過去ログ17

意見・要望 ページの過去ログその17ですぞwww
もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww


  • ニンフィアはH65・A60・B95・C130・D110・S65のドラゴンタイプであってほしいですなwww -- (名無しさん) 2013-02-22 11:17:38
  • それでは単タイプでHの低くヤティの下位互換なのでゴミですなwwwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-22 11:29:42
  • HとBの種族値を入れ替えて特殊に強くした方がよさそうですなwww物理、ショックで死にますなwww -- (名無しさん) 2013-02-22 12:29:34
  • 単タイプでもドラゴンならアリエールwwww
    しかし名前からしてドラゴンタイプはなさそうですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-22 12:53:57
  • 名前だけで考えれば単飛行でしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-02-22 14:01:58
  • んんwwww我はヤケモン初心者ですが、ニコ生にてリスナーを全員導くことに成功しましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-02-22 15:17:58
  • イーブイ系統は単タイプ&種族値の縛りがきつすぎるんですなwwwニンフィアもおそらく夜の役割しか持てないでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-02-22 18:27:44
  • シャワーズでもヤケモンではありませんからなwwwwww
    ひこうでH95B110 ACどちらか130なら物理に繰り出すのもありえるかもしれませんが競争相手多すぎですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-22 20:09:00
  • ブイオナが出てくると鬱陶しいので役割持てないタイプや種族値であって欲しいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-22 22:41:11
  • んんwwwまた携帯から過去ログが見れなくなってますなwwww
    すみませんが編集できる方、分割をお願い致しますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-02-22 23:57:05
  • ヤャワーズは今となっては過去の遺物ですからなwww三軍にさえ入りませんなwwww -- (名無しさん) 2013-02-23 00:07:22
  • ↑&↑↑↑
    ・C130と一致120技を持ちながらサブが貧相で弱点タップリのグレイシア
    ・同じくC130で+準固有特性を持ち格闘耐性があるにも関わらず物理耐久低いうえに一致サブ含めても120技が無いエーフィ
    ・一致120があるがサブが貧相で物理耐久低くて無駄にSが高いサンダース
    ・一致サブ含めても120技が無い上にAもCも低く格闘弱点のブラッキー
    ・草タイプなのに特殊耐久が低いうえに一致サブ含めても120技が無いリーフィア
    ・サブに120技があるが一致技がクソで物理耐久が低いブースター

    これらと比べたら
    ・C110と一致120、サブ120を持ち弱点が2つと少なくHの高さからBに振れば物理耐久もそれなりにあるシャワーズ
    はブイズの中では一番マシだと思いますぞwww
    -- (名無しさん) 2013-02-23 01:28:14
  • 追記:あくまでもブイズの中では、ですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-23 01:29:33
  • んんwwwwヤッシーがアリエールかどうかちらっと考えてる内にスカーフナッシーの育成論を書くまでに至りましたなwwwやはりヤッシーはありえないwwww

    それはそうとつべで役割論理で調べてみたらムックの動画しかありませんぞwwwwHCベースで最速70族抜き調整のヤザンドラってなんなんですかなwwwwwSに132も振るとか異教徒確定ですぞwwww -- (ボイナン使い) 2013-02-23 04:28:15
  • んんwww最近我は異教徒のS関係とやらから離れていたので最速70族抜き調整ヤザン()が何意識なのか分かりませんなwww
    ガッサや漢でいいんでしたかなwww -- (名無しさん) 2013-02-23 05:24:28
  • 役割破壊のためだけに耐久を削るとかありえないwwwwしかもタイマン前提でないと使えない型ですぞwwwwwガッサとの対面以前にダメ蓄積があると珠テクニマッパで死にますなwwww -- (名無しさん) 2013-02-23 08:01:38
  • 不利な相手でもSを上げて上から無理やり叩こうとするのは異教徒の典型的な思想ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-23 10:56:10
  • 過去ログ編集やつですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-23 14:21:43
  • 表などのプラグインは@wikiモードでないと反映されないはずなので新規ページを作る際は注意ですぞwwwww
    編集モードはメンバーが役割を持てますなwwwwログインしないと不可能なのは仕様なのでご理解いただく以外ありえないwwwwwwww -- (管理人) 2013-02-23 23:49:29
  • ボジスチルのページにヤジアイスがいますなwwwんんwwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 00:05:04
  • カントーカップの調子はどうですかなwwwwww
    我はヤケモンで構成していますが勝率が予想以上の高さでしたなwww
    ヤビゴンの追い撃ちの安心感が素晴らしいですなwwwボンガーボーディンボターミーに繰り出すだけで終了ですなwww

    ボルシェンは厳しいですがヤドランとヤビゴンで対処できますなwwwwおかげで先発がその二体ほぼ固定ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 00:21:52
  • 貴殿の勇姿に感動する以外ありえないwwwボイリューの対処は何とかなってるのですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-24 01:33:52
  • ヤャラ、ヤドランで対抗ですなwwww
    ただ交代ではきついのでその場のポケモンを柱にして死にだししかないのが残念ですなwwwwヤケモンを労う以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 09:08:59
  • カントーカップが大学二次試験とまるかぶりとかありえないwwwwせめて一日延期してくれればギリギリ参加できたはずなのですがなwww -- (名無しさん) 2013-02-24 09:53:38
  • BVページにカントーカップのBVは投稿してもいいんですかな?wwwww
    投稿できるほどいい試合はまだ撮れていませんが撮れたら投稿したいと思っていますぞwwww
    ちなみに我は最高でレート1650まで行きましたが下がってしまいましたぞwwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-24 10:51:06
  • 我はカントーカップに参加できないので、貴殿らのご活躍を楽しみにしてますぞwwww我としては是非ともBVを拝見したいですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 11:41:46
  • 誰かサンプルYTの履歴まで消去しようという輩がいますなwwww誰か保存お願いしますぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 13:53:21
  • 175.133.99.32が荒らしのipですぞwww

    -- (名無しさん) 2013-02-24 14:00:25
  • んんwwwんんんwwwww
    やっと増援ですかなwwwwありがたいですなwwwww


    管理人殿wwwwww助けてwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 14:01:17
  • お -- (名無しさん) 2013-02-24 14:17:06
  • んんwwww午後のティータイムを満喫していたら乗り遅れるとかありえないwwwwwwwwww
    一連の流れは目を通しているとだけ申し上げておきますぞwwwwwwwww -- (管理人) 2013-02-24 15:07:08
  • アフタヌーンティーは至高ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-24 15:17:44
  • こいつらは真性のアホデスすべて嘘なのに信じました。役割理論の時代は終わりました。頭のおかしいクズです。きっと彼らアホはこのわたしのコメントに文句を言うでしょう。それは仕方のないことです。ですが、彼らを許すのが神の勤め、彼らを今回は許しましょう。
    何回消そうが私は蘇る!出入り禁止さいと38個を甘く見るな!
    ip変えて貴様らを殺す!ふふふふふ・・・
    は~はっはっはっはっはっはっは! -- (175.133.99.32) 2013-02-24 17:11:24
  • 管理人殿、助けてwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 17:38:19
  • きも
    -- (175.133.99.32) 2013-02-24 17:42:08
  • 神だの何だのと面白すぎますなwwwwww
    神=禁止級なのでありえないんですがなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 17:42:50
  • んんwwwせっかくとある論者の方が相談に乗ってくださったのに、その厚意を無下にするんですなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:04:08
  • I am a god.
    You are the most foolish in the world.
    Why am I the most beautiful?
    Because I am a god. -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18:09:54
  • 中学生レベルの英語ですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:12:45
  • 「私は神です。あなたたちは世界で最も馬鹿です。なぜ私は最も美しいのでしょうか。なぜなら、私は神だからです。」
    名言キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!! -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18:14:36
  • 神はヤーティ神だけで十分ですなwwwいい加減寒いですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:17:31
  • I think that they are not as kind as I.
    If they die,I love you -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18:18:09
  • 私は彼らが私ほど親切でないと思います。
    もし彼らが死ねば、私はあなたを愛しています。 -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18:19:17
  • 間接疑問文も使えない厨房は帰れですぞwwwww
    -- (名無しさん) 2013-02-24 18:20:27
  • 神に言葉はいりません。
    私は今日からポケモンやめてメルルのアトリエでもやります。 -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18:21:31
  • あとわざわざ和訳せずとも皆あっさり理解できていると思いますなwww
    頭いいアピールはやめた方が賢明ですなwwww

    どうせ頭悪いでしょうしなwwwwwwwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-02-24 18:21:45
  • 残念ながらBecauseは文頭に置くのは間違いですなwwww
    またifで述べるなら仮定法を用いる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:22:20
  • わからないはずです。なぜならその文は間違っているからです。
    ちなみにビコウズは先頭でも大丈夫です。 -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18:23:53
  • では貴殿は文法的に間違っている文章なら言いたいことは一切わからないんですかな?www
    それこそ池沼ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:26:11
  • 関係代名詞以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:26:44
  • クラスのスピーチでドヤ顔で間違った英語のスピーチをした痛々しい過去が思い出されましたなwww巻き添えは止めてほしいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:27:27
  • 知り合いにまんま同じタイプの奴がいましたなwww
    やっぱり酷い厨二病+片思いの女の子の住所をブログで公表して警察行きでしたがなwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:34:09
  • そいつイカレ過ぎですなwww今いるやつと五十歩百歩ですがなwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:38:18
  • 貴殿等はここに何を話しに来てるのですかな?
    あまりに話が逸れすぎてるのでそろそろ終わりにする以外アリエナイwww -- (名無しさん) 2013-02-24 18:55:43
  • 今更ながら対応おつですなwww定期的なものですからもう慣れましたなwwww
    ところで設定などはよく分かりませんが、確かいつぞやの荒らしの時から連続編集禁止になさっていたと記憶しているのですがサンプルヤーティのページだけかかってなかったのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 19:59:02
  • 連続編集の規制は以前に新規ページを作った際に弊害が出たということと二人での議論が行われた際に作動してしまう恐れがあったので設定していませんなwwww
    本スレからの荒らしの時に設定した理由は色々ありますがここでは割愛させていただきますぞwwww申し訳ないですなwwwww

    また今回の夕方以降の荒らしへの対応が遅くなったのは少し意図的な物である為謝罪する以外ありえないwwww

    ちなみに連続編集の制限は一括設定なので個別に設定することができないんですなwwwww -- (管理人) 2013-02-24 20:18:52
  • おつですなwwww感謝以外有り得ないwwwww
    カントーカップは明日一杯ですぞwwww我が今やってて感じることは、
    カントーでも論理以外ありえないwwwww初代では論理がありえませんが今の仕様ならカントーでもヤケモンで突き進めますなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 23:03:16
  • ジョウトカップの場合ヤッサム・ヤラクロス・ヤンギラス+龍ヤケに(仕方なく)ヤングドラ+ランターン()・ヤドキング()ぐらいしかいませんなwwwwwそれはそうと我のヤンケート(http://enq-maker.com/hLuYM8j)が回答数100になりましたなwwwww回答感謝以外ありえないwwwwwこちらのヤンケート(http://enq-maker.com/hjad7oJ)とは天と地の差ですなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-02-24 23:22:39
  • 誰かぽけみんってゆうサイトの米欄に湧いてるコテハン組に論理を布教してもらえないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 23:38:23
  • ここですぞwwwwwwhttp://www.pokemon-matome.com/lite/archives/22796062/comments/3520073/?p=732 -- (名無しさん) 2013-02-24 23:39:55
  • 皆さん頼みましたぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-24 23:44:06
  • そんな更新の止まったまとめブログなんぞで布教するだけ無駄ですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-25 00:57:58
  • 役割持てないサイトですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-25 06:31:01
  • んんwwwwww空白ニートは早く死ぬ以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-25 07:09:23
  • 本日は国公立の2次試験ですなwwww明日から本格的にポケモンを始める受験生達にさっそく役割論理を布教していきますぞwwwwwwまずはガブリアスが使えないゴミというところからですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-25 07:42:05
  • 必然力で合格する以外ありえないwwwwwww
    国公立2次試験では運命力は通用しませんなwwwww

    ヤンター試験の結果をまとめてみましたなwwww
    http://ch.nicovideo.jp/yartist/blomaga/ar98124 -- (名無しさん) 2013-02-25 08:41:21
  • んんwww我は明日は面接がありますなwwwwポケモンはその後までお預けですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-25 22:37:21
  • ヤョウトカップがあった場合は異常珠ヤラを誰で受ければいいんですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-26 01:23:22
  • ↑ボライガー使うしか無いですかな?wwww

    それはそうと貴殿らのカントーカップの成績はどうでしたかな?wwww
    我は最終レートは1630くらいでしたぞwww -- (名無しさん) 2013-02-26 01:29:37
  • ボロバットですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-26 06:59:29
  • カントーカップ出てない我に死角はありませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-26 08:01:26
  • 1,2軍ヤケを使った我は1550くらいでしたなwww1630の貴殿はどんなヤーティだったんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-26 08:16:27
  • ヤンター試験 問21.表記が正しいのはどれですかな?www
    の件ですが実を言うと昔はQとAが正しい使い方の状態だったんですなwwwwww
    その後某実況者の影響によりQとAが入れ替えられて今に至りますぞwww

    1、2軍をざっと見ましたがジョウトヤケってヤラヤンギヤッサムぐらいしかいませんぞwww
    通常の根性ヘラなら燕返し持ったヤラクロスは対応できるんですがジョウト限定となると異教徒側にも燕返し持ちが増えそうですなwwwwww
    ちなみに我のヤラは寝言持ってるので燕返し常備ですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-26 08:32:50
  • まあ今の話ですから多分そっちでいいはずですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-27 00:18:03
  • 各世代のヤケモンについてまとめましたなwww

    カントー(論理の要であるヤャラドスがいますぞwww)
    1軍:ギャラドス・サンダー・ニドクイン・ヤドラン
    2軍:カイリュー・カビゴン
    3軍:ファイヤー

    ジョウト(3軍含めても6匹にならないとかありえないwww)
    1軍:バンギラス・ヘラクロス
    2軍:ハッサム
    3軍:ランターン

    ホウエン(論理の極みであるヤティオスがいますなwww)
    1軍:ハリテヤマ・メタグロス・ボーマンダ・ラティオス・レジアイス
    2軍:ラグラージ・ラティアス
    3軍:いない

    シンオウ(2大ボケモンのボウカザルとボブリアスがいるとかありえないwww)
    1軍:ヒードラン・ロトム水
    2軍:エンペルト・グライオン・ジバコイル・ドサイドン・ユキノオー・ロトム火
    3軍:ロトム草

    イッシュ(3軍多すぎですなwww)
    1軍:サザンドラ・ナットレイ
    2軍:ゴルーグ・シャンデラ・ビリジオン
    3軍:ウルガモス・クリムガン・シュバルゴ・ズルズキン・ブルンゲル・ボルトロス
    -- (○ャ○○○) 2013-02-27 02:05:29
  • ↑×4我も一、二軍ヤケのみのヤーティですぞwwwwヤンダーはレアコイルにしても良かった気がしますなwwww -- (名無しさん) 2013-02-27 02:15:28
  • んんwwwwホウエンは優秀ですなwwwまとめ乙ですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-27 10:01:15
  • 1軍2軍のみだとヤケのタイプ被りが深刻だと思うのですが選出パターンは大体どんな感じになったんですかな?wwww
    ほぼ出番なしのヤケもいそうですなwww
    ヤイリューはどうだったんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-27 18:02:52
  • ↑↑その言葉は我に役割が持てますなwwwww感謝以外ありえないwwwww
    ホウエン組はヤティアス以外の6匹で組んでもある程度のバランスが良いのが良いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-27 18:18:49
  • ↑ヤリテをヤンギやヤラ辺りに換えれば、第四世代YTの完成ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-27 18:59:27
  • ↑×6
    んんwwwwボルトがいてランドロスがイッシュ枠にいないのはなぜですかなwwwwww? -- (名無しさん) 2013-02-27 22:25:02
  • ↑素で忘れましたなwwwwヤンドロス殿すみませんですぞwwwww
    -- (ヤグラージの技が決まらない) 2013-02-27 22:45:31
  • 地震/アクテ/冷凍パンツ/馬鹿力 とかですかなwww

    ラティが繰り出されることを見越して冷凍パンツ、水ロトムとナットの両方に入る馬鹿力ですぞwww
    鉢巻HAだったらの話ですがなwwww -- (名無しさん) 2013-02-27 23:28:58
  • 地震で遂行できる電気なんぞジバコぐらいしか生息してないので
    アクテ/エッジ/冷P/馬鹿力
    で我はいいと思いますぞwwwwww
    ヤャラと同じく水ロトムに負担がかけられないのが厳しいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-28 05:02:24
  • しかしタイプ一致もあり実質威力150の技を環境云々で抜いてしまうのはどうかと思いますぞww
    やはり安定する時もしばしばありそうなので地震は入れた方がいいと我は思いますが皆さまはどうお考えですかなwww? -- (名無しさん) 2013-02-28 08:01:49
  • 最高火力技はなんだかんだでヤタのコメパンと同じく論理においては我は外せないと考えますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-28 09:25:28
  • 全↑両刀ヤグラージは中途半端ですかな?wwwwアクテorハイポン・吹雪・馬鹿力・地震or大地の力とか考えた我が通りますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-28 10:34:24
  • 電気というか鋼と炎を意識しての地震だと思ってましたなwww
    炎対面で相手の後ろにナットがいたりする場合にとりあえず地震ってことが可能になりますなwwww
    むしろエッジって誰に撃つんですかな?www


    ↑両刀は我も考えましたが、ラティ意識の冷凍パンツが欲しいと思った結果HAで事足りると感じましたぞwww
    その辺は仮想敵によって変わるので、繰り出される相手に刺さる特殊技があるなら両刀でも問題ないんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-28 11:12:05
  • 特殊型の場合大地入れるならめざパを優先したほうがよさそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-28 11:23:16
  • ヤイリュー使ってみましたが使い方が先発でだして思考停止流星群しかできませんぞwwww
    強いんですがなんだか異教徒の戦い方みたいで嫌ですなwwww
    貴澱らはどのように使っているんですかな?wwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-28 13:21:17
  • 所詮一回限りのマルスケはそんなもんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-28 16:08:30
  • 一応死に出しならば多くの相手を止められますからヤーティを組んで特定のポケモンに弱くなったときのピンポ投下で採用してもそれなりでしたなwww
    死に出しでしか安定しない点でやはりボイリューだと思い知らされましたがなwww -- (名無しさん) 2013-02-28 18:28:55
  • んんwwwwシンクロ要員でムンナを孵化させてるんですがシンクロ持ちで使えそうな性格持った奴がまだいじっぱりしか出ないんですなwww我の必然力の足りなさを思い知らされますぞwwww
    W2はヘラもラティも出ないとか本当に役割持てませんなwwww -- (名無しさん) 2013-02-28 18:56:45
  • 誰かマトマの実恵んでくれませんかな?www
    間違ってsに振ってしまいましたぞwww -- (名無しさん) 2013-02-28 22:44:57
  • 夢で探しに行けばいいですなwww -- (名無しさん) 2013-03-01 00:09:44
  • ↑↑間違えてボンドメタシンorぼゅんぱつのはねを使ってしまったのですかな?wwwwそれともパワーボンクルを間違えて持たせていたか、ボスラオなどのSが増えるポケモンを倒したのですかなwwww?
    -- (名無しさん) 2013-03-01 01:27:54
  • ↑貴殿はそれ聞いて何をするつもりなんですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-01 02:48:22
  • んんwww
    タワーオブヘブンで間違ってボルバットを倒してしまいましたぞwww
    というかそれを聞いて何をするつもりなんですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-01 07:33:24
  • 恐らく努力値2までなら影響がないと言いたかったんだと思いますぞwww
    ボルバットはポケルス無しなら努力値2なので影響しませんなwww -- (名無しさん) 2013-03-01 12:11:06
  • ヤャーレムの火力が凄まじかったので火力表に追加しときましたなwwwwwww
    格闘ピンポになりますがそれだけでも今の環境ならAB振りで役割は持てると思いますなwwwww
    ヨガ飛び膝でラティが高乱数2発ですなwwww鉢巻を持たせればローブシンは一撃で屠れますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 12:26:39
  • あとグライ,ヤドランがそれぞれ確2ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-01 12:32:55
  • 火力と耐性があっても耐久がありえないwwwww
    火力表にのっけるのは最高でも三軍までですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 14:07:23
  • なら三軍の申請を出しますなwwww
    ちゃんとテラキのインファエッジを確3で受けられますぞwwwww
    火力の犠牲に
ある程度耐久が落ちるのはデラやガモス同様仕方のないものですなwww
我的にはガモスが3軍にいれてることのが不思議ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 14:21:06
  • ミスりましたなwwww
    火力の犠牲にある程度耐久が落ちるのはデラやガモス同様仕方のないことですなだwwwww
    我的にはガモスが三軍にいれてることのが不思議なんですがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 14:28:41
  • ヤドランはまだしもグライはSで抜かれてるので確2でも意味ないと思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 14:42:04
  • ↑×6
    強制ギプスとポケルスで8も振ってしまったんですなwww
    マトマの実が欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-01 16:37:56
  • 論者同士のコード交換所でも作るんですかなwwwwwそうでもなければ大抵の人は積極的にコード晒そうとは思わないと思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 17:04:29
  • ちょっと論破された記憶がないんですが無言で消さないでくれますかなwwww
    なぜヤャーレムがありえないのか論理的な説明を求める以外ありえないwwwww
    そもそも3軍入りになる基準が曖昧すぎると思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 18:14:08
  • 三軍は勝手に加えて勝手に消していけばいいですなwww三軍の議論自体そんなに価値あるものでもありませんぞwwwwあとこのページではなく三軍ページでやってくれですなwww隔離の役割が果たせてませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 18:43:52
  • 三軍は「何が三軍であるか」を議論するものではなく、「三軍のやつらがヤケモンになるには何が足りないorどうすればいいか」を議論するものですなwww -- (名無しさん) 2013-03-01 18:48:44
  • ↑↑それが消されたことと矛盾してることに気付いてないんですかなwwww
    いたちごっこの編集合戦じゃキリがないんですなwwww
    個人の意見で板挟みになるのも勘弁ですなwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-01 18:52:48
  • ↑×6
    イッシュの難関を周回する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-01 19:35:02
  • チャーレムは耐性が少ない上紙耐久なのでありえないwwwww
    そしてそもそも三軍自体がありえないwwwwwと考える論者もいますなwwww我もそうですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 19:46:45
  • 迷える子羊でもボコボコから流れ着いたマイオナは一、二軍すっ飛ばしていきなり三軍以下のボケモンからボーティ組んで思うように勝利を挙げられずその結果役割論理全体をネタ扱いすることが目に見えていますからなwww
    そして一、二軍は厨ポケが云々と喚くなど鬱陶しいこの上ないのでそういった輩の主張を封じるために三軍のページは不要ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-01 20:26:36
  • なにやら争点がズレてるようなので軌道修正しますが問題は火力表に三軍が出せる火力も含まれてるからじゃないんですかなwwwww?
    それまで実質物理最高火力を出せるのはシュバルゴであったように、三軍をみつめなおす要素になるからではないんですかなwwww
    各々の三軍たる理由を詳しく考察せずマイオナと一掃するのは愚の骨頂ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 20:47:53
  • 火力表に乗っている三軍は以前一軍や二軍にいた名残ですなwwwwわざわざ消去する理由もなかったので放置されていただけですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 21:02:54
  • 単芝はありえないwwww三軍はヤケモンでないので、三軍の定義について議論することは無駄だと何度言えばわかるんですかなwwwwどうしても三軍を語りたいなら隔離された専用ページでやることも何度も言われてますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 21:14:36
  • んんwww
    コード交換所を作ろうと思ったんですがやり方が分かりませんなwww -- (名無しさん) 2013-03-01 21:20:27
  • されたことと批判されてることの矛盾でなんかどうでもよくなりましたなwwww
    ↑↑↑ということはつまり三軍が載ることに大きな問題はないってことですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 21:44:42
  • ↑↑↑3軍がヤケモンでないなら1軍・2軍以外は総じてゴミで良いですかなwww -- (指数32040) 2013-03-01 22:13:56
  • ↑↑大きな問題はありませんが、わざわざ三軍を追記するのは誤解を招く可能性がありますなwwww
    ↑ゴミですなwww良くて「微妙」ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-01 22:55:44
  • 我はハッキリさせたほうがいいと思いますぞwwww消されたときに納得いかないので
    それこそ現時点で誤解を招いた結果になってますからなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 04:57:28
  • ↑↑つまり
    1軍=ヤケモンの中のヤケモン。
    2軍=かろうじてヤケモン。
    3軍以下=ボケモン。
    ボブリアス=ボケモンの中のボケモン
    ですかなwww
    ただボウカザルと旧3軍(ウルガモスやカットロトム)が同じくくりなのは残念でなりませんがなwww
    -- (指数32040) 2013-03-02 10:00:12
  • どうしても三軍ヤケモンという括りを作りたいのであれば、「今後の環境の変化でヤケモン入りできる可能性があるポケモン」の解釈でいいと思いますなwww
    そうなると我はヤュバルゴとヤルズキンしか見えませんがなwww -- (名無しさん) 2013-03-02 10:38:46
  • ページを作るのは簡単でも消すのは難しいですからなwwwww勝手に編集するのはできても消されると文句を言うのは見ての通りですなwwwwボャーレム入れるぐらいなら三軍を全て火力表から外す方がましですなwwwwwついでに半角芝はそろそろ見苦しいですなwwwww
    後、マトマの実の人は少し待つ以外ありえないwwwww自力で集めて欲しいものですがなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-02 11:41:48
  • http://enq-maker.com/3vudxUz
    またもや昇格・降格アンケートを作ってしまいましたなwwwwwww
    質問は3つだけですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-02 12:27:17
  • それなら前回同様一時的に、ヤッサムたちの昇格降格議論専用ページを作りませんかなwww -- (名無しさん) 2013-03-02 12:53:43
  • ↑↑早速回答しましたなwww

