜き戦だったりトーナメントであれば話は違うと思いますがランダムバトルはそういうルールではないですからなwww
    外して負ける試合より当てることで勝てる試合が増えるなら何の問題もありませんなwww
    命中重視や先制技で威力を捨てたってそのせいで負ける試合が無くなるわけではありませんしなwww
    そちらの方が勝てるというなら止めはしませんぞwww残念ですが異教の道を進むことになりますなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:00:27
  • 今日のきあいだまは全部当たりましたなwww貴殿もヤーティを使う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:04:45
  • 我論者からの意見とすれば論理には限界というものはありますなwww
    その限界をプレイングや必然力でカバーするのが真の論者というものではないですかな?www

    レーティングはポケモントレーナーとしての限界点が試される場所といったところですなwww
    恐らく少数ですがヤーティだけでレート2000到達したという者もいるので上をめざし続けることは不可能では無いはずですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:06:19
  • 低命中技と言っても当たる確率の方がよっぽど高いですがなwww
    必然力不足で確率低い方の吹雪雷外し引いても「まあ、そういう時もあるよねー」ぐらいで軽く流せばいいですなwww
    麻雀のデジタル打ちみたいなもんで、必然力信じていればメンタルぶれることは無いですなwww


    「役割論理の言動はオカルト寄りだろ」だなんて言ってはいけませんぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:07:39
  • そもそもちゃんと役割を持てているなら一試合に一度外した所で論理は揺るぎませんなwwwww
    と言いたい所ですがXYになってメガポケモンの対面が強くなった今、ボザードンXに一回積まれるだけで頓死することはまあありますなwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:08:55
  • 技が当たらない、打ち合いに勝てない、先制技が欲しいと悩むぐらいなら普通に異教徒として戦った方が楽ですなwwww
    導かれたからといって無理に役割論理をする必要はありませんぞwwww
    我は好きで論理をやっていますが低命中でも困ることはありませんし、先制技も欲しいと思ったことはありませんなwwww
    補助技はダメージレースにおいて論外ですなwwwww
    -- (名無しさん) 2014-02-19 23:15:40
  • ボンガーのページに異教徒がいますぞwww
    何とかする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:20:51
  • 命中90%のオバヒより麻痺の確率25%の行動不能に勝利を委ねるとか勝率を疑いますなwww
    麻痺させても毎ターン動けたら意味がないwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:24:27
  • ↑バグらせるためでなく、すばやさを落とすために仕方なくマヒらせた。
    火力2倍は受けきれないからかそく分を帳消して上から殴るしかない。
    そして、でんじはで巧くバトンのタイミングでボスゴドラに当てられた。
    さらに、ボスゴドラはメガボスゴになったので、炎が一応弱点になる。 -- (名無しさん) 2014-02-19 23:44:46
  • 交代際に剣舞→守る→サイコショックで襷発動→剣舞→守る→バトン→ぼんじはwww
    剣舞後1回どこで舞ったのかは永遠の謎ですなwww命中どうこう以前にプレイングが異教徒もあきれるレベルですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-19 23:59:11
  • オバヒ流星辺りは正直外す方が悪いとしか言えませんなwww
    90%ですら不満あるなら、ポケモンに限らず他のゲームでも出来る事随分限られるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 00:01:52
  • ほぼ偏見ですが異教徒なら更に命中が低い大文字を採用しそうですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 00:03:18
  • 話の流れをぶったぎりますが、ヤティオスは今でも論理の極みなのですかなwww?
    我個人としては流星群の威力低下とフェアリーの出現によりもう極みとは言えなくなったのではないかと思いますぞwww -- (名無し) 2014-02-20 00:05:32
  • ぼんじは使って負けて役割論理にやつあたりとかヤメルゴンwww
    素早さ低下()もバグらせるのも論理のかけらもないですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 00:09:08
  • ↑↑ぼいうちのせいでクチートすらこんがり焼けませんぞwwww
    ヌメルゴンの方がまだいいくらいですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 00:10:58
  • 眼鏡では動きにくくなったのは間違いないですなwww
    珠安定ですかなwww
    ヤティの強みは持ち前のSの高さで遅いフェアリーもなんとかサブ技で上から叩けたり出来るといったところですかなwww
    クチートは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 00:18:22
  • クチートっておいうち使えるんですかな?wwwそもそもぼいうちってどういうことなんですかな?www
    特殊高火力はどうせ他も下がってますし流星群は下がったとはいえ130で広範囲ですなwww
    呼ぶポケモンに対しては雷と波乗り辺りで対応はできますし使い勝手は悪くなりましたがまだまだ極みたりえる存在だとは思いますぞwww
    ただ我はサザンガルド使ってますがなwwwありえないwww不意打ちと叩き落とす流行り過ぎですぞwww
    -- (名無しさん) 2014-02-20 00:23:18
  • ↑クチートのぼいうちは追い打ちではなくふいうち()ですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-20 00:24:59
  • そういえば同じでしたなwwwすいませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 00:26:59
  • かわいいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 01:27:56
  • ヤザンを弱いとかいってるのはヤーティとして運用できていないか、そもそもヤーティですらないかのどちらかでしょうなwwww
    上の方の会話にいる異教徒は間違いなく論理を批判したいだけの荒らしですなwwwwボケモン使って論理批判とかありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 05:22:47
  • ゲンガーの話をしている方々、出て来てやったらどうですかなwwww
    わざわざ編集で話したら面倒なだけですぞwww参加もしづらいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 08:23:57
  • んんwww素のCが高いからCに振らないとか新理論ですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 10:14:46
  • HBDゲンガーで何をしたいかはわかりますが、論理でやる意味がわかりませんなwww
    あと、石持ってC130相当で一致技95とか低火力もいいとこですなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 11:39:15
  • 火力上げるのは交代先に負担かけるからで、影踏みなら確かに交代先への負担はいりませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 11:58:52
  • あちらでマリルリとの例を出していましたがそれは先発で対面するなどして事前に無傷でメガれているとき前提の話ですなwww
    例えば後出しでマリルリのじゃれつくを通常ゲンガーで受ける→次のサイクルでメガゲンで受けにいくもアクテを食らう→アクアジェット
    などの場合ゲンガーはそれを耐えられませんなwwwwずぶといHBぶっぱで相手アイテム無しでも普通に乱数ですぞwwww
    つまり後出しからはマリルリに明確な役割は持てていませんなwww通常ゲンガーの時点では後出ししても逃げられるだけですしなwwww
    うまいこと有利対面からサイクルスタートできれば確かにいけますがそれを後出しからできないのではそれはヤケモンの仕事ではありませんなwww
    影踏みが機能するまでのラグ、メガ枠の使用、低耐久、低耐久を補った末の低火力など課題点も多いですなwww
    よくて落第生入りってところですかなwwwそして1サイクル目は交代戦を強いられる以上HBDもあり得ないんじゃないですかなwww
    一応はサイクル戦をする以上火力に振らないのは論理的にあり得ませんなwwwwww
    これも通常ゲンガーでの後出しから確実にサイクル潰せるならHBDでも良かったんでしょうがなwww論理的には問題ですがなwwwww
    なにより役割対象が選出されなかった場合HBDの火力も耐久も中途半端なこいつはいったい何ができるんですかなwww他への負担がヤバコイルwww
    忌々しい幼女ではありませんがそういったときにもある程度活躍できる汎用性があってこそ真にヤケモン足り得るんじゃないでしょうかなwww

