過去ログ13

意見・要望 ページの過去ログその13ですぞwww
もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww
  • 慣れると投げる相手や流星が作業になりますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 06:49:43
  • ヤンダーにめざ飛行がありえないんですかな?wwwww
    熱風、雷で範囲としては足りていますが、眼鏡を持ってめざ飛を打つことによって
    読みのリスクを減らせるメリットがあるんですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 08:00:47
  • 今度こそ野菜丼で詰みますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 08:49:37
  • 交代すればいいのではないですかなwww打ち合い想定はありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-18 11:26:57
  • 読みのリスクを減らせるというのはどういうことですかなwww
    圧倒的火力でサイクルを先に崩すことを目的とする役割論理においてたかが威力70のめざパで安定行動を取るのはありえないwww
    そんなことをすれば呼ぶバンギドサイにゴミのような負担しかかかりませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-18 12:07:18
  • 交代際の負担が小さいとかありえないwwwww
    しかし野菜はもうほとんどみないのでめざ飛は十分ありですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 12:08:36
  • めざ飛が具体的にどの層に刺さるんですかなwwwそのめざ飛を打ったターンに雷、もしくはボルチェンを打っていたら勝てた試合はどのくらいあるんですかなwwwヤケモンで下手な安定行動は敗北を呼びますぞwwwヤンギにはボルチェンかまして逃げる以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2012-08-18 12:30:52
  • 失礼wwwめざ飛と雷、ボルチェンの順番逆ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 12:31:58
  • ヤンダーで格闘をみたいならめざ飛は一応ありだと思いますぞwwwwwwwwwwww
    ヤザン軸の場合あたりなら入れてもいいんじゃないですかなwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 12:42:03
  • 格闘を見られるヤケモンとしてヤンダが上げられていますがヤンダにめざ飛が採用されない理由は流星群ぶっぱがトイメンポケにも後続にも刺さるからですなwwwとりあえず雷ぶっぱしておけば良いと思いますなww -- (名無しさん) 2012-08-18 13:04:40
  • 流星と雷では受けにくさが全然違いますぞwwwwwwwwwwwwwww
    ヤーマンダの場合とりあえず流星と文字の二択でどっちもどうにかできるエンペやドランには地震が通るからこそのめざ飛なしの流星ぶっぱですなwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 13:14:05
  • そもそもめざパは自分の苦手なポケモンの交代を読んでその4倍弱点を撃つものですぞwww
    対面の格闘と交代先(地面)に一貫するからと電気の補完に優れるめざ氷と草を切り捨てて威力が70しかないめざ飛で安定行動に走るのはいかがなものなのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 13:33:14
  • ヤーマンダを山田と表記すると子羊が混乱しそうですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 14:08:58
  • ヤンダだとヤンダーなのかヤーマンダなのかわかりませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 14:26:15
  • たかだか五文字を略す必要なんてありませんなwwwwwヤーマンダはヤーマンダですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 14:34:57
  • 「これも いきもののサガ か‥‥」ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 14:57:09
  • 一致めざパの場合は威力105と変換していいと思いますなwwww
    仮想敵にしか撃たないのでボルーグのシャドパンと似たようなものですなwww -- (名無しさん) 2012-08-18 15:00:18
  • 話をぶったぎって少し質問がありますなwww現環境でヤビゴンを採用するとしたら何軸での採用になりますかな?カビゴン好きで異教徒のリア友をYTで壊滅させてYTの強さを伝えたいんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-18 17:41:41
  • ヤティかマンダ軸でしょうなwwww
    ヤザン軸だと格闘が重すぎますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 18:38:43
  • 氷に強く特防も高いのでヤーマンダ軸がいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 18:42:18
  • ヤーマンダは広角レンズ以外ありえませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 19:34:33
  • ヤビゴンの者ですぞwww
    儀式を終了させましたなwwwおいうち遺伝が面倒くさかったですなwwww

    とりあえずヤンダのテンプレからヤンギoutでデブinで良いですかなwwwアドバイスがあったらご教示願いますなwww
    ヤンダ軸をオススメしてくれたお二人もありがとうございましたなwww
    -- (名無しさん) 2012-08-18 19:49:23
  • ↑↑広角レンズはありえないwwww
    貴殿のようなにわか論者のためによくあるQ&Aのページがあるんですなwwwww
    他にもにわかが多いのでにわかは半年ROMってろですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 20:51:59
  • んwwww荒らしはともかく可愛いにわかは優しく導く以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 21:13:13