    それとは別ですが個別育成論の全ページを見て各ポケモンがヤケモンかゴミかを判断するのは面倒ですなwww
    そしたらこんなヤンケートを作成しましたぞwww
    http://enq-maker.com/8gj8GgM
    それだけですなwwwありえないwww
    -- (名無しさん) 2013-03-02 13:16:45
  • そんなことしなくてもほとんどのポケモンがゴミであることは総合的にロジックしなくても2秒でわかりますぞwwww議論が必要なポケモンだけで十分ですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 14:06:46
  • ぶっちゃけヤルズキン火力が低いと言われますがヤリジオンも似たようなものなので
    ヤリジを三軍に落とすまたはズキンを二軍に上げるという処置をしたほうがよくないですかな?w
    -- (名無しさん) 2013-03-02 18:04:42
  • ブルンが飛躍的に票を集めているようですがボブやボンムーの地震すら確3にできないのにここまで支持されるのがよくわかりませんなwww -- (名無しさん) 2013-03-02 18:45:44
  • ↑↑ヤリジも火力が微妙ですが、耐性と特殊耐久が良いですなwwww相手からはS振り()を警戒されますし、めざパに動じない特殊耐久なので、動きやすいのがいいですぞwwwwヤルズキンが三軍なのは火力のせいだけではないのに、ヤリジを巻き込むのはやめてほしいですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 18:56:23
  • ヤルズキンは実は耐性以外はヤケモンの理想なんですぞwwww
    惜しいですがその耐性のためにヤケモンになれないんですなwwww
    そもそも今現在使われるヤケモンとはそれぞれヤケモンたりえる性能があり、ヤケモンになるべくしてヤケモンになっているのですからそれをねじ曲げてしまうのはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 19:04:01
  • シュバルゴとツボツボを同じくくりにするのはさすがにありえないwww
    なのでヤーティ神の救いがありそうなポケモンを適当に3軍に置いておけばいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-02 19:07:45
  • ヤルズキンは補完としては意外と面白かったんですがヤーマンダみたいに出てしまえば相手のサイクル崩壊確定というリターンが無いのがネックですなwww -- (名無しさん) 2013-03-03 00:41:16
  • 昇格・降格アンケートで50票いきましたなwwwww
    この調子ですとヤッサムが降格、ヤュバルゴが昇格しそうですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 01:21:29
  • 問2に関しては無回答という選択肢があることを強調したほうがいい気はしましたなwww
    まぁ論者のほとんどは気付いているとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-03-03 01:25:03
  • ヤンケートが終了しましたなwwww
    ヤッサムが降格で、ヤュバルゴ・ヤルンゲルが昇格ですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 16:25:23
  • ヤルンゲルは第一回と第二回は惜しくも昇格できませんでしたなwwww
    今回ようやく二軍に戻ることに成功しましたなwwwwww
    ところでヤルンゲルが二軍ヤケモンに戻るのは何ヶ月(何年)ぶりなんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 16:30:49
  • しかし前々から思っていたことですがアンケートで決定すると異教徒の組織票を許すおそれがありますなwww
    これまでは少々の自演を除いて公正に行われましたが今後それが続く保証はどこにもありませんぞwww -- (名無しさん) 2013-03-03 19:15:30
  • 最後ヤルンが猛烈な追い上げを見せましたなwwwwんんwwwヤルンヤュバともに51ということは過半数にギリギリ乗った感じでしょうかなwww -- (名無しさん) 2013-03-03 19:44:04
  • 第三回ヤケモン昇格・降格アンケート作成者ですぞwwww
    問2でどの選び方を何人したかを発表しますなwwwwww
    人数は全部で100人ですなwwwww
    ヤァイヤー…10人
    ヤュバルゴ…15人
    ヤルンゲル…18人
    ヤルガモス…2人
    ヤァイヤー・ヤュバルゴ…5人
    ヤァイヤー・ヤルンゲル…4人
    ヤァイヤー・ヤルガモス…2人
    ヤュバルゴ・ヤルンゲル…18人
    ヤュバルゴ・ヤルガモス…3人
    ヤルンゲル・ヤルガモス…1人
    ヤァイヤー・ヤュバルゴ・ヤルンゲル…7人
    ヤュバルゴ・ヤルンゲル・ヤルガモス…1人
    ヤァイヤー・ヤュバルゴ・ヤルンゲル・ヤルガモス…2人
    無回答…12人 -- (名無しさん) 2013-03-03 20:01:39
  • んんwww
    ヤルンゲルとヤュバルゴがかなり人気ですなwww
    この二匹を推した人達が昇格を認めた理由を知りたいですぞwww
    皆が認める環境の推移でもありましたかなwww
    この二匹に関わらず誰かアンケートに回答した人の考えを聞いてみる以外ありえないwww -- (興味深いですぞwww) 2013-03-03 22:21:41
  • ヤュバルゴは技が貧相なので今はヤケモンになり得ないと思いますがなwwww
    一応新ゲームが発売しないといえども環境は変化するのでそういった意味ではヤケモンになることもあるのかもしれませんなwwwww
    ブルンは技に救われましたかなwww
    ヤャラと範囲がかぶりがちなので我が採用するのはなさそうですなwww -- (名無しさん) 2013-03-04 01:55:16
  • 鉢巻メガホを確2で落ちない輩はそうそういませんぞwwwwwwこれだけでも充分ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-04 07:10:51
  • ヤケモンの歴史のページがありますが、アンケート以前(4世代から5世代前期)の一、二軍の記録は残っていないのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-03-04 21:13:04
  • 以下は役割論理専用スレ46での書き込みですなwww
    ----
    645 :名無しさん、君に決めた! :2010/12/01(水) 22:48:35 ID:???0
    一軍
    ヤティ ヤーマンダ ヤザンドラ ヤタグロス ヤードラン ヤキノオー ヤンギラス ヤャラドス
    ヤラクロス ヤンダー


    ヤグラージ ヤサイドン ヤットレイ

    二軍
    ヤイリュー ヤティアス ヤータクン ヤンペルト ヤュバルゴ ヤバコイル ヤジアイス ヤルンゲル ヤァイヤー 
    ヤルーグ ヤライオン ヤドラン ヤドクイン ヤリテヤマ ヤンターン ヤトム ヤンパッパ

    ヤットレイはよくわからないので意見頼みますぞwwww
    ----
    わかったのはこれだけですなwwwwww
    この時代の一軍・二軍ヤケモンをはっきりと覚えている論者はこのwikiにいないのですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2013-03-05 02:11:24
  • ヤッサムのページが豪華になってますなwww
    正直、前の手付かずな感じがヤッサムにピッタリだったのでちょっと寂しいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-05 06:03:59
  • ヤサイドンは一軍でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-03-05 08:11:45
  • と思ったら、過去ログ7の最後の辺りに昇格降格案アンケートの結果がありましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-05 08:16:25
  • 我は第四世代後半の論理スレに存在したピラミッド型の格付けしか覚えていませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-05 17:16:11
  • 役割論理専用スレ20にこんなのがありましたなwww
    ----
    404 :名無しさん、君に決めた! :2010/04/26(月) 23:54:09 ID:???0
    タイプ別ヤケモンリスト

    ノーマル・・・なし
    ほのお・・・なし
    みず・・・ヤャラドス ヤグラージ ヤンペルト(ヤドラン ヤドキング ヤンパッパ ヤイクン)
    くさ・・・ヤキノオー(ヤンパッパ)
    でんき・・・ヤバコイル ヤンダー
    こおり・・・ヤキノオー(ヤジアイス)
    かくとう・・・ヤラクロス ヤリテヤマ
    どく・・・(ヤンガー)
    じめん・・・ヤグラージ ヤサイドン(ヤブリアス)
    ひこう・・・ヤャラドス ヤーマンダ ヤイリュー ヤンダー (ヤァイヤー ヤガヤンマ)
    エスパー・・・ヤティオス ヤタグロス(ヤティアス ヤドラン ヤドキング)
    むし・・・ヤラクロス(ヤッサム ヤガヤンマ ヤケニン)
    いわ・・・ヤンギラス ヤサイドン
    ゴースト・・・(ヤンガー)
    ドラゴン・・・ヤティオス ヤーマンダ ヤイリュー(ヤブリアス ヤティアス)
    あく・・・ヤンギラス
    はがね・・・ヤタグロス ヤバコイル

    以上ですなw括弧に囲まれているのはヤケモンになれそうでなれないポケモンですぞww
    ---- -- (名無しさん) 2013-03-05 20:10:05
  • 昔の話といえボケニンはありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-05 20:29:11
  • ここの動くアイコンてどこ産ですかな? -- (名無しさん) 2013-03-06 00:16:47
  • ボイクンはありえないwww耐久が高くてもCが90しかありませんなwww我はボイクンよりCが高い水ヤケを使いますなwww
    -- (名無しさん) 2013-03-06 01:43:14
  • ヤブリアスとか論外ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-06 18:51:24
  • ヤンガーもありえないですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-06 19:03:23
  • 2010年4月というとBW発売の少し前ですかなwwwww
    役割理論的にアリエールボケモンと異教徒に人気だった役割持てないゴミが入っていますなwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-06 22:35:49
  • 意味不明なボケモンばかり入れてヤードランやヤドクインを忘れるとかそのリスト頼りにならないにも程がありますなwwwww
    どちらにしろボドキングはありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 00:01:30
  • テラキもいないのにヤドクインを入れる必要性は皆無ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 01:07:05
  • それ以前に夢特性がないので論外でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 01:08:15
  • 第5世代結論パを考えてたのですがヤティヤャラヤットヤンギあたりは確定でしょうなwwww第5世代になって強力なポケモンが増えたので第4世代とは異なりおそらく軸のヤケモン毎に結論パ1つというかんじになるんでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 07:53:17
  • こいつなにいってんの? -- (名無しさん) 2013-03-07 10:20:00
  • ロジカル語法以外ありえないwwwしかし我も分かりませんなwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 12:06:39
  • 読解力無振りはありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 12:16:03
  • 第5世代は第4世代のように竜2枚というわけにもいかず、ヤザンの登場によりヤーティの組み方もいくらかバリエーションが増えてきたので結論パも少なくともヤティ軸、ヤザン軸、ヤマダ軸の3通りが考えられるのではないですかなwwwww我の言いたかったのはこういうことですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-07 13:49:14
  • んんwwwおそらく一文目に惑わされたのでしょうかなwww -- (名無しさん) 2013-03-07 14:37:17
  • 特殊一本だが高火力良耐久のヤティオス、氷4倍だが威嚇&両刀のヤーマンダ、格闘弱点だが広範囲で圧力をかけやすいヤザンドラ、とても良いバランスですなwwww現環境的にドラゴンは必須級なのでその考え方には概ね賛成ですなwwww結論パが3種類というのも変な話なのですがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 14:42:59
  • 2chの論理スレが2つに分かれていますぞwwww
    片方はスレタイがボニメではなくなっていますぞwwww
    どうすればいいですかなwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 14:48:42
  • 2つともセンスの悪いAAばかりなのでゴミですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 16:20:44
  • ヤンケートページにあった役割論理模試を受験しましたなwww
    合格しましたぞwww
    -- (名無しさん) 2013-03-07 18:50:41
  • あの模試は難易度が低すぎると我は思いますなwwww
    まともな論者であるならば100歩譲っても90点超えは余裕ですぞwwww
    それよりも新しくできたらしい三軍の定義についてのヤンケートが興味深かったですなwwww
    今まで幾度と議論されてますが
    我は三軍についてはやはり「残念ながらギリギリでヤケモンになり得なかったポケモン」を指すのだと思いますなwwww -- (名無しさん) 2013-03-07 19:24:35
  • 6世代が来るまでヤケモンにはなりえないのに、"ギリギリ"という表現は少し甘い表現だと思いますぞwwwそこの部分だけは変えたほうがいいですなwww -- (名無しさん) 2013-03-07 20:16:53
  • そうですなwww
    どれだけ惜しいといえど足りない物は足りないのでそこは割り切るべきですかなwwww
    貴重な意見感謝以外ありえないwwww
    三軍について皆さまがどういう考えを持っているのか知りたかったのですが回答不足でヤンケートの集計結果を見てもまだあまり参考になりそうにないですなwww -- (名無しさん) 2013-03-07 20:32:17
  • 質問ですが、大爆発は役割論理的にアリエールなのですかな?www
    一流の論者様に教えを乞いますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-08 00:07:09
  • ありえないwwwww
    役割放棄ですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 00:23:58
  • 考察ページから飛べる役割論理まとめのページにあるような1:1交換技は役割放棄故にありえないwwwww
    役割遂行後、サイクルが崩壊した後の打ち合いにて相手に積まれて起点にされるのを防ぐ意味合いではアリエールと思いますぞwwwww
    ただし現状技スペース的に、また威力的に有用だと思えるヤケモンは存在しませんなwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 00:30:53
  • レスに感謝www
    やはり大爆発は役割放棄とみなされるのですなwwwww
    ヤットレイの技スペースが一つあまってしまったので質問してみましたぞww
    しかしながらダメージ計算してみたところ、
    ヤットレイの大爆発でH175ボルガノスを確一でしたぞwww
    ヤットレイに対して後出しから安全に舞えるボルガノスを強引にもっていけるのはなかなかよいのでは?wwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-08 00:58:27
  • んんwwwボルガノスwwww
    溶岩竜ですかなwwwww

    ヤットレイが役割を終えた後なら一考ですかなwwww
    しかし鉢巻だった場合には当たり前ながらウルガに合わせて大爆発を選べず、交換読み大爆発は役割放棄であることから鉢巻持ちには優先度低いと思われますぞwwwww

    鉢巻ならばラス1は地ならしで良いと思いますなwwww
    ドランを読めたら爆アドですしなwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 01:10:08
  • んんwwwこれは失敬wwwボルガモスでしたなwww
    やはりドランに役割を持てる地ならしが最有力のようですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 01:17:39
  • 風船だったり交代読み失敗したりもしますがいつかは我もかっこよくドランに地ならし当てたいですなwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-08 01:51:02
  • ヤット使っていると相手のナットに繰り出すことも少なくないのでミラーで有利になれる地ならしですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-08 18:14:17
  • ↑いわくだきはダメですかなwwwwwナットレイに限れば等倍じならし<抜群いわくだきですぞwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-08 20:32:42
  • いわくだきとか威力が低すぎるからありえないwwwww
    どうしてもヤットで相手のナットを素早く倒したい場合はめざパ炎を入れればいいですなwww -- (名無しさん) 2013-03-08 21:01:41
  • 趣旨がズレすぎですぞwww
    ヤットにめざパとかありえないwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-08 21:29:12
  • そもそも相手のナットにはヤラなり火ヤトムなり繰り出せば十分な話ではないですかなwwww
    交換戦を失念するとか論者ではありませんぞwww -- (名無しさん) 2013-03-08 23:47:49
  • 異教徒のナットには役割持てるヤケモンよりヤットレイを繰り出したほうがいい場合が多いですなwww
    どうせ初手宿り木か電磁波なのでこちらは無償降臨ですぞwww
    こちらはタネマシでチマチマ削ってあっちはジャイロかウィップで勝手に自滅しますなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 01:11:02
  • ターン数が掛かるので急所の事故率が高まる上に鈍い積まれた瞬間にヤットでは勝てなくなる、そもそも相手の異教徒にナットを引っ込められてウルガ等を繰り出される=つまり純粋なアドバンテージを与えてしまう、そこからこちらのサイクルが崩された場合には負けに直結する

    総合的にロジックすれば絶対ありえないwwwwwwwwwwwwww
    ヤーマンダとか繰り出しとけば万事解決じゃないですかなwwww居座る必要性はありませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 01:28:31
  • とりあえずめざパみたいな思考はありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 03:26:11
  • 役割関係のない相手に繰り出すとか異教徒でもやりませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 05:26:12
  • ヤラクロスやらヤードランやらが出せれば問題ないですが役割範囲は広いに越した事はないですなwwwwwwww
    余ってる技スペ1つで役割遂行できるならいいんじゃないですかなwwwwwwwwww
    他にもめざ炎はどーしても負担がかからず蜻蛉返りを許すハッサムにそこそこ入るので考えた時期もありますぞwwwwwwww

    相手の異教徒がめざ炎を見てナットレイを引っ込めて来たならこっちも引っ込めればいいだけですなwwww
    ボルガモスの場合山田ヤリテがいれば合わせてサイクルが崩せて超有利ですぞwwwww
    鈍いはどうせ数回積んでくるのでそれこそ炎技持ちを出せばいいだけですなwwwwww

    結論は遂行技を持っていることを相手に見せれば交換してくるのでこちらが有利な交換戦ができるということですなwwwww
    とはいえこの構成はドランに降臨されるので結局じならしと一長一短ですなwwww岩砕きは負担が知れすぎているのでありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 09:42:45
  • まぁヤットレイの4つ目の技なんてあまり議論する価値ありませんなwww
    寝言かじならしでいいですぞwwww使う機会もほぼありませんなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 13:24:55
  • 鉢巻ハッサムには馬鹿力で持っていかれるか蜻蛉でゴッソリ削られるかなので居座ること自体が問題じゃないですかなwwww

    そもそも貴殿は役割論理の何たるかを覚えていますかなwwww
    勿論「ダメージレースに勝つこと」ですぞwww
    その為に半減だろうと強引に押し切る火力と、攻撃回数を増やす為の耐久が必要とされるわけですなwww

    そこでめざパの議論に立ち返れば、めざパは明らかに火力不足でありダメージレース的に優秀とは言い難いですぞwwww
    ここでの最適解は「相手のナットにヘラマンダドランetcを繰り出し、後続ごと崩しにいく」ことじゃないですかなwwwww
    そちらの方が結局は崩す速度が早まりますぞwww

    そしてウルガの件(というか後続の積みAT)に関しては貴殿の考えは誤っていると感じましたなwwww
    ウルガなら〜、とかいう話ではなく、何を持っているか分からない相手に1ターンアド取られるというのが既にアウトですぞwwww
    カイリューやら珠サザンやらガッサやら懸念は尽きませんぞwwwww
    というかどうせ後続に交代されるならめざパなんぞ撃たずに最初からジャイロなりなんなり撃ち込んでから交代すればいい話じゃないですかな?wwww

    因みにヤマダヤリテで倒せるというのも状況によりけりですぞwwwめざパ氷で出オチしたり暴風で事故ったりは嫌ですぞwwwwww
    まあ暴風持ちなんかは個体数的に本当に事故でしょうがなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 13:47:10
  • こちら側にヤマダヤリテがいるのであればボルガモス出されてからではなく最初から相手のナットにそれらをぶつければいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 15:26:19
  • ヤキノオーについてですなwww
    1:貴殿のヤキノオーは両刀・特殊のどちらですかな?www
    2:貴殿のヤキノオーの持ち物は何が多いですかな?www
    3:2で珠の場合、ただでさえ弱点の多いユキノオーにS無振りで珠を持たせたヤキノオーは強いのですかな?www
    -- (ヤティオスにヤーバーヒートとハイポンとサイコブーストとリフストをよこす以外ありえないwww) 2013-03-10 00:09:24
  • 我はヤキノオー使っておりませんが
    論理では相手に有利なポケモン繰り出し相手の交代先に大きな負担を与えた後また相手に有利なポケモンに交代するという交代戦を重視しているので弱点が多いから…というのはあまり考えなくてもいいかと思いますぞwww
    珠を持たせると短命になるのはどのポケモンも同じなので仕方ないですなwww -- (名無しさん) 2013-03-10 00:40:14
  • じゃあ例えばこちらがサンプル1で相手がトノグドラボルトガモスナットテラキとかの場合にヤラクロスを繰り出せるんですかなwwwwwwwww
    間違いなくヤットヤャラヤドクインという選出になる筈で、ヤドクインが相手のナットレイに負担を受けるとテラキどーすんのになりますぞwwwwww
    遂行できる範囲が広いに越した事はないとはこういう意味ですぞwwww
    そもそも地ならしにしろ他の候補もめざパばりに火力不足なので一長一短の選択肢としてアリだと言っただけですぞwwwwww
    ちなみにめざ炎があるからといってハッサムに対面からぶち込むわけありませんぞwwww交換時に入れるだけですなwwww

    そしてウルガの件に限らずですが相手の持ってる技が分からない時点で貴殿は修行不足ですなwwwwwwww
    そんな事言ってたら最初からマンダとか受けきれませんぞwwwwww出直してくる以外ありえないwwwwwwwwww
    最後のどうせ交代されるならの件はナット同士だと様子見をしてくる異教徒がいるのでめざパを打って交換戦を強要させろという意味ですなwwww
    明らかに有利なポケモンが相手の後ろにいるなら当然ジャイロなりをぶち込みますぞwwww

    因みにヤャラで倒せないめざ電ガモスはサンプル3では詰みですぞwwww
    事故を減らすため環境を見極めて対応する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 01:13:47
  • 我はCD特殊で運用してますぞwww
    タイプ的に水電気に繰り出すことが非常に多いのでBは切っても問題ないと感じましたなwwwwwあくまで個人の感想ですがなwww

    持ち物は珠かジュエルですなwww
    ジュエルは耐久が落ちない上に異教徒に襷()だとミスリード出来ますが、バンギドランには気合い玉ぶち込んで逃げることを考えると珠の方が優秀だと思いますぞwwwww
    眼鏡が余っているなら眼鏡でいいですなwwwそんなことないと思いますがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 01:21:57
  • ↑↑まず現レート環境にめざ電ウルガもテラキも一切いないと言いたいところですが二度蹴りテラキの採用が微少増加していることを踏まえて我は何も言いませんぞwww

    役割範囲が広ければ〜、の件はそういうことなら了解しましたなwww
    ただしウルガの辺りはちょっとカチンと来ましたぞwww

    ちょっと文章見返して頂けたらわかると思いますが、あれは文脈的に後続のことを指したつもりだったんですがなwww
    わかりづらかったのは謝りますが、それで勝手に煽られてもこちらは脳内はてなマークですぞwwwwww
    一応他人にレート晒しても全く恥ずかしくない程度には我もポケモンやってきたつもりなんですがなwwww
    蒸し返すようですがめざ電ウルガとか言ってる時点でどうなんでしょうかなwww既に絶滅してますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 01:37:56
  • にどげりテラキwwwwwwww何意識なんですかなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 03:12:38
  • 襷ボンムーや襷ノオー()などが狩れるといったところですなwww
    潜ればわかると思いますが、ぶっちゃけ現在のレートの格闘枠におけるテラキの割合は10%を下回る上にほぼ二度蹴り持ち、持ち物も珠・鉢巻が増えた印象ですなwwww
    S176(笑)二度蹴り(笑)ありえないwwwww

    恐らくググれば一発じゃないですかなwww
    テラキ自体が絶滅危惧種なので知名度が低めなのはある程度仕方ないですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 03:53:49
  • ボルガにヤャラ出してめざ岩らしきものはたまに撃たれますがめざ電撃たれた覚えはありませんなwww
    ヤキノオーはボッキーとボンギに気合パンツかましてボケループ崩壊させるのが楽しすぎて両刀をやめられませんぞwwwHAではなくHC珠両刀ですがなwww -- (名無しさん) 2013-03-10 08:47:20
  • 我は岩雪崩型も試してみようと思い、誤って気合パンツに上書きしてしまいましたなwwwありえないwwww気付いた時には後の祭りでしたなwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 09:33:31
  • 全↑回答感謝以外ありえないwww
    あと↑新しく4世代で育成する以外ありえないwww

    それと現在の異教徒()のレート環境ではどのポケモンが多いのですかなwww?異教徒Wiki()の流行なんちゃらはすでに機能していませんぞwww
    -- (名無しさん) 2013-03-10 10:15:42
  • http://degipoke.pro.tok2.com/
    ここで流行ポケモンがわかりますなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 10:29:47
  • んんwww煽るような形になったのは謝罪しますぞwww申し訳ないですなwwwwww

    めざ電ガモスはあくまで例えで、ヤードランでガモス見る選出はめざ地で、ヤリテヤマでガモス見る選出は暴風で死ぬので同義ですなwww
    つまるところ相手の持ち技が読めない=役割持てるヤケモンが判断できない=簡単に役割破壊を許し敗北というのが言いたかったんですなwww
    対策要員が2体選出できればそれに越した事はないですが実際にそんな選出枠はありませんからなwwwwww
    最適解通りのYT構築と選出ができてるなら我から言う事はないですなwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-10 10:34:12
  • ↑↑を見た所まだテラキオンいないとは言い切れませんなwwwwww
    ヤドクインにはまだまだ過労死してもらうしかないですなwwwまぁそのサイトがホントに当てになるかは知りませんがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 10:36:14
  • 格闘はガッサとブシンがほぼ埋めていてますぞwww

    あとはクレセが相変わらずの遭遇率ですなwww
    クレセならブシンを安定して見れること、そして月光乱舞(トリル三日月の舞)の択を増やせることが主な利点ですかなwwwww
    最近はHS瞑想残飯身代わりが多いですが、恐らく使用頻度が高まりすぎてそろそろメタ張られているはずなので個体数は若干下降すると言われてますなwwwww
    月光乱舞はともかくHS瞑想はヤンギの敵ではありませんぞwww