    そしてSを理由に役割が持てるというのならもう滅びメガゲンでいいんじゃないですかなwwww
    これなら1サイクル目で繰り出された苦手な相手にもSが勝ってれば無理やり倒せますぞwwww味方にも負担がかかりませんしなwwww
    身代わりでHPが減ってしまう以上役割放棄ですがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 12:29:53
  • ゲンガーのとこで話してる方は無駄に煽るのをやめるべきですなwww
    「やっと論理を話せる人が来た」「議論理解しているのか」
    片腹大激痛ですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    それは議論と呼びませんなwww説得力を自分で落としに行くプレイングはありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-20 13:49:18
  • 煽るつもりがなくともロジカル語法を煽りと感じてしまう人も少なからずいるようですしなwww
    アイテム議論場とかはまさにそんな奴らのたまり場になってた印象がありましたなwww
    ただ事実だけ述べればいいんですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-20 13:55:15
  • ↑↑こんな所で煽り返してる貴殿が言ってもなんの説得力もありませんなwww
    スペースの無駄なのでボンガーに帰るべきですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 14:16:07
  • 端から見てて嫌だなあと思ったけど向こうに書き込むのは憚られるからこっちに書いたんですぞwww
    勝手に決めつけるのやめてもらえませんかなwwwIPでも見てろですなwww

    ↑↑ロジカル語法がどうこうの話ではありませんぞwww -- (名無しさん) 2014-02-20 14:35:47
  • ここは貴殿の日記帳でもないですなwwww
    論者たる余裕も見られない草の乱発ならツイッターにでも並べているがよいですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 15:28:19
  • 話の流れぼくうせつだんで申し訳ないですが、ヤケモン落第生のページのヤケモン分類を二軍候補、単タイプ、複合タイプに加えメガシンカ勢の枠組みを作るのはどうですかなwww要らないですかな?www -- (名無しさん) 2014-02-20 16:24:08
  • どちらでもいいですなwww
    貴殿がやりたいならやってみればいいんですなwww
    微妙だったら戻すだけですなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 19:30:35
  • ところで過去の論理スレのヤキノオーの礫議論の過去ログってないんですかなwwwwwいまでもこういう話題は挙がりそうなので話の顛末だけ知りたいんですなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 19:58:08
  • んんwwwメガゲンガーの議論がヤーバーヒートですなwww
    我の経験則だと特殊毒と鋼がフェアリーに役割持つならムンフォを受けてCが一段階下がっても役割遂行出来るようには特殊火力を高めに見積もっておかないと追加効果の30%の確率で止められてしまいますぞwww
    実際フェアリーは特殊耐久が高い方も多いですからなwww
    我の帯ヤードランがCが1段階下げられボラージェスに役割持てなかった時は悔しかったですなwww
    ダメ計してないのでよく分かりませんがもしHB/HDメガゲンガーでもそうなるようであれば充分なC種族値であってもやはりC252は必須であり、火力分をBやDに降ってる暇なんてないと思いますぞwww
    そうなるとHCでは耐久が足りないのでメガゲンガーはヤケモンになるのは厳しいのではないですかなwww
    S()に振って道連れ()した方が強いですなwww -- (名無しさん) 2014-02-20 20:24:33
  • 流れをぶった切るようですが、ロジカル語法についての質問ですぞwww
    敬称は概ね○○氏・○○殿で統一されていますが、やはりこの2つが推奨されているのですかな?wwww
    ○○氏というのは一昔前のオタクのステレオタイプみたいで、個人的に使いたくないんですなwww
    もちろんヤーティ神によって定められているのならば受け入れますがなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-20 23:55:41
  • 語尾の時点で十分一昔前のオタクっぽいですぞwwwwwwwニンニンwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-21 00:11:05
  • 忍耐理論はありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-21 00:13:58
  • クチートの編集勝手にするのやめてくれませんかなwww
    キアパン入れるんだったらはたき落とすの方が優先度高いでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 00:22:10
  • ↑4 ロジカル語法のほうは完全にネタなのでなんでもいいですぞwwww
    ただしよほど高尚なものでないと役割が持てないでしょうなwwww
    ちなみにあまりに◯◯氏が便利なので我は現実でも人の名前を呼ぶ時には氏付けになってしまいましたぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-21 00:55:45
  • メガヤザXもきあパン確定になってますがきあパン確定ってどうなんですかな?www
    選択肢としては決して悪くはない技なんですが他の選択肢を無視してまで選択する技のようには思えないんですがなwww
    まぁメガヤザもきあパンも余り使ったことはないんですがなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 01:10:15
  • メガリザについては入れたの我ですなwww作ったのはXY初期ですぞwww
    バンギドサイにこれ以上通る技はないと思いますが環境というものは変わるのであまり使わないと思ったら選択肢に下ろしてもらって結構ですなwww
    ただし読み外すリスクを考慮して使えないとか一貫性がうんたんというのは理由にならないので注意ですなwww我はめんどくさいので放置しますがなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 01:27:02
  • メガラティのリーク来ましたなwww
    兄80-130-100-160-120-110
    妹80-100-120-140-150-110
    ですなwww石持たせる必要なさそうですなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-21 01:30:12
  • ロクな物理技は地震と鋼の翼ぐらいですかなwww
    火力上昇幅1.166倍ですなwwwww
    そういえば特性が変わるとかいう噂を聞いたんですがガセなんですかなwwwwww