  • んんーwww淫獣ヤンド勇敢めざ飛行をようやく手配したので使ってみましたが使い勝手悪いですなwwww氷弱点が龍と被るのと役割がヤャラに被ることや、地震とエッジ以外の技がほぼオマケでしかないのがいけませんなwwww正直役割持てる相手がわかりませんなwwww対格闘ならヤドクインのほうが優秀なんじゃないですかなwwww少なくとも1軍の実力はありませんなwwww

    -- (名無しさん) 2012-08-18 21:13:45
  • ブシンのドレインパンツ→冷凍パンツの流れを耐え切るんですがなwwww
    技範囲が微妙なのでとんぼ返りを上手に使うんですなwwwww
    ヤャラと同様水ヤトムを呼びますがボルチェンを打たれない点と物理ポケがサブに持ってるエッジが刺さらない点が評価できますなwww
    ただ確かに弱点突かれない物理しか役割がないのは辛い点ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 21:50:49
  • クインと違って電気受けが出来ませんからなwwwwwその点は厳しいですなwwwww
    ガブとかに対して立ち回りやすいのはいいんですがなwwwww
    ところでヤンドのトンボルチェンの相方は誰がいいですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-18 22:19:07
  • ヤャラ見ると必ず来る水ボトムだるいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 22:39:04
  • 水ボトムなんぞ鉢巻エッジで確2なので流し回数たったの一回ですぞwwwww
    交代読みで当てる以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 22:58:19
  • 昨日はたいへんお世話になったものです。レート1800ですか!すごいですね!!私はレートをあまりやりませんが、レートでそこまで行けるならフリーでも活躍できそうですね!私はまだフリーで五割程度しか勝てないのでヤーティを使ってみようとおもいます。皆さん本当にありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-08-18 23:19:54
  • 今だとキノガッサが多すぎて戦いづらい気がしますなwwwwガッサがいなければフリーだったら勝率6〜8割はかたいですなwwww
    我は環境が落ち着いてガッサの採用率が下がるまでダラダラしていることにしますなwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-18 23:28:21
  • ジバコもロトムもヤンドロスとは相性がいいんですなwwww
    水物理辺りを耐性で受けに行けるロトム水の方が個人的には組み合わせやすそうですがなwwww
    ジバコの方も相性補完はかなりよいのですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 23:31:51
  • ↑↑
    ヤーティは異教徒パのような安定戦術はとらないので、使用者の実力が反映されやすいですなwwwww
    故に勝率の低い内はまだまだ磨いてる段階ですなwwwwww
    ヤーティを扱えず仮初めの強さに縋り、ネタと切り捨てる哀れな異教徒は導く以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 23:38:06
  • 実際動かし方はわかりやすいの一言なので後はプレイヤースキルですなwwwww

    テクガッサが増えたのはむしろヤーティにとって追い風ですなwwww
    ヤティで簡単に対処出来るテクガッサなんかよりポイヒのが数倍辛いですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-18 23:53:21
  • 2ターンで起きて殴り殺すだけで済むようになりましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 00:03:27
  • 安定戦術をとらないというよりは安定戦術でもある程度なんとかなるが、読みゲーになる場面もいくらかあるというほうが適切ですかなwwwww
    両者を上手く使い分ける以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 00:04:34
  • 役割持てるポケモンを繰り出して殴るだけですからなwwwww
    その時繰り出せるカードがないのが一番辛いのでやはり選出が8割型の基盤担ってますなwwwww
    あとは相手の交代のタイミングくらいですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 00:07:08
  • プレイングの参考ページでも作って迷える子羊を導くのはどうですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 00:34:30
  • というかパーティ揃えても初めのうちは各ヤケモンの具体的な役割対象を把握してなく繰り出せない場合が有るので
    役割もてる相手は経験者の判断で個別ページにどんどん載せてったほうが初心者の参考にもなると思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 00:47:22
  • プレイングの参考ページとか作成難易度高すぎですなwwwおもしろそうですがなwwww役割論理繁栄の為に趣向を凝らす以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 03:50:18
  • BVではダメなのですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 04:03:19
  • ↑それだけで説明することは難しいですが、参考VTRとしてなら役割持てそうですなwwwwwまあそれだとyoutubeなどに投稿してリンク繋げたほうが見やすいとは思いますがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 09:23:21
  • BVのページの動画が少し遡ると殆どリンク切れになっているのですが、BVってどれくらいで消えてしまうのですかなwwww
    参考ページに載せる動画なら、長期間残されてないと役割もてませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 09:40:16
  • 最初は叩き台程度にプレイング考察ページ作ってみますかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 11:08:09