    あとはトノ見たら脱出雨を想定して立ち回るぐらいでいいですぞwwww
    霊獣ランド雨は3DS必須なので使用率は控えめですがなwwww

    こんなところですかなwww
    間違っているところあれば訂正願いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 10:41:18
  • もう少し氷タイプの耐性どうにかならないんですかなwww
    ヤキノオーが使いにくいノオーですぞwww
    氷タイプは現実的に考えれば虫と飛行辺りにも耐性があってもいいんじゃないですかなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-10 12:03:48
  • 耐性あっても等倍ですなwww後虫はガモスですなwwwありえないwwww
    我のノオーはAD吹雪ウドハンパンツですなwww珠が使いたいですが他ヤケが持ってるので帯かプレートですなwwwおまけに過ぎませんが襷()のブラフもありますなwww
    -- (名無しさん) 2013-03-10 21:20:35
  • ↑残りの1つは岩雪崩ですかなwww? -- (名無しさん) 2013-03-10 23:11:53
  • 環境とパーティと気分次第で変えてますなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 14:49:32
  • ↑↑↑氷は龍半減だけでも劇的に変わると思いますなwww氷タイプと炎技の需要が増えて草が消える?聞こえませんなwww
    あと飛行タイプは岩半減で良いですぞwww空飛んでるやつに石投げて当たるとかありえないwww飛行タイプが増えて草が消える?聞こえませんぞwww
    -- (ヤティオスにオバヒとサイコブーストとハイポンと特性適応力を早くよこす以外ありえないwww) 2013-03-11 18:24:15
  • 訂正:↑の↑↑↑は↑4でしたなwww -- (名無しさん) 2013-03-11 18:25:25
  • まぁ決まったことに今更文句を言っても仕方ないんですなwwww
    我等が今願うのは第六世代でヤーティ神がさらに多くのポケモンに役割と圧倒的高火力技を授けてくれることですかなwwwww
    技不足を解消するだけでもヤケモンはかなり増えますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-11 18:32:28
  • ↑技不足解消ならヤャラドスが水・飛行物理版流星群を、ヤドランが水・エスパー特殊版流星群を、ヤンダーとヤーマンダが飛行特殊版流星群を、ヤュバルゴが鋼・格闘物理版流星群をそれぞれ習得すれば良いですかなwww? -- (名無しさん) 2013-03-11 20:18:32
  • だいたいそんな感じですなwwwww
    ただマンダに飛行技とかありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-12 00:42:44
  • んんwwww種族値インフレの次は技インフレですかなwwwもしそうなれば高火力で相手のサイクルを崩壊させる役割論理が幅をきかせることになるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-03-12 11:23:02
  • 役割持てればいいんですがなwwwサイクル戦自体が崩壊する危険もありますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-12 12:14:56
  • ↑↑↑飛行技があれば流星・オバヒ・飛行技・寝言で異教徒のボノガッサ()に強いと思ったのですがなwww
    不要なら不要でいいですぞwww
    -- (名無しさん) 2013-03-12 12:23:34
  • 別タイプ版の流星、オバヒのようなものが出来たら異教徒も技を採用するということを忘れてはいけませんぞwww
    今まで後だしから役割持てた相手が減りそうですなwww -- (名無しさん) 2013-03-12 12:36:48
  • ヤタヤードヤットのページにHA珠パルの記述を追加しましたぞwww
    今更感は否めませんがなwww大事なことだと思ったので今からでも遅くはないwww -- (名無しさん) 2013-03-12 13:07:02
  • 火力がインフレしたならば、その分耐久もインフレしないと交代戦にとって重要な受けが成立しないんですなwww -- (名無しさん) 2013-03-12 13:13:14
  • 個別育成論の役割関係がまちがってますぞwwwww
    バンギにナットレイ繰り出しますかな?wwwwwwwありえないwwww
    -- (やみさま) 2013-03-12 18:34:23
  • ヒードランもバンギに有利ってよくわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2013-03-12 18:47:34
  • 特殊型()のことでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2013-03-12 21:39:34
  • 異教徒のバンギで特殊型は結構見ましたなwww
    特にガブなんかと並んでたらほとんどの場合電磁波や文字持ちと考えていいくらいでしたなwwww
    スカーフとか襷とかありえないwww
    要するに一概に有利と決めつけてヤットをバンギに投げるのはかなり自殺行為に近いと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-12 22:39:57
  • そもそもバンギが物理型でも馬鹿力警戒でナットは投げられませんぞwww
    ヤードランでも同様ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-13 00:00:34
  • そういえばバンギは馬鹿力も覚えましたなwww
    しかしバンギの格闘技ならけたぐりの方が採用率は高いと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-13 00:06:52
  • 各ヤケモンのページにリンクを置くのはいいのですが1、2軍入れ替え発生の度に編集者が過労死しますぞwww
    トップページやよくあるQ&Aのある左メニューに各ヤケモンのリンクを設ければいいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-13 00:29:06
  • 正直命の珠はヤザン山田ヤドクインを使わない場合は余りますぞwwwもっともそれらを使わないヤーティの方が珍しいので関係無いですがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-13 01:12:15
  • ↑↑1軍と2軍のページを分けてから各ページのリンクを置けば良いですなwww各ヤケモンには各ページから飛べば問題ありませんぞwww入れ替えが発生しても各ページ内が変わるだけですなwww↑ヤキノオー追加よろですなwww -- (ボイクンはCを20上げてから出直す以外ありえないwww) 2013-03-13 01:24:56
  • ↑↑我は追い打ちヤタに球持たせたりしますぞwww思念でB252ブシン乱1(50%) おいうちで無振りボティ確1にできますなwwwハチマキが理想なんですがなwww -- (名無しさん) 2013-03-13 04:39:15
  • ヤーティにおいて受けの要たる鋼が珠で体力を減らすのはどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-13 18:49:34
  • 先にサイクル崩せりゃ問題ないんじゃないですかなwwwwww
    むしろ耐久が確保できてるので使いやすいという観点もありますぞwwwwww
    ちなみに我はヤザン軸ですがヤラクロスに珠を持たせてますなwwww起床時の珠インファで155-112ガッサ高乱数ですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-13 19:48:04
  • 第四世代は鉢巻、眼鏡、珠が三種の神器と呼ばれていましたなwww
    しかし第五世代はジュエルが使いやすいので
    珠の優先度は高くないと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-14 08:31:40
  • 全↑珠ダメが無いマジガ勢が紙耐久()だったり単タイプ()だったり一致技が弱点付けないノーマル()だったりですからなwww
    -- (名無しさん) 2013-03-14 09:05:26
  • ちょっと一軍ヤケモンの役割対象の欄が余りに適当すぎませんかなwwwwww
    ヤードランはバンギラスに有利とかグロスはボルトロスに有利とかわけわかめですぞwwwwありえないwwwwww
    よって一軍ヤケモン集の上から有利不利を見直す議論をはじめませんかなwwwwww

    と思いましたがそもそも有利と不利という分け方に問題がありそうですなwww
    「後だしから確実に勝てる」と「技を見切って後だしすれば勝てる」と「相手が繰り出してくるが役割破壊ができる」と「相手に安全な降臨を許す」の4つに分けませんかなwwwwww
    例えばヤットレイの場合1つ目はキングドラ等、2つ目はガブリアス等、3つ目はキノガッサ等、4つ目はハッサム等ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-15 11:56:07
  • 4つ目は果たして要るんですかな?wwwwごちゃごちゃしそうなのと、そもそも役割破壊技を持ってる竜ヤケに安全に繰り出せる相手なんて居ないんじゃないんですかなwwww有利と不利から更に分ける事自体は役割モテそうですがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-15 12:58:04
  • 昔我の友人がまだ異教徒だった頃、素早さにいれてた沢山の努力値。いまでは我の導きで0になりましたぞwww
    そんな友人がヤャラドス・ヤティオス・ヤンギラス・ヤラクロス・ヤットレイを完成させましたなwww
    サンプルヤーティ1に準ずるなら次はヤドクインですなwww
    しかしボラキオンが減りボーブシンが冷Pを獲得した今の環境でヤドクインは使えますかなwww?
    ちなみに我は
    昔テラキがまだ流行っていた頃、ヤーティにいれてた力ずくヤドクイン。いまでは時々しかヤーティに入れませんぞwww
    ヤドキングは?ありえませんぞwww
    -- (ヤーティにヤティオス) 2013-03-17 00:13:23
  • その汝殿の環境状況が真実なら今更ヤドクインを作った我涙目ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-17 12:14:37
  • 次世代でヤドクインはちからづく珠ダメの仕様が変更されれば即二軍落ちでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-03-17 14:49:31
  • BW2では仕様変更されませんでしたが、それはBWと互換させるためだとも考えられますからなwwww対戦システムが互換切れするであろう先のことはまったく分かりませんなwww -- (名無しさん) 2013-03-17 15:25:49
  • んんwwwwwwwwwヤケットにファンタジーの歌詞でしたのですかなwwwwwwwwwwww
    気付かなかったとかありえないwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-17 15:55:28
  • ヤドクインはテラキが多かった頃が全盛でしたなwwww同じ頃ヤルーグは三色パンツが無かったので若干劣っていたりしましたなwwww
    今は全く関係なく二体ともボーブシンが受けきれなくなりましたなwwwwwボーフリのコンクリ贔屓がありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-17 16:58:20
  • ヤバヤシ幸子は古参に役割が持てますなwww机上論ではヤーティの脅威となるテラキも一時期と比べると激減しましたなwww -- (名無しさん) 2013-03-17 17:21:39
  • ↑3正解ですなwwwあの曲は替え歌にもってこいですぞwww
    S振る異教徒に勝利は見えませんなwwwサイクル崩すたび論理は輝きますぞwww
    -- (名無しさん) 2013-03-17 18:13:56
  • 連投すみませんですぞwww↑3ならボーブシンを受けられるヤケモンを使う以外ありえないwww -- (そこにヤラがいるから) 2013-03-17 18:18:58
  • ボーブシンといえば力尽く冷雷P+ドレパン持ちが増えてエッジ持ちをあまり見なくなりましたなwwww
    甘えた三色Pに頼ってる異教徒らはヤャンデラの低負担降臨を許してくれるんですなwww
    この間も冷P読みでヤャンデラ繰り出して眼鏡オバヒで見事にサイクル崩壊させてやりましたなwwww
    単純な火力ならヤティの眼鏡流星よりも上で最近我は眼鏡ヤャンデラに夢中ですぞwwwww
    ただ大抵のパーティーに雨砂入ってるので選出し辛いのはやはり残念ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-18 00:47:33
  • ヤティやヤャンデラ等々、多くの特殊ヤケモンが素のSで抜けて上から殴れる時点でボーブシンは恐れる必要なんてありませんしなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-18 01:25:40
  • ヤキノオーをHA振りとAD振りどっちにするか迷っていますぞwww貴殿らのヤキノオーはどっちですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-03-18 03:12:43
  • どうせ特殊にしか出さないので、我はAD振りにしていますなwww
    まあ、言うほどヤキノオー使ってませんがなwww -- (名無しさん) 2013-03-18 08:01:13
  • ↑追加ですが、当然のことながら特殊と言っても相手は水や電気に限られますなwww
    めざ炎は知りませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-18 08:15:43
  • 全↑なら我はボーブシンではなくヤリテヤマを使いますぞwww

    殻を破るパルシェンに有利なヤケモンですなwww
    さぁインファイト・ストーンエッジ・3色パンチですぞwww
    炎技・氷技を特性で半減にしますなwww -- (ヤケモンヤーティ) 2013-03-18 14:41:28
  • ヤャンデラさんかっこいいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-18 16:39:01
  • "全↑"ってどこを指しているのですかなwwwもしかして上の全てのことですかなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-18 17:11:47
  • 有利不利の話に戻っていいですかなwwwww
    竜ヤケに安全に繰り出せる相手云々は個別考察とは関係ないんじゃないですかなwwwww
    まぁ確実に繰り出せる枠には入らないでしょうがなwwwww

    >「後だしから確実に勝てる」と「技を見切って後だしすれば勝てる」と「相手が繰り出してくるが役割破壊ができる」と「相手に安全な降臨を許す」の4つに分けませんかなwwwwww
    4つ目を意識することによって自身の選出やYT構築を見直すことができますぞwwwww
    例えば自分のYTにヤットレイがいるが相手のハッサムに対して有利なヤケモンを選出できない等の問題点をYT構築前から発見することができますぞwwwww
    ただ我はネーミングが非常にヘタなのでどなたかいい案はありますかなwwwww
    もしくはそのまま有利不利で進めるというなら1つ目と4つ目に該当するポケモンのみで書き直しますぞwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-19 02:24:24
  • んんwww
    我はあまり多くに分けてややこしくしても仕方ないと思うので普通に一つ目と四つ目だけでいいと思いますぞwwww
    二つ目三つ目なんてバトルしているうちに自然に感覚として身についていくんですなwww -- (名無しさん) 2013-03-19 07:12:07
  • ↑同感ですなwww
    二つ目三つ目は結局、本人のプレイング次第ですなwww
    タイプ相性的な有利不利がはっきりしていれば、それでいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-19 08:29:23
  • 一つ目、二つ目を有利で三つ目、四つ目を不利でいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-19 14:44:42
  • ここはそこそこ対戦してきた迷える子羊を導いたり議論や雑談する場所だと思っていたので、流石に初心者を手取り足取り教えてやるような事は、そこまでやらなくても良いのではないかと思いますなwwwww
    役割論理は論理的に絶対的勝利をおさめるためのものとはいえ、少しは戦いのための経験も必要だと思われますなwwww -- (名無しさん) 2013-03-19 20:55:03
  • それでも、まあ物は試しですなwwwwページが面白くなるかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2013-03-19 20:57:31
  • 1つ目と4つ目は負け筋を消すために意識すべき点で、2つ目と3つ目は勝ち筋を作るために意識すべき点なんですなwwww
    例えば逆鱗を見切ればヤードランはガブリアスに有利とかいうよく分からないことになるんですが本当に1つ目と2つ目をひっくるめて有利にしていいんですかなwwww
    初心者に個別育成論ページで手取り足取り教えるつもりは毛頭ありませんでしたがヤタグロスがボルトロスに有利とか(確かにめざ氷読みなら勝てるんですが)載せたくないんですがどうしますかなwwww
    その辺の線引きを決めたいですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-19 23:29:59
  • 載せるのは相手がよほどの奇型じゃない限り明らかに有利・不利がはっきりしてる奴らだけでいいと思いますなwww
    それ以外なんて状況やプレイング経験でいくらでも変わってきますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-19 23:38:24
  • ネタWiki用語集の役割論理の説明が悪意に満ちてますぞwwwwwwwwwwありえないwwwwwwwwwww
    まあ異教徒のWikiなんて役割持てないのでどうでもいいですかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 12:19:10
  • 第五世代のテーマのひとつ、「異なる意見や立場の尊重」ってどういうことやねん -- (名無しさん) 2013-03-20 13:11:38
  • http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/798.html#id_eb88d732
    これのことですかな?wwwww
    制限プレイとか誹謗中傷とかどういうことですかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 14:24:35
  • 初耳すぎてありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 14:25:17
  • 制限プレイとかありえないwww役割論理は最強の戦術である我々のポリシーなんですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 14:34:12
  • S振り至上主義の異教徒ですからなwwwsに振らないのは縛りプレイに思えるのでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-03-20 14:36:01
  • なるほどですなwww確かに我らから見れば先制技を入れて技枠を3つに減らすなど制限プレイにしか見えませんからなwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 14:44:31
  • 関係無い場所で布教する連中はノンロジカルなムックなのに一緒にされるのは困りますなwww -- (名無しさん) 2013-03-20 14:48:43
  • むしろSに降ってまで不利な打ち合いに応じるにも関わらず、打ち合いで必要な耐久や威力を疎かにして素早さ上昇補正や、あろう事か耐久に下降補正の性格を採用するのは矛盾してると思うんですがなwwwwwwwwwおとなしくHに降っておれば苦しまぬように導いてやったものを… -- (名無しさん) 2013-03-20 14:52:50
  • 無邪気を見たときは我も目を疑いましたなwww攻撃に上昇補正をかけないどころか耐久に下降補正ですからなwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 15:01:58
  • >異なる意見や立場の尊重
    恐らく開発陣がBWに込めたテーマのことだと思われますぞwww

    んんwww
    論理を理解しようとする努力もなしに、よく「異なる意見や立場の尊重」とか抜け抜けと言えたもんですなwww
    -- (名無しさん) 2013-03-20 15:21:51
  • ネタwikiに書いてあるのは全部ネタですぞwwwww
    たまには広い心で悪役を演じてやるのもいいんじゃないですかなwwwww
    ただし形振り構わず布教して迷惑かける輩はムックなのでそこは物申したいですなwwwww
    あと半芝はありえませんし異教徒は導かず抹殺ですぞwwwそして誹謗中傷に関しては異教徒の方が何十枚も上手だと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 17:08:07
  • 異教徒は相変わらず挑発()が好きなんですなwww補助技はありえないwww
    そもそも補助技と言うのは名前の通りメインである攻撃技を補助する物であって、
    それをメインに戦うというのは何かおかしいと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-03-20 17:23:18
  • ネタwikiのは、
    汎用語で書いた方が面白いと思うのですがなwww -- (名無しさん) 2013-03-20 17:30:37
  • ネタwikiのラティの頁に重火力型が載っていますがネタ扱いする連中はそもそも作ったことがあるんですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-20 18:04:10
  • どうせ作ったことないでしょうなwwww
    異教徒は繰り出し性能を殺して上から殴ることばかり考えていますからなwww

    机上論だけ並べて実行しないのはありえないwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-20 18:23:00
  • スカーフ()トリル()ひとつでひっくり返るSを最重要視する意味がわかりませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 18:39:59
  • まあネタにマジレス乙と言われればそれまでですがなwwwwしかし議論する価値のあるものまでネタと言って蔑ろにしてしまうのはもったいないですなwww -- (名無しさん) 2013-03-20 19:12:40
  • 我も一度S振りの異教徒仕様のパーティを作った事はありますが勝率はまずまずでしたぞwwwwwww上でも言われてるように、スカーフの存在を考えるとたちどころにアタッカーの運用が難しくかったですなwwwwwwww個人的に、辛うじて最速が有用だと思われるのはいやがらせの補助技使いくらいだと思いますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 02:36:13
  • かつて異教徒だった我はラティがめざ氷と不一致冷B2発で落ちることに耐えられずH振りヤティを作ったことに始まりましたなwww -- (名無しさん) 2013-03-21 08:07:37
  • 貴殿らの現ヤーティはどの龍ヤケモンが軸ですかなwwww?ボブリアス以外で回答する以外ありえないwwww -- (我はヤザンですぞwww) 2013-03-21 08:10:42
  • 我は王道のヤティオスですぞwww

    ヤザン軸も作ろうかと思いましたが、ヤンギが入れにくのでやめましたなwww -- (名無しさん) 2013-03-21 11:30:07
  • 心配せずともボブ軸とか誰も居ませんがなwwwww

    我はブラック2で論理に目覚める以前に臆病ボティを捕まえてしまったので、代わりにゴールド産の妹を使っていますぞwwwwww
    持ち物無し()グドラの竜星を耐えたりで良い感じですなwww -- (名無しさん) 2013-03-21 13:02:05
  • 我はヤザンノオーですぞwwwwwww格闘重すぎ以外ありえないwwwwww
    ところで水ヤトムのめざパは草はありえないんですかな?wwwww
    ボンターンやボリトドンなどをよく見かけるんですが有効打が皆無なんですなwwwww
    炎抜いてもハッサムはかみなりが通るしナットノオーはボルチェンで逃げれるのでありえなくはないとは思うのですがいかがですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 13:05:00
  • ↑もちろんYT次第なのでしょうが、
    ヤザンもヤキもいるならばわざわざヤトムで対策する必要は無いように思えますが実際どうなんですかな?wwww
    それよりも相手ノオーのS振り()によるボルチェン失敗のほうが怖いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 13:25:02
  • ボリトドンはともかく、ボンターン(D振り補正なし)は帯めざ草でも超低乱数2発(5.1%)ですぞwww
    ヤキノオーがいる以上、無理にヤトムで突破しようとせず交代したほうが安定ですなwww

    なので総合的にロジックして、めざ炎以外ありえないと我は思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 14:51:22
  • ↑4それもそうでしたなwww論理の一歩はボブリアスからの卒業ですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-21 18:02:41
  • 交代戦を重視するなら、場合によっては無償降臨が可能なふうせんは持ち物の候補に入るのですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-21 23:20:51
  • 半減実や奇石がありえない理由を知っていればロジックするまでもないですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-21 23:46:16
  • 風船なんぞシナリオ中に割られましたなwww -- (名無しさん) 2013-03-22 00:05:15
  • 相手に水ヤトやヤンダーは非常にボンターンを呼びますからめざ草搭載したくなる気持ちはわかりますなwwwwwwめざ炎確定の水ヤトはともかく、ヤンダーは竜を呼ぶわけでも上から叩けるわけでもないと思うのでめざ氷より需要はあるんじゃないですかなwwwwwwめざ氷打ちたくなるような相手とはドラゴン以外にいるんですかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-22 03:50:03
  • んんwww
    我は虫相手にめざ氷を撃ちますなwww
    しかし虫相手なら炎でも構わないんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-22 04:08:31
  • 炎は熱風がありますからなwww
    HG・SSを買わなかった我はヤンダーを持っていないので使い勝手はよくわからないのですが、
    ヤンダーのめざパは主に交代読みで打つものじゃないんですかな?wwww
    ランドグライやドラゴンなどへの交代際の負担という意味で氷は必要だと思うんですが、どうなんですかな?wwww
    持ち物なしヤンダーのめざ草→ランターン(D振り)は確定3発
    持ち物なしランターン(C振り+補正)のれいとうビーム()→ヤンダーは71.9%の乱数2発
    微妙ですなwwww
    ヤンダーが眼鏡だったら確実に勝てると思いますが、めざ草あるからといって絶対有利になるわけでもないですなwww
    やはりランターンピンポのめざ草よりドラゴン全般に交代読みできる氷のほうがいいと我は思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-03-22 07:15:52
  • もともとめざ草はラグやドサイ用だった気がしますがなwwww第五世代ではステロラグ()しか見ませんなwwww -- (名無しさん) 2013-03-22 09:16:24
  • 虫にめざ氷ってどうなんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-22 14:04:38
  • 虫には熱風でいいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-22 14:50:44
  • ヤンダーに限らず不一致めざパは役割破壊なので交換際に打つ以外ありえませんぞwwwwww
    水ヤトムが眼鏡かけてりゃドロポンでランターン程度は押し切れますぞwwwwどーしても負担をかけられないトドンには選出を諦めるしかないですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-22 15:07:49
  • 何も言わずめざ炎でしたが「半減だろうと交代先に大きな負担をかける」事が基本ですから実はトドンからの有効打のない水ヤトムはめざ草が正しいのかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-22 15:53:49
  • しかしながら水/地やランターンを意識し過ぎるのも本末転倒ですぞwwwwwwトドンもめざ草搭載してる可能性もありますしなwwwwwwwめざパ議論は結論なぞ出せないですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-23 02:30:50
  • 確かにそうですなwwww
    やはりここは素直に先人たちの教えに従い、環境に適合した氷を選べばいいですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-23 08:48:16
  • ヤーティの中に草ヤケがいない場合にはめざ草もいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-23 12:13:02
  • 草ヤケとか3軍含めてもヤキノオーヤットレイヤリジオン草ヤトムヤシギバナ辺りしかいませんなwwww


    あと、BW2でサザンドラが馬鹿力を獲得し、珠馬鹿力でヤジアイスが確2なわけですが、ヤジアイスは現環境で誰に役割が持てますかなwwww他にもボーブシンやらボノガッサやらが蔓延していてヤジアイスが使いづらい印象ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-03-23 15:21:56
  • 役割対象は等倍以下の特殊全般とはいいますが、第五世代は本当に火力インフレが酷いので、耐性で氷しか受けれない氷単タイプが足を引っ張っているように感じますぞwwwww
    それと、物理格闘(主にコンクリ業者とクソキノコ)の蔓延も逆風ですなwwwww
    種族値ヤケモンの限界ですかなwwwwありえないwwwwww
    我はおとなしく特殊受け枠はヤンギラスにしましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-23 17:06:03
  • 少なくともねっとう()やら十万()を撃ってくる相手に負けることは少ないですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-23 18:20:41
  • あとはボョロトノ・ボングドラ・ボルトロスやボットレイ等雨パでよく見る面子には強く出て行けますなwwww
    雷は神なりですぞwww
    吹雪の命中は運命力で補う以外ありえないwwww
    ところで貴殿等のヤジアイスのめざパは岩・炎どちらですかなwww? -- (名無しさん) 2013-03-23 19:07:41
  • そういえばヤジアイス最近使ってませんなwwww
    流用なので原始の力なのは秘密ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-23 19:53:24
  • 炎ですが、やはり使っていませんなwww -- (名無しさん) 2013-03-23 20:03:25
  • ヤジアイスがパーティに入る場合というのはサザン軸でバンギが使えない時なのですかな?wwwwwww
    ラティ、マンダ軸ならバンギで何ら問題ないですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-23 21:32:12
  • ヤザン軸でも結局バンギでいいですなwww我は両方入れてませんがなwww -- (名無しさん) 2013-03-23 23:42:28
  • ところで左のメニューから
    コピペAAのページに行ける
    ようにした方がいいですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-24 10:47:44
  • 考察からいけますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-24 11:49:24
  • 半角芝はありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-24 11:50:35
  • ニコニコ大会議やらジャパンカップやらにも備えたいですが、そろそろヤーティカップが恋しいですなwww
    周りにポケモンやる人間がいない我にとって、ヤーティカップは最高のコミュニケーションの場ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-03-25 00:06:58
  • ボブリアスがなぜヤケモンになりえないかについてですなwwwww

    種族値
    種族値合計は高いですなwww
    しかし無駄にSが高くてCが80しか無いですぞwww
    龍技の極みである流星群に失礼な数値ですなwww


    じしんの威力はそれなりですなwww
    しかし物理龍技がアレなうえですぞwww
    一応優秀な技である流星群を覚えますが前述のとおりC80しかないのでその魅力を潰していますなwww

    耐性
    岩半減なのに地面も格闘も等倍ですなwww
    さらにただでさえ氷4倍なのに水草等倍ですぞwww
    耐性が炎・電・岩の3つだけとか誰に役割が持てるのですかなwww

    特性
    鮫肌はまぁまぁ優秀ですなwww
    すながくれよりはマシですなwww

    間違いがあったらすみません以外ありえないwwwww
    -- (C110のダークホース水) 2013-03-25 01:12:15
  • 訂正ですなwww
    アレなうえ→アレ -- (C110のダークホース水) 2013-03-25 01:13:48
  • 間違ってはいないものの、論者にかかればそれぐらい3秒ロジックなので今更ボブのページに貼るほどではありませんなwww -- (逆鱗は死への片道切符) 2013-03-25 01:48:57
  • ボブは格闘との役割関係がないので鮫肌も微妙ですなwww
    半減のエッジも非接触ですからなwww
    相手が運ゲーにしたくないとカバンギの選出を抑えるために砂がくれでもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-03-25 02:00:14
  • 一応ボブは毒にも耐性がありますが、役に立つ場面はかなり限定的でしょうなwwww
    電気ポケのめざ氷を耐えるヤサイドンの方が総合的にロジックすると優秀ですぞwwwww
    まあSの関係で釘付けにされにくいのは評価できますかな?wwww -- (名無しさん) 2013-03-25 02:33:28
  • まあ、なんだかんだ言っても
    結局はゴミですがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-25 06:45:46
  • ヤャワーズはありえないwww夜の役割は持てますがなwww -- (名無しさん) 2013-03-25 12:31:10
  • ↑ヤャワーズの(夜の)良さが分かるとか貴殿とは良い美味しい水が飲めそうですなwww -- (C90しかない糞水は論外) 2013-03-25 15:35:46
  • ヤザン軸のYTを使っている人に聞きたいんですが天候要員がいないときつくないですかな?wwwwww
    我はノオー、バンギと来て今ヤバルドン(ゴツメ)を使ってテストしてましたが、この3匹の中では一番ましでしたぞwwwwww
    ただ球じゃない逆鱗龍とテラキ、あと電気しか受けられないのが今一でしたなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-25 15:47:28
  • まず、なぜ天候要員がいないとキツイのか説明する以外ありえないwww
    そして格闘弱点であるヤザンと一緒にヤキノオーやらヤンギラスやら入れて微妙なのは当然ですなwww
    ボバルドンはさっさと引っ込む以外ありえないwww

