二番煎じ理論一覧

役割論理の二番煎じである理論(論理)をまとめていますぞwww
最終的には役割論理が一番素晴らしいということに貴殿も気づくはずですなwww

技が全て補助技であるポケモン、通称ニケモンを使う戦術ですなwww
例外として一撃必殺技と固定ダメージ技は使用することが認められていますなwww
どの技もヤケモンの無償降臨を許すだけですぞwww
努力値はHBかHD以外ありえないらしいですなwww
役割論理とは正反対の戦術ですぞwww

全抜きを狙うポケモン、通称ハケモンを使う戦術ですなwww
技構成は攻撃技3つ+積み技1つで努力値はASかCSが基本らしいですぞwww
積み技を入れて攻撃範囲を狭めるとかありえないwww
汎幼語という奇妙な言葉を使用しますなwww

旅パで使うようなポケモン、通称ガケモンを使う戦術ですなwww
ネタとして役割を持てますが対人戦ではゴミですぞwww3値を知らないとかありえないwww
めざパ,こだわりハチマキ,こだわりメガネ,威嚇をゴミというのもありえないwww
餓鬼のくせに「げすぞwww」とか全然餓鬼らしくない言葉を使用しますなwww

  • 意表論理
意表を突くようなポケモン、通称イケモンを使う戦術ですなwww
いわゆる変態型という奴ですぞwww
意表を突く為にWIKIが存在していないため、全貌は謎に包まれたままですなwww
ポケモンのACが低い方に特化させるのが基本らしいですぞwwwんんwwwあり得ないwww
ある意味論者の天敵とも言える存在ですなwww


他にも回避理論などのネタ理論や考えられたもののwikiすら
存在しないマイナー(別名ゴミ)理論までありますなwwwww
知る意味など無いに等しいですぞwwwww


  • 汎用理論は対面構築、忍耐理論は受けループの元ですなwww
    細かく分散してしまったこれらとは違い、役割論理はwikiがしっかりしているのがいいですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-04 10:14:01
  • 意表理論の謎に包まれている感格好良いですなwww実際はそもそも隠者自体がもう存在しているか解らないんですなwww -- (名無しさん) 2017-04-23 05:23:53
  • 意表論理で検索すると一番に役割論理が出てきますなwww
    ありえないwww -- (名無しさん) 2017-04-23 21:20:25
  • 無双論理は追加するべきですかなwww
    要望があれば追記しますぞwww -- (名無しさん) 2017-04-24 00:36:44
  • 無双論理は某実況者の影響でそれなりに知名度があり、役割論理よりも無双論理に興味があるといった人もいるので、一応追加してもよいのでは?
    www -- (名無しさん) 2017-04-24 08:42:07
  • いくつかの理論は第六世代まで細々と生き残っていましたが第七世代入ってからはどの理論もそれっぽい新ポケを少し追加して終了、
    観覧者は一日二桁行くかどうか、と実質死んでますなwww
    発想だけでロクに考察されてなかったので当然の結果ではありますが、対抗馬が全くいないのは少々寂しいですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-29 15:34:51
  • そういえばバトルツリーに汎幼語っぽい喋り方をする改造厨が出てきますなwww
    使うポケモンは鈍足ばかりでハケモンではなさそうですがなwww -- (名無しさん) 2017-04-29 20:09:10
  • どうでも良いですが、どこぞの界隈で粉砕論理なんてものが出来ていますなwww
    ギガインパクトやだいばくはつなどの反動技や爆発技を含む超高火力技で役割破壊してくるそうですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20:54:50
  • 破壊論理とか言う論理ののパチモンですwww -- (名無しさん) 2017-08-15 11:50:34
  • んんwww破壊論理とは別物のようですなwww
    しっかり調べもせずレッテル貼りはありえないwww
    異教徒にも敬意は払うべきですなwww -- (名無しさん) 2017-08-16 08:59:33
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る