過去ログ11

意見・要望 ページの過去ログその11ですぞwww
もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww

  • 役割論理の本質を見誤った方が多いですなwwwww
    ヤロテスタント、ヤトリックの選択はあくまで自由でしょうが、ヤロテスタントを積極的に推奨するような記述は
    避ける以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22:25:35
  • ヤャンデラは耐久がクソなのでありえないwwwwwwww

    天敵のガッサについて「必然力でマッチングしない」「ほうし避ける」「切断」とか戯言はありえないwwwwww目をそらさずにロジックする以外ありえないwwwwww

    ヤトリックはレートでは生き残れない現状なのでしっかりヤロテスタント仕様についても議論する以外ありえないwwwwwww両者の良いところも悪いところも総合的にロジックする以外ありえないwwwwwww

    しかしどちらも強要するのはありえないwwwwww
    -- (名無しさん) 2012-07-27 22:28:38
  • ヤトリックならガッサはヤティなどで釘付けする以外方法がありませんなwww毒だまヤラも結局無理ですしなwww

    ヤロテスタントならヤラなどに寝言を搭載する以外ありえないwwwYT内に必ず1体はガッサに役割持てる寝言持ちを入れる以外ありえないww -- (名無しさん) 2012-07-27 22:31:15
  • ヤトリック冬の時代と思われる現環境で高レートを保っているヤトリック派の方はいるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22:40:47
  • S振りがありえないならヤラか化身ヤルトに寝言持たせる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22:44:17
  • 必然力否定するとかありえないwwwww
    目の色変えてガッサ対策するのはいいですが、
    何か役割論理の本質を履き違えてないかと時々思うんですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22:46:01
  • やはりヤトリックとヤロテスタントには考えの違いが生じるのでサンプルヤーティも分けたほうがいいんじゃないですかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ヤティオスが入っていてもヤロテスタントのボッサ抜きかヤトリック仕様かで全然立ち回りが変わりますからなwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22:48:41
  • 化身ヤルトはSが4足りないのを特性で誤魔化しているにすぎないのであまり使いたくないですなwwwwヤラが一番ですぞwwww
    ボッサ抜きヤティはヤロテスタントの我でも躊躇しますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22:49:52
  • 過去ログが見れませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23:26:39
  • ↑3 しかし我のヤロテスタントヤーティはサンプル1を少し変えた程度のものだったりするので、基本的にはヤトリックとあまり変わらないんですなwwww
    135ヤティはヤーティ全体に大きな影響をもたらすと思いますがそれ以外の寝言やらなんやらはヤーティの構成にさして影響を与えない気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23:27:12
  • 字数のヤーバーヒートしたログは11に繋げる以外あり得ませんなwww
    しかし我には編集の役割は持てないのでどなたか頼みますなwww
    すみませんですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23:54:27
  • 第4世代と違って胞子撒かれると交代戦が成立しなくなる以上寝言はやむをえないと思うんですなwww
    ガッサとか寝言ヤラ一匹で余裕ですぞwwwS振りボティとかありえないwwwどうせ居座ったらダメージレースに勝てるのだからボッサとの打ち合いに強くして汎用性を落とす必要など皆無ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23:59:24
  • ところでヤドクインがbw2で寝言を拾得そうですなwwwww
    我は今知ったのですが、ここでは既に話題になっていたのですかなwwww
    取り敢えず個別育成論のページに反映させておきましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 00:31:44
  • ヤドクインとボッサやボバルドン等の催眠ボケモンに役割関係が無いので不要ですなwww元々足りないと言われてるクインの技スペースを寝言に割く余地はありませんなwww
    なんでもかんでも寝言を入れれば良い訳では無いんですなwww役割を理解してない初心者は半年ROMする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-28 00:50:12
  • それもそうですなwwww
    ポイヒなら後出しも出来そうなもんですが、
    珠テクニシャンマシンガンでも飛んでこようものなら即死してしまいますなwwww
    失礼しましたwww -- (名無しさん) 2012-07-28 01:16:44
  • んんwwwwwwwムギュ
    ヤルネェ!!
    帰る!ガタッ -- (名無しさん) 2012-07-28 07:38:51
  • 寝言要因はヤティオス、ヤラクロス、ヤャンデラと後ヤンダーヤーマンダぐらいですなwwwwwwwwwwww
    基本的にこいつらなら何度もボノガッサに後出しできるのでそれ以外のヤケモンに寝言を覚えさせる必要はありませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    不必要な居座りはありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 08:42:20
  • ヤャラもボッサやボバルドンに強いですなwww
    しかし技スペがないですなwww -- (名無しさん) 2012-07-28 18:23:12
  • ヤャラは草が等倍なのでありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 21:03:54
  • ガッサに強いのはボャラであってヤャラではありませんぞwwwwwラム()や挑発()がないのにガッサの相手などできるはずがありませんなwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 21:24:58
  • ボャラはガッサを意識しすぎて汎用性を大きく犠牲にしていますなwww
    HS()竜舞()挑発()身代わり() -- (名無しさん) 2012-07-28 21:34:06
  • なぜギャラドスやヒードランにガッサ意識のS振りが必要なのか我は理解に苦しみますなwww
    -- (名無しさん) 2012-07-28 22:47:13
  • ヤンギ、ヤキノオー採用のパーティーで電気ヤケの雷は採用していますかなwwww命中が70%切って必然力でなんとかならないレベルですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23:13:04
  • 雷が命中50に下がるのは晴れだけですぞwwwYTではキュウコンはありえないので想定する必要がありませんなwww
    火ヤトでボュウコンを処理する時はオバヒを打ってますなwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23:19:52
  • カン違いしていましたなwww解答感謝しますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23:39:07
  • ↑↑眼鏡+晴れ想定ですと火ヤトからボュウコンへの雷、オバヒはどちらも乱数1発なのでオバヒ安定ですかなwww(オバヒ6%、雷87%)
    ちなみにHに振られても両方とも確定2発ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23:42:42
  • 我はの火ヤトは火ジュエルなのでオバヒ安定なんですなwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23:45:38
  • だいぶ掘り返しますがなまけアイアントの対処法は交換連打でなかまづくりのPPを枯らす事ですぞwwwww
    殴った瞬間脱出ボタンかそのまま落ちて後続の守るダグゴチルにキャッチされて終わりますなwwww
    現環境では影ふみゴチはいないのでヤャラ等の飛行タイプで殴ってもいいですなwwww浮遊は特性が変わるので無理ですぞwwww
    とんぼボルチェンはボタン使われるとなぜかこちらが交換できないのでありえないwwww