  • 適当にプレイング考察ページ作ってみましたなwwwww叩き台にする以外ありえないwwwwヤクンヤクンwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 12:18:08
  • 乙以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 14:09:34
  • 初めてのA&Qですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 15:06:14
  • ヤンダのダイブは誰に使うんですかなwwwwガモスとラティハッサム()のハッサム対面で打つ以外使わなかったんですなwwwエッジに替えればガモスに繰り出すことも出来るようになると思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 16:34:56
  • ならエッジ採用すればいいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 19:19:59
  • 折り畳みは携帯ユーザーに役割が持てていませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-19 19:22:29
  • わざわざこちらからプレイングに関するコメントを繰り出すと面倒だと思ったので、考察にコメント欄をつけてみましたなwwww
    役割を持てないなら申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-19 19:50:48
  • んんwwwwコメント途絶えましたなwwwww

    議論続きで皆疲れたんですかなwwwwww
    一休み以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-20 13:05:45
  • やっきゅうさんwwwww
    スポーツですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-20 14:04:01
  • んんwwww -- (名無しさん) 2012-08-20 14:25:36
  • んんwww甲子園は役割もてますなwww
    でも2試合連続の日程はありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-21 11:24:41
  • 甲子園では帽子をかぶっておかないと熱中症でダウンしますぞwwwwwww
    帽子園ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 13:58:51
  • 過疎はありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 14:20:38
  • 投手の交換サイクルが崩壊している高校野球はありえないwwww
    先発が過労死しますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 16:01:13
  • ヤザン軸にヤリジを入れてみましたがガッサが沢山出てくるので普通に寝言ヤラの方がよかったですなwww -- (名無しさん) 2012-08-21 16:26:14
  • というかヤザンならヤラのほうが相性保管も良いですしなwwwws -- (名無しさん) 2012-08-21 17:07:56
  • ヤリジオンがいるならヤードランは マグスト 大地 竜波 ラスター

    でもいいんですかなww
    -- (名無しさん) 2012-08-21 17:45:03
  • ラスター誰に打つんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-21 18:13:17
  • んんwww自力孵化で3V3U個体でましたなwwww儀式以外ありえないという最近の風潮はありえないwwww自力孵化も十分役割持てますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 18:22:42
  • 厳選とか無駄な時間の無駄遣いですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 18:37:46
  • 厳選4v2u余裕ですなwww
    二個目の卵ですなwwww信仰心故ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 18:41:51
  • ボュウコンからめざ地が飛んできてヤードランが逝きましたなwww -- (名%E
  • 厳選や儀式の話題は荒れる元になるのでありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-21 18:58:06
    トップのアンケートが役割持ててない気がしますがその辺は大丈夫ですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 19:10:01
    最近勝率が悪くて悩んでますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 19:29:59
    ポケモン徹底攻略にヤガネール()が載ってましたなwwwハガネールはボガネールですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-21 19:32:57
    そういうこと言ってるから論理は衰退していくんですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 19:38:04
    ヤガネールは夢のおかげで大分ましになりましたなwwwwwwwましになっただけですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 20:15:04
    考察()の中に役割論理についても少し書かれていますなwww弥群阿山とかいう異教徒のかいた名ばかり論理の調整ボンダや、ボンクルスと同じように、迷える子羊が勘違いするような育成論()を書かれて「論理はネタ」と思われるのは却って役割論理の衰退を招くだけですぞwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-21 20:16:12
    ヤガネールはヤタグロスと比べて使い勝手が悪すぎですなwwww趣味ヤケですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 20:19:14
    見てみるとアイアンテールの威力は意外とあり、驚きましたがヤラのインファで飛ぶんですなwww
    逆に言えばその火力でやっと飛ぶBですがいかんせんDがありえないwwww
    ただミカンちゃんはアリエールwww -- (名無しさん) 2012-08-21 20:23:34
    アイアンテール?