    -- (名無しさん) 2014-02-21 01:44:48
  • ↑二匹とも浮遊のままですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-21 01:56:57
  • メガラティ姉妹のリーク動画見ましたが特性がlevitate、つまり浮遊のままでしたなwww
    夢特性やスカイバトルの仕様も踏まえれば浮遊続投も妥当でしょうなwwww残念ではありますがなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 02:14:55
  • てきおうりょくやマルチスケイルを与えたらさすがにヤバすぎですなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 02:20:36
  • ↑8 回答ありがとうございますなwwww
    ○○殿というのはなんとなく気品が感じられて好きなので、そちらを使いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-21 03:01:40
  • メガヤティはずいぶん無駄のある種族値ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 09:11:28
  • 妹は元々耐久を買われての採用でしたからこの種族値でも割と問題ないですかなwwww
    メガ枠と釣り合うかは別ですがなwwwwww
    そして夜の役割が持てなくなりましたなwwwwwんんwwwwあり得ないwwwww
    姉は・・・メガヤザXYのように物理特殊の2択を相手に迫れたりしませんかなwww種族値だけはこいつの方が優秀ですぞwwwww
    まあ無理でしょうがなwwwwダイブをおそらく覚えない上に硬い爪や日照りに相当する特性がない以上メガ枠としては完全に火力が足りませんなwwww
    素直に眼鏡を持たせる以外あり得ないwwwww -- (名無しさん) 2014-02-21 09:38:34
  • 異教徒であれば以前から意表だけを突く竜舞ボティの数は若干増えるかもしれませんなwwwとはいえラティの使用率が増えるような強化には感じませんぞwww
    ヤラやボブのようにS減ってCもっとあがってればよかったんですがなwww随分大人しいメガ進化ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-21 10:01:25
  • タイプ・特性が変わるかSが上がる以外にメガシンカの利点はあまい存在しない気がするな。
    Sが上がらずに火力がだけ上がるならハチマキ・メガネ・玉の方に火力が、そしてスカーフにす
    ばやさが抜かれるから一般に使われないと思う。
    よほど耐久(特に物理)が上がるなら別だが・・・。 -- (名無しさん) 2014-02-21 13:24:43
  • ヤティアスとヤティオスのページにメガシンカした画像がありますが、メガストーンって解禁されましたかな?www
    解禁されていないのでしたら、まだ画像は載せないほうがいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-21 15:19:29
  • ロジカル語法以外ありえないwww
    変なところで改行するのもやめる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-21 15:26:16
  • 正直ポケモンXYってまだいるんですかな?www
    御意見番に併合した方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-21 17:00:07
  • 命玉ラティオスとメガラティオスを比較した場合、特殊は1.2倍程度、物理は1%ほど玉の方が上ですぞwww
    なので物理型なら火力はほぼ同等、耐久面でメガラティの方がかなり有利ですなwww
    4倍弱点がなく岩等倍の物理カイリューだと考えれば多少は役割を持てますかな?www
    ただしダイブは覚えないのでドラクロ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-21 18:11:37
  • 更新履歴が第5世代で埋まってますなwww一気にやるのはありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-21 18:42:02
  • メガストーンは配布アイテムですかな?wwww
    データ更新でゲーム内入手が可能であって欲しいところですなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-22 01:41:01
  • ラティが手に入らないのにメガストーンがゲーム内入手はありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-22 09:04:20
  • Zで登場でしょうなwwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-22 13:49:15
  • 本当にZはでるのですかな?www
    ZはパズドラZだけで結構ですぞwww
    それに、ヤティアスはもう正直結構ですなwww
    眼鏡サイコキネシスをローブシンに耐えられて落とされたときはどうしようかと思いましたぞwww
    単格闘に役割を持てないエスパーはあり得ないwww -- (名無しさん) 2014-02-22 17:57:12
  • ↑サイコショックですかな?www
    サイコキネシスならHDであろうとも確一なはずですぞwww
    それとも壁か何かですかなwww
    そして半芝ですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-22 18:22:22
  • チョッキでしょうなwww姉の眼鏡サイキネも妹の眼鏡サイキネも乱数で耐えますなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 18:28:02
  • ヤラティナやヤュレムポジのボガルデがいる以上Zは出ると思いますぞwwww英語版のボガルデの頭文字もZですなwww
    ボガルデの種族値は600と低い上に旧作のヤラティナ、ヤュレムがフォルムチェンジすることから考えると次作のメガシンカ枠でしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 18:34:29
  • ジカルデは一般ポケモンならじめん/ドラゴンのヤケモンになれたのに惜しいですなwww
    ローブシンは初手にはたきおとすをしてくることが多いのでエスパーゴーストに交換しづらいですなwww
    持ってることが多い技を全部2回は受けきれないと役割は持ちづらいですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 19:53:28
  • アレがヤケモンならガブリアスはとうの昔にヤケモンでしたでしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 20:44:17
  • ボガルデもボブも絶対にありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21:09:20
  • ボライゴンやボブリアスの方がだいぶマシですなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21:15:33
  • 最近ガルが炎p持ち増えてる気がするんですが文字に比べたメリットって何がありますかな?wwwメガボスゴなんか安定してきたように思えるんですがなwwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21:32:49
  • 恐らく貴殿の気のせいですぞwwwよっぽど悪い当たり方をしたんでしょうなwww
    我は冷凍パンチすら一度見たっきり見てませんし、三色パンチの仮想敵(ムドーやガブ)を考えれば大文字や冷凍ビームの方が搭載率が高くなるのは当然ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21:50:10
  • んんwwwいきなりですが、水ヤトムにめざ氷はありですかなwww?(ちなみにめざ炎の水ヤトムとめざ氷の炎ヤトム、めざ炎の草ヤトムは育成済みですぞwww)
    -- (名無し) 2014-02-23 00:04:33
  • 交代読みでドラゴン草に撃つならいいんじゃないですかなwww
    要は貴殿のヤーティとの相談ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 00:13:40
  • あまり推奨はされないと思いますなwwwww水ヤトムは地面を呼びにくいので大抵ボルチェンが通りますしなwww
    ガブを呼ぶとしてもハイドロポンプ撃った方がいいですぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 00:16:49
  • 回してみてめざ炎を撃つ機会がないんだったら入れればいいと思いますぞwwwwww
    めざ炎もピンポな感はありますからなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 00:58:52
  • 炎のパンチガルーラが増えたのは気のせいと申し上げた者ですが、今日だけで2体見てしまいましたなwwwww
    全く意図が分かりませんが、いないとは言えなくなったのは確かかもしれませんなwwwwww
    それとも我も悪い当たり方をしてるんでしょうかな?wwwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 01:00:16
  • 水ヤトムってめざ草は候補になかったんですなwww初めて知りましたなwwwまぁ5世代であればめざ炎撃つ機会は多かったですからなwww最近だとめざ飛とかも面白そうですが何にせよピンポすぎますなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 01:04:27
  • ↑&↑2&↑3&↑5:回答感謝以外ありえないwww
    そう言えば氷弱点のうち地面は水も抜群、飛行は電気も抜群なので氷を撃つなら草竜複合だけですかなwww
    んんwwwめざ草やめざ飛も候補なのですかなwww我のヤーティと相談する以外ありえないwww
    -- (名無し) 2014-02-23 01:41:54
  • ヤランブルで思い出したのですが第五世代で変わり者メタモンが解禁された当初、
    グランブルと先発等で対峙した時、素早さ順でグランブルの威嚇よりも変わり者を後に発動させる為に最遅メタモンが良いという考察をみたのですが、その対策の為にこちらもわざと抜かれ調整するというのはありですかなwww
    物理以外の耐久のなさから先発に出されるでしょうし、その状況に遭いやすそうですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-23 02:58:14
  • グランブルでグランブルに役割持てるわけではないので、こちらはグランブル(に変身したメタモン)に役割持てるヤケモンに交代する以外ありえないwwwよって抜かれ調整などは全く意味を成しませんなwww
    ちなみにですが、メタモンを見たら自分の選出ヤケモン3体がそれぞれのヤケモンに役割を持てる(例えばヤャラヤットヤード)ようにするとサイクルが回しやすいですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-23 04:08:11
  • こちらが遅ければ威嚇が入るので後続の負担が低くなりますぞwww
    よって調整してもいいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 05:06:56
  • 下降調整してギルガルド抜かれローブシンにも抜かれるとちょっと困りませんかなwww
    最鈍メタモンのSが47なので、ローブシンどころか無振り30族(カビゴン等)にまで抜かれますぞwww
    デメリットがあるかは分かりませんが、わざわざ調整するにしてはピンポイント過ぎるように思いますなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 06:28:21
  • メタモンはグランブルよりHPが低く威嚇が入り火力も低くなればあちらが不利対面になるので交換するのはあちらの方ですなwww
    レッドカードで交代させられるようなら30族も上から叩けるようになる訳ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 09:04:21
  • しょうもない調整を勝手にするのはやめるごんwww
    クチートのキアパンもそうでしたがマイナーヤケ(ゲンガー)でも
    ないヤケモンを自分一人の意見で飼えるのはやめて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 10:37:07
  • なんか最近思いついたらすぐ編集する人いますがもう少し落ち着いた方がいいんじゃないですかな?www
    正直デメリットに対して得られるメリットがピンポかつ限定的すぎますぞwww他に解決策求めたほうがいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 10:41:28
  • というかメタモン自体昔より見ないのにその上マイナー調整を意識するとか何事ですかなwww
    上でも出てる通り交換すればいい話ですし武神に抜かれるのは役割的に困りますしで良い所が見当たりませんぞwww
    そしてニョロトノといい性急な編集はありえないwwwwwボうさつwikiとは違って論理にはせっかくご意見ページがあるのだから有効活用していきたいですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 10:45:17
  • グランブルに関してはこんな想定もあるということで我が纏めただけなんですが気に障りましたら謝罪しますぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 11:09:02
  • ↑6ローブシンは大抵50抜き55抜き調整してるのでどちらにしてもヤランブルで先手取れるとは思いませんぞwwww
    ギルガルドは抜かれても全く問題ないですなwwww元々役割もてませんぞwwww
    まあどちらにせよレートでメタモンなんて数えるほどしか見たことないですがなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 11:17:27
  • ↑2そういった意見は何か新しいものを発見するきっかけになるので
    どんどん出してもらって構わないんですが、編集するのはやめてほしいと
    いうだけの話ですなwwwあまりごちゃごちゃすると見辛いですしなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 11:32:14
  • ↑2 「ギルガルド抜かれローブシン」ですぞwww最鈍ギルガルドより遅くなることではたきおとすをブレードフォルムに叩き込むためのローブシンの調整ですなwww
    今シーズン900戦ちょっとやってますが我のヤチートちゃんがローブシンに抜かれたことは一度たりともないですし、恐らく現在のブシンの素早さのスタンダードはこの調整ですなwww
    メタモンについては完全同意ですなwwwメタモン抜かれ調整などやるだけ無駄でしょうなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 11:39:35
  • ↑ヤチートちゃんがローブシンに抜かれるwww
    卑猥過ぎて有り得ないwww -- (名無しさん) 2014-02-23 11:51:15
  • ローブシンがローブシンのギルガルドを抜くんですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 11:56:25
  • どちらかと言えばローブシンがヤチートちゃんに抜かれるんじゃないですかなwwwww
    じゃれつく(18禁) -- (名無しさん) 2014-02-23 11:59:34
  • んんwww本日も役割論理Wikiは非常にロジカルですなwww -- (名無し) 2014-02-23 12:18:57
  • バトルスイッチで攻守交代以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 12:28:02
  • S45〜50って本当に微妙なラインですなwww
    最遅ギルガルドを意識するなら居座りもありえなくもないですからなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-23 12:57:26
  • メタモンは最近威張る型の後に死にだしで出して全抜きを狙うような使い方を見かけますなwww
    威張ってくる奴を物理で対処するときは注意が必要ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 13:48:08
  • ボルトメタモンのことであれば今に始まったことではないですぞwww
    むしろ身代わり貫通が出てきたのでヤャンデラor音波系の技をボルトに当てれば勝利は近いですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 14:05:56
  • 適当にヤーティ組んだらやたら特殊受けが増えてしまいましたなwwwwww
    いい物理受けなんかいませんかなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 17:21:09
  • 受けたいポケモンによりますがメガヤシギバナがおすすですなwww
    マリルリにはらだいこされても勝てますぞ、草タイプはヤシキバナとヤット以外あり得ないwww
    飛行をみたいならヤサイドンですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 17:43:48
  • ↑感謝以外ありえないwwww鋼枠で被ってたヤット抜いてヤシギバナ入れますぞwwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 17:45:16
  • ニンフィアのページが豪華になっていますなwww
    しかし破壊光線はヤロテスタントでもありえないwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 18:22:15
  • ニンフィアをレートで30戦程度使ってみましたぞwwwwww
    ハイボの通りは意外とよく、相手のPTによっては連打するだけでかなりの負荷を与えられましたなwww
    弱点が少ないので相手の特殊に対しては拘ってない限りある程度繰り出しで役割をもてましたが、ヤケモン足りえる耐久とはいきませんなwwww
    ボティオスとボザンドラに対しては強気に出れましたぞwwwあまり居ないですがなwwww
    例えZで教え技が来ても化けなさそうなのが悲しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 18:40:25
  • ニンフィアの努力値はH振りでも耐久指数はほとんど変わらないのでD振りはナンセンスですぞwww
    チョッキ持たせて数値受けはできそうですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 19:27:45
  • ニンフィアのD振りはH振りよりも1.02倍しか特殊耐久が高くなりませんなwww
    これなら物理にもある程度役割を持てるようにH振りをするほうがマシですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-23 19:35:12
  • ↑↑チョッキ持たせると数値受けはできそうですが圧倒的な範囲の狭さが苦しくなってきますなwww
    ただ単フェアリーの弱点の少なさは数値受けには向いてますぞwww鋼は大抵物理ですしなwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 19:46:58
  • 役割放棄技を載せる時点で論理としてありえませんなwww
    ここ最近ヤロテスタントの定義が曖昧になってませんかな?www -- (名無しさん) 2014-02-23 20:00:59
  • 所詮ヤケモン足りえないと結論が出されているはずのボケモンなのでどうでもいいですなwwwwニンフィアのページはネタページですぞwwww
    これがヤットのページで大爆発とかが載ってると話が違ってくるんですなwwww -- (名無しさん) 2014-02-23 20:05:59
  • ↑↑よくわかりませんがそう思ったら自分で編集しないのは何故なんですかな?wwwwwww
    -- (名無しさん) 2014-02-23 20:25:19
  • 上の方のヤランブルで勝手に編集するなとしているのに↑では混乱しますなwww
    wiki全体の方向性が統一できてない証拠でしょうなwww
    我としてはメタモン抜かれヤランブルは悪くないと思いますなwww打ち合いに弱くなる()以外に決してナシである理由がありませんなwwwしかしどの道我はそんな面倒な調整はしないので存在意義がないことはないことを説明するのみに留めておきますがなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 20:55:31
  • ヤランブルの48抜かれ調整は役に立つのはメタモンと同時に対面した場合のみですぞwww
    メタモンかヤランブルが後だしの場合意味がなく、
    そのような調整は害悪であることは総合的にロジックするまでもないですなwww
    相手が居座って来たときにすばやさで負けて、無補正なら本来負う必要のないダメージを受ける可能性がありますなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 21:30:53
  • メタモンとヤランブルが対面する確率とローブシンがS調整してない確率はどっちの方が上なんですかなwww
    打ち合いはありえないのは言うまでもないですがS自ら下げるほどありえないわけではないのもQ&Aにも書かれてることですなwww -- (名無しさん) 2014-02-23 23:03:55
  • ヤランブルのページにある撃ち合いは仮に打ち合ってもこちらが有利であるとの証明であり、あちらが威嚇入った時点で不利対面だと察するはずなので撃ち合いは発生しにくい気がしますぞwww -- (名無しさん) 2014-02-23 23:20:38
  • 居座ってきた時=打ち合いの想定は威嚇を入れられる可能性があるという選択肢の否定にはなりませんなwww
    確かに状況ピンポですしメタモンなんざいないかもしれませんが可能性を完全否定してまで打ち合いでの優位性に拘るのはありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-24 04:53:04
  • 流れ切って申し訳ないですがニンフィアのページ作るならめざパのタイプはノーマルではなく該当するタイプを貼る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-24 06:19:19
  • だからなんで自分で編集しないんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-24 10:21:35
  • 我はボマホなので編集できませんなwww -- (名無しさん) 2014-02-24 11:42:54
  • ボマホでも文字書いてページ編集することくらい出来ますぞwww
    考察意欲の問題ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-24 12:23:38
  • ヘラの地震ですがガルドの弱保の事まで考慮すると叩き落とすもメガヘラにはアリではないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-24 17:13:19
  • ↑ギルガルド対策にはたきおとすを採用とか、意味が分からないですぞwww
    直接攻撃で攻撃Downのリスクを増やすだけですなwww
    弱点保険が心配なら半減技で削る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-24 17:23:40
  • 我が前にした計算では確かメガヘラのタネマ5発とヤザンの珠悪波で持っていけますなwww
    それと弱保ははたき落とす前に発動するらしいですぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-24 17:38:59
  • 弱点保険が怖いなら高火力確一で押しきるか等倍で負担を掛ければ良いだけではないですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-24 18:04:53
  • ヘラでどうやって弱点つかずにギルガ倒すんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-24 18:23:11
  • 技枠足りてないのでブルンとギルガ同時に負担かけたいとかなら叩き落とすもアリだと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2014-02-24 18:52:57
  • 叩き落とす採用したら必然的にロクブラが採用できず、逆に技スペ余るんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-02-24 19:30:22
  • ↑3等倍が水電だけですからなwww雷パンツがあれば良かったのですがなwww -- (名無し) 2014-02-24 19:53:32
  • 基本メガヤラは繰り出しでギルガに役割持ちにくいですなwww向こうが繰り出す場合を想定して読んで地震×2でいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2014-02-24 20:05:30
  • PGLのポケモンランキングとかいう機能で異教徒のデータもバッチリですなwwwボブリアスは死んでもありえないwww -- (名無しさん) 2014-02-25 23:40:16
  • ボブリアスの襷所持率高すぎですなwwww
    こいつの耐久種族値は飾りなんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-26 01:10:41
  • 異教徒が大好きなのは居座り撃ち合いですぞwwwwQ.E.D.ですなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-26 09:33:20
  • ヤロテスタントでゴツメが有りとされているのは襷に対して役割もてるのも大きいですなwww
    -- (名無しさん) 2014-02-26 10:31:40
  • 実際にダメージ与えている所が大きいように思いますがなwww
    襷潰しやらはあくまで副次的なメリットだと考えられますぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-26 11:02:52
  • んんwww岩と霊を両方半減するヤケモンっていたりしますかなwww
    -- (名無し) 2014-02-27 15:47:12
  • 旧鋼ですなwww今はもう無理ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-27 16:14:13
  • 一応ヤルズキンとかいうのが落第生の二軍候補にはいますなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-27 16:15:50
  • 今作はゴーストの通りがヤバコイルですなwwwwしかし技の威力低すぎですなwwwシャドークロー70とかなめてるんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-02-27 17:06:14
  • ↑~↑↑↑回答感謝以外ありえないwww霊技は威力こそありえませんがノーマル・悪以外に通るので一貫性がヤバコイルwww -- (名無し) 2014-02-27 19:24:20
  • あの凶悪な一貫性は敵に回すことが多いですなwwww霊がヤャンヤルガ以外どいつもこいつもゴミですからなwwww
    小さくなる戦術への解答が我の中ではできるだけ素のSで抜ける奴で遂行技連打と出たんですが他にはもう無いんですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-28 05:49:28
  • ↑ヤーマンダの竜ダイブやヤリジオンのせいなるつるぎですかなwww?
    -- (名無し) 2014-02-28 08:23:15
  • ピクシーには通らないのがキツいですなwww
    役割もてるヤケで必然力振りかざし遂行技連打ですなwww -- (名無しさん) 2014-02-28 08:57:38
  • ニダンギルならピクシーにジャイロ入れられますなwwwゴミですがなwww
    ヤキノオーのふぶきは文字あるからダメですかなwww -- (名無しさん) 2014-02-28 09:14:39
  • 牧師が出てきたらさっさと鋼か毒ヤケに交代すべきですなwww
    ちいさくなる1回積んだ程度なら攻撃が当たる確率のほうが高いですぞwww -- (名無しさん) 2014-02-28 10:05:07
  • 今後チョッキのアリナシでヤロテスタントからさらに派閥が増えそうなので派生表みたいなものを作った方が
    よいのではないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-28 20:29:38
  • ↑ヤトリック・ヤロテスタント(チョッキ無し)・ヤロテスタント(チョッキ容認)・異教徒……ですかなwww? -- (名無し) 2014-02-28 21:22:11
  • キリスト教ではプロテスタントの中でも進化論を認めたり神話を寓話と認めるリベラル派というものがありますなwwwwヤベラルwwww -- (名無しさん) 2014-02-28 21:30:50
  • アイテム議論場を見てて思いついたのですが、ヤケモン落第生みたいに「紛らわしいけど実戦では使えないアイテム」のページを作りたいですなwww
    風船やオボン・半減実なんかは割と初心者からの質問が多いですし、作っておけばそこに誘導するだけでいいので楽じゃないかと考えた次第ですなwwww
    チョッキについてはアイテム議論場へと誘導し、言及は避けておく感じで構想していますぞwwww
    ただ個人で決めたら色々と不味いですし、作成前に論者の皆様にご意見を伺っておきたいですなwww問題点などあればご指摘をお願いしますなwwwww -- (名無しさん) 2014-02-28 23:21:07
  • んんwwwwwww役割もてますぞwwwwwwwじゃくてんぼけんも入れるべきですなwwwww
    チョッキに関しても三軍ヤケモンみたいに落第生の一番上に書いておくのがいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2014-02-28 23:59:33
  • 巴投げやドラテの扱いって論理的にはどうだったですかなwwwwww交代戦では重要な技とのことですがそもそもアリでしたかなwwwwww? -- (名無しさん) 2014-03-01 01:34:37
  • 確か2匹対2匹になった時は有効な技ですが3対3の時は役割関係の無い相手を引きずり出す場合があるのでナシという扱いだった気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 02:36:10
  • 交代先への負担がいまいちなのはクソですが交代戦を有利にする(可能性がある)ので絶対にありえないくはないですなwwww
    蜻蛉ボルチェンと似たようなものと考えればといったところですかなwwww
    ただドラテは覚えるヤケモンの技スペ的にきついので優先度はかなり落ちますなwwww
    巴投げはそもそも使えるヤケモンいますかな?wwww -- (名無しさん) 2014-03-01 02:40:52
  • ヤタグロスのコメパンは第六世代から威力90ですので修正をお願いしますなwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 08:39:02
  • 相手の交換を見てからこちらのヤケモンを選べるトンボルチェンとこちらが固定される巴ドラテじゃ使い勝手が天と地ですぞwwww
    有利対面で交換読みで打って再び有利対面に戻すのが主な使い方になると思いますが、それなら最大火力打ったほうがいいんじゃないですかなwwww
    何か他に有用な場面ありますかなwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 10:15:23
  • ヤベラル派というのが気に入ったのでどうにかして広めたいんですなwwwでもその前にチョッキの有用性をもっと検証する必要がありますかなwww今のままでは情報不足な気がしますなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 10:42:44
  • いっそヤベラルページ作ればいいんじゃないですかなwww隔離もできてWINWINですぞwww
    三軍未満のヤケモンと耐久振りの考察も一緒でいいですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 10:53:50
  • んんwww作りたいのはやまやまなんですがWikiの編集に慣れていないんですなwwwww
    それにいきなり作ると間違いなくヒンシュクを買うんですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 11:03:47
  • 派閥ページがあったはずなのでそれを編集したらいいのではないですかな?www -- (名無しさん) 2014-03-01 13:21:31
  • ヤトリック
    ├ヤタナシウス派(残六耐久)→ 真の論者というものですなwww
    └ヤリウス派(残六素早)→ 恐らく論者ミラーの同速意識調整ですなwww
    ヤロテスタント
    ├ヤター派(環境遺子調整)→ ゴツメ寝言(&S調整)容認派ですなwww
    └ヤルヴァン派(新ヤケモン開拓)→ 趣味ヤケモン容認派ですなwww