    最後にヤザン軸ならサンプル3という優秀な手本があるのだから、それで試運転してみる以外ありえないwww
    試運転してキツイと感じたところを貴殿なりにアレンジすれば完成ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-25 17:43:06
  • 天候要員を入れるのはおそらく襷()マルスケ対策でしょうが、
    もし入れるとするならヤンギでいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 00:48:45
  • 天候要員を入れないと大抵襷ボンガーで詰むんですなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 03:43:23
  • D振りのヤンギはボンガーのきあいだまもほぼ耐えますからなwwww
    4倍弱点120技でありながら耐えるとは、やはり優秀ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 07:11:31
  • 異教徒はS補正()や襷()が大好きですからなwwwwwwwww
    Cに補正をかけたり火力UPアイテムを持たせないからC130で120技で4倍弱点突いても耐えられるんですなwwwwwwwありえないwwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-03-26 13:16:56
  • ヤトリックの方に聞きたいのですがヤドランヤジアイスとかのぶっぱしたら努力値が4無駄になる部分がありますなwww
    これを他の部分に回すのはヤトリックとしてありなんですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-26 13:59:52
  • ぶっぱは252振りのことだと思ってますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-26 14:31:43
  • ↑252振っても4無駄になってしまうんですなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 15:05:27
  • 我はヤトリックでも残り4は他の部分に回していけないとは聞いたことありませんなwww
    残り4はBとDの種族値が同じならダウンロード対策にDに降るべきですがそれ以外は好きな耐久に降るべきですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-26 16:20:18
  • ヤトリックであろうとぶっぱ振りするのではなく最高に負担をかけ最高に役割が持てるように振らなければなりませんなwww
    めざぱ等の兼ね合いで振る必要のない努力値は更に役割持てる様にHBDのどれかに振ればいいですなwww
    当然ですがSには振ってはいけませんぞwww -- (名無しさん) 2013-03-26 16:21:36
  • 回答感謝ですぞwww我はまだ論理初心者なのでもっと勉強する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 17:02:55
  • ボコボコ動画でゴツメはありえるのかというコメを最近見て思ったのですが、ゴツメの着用はヤトリックとヤロテスタントどちらなんですかなwww
    ダメージレースの観点からみるとアリエールのは知っていますなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 17:29:45
  • 役割論理では基本的に持ち物は火力UPアイテムとなっているので
    その観点から見ればおそらくヤロテスタントになってしまうんじゃないんですかな?wwwww
    まあ、これは我の偏見ですがなwwwww
    もし間違っていたら謝罪以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 18:02:29
  • ゴツメもそうですがタネマシンガンなどの連続技はどうなんですかなwww よくあるQ&Aのページではヤロテスタントのものとされてますがヤットのページでは確定技に入ってますぞwww 我は連続技はヤトリックでも普通にアリだと思うんですがどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 18:13:57
  • ヤトリックの原義では「威力の高い技」となっているので威力75~187のタネガンは原義から外れそうですなwww
    ただ、ヤットはサブが威力70以下という貧弱っぷりなので3番目に威力の高い技なんですなwww
    ノーマル技やアイアンヘッドは除きますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-26 18:28:45
  • ヤットはウィップ、ジャイロ、種ガンあったらあとの1枠は何選んでも大差ないですなwwwww
    使わざること山の如しですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 18:37:37
  • 不明確な部分がいっぱいあるみたいなのでヤトリックとヤロテスタントの線引きのページがほしいですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 20:51:39
  • そういえば、現環境でヤトリックの方は未だにいるのですかな?wwwww
    宿敵ボノガッサが繁栄しているわけですが、寝言を搭載した時点でヤロテスタントですぞwwwww
    正直言って催眠対策しない方はいないと思うんですがなwwwww
    それともこれは我の偏見ですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 21:04:03
  • 寝言の選択は攻撃技を導くだけですぞwwwwwwwwその搭載はどこに問題があると言うのですかなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 22:18:18
  • レートでガッサ対策無しは、いくら必然力の高いヤトリックとはいえ厳しいかと思いますなwwww
    しかしフリーならばガッサは多くないのでヤトリックでもそこそこ快適に戦えるのではないですかな?www
    我が個人でとっている統計では、ガッサ使いは10人に1人いるかいないかといったところですぞwwwww
    大体テクニガッサでしたなwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 22:21:09
  • 寝言を入れるとヤケモンの魅力である攻撃範囲が狭まりますなwww
    根性持ちで3つでも広い範囲が取れるヤラや4つ目の技がどれもピンポイント気味の山田には入れても問題なさそうですなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 22:41:54
  • ヤュバルゴも寝言が候補に上がりますなwww
    ダブニで身代わりも壊せますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-26 23:08:52
  • ヤトリックの場合はヤーティ単位でボノガッサの選出を抑えるしかないですなwww
    なので相手がボノガッサを出してきた時点でほぼ詰みですなwww
    ただ論者同士の対戦では技範囲が広い分ヤトリックのほうが有利ですなwww
    ところでヤットに鉄球を持たせるのはヤトリックでもありなんですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-27 01:57:23
  • 寝言ヤュバルゴに限っては追い討ちを外した方が良いんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 03:13:57
  • 我はメガホ、鉄頭、おいうち、ダブニー@ハチマキでつかってましたが
    正直おいうち持ってても居座って龍星2連とか対面めざ炎とかしてくる異教徒がほとんどでしたし
    おいうちでサイクル崩した後に技固定されて捨てにくくなって後続の負担になることが多かったですなwwwww
    おいうちはヤンギとグロスの技ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 08:54:48
  • ↑↑↑鉄球は対YTや対トリパの時に役割を持てそうですなwwww一般的な異教徒を相手にするときには等倍でも高火力になるハチマキジャイロが好ましいと我は思いますぞwwwwしょぼいサブウェポンの強化もついでにできますしなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 09:11:56
  • おっとヤトリックでもありなのかという話でしたなwwwうっかりして読み間違えましたなwwww
    以前からヤータクンにはS半減持ち物と言われたりしているので道具の存在自体は認められていると思いますぞwwwヤットが持つべきかどうかはまた別の話ですがなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 09:19:26
  • XYではHABの高い鋼飛行が出て欲しいですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 12:10:55
  • 我はシュバルゴにジャイロボールが与えられることを望みますなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 12:39:50
  • 我は胞子の命中が60になることを望みますなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 13:14:19
  • 壁張り置き土産ラティのせいでヤンギが役割遂行できずに泣いてますなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 15:09:38
  • グロスでも投げとくんですなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 16:07:22
  • ヤットのジャイボをまとめている者ですが、ジャイボの正確なダメージ計算式は何ですかなwwwヤットのページには下限25と書いてありましたが、調べてみると下限は1で計算式でも最後に+1されると書かれたサイトがあるんですなwwww公式に明らかにされたものではないので情報が錯綜してしまうのは仕方ない話なのではあるのですがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 18:59:13
  • ↑7,↑8回答感謝ですなwww
    はちまきと鉄球では役割範囲が異なるので、直ちに鉄球が禁忌とは言えなさそうですなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 20:03:07
  • 我も調べてみましたが
    25 * 相手の素早さ / 自分の素早さ + 1
    と書かれているサイトが多かったんですなwwwwおそらくこれが正しいと思いますぞwwwww
    そして計算時の小数点以下は切り捨てなので、相手より自分のほうが速いと威力は1になってしまうようですなwwwww
    まあ、ヤットより遅いヤツなんてボボボボくらいのものでしょうがなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 20:13:39
  • ↑の者ですが、ミスりましたなwwwww
    4行目の記述は我が勝手に
    25*(相手の素早さ/自分の素早さ)+1
    で計算してしまった故の間違いなので、気にしないでほしいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 20:27:22
  • ヤルーグの技構成で悩みますなwwww
    ヤラへの遂行技であるはずの炎Pですが鉢巻を他に取られてしまって確1にならなくなりましたぞwww
    低乱数である帯と反動は受けますが高乱数で落とせる珠ならどちらを選択するのが正解ですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-27 20:30:22
  • ヤラクロスへの遂行技として考えた場合(相手が論者の場合ですなwwww)
    ヤラの技をヤルーグで受ける→有効打がないのでヤラが退く→交代先にヤルーグの技(炎パンツ)が当たる
    となると思うので、次にヤラの攻撃を受けるということを考えると、反動のない帯のほうがいいと我は思いますなwwww
    打ち合いになった場合も相手に有効打がないのでどのみち低乱数だろうが高乱数だろうが勝てますしなwwww
    異教徒のボラクロスはs調整が施してあると思うので、帯でも中乱数から高乱数をとれると思いますぞwwww(具体的な計算はしていませんがなwwwww)
    結局我が言いたいのは、反動のない帯がいいのではないか、ということですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 21:13:51
  • ↑3助力感謝ですぞwwwわずかながらヤットのページを修正してみましたなwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 21:18:18
  • ↑2回答感謝ですぞwwww自信が持てましたなwww地震だけにwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 21:25:14
  • ↑自身が自信を持てたならそれでいいと思いますぞwww
    -- (回答者とは別人) 2013-03-27 22:23:50
  • ギャグ寒すぎですなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 22:34:50
  • ほのおのジュエルでも持たせれば良いんじゃないですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-28 02:59:43
  • 帯で無問題ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-28 04:21:31
  • んんwwwこごえるかぜはありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-28 06:00:13
  • 吹雪になるならアリエールwwww何事も中途半端はいけないということですなwww
    ヤマダの耐久ですがHに振ることでどいつのどんな攻撃が耐えれるようになるんですかな?AC振りでもいい気がしてきた今日この頃ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-28 15:36:10
  • ↑Hに振ることでどいつのどんな攻撃が耐えれるようになるか
    その質問に対しては明確な答えは、少なくとも我は出せませんなwwwwww
    知っての通り、役割論理では明確な仮想敵に合わせて、その攻撃を耐えるために耐久に振るわけではないから、というのが理由ですなwwwwww(例外もありますぞwwwww)
    基本的には繰り出し性能を高める、という意味でHなどに振っているんですなwwwww
    なので貴殿が、ヤマダの繰り出し性能は無振りでも申し分ない、と判断したならAC振りでもいいと思いますぞwwwww
    実際、ヤマダはAC振りという時代もありましたしなwwwwww
    ただ、第五世代の種族値インフレなどの影響でAC振りでは少しばかり脆いという理由から、HC振りになったんですなwwwwww
    それでも、現環境ではAC振りのほうがいいと貴殿が思ったのなら、そうすればいいと我は思いますがなwwwwww
    結局は環境次第ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-28 16:20:06
  • 答えようとしたらすばらしい的確なアドバイスがすでに書きこまれていましたなwww↑我も同感ですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-28 16:23:30
  • 一部の冷凍パンツと氷のキバで無振りだと一撃で落ちる可能性がある、と一応言っておきますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-28 20:19:09
  • 威嚇込みでPWTのシロナのボブの逆鱗()を耐えましたぞwww
    役割関係はありませんが目安としては分かりやすいですかなwwww -- (名無しさん) 2013-03-29 03:07:52
  • 書き忘れましたがH振りの場合ですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-29 03:12:03
  • ↑↑ランダム以外ありえないww -- (名無しさん) 2013-03-29 09:45:05
  • 一応素の陽気()ボブの逆鱗()は威嚇込みで確定耐えできるようになるみたいですなwww実用的な話ではないので本当に参考までですがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-29 12:16:41
  • んんwww回答感謝ですぞwww
    確かに論理では具体的な仮想敵からの攻撃への耐久調整などナンセンスでしたなwwwwww
    ボードランの文字を受けて次の竜波で倒されたのでH振りに疑問を抱いたんですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-29 15:14:37
  • ボードランにはヤャラや水ヤトムを出せばいいですぞwwwww
    炎と鋼と地面に耐性があり、竜も等倍ですからなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-29 16:35:47
  • 対ドランにおいて水ヤトムならば眼鏡ボルチェンで身代わり()を割れるので、
    どくまも()にも後出しで対処可能ですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-29 16:49:51
  • ちなみに、現環境ではヒードランはどの型が多いんですかなwwwww
    最近ランダムやっていないのでよくわからないですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-30 19:06:22
  • 風船()を持たせて無理やり竜に役割を持たせた型と食べ残しどくまも()の2種類ですかなwwwww
    話は変わりますが、ヤーグル先生に「輝石b」と入力したら検索候補にボッキーが出てきて吹きましたぞwwwww名前が役割を持てるということですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-31 23:07:14
  • 候補に役割理論より先に役割論理がでてくる事から考えても役割論理が最強以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-31 23:32:25
  • ↑↑まさかそんなどうでもいいことまで検索候補にでるとは思いませんでしたなwwwwヤーグル氏はユーモアセンスにあふれていますなwwwんんwwwww -- (名無しさん) 2013-04-01 01:00:35
  • ヤャイヤーは役割対象が狭いと言われてますが
    猿,ヘラ,ドラン,ガモス,ナット,ハッサム,ドリュ,ビリジこれだけ見れるのに評価がイマイチ低い気がしますなwwww
    サブウエポンは少ないですがオバヒ暴風でも事足りますし火力も申し分ないですなwww
    やはりそれだけエッジで泣きを見る論者が多いということなんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-01 11:27:32
  • ↑ヤァイヤーの事ですかな?wwww
    それらのポケに対してはSの関係で釘付けにされやすいうえ、めざパ含め岩技持ちは結構いますからなwwww
    特に猿、ヘラ、ドリュなんかは95割くらい岩技が飛んできますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-01 11:37:49
  • やはり格闘受けができないからでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-04-01 11:46:26
  • 耐久はあまり問題ありませんが、やはり耐性で問題があるんですなwwwww
    格闘を飛行で受けようにも、岩四倍なのでまず無理ですし
    格闘の相性補完、優秀なサブ、ガモスピンポなどの理由から岩技の採用率は高いですからなwwwww
    現環境でヤァイヤーが評価されないのは当然ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-01 12:00:35
  • ヤァイヤーを活かすにはどんなパーティがいいのかと個人のブログ等を見て回ったらどれもスカーフ()型ばかりでため息が出ましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-01 22:50:28
  • ブログとか役割持てるわけありませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-02 00:25:25
  • 論者のブログならば役割持てると思いますぞwww
    存在するかどうかは知りませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-02 05:15:34
  • 異教徒wikiを巡回しているとヒヒダルマのページの対ヒヒダルマの項に「こだわりスカーフを持たせていることが多く、後出しからの受けには注意が必要。」
    と書いてあるののを見たのですが、火力増強の道具ではないスカーフなら後出しはしやすいと思うんですがこれは一体何を意味しているのかどなたか教えてくれませんかなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-02 19:21:58
  • ↑いじっぱりダルマのフレドラは下手な半減なら確2でごり押しできますからなwww耐久に振ってないから押し切られるんですなwww
    ヤャラ、ヤド、ヤマダ、ヤャンで余裕ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-02 19:40:52
  • ↑↑異教徒曰く、スカーフ以外なら後出し→先手で倒せるがスカーフだとそれが出来ないということですかなwww異教徒のポケモンは紙耐久ですからなwww -- (時限の塔の放電厨) 2013-04-02 21:31:42
  • んんwwww異教徒Wikiなんぞ見るだけ時間の無駄ですなwwwwww -- (空の裂け目のDQN) 2013-04-02 22:30:04
  • S振りして役割を持たせようとするのは
    スカーフがなかった役割理論の時代の話ですなwwww
    今はSを振るメリットはほとんどなく
    火力や耐久が下がるデメリットが多いですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-02 22:35:10
  • 異教徒wikiは覚える技や遺伝経路などのデータは充実してますなwww
    まぁそれだけですがなwww -- (名無しさん) 2013-04-03 01:32:36
  • 技一覧以外必要無いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 02:25:37
  • 異教徒wikiには出てきたボケモンがどういう型で攻めてくるか確認しにいく程度ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-03 03:29:02
  • しかし、異教徒wikiは無駄に型が多いので、判断しかねる場合もありますなwww -- (名無しさん) 2013-04-03 07:50:09
  • ↑〜↑6:世の中には“データWiki”というものがあってですなwww
    -- (DQN=時闇のいつでも容赦なく食らったらほぼ一撃死のぶっ放す大砲?) 2013-04-03 08:55:16
  • 最近フリーでYTと当たることが増えましたなwwwレート行く以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 12:00:09
  • 最近ヤータクンやヤルンゲルを使って挑発を誘うのが楽しいですなwwwwwwwwwww火力不足なのでジュエルか拘り系はほぼ必須ですがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 12:33:32
  • そういえば、ヤットを使っているとかなり挑発が飛んできますなwwwww
    究極のボーナスですなwwwwやはり補助技はありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 14:05:41
  • やどりぎ()読みで草を出して来ることも多々ありますなwww
    鉢巻ジャイボで葬り去る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-03 15:30:13
  • 個別育成論の各ポケへのリンクが吹っ飛びましたぞwww -- (名無しさん) 2013-04-03 19:21:17
  • Q&Aがバックアップもなくなるくらいに書き加えられていますなwww
    一番古い復元を試みてもダメでしたぞwwww管理人殿助けてwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 19:37:50
  • 異教徒wikiのヒヒダルマ云々について質問した者ですが回答感謝しますぞwwwwSで上回って上から叩くということだったのですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 19:42:58
  • んんwwwwwwww
    今回の荒らしはひどすぎますなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 19:44:44
  • ほぼ一分刻みで編集を繰り返すとは随分暇な異教徒ですなwww
    このWikiにはたまに中二病を患った異教徒が荒らしに来るのは仕様なんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 19:52:49
  • 荒らしは異教徒ですらありませんぞwww -- (名無しさん) 2013-04-03 21:53:51
  • 荒らしとは実に論理的ではありませんなwwwww
    思考回路が幼児と同レベルですなwwwwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 21:56:25
  • 管理人殿乙ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 23:18:41
  • こことヤケモン一覧の過去ログが携帯からだと容量オーバーしていますぞwwwwどなたか新しい過去ログを作っていただけますかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-04 00:57:27
  • もしもしはありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-04 03:21:11
  • ↑携帯利用の迷える子羊達は導かないのですかなwwwww携帯ユーザーがありえないならトップに明記する以外ありえないwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-04 11:41:37
  • 「もしもしはありえないwwww」は論理スレでよく書き込まれた物なので気にする必要はありませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-04 13:11:22
  • ↑つまり携帯ユーザーの我も論理に導かれて良いのですなwwwわかりましたぞwww
    -- (名無しさん) 2013-04-04 16:02:51
  • もしもしはありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-04 16:52:12
  • 我らが暗黒神は円卓に集う媒体を問わぬ。隷属の運命を課せられた異教徒が例え優れた通信魔導器を携えようと時の迷い子であることは変わらぬのだ。諦めてもらおうか。 -- (名無しさん) 2013-04-04 17:11:45
  • ↑なんですかなこれwwwちょっとカワイイですなwww
    お兄さんペロペロしたいですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-04 17:25:17
  • そういう子はやんざき蘭子ちゃんで十分ですなwwww↑ホモはNGですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-04 18:56:46
  • ↑六花ちゃんはアリエールwwww我もペロペロしたいですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-04 20:36:54
  • ↑〜↑4 真の論者ならポケモンから選ぶ以外ありえないwwwww -- (我はシャ(ry) 2013-04-04 22:08:29
  • ヤジアイスたんペロペロですなwww -- (名無しさん) 2013-04-04 22:14:09
  • ↑-200℃の氷なので舌が死にますぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-04 22:31:12
  • やはりヤドクインですなwwww
    ヤジとヤルン♂もアリエールwww -- (名無しさん) 2013-04-04 22:39:04
  • ヤドクインちょっとトゲトゲしすぎですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-04 22:56:41
  • 我はヤャンデラちゃんですかなwww+@でヤンデレ属性もアリですなwww -- (名無しさん) 2013-04-04 23:46:15
  • ヤャンデラを忘れるとはwwwちょっとオバヒで焼かれてきますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 00:09:47
  • ヤティアス以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 00:12:14
  • 貴殿らwwwww
    変なことで盛り上がりすぎですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 00:28:27
  • んんwwww必然力が不足しているせいか切断厨とばかりマッチして一向にレートが上がりませんぞwwww
    赤ケージのポケモンに攻撃→先制技()警戒なのか交代→交代先に大ダメージ→切断の流れ多すぎですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 00:42:45
  • んんwww
    やはり先制技は無償臨を許すカス技ですなwww
    そして切断厨は死滅以外ありえないwww
    -- (名無しさん) 2013-04-05 00:58:25
  • 無償臨じゃない、低償臨ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-05 01:08:54
  • 我は性格が臆病()なので今までフリーしか潜っていませんでしたが、
    ヤーティで連勝して自信過剰()になったためレートに潜ってみたところ勝率4割ほどでしたなwwww
    実際レート勢とフリー勢はどちらが多いのでしょうかなwwww
    そしてベテラン論者の方は勝率どのくらいなのか気になりますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 01:32:53
  • 論者はレートで勝ってなんぼだと思いますぞwww
    レート勢の方が多いと思いますなwww
    んで、我も論理覚えたてのアマちゃんなので、
    勝率6割~7割、最高レート1595ですぞwww
    精進以外ありえないwww


    我もベテランの方のレート気になりますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-05 01:59:28
  • 我はたまにフリーに潜る程度で基本はレートですなwww
    勝率は63割程 レートは1600前後ですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-05 03:17:45
  • 63割なんてありませんなwww
    6割3分のことですかなwww
    とりあえず潜るならレート以外ありえないwww
    基本的な一軍中心のヤーティでフリー潜るのは種族値の暴力でしょうなwwww
    無駄なボケモン使って勝てない()異教徒共の厨ポケ云々とかいう批判の対象になりかねないと思いますなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-05 07:36:22
  • ↑〜↑7 ちなみに今のレート環境では何が流行っていますかなwww
    異教徒Wiki()のような流行ポケ統計がこちらにもあると便利だと思いますぞwww
    -- (↑15?は多分シャ(ryと予想←) 2013-04-05 09:17:34
  • レートに潜るとキノコの遭遇率が多くて我の寝言ヤーマンダが過労死してしまいますなwww
    キノコ(意味深)使ってる異教徒はホモなんですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-05 09:48:58
  • 流行ポケ統計は人が集まらないと寂しいのですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 11:58:16
  • ↑我も同感ですなwwwwもし過疎では流行もなにもわかりませんぞwwww過疎になると決まったわけではありませんがなwwwwww
    ところで、我は今ヤリジオンを作ろうかと思っているのですが、技の4枠目が決まりませんなwwwww
    貴殿らはなににしているか、参考までに教えていただきたいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 12:08:11
  • 我は呼ぶ毒、ボド夫婦への有効打として思念ですなwww
    ヤーティとの相談ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-05 13:34:12
  • ↑回答感謝以外ありえないwwwwヤーティバランス的に我も思念にしますなwwww
    余談ですが、ヤリジオンは補正なしボドキングの珠力尽くヘドウェをほぼ耐えるんですなwwww
    わざわざヤリジオンで受ける必要もありませんがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 14:54:54
  • ヤリジの思念は交代読みで撃つものですなwww -- (名無しさん) 2013-04-05 18:44:46
  • 持ち物にもよりますがにどげりもなかなかいいですなwwwwぼっぱりより期待値高いですなwww
    ビリジはレアな岩地半減なのが良いですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 19:12:11
  • ↑5我はキノコ対策にツバメですなwwwwwS52振りで最速キノコが抜けますが我はやっていませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 19:57:18
  • ヤリジオンはめざ氷や冷B()があまり効かないのは優秀ですが、いまひとつ火力が足りませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 21:17:08
  • SとA逆で良かったですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 21:54:13
  • ヤリジの種族値を理想的になるように入れ替えると、H91,A129,B90,C72,D108,S90になると思いますなwww -- (名無しさん) 2013-04-06 00:02:30
  • 我としてはめざ氷入れたいのでC90,S72が理想ですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 00:34:04
  • ならコバルは
    H91,A90,B129,C108,D90,S72
    ですかなwww
    特殊一本ならAとSは逆で良いですなwww
    ボラキはありえないwww

    ボターミーは
    H85,A60,B100,C115,D85,S75

    ボイアントは
    H58,A112,B109,C48,D109,S48
    (逆鱗受け特化ならHとDを、特殊受け特化ならHとBを入れ替えますかなwww)
    ですぞwww

    んんwww種族値の理想シャッフルが面白すぎてありえないwww
    -- (名無しさん) 2013-04-06 11:23:21
  • コバルはBよりDのが欲しいですがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 11:56:16
  • そんなボターミー居たらヤドランが憤死しますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 13:58:59
  • たらればはありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 14:29:28
  • コバルを特殊一本にすると、
    ラスターカノン、きあいだま、ボルトチェンジ、めざパ(氷あたりですかなwwww)
    くらいしか技がありませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 14:48:06
  • ボターミーはヤドランと比べてハイポンと雷が打てるくらいしか利点ありませんしなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 15:18:43
  • 十分な利点ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 15:21:03
  • ボターミーは大文字打てませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-06 15:59:39
  • まあ炎吐きそうには見えませんなwww -- (名無しさん) 2013-04-06 20:29:11
  • 技だけならドーブルが一番優秀ですなwww

    無:メガトンキック・ハイパーボイス
    炎:Vジェネレート・オーバーヒート
    水:アクアテール ・ハイドロポンプ
    電:らいげき   ・かみなり
    草:パワーウィップ・リーフストーム
    氷:つららおとし ・ふぶき
    格:とびひざげり ・きあいだま
    毒:ダストシュート・ヘドロウェーブ
    地:じしん    ・だいちのちから
    飛:ブレイブバード・ぼうふう
    超:しねんのずつき・サイコブースト
    虫:メガホーン  ・むしのさざめき
    岩:もろはのずつき・パワージャム
    霊:シャドークロー・シャドーボール
    竜:ドラゴンダイブ・りゅうせいぐん
    悪:かみくだく  ・あくのはどう
    鋼:アイアンテール・ラスターカノン

    早くヤドランにサイコブーストとハイドロポンプを与える以外ありえないwww
    -- (あとヤャ(ryにギガドレ早) 2013-04-06 23:38:14

  • 悪の波動→ナイトバースト ですなwwww
    どっちにしろボーブルですがなwwwww

    技だけでなく、種族値も考慮したうえでの攻撃性能ナンバーワンは誰でしょうかなwww
    ヤザンあたりですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 00:50:12
  • 火力ならヤャン・野菜丼の独走で、範囲も考慮するならヤザンでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-04-07 01:08:54
  • こうして並べてみると霊・悪・鋼の技がショボ過ぎて笑えますなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 03:06:14
  • 霊や鋼はどちらかというと受けに特化したタイプですからなwwwww
    攻撃の属性としての性能は威力も含め大したことはありませんなwwwww
    そして竜は最も攻めに特化したタイプですなwwwwwそこそこの受けもできますしなwwwww