    ジャイロのほうが良いんじゃないですかな? -- (名無しさん) 2012-08-21 20:25:02
    鉄球ジャイロ:最高威力150
    ちからずく珠テール:威力169
    どちらがいいかは総合的にロジックしなくても3秒でわかりますなwww -- (名無しさん) 2012-08-21 20:28:39
    力ずくを忘れていましたなwww -- (名無しさん) 2012-08-21 20:31:30
    ↑×10
    そんなときは負けてしまった場面をここに晒してみるのはどうですかなwwwww
    おそらく皆アドバイスをくれるはずですぞwwwww
    逆に最近やってしまったプレイングミスなども、プレイング考察のコメントに軽く考察した上で書いておくと、
    これからの初心者に向けたアドバイス(反面教師的な意味で)にもなりえるのではないでしょうかなwwwwwww
    どうですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 20:54:22
    ↑感謝以外ありえないwwwwwww
    負ける時の主な原因は恐らく、①序盤での交換読みを意識しすぎる空回り。②選出時にすでにミスをしている可能性があること。③サイクルが崩壊したときに萎えてすぐに諦めること。④正直自分でYTを組むと相性保管どうのこうのがいまいちわからないのでサンプルYT以外での勝率が薄いことですかなwwwwww
    ②は経験の問題なのでアドバイスもクソもないでしょうが①について上級論者の方々に教えを請いたい以外ありえないwwwwww
    ③は論外ですなwwwwすぐ諦める癖を直す以外ありえないwwwww
    ④についてもお恥ずかしいことですぞwwwww我はBW→BW2の対戦ブランクが長かったため昔ほど上手くできませんなwwww論理にしろ対戦にしろ一から勉強する以外ありえないと思っていますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 21:40:20
    交代読みwwwwwwそんなものはサイクル二週目以降考えればいいことですなwwwww一周目は目の前の相手に最も効果の技を選ぶだけですなwwwwwヤケモンの火力で半減だろうとお構いなしに削っていくんですぞwwwwwwそれが論理の本質のはずなんですがなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-21 21:49:48
    ヤンギのジュエルおいうちで交代のタイミングを読む力をつけるんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-21 21:55:08
    BVを挙げるときはフリーかレートかを書いて欲しいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 01:38:00
    まぁだいたい相手のメンツでわかりますがなwww -- (名無しさん) 2012-08-22 09:49:36
    ヤードランにラスターカノンはありですかなww
    めざ草搭載してみたけど使いませんぞww
    -- (名無しさん) 2012-08-22 09:53:07
    我は入れてますなwwww
    眼鏡なので竜来るかどうか怪しい時に一貫して通せますぞwwww
    初めは草使ってましたが変えましたなwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 09:57:23
    我は草を使う場面が一度もなかったんですが貴方はありましたかなww
    我はヤリジがいるので水地が怖くないんですなww -- (名無しさん) 2012-08-22 10:00:19
    何を思ったのかまぬけて「――体はH振りで出来ている。」のページを作ってしまいましたなwwwww
    コピペ・AAなどに普通に置いてありましたなwwwwwwww
    申し訳ございませんがログインユーザの方、削除をお願いしますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 16:01:01
    んんwwwww性格うっかりやですかなwwwwありえないwwwww
    それにしてもここのところ調子が落ちすぎですなwwwww
    一時はレート1800あったのに今では1620ですぞwwwwwんんwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 16:04:35
    素早さ(編集スピード)に下降補正をかけず、特防(判断する能力)に下降補正をかけてしまいましたなwwwwww
    次回からはれいせいになりますぞwwwww
    レートが180も下がるとは必然力がものすごく不足していますなwwwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-22 16:14:11
    必然力云々もそうですが、なんか負け癖がついてる気がするんですなwwwwww格下相手に普通に負けてしまいますぞwwwww
    逆に1800行ったときが調子よすぎだったのかもしれませんがなwwwwwあの時の我は勝率85%くらいあったので今考えても可笑しすぎますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 16:29:55
    ヤーティ神の加護の賜ですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    もう一度信心を磨きなおす以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 16:50:56
    んんwwww一時的だとしても勝率85%は論者の鑑ですなwwwww
    誇る以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 18:24:07
    負けたらボーティですなwwwww破門ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 18:46:17
    コピペ・AAのページの量がだいぶ増えてきましたなwwww
    そこで比較的多い替え歌のものを別ページに隔離したいんですがページ名が決まりませんぞwwww
    やろびのうたでは某氏のパクリになってしまいますからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 19:50:53
    数が増えてきたのでコンテンツのプラグインをコピペAAのページにつけておきましたぞwwwww
    替え歌隔離のページ名ですがヤマハ音楽教室というのが何故かパッと浮かびましたぞwwwww
    役割持てませんかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 20:06:53
    ヤマハは論者に役割を持ちすぎですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 20:23:33
    ヤマハ論理ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 21:05:02
    寒いのでいりませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-22 21:27:32
    ヤーティとかいうの組んだけど戦い方が退屈過ぎておもんない。速攻あきたは。 -- (名無しさん) 2012-08-24 12:33:59
    試合が退屈になるほど勝ちやすいということですなwwwwしかし勝率100%目指して精進しなければなりませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 12:50:33
    某所にて【ヤケモンって昆布に弱くね?