    最近派閥の定義が薄れ気味なので見直しの必要がありますなwww
    特にヤトリックヤリウス派はいるかすらどうか疑問ですなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 13:38:47
  • なんか文字起こしするとかっこいいですなwwww我はヤルヴァン派に該当されるんでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 13:52:46
  • ルターカルヴァンはあくまで一ジャンルなので保守革新でわけるならヤヴァンジェリカルとヤベラルでしょうなwwww
    んんwwwかっこいいですぞwwwwヤヴァンゲリオンですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 14:01:49
  • 新規の論者の方は新派閥や新用語の定着、議論や検証に努めるくらいならまずロジックを磨いてほしいですぞwwwww
    百聞は一見に~とは言いますが最低限の知識をまだ蓄えてない方がこれらのことをやられても無駄に場が混乱するだけですぞwwww
    こういう言い方は先細りを誘発するのであまりよろしくないんですがなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 14:03:25
  • ↑×8の者ですが、我はヤーティ構築初挑戦なんですなwwwつまり新参なわけですが、所謂ヤトリックのテンプレヤーティを作ると相手に手の内がバレバレなのではないかという不安があるんですなwww
    そこでチョッキを用いた新たなヤーティを様々な状況を想定してシュミレーションしていたらチョッキがアリかナシかで意見がヤロテスタントの中でも真っ二つだったのでいっそのこと新しい派閥に名前をつけてはどうかという提案をしたんですなwww
    早い話が自分が異教徒扱いされるのが怖くて受け皿を用意しようとしていたんですなwww見苦しいですなwww
    謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-03-01 15:55:56
  • 戦ってもないのにそんなことを言うのはありえないwwwww
    そういうのはバレてからご意見ページやサンプルヤーティのところで相談するべきですぞwww
    そして意表を突ける()とは違って多少バレてもそこで試合終了みたいに柔な論理じゃありませんなwww兎にも角にもまず実際にヤーティで戦ってからですなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 16:13:13
  • ↑んんwwwぐうの音も出ませんなwww貴殿の言うとおりですなwww
    というわけで、まずは竜水鋼格闘+補完のヤーティを作って戦ってみることにしますぞwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 16:22:08
  • んんwww貴殿にヤーティ神の導きがあるよう願ってますぞwwww
    あとサンプルヤーティは優秀なのでそこから作ることを勧めますぞww竜水格闘の奴はbw期のものなのでXYには沿っていない恐れがありますなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 17:27:38
  • ヤーティバレしても勝てばいいだけですなwww
    バレると負けるという思想にたどり着くのはよく分かりませんなwww
    そんなの異教徒の受けループ()に対しても同じことですなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 18:45:46
  • ↑新参の過ちをほじくりかえさないでほしいんですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 18:51:54
  • ・趣味ヤケモン:ありえないwwwヤケモンは2軍までですぞwww
    ・S振り:絶対にありえないwwwそんな努力値があるなら火力や耐久に振りますなwww
    ・寝言:ありえないwww
    ・ゴツメ:5世代でゴツメヤャラがマルスケボイリューを倒した実績からありえる派ですなwww
    ・チョッキ:ありえないwww