    あと、個人的な願望ですが、ディアルガやレックウザやレシラムのように流星群とオーバーヒートを両方打てる禁止級ではないポケモンが早く出てほしいものですぞwwwwんんwwwww
    それに炎竜や鋼竜は組み合わせ的にもそこそこ優秀なんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 05:50:36
  • おそらく環境が壊れるのでゲーフリは地竜に留めてるんでしょうなwwwww
    現環境じゃC80止りの流星群が限界ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 12:08:59
  • 竜炎とかヤードランが過労死担当になってしまいますなwww -- (名無しさん) 2013-04-07 14:15:40
  • 炎竜が登場したらどうせスカボブが流行って受けやすくなるので我はどっちでもいいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-07 17:04:36
  • ヤサイドンの地震よりヤラクロスのインファとかの方が火力は高いですぞwww
    というか考察の火力表ってところにまとめてありますぞwww少々古いデータな上にヤケモンかどうか怪しい連中も載ってますがなwww
    ちなみに目安として役に立つのでヤケモンとしてふさわしくないポケモンの行を消すのはありえませんなwwwwww
    あと範囲等も考慮したのであれば我もヤザンドラに一票ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-07 23:48:10
  • 論者の敗北BVを見つけるとかありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-08 13:14:07
  • ボトルビデオですなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 13:34:52
  • 役割持てるとヤトルビデオですかなwwwww空でも飛びそうな名ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 17:02:48
  • ↑↑絶対勝利の論者の貴重な敗北シーンでしたなwww -- (オオグンタマの貴重な産卵シーン) 2013-04-08 21:17:23
  • 敗北する者は論者ではないので論者は絶対勝利なのですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 22:23:31
  • すごく今さらですがこのwikiの管理人殿がマトモな論者で助かりましたなwww
    我も名乗りを上げようとしたんですが間違いなく我より適切な運営を心がけてくれて感謝の言葉もありませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 03:36:34
  • 一、二軍のヤケモンページの有利不利がテキトーな気がするのは我だけですかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 10:33:43
  • 変だと思う所があったら積極的に編集していく以外ありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 11:57:38
  • 結構てきとーなので適宜変えるんですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 14:37:25
  • 我のようなPC無い勢は他人が編集してくれるのを待つしかないんですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 14:45:52
  • ちなみに↑10はこれですなwww
    83-49090-81098
    -- (名無しさん) 2013-04-10 01:10:37
  • 久々にこの時間にランダム潜ったら切断厨多過ぎでやる気失せましたなwwww
    サイクル崩壊させた瞬間に切断ばかりで7連続ですぞwww
    幻滅ですなwwww -- (ヤャン) 2013-04-11 03:11:00
  • ↑おまおれですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-11 12:57:59
  • 話は変わりますが、貴殿らはハチマキをどのヤケモンに持たせていますかなwwwww最も競争率が高いだけあって、他の論者が誰に持たせているか少しばかり気になるんですなwwwww
    ちなみに我はヤットレイですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-11 15:11:14
  • 我はヤラですなwww
    気が向けばヤットやヤュバルゴに交代ですぞwwww
    ヤットには鉄球を持たせることもしばしばですなwww -- (ヤャン) 2013-04-11 15:15:05
  • レートは切断地獄だと聞いたのですが我はぜんぜん切断されませんぞwww
    切断するのは数字に固執してしまった哀れな異教徒か、負けを認めない餓鬼のどちらかですなwww
    フリーには前者も後者もいますがレートは主に前者でしょうから、レート1400台の我は安置にいるかもしれませんなwwww
    ハチマキはヤットかヤサイですぞwwwヤサイはイメージ的にもしっくり来ますなwwww -- (名無しさん) 2013-04-11 20:49:13
  • 我はヤャラドスかヤタグロスですなwwwwヤャラが鉢巻きならヤタは超ジュエル、ヤタが鉢巻きならヤャラはゴツメですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-11 21:09:08
  • ↑&↑↑&↑↑↑回答感謝ですなwwwwww
    思ったより人それぞれで驚いていますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-11 22:09:10
  • 野菜丼は鉢巻以外持たせた事無いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-11 22:28:06
  • ヤャラにずっとゴツメを持たせていましたが後出ししてくるボーブシンがアクテ2発耐えてくるのを歯がゆく感じてジュエルに最近切り替えましたなwwwww
    またゴツメ持ったボバルドンを一撃で落とせていい感じですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-11 22:35:22
  • ↑5 ヤーティ使っといて1400台とかありえないwwwww
    新参の我でさえ1600台ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-12 00:45:09
  • 我は切断にしか会わないのでデフォの1500ですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-12 00:59:03
  • 1400台とか人権ありませんなwww
    頑張って取り戻す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-12 01:00:21
  • ↑、↑3
    レート始めたばかりの我にいきなり勝ち越せと言われても正直無理な話ですなwww
    人権ないとはいえ切断厨よりマシなのは総合的にロジックしなくても3秒で分かるので、地道に精進しますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-12 03:10:26
  • 敗北から研究を重ね、絶対勝利を追い求める以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-12 16:49:06
  • というか勝ち越すのと高レートは関係なくないですかなwwww
    我は今期レート100戦ほどして未だ1500台ですが勝ち越しは20ありますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-12 22:49:24
  • ボブリアスは自重する以外ありえないwww -- (アサギ) 2013-04-13 08:20:12
  • ボーナスですからボブはどれほど居ても気になりませんがクソキノコとかありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 15:04:57
  • ガブは役割持てないだけで対処がめんどくさいのでボーナスではないと思うんですがなwwww論理は細かい所は本当にテキトーですなwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-13 15:13:21
  • キノコとか見た瞬間に萎えますなwww
    我は鉢巻ヤラに寝言持たせて超火力で返り討ちにしてますが貴殿等のキノコ対策はどんな感じですかなwwww?
    よい対策があれば我もやってみる以外ありえないwww -- (ヤャン) 2013-04-13 15:19:41
  • s振りはありえないと言いますが、ガッサ抜き調整したヤティが最安定だと我は思いますなwwww
    これはヤロテスタントとしても(教義的に)ほぼアウトな対策ですが、ほぼ確実にガッサを狩れますぞwwwww
    でなければやはり寝言ヤラクロスですなwwwwwこの場合だとエッジを入れにくいですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 15:46:11
  • 135ヤティで上から叩くかヤマダヤラヤャンとかの寝言で消し飛ばすかのどちらかですなwww
    ぶっちゃけ特別な対策とかせずに、自然な形でキノコを吹き飛ばせるYTは使い勝手が良いでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 16:16:52
  • 見せ合い時点でクソキノコが居ると何故か通信状態が悪くなるので余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 16:18:18
  • キノコはポイヒ以外なら大したことありませんなwww
    正直サザンチャーレムの方が我はキツいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 16:33:01
  • ポイヒな奴は何故かヤットレイに悠々と後だししてくるのでジャイロで吹っ飛ばすのが一番多いですなwwww
    それとは別に我は珠寝言ヤラを採用してますぞwwww燕返しで地味に相手のヘラやドクロッグも見れますなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 16:40:40
  • やはり寝言が無いと初手ボノガッサで積みますなwwww
    しかしヤュバルゴなら寝言無くても行ける気がしますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-13 16:43:44
  • ネタにならないクソコテはやめる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-13 18:14:52
  • ↑2眠らされた後、有利なポケモンに交代されて終わりですなwww -- (名無しさん) 2013-04-13 18:50:00
  • 皆様回答感謝ですなwww
    上から殴るのは前考えましたが後出しで対処できずに詰んだんですなwww
    やはりパーティーに眠らせても機能停止しない奴がいれば安定するものですかなwwww
    >↑↑
    あと我がコテハン使うのはやり取りにおいて対象を分かりやすくしたい時だけですなwwww
    前々から普段の単発コメは名無しでしておりますぞwww
    我がコテハン使う事で何か不都合があるならクソコテ扱いも分かりますが理由も無しに新参虐めのつもりかそこらでドヤるのは無駄な荒れの元なのでやめる以外ありえないwwww
    まぁ一連のやり取りも終わったのでこのコテハンともおさらばですがなwww -- (ヤャン) 2013-04-13 19:01:21
  • ヤュバルゴは早くジャイボ地震馬鹿力覚える以外ありえないwww
    ひとつでも習得すれば一軍入りもアリエールwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 19:15:14
  • ついでにトンボ返りも覚えれば完璧ですなwww
    そうなるとヤッサムが下位互換になりますが、異教徒的にはバレパン()で差別化できるので一応問題はありませんなwww -- (名無しさん) 2013-04-13 20:47:30
  • ヤュバのジャイロのダメ計しましたが胸が熱くなりますなwwww
    鉢巻持てば無振りボブはオーバーキルで確1ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 21:22:18
  • 六世代に期待ですなwwwジャイボ習得すればヤットとは良いライバルになれる気がしますぞwww
    攻撃性能はヤュバ、耐性はヤットが勝っていますなwww -- (名無しさん) 2013-04-13 21:31:41
  • ↑5貴殿は以前からヤャンを名乗っているようですが、全く必要性を感じられませんでしたなwwwwアカギとかいう者も同様ですぞwwwしかも新参虐めとかww自意識過剰ですなwwww自分からコテハンを使っておいてコテハン批判は荒れるからやめろとかボドラン並に図太いというか図々しいやつですなwwwとりあえずヤャンデラは我の嫁なので詐称はやめる以外ありえないwww
    胸糞でつい反応してしまいましたぞwww失礼wwww -- (名無しさん) 2013-04-13 21:50:33
  • ヤュバルゴにとんぼは来ないでしょうなwww
    あれは飛べる奴か機敏に動けるポケモンが覚えるイメージですなwww -- (名無しさん) 2013-04-13 21:59:02
  • ↑7&↑2貴殿らwwww悪気はないのでしょうが口論はいけませんぞwwwww
    もっと広い心で大人の対処をする以外ありえないwwwww
    我らは異教徒ではなく役割論者ですからなwwwww論理的に意思を伝え、お互いに尊重しあうことが大切ですぞwwwww
    内部崩壊などもってのほかですからなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 22:23:17
  • ヤュバにジャイロ来てほしいですがヤュバがジャイロ回転しているところが想像できませんなwwwwそういえば何故ジャイロはSが低いほど威力があがる設定なのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 22:24:35
  • ヤャンデラを意識しすぎてつい熱くなってしまいましたなwwww↑↑わざわざ仲裁痛み入りますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 22:31:09
  • 何にせよ喧嘩はよくありませんなwww

    軽く調べましたが、進行方向に回転軸が向いているスピンを掛けたものがジャイロボールらしいですなwww
    パッと見では速度が低いほど~などの記述は見当たりませんでしたぞwww -- (名無しさん) 2013-04-13 22:36:32
  • ヤータクンのジャイボはイメージ的に強そうなのですがあの高いSは非常に残念でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 22:48:07
  • ポケモンにおけるSはアジリティらしいですからS低いポケモンは質量が大きいということでしょうなwwww
    もちろん例外なんぞ山ほどいますがまあこういうことじゃないんですかなwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-13 23:00:38
  • 話の流れをぶったぎりますが、ヤケモン一覧にいないポケモンは“ヤケモン仕様だと本来の実力を発揮できないポケモン”ではないですかなwww
    本当にそのポケモンが好きならそのポケモンを最も活躍できる形で使ってあげる以外ありえないwww
    -- (名無し) 2013-04-13 23:15:26
  • んんwww
    そして我等のすべきことは役割が持てるポケモン達をヤケモンとして世界にしらしめすことですなwwww

    ↑5なんだか上の話の流れだとここではコテハン使ったらいけないということですかなwww
    ヤャン氏が叩かれた理由が今ひとつ分かりませんなwwww
    見てる限り彼はまともな話してたと思いますがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 23:34:43
  • ↑荒らしや異教徒が現れるときは大抵名前欄に何か描いていますからなwwww気持ちの良いものではないですなwwwwこの話はもうやめましょうぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-13 23:43:06
  • ↑3いや役割論理は最強の戦法なので、「役割論理仕様でゴミ」ならば「他の戦法ではもっとゴミ」ですなwww
    ですからすべてのポケモン(ボーナンスを除く)は役割論理仕様にすることで最も強くなる、とするのが我の考えですなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 04:20:07
  • ボーナンスだけでなく、ボボボボをはじめ、猿やボブなどは異教徒のように使うほうが強いと我は思いますなwwwwww
    ヤケモンになれるのは選ばれし者だけですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 06:01:21
  • 要するに我等の考える最強の戦法は役割論理であり.ヤケモンとして使えないボケモンは最強になれないポケモン→ゴミという認識なんでしょうなwwww
    ボケモンは異教徒風に使う方が強いですがそれでもやはりヤケモンには及ばないのですなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 09:11:05
  • ヤケモンになれないポケモンなどどう育てようが弱いのでゴミですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-14 11:51:10
  • 例えばエモンガは最速でボブを抜けますなwwww
    こういうポケモンはヤケモン仕様より異教徒仕様のほうが
    活躍させることができると思いますなwwww
    しかしボブやボウカザルやボモンガがゴミであるという事実は変わらないんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 12:41:20
  • 役割論理は最強ではあるが超実戦向き戦術であるために遊ぶ余裕はどこにもないんですなwww
    ゆえに役割論理に向かないゴミ、いわゆるボケモンで役割論理を実戦しようとしても異教徒以下の戦術になってしまいますなwww
    緻密なロジックと役割で練られて初めて役割論理は最強の戦術として存在できるんですなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-14 16:31:53
  • 以前、我々が言う○○はゴミと言うボケモンは役割論理には向いていないだけでただポケモンをプレイするだけならボブや猿などは普通に強いと説いた方居ましたなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 16:40:56
  • そんなこと誰かがロジックせずとも三秒でわかると思いますがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 17:03:44
  • 個人的な偏見で、果てしなくどうでもいいことですが、ボブリアス、ボノガッサ、ボイクン、ボルガモスは我の中では異教徒四天王ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 19:07:30
  • 正直雷で消し飛ぶボイクンなんかより輝石ボッキーの方がうざいと思いますなwww
    あと異教徒の強敵を述べるならボザンを忘れてはいけませんぞwwww
    我等が誇る竜ヤケですが敵に回すと厄介この上ないんですなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 19:46:13
  • ヤザンは論理にとっての天敵であって異教徒の中ではSの関係により強い立場のポケモンではないんですなwwww
    上記の異教徒ボケモンはテンプレ対処で余裕だからこそなんですなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 19:57:23
  • 前3つはともかくボルガモスはそこまで強敵ですかな?wwww
    ちょうのまい()でいつも無償降臨させてくれる上、ヤャラヤリテを投げたら超確率でそのまま落ちて行きますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 21:13:17
  • 上の4匹は単純に異教徒にしか使われないボケの使用率の話だと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 21:27:40
  • 我の言葉が悪かったようですなwwwwww
    ↑その通りですぞwwwwwwサザンはヤザンのイメージが強いので異教徒の象徴とは思えないんですなwwwww
    輝石ボッキー(BD振り想定)はヤラのインファイト(帯以上の持ち物補正)で確定1なので格闘ヤケがいればそれほど苦戦しませんな(輝石ボッキー自体はということですぞwwwwww交代されるのが厄介ですがな)wwwwww
    ヤーティの天敵を挙げるなら、サザン、ガッサ、(少ないとは思いますが)珠チャーレム、珠ニドキングなどではないですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 22:40:39
  • ↑5の者ですなwww
    成る程使用率の話でしたかwwww
    てっきり鬱陶しいボケモン上位のことかと思ってましたなwww
    あとボッキーは恐らくHBぶっぱの方が使用率高いと思いますぞwwwありえないwwww
    しかし異教徒のサザン対策には我も絶賛お悩み中なんですなwwwwんんwww
    キノコについては鉢巻寝言ヤラで余裕なんですがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 22:48:45
  • HBぶっぱでもヤラの珠以上のインファで確定ですなwwwwww帯でも約69%で一撃ですぞwwwwww
    正直言ってボッキーはタイマンに持っていけば怖くないですなwwwwww(それに、物理格闘ヤケの一致格闘技なら回復が追いつきませんなwwwwww) -- (名無しさん) 2013-04-14 23:00:08
  • 追記:異教徒のサザンの持ち物ってなにが多いんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:03:38
  • たまスカーフジュエル時々眼鏡ですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:16:41
  • スカーフは滅多に見ませんなwww
    我の遭遇率だとジュエル≒珠>眼鏡>スカーフって感じですかなwww
    最近はエッジや馬鹿力持ちが増えて眼鏡が減った気がしますなwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:21:33
  • ヤラクロスは範囲が固定化されすぎてグライブルンに受けを許すのが辛いですなwwwwww
    ただし鉢巻ならムドーで受からない超火力ですぞwwwwwwクレセヤドランも虫技ぶっささりますなwww
    逆にヤリテヤマは範囲広いおかげでグライブルンヤドラン辺りは読み切れば十分な負担を与える事ができますなwww
    ただし虫技がないのでクレセリアは突破できませんぞwwwwww結局一長一短ですなwwwwww
    総じて受けループにはヤーティは基本有利ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:33:40
  • ↑2&↑3回答感謝ですぞwwwww
    眼鏡やスカーフなら、技を固定すれば勝機は十分にありますが、珠やジュエルは少し面倒ですなwwww
    あまり美しくありませんが、最安定は死に出しでしょうなwwwww(対面ならサイクル崩壊も免れますなwwwww)ヤジアイスなら珠の流星大文字気合玉エッジ馬鹿力、一回ならどれでも耐えますぞwwwww
    でなければ、ヤティやヤラを手持ちに入れて、最速ラティやスカーフヘラだと思わせることができればそもそも相手は選出できませんなwwwww
    それでももし選出してきたのなら、スカーフの可能性がありますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:36:08
  • サザンの怖い所は多くのポケモンに役割持てるため素のSで負けてる奴はほとんどの場合退いて上から殴れる奴に交代せざるを得ないんですなwww
    しかしその火力故交代先にも結構負担がかかり最終的に死に出しが安定という結論になってしまうのでしょうなwwww
    まぁだからこそ我等がヤザンは誇り高き一軍なんですがなwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:45:51
  • どう考えてもサザンの怖い点は範囲広過ぎて後だしが誰一人として安定しないことですぞwwww
    役割持てる範囲自体はヤティやマンダの方が広いですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:50:56
  • サザンのsが微妙なのは、この能力の高さ故のストッパーなのかもしれませんなwwwww
    もしサザンがs101以上だったと考えるとぞっとしますなwwwww異教徒の使用率が異常になりますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23:58:26
  • ↑それ大して変わらない気がするのは我だけですかなwwww
    ガブ抜いてたら話は変わったかもしれませんがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 00:01:41
  • ↑3&4要するにサザンとの不利対面の場合その場にいる奴を捨てるか安定しないの覚悟で後出しに賭けるかの二択を迫られるんですなwwww
    しかし何度ヤティヤマダでS振りボザンと対面して唇を噛んだことか…
    この悔しさはきっと竜ヤケ使う論者ならわかってくれるでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 00:07:26
  • まあ格闘必須の環境の上、異教徒が竜にSを振って使用する限りサザンの数も必然的に抑制されるのでヤーティの優位性が脅かされることはないですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 00:38:35
  • ↑3異教徒の間ではs100族は激戦区らしいので、101以上というのは彼らにとってはとても魅力的なんですなwwwwww
    ガブラティが主流なのもそのためですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 05:42:49
  • 実はレジスチルはまだ受けが成立して両刀が辛うじてできる分繰り出しすらままならないレジロックよりマシなんじゃないですかなwwwwww
    どっちもゴミなんですがなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 09:52:29
  • そういえばボコ動にレジ三体でヤーティを組んだ動画があげられてましたなwwwヤジアイスが段違いの強さでしたが、他二体が足を引っ張りすぎでしたなwww -- (名無しさん) 2013-04-16 11:10:17
  • そもそもヤジアイス以外はゴミなのでそれはヤーティではなくボーティですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 15:24:56
  • やはりボコボコは役割持てませんなwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 16:05:03
  • いつの日かそこで、真の論者が正しい布教してくれることを我は願いますなwwwwww
    そういえば、某実況主は「新たな可能性の模索」と言って、HAやHC振りにしただけのボケモンを使っていましたなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 20:31:38
  • その某実況者はけたぐりヤラとか使っていますがバトレボ時代のヤラはけたぐりが基本だったのですかな?wwww
    現在はいうまでもなくインファ以外ありえませんがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 20:52:30
  • けたぐりとか存在自体忘れてましたなwww
    初期の初期の端っこでヤラは気合パンツだったぐらいのもんですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 21:06:56
  • ↑↑その動画のコメントでは、主は耐久が下がる技はありえないと勘違いしている、と書いてありましたなwwwwww
    真偽は不明ですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 21:24:28
  • 耐久が下がるのは反動技くらいですなwwww能力ランクが下がるのは交代戦において気にする必要はないですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 21:28:17
  • やはり某実況主は論理の基礎を理解していなかったということですなwwwww
    ボコボコにはまともな論者はいないんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 21:40:13
  • ボコボコに生息するマイオナに迎合した結果その某実況者はヤロテスタントを通り越して異教徒に堕ちましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 22:37:16
  • ボコボコに初めて論理を布教した実況者も異教徒に堕ちていますからなwwwww
    それに、ボコボコの(自称)論者も大体はムックですしなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 22:51:27
  • 貴殿らが動画あげればいいですなwwwwww実況でなくても我はいいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 22:56:00
  • ただの対戦動画では異教徒を正しく導けないと思いますなwwwww
    それになにより、ここ(役割論理wiki)に暇かつ設備のある論者いるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-16 23:01:12
  • 手軽な方法としてBVに解説のテキストを付けるという手もありますが、字幕ではないので見づらいですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-17 02:18:59
  • 論者の素質のある者は生まれながらの必然力によって導かれるのでわざわざこちらから布教する必要はないですなwww
    我らができるのは熱帯にもぐってただただ役割を遂行するのみですぞwwwなぜ負けたのか調べていくうちに自然とこのサイトに導かれる寸法ですなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-17 02:37:19
  • 地道に身近なところから布教するのも大切だと思いますなwwww
    我がポケモン初心者の仲間に布教する時は基本を学ばせる際に「ポケモン 役割」と検索させてますなwww
    一番上に出て来るので皆ここを訪れそして補助技とボブがゴミであることを知り論者への一歩を踏み出してますなwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-17 07:20:54
  • ナイスプレイですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-17 10:37:08
  • めざめるパワーのページが豪華になりましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-18 22:15:59
  • 先ほど論理wikiのパチモンwikiを見つけましたぞwwwww
    http://www53.atwiki.jp/yakuwarironri67/pages/50.html
    このwikiは役割を持てるんですかな?www -- (名無しさん) 2013-04-18 22:41:59
  • 臆病CSヤティwwwww馬鹿にしているんですかなwwwwww
    サンプルヤーティがまずありえないwwwwwwwww
    5体のヤケモン+抜き要因1体とかヤーティではありませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-18 22:49:39
  • 抜き要因なら汎用理論()でもやってた方がまだましですなwww -- (名無しさん) 2013-04-18 23:43:14
  • ヤロテスタントですらありませんなwwww
    異教徒通り越す勢いのナメっぷりですなwwwありえないwwww
    しかも無駄にこのWikiとページ被ってたりして鬱陶しいことこの上なしですぞwww
    また論理の間違った解釈が広がってしまわないか心配ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-18 23:55:39
  • ほとんどのページがそのままコピペしたように見えますなwww
    ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-18 23:58:32
  • ボイフリールフールのネタサイトか何かですかなwww

    どちらかのサイクル崩壊後の打ち合いに弱いので、抜き要員をいれるのが懸命です。各サンプルに抜き要員をいれてあります。
    ↑そもそもCS振りとかありえませんがサイクル崩壊後に必ずしもその抜き要員が残っているとは限りませんぞwww
    それに毎回抜き要員を選出するとなるとそれでサイクルが回るのですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-19 00:03:22
  • そんな半端で履き違えた自称ヤーティ(つまりボーティーですなww)組んでるから勝率も上がらず論理はゴミとか言い出す輩が増えるんですなwwww
    結局なんの役割も持てませんぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 00:38:34
  • とりあえず苦情送っときましたぞwww -- (名無しさん) 2013-04-19 00:41:24
  • 例のwikiの「役割論理とは?」のページからの引用ですなwww
    >尚、すばやさについては、上記のように交代戦を前提とするため重視せず、一般には振らない。
    >交代時に技を当てて倒すことを前提としているため、すばやさに関係なく攻撃可能なためである。
    ロジカル語法ではありませんが、ここまではいいですなwww
    >しかしながら、先手を取ることでのメリットも存在するため、後出し性能を崩さない範囲ですばやさに振る場合もある。
    >例えば、交代から潰したいポケモンに先手を取るために少し努力値を割いたり、
    >最速60族等に先手を取れるようにしておき、相手のスカーフや努力値配分を特定したりという使い方である。
    ありえないwwwS振りが認めらるのはガッサ抜きヤティの場合だけですなwww(これでもほぼ異教徒ですなwww)
    >すばやさ振りを一切認めない役割論者もおり、調整を認める論者をヤロテスタント、認めない論者をヤトリックと呼ぶ。
    確かにそうですが、ヤトリックとヤロテスタントの違いは寝言の有無がメインですなwwwおそらく勘違いしていますなwww
    >繰り返すが、後出し性能を崩さない範囲なので、筆者の主観では実値で5~10程度までである(例 グライオン125調整)。
    実値で10ですと、努力値80ほど振ることになりますなwww異教徒ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-19 00:47:36
  • http://www56.atwiki.jp/jikanriron66/pages/1.html
    こんな理論も見つけましたなwwwww
    以下は関連リンクでの役割論理に対するコメントですなwww
    「対策する必要もないゴミ論理である。先制技に襷もないとか勝つきあるのだろうか。 」
    先制技wwww襷wwwwww
    論者からすればこれらはただの縛りプレイにしか見えませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 00:52:43
  • まぁ我等は我等の信ずる道を歩むだけですなwwww
    論理批判に対しても大人の対応をしていく以外ありえないwww
    ゴミだの何だのけなし合ってるだけだと奴らと同レベルまで落ちてしまいますなwww
    自称ヤーティ()Wikiに苦情書き込んで下さった方も気持ちは分かりますがもう少し抑えるんですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 01:11:34
  • @wikiの管理人の譲渡は現管理人へ問い合わせ後、合意の元で譲渡or管理人からの応答がない場合17日ほど手続きに時間がかかりますなwwww
    加えて@wikiは4/27~5/6にかけて休業なのでヤーティ考察wikiの更新状況からして根本的解決を図るのは少し厳しい可能性がありますぞwwww
    なお、wiki自体の削除は管理人が@wikiから退会する以外ありえないwwww