    論理的に考えると交代とほえるのループになってステロで終わるよね。

    俺の友達がヤケモンは、こう使うんだとかいって吹き飛ばしにこりずムドにグライ出し続けて死んでたぞ】
    その友達は論者を語る異教徒の可能性がありますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 12:55:25
    異教徒を通り越したただの池沼ですなwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 13:02:14
    ムドーにグライ出すってどういう状況ですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 13:06:35
    百歩譲ってグライがヤケモンだったとしてもグライとムドーに役割関係はありませんなwwwせいぜい蜻蛉で頑丈()を潰すぐらいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 13:16:09
    まさかその友人はムドーの特性忘れて「運命力()でギロチン()当てる」など思っていたのではないでしょうなwww -- (名無しさん) 2012-08-24 15:40:18
    頑丈ですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 17:43:26
    そもそもその友人とやらがやっている事が論者的に見ても異教徒的に見ても意味不明なので彼の行動の理由を知るのは不可能ですなwww電車で知恵遅れがドアを舐めていたとしても、彼がドアを舐める理由がわからないのと同じですなwww -- (名無しさん) 2012-08-24 17:48:41
    おい「ろんじゃ」とかいう1590くらいの奴に切断されたぞ
    糞を生み出しやがって カイリュー ボルト ナット(ウィップ マシンガン) -- (名無しさん) 2012-08-24 20:03:40
    あとニョログドラもいたな -- (名無しさん) 2012-08-24 20:09:47
    ニョログドラは論者ではありませんぞwwww論者の名を騙った異教徒ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 20:11:54
    ろんじゃだけではなんの論者かわかりませんなwwwww役割論理をパクった激寒な論理の方かもしれませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 20:33:20
    ふぇぇ……ですかなwwwあいつらはとってもキモいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-24 20:43:00
    ボイリューボノボドラ居る時点で二番煎じ論理の輩以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 20:51:40
    んんwww逆に考えるんですなwww
    「ろんじゃ」と言われれば真っ先に我々が連想されるぐらい、役割論理がメジャーであると、異教徒が「ろんじゃ」を名乗るのは我々への羨望、やっかみ故だと考えるんですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 21:02:56
    ロジカル用語集がわかりやすい場所にあるのはいい加減どうにかならないですかなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 21:12:53
    ↑「あるのは」じゃなくて「ないのは」ですなwwwwwwwww
    打ち間違い失礼しましたぞwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 21:13:57
    ヤドランや山田などでHP201が推奨されますが、HP202はHP201の完全劣化なんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 21:52:24
    202と201に限らず腹太鼓オボン等がありえない論理においては偶数HPは奇数HPの完全劣化ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 22:00:29
    特殊で乱数1%動くかどうか位の差じゃないですかなwwwwww物理は完全に劣化ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-24 22:02:15
    ヤーマ
    んんwww編集でアクセス過多になったと思ったら7日間+半日分の記録が吹き飛んでますぞwww
    我のせいだったら申し訳ないですなwww -- (名無し) 2012-09-01 14:48:59
    役割論理wikiヤケモン編集ヤンプレ(改)を置いておきますぞwww説明を読んで使ってくれですなwww
    せめてもの罪滅ぼしですぞwww -- (名無し) 2012-09-01 14:50:46 -- (名無し) 2012-09-02 08:38:29
  • また吹っ飛んでしまいましたな・・・ここはいじらない方がいいですなwww -- (名無し) 2012-09-02 09:47:31
  • んんwwwバックアップを見ましても何をどうしてそうなったのかイマイチわかりませんなwww
    むやみにここを弄らないほうが役割持てそうですなwww -- (名無しさん) 2012-09-02 09:55:00
  • 何なんですかなwwwwログ飛びすぎですなwwwww新種の荒らしか何かですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 11:08:34
  • 荒らしではないですぞwww迷惑かけたことは非常に申し訳なく思ってますなwww -- (名無し) 2012-09-02 12:43:23
  • ヤケモン編集ヤンプレ作ったんですが完成型はあれでいいですかな?www -- (名無し) 2012-09-02 12:44:20
  • ゲームカップとやらのBW2攻略サイトの育成型にもヤケモンがいますなwwwww特にヤャラドスとヤティオスとヤドクインは一見の価値有りですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 13:02:57