    こんな我はどの派閥に属するのですかなwww
    -- (名無し) 2014-03-01 20:14:34
  • ヤロテスタントですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 20:27:14
  • ヤロテスタント内でもS振りはありえない派もいることは確かですなwww
    我はヤーティ構成によってはヤトリックになったりヤロテスタントになったりと様々ですなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 20:27:52
  • 催眠技やそれに絡む戦術の弱体化によりヤトリックの時代が来てると思いますなwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 20:35:56
  • ゴツメだけはアリエールwwwという論者は割と多い印象がありますなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 20:40:54
  • 我の記憶ではヤーティ神の教えを全てきっちり守るのがヤトリックで環境因子に合わせて多少逸脱したのがヤロテスタントですなwwww
    ゴツメも寝言もどれか一つでもありえたら他がどうであろうとその方はヤロテスタントですぞwwww
    チョッキがどうなるかはまだわかりませんがなwwwwありえた時点で異教徒扱いされる場合も現時点ではありますしなwwww
    なんにせよヤロテスタント内で何があり得て何があり得ないかで分派する必要はないように思えますなwww
    重要なのは逸脱するか否かで何を逸脱するかではありませんぞwww
    所詮は扱いが難しい程度のアイテムひとつで分派までしてたらキリがありませんしなwwww
    寝言×ゴツメ○、ゴツメ×寝言○な方もヤロテスタントとして今まで共存できてたわけですしなwwwww
    ヤトリックはすべてあり得ないので関係ありませんがなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 21:07:43
  • 2の分派を更に分けると気難しくて初心者がとっつきにくくなりそうですなwwww
    昔はそんな分派ネタもあったと言うくらいにして2つの派でシンプルに行ったほうがいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 21:34:18
  • んんwww回答感謝以外ありえないwww
    ↑5&↑3まさに我ですなwww
    -- (名無し) 2014-03-01 22:16:03
  • 現段階ではヤケモン一覧に載っている者以外で今後二軍以上になりそうなポケモンはドラミドロの適応力解禁くらいですかなwwwwそこのところどうなんですかなwwww
    我としては役割論理の経験を積みつつ積極的に新ヤケモンの研究をしたいんですが初心者にこの行動はありえないのですかなwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 22:38:49
  • 毒タイプは耐性はいい癖に耐久が噛み合ってなかったり火力がなかったりと残念すぎますなwwww
    研究はフリーで適当にすればいいのではないですかな?wwwレートでは自殺行為同然ですしなwww -- (名無しさん) 2014-03-01 22:59:43
  • 役割論理を理解できていなければ不可能でしょうなwwww
    ヤケモンが何かわかっていない状態で新たなヤケモンを探せるなら貴殿は既に人間を超えてるので他の分野に生かすべきじゃないですかなwwww
    大学一年生が新しい万能細胞の作り方を拓くと言っているようなもんですなwwwwwwwww