    ここからは私見ですぞwww
    一般に外部へのアナウンスを行わない場合、声の大きい方の考えが真実と認識されてしまいますなwwwwww
    したがって誹謗についてはしっかりと抗議をしていくことも大人の対応の内だと思っていますぞwww
    しかし反論が中傷になってしまえば生産性のない物になってしまいますなwwwww -- (管理人) 2013-04-19 02:04:54
  • んんwwwwまた新参理論が増えたんですかなwwwwww
    役割論理に対する批判がしたいだけですなwwwwww内容も中学生レベルですしなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 06:40:15
  • 役割論理を批判するならもっと論理的にしてもらいたいものですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 08:03:22
  • んんwww偽物ページはここをそのままコピーペーしたのですかなwww未だに3軍ヤケモンページがあってかつ我のコメントがありましたぞwww古い情報は新規の論者に間違いを教えてしまうのでありえないwww
    -- (名無しさん) 2013-04-19 08:42:03
  • んんwwこれは新たな理論誕生の兆しですかなwwww役割持てないゴミ戦術はボんよう理論とボんたい理論の2つがあれば十分ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 10:23:40
  • そんなどうでもいいページよく引っ張り出してきましたなwww貴殿等よっぽど暇なんですなwwwwww
    ヤーティ考察wiki(笑)に関しては確かに勘違いする子羊が増えるので迷惑千万ですが時間なんとかに関しては無視していいんじゃないですかなwww
    精神的負担を与えて勝利するとかホントに勝つ気あるんですかなwwwwwwまだブイオナとかタイプ統一のがマシなレベルですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 15:22:40
  • 時間理論は論理を見下しているくせに用語集で気合パンツと書いてあったり、可愛げのある奴らですなwwww
    他の○○理論でも大抵ヤーティを意識していたりしますから、いかに論理が特別な存在であるか分かりますなwwww
    厨ポケが批判されるのと同じ理屈ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 19:06:50
  • 二番煎じ理論など気にせず突き進むのみですなwww -- (名無しさん) 2013-04-19 19:15:52
  • 精神的負担を重視しているという事は、裏を返せば時間論者はポケモンバトルの度に精神的重荷を背負ってるわけですかなwwwwwwwww愚かですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 19:39:09
  • 時間理論は切断し放題の現環境では役割持てませんなwwww
    次世代で切断対策がされても、ボパルダスが弱体化されればそれまでですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 21:37:32
  • 猫の手のPPが10以下になったら大体おしまいですなwwwww
    そしてクソキノコの胞子はPP5になってほしいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 22:05:20
  • 時間論者は電力会社への負担を重視する論理ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-19 22:15:40
  • ↑論理ではなく理論ですなwwwww
    あれと一緒にされたらたまらないですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 22:33:21
  • 使いもせずに他人の戦術を弱いと断言するのは良くない
    とは言いますが、害悪戦法とか正直使う気にもなれませんなwww
    汎用理論みたいなのならばまだしも、二番煎じ理論はセコい戦術ばかりですなwww -- (名無しさん) 2013-04-19 22:35:46
  • 必死に小さくなって運ゲーに持ち込み当てられたら切断www
    無限型のループが崩壊した瞬間に切断www
    我が見てきた害悪勢はそれで勝てて楽しいのか分からないような戦法に頼るくせして負け筋が現れた途端に切断ばかりですなwwww
    こんな輩には論理を批判する資格どころかポケモンやる資格すらありませんなwwww
    正直勝ち負け云々よりもあんなゴミ共に無駄な時間を費やした事が胸糞ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-19 22:48:07
  • 無限型や運に頼るなら自分の敗北を受け入れるべきですなwwwww
    それと少し話が変わりますが、ボルトロスやクレセリアを使う異教徒は切断率が高い気がしますなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-19 22:56:02
  • ボルトは先制電磁波突破で確1撃撃破、ボレセは受け失敗辺りですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-20 00:43:03
  • そもそも対策無しなら勝率ほぼ100%の一試合一時間のパーティと勝率6、7割は取れる一試合短期試合のヤーティではどちらが勝ち数を増やすのに効率的かどうか総合的にロジックすれば3秒で分かることだwww -- (名無しさん) 2013-04-20 00:52:12
  • 勝つのに時間かけるのは勝手にすればいいですが
    それでは相手も自分も楽しくないですぞwwwww
    やるのが苦痛ならなんのためにするかわからないwwww
    論理のプレイングは楽しいですなwww役割持てますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 07:42:31
  • ポケモンに限らずゲームが楽しい・続けられる理由はそこに「学習」というのが存在するからですなwwww
    ヤーティは環境に合ったYT構築、相手の技を見切った繰り出し、サイクルを崩すのに最適な技選択を常に迫られそこから学習をしているんですなwwwwww
    その辺の三番煎じ理論というか個人が考えた戦法()は分かってないのが多過ぎますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 12:19:35
  • 汎用忍耐餓鬼回避時間
    二番煎じ増えすぎですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 18:08:57
  • 役割論理こそ役割理論の二番煎じだろ・・・ -- (名無しさん) 2013-04-20 18:52:40
  • 二番煎じではなく塗り替えたが正しいですなwwwwww
    役割理論は現環境では通用しないものなので論理として生まれ変わったんですなwwwwwww
    汎用忍耐餓鬼回避時間などが二番煎じと言われるのは論理の敵にもならない同列のボーナス理論だからですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 19:42:09
  • 餓鬼に関しては完全にボーナス -- (名無しさん) 2013-04-20 19:49:26
  • パチモンwikiと時間理論wikiがほぼ同時間にどちらとも"管理人によって"更新されていますぞwwwww
    もしかしてこの2つのwikiの管理人は同じ人なんですかな?wwwww
    http://yakuwarironri.chatx.whocares.jp/
    それとここでも宣伝されていますなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 20:37:27
  • 餓鬼論理や汎用理論や忍耐理論の関連リンクの役割論理のURLを変えてる辺りそうかもしれませんなwwwwwwww餓鬼論理はもう戻ってますがバックアップを見ると確認できますなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 20:42:57
  • そこらのボーナス論理になんと言われようが実害はありませんなwww
    ですが、まがい物に役割論理を名乗られると子羊が混乱しますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-20 21:53:47
  • ボピペwikiとか中国人並の発想ですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-20 22:15:03
  • そうですなwww異教徒が喚くのは正直どうでもいいですが、役割論理を名乗る偽物は対処するべきかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 23:00:11
  • 二番煎じ理論一覧を作ったので次からはこちらでコメントする以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-20 23:07:13
  • 編集乙ですぞwww
    ゴミ理論が並んでるのを見ると論理の素晴らしさが分かりやすいですなwwww
    あまりここで他理論の批判を引きずるのもよくないのでこれから批判コメはあちらでするようにすべきですなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 00:09:57
  • んんwwwよそでは冷静かつ紳士的に大人の対応をとる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-21 00:50:30
  • しばしば外部サイトで布教を騙った荒らしが湧いてますからなwwwこのwikiに出入りする論者ではないと信じたいですが、気をつける以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 01:07:01
  • ムックには毎度毎度迷惑をかけられていますなwwww
    論者になりきり()して荒らしとは、もしかしてリアル中学生ですかなwwww
    生暖かい目で見守るしかないのでしょうかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 03:32:07
  • 役割論理3年目ですがいつもマンモス君に苦戦させられるんですぞwww
    マンムはヤーティの天敵ですなwww地面氷におまけに高火力岩技・・・隙がないですなwww
    貴殿らはどう対処してますかなwwwタネマヤット以外で教えて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 05:17:48
  • 我はヤットを使っているので、実際の使い勝手はわかりませんが、AB振りのヤリテがボンムー対策になると個別ページに書かれていましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 08:38:11
  • 大抵ボンムーは先発なのでヤマダと対面させて威嚇入れと氷技誘ってゴツメヤドランに変えてますなwww
    襷がむしゃらで致命傷を負っても再生力がありますので何とか交代サイクルも復旧出来ますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-21 10:14:39
  • ボコ動でフリー()に潜り種族値の暴力しながらヤトリック名乗ってる異教徒マジ死滅以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-21 11:03:54
  • フリーの光に目が眩み、論理の闇を怯える異教徒共よ。死の吐息が聞こえるか?闇は貴様の後ろにおるぞ……。 -- (名無しさん) 2013-04-21 12:27:23
  • ミトムが安牌ですなwwwサブウエポンで刺されない強みがこいつにはありますなwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 13:11:10
  • がむしゃらとか知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 14:20:33
  • ゴツメヤャラで余裕ですなwwwww
    エッジ急所はあり得ないwwwですが異教徒はがむしゃら()つぶて()ステロ()
    ですのでエッジの採用率が低く安定ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 15:49:29
  • じしんつららエッジいづれも非接触なんですがなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 18:01:34
  • 理想的には、ヤャラあたりで威嚇入れてヤットを出せばいいですなwwww
    地面タイプで地震がある以上、馬鹿力を採用することは少ないでしょうしなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 19:07:58
  • ミトムへの通りを気にして馬鹿力入れる異教徒は結構いるみたいですぞwww
    陽気()の場合A極でも水ヤトム半分削れないのにわざわざご苦労様ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 22:12:17
  • 風船ドラン意識じゃないですかな?www
    浮いてる暇あったら火力上げた方がいいと思いますがなwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 22:17:13
  • なるほど風船()ドランがいましたなwww
    ボケ徹の育成論をざっと見てきたところミトム意識でというのが目に入ったのでそう認識してましたなwwww
    そしてそんな甘い対策で落ちるような役割持てないミトムはやはりボトムですなwww -- (名無しさん) 2013-04-21 22:34:33
  • ボケ徹の育成論なんぞパーティ単位で考えずとにかく単体のみ、すなわちタイマン性能()を絶対視するきらいがありますからなwwww
    異教徒が好む型等の情報収集にしか役割持てませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 22:51:19
  • ↑何か日本語がおかしくなってしまいましたなwwwwなんぞは無視してくれですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 22:58:35
  • どうせAS陽気マンムーの馬鹿力なぞ相手に負担掛けられず一段階低下の攻撃だけが残って受けの成立を容易にするだけのゴミ技ですぞwwwwwwww使うなら意地っ張りで一撃粉砕後交代でリスクを減らす以外ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-21 23:12:38
  • 単体の役割遂行と交換先への負担さえ考えれば単体ポケの考察ができるのが役割論理の素晴らしい点ですなwwwwww
    マンムーに関しては確かに水ヤトムがいれば安定しますがどうせあいつ後だし効かないのでグロスなりヤャラなりを半減・無効読みで出してやればいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-22 14:49:50
  • ボんよう理論Wikiの個別育成論に論者がまぎれこんでますぞwwwヤタグロスのページを作ったのは誰ですかなwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-22 16:37:14
  • 汎用()理論がいくらボーナス理論だからといって他所様に迷惑をかけるのはありえないwwwwwwwwwwwwww
    論者のイメージを悪化させるだけのムックは役割持てませんなwwwwwwwwwww
    だからネタWiki()にもあんなデタラメが書かれるんですぞwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-22 17:47:50
  • しかし、どことなく不自然に見えますなwwwww
    論者を装った異教徒が無理矢理ロジカル語法を使っているように見えなくもないですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-22 18:23:29
  • ↑失礼、もはやロジカル語法ではありませんでしたなwwwww
    しかし、このwikiにあのような荒らしをする者がいるとは思えませんなwwwww
    我はおそらく、役割論理の評判を落とすために異教徒がやったものだと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-22 18:33:14
  • ↑まあアンチか二番煎じ理論wiki住民のどちらかでしょうなwwww
    論理に限らず、一番人気のコンテンツは後ろから妬まれるものですからなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-22 19:05:28
  • ↑別に煽るつもりはありませんが、論理が一番人気のコンテンツというところで笑ってしまいましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 04:12:19
  • んんwwwwヤキノオーを使いたいのですがイマイチヤーティのメンツがまとまりませんなwwwwヤキノオーを使ってる論者の方は参考までにどのようにヤーティ組んでるのかご教授願いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 10:36:54
  • やはり相性補完を中心に考えながら組んでいけばすんなり決まる気がしますぞwww
    例えばヤャンデラ、ヤャラ、ヤドクイン、山田、ヤティ、ヤリテ、ヤタグロス,ヤードラン
    辺りから竜、特殊受け、物理受け、格闘、竜受け鋼を最低限用意すればいいヤーティができると思いますなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-23 12:57:08
  • 焼きノオーにされないように注意する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 15:15:55
  • 格闘は必然的にヤリテになるでしょうなwwwwあとハッサムの蜻蛉に苦しめられることのないようにYTを作るのも忘れてはなりませんなwwww我はYTにヤャラを入れて岩雪崩切りめざ炎入りで使ってますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 20:28:00
  • 等倍でアクテが入るのにめざ炎要るんですかな?wwwwwwwナット、ノオーに刺さりそうではありますがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 20:37:08
  • ヤャラはYTバランスでガモスに強くして、ヤキノオーの岩雪崩を切り、ハッサムの繰り出し回数を減らすためにめざ炎を入れるという話ですなwwwww分かりにくくてすみませんなwww因みにギャラは大文字覚えますぞwww特殊型は勿論めざ炎も絶対にありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 20:43:40
  • ↑冒頭「ヤャラは」→「ヤャラにより」でしたなwww -- (名無しさん) 2013-04-23 20:44:40
  • ヤキノオーに関しての質問をした者ですぞwwwヤーティは山田ヤンギヤドランヤリテヤードラン焼きノオーあたりになりそうですなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-23 20:55:52
  • 準両刀、物理、特殊が二体ずつとはなかなかバランスが良いヤーティですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 21:10:46
  • んんwwwwwwwwwヤャラじゃなくてヤキノオーの話でしたなwwwwwww我文盲過ぎますなwwwwwwww謝罪以外ありえないwwwwwwww確かにヤャラとヤリテがいればガモスへの雪崩は要りませんなwwwwww
    関係ないですがノオーとドータクン使ってるとガモスの交代がほぼ確定なので読んで岩雪崩ぶっぱなすの気持ち良いですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 21:54:33
  • そういえば銅鐸はもう二軍昇格の見込はないんですかなwww
    ナットの登場により一気に劣化や火力不足等のレッテルを貼られて不遇族に追いやられてしまいましたなwwww
    耐久は十分なのですからもう少しAかCが高ければまだ活躍できたでしょうになwww -- (名無しさん) 2013-04-23 22:11:42
  • XYでの更なる進化に期待ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 22:18:46
  • ドータクンが進化したら異教徒は進化の奇石持ちが増えそうですなwwwwww
    ヤードラン、ヤャンデラの一致ヤーバーヒートが必要ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 23:01:19
  • 今の時点で既に壊れ性能の輝石ボケは結構多いですしゲーフリには次世代の進化に関してはもう少し慎重になってほしいですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-23 23:07:06
  • 逆に進化する事によってヤケモン足り得るポケモンは進化させてほしいですなwww
    もしヌオーやドクロッグ辺りが進化すれば、輝石を持たせた所で現行の害悪ボケ程ではないですが、ヤケモンとしては素晴らしい性能になりますぞwwwww
    まあ、たらればの話は虚しくなるだけですがなwww -- (名無しさん) 2013-04-23 23:36:55
  • 輝石ドクロッグは見たくないですがなwww水地面は既にヤグラージもいますなwww貯水は確かに魅力的ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-24 12:40:43
  • 二軍ヤケだけでヤーティ組んでみましたぞwwwww
    ・ヤティアス@拘り眼鏡
    ・ヤンペルト@帯
    ・ヤリジオン@草ジュエル
    ・ヤュバルゴ@拘り鉢巻
    ・ヤサイドン@命の珠
    ・ヤャンデラ@炎のジュエル
    ガッサ、ガモス、パルシェン、カイリュー、ラティ、スイクン、雨パ辺りは楽勝ですぞwwwwww
    マンムー、砂が重いのが気になりますなwwwwww

    -- (名無しさん) 2013-04-24 15:05:03
  • カビゴンが二軍にいるけど本当に使えるの?特性込みでも耐性3つしかないし一致技で弱点付けないしゴミだと思うんだが -- (名無しさん) 2013-04-24 16:13:09
  • (特殊アタッカーにありがちな炎や氷を半減できる上にあのD種族値は侮れませんぞwwwwwwwAも申し分ないですなwwwwwwww)他に優秀な耐性を持つ特殊受けはいますしなwwwwwwwwどちらかと言うと種族値ヤケモン寄りな気がしますぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-24 16:29:40
  • Dがヤジに比べると中間くらいの耐久ですが十分張れますなwwwww弱点も格闘だけですからなwwwwwwww
    一致で弱点つけないのもさしたる問題ではありませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-24 17:03:42
  • んんwwwBDよりHが高いポケモンの努力値振りに悩むとか我もまだまだですなwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-24 18:48:43
  • ヤドランって卵技で未来予知覚えたんですなwww
    未来予知はゴミ技なんですかなwww
    一応襷潰しや身代わり破壊後の攻撃、高威力なので強制交代力がある技ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-25 03:23:56
  • だwwwまwwwれwww -- (名無しさん) 2013-04-25 05:33:31
  • ロジカル語法以外ありえないwwww未来予知ですが遂行技として使うなら遂行が2ターン後になり文字や吹雪切ってまで入れようとも思えませんなwwww -- (名無しさん) 2013-04-25 06:38:14
  • ヤドランは総合的に優秀ですが、タイプ一致の技の威力が低いのが玉に瑕ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-25 06:51:50
  • 2ターン後に格闘が来るように仕向けられればいい(ジュエル持ちがその時いればもっと良い)ですが難しいでしょうなwwww
    それより相手の無償降臨や居座りによるデメリットの方が大きいですなwwww
    もし入れるのならばサイキネを切るしかないですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-25 07:01:00
  • 我はボピが怖いのでショック入れてますなwwww
    しかしやはり次世代ではエスパー120以上の技が欲しいですなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-25 07:20:05
  • ヤドランのサイコブースト以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-25 08:03:24
  • ヤドランのエスパー技は格闘の裏に悪や鋼が控えていると使いづらく、どうしても一貫性を求めて波乗りを撃ってしまうので空気なんですなwww
    試しに遺伝させてサイクル回してみますかなwww -- (名無しさん) 2013-04-25 11:14:04
  • まぁ眼鏡波乗りで耐久あまり振ってないブシンとかは飛ばせますしなwwww
    エスパーは終盤の安定してる時にゴリ押しで撃つくらいですかなwww
    しかし未来予知はどうかと思いますぞwwww
    その1回を無駄にしてまですることではないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-04-25 12:19:17
  • 未来予知はそのターンに無償降臨を許しますぞwwwww
    我としては、一貫性を求めた波乗りや交代読みで大文字や吹雪などを撃つほうがいいと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-25 18:02:36
  • やはり水技が一番安定行動になりうる時が多いようですなwww
    サイコブーストも欲しいですがそれより早くドロポンよこす以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-25 18:43:51
  • ドクロッグのページの雷パンツについてなんですが、計算してみたところ、
    威力90以下不一致2倍技<等倍ダストシュートなので水タイプというよりブルン・ギャラピンポな気がしますがどうなんですかな?www
    どうでもいいことかもしれませんが、できれば編集をお願いしますぞwww
    -- (名無しさん) 2013-04-25 22:56:04
  • 三色パンツは基本4倍狙いでピンポイント投下する技ですからなwwww -- (名無しさん) 2013-04-25 23:11:17
  • やはりそうなんですかなwww
    我はまだ論者どころかポケモンの新参者でして、あの表記だと危うく水に対しては雷パンツ推しでいってしまうところでしたなwww -- (名無しさん) 2013-04-25 23:51:20
  • んんwww精進以外ありえないwww
    これから貴殿が経験を積み重ねて立派な論者になるのを期待してますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 00:02:52
  • 我のような新参者に対し御教授感謝以外ありえないwww
    期待に応えられるよう、精進していきますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-26 00:24:51
  • ドクロッグはBDがあと15~20くらい高かったらヤケモンになれたかもしれませんなwwwww
    耐性が優秀なだけに残念ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 06:49:04
  • 現時点では異教徒のマイナー厨や時間理論()とやらの無限ジクロッグくらいにしか役割持てませんなwwww
    次作では元々の種族値の変更までは流石にしてくれませんかなwww -- (名無しさん) 2013-04-26 07:07:00
  • フォルムチェンジ以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 10:19:16
  • ボュウツー優遇されてますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 10:41:24
  • ミュウツーはフォルムチェンジでださくなりましたなwwwww
    駄作ですなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-26 20:32:24
  • あれを見た時どこぞのフ〇ーザを思い出しましたなwwww
    特性は自信過剰ですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-26 20:35:49
  • 特殊型ポケモンの自信過剰とかネタの極みですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 20:40:29
  • ボリバードの夢特性やボケニンの命がけなどゲーフリはときどきウケを狙ってくるんですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 23:51:49
  • ボボボボも命がけ覚えるんですなwwwwこいつに命懸けるような要素どこにあるんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 00:26:51
  • 未来予知の話をぶり返しますが、こちらがヤドラン+ヤットレイ、あちらがゴウカザル+マニューラの場合を想定しますと
    先発ゴウカザルvsヤドラン
    →ヤドラン未来予知 ゴウカザル交換マニューラ登場
    →マニューラ辻斬り ヤドラン交換ヤットレイ登場(未来予知1ターン目)
    →ヤットレイジャイロボール マニューラ交換ゴウカザル登場(未来予知2ターン目)
    でしっかり役割対象にぶち当たるんですなwwwwww
    ただしルールは6→3なので十中八九3体目が出て来ますぞwwwwまた守るやら身代わりでターンずらされるのも厳しいですなwwwwww
    一応有利になる可能性がある事だけ示唆しておきますなwwwwまぁあの技範囲を削ってまで入れる必要はないと思いますがなwwww遂行には当然不向きですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 06:31:20
  • 先発ゴウカザルvsヤドラン
    →ヤドランきあいだま ゴウカザル交換マニューラ登場 マニューラ一撃以外ありえない

    どう考えてもこっちの方がいいですなwww
    やはりゴミ技ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-27 08:01:52
  • ヤドランって気合玉入るんですかなwwwww
    大体は波乗り、サイコキネシス、吹雪、大文字だと思っていましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 09:55:07
  • それなら大文字打ちますなwww
    読み違えて猿に居座られたところで痛くも痒くもありませんからなwww
    眼鏡など持ってたらなみのりでもマニューラくらい落とせそうですなwww -- (名無しさん) 2013-04-27 10:02:37
  • ダメ計したら落ちませんでしたぞwww
    ドロポン欲しいですなwww -- (名無しさん) 2013-04-27 10:12:28
  • なぜゲーフリはヤドランにハイドロをよこさないんですかなwwwww
    ファイヤーやフリーザーに暴風を与える暇があったらヤドランにハイドロポンプをよこすべきですなwwwww
    それと個人的にランターンはもっと種族値的な火力がほしいですなwwwww(仮に進化したとしたら異教徒間で輝石ランターンが出てきそうですなwwwww) -- (名無しさん) 2013-04-27 10:37:37
  • 未来予知は一応悪タイプを呼び、居座らせる役割はあるようですなwww
    こちらは格闘に交代すれば相手は格闘技を受けるか、交代されて格闘技と未来予知受けるかの二択ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-27 13:09:41
  • 野菜丼はAD以外ありえないといわれますが実際のとこどうなんですかなwwwww
    いわゆる電気のめざパというと氷が一般的ですがH振りでもどのみち耐えるんですが、逆に草だとD振りしたところで落とされますぞwwwwww
    H振りするとガブの逆鱗を確定2耐えするのでナットの代用が効くんですなwwwwww
    AD振りの具体的な実用性を教えてほしいですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 21:45:07
  • 誰からのダメ計なのか記して欲しいですなwww
    あとダメ計の時ハードロックを計算に入れてますかなwwww? -- (名無しさん) 2013-04-27 21:49:20
  • 失敬wwww忘れてましたなwwwwwwwちなみにサンダーですぞwwwwwwwww
    なるほどそういうことでしたか確かにちょうど乱2ですなwwwwww忘れてほしいですぞwwwwwwww
    ですがH振りの有用性もあることには違いないので候補として欄には入りませんかなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 21:55:09
  • んんwww
    HAも候補程度には入るかもしれませんがやはりADの方が安定するような気がしますぞwwww
    まぁ我一人では何とも言えませんがなwww -- (名無しさん) 2013-04-27 22:22:30
  • ヤラクロスの後出しする対象敵はガッサ、ズルズキンの他に何がいますかなwwwwwwww
    あのBの低さと推奨道具の毒のせいで数少ない役割対象の珠テクニガッサにすら役割持てなそうなのですがどうなんですかなwwwwww
    特殊に出すことを想定しにくいことを考えると我はABベースのH16n-1調整(h28-b228)を推奨しますぞwwwwwwwww
    まぁそれでも猛毒ダメ込みで珠テクニタネマ中乱6発ですがなwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-27 22:33:52
  • 単地,単格闘ですなwwwww比較的弱点をサブウエポンで突かれにくいので安心して繰り出せますぞwwwww
    ヘラのDはなんだかんだで頼りになる場面はありますがなwwwwwどの場面かは忘れましたなwwwwwwwww
    ランクやクレセなどの耐久エスパーを潰せる点と受けループを一人で対応できるのが優秀ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 22:48:57
  • どちらにせよDの恩恵はなさそうですなwwwwww
    スイクンは電気ヤケやヤットの方が役割持てるでしょうし、サイクル崩壊後の不一致大文字くらいですかな?wwww
    受けループに使われる耐久エスパーはショックを持ってることが多いのでなんとも言えませんなwwwwww
    我が何が言いたいかというと安易にガッサに後出しすると痛い目に合うということですなwwwwwww
    ヤティはSで釘づけに、山田は威嚇による優れた物理耐久があるのに対してヤラはイマイチ対ガッサ性能に欠けてますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-27 23:21:45
  • ヤラの強みは鬼火などが怖くないことですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 09:19:15
  • 根性による火力増強とガッサ耐性だけならばボーブシンでもいいことになりますぞwwww
    ヤラがヤケモンたる所以はそれに加えて一致メガホーンの受けづらさによるサイクル崩壊能力に他なりませんぞwwww
    このおかげで多少役割対象が曖昧でもヤケモンたり得るのですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 13:59:47
  • 鬼火()を使うポケモンはロトムを除けばゴーストや炎が多いので、どちらかと言えば熱湯()に強いと言えますかなwww