  • 一応8/24辺りのログは9/1・15時あたりの方に残っているみたいですなwwwww
    もっと早く気づいていればそれ以降の消失したログもサルベージ出来たかもしれないので残念ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 13:17:12
  • 編集ヤンプレ超決定版に直しましたぞwww
    何回も変更してすいませんなwwwこれ以上はいじりませんぞwww -- (名無し) 2012-09-02 14:09:00
  • しかし公式大会はダブルばかりですなwwwYTを活かせないダブルはありえないwww -- (名無しさん) 2012-09-02 15:07:22
  • ダブルだと守るやら猫騙しやらの乱舞になって交代戦が成立しませんからなwwwww致し方ないですなwwwww
    大人しくファミ通杯を待つ以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 15:23:51
  • 少し訊きたいのですが、個別育成論の有利不利は後出しから処理できる、されうるということかそれとも対面での有利不利のどちらを意味しているのですかな?wwwww
    -- (名無しさん) 2012-09-02 17:57:36
  • ↑相対的にみて役割が持てるか否かということですなwww
    もちろん役割が持てるのなら後だしからの処理ができますし対面でも有利ですなwww
    しかしそれは、きちんとサイクルが正しく回せているということが大前提となりますぞwww -- (名無しさん) 2012-09-02 20:07:53
  • レート用でヤラクロス軸を考えたんですが情弱な我ではいまだにヤラクロスの扱い方がわかりませんぞwwwwまず低いBのせいで誰に役割持てて誰に役割持たれるのかもいまいちわからないですなwwwDはまずまずですが耐性的に繰り出せる特殊は少なすぎますぞwww攻撃面は優秀ですが中途半端な耐性、噛み合ってないBD種族値のせいで正直現環境では役割持てませんなwww汝殿らはどのようにお考えですかなwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 20:15:18
  • 我もヤラ現環境では厳しいと思いますなwwwww
    我はS関係に明らかに勝てる相手に先発か死に出しで繰り出して交代を強制させ交代先に超火力で負担をかけるのが役割だと思ってますなwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23:14:36
  • 役割は耐久型()への繰り出しなどですかなwwwww
    糞みたいな火力を余裕で耐え、そこからヤケモン随一の火力で負担をかけるのですなwwww
    後はクソキノコ用ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23:20:16
  • ヤラクロスは読みが冴えわたれば無敵ですなwwwwww
    ところでラティアスの冷凍ビームは具体的にどういう場面で打つんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23:42:03
  • ヤラクロスはボッキー、ボピナス、ボラッキー、ボリゴン2、等の耐久にはいい感じではないですかなwww
    ボレセリアあたりもいけなくはないですなwww
    超一級品の火力は頼もしいですぞwww -- (名無し) 2012-09-02 23:45:35
  • ↑↑ヤティの冷Bなんて初耳ですぞwwwwwとりあえず流星群打てばいいので要らないと思われますなwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23:49:57
  • 初めて悪戯心猫の手吠える@食べ残しボパルタスに遭遇しましたぞwwww
    どうやら猫の手のPP稼ぎにたまに身代わり()をしてくる奴もいるんですなwwww
    身代わりの後にヤリテで突っ張って倒したら切断されましたがなwwwありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23:50:54
  • ↑3 ボッキー、ボピナス、ボラッキー、ボリ2等はヤリテでも役割持てると考えると一層ヤラの立場が減っていきますなwwwやはり現環境では炎も氷も半減できるヤリテのほうが優秀なんですかなwwwしかし容姿はヤラのほうが優秀ですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23:54:28
  • 環境因子でヤキノオーや野菜丼が2軍降格ならヤラクロスも2軍降格ですかなwww正直現環境での1軍としてYTを引っ張っていく実力はありませんなwww火力だけではヤケモンではありませんぞwww -- (名無しさん) 2012-09-02 23:56:29
  • アスの冷Bはむしろ耐久のあるアスだからこそ活用出来る技だと思いますなwwww
    例えばサンダーなんかがジュエルを消費した場面なんかに来られると、本来受けが成立する場面なのに羽休めで突破が困難になったりしますなwwww
    結果火力不足となりボティアスの状況になってるんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 00:05:05
  • いやいやヤラクロスはヤケモンとしては非常によい働きをしてくれることは確かだと思いますぞwwww
    ただその動かし方が役割論理の基本とは多少外れたものになりがちですが、
    十分1軍としての実力はあると思いますなwwwwww
    羽休めサンダーなんて現環境で見ますかな?wwwwww
    もう少し有用性を発揮できる場面を提示していただきたいですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 00:08:09
  • 羽休めは単なる適当な一例ですなwwwww
    一度流星を受けられてループに持ち込まれれば突破は出来なくなると言いたかったのですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 00:10:58
  • しかし現状、ヤティで相手にするべきループとはなんですかな?wwwww
    クレセ?ハピラキ?ムドー?