    逆に言えば理解さえ出来ていれば問題ないですぞwww
    -- (名無しさん) 2014-03-01 23:01:51
  • ボコボコの動画見れば分かりますが忠実に一軍二軍守ってる人はそんなにいませんなwwwww
    好きなヤケモン入れればいいんじゃないですかなwwwww楽しんでこそゲームですぞwwwwww
    ここで机上の空論重ねるより実践で使える使えないは判断したほうが良いですしなwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-01 23:33:12
  • んんwww返信感謝以外ありえないwwwww
    論者のBV動画などを見て「我ならここはこうしますなwww」という事をしてみるのは役割論理の理解を深めるのに有効ですかなwwww
    しかし論者の方々は皆優しいですなwwwwそれにロジカル語法で会話をすると初心者の我にもなぜか安心感がありますなwww
    ロジカル語法は初心者育成に役割を持てる究極の言葉ですなwwww
    これからもすべての論者にヤーティ神の導きがあらんことを願いますなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 00:21:09
  • 異教徒時代に論理を十分に勉強したつもりでXYで晴れて論者になりましたがまだまだ勉強不足という事に気付きましたなwww
    論じるだけならば誰でも簡単に出来ますが実践を積まない限り上達はありえませんなwwww
    ヤケモン個々の性能も実際に試さないことにはわかりませんからなwwww
    今だからこそ我はwikiの編集や考察を行えますが、何も分かってない上で意見出すと叩かれるだけということを分かって貰いたいですなwwww
    まあ我も叩かれますがなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 00:25:35
  • ↑2
    >論者のBV動画などを見て「我ならここはこうしますなwww」という事をしてみる
    非常に有効だと思いますぞwww
    やはり机上論ではなく実際にフィールドを眺める方がいいでしょうなwwww

    よほど変なことしなければ大丈夫だと思いますぞwwww
    貴殿に役割論理を気に入っていただけたならとても嬉しいですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 00:35:47
  • んんwwwならばすぐにでも実践の道に進む以外ありえないwwwww
    そして一人前の論者になるまでは極力書き込みはしませんぞwwww