    ところでクイズのようなものを思いついたのですが、検定を作るほどネタが豊富ではないのでここに書きますぞwww
    Q 次のうち最も役割論理と関係の深い技はどれですかなwwww
    1:だいもんじ 2:ふんか 3:フレアドライブ 4:かえんぐるま
    駆け出し論者は少し悩むかも知れませんが、中級者以上ならば3秒ロジックですぞwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-28 14:09:17
  • フレアドライブなんぞ使ったことありませんからなwwwロジックするまでもありませんぞwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-28 14:28:10
  • かえんぐるまの枠は火炎放射にした方が問題らしくなりますなwwww
    かえんぐるまなんぞ流石に初心者でも使わないと思いますなwww -- (名無しさん) 2013-04-28 14:42:24
  • ロジックするまでもないボーナス問題ですなwwww
    野菜丼ですが我はHAも一考だと思いますぞwwwww基本はADですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 14:49:11
  • 出題者ですが、やはり本物の論者にとっては温過ぎましかなwww一応解説すると
    1:だいもんじ…ヤザン山田ヤイリューの確定技、○
    2:ふんか…S振りしないと使いづらい、それ以前に交代戦で威力が出ない、×
    3:フレアドライブ…性能自体は悪くないものの使い手がいない、△
    4:かえんぐるま…サイクルが火の車だなんて縁起が悪い、異教徒にすら使われないボーナス技、× ですぞwwwww
    ムックは「大文字はオバヒの劣化なのでフレドラが正解」などとぬかしそうですからなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 16:08:17
  • フレドラが引っ掛けだったのですなwwww我は最高火力で噴火が引っ掛けの問題かと思っていましたなwwww
    あ、勿論我は文字を選択していましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 16:19:50
  • そもそも我は威力120反動三分の一技を信用してませんなwwwww
    交代先への一貫性があっても2回目に繰り出しにくくなるから打ちづらいですし
    遂行できたとしてもアドバンテージが減るので微妙ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 16:32:20
  • HAヤサイドン追加しておきましたぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 16:58:16
  • ヤラの件ですが、高めのDを生かしてポリ2やスイクンなんかの低火力特殊に繰り出せることは忘れないで欲しいですなwww
    そして繰り出す上で耐久が心配ならばジュエルにでもすれば解決ですぞwww受けループみるなら異常玉でしょうがなwwww

    スイクンはヤットの方がいいと言われてますが、後ろがハッサムだったりするとヤラ出してインファ撃てば勝ち、という状況もありえるので一概にどちらが便利という話でもないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 17:15:25
  • スイクンにヤットは熱湯でやけどになって置物になりやすいので役割持ちにくいですなwww
    ドロポン吹いてきたスイクンなんてほとんど見たことないですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-28 17:43:09
  • 今まさにヤラ育成中の初心者論者な我に役割持てる話題で嬉しいですなwww参考にする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-28 17:54:25
  • スイクンの熱湯をヤラで受けて上手く火傷にできれば、根性ジュエルor鉢巻インファでB特化スイクンの体力を少なくとも77%削れますなwwwww
    根性だけでも確定2発ですなwwwww眠る持ちでも勝てますぞwwwww
    H振りハッサムは根性(もしくはジュエルか鉢巻)インファで60%超の乱数1発ですなwwwww
    すばらしい超火力ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 18:47:20
  • しかしみがまも()をしてきたらこちらの体力とPPが一方的に削られますぞwwww
    対スイクンに関してはヤラとヤットはどっこいどっこいじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 19:17:54
  • スイクンは普通ミトムやラティでみるもんだと思ってましたがなwwwヤジでもいいですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 19:26:02
  • やはりスイクンは瞑想()をゴミにするためにも物理アタッカーで見るのがセオリーだと思いますぞwww
    三割火傷なんぞ必然力で回避可能なのでヤットが安牌でしょうなwwwめざ炎は知りませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 19:37:13
  • ヤティとスイクン(HB想定)が対面できれば、眼鏡雷で80%超の乱数1発ですなwwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-28 19:53:33
  • ↑↑一積みされた程度じゃダメージレースに間に合いませんぞwwwww回復技も眠る()のみなので簡単に突破可能ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 20:05:47
  • ヤラクロスの技構成に辻斬りはどうですかなwwww
    シャドークローでは無効にされる可能性があるのでなかなか使えると思いますぞwww
    でもヤラクロスに無が出てくるとは思いませんなwww
    技追加お願いしたいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 20:35:43
  • ↑大差はないと思いますが、まあ、そこらへんは個人の好みですかなwwwww
    少し考えてみましたが、キリンリキに刺さりますなwwwww我が思いついたのはそれだけですがなwwwww
    ちなみに我は編集できませんぞwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 21:09:59
  • ↑↑論者に交換読みミスはありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-28 22:16:18
  • 昔のヤラクロスのページに有った辻斬りとシャドクロに関する考察はもう消えてたんですかなwww
    そもそもノーマルを呼ばない上、特性正義の心を考慮すると「シャドクロ>辻斬り」とかいう話でしたかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-28 23:09:56
  • ボイクンとかCが90しかないやつなんぞどうでもいいですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-28 23:38:03
  • ヤラのDの事実談ですがミトムのジュエルハイポンに対してインファで張れるみたいですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 00:14:55
  • 役割を持てる=後だしで勝てる=相手の攻撃は確3以上で耐え、こちらからは確1で落とせるって解釈でいいですかな? -- (名無しさん) 2013-04-29 03:19:26
  • 別に確一で決める必然性はありませんがなwwwwwギャラのハッサム対面も十分に役割がもててるといえますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 03:39:29
  • 稀にテクニめざ電60=90ボッサムがいてビビりますなwwwwwwwwwそんなの意識する必要などありませんがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 13:07:00
  • テクニめざ電60の個体値でヤャラを確定2発にするにはC個体値30に努力値104必要ですなwwwww
    まず見ませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 14:19:59
  • 両刀+ピンポ狙いなので大抵帯でしょうからもう少し抑えられますなwwwwwwwゴミでしょうがなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 15:00:29
  • 以前HAヤサイドンが話に挙がってましたがこんなものを考案しましたなwwwww名付けてロジカル野菜丼ですなwwwww
    H196B4D60というふうに振ってA135ボーマンダ(逆鱗),C125サンダー(めざ氷)までを仮想としてますなwwwww
    いづれも乱数2発 (2.3%)という調整ですなwwwww両方に役割持ちたいよくばりな論者にオススメですなwwwww

    オノノと霊獣ボルトについては諦める事にしましたなwwwwwこれか汎用性持ちたいのであれば極振り以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 15:21:36
  • ↑A135マンダにC125サンダーってどういうことですかなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 16:05:42
  • A135の逆鱗とC125のめざ氷まで耐えるってことを言いたかったんですなwwww
    具体的にはガブマンダカイリュー迄 化身ボルトダースライコウ等ですなwwwww ジバコもギリギリいけそうですなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 16:12:10
  • なら実数値で書けばいいじゃないんですかなwww
    わざわざ種族値で書かれても混乱するだけですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 16:24:17
  • どちらでも意味は同じなんですがなwwwwまあその点については謝罪しますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-29 16:36:47
  • 異教徒は臆病()とか無邪気()とかもあるので種族値で書くのは少々問題ある気がしますぞwwww
    極振り補正有が基本の論者を相手にする前提ともとれますが、論者は火力アップ道具も基本なのでその調整では役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 16:54:57
  • >どちらでも意味は同じ
    そんなの実数値覚えてから言えって話ですなwww
    それに実数値で表記できる方なら種族値みたいな紛らわしい表記はしませんぞwwww

    別に実数値で表記できなければ雑魚とか言うつもりはありませんぞwww(一部ではそういう方もいるっぽいですがなwww)
    H252とかの方が分かりやすい場面も多いですし、それこそ意味は同じですからなwwww
    わざわざ気取ってそれっぽい表記にするのが一番の問題ですぞwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 17:03:05
  • まぁ別に叩く場面はないと思いますぞwwww我は未だ実数値で書かれるとちょっと混乱しますからなwwwwww
    ヤンダーは電気技に補正をかけるのが主流なので強化なしめざ氷2耐えは悪くないと思いますぞwwwwww珠持ってたらD252でも超高乱数2ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 17:16:57
  • 納得しましたし謝罪するとはいいましたが些か論点がズレてるんですなwwwwwもうこの話はよくないですかなwwww
    ↑↑↑元々AD振りは控え目持ち物無しサンダーのめざ氷まで想定した振り方ですぞwwww勿論この調整もですなwwww
    上の方が行ってくれましたが珠がありというのであればAD振りでもその理論は崩壊してますぞwwwww
    臆病ならそれはそれでDに割く努力値にまだ幅が広がるのでうれしい誤算なんですがなwwww
    -- (名無しさん) 2013-04-29 17:20:08
  • 了解しましたなwww
    我も熱くなりすぎましたぞwww申し訳ありませんなwwww

    調整自体は文句ないですぞwwww扱いやすそうですなwww
    物理竜を見れるので冷凍パンツの優先度が上がりそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 17:37:09
  • ↑訂正しますぞwww
    逆鱗ロック後の話ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 17:43:53
  • んんwwww我の知らぬ間にかなり会話が進んでいましたなwwwww
    我は野菜丼を使ったことありませんが、なかなかに興味深い振り方ですなwwwww
    上の方の言うとおり、物理竜を見るなら冷凍パンツはほぼ確定でいいでしょうなwwwww
    しかしながらタイプ一致地震を持つガブは見れませんなwwwww元々役割対象ではないので問題ないとは思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 17:54:55
  • んんwww確かに実数値が下がる分には問題ありませんなwww失礼致しましたぞwww
    野菜丼に冷凍パンツを入れるとしたらメガホとロクブラのどちらを抜くのですかな?www -- (名無しさん) 2013-04-29 18:06:48
  • メガホーンは呼ぶ草やラティサザンへの負担を重視したものですが、弱点を突くだけなら冷凍パンツでもできますなwwwww
    よって、地震エッジロクブラ冷凍パンツが安定でしょうなwwwww
    ロクブラはマルスケ対策にも必要ですからなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 18:12:38
  • 馬鹿力も一考ですなwww我はエッジ切りを選択しますかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 18:20:28
  • 鉢巻持たせてるとエッジよりロックブラストで済む事の方が多かった気がしますなwwwwwwwそれよか使ってる時にやたらとボブリアスが受けに繰り出される事が多く冷凍パンチの交代読みが決まりまくりんぐでしたぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 18:42:21
  • なるほどエッジ切りという選択肢があるんですなwww覚えておきますぞwww回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-29 18:49:29
  • 地味にロクブラは命中90ですしなwww最大火力も125なので完全上位互換ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 18:52:51
  • そんなにボブが受けにくるんですかなwwwww
    我はドサイドンは冷凍パンツ標準装備だと思っていたので、むしろボブを呼ばないと思っていましたなwwwww
    勉強になりましたぞwwwww
    それとロクブラに関しては2、3発が普通なので完全上位互換とは言い難いと思いますがなwwwwwただし襷マルスケ身代わり貫通は非常に優秀ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 18:56:33
  • H196B4D60ではAに全振り出来なくないですかな?wwww調整自体は非常に理にかなったものだと思いますがなwwww
    あとメガホーンを採用すれば異教徒のボレセボランを一体で壊滅させられますぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 18:58:52
  • Aは全振り以外ありえないwww
    ボレセボランに役割持ちたいのであればメガホ採用のAD振りでいいですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 19:11:29
  • H188ですとマンダの逆鱗が乱数2発 (4.7%)ですなwwwww概ね問題ないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 19:16:15
  • クレセの冷Bもドランのラスカノも調整振りでも確定数は変わりませんぞ? -- (名無しさん) 2013-04-29 19:27:26
  • B4を捨てれば何とかA全振り出来ますなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 19:34:09
  • そもそも異教徒のゴキブリはラスカノ持ってないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20:00:23
  • 一番の有効打と思ったのですがめざ草のが現実的でしたなwwwww調整振りだと乱数3割程度でしたなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20:01:30
  • しかしながら、めざ草ドランはどれくらいいるんですかなwwwww
    異教徒は毒守のイメージが強いのでいまいちピンときませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20:27:17
  • なので正直なぜADを推奨してるのかよくわからないんですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20:34:13
  • ヤサイドンは無振りでもなかなかの物理耐久を誇るので、それならばD極にして役割を広げて安定させようという発想ですかなwwwwHAかADかは個人の裁量の部分でしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20:40:06
  • 元々は役割対象の電気のめざ氷対策でしょうが、最近ヤサイドンが役割持てる電気がすくないですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20:41:59
  • ↑↑↑野菜丼の役割範囲はその耐性ゆえに炎、電気ですなwww
    そしてそのタイプは大抵特殊ですなwww

    また、Hが高くDの低いヤサイはADにすることで特殊耐久が大きく上がりますなwwwHBボッキーと同じ原理ですなwww

    無振りとなる物理耐久も、元の耐久がおかしいので鉄の拳A特化ローブシンのアムハンを素で耐えますなwwwレジロック並ですなwwwハードロックの影響もでかいですなwww
    -- (名無しさん) 2013-04-29 23:40:04
  • 野菜丼は環境にマッチすれば1軍となんら変わりない力を発揮しますからなwwwww
    しかし現環境では野菜丼を使いづらいですなwwwww次作で強力な電気や炎が増えれば1軍入りもアリエールwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 07:20:25
  • ガモスのさざめきくらい耐えると思ったのでタスキ無効化も兼ねてロックブラスト選択したらめざ水飛んできて以来ヤサイドンはAD振りしてるにも関わらず物理竜と打ち合ってばかりで結局我の腕ではヤツを活かす事は叶いませんでしたなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 12:45:32
  • さざめきはAD振りでも確2ですなwwwwその前にギガドレもありますなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 12:59:36
  • ガモスのめざ水の仮想敵は風船ヒードランですかなwwwww
    我は無知なのでよくわかりませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 16:45:49
  • ヒードランというか炎全般、ついでにテラキオンじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-30 17:11:00
  • 蛾への安定度はめざパの問題でヤャラがトップですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 17:23:17
  • 話題がちょっと遅れましたがガブ見れないならエッジで十分なんじゃないですかなwwwwwマンダデブには冷パンと負担変わりませんぞwwwwwwグライも無限型が多いので結局鉢巻ロクブラ安定の場面が多いですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 19:16:56
  • ヤサイドンで蛾を相手にするのは少々不安が有るので、蛾相手のヤサイドンは最後の手段としてヤャラ安定ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 19:27:39
  • 冷凍パンツは対面からではなく交代読みで打つ技ですぞwwww後出しで出てくる相手はボブボライ以外にも岩地面両方半減できるボノガッサも出てきますので候補には十分挙がりますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 20:48:05
  • ガッサに冷pは持ち物なしだと高確率で耐えますぞwwwww鉢巻メガホーンor馬鹿力で十分ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 10:55:43
  • 実はヤサイドンに地面技って不要なんじゃないですかなwwwwww
    ロクブラエッジと馬鹿力で遂行が十分ですぞwwwwww
    最近の電気は地面効かない奴ばっかりですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 12:17:19
  • んんwwwwwwヤットにドヤ顔で挑発してくるボャラとかゴツメダメと飛び膝の反動だけで死んでくボジョンドとか異教徒って面白いですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 15:26:23
  • 急に話の流れが変わりますが、レート1700以上の論者ってどれくらいいるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 16:12:21
  • こんなところで聞くのもアレですがレートってそこら辺にあるwifiスポット利用してても潜れるんですかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 17:00:16
  • pglに登録していればそこ辺のwifiスポットでもレートはできるんじゃないですかなwwww現に我はよくボクドナルドでポケモンしてますぞwwww
    そしてレート1700代に乗ったことは何度かありますが今は1600代ですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 19:09:25
  • なるほどPGLに登録しないとレートでの対戦は不可能だったんですなwwwwwwww場違いな質問にも関わらずご回答感謝以外あり得ないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 19:20:39
  • 一応はご意見ページ兼雑談ページなので、別にいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 19:24:45
  • 我は異教徒パなら一応1750乗りましたぞwww
    だから何だって話ですがなwww
    今は真のヤーティストになることで1800に届かなかった昔の我を超えるんですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 21:21:15
  • 論理スレの荒廃っぷりはなんとかならないんですかなwwwwwwwwAAしか貼られてないとかありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 21:30:12
  • 本スレはもうどうしようもありませんなwwwww
    あそこは気違いが発狂する場へと成り果てましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 21:38:03
  • ヤルンゲル読める人は少ないようですなwwwwwドヤ顔で積んでくる格闘やら蛾やら二枚貝やらが次々吹っ飛んでいきますぞwwwwwwwww
    わざわざ眼鏡までかけさせた甲斐あって大活躍ですぞwwwww頼もしいですなwwwwwwそれでもやはり火力不足は否めませんがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 23:15:31
  • 意見・要望という名の雑談と化してますからなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 00:12:28
  • 本スレのようにならない限りは雑談も大切だと思いますなwwwww
    雑談を規制すると過疎に繋がりますからなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 06:39:22
  • むしろ本スレはアニメ雑談が規制されずに荒廃していった気がしますがどうなんですかなwwwwwww我は2年近くスレに行ってませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 07:31:03
  • ここにあそこのアニ豚が来ない限り大丈夫じゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 07:36:45
  • 貴殿らのヤーティにおいて一番活躍しているヤケモンは何ですかなwww我は意外にもヤタグロスですなwww格闘等倍が他の鋼との違いですなwww -- (トラセナ禁止) 2013-05-02 23:23:34
  • どーでもいいですが我のヤーティアーケオスが地味に重いんですなwwwwwwランドで止まらないこと知ったとき愕然としましたなwwww
    貴殿らはどんなヤーティで対策してますかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 23:54:49
  • アーケオスはヤタグロス、ヤサイドンが安定しますぞwwwwwwwwwwwwwww
    サブの地震なんて知りませんなwwwwwwwwwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-05-03 00:22:37
  • ボーケオスは先発以外は交代際に高火力を与えれば弱体化するのでそんなに困らないと思いますぞwww
    先発で出てくるときは大抵開幕ジュエルアクロぶっぱなのでWヤトムでも出していればいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-03 01:12:23
  • 異教徒が後だしでアーケオス出すとは思えませんがなwwww死に出しか蜻ボルでしょうなwwww
    あとミトムの耐久じゃジュエルアクロで半分削られるので次のエッジで落ちてしまいますなwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 01:19:06
  • んんwww
    どうせ初手なのでヤャラでも出して威嚇撒いてからエッジあたり誘って野菜丼出せばいいですなwwww
    我はそうしてますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-03 07:23:43
  • ↑5貴殿のランドはHA振りですかなwwwww
    AB振り(あまりの4はH振り)のランドなら威嚇をぶち込めばジュエルアクロ→アクロの連続攻撃をほぼ耐えるんですがなwwwww
    もちろん返しのエッジで確定1ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 07:37:07
  • ↑7の質問(?)がスルーされていてかわいそうなので一応答えておきますなwwwww
    我はヤャラですぞwwwww異教徒の耐久ポケの急所をよくぶち抜いてくれるんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 07:41:50
  • 我のYTの一番活躍はヤットでしょうなwww電磁波()読み地面読みウィップが綺麗に刺さりますぞwwwwゴツメヤャラと組ませて竜突破もよくやりますなwwww
    しかし厳選終わった後でタネマシンガンが遺伝だということに気付いたので技構成がジャイロウィップ燕返し寝言ですなwwwありえないwwwwタネマシンガン欲しいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 10:20:18
  • ↑↑↑↑ちなみにですが野菜丼は無振りでもアーケの地震は確3で耐えるんですなwwwwww
    ↑↑↑貴殿のおかげで我のヤーティは欠陥が見当たらなくなりましたぞwwwwデンチュラなんてナットかヤジにでも任せときゃいいですなwwwww
    ちなみにパーティはサザンデラランドヘラナットヤジですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 10:51:34
  • デンチュラにヤットは不利じゃないですかなwww
    こちらはメイン両方半減、あっちは虫等倍最悪めざ炎持ちですぞwww -- (名無しさん) 2013-05-03 12:00:25
  • 野菜丼でお湯ーwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 12:16:46
  • ボンチュラにはエナボがありますが、野菜なら耐えますからなwww
    そもそも繰り出し性能皆無かつ微妙火力のボンチュラは先発で不利対面にならない限りあまり問題ないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 12:36:10
  • 計算しましたがエナボほぼ絶えませんぞwwwwwさざめきは余裕みたいですがなwww
    ↑3ヤットは以前計算しましたがこちらもさざめきは余裕で確3ですなwwwwめざ氷がメジャーなのでほぼ問題ないですなwwwwwてかめざ赤も余裕で耐えるwww -- (名無しさん) 2013-05-03 12:59:44
  • ↑エナボ2耐えは無理なので、雷に合わせて出すなり工夫が必要ですかなwww
    珠を持たれても1発ならほぼ耐えますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-03 13:15:39
  • ほぼ7割なんですがこれは大丈夫と言えるんでしょうかなwwwwwwやはりロクブラは安定ですなwww -- (名無しさん) 2013-05-03 13:22:38
  • んんwwwwwww火ヤトム安定ですかなwwwwww
    -- (名無しさん) 2013-05-03 13:31:59
  • ヒートヤトムで最強以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 13:46:23
  • ヤジアイスやヤビゴンでも余裕ですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 18:47:44
  • ヤンダーが避雷針習得すればボンチュラ始め役割対象が増えて大活躍なんですがなwwww
    早く寄越す以外ありえないwww
    しかし課金はゴメンですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 19:17:59
  • どうせ出るとしても次世代ARサーチャーでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 19:35:34
  • ヤンダーが避雷針習得すればボルトロスが本格的にゴミになりますなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 19:40:22
  • 上から順にシャンデラ,ジャローダ,サンダーはゲーフリの黒歴史ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 20:02:34
  • シャンデラはなにがなんでも解禁してはいけませんなwwwww
    ゲームじゃなくなりますなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 20:23:14
  • ヤリテで交代読みでエッジ当てれば良いだけですなwww -- (名無しさん) 2013-05-04 21:55:19
  • ヤリテだと逃げられるのでヤンギの追い打ちが最有力ですかなwww
    めざ闘まで考慮するとヤリテでしょうがなwww -- (名無しさん) 2013-05-04 22:22:19
  • 影踏みが解禁された場合一番危惧されるのは起点にされて小さくなられる事ですかなwww
    起点作りの為に鬼火持ちが増える可能性もあるのでヤンギでも安定しないかもしれないですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 22:29:45
  • 別にヤャラとかでもいんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 22:44:01
  • ボイアントのなまけ+シャンデラへ脱出ボタンやられたらどうしようもないですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 22:59:13
  • 今更ですがアーケのエッジバンギでいけるそうですなwwwH振りの有用性が証明されましたなwww -- (名無しさん) 2013-05-04 23:29:16
  • 影踏みシャンデラについては我は割と楽観視してますぞwww
    見せ合いの時点で警戒されるので結局各々が起点にならないような立ち回りや構成にするだけじゃないですかな?wwww

    それにゲームバランスが崩壊するとかはTODレパルが現れた頃に聞き飽きましたぞwww
    それと同じく実際にはメタ張られて扱いづらくなるだけじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-05-05 00:50:22
  • Taboo of devilsは砂ダメゴツメ神速()など対策がたくさんありましたが、かげふみって蜻蛉ボルチェンぬけがら()ぐらいしかないと思いますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 02:51:07
  • 1体は倒されたとしても、2体倒されなければどうにかなりますなwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 03:25:31
  • 小さくなるボャンデラは小さくなる()身代わり()が確定で後二枠はシャドボ/めざ闘/火炎放射()/呪い()で選択ですかなwwwww
    この珍構成ならば何か抜け道がありそうなんですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 09:08:13
  • 分かってると思いますがTODはTime Over Deathですぞwww

    身代わり小さくなるはニョロトノなどの滅び持ちがいるので牽制されている、瞑想なら上から殴られて終了、と普通に考えればいくらでもありますなwww
    それに我が言いたかったのはわざわざ起点にされるようなプレイヤーがいなくなるということですぞwwww
    安易な流星群は撃たなくなったり、退場技()をいれるのが流行ったり、眼鏡グドラが絶滅したり、
    つまり環境は大きく変わるかも知れないけどその程度だというわけですなwwww
    -- (名無しさん) 2013-05-05 09:48:42
  • ていうかボチルゼルとの決定的な違いってなんなんですかなwwwwwこちらは全く環境に左右してないように見えるんですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 10:32:56
  • ゴチルゼルとシャンデラでは耐性面や技などのスペックが大きく異なりますなwwwww
    最大の違いは小さくなるですかなwwwww

    それともし環境が大きく変わってしまったら、現在の1、2軍ヤケモンを見直す必要が出てきそうですなwwwww
    また、↑2の言うとおり、流星群や拘り系など起点にされやすいものなどは異教徒は使わなくなるかもしれませんなwwwww
    まあ、影踏みシャンデラは杞憂に終わりそうだと我は思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 12:01:07
  • ゴチルゼルって6積みしても大して火力出なかった気がしますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 12:31:36
  • なんというかゴチルゼルとシャンデラでは出された時の危機感が全然違いますなwwwんんwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 13:45:55
  • こちらの鋼をキャッチされて狩られると相手の竜が受けられなくなるんですなwwwwそれだけで恐ろしいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 14:40:41
  • 抜け殻ムドー()とか増えそうですなwww
    元々は磁力めざ炎ジバコ対策でしたかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 14:54:30
  • 夢シャンデラ対策に異教徒は格闘に岩技の採用率が上がり、逆に三色パンツの採用率が下がる思いますのでこちらとしては格闘受けがしやすくなると思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-05 15:37:24
  • ヤドクインとヤルーグの時代がまた訪れますかなwww -- (名無しさん) 2013-05-05 16:01:40
  • 力尽くで珠ダメージが無効化されるバグ(ゲーフリは仕様と言い張っていますがなwwww)がXYで消えてしまうとヤドクインは少し微妙になると思うのですが、どうなんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 16:57:58
  • ヤドクインが微妙になるとヤドラン、ヤンドロスが注目されるとかですかなwwwwwwwwww
    まぁ現状はテラキが消えてローブシンばっかりになってるのでもともと微妙ですがなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 17:31:56
  • クインはもともと眼鏡型とかもありますからなwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 18:04:57
  • 球じゃ火力足りないから我は元より眼鏡ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 21:37:10
  • ヤャラの候補技にだいもんじが追加され、ストーンエッジが候補に落ちてますがどうなんですかな?
    むしろ最近の電気(ロトムやらボルトやら)に地震が効かないことを考えれば、候補技に落とすのはじしんの方だと思いますぞ
    ガモス→ボーマンダなんかに一貫しますしな