    他にこいつらを処理すべきヤケはヤーティにいそうな気がするんですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 00:14:06
  • 基本的にラティは技みると全体的に弱点は取りづらいものが揃ってますからなwwwオスの超火力だから成立してるとこもありますなwww
    抜群の取りやすい氷はあるとアスには何かと突破には役立つと思いますぞwwww
    姉と妹では似てるようでやはり運用法は変わってきますぞwwwww
    環境的なピンポイントではなくアス自身の汎用性の話ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 00:20:13
  • ヤラクロスは上級論者向きということですかなwww -- (名無し) 2012-09-03 00:29:21
  • ↑5,1
    ではヤラクロスの運用の仕方はどのようなものなんですかなwww教えて頂きたいですぞwww -- (名無しさん) 2012-09-03 00:35:25
  • クソキノコに繰り出して寝言インファでもぶちかますことですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 01:04:46
  • ボルトロス、マンムー辺りと対面させて交代読みで潰すことが多いですなwwww
    ドラン、クレセ辺りも大概流れるので交代読みで華麗にサイクル崩壊ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-03 02:13:20
  • 即効型紙耐久高火力のボケモンが襷で強引に役割を持って最低2回は殴ってきてパーティが崩壊しかかるんですなwwwwwwwまた、回避率を上げて身代わりを貼る連中にボコボコにされてしまうんですなwwwそういう輩に連続技をぶちこむわけですがヤサイドンのロックブラストはボブリアスに、ヤットレイのタネマシンガンはボルガモスに、そしてボノガッサに両方半減されてしまい悩んでますなwwwもう物理受けとして「勇敢HAパルシェン@ゴツメ、つららばり/ロックブラスト/ハイドロポンプ/何か」を検討していますがピンポイント過ぎでしょうかなwww貴殿らの意見をお聞かせ頂きたいですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 03:02:10
  • 誰が襷持ってるかによりますが普通に砂まけばいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 03:08:35
  • 回答感謝以外ありえないwwwwwwwwww今まで襷をお持ちのボンダース、ボロアーク、ボルガモス、ボウカザル、ボトライクに苦しめられその度にヤットレイ←→ヤサイドンとチェンジして受けられてきましたが砂をまけばボブリアス、ボンムー以外は恐るるに足りませんなwwwwwwwwww我の見識の至らなさを反省しつつ貴殿の回答に感謝致しますぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 03:21:34
  • ボロアークが居るボーティは大抵ボロアークが襷持ち先発で俺イリュージョン決めカッコeeeeeeee()なのでヤリテのつっぱり安定ですなwwww
    ボルガモスもヤリテでボウカザルはゴツメヤドランで余裕wwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 03:43:43
  • 襷持ってたら倒される相手とは役割関係がないですぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 04:51:27
  • 8月中に消すって言っといて随分遅れましたがヤケモン昇・降格議論ページは予告どおり削除しますぞwww -- (名無しさん) 2012-09-03 04:53:23
  • 特殊襷持ちは砂 物理襷はゴツメや棘で余裕wwww唯一砂がきかないボンムーはヤットレイで余裕wwwww襷持ってようが役割持てるヤケ繰り出せばサイクルが崩壊することはありませんなwww貴殿は襷に恐れるあまりに選出や役割関係がおろそかになってませんかなwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 16:21:23
  • ↑8ヤラとボルト・ドランに役割関係はありませんぞwwwつまりヤラを出す時はかなり中途半端な感じということですなwwwそれではやはり炎氷に強いヤリテのほうが有利ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-03 16:22:54
  • ボンムーはほぼ襷でしたが夢解禁で微妙に減って楽になりましたなwwww
    ボッサといいボタモンといい地味に論理には追い風になってる気がしますなwww
    元々最強ですがなwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 16:50:28
  • 本当にテクニボッサとボタモンの解禁は追い風ですなwww襷ボンムーは減ってきてるんですかなwwwwあの耐性じゃ襷()にすがりつくしかできないようですがなwww -- (名無しさん) 2012-09-03 18:16:32
  • ボンムーは引き続き襷一択だと思いますな wwww - -- (名無しさん) 2012-09-03 21:06:38
  • 一応脂肪が解禁されたものの、元の耐性を考えたら毛が生えた程度にしかなりませんなwwww
    やはり引き続き襷でしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-03 23:50:26