    我を論者の道に導いた先人たちには感謝以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 00:41:23
  • んんwwwよかったですなwwww
    しかし困ったことがあれば遠慮せずに書き込む以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 00:52:17
  • 早速困ったので書き込みますぞwwwwww
    ヤーティの水枠でヤャラドスと双璧をなすヤリルリのページでなにやらアクアジェットが必要かどうかで盛大にもめていますなwwww
    正直他の論者の方の動画を見ていると微妙にアクアジェットが欲しい場面が出てくるから悪くないような気がするんですがどうなんですかなwwww
    なんか今度こそ新派閥が生まれそうな気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12:39:41
  • 絶対にありえませんなwwwそりゃあアクアジェットが有用な場面も多少はあるでしょうが、モラルの問題ですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12:43:14
  • アクジェが欲しい場面にまで持ち込まれている時点で負けているようなものですから、プレイング技術を磨いてそうならないようにする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12:45:20
  • それはアクアジェットの有用性は認めるということなんですかなwwwww
    確かに論理の本筋から外れることは間違いないですが、ボラル()なんぞで論理の発展性を妨げて異教徒扱いするならヤベラル作るしかないんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12:47:17
  • 生まれるとすれば、それは名も無き異教ですなwww
    アクジェは読まれて交換されれば負担かからないゴミですなwww
    「アクジェ無いからラスト死にかけの相手に全抜きされた。アクジェさえあれば…」なんてそもそも論理的に負けですなwww
    アクジェのおかげで勝てたとしても、それは「試合に勝って勝負に負けた」ってやつですなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12:51:35
  • 上の方も言っているしボルーラのページにもありますが有用だとかそういう問題ではないですなwww
    確かにファイアローや神速カイリューは強いですが、そういう奴らは異教徒視点で強いのであって、役割論理としては打ち合いだけのごみですぞwww
    アクアジェットも打ち合いやら終盤の全抜きにはいいでしょうが、役割論理としてありえないんですなwww
    それこそボブボルーラ乱用して勝手にやってほしいですなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12:55:10
  • 結局真っ二つなんですなwwwwなんかもうどうしていいのか分からなくなってきましたぞwwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:15:23
  • 冗談抜きに入れないほうがいいですぞwww異教徒となってでもバシャやガモスに勝ちたいなら入れてもいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:18:07
  • Q&Aに先制技はゴミ、なぜなら交換先に負担がかからないから、先制技を採用するなら技範囲を少しでも広げるべきと書いてありますなwwww
    先制技を採用することがありえないのでやるなら勝手にどうぞ、しかし役割論理wikiでする話ではないですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:26:10
  • ではもしも先制技がありえるとするならばそれは役割論理から分岐した全く新たな戦術ということになるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:31:39
  • そういうことになりますなwwwただし役割論理とはまったく関係のないものですなwww
    あと、アクジェは終盤の全抜き()でしたかなwww確かに異教徒仕様なら有用なんでしょうなwww
    異教徒になってでも終盤の全抜きをしたいなら入れればいいですぞwwwここに持ち込むのはイスラム教の人に豚は健康でうまいから食えといってるようなものですなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:35:33
  • 60.56.180.229氏は少し落ち着くべきですぞwwwまだ対戦もしていないのにこういった議論に参加することは机上論になり良くないんですなwww
    貴殿自身が言ったように書き込みを抑えるべきですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:36:10
  • んんwwwそうですなwwww
    で、結局アクアジェットはありえないということでいいんですかなwwww我が一番聞きたいのはそこなんですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:43:53
  • そのとおりですなwww役割論理としてはありえませんぞwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:48:59
  • では、早速ヤーティ構築に取り掛かりますぞwwwヤーティについて意見を求めるのはヤーティ診断所を利用すればいいんですかなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13:59:50
  • それでいいですなwwwヤャットでもいいですなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 14:02:15
  • ゲッコウガのwiki
    >>異教徒の間で強い強いと噂されていましたが、火力と耐久不足で早速飽きられ始めているようですなwwww
    ですが、最近見直されてますなwww
    我が使ってみた所、後出しが辛いが火力は充分ですぞwww無振りマルスケカイリューが玉冷Bででワンパンですなwww
    高速エスパーがデメリットを無くしたメガネと玉を同時に付けた様なイメージですなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 17:50:22
  • 冷Bのダメ計なんぞいりませんなwwww結局そのゲッコウガは役割持てたんですかな?wwww -- (名無しさん) 2014-03-02 18:54:03
  • 異教徒間においての使用率の話ですなwww
    そこそこ使って来るから対策はしとけ、ってだけで別に論理的に使えるかどうかの話はしてませんなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 19:02:14
  • 我が使ってみたと言うのでヤーティで使ったのかと勘違いしてしまいましなぞwwww何してくるかわからないのでできるだけ数値受けしたいところですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 19:23:14
  • そこそこ使って来る、ってまともにレートやってれば一瞬で分かりますぞwwwwwwネット切断でもしてるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 22:23:02
  • なぜ我がゲッコウガがレートにいることを知らないという話になるのか全く理解できないので退散しますぞwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 00:15:39
  • なんだか最近殺伐としていますなwwww論者たるもの常に余裕を持つ以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 00:21:08
  • マリルリのアクジェの件に最初にレスつけたのは我ですが理由一つ一つに対応したつもりですなwww
    そこはアクジェ提案者の者もちゃんと同形式で返事をしてもらっていますがその後の者の対応がゴミですなwwwwwwwww
    つまり役割論理を分かっていない者と話し合いが分かっていない者がかち合った形になって荒れたんでしょうなwww嘆かわしい限りですなwww
    この状況になるともはや我は手がつけられませんなwww分かっている者はアクジェはゴミだと分かるはずなのでこれ以上の説得は諦めますがなwww分かってない者でも多分誤使用しているうちに気づくハズですなwww
    思えばチョッキの頃からコンテンツの終焉は予感していましたが、いよいよもって潮時ですかなwww導く者導かれる者共にゴミの現状を打破することが求められていますぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 02:44:30
  • それだけ役割論理が有名になってしまったということですかなwwww論理の繁栄が衰退の原因とは嘆かわしい限りですなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 08:58:13
  • YO!YO!ですぞwwwYO!YO!ですぞwww
    ですぞwwwの最近は謝ることばかりですぞwww
    今日も昨日もおとといも謝ることいっぱいなんですなwwwそういうことですぞwwwww
    ですぞwwwこの前、切符も持たずに電車に乗ってた人がいたから電車から引きずりおろしてやったんですぞwww
    そしたら…SO!www運転手だったんですなwwwww
    あい とぅいまてぇ~んwwwwwwwwww