    寝言は実は理論上ほぼ誰が持っててもいいんですなwwwww
    どうせYTバレしたら誰彼構わずボッサは胞子打ってきますからなwwwww
    一切有効打ないヤケ(氷牙を寝言にしたヤャラ等)以外は全員ボッサを対面で殺れることになるんですなwwwww
    ただもちろん範囲が犠牲になるので数体に抑えてうまくボッサと対面させるんですなwwww
    やはりヤットレイはボッサ呼びやすい上に技スペが余るので一押しですぞwwwwww
    しかしサンプルは我もヤトリック仕様でいいと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00:00:59
  • サンプルヤーティ3のヤトムの持ち物はなんでじしゃくなんですかなwwwジュエルのほうが良くないですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00:14:42
  • ↑↑ポイヒしかいない時代ならまだしも今はテクニシャンが解禁された関係で必ずしも胞子とは限らないのがネックですなwwwwwwwwwwwwwwww
    向こうもヤーティとわかった時点で寝言警戒は普通なので殴られる危険性を考えるとやはり受けの成立するヤラヤンダーヤティオスヤャンデラを投げるのが安定だと思いますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00:17:13
  • 寝言入れても不自由に感じないのはヤラとヤーマンダくらいですなwww後は何かしら削る事に抵抗を感じますなwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00:27:08
  • ↑↑そこは読み合いなので実践での読み合いの範疇になってきますなwwwww
    現にポイヒ胞子型でも身代わりがある以上寝言のタイミングなんぞそれこそヤーティ神にしか分かりえないですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 01:48:31
  • 基本的に受けが成立するヤケモンがいるならそれを投げるべきで不利なヤケモンを居座らせるリスクをとるのは異教徒の思想ですぞwwwwwwwwwwwwwwww
    論理的に考えるとそもそもガッサに不利なポケモンが寝かされるということ自体がサイクル崩壊ではないのですかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ボバルドンメタでなら分かるにしてもボッサメタでヤットレイに寝言はありえないwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 17:13:57
  • ガッサに不利なヤケ≒相手の他のメンツに役割を持てるヤケであることが多いと思われるので、
    居座って寝かされたらガッサ以外のメンツを受けられなくなるおそれがありますなwww
    つまりタイプ的にガッサが苦手なヤケに