  • ステロ()我武者羅()を考えるとやはり襷でしょうなwwwステロ増えすぎですぞwwww
    何にせよヤットのマシンガンで倒すだけですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 00:47:18
  • マグスト初めて使ったら、あれの拘束ダメージ16分の1だったのですなwwwww
    ステロ()は8分の1なので時々うざいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 00:57:28
  • そういえばサンプルヤーティにいつからかヤードランが居なくなってますなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 01:02:43
  • ロジカル語法における二人称複数形(一般用語?における"皆さん"など)を教えてほしいですなwwwwロジカル用語集には単数形の"汝殿"しかありませんでしたなwwwwwあと、種族値ヤケがあるなら耐性ヤケ(ヤドクインやヤルーグなど)があっても良いと思いましたなwwwww
    -- (携帯からの論者) 2012-09-04 09:57:32
  • 汝殿もしくは貴殿以外ありえないwww種族値ヤケ以外のヤケはほぼ耐性ヤケですぞwww逆にヤジアイスのようなぶっとんだ種族値を持っていなければ耐性はヤケモンになる為の必要条件ですぞwww -- (名無しさん) 2012-09-04 10:06:23
  • 複数形の場合は貴殿等一択ですかなwwwww
    というか汝殿は環境に淘汰されてますぞwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 10:09:10
  • 「貴殿ら」で万事解決ですなwwwww
    汝殿は確かに最近見ませんなwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 15:53:19
  • ↑&↑↑&↑↑↑回答感謝以外ありえないwwwww汝殿をやめて貴殿・貴殿らにしますなwwwww
    -- (名無しさん) 2012-09-04 17:17:34
  • 電車で見かけましたなwwwww「どんなちっぽけなものにも役割が与えられている。」 -- (名無しさん) 2012-09-04 17:23:01
  • 耐性ヤケといっても高火力という前提は無いことにできませんぞwww
    -- (名無し) 2012-09-04 18:41:08
  • ヤーティーの根底にあるのは流し性能の高いポケモンの耐久を高め繰り出し性能を稼ぎ
    火力を最大限に高めて交代先への負担をかけていくスタイルですなwwww
    具体的に誰を流すのかがはっきりしない弱耐性ポケモンはボケモンですぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 19:05:19
  • まあポケモンもバトルだけが役割ではないですからなwww
    ペラップも儀式に関しては役割を持てますし、サーナイトは夜の役割を持てますぞwwwww
    適材適所ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 20:30:06
  • 役割論理は対戦戦術のはずじゃないんですかな?www -- (名無し) 2012-09-04 20:44:56
  • は? -- (名無しさん) 2012-09-04 21:01:01
  • 論理スレ末期のような煽りはありえないwwwww
    そして夜にもバトルにも役割を持てるヤティアスちゃんこそ至高ですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 21:12:58
  • ヤティオスの完全劣化ですなwwwwwwwゴミですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 21:37:16
  • ヤティアスは完全劣化とは言い切れないですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ただボドキングに対するヤドクインと違ってヤティオスでは無理という明確な仮想敵がいませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ボドキングはゴミ耐久なのに対しヤティオスは耐久必要十分ですからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 23:24:40
  • めざぱ虫もゴミだと思いますがなwww誰が使うのか想像つかないですぞwww -- (名無しさん) 2012-09-04 23:35:19
  • C実数地が254あればジュエルめざ虫でボティオスが確1ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 23:49:39
  • 254とか控えめデオキシスでもない限り到達しえない領域ですなwwwwww
    ヤバコイルならアナライズ考慮すれば260相当まで行きますがこいつはシグビがあるのでめざ虫は不要ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 23:53:29
  • めざ虫は見たことがありませんなwww
    異教徒ボケも含めて技候補に挙がるポケモンは存在するのですかなwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 23:56:45

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最終更新:2012年09月12日 01:50