    -- (名無しさん) 2014-03-03 10:41:40
  • タイプ別考察を追加しましたぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 10:43:03
  • てんねんピクシーに完敗しましたなwww対策はありましたかな?www
    ちいさくなる/めいそう/つきのひかり/ムーンフォース@オボンでしたぞwww
    おそらく耐久は物理特化ですなwwwコスモパワー型しか知らず計算が狂いましたなwww
    小さくなる対策のドラゴンダイブが効かないですなwww
    メガヤチかヤードランが入れば何とかなったと思いますがなwwwまさかギルガルドが押し負けるとは思いませんでしたぞwww
    -- (名無しさん) 2014-03-03 10:48:39
  • ↑5そのゴミ対応者よくみるとudonkoとかいうwikiメンバーですなwwwwメンバーが役割持てていないのはありえないwwwww
    なんのことはない、元々滅ぶ運命でしたなwwwwぺゃっwwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 12:29:49
  • あくびで起点を作ってくるタイプは同細作すればいいですかなwww
    諦めるしかないですなwww友達に5連敗してどうしようもないですなwww
    あくびで積まれたら勝てないゲームですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 12:35:04
  • 我はボャオニクスみたらすりぬけヤャンデラ、ヤンギラス、メガクチートなどのあくびする猶予を与えないヤケモンを先発で出しますなwwww
    カバやヌオーも同じですなwwwねごとでもいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 12:59:45
  • そんなゴミメンバーですが、何様なんですかなwww先制技は終盤の抜きのためのものだからありえない、これの何がおかしいんですかなwww
    正しい意見が好き嫌いで駆逐されるとかウィキ終わりですなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 13:32:18
  • ↑3ぼくびは相手の交換を強制するためのものですが、そもそも論理では不利対面では絶対に交換しますなwwww
    つまりぼくびの有無に限らず積まれても大丈夫な対応を考えるべきですぞwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 13:37:43
  • ↑2んんww喧嘩腰の対応はありえないwwww
    論者たるもの常に余裕を持って笑顔でなければならない事くらい我でも分かりますなwwwwというか一番最初に教えられましたなwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 13:43:12
  • ↑↑↑正しい意見wwww相手が議論を持ち掛けているのに自分だけ正義の味方気取りですかなwwww
    何を持ってゴミ対応と揶揄されてるか全く分かってないみたいですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 13:44:16
  • ↑↑こちとら対応がゴミ呼ばわりされていない間に一方的に叩かれてるだけですぞwww
    ↑議論wwwwwwwwwwwwwwてっきり我を叩いてるだけだと思いましたが違うんですかなwww
    棚上げはありえないwwwどうすれば正しいのか是非とも教えていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 13:53:16
  • ↑追記ですがまさかあれすべてに対応しろというのですかなwww3つ目に関しては確かにそうですなwwwとある以上、終わったと考えるのが妥当ですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 14:01:59
  • ↑↑議論はヤリルリ記事の内容のことですなwwwww読解力大丈夫ですかなwwww少し落ち着く以外ありえないwww
    まあ、指摘されても省みることが出来ないならしょうがないですなwwwwこのwikiもおしまいですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 15:14:21
  • 貴殿ら落ち着いて煽り合いをするのはヤメルゴンwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 15:19:26
  • ボャオニクスはわかっていても厄介な相手ですなwwwすりぬけシャンデラはいいですな。壁も貫通でワンパンなんですなwww
    ヤンギやメガクチは壁で一発耐えられ、あくびからの死に出しでおしまいですなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 15:20:30
  • この前初手ボャオにヤャンぶつけたら1ターン目からあくびされましたなwwww相手はすり抜けも想定して動くと考えて間違いなさそうですなwwww
    むしろ面倒な壁張られなくて済んでよかったといったところですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 15:27:10
  • 煽っているのは相手だけですがなwww読解力も何も貴殿の説明力がゴミすぎて全く理解できませんぞwww
    指摘も何も何を指摘したのかもわかりませんしなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 15:34:57
  • 積まれたあとでも処理できるようにすればいいんじゃないんですかなwwwそれが一番だと思ってましたぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 15:55:16
  • ↑↑んんwwwwww何もかも他人のせいなんですなwwww絶対正義感に溢れていて良いですぞwwww
    役割持てないなら素直に引いたらどうですかなwwwww役割論理ですしなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 15:59:00
  • んんwww我は書き込みを控えると言いつつ全く控えれてないですなwwww
    ただ一つ言わせてもらうと論議に参加するには経験が足りる足りないとか言う以前にこの一連の言い争いは不毛ですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:00:50
  • ↑↑自分の説明が完璧だと思い込んでる妄想癖はさっさと捨てたらどうですかなwww自分のパアな説明を見直すといいですぞwwwどこに問題があるかなんて全く書いていませんがなwww
    汝殿みたいなパアはネットにすら向いていないのでさっさと身を引いた方が身のためですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:07:37
  • そろそろ言い争いをやめる以外ありえないwwww煽り合いは役割を持てませんぞwwww
    論者の品格が台無しですなwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:30:53
  • もはやただの煽り合いですなwwwパアってなんの用語ですかなwww

    まさかとおっしゃられる通り3つの理由全てにきちんと対応すべきですぞwww
    丁寧な対応こそが今の勘違いしている迷える子羊に必要なものと思って我は動きましたが結局導く方にむしろ問題があったので軽くフラダリ状態ですなwww
    それでも自分の対応が問題ないと思っているなら我に止める術はないのでwiki全体の論者への警告の旨でコメントしましたなwww
    よってただゴミとして煽ったわけでも言う内容が間違っているわけでもないですぞwwwやり方の問題ですなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:34:04
  • 煽り合いと言われているのに自分は正しいと思ってるのはちょっとですなwww
    しかも3つ目の理由は「たしかにそうだ」と行っていたからほっといただけで叩かれるんですかなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:37:03
  • 本当にくだらないですなwwww
    こういうのが増えると異教徒を導く以前にこのwikiが機能しなくなってしまいますなwwwww
    双方ともこのwikiに役割を持てないので出て行っていただきたいですぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:40:07
  • んんwwww盛況なようですなwwww
    止める術があるとすれば我の出番ですかなwwwww

    誰とは申し上げませんがアク禁申請も来てたので対応しておきますぞwww
    ちなみにお問い合わせ時には要望元のIPもこちらに表示されるのでご留意願いますぞwwww

    対応ですが、我としては完全な中傷合戦もしくはwiki参加者のほぼ総意によって対処が望まれた場合にしかるべき措置を取りますぞwww
    また、このwikiでは編集履歴の表示数に限界があるため、個人間での話し合いをご希望ならヤャットをご利用いただく以外ありえないwwwwwww -- (管理人) 2014-03-03 16:44:49
  • そりゃあ中傷されて黙ってはおれませんなwww名誉毀損ですぞwwwプライドに関わりますなwww感情的とはいえ限界がありますなwww
    さすがにそろそろ引きますがなwww
    -- (名無しさん) 2014-03-03 16:53:15
  • んんwww管理人殿のさばきのつぶてですなwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:55:00
  • 投禁ならどうぞですなwww今まで我が編集したものもまっさらに出ていきますぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:57:40
  • 中傷してる自らが自分の評価を落としているだけということに気づけば中傷で返すことの愚かさも分かるはずですなwww
    論者としては挑発を華麗にスルーして相手の主張を論破する以外ありえないwww
    ついでにみちづれもありえないwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 16:59:10
  • ↑↑この発言が全てを表してると言っていいですなwwww
    焚き付けた我も悪いですがこれが答えですぞwwww -- (名無しさん) 2014-03-03 17:04:15
  • マリルリのページまっさらにしたのでやって欲しいですなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 17:13:26
  • で、まっさらにしましたが自分はしないんですかなwww
    我は説明力も読解力も皆無なのでアクジェがいかなる場合においても産廃だとは説明できませんぞwww -- (名無しさん) 2014-03-03 17:43:33
  • 本人の希望という事なので↑×2の者を一応編集禁止IPにしましたぞwww

    我としては基本的に規制を強く敷く予定はないですが論者たる者常に余裕を持つ以外ありえないwwwww
    ロジカルスマイルですぞwwwww

    また、今回のような件は、主要なページには某wikiのようにツリー型コメントフォームを導入すれば少しは改善されるかもしれませんなwwww
    尤も、それらに関することは恐らく我が深く関与するべきではないですなwww -- (管理人) 2014-03-03 17:57:19
  • んんwww管理人殿は優しいですなwww
    論者ならやはりロジカルスマイル以外ありえないwww -- (名無しさん) 2014-03-03 18:21:32
  • 過去ログがヤーバーヒートですなwww -- (名無しさん) 2014-03-03 18:36:33

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最終更新:2014年03月03日 18:36