    あと水ロトム読みでエッジ打っても全く効かず、交換してもボルチェンあわせられて不利対面になることが多いのでドラテ気になってるんですがいかがですかな? -- (名無しさん) 2013-05-05 21:52:06
  • 「エッジは」ガモス→マンダなんかに一貫しますしな
    ミスですな、申し訳ない -- (名無しさん) 2013-05-05 21:58:50
  • 笑顔が消えてますぞwww論者たるもの常に笑顔以外ありえないwww
    ドラテがありならとびはねるもありになってしまいますなwwwwwボルチェンはヤグ等で防ぐ以外ありえないwww前半はありだと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 22:08:53
  • 草生やさない論者って真顔みたいで笑えますなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 22:17:35
  • 確かに地震よりエッジの方が何かと役に立ちますなwww
    大文字はハッサムナットあたりピンポの遂行技という認識でいいのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 22:19:01
  • 回答感謝以外ありえないwww
    笑顔を忘れるとは、我もまだまだですなwww

    確かに地面ヤケならボルチェンで引っ掻きまわされるのは防げますなwww
    貴重な技枠をドラテでつぶすのは確かに良くないですな、申し訳ないwww


    また、やはり我と同じくエッジ>地震の方もいるようですなwww -- (名無しさん) 2013-05-05 22:28:41
  • んんwww確かに草がないと真顔みたいですなwwww

    それと我も、エッジ>地震だと思いますなwwww
    異教徒からしてもエッジ持ちのほうが厄介なようですしなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 22:49:39
  • 地震は呼ぶ電気に刺さるはず、ですが電気といっても浮いているやつが主ですからなwwww
    エッジは逆にそいつらに刺さるので優先度は高そうですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 22:59:13
  • 技構成は今まで通りでいいと感じますなwwwwそれぞれ有用な場面がありますなwwwww
    炎技は他に任せますぞwwwヤャラの仕事ではないですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 23:37:20
  • だいもんじがヤャラの技候補に入ったのに、性格にゆうかんが追加されてませんなwww
    もうあきれますなwww -- (名無しさん) 2013-05-06 00:19:13
  • 最初に達人の帯と大文字の記述を加えた論者ですが、無理に勇敢を候補に加える必要性はないと思いますぞwww
    あそこに書いた通りムドーは帯持てばマイナス補正掛かった大文字でも確定2が取れること、ナットなんかはそれこそ他で見ればokだと思うことが理由ですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 00:40:47
  • 仮想敵に合わせて妥協するのはあまり良くないと思いますがなwww
    少しでも相手への負担を増やす為に勇敢以外ありえないと我は考えますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 01:08:42
  • 交代先に負担を与える事を主軸に考えれば素早さを無視してわざわざ威力を下げる必要はないんじゃないですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 01:10:59
  • 我は今ヤーティを思考中ですなwwwヤティ・ヤャラ・ヤタ・ヤラまでは決まりましたがあと2枠が決まりませんぞwwwオススメのヤケモンがいるなら参考にする以外ありえないwwwちなみにヤキ・ヤザン・ヤャン・ヤサイ+めざ炎カトム(フォルムチェンジ可)が育成済みですが、他のヤケモンも用意可能ですぞwww
    -- (名無し) 2013-05-06 01:59:13
  • ↑ヤタだけでは特殊竜を受けるのは少し不安なのでヤットやヤードなどの鋼やヤンギを入れると良いんじゃないですかなwwwまぁ最近は竜は特殊より物理のほうがかなり多いですがなwww
    ガモスに役割持てるのがヤャラのみなのでそれが不安と感じるのであればもう1体ガモスを処理できるヤケモンをいれてもいいですなwwwヤャンヤードヒートヤトムあたりですかなwww
    天候パ対策にヤキやヤンギもいいですなwwwヤットとヤキは雨、砂両方に対応できますぞwww

    以上を踏まえるとヤキ&ヤードまたはヤット&ヤャンorヤンギを加えるのがいい感じだと思いますなwww
    もっともこれが最善というわけではないのでいろいろ試してみる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-06 03:14:51
  • ↑4
    エッジを候補技に下げたのはなぜですかな? -- (名無しさん) 2013-05-06 08:23:45
  • ↑5でしたな、申し訳ないwww -- (名無しさん) 2013-05-06 08:34:20
  • ↑履歴見てもらえれば分かると思いますが、我は達人の帯の記述をしただけで技構成の欄は一切弄ってませんなwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 10:42:36
  • 久々に二番煎じ理論一覧からヤーティ考察Wiki()に行ってみたところトップに謝罪があるだけで潰れてましたなwwww
    何があったのですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-06 13:07:06
  • ↑5回答感謝ですなwww特殊龍とガモスと天候パに厚くする以外ありえないwww -- (名無し) 2013-05-06 14:18:28
  • なにがあったにせよ、偽役割論理が消えてくれたおかげで、迷える子羊たちが誤った方向へと導かれるという心配はなくなりましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 14:22:41
  • 帯ギャラの論者ですが、説明が足りないと思ったので大幅に修正しましたぞwww
    なにかあったら気兼ねなく申し付ける以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 17:04:19
  • 大丈夫だと思いますなwwwww

    せっかくなので、ついでに確定技の地震と選択技のエッジを入れ替えてもいいんじゃないですかなwwwww
    少し前にエッジ>地震であるという意見がいくつか出て、反対意見もなかったので多数決的に問題ないと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 17:35:14
  • んんwwww入れ替わったようですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 18:23:02
  • 編集乙ですぞwww -- (名無しさん) 2013-05-06 19:29:52
  • 素晴らしい考察ですなwwwヤつですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 19:31:28
  • さっき知恵袋でエンブオーを御三家三位に入れたら怒られましたぞwwww
    しかも猿のが範囲広いとか加速馬車最強とか先制技必要とか言われたんですなwww
    異教徒はエンブオーをただのザコとしか思っていないようですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 19:36:57
  • 範囲は猿と変わらないと思いますがなwwwww(猿が覚える主な技はほとんど使えますからなwwwwインファ→馬鹿力になるくらいですかなwwwww)
    それに火力はエンブオーのほうがありますなwwwww

    まあ、異教徒はsが高くて先制技持ちでないと死んでしまう病なので仕方ないとは思いますがなwwwww
    交代戦というポケモンの基本を忘れていますしなwwwww

    だからと言って、よそで意見のごり押しをしてはいけませんぞwwwwwその時点で論者ではありませんからなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 19:51:37
  • 我としてはH振りロトムが確2になる鉢巻エッジのどこが火力不足なのか心底疑問なんですがなwwwwwwww
    地震は地震でB252ランターンまで確1ですぞwwwwwH振りナットレイも確定3発なので押し切れん事はないですぞwwww
    無振り文字はD特化ナットレイ低乱2でCに84ほど割けば確2ですぞwwwwwwww
    よって切るなら地震ですなwwwwwwww文字搭載なら性格は勇敢以外ありえないでしょうなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 20:21:13
  • ↑↑エンブオーがすごい好きだったので、ダメ出しされてムキになってしまいましたぞ
    wwww
    まだまだ我は初心者ですなwww
    ロジカル語法で話さなかったので相手には役割論理とは分かりませんが、やはり大人気
    なかったですなwwww
    出直して来ますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 20:36:10
  • ↑↑AからCに84割くと鉢巻エッジではH振りロトム確3なのでHから持ってこないとダメですなwwwその場合H164 A252 B4 C84 D4ですかなwww
    しかしヤャラに鉢巻持たせられるYTは少ないんじゃないですかなwww鉢巻の競争率やヤャラの過労死っぷりも考えると普通にロジカルヤャラに帯持たせる方がいいような気もしますなwww -- (名無しさん) 2013-05-06 21:25:27
  • 大文字を搭載するなら持ち物は帯の優先度が非常に高いですなwwww
    しかし、ナットハッサムムドーなどをヤャラで相手取るつもりがないなら普通の物理型で十分ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 22:00:36
  • ヤャラヤットという相性補完のいい2体がボアームドでまとめて受けられることに歯がゆさを感じることもあったので文字も悪くなさそうですなwwww
    HBでゴツメを持ったボッサムもたまに見かけるのでこいつにも有効ですしなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 22:21:44
  • 別にハッサムは鉢巻アクテ確2なので役割持てますぞwwwww
    ナットレイとエアームドは後だしされる側ですなwwwwww
    ナットは地震確3が取れるので潰せますぞwwww結果対水ロトム=鉢巻、対ムドー=大文字+帯ということになりますなwwwwww
    こちらのPTが受ける負担と対策のしやすさを考えると鉢巻以外ありえないwwwwwwwww
    ムドーのほうが水ロトムより重いYTなら帯文字でいいですなwwwwwヤラの珠インファ高乱2とかいうムドーが重いYTがあればの話ですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 22:47:01
  • ヤャラに鉢巻を持たせれるヤーティなら↑の方の言うとおり地震でいいですが、別なヤケモンが鉢巻を持っているなら大文字搭載(帯持ち)も一考ですなwwwww
    結局は各々のヤーティ次第ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 22:59:20
  • 少なくともゴツメより有用だと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 23:16:23
  • ギャラでエンペ安定してみれるの好きなんですがなwwwww地震は命中安定もあってなんだかんだほしい場面多いですなwww -- (名無しさん) 2013-05-07 12:28:45
  • あるといらない気がするのにないと案外困るんですなwww分かりますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-07 12:42:52
  • そこらもロジックするとやはり大文字がゴミですなwww -- (名無しさん) 2013-05-07 13:46:13
  • 大文字もあって嬉しい事もしばしばなのでトントンだと思いますがなwwwww
    あとマッチングした異教徒のエンペは皆風船持ちだったのは我だけですかなwwww
    ヤャラの鉢巻き地震透かされて何度か絶望しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 15:05:49
  • ナットレイの選択技に雷が追加されていますなwwwwwムドーピンポ過ぎるとは思いますがなwwwww
    それにムドーに打てたとしても火力が足りませんなwwwww
    食べ残しHB振りムドーを確定2発に持っていくには相当努力値が必要ですなwwwww
    だからと言って、わざわざムドーのためだけにジュエルやプレートを持たせるのも馬鹿馬鹿しいので実用性は低いと思いますなwwwww

    ちなみにHB食べ残しムドーを道具補正なし雷でほぼ確定2発(99.66%)にするために必要な努力値は124ですなwwwww
    耐久が疎かになりますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 16:45:52
  • ヤットならシャドクロ毒突きも似たようなもんですがなwww -- (名無しさん) 2013-05-07 17:00:29
  • ムドーに素早さで勝てる可能性があるヤャラと違ってヤットは確実に後攻なので、雷当てたところで羽休め連打されるのがオチな気がしますがそこんとこどうなんですかなwww
    しかし机上論だけで言い争うのもアレですし、せっかくC個体値30のヤットを使ってるので我が試してみましょうかなwwwどのみちガッサに勝てないので寝言外しますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-07 17:19:11
  • ↑貴殿の結果報告を待ってますぞwwwww
    我は鉢巻ヤット使いなので雷は使いづらいんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 17:30:09
  • ヤットの選択肢は色々考察してみるものの結局タネマじならしでほぼ固定だと我は思いますがなwwwどくづきも草に対しては一致ジャイロのが全然入りますしなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 18:36:27
  • 我のヤットにはそのタネマがないので一枠余るんですなwwwこれまで寝言燕返しだったのを雷じならしに入れ替えて試運転中ですぞwww
    先程ボャラと当たりましたが、異教徒のボャラにとって雷の存在は大きな負荷のようですなwww相手は身代わり()連打してきましたぞwwwただ対ボャラは鉢巻ウィップの方がいいと思いましたなwww
    対ムドーはまだ当たってないので分かりませんぞwwwもう少し待つ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-07 20:17:36
  • 連投ですぞwww同時に帯文字ヤャラも試していますが、HDナットにそれなりの負荷がかかるようですなwww
    食べ残し込みで確定数がどうのという話がありましたが、どのみち守る()でターン数稼がれたら崩される上、無振りウィップは威嚇込確4なので、乱2でも十分な負荷になりうると思いますなwwwついでに火傷も入ったらおいしいですなwww
    ちなみにですが、地震→帯文字でヤットがぴったり確定で落とせますなwwwしかしそれがエッジ切る理由にはなりえないと我は思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-05-07 20:53:39
  • ……と思いましたが、ヤャラのページの議論すごいですなwwwボルガモスに薄くなりますが帯ヤャラは一番下の調整が最善でしょうなwww我のヤャラはC68なので大人しく地震に戻しますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-07 21:34:10
  • 帯ヤャラのところで意地っ張りを推していた論者ですが、酷い風邪を引いてしまって議論も編集もする体力がなくなってしまいましたぞwww
    どなたか議論が纏まったら適当に編集していただけませんかな?wwww

    あそこの勇敢に関する記述にはなるほどと納得したところが多かったですなwww
    その辺りも踏まえてお願いしますぞwwww投げっ放しみたいになることを謝罪以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 21:39:21
  • ↑追記
    今では勇敢派ですぞwww
    議論してくださった方には感謝してますなwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 21:43:52
  • んんwww今さっき初めてめざ電ウルガなる物に出会いましたぞwwwwフリーだったのでレートにはいないと信じたいですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 23:08:30
  • ヤルンゲルが蝶舞1積みCSボルガのギガドレまで耐えるので、ボルガ対策はそちらがオススメですなwww返しの眼鏡ドロポンで確1wwwただし後出し時にギガドレめざ電喰らうとアウトなので注意する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-07 23:35:19
  • 文字搭載型は我もアリだと思ってましたが耐久をCに割くとなるとちょっと考えものですなwwwww少なくともヤトリックの領域ではないですなwwww
    あとこうなれば勇敢でもS4振りしてしまえばムドー抜けるんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 00:27:18
  • 大文字はおまけという認識ですしCは無振りで十分だと思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-05-08 07:22:22
  • ↑↑というか、あの調整だと余りの4はS以外に振っても無意味ですぞwww(6V前提ですぞwww) -- (名無しさん) 2013-05-08 09:08:51
  • んんwwwww議論が盛っていますなwwwwいいですなwwww論理が活気づいていますぞwwwwww
    めざぱ個体値の都合でS4振りせざるを得ない場合もありますしいいのではないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 10:36:17
  • よくみたらS71はS4振り前提の数値だったんですかなwwwww
    ならどーせ耐久削るんでしたら H164A252B36C44D4残り8のD4残り8をSに回して12振ったらどうですかなwwwww今更1くらい気にする数値じゃないですなwwww
    これならムドーもハッサムも見れますなwwwwまあC振りには賛同しかねますがなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 11:06:44
  • しかしムドーナットはともかくハッサムを完璧に役割対象に出来るのは現環境では悪くないと思いますぞwwwマンダでやればいいと言えばまあそうなんですがなwww -- (名無しさん) 2013-05-08 13:43:21
  • このままSの議論をしていたらボャラ化しそうな気がしてきましたが大丈夫なんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 14:09:53
  • S振りは何があってもありえないwww
    C振りがありなのかという議論ならまだ分かりますがなwwww
    因みに我は無振りで十分派ですぞwww -- (名無しさん) 2013-05-08 15:09:37
  • 何でもヤャラに役割持たせればいいわけではないんですなwww
    本当にヤャラが過労死しますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-08 15:19:51
  • ところでS71って何の話ですかなwwww
    ヤャラのS種族値は81で無補正無振りの実数値は101、下降補正無振りの実数値は90ですぞwwww
    ヤトリックとしてはそもそも大文字の搭載自体がありえませんぞwwwwwwww
    本当なら大文字を持たせる上でAC252振りを行いたいぐらいですなwwwwしかしガブに繰り出せる最低耐久を確保するためにCを削っているという認識にすべきですなwwww
    本来後だしを許すナットムドーに確2ラインの打撃を与えられ、かつ役割対象(ハッサム)への遂行が早くなる勇敢帯文字は我としては画期的だと思いますがその利点を生かさない意地っ張りやC不足はありえませんなwwwwww
    ちなみに我のYTではヤャラに鉢巻を回せるのでH振り水ロトム確2の鉢巻エッジを切って入れられる対価としては上記のラインが欲しいんですなwwwwww
    風船エンペなんぞ鉢巻アクテ確3ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 15:57:07
  • YT的にヤャラに鉢巻が回ってくるのならアクテ/氷牙/エッジ/地震でいいと思いますが、回ってこないなら地震→大文字で持ち物帯で使うほうがいいかもしれませんなwwwww
    この場合一番嬉しいのは、ナットに確2がとれることですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 16:52:23
  • なぜか9を7と置き換えてしまいましたぞwwwwww脳内変換お願いしますなwwwwww
    元々あるS4振り宗派に更にDを1削っただけですぞwwwwただし流石にこれ以上はありえないと思いますがなwwwww
    火力削ってS下降補正を選択しないくらいならSに2ぽっち足した方がマシと考えたんですなwwwww
    というかヤトリックは大文字を選択することすらありえないってどういう理屈なんですかなwwwww詳しくお願いしますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 17:39:40
  • たかが役割破壊のためだけに耐久を削ってCに振るのはどうなんですかなwwww
    ヤャラが文字を採用する意味は本来なら完封される相手(ムドー、ナット)への有効打を得ることですから下降補正をかけない、帯を持たせることで既に受けきれないダメージが入る以上、Cに振る必要はないと思うのですがなwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 18:30:10
  • ムドーは先制羽休めがあるので安定はしませんが、それでも一応確2取れますなwwwww(羽休めのターンにムドーに有利なポケモンに交代できるのでそこまで問題ではありませんかなwwwww)
    ナットにも確2がとれる以上、Cに振る必要性は低いと思いますぞwwwww性格を勇敢にするだけで十分ですなwwwww
    それに、HD調整ハッサムに確1が取れても、ハッサムからの有効打がないのでハッサム側は逃げるんじゃないですかなwwwww
    ↑の方の言うとおり、耐久を削るほどでもないと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 18:58:36
  • 机上論ばかりでなく、使ってみた感想やらBVやらが欲しいところですなwww -- (名無しさん) 2013-05-08 19:08:17
  • 今度もう一匹勇敢で作ってみますかなwwww
    Cは無振りでロジカルヤャラの調整で行くつもりですぞwwww
    しかし我は厳選勢なので迅速な報告は出来そうにありませんなwww
    誰か他の論者も実戦投入してみてC振りの有用性について確かめる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 19:15:58
  • ↑追記しとくと我はC無振り押しですぞwww -- (名無しさん) 2013-05-08 19:17:43
  • 我は前から 勇敢ゴツメヤャラHA252(アクテ、地震、氷牙、大文字)で使ってましたので少し書いていきますなwwww
    ゴツメで分かる通りにマルスケデブを重く見つつ普通のヤャラのようにボブやボッサムへの役割を持たせて使っていますなwwww
    タイプ的には別に不利な訳でもないボットレイに止められるのを歯痒く思ったのが始まりでしたなwwww

    基本的には役割対象に繰り出した後に受けに出て来るボットレイやボアームドに打ってますなwwwww勿論確一にはほぼなりませんが鉢巻でなくても有効打ができるのは嬉しいですなwwwwまた、ギャラドスからの有効打を相手が予測できない事が多いので結構なんとかなりますなwwww後これはおまけにすぎませんが役割対象のボッサムがゴツメで確一になったりしますなwwww
    エッジ切りしてますが地震とどっちが良いのかは分かりませんなwwww洗濯機はホイホイでてくるので他のヤケモンに任せてますなwwwwどうせ殺せませんしなwwwww

    鉢巻ならともかくその他の道具なら一考の価値は有るとは思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 22:19:12
  • 長文失礼以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 22:22:36
  • ↑帯ではなくゴツメなんですなwwww確かにデブに対してはゴツメのほうがいいですなwwwww
    HD特化ナットに対するダメージが微妙に足りなくなりますが、それでもなかなか面白そうですなwwwww
    我も育成して使ってみますかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 22:37:31
  • ゴツメなら少しBに厚めに振ってもいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 06:54:58
  • たかが役割破壊と言いますが役割論理は役割破壊に特化した戦法ですぞwwwwwwwwwwww
    それを軽視して耐久に回すとか異教徒の受けループ()と同じ発想ですなwwwwwありえないwwwwwwwwwwwww

    皆さんご存知の通りヤャラは過労死担当なので異教徒はハッサムウルガモスと同時に並べたりしてハッサムの剣舞石火で削ってガモスで無理矢理突破しようと企てて居座られるケースが多々ありますなwwwwww
    加えてステルスロックが入ったりめざ岩だったりすると厳しい事になるのでハッサム確1はそれなりに意味がありますぞwwwwww
    何より鉢巻アクテでも確2なら取れますからなwwwwwどっかで言いましたが鉢巻エッジによるロトム確2と引き換えになる程度の性能が欲しいんですなwwwwww

    ゴツメ+文字ですがハッサム確1な点は帯でも変わらない上ムドーに関しては羽休めターンにサイクル崩せるヤケが出て行けるヤーティならそもそも文字要りませんのでナットレイピンポな搭載になるんですかなwwwwww
    まぁゴツメ自体がカイリュー見るためのアイテムという感じなのでカイリューとナットレイをヤャラで見たいなら十分ありえる構成ですなwwwwwww
    ただし帯なら役割破壊できたムドーや鉢巻なら2回目の後だしを許さない水ロトムが重くなる事を十分承知するべきですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 11:52:49
  • 追記しますがヤトリックとは「役割論理の原則に従う論者」の総称ですなwwwwww
    原則という事で環境に対応せずただ汎用性が高いヤーティを極める事で己を磨く者という事になりますぞwwwwwww
    従ってギャラドスに大文字を搭載する事はありえませんぞwwwww永久にアクテエッジ地震氷牙で確定なんですなwwwwww
    こうやって原則をあえて破り新型の追求や一部ねごとの採用を行う者をヤロテスタントと呼びますなwwwww主流はこっちに移行しつつあるようですがなwwwwwww
    ちなみに原則を破るにはそれを破る利点欠点をロジックした上で価値があると判断される必要がありますぞwwwwwww型破りならなんでもいいって訳ではありませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 11:57:27
  • 無振りアクテでH振りガモス確1と知って冷静HCアクテ・文字・吹雪・エッジorめざ飛or雷ギャラ@帯を思い付くとかありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-09 12:06:14
  • 思ったのですがヤトリックはロジカルヤドランのような努力値振りの最適化もありえないんですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 12:16:57
  • ギャラのCが圧倒的火力不足なのはロジックすることもなく明白ですぞwww
    よって特殊型はもはやボャラですなwwww
    ↑↑↑いつか前にも言われたように大文字搭載の時点でヤロテスタントではありますがその細かい利点欠点については今議論真っ最中でそれなりの利用価値は見出だせてるのですからヤトリックの考えで頭ごなしに否定するのはやめてほしいですなwwww
    貴殿にそのつもりがないなら申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 12:25:21
  • ↑その方は「ヤトリックなら大文字ヤャラはありえない理由」を訊いた方に答えただけではないですかな?www -- (名無しさん) 2013-05-09 12:51:20
  • ↑↑んんwww我は↑4ですなwww特殊ギャラこそ思い付きですが、鮫肌ボブ()や威嚇マンダを考えて氷牙を吹雪にしようと考えたことは多々ありますぞwwwしかし貴殿の“ギャラのCが~ボャラですなwwww”の言葉で吹っ切れましたなwww感謝以外ありえないwww -- (名無し) 2013-05-09 13:26:43
  • ↑3我はヤロテスタントですぞwww↑2の方が行ってる通り「ヤトリックなら大文字ヤャラはありえない理由」を解答しただけですなwwww
    誤解を生んだなら申し訳ないですなwwwwww
    ヤャラの特殊型に関しては水と氷技の火力が上でその他は下とのことではありませんでしたかなwwww
    よってハイドロポンプを搭載しない特殊ヤャラはゴミですなwwwwwサブも物理の方がいい感じなんですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 15:01:26
  • ↑我の勘違いでしたかwww
    謝罪以外ありえないwwww -- (↑4) 2013-05-09 15:07:16
  • 個別育成論の全てのポケモンにマークをつけておきましたなwwwww
    …一軍ヤケモンですぞwww役割論理の代名詞とも言える高火力ヤケモンですなwww
    …二軍ヤケモンですぞwww環境に応じてヤーティに1,2匹入れておくと良いですなwww
    …現環境では微妙なポケモンですぞwww環境の変化で二軍に上がる可能性がありますなwww
    …微妙もしくは役割を持てないポケモンですぞwww
    …ランダムマッチに参加できないポケモンですぞwww -- (名無しさん) 2013-05-09 15:38:40
  • んんwwww正直微妙ですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 16:20:51
  • 発想は良いと思いますが、記号のチョイスが微妙ですなwwwもっと一・二軍ヤケのみが目立つような記号を使う方が良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-09 16:56:20
  • ↑×4の火力の件はラグの話ではないですかなwwwギャラの場合、特殊の方が高火力になるのは氷だけですぞwww -- (名無しさん) 2013-05-09 17:02:05
  • 失礼www×4ではなく×5でしたなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 17:03:16
  • ☆をヤに、△をボに替えてみてはどうですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 17:20:08
  • そうですなwwww↑4の言うとおり、どうせやるなら景気よくですなwwwww
    また緑△は少なくともボではないと思いますぞwwwwヤでもありませんがなwwwww

    ところで、今大文字搭載のヤンギを育成しているのですが、残りの一枠に悩んでいるんですなwwwww
    この技はよく使うからあると便利という経験がある人は教えてほしいんですなwwwww
    逆に、大文字はそこまで必要ないという経験がある人も、ぜひそのことを教えてほしいですなwwwwwこっちの意見が多かったら素直に意地っ張りヤンギにしますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 17:33:41
  • 帯ヤンギに大文字入れて使っていた時期がありましたが使い勝手は悪くありませんでしたぞwww
    ただ鋼相手には居座りたくないので専ら交換読みで撃つのがメインになってましたなwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 18:00:54
  • ↑なんか日本語が変になってることに気づきましたがスルーでお願いしますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 18:02:49
  • 最近二刀ヤケについての議論が盛んですなwwww
    我は昔勇敢二刀ヤンギ使ってましたがやはり意地っ張り物理一本の方が使い勝手いいと思いましたなwww
    撃つべき相手代表のハッサムに先手取られるのも文字の使い勝手が悪い一例ですなwww
    ちなみに我のヤンギは追い撃ち地震エッジ冷パンですぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 18:56:40
  • ↑言い忘れましたがHに振ってあるヤンギはボイリューや火力補正のないボブやマンダなんかの地震を耐えたりもするので冷パンの使い勝手がよいと感じましたなwww
    文字入れるにしてもAC振りにしてしまうと上記の耐久ラインを下げてしまうのでA極余り耐久の振り方は崩さない方がいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 19:09:53
  • 一、二軍はヤケモン一覧に隔離してあるので我はその記号でいいと思いましたがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 20:32:55

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最終更新:2014年01月17日 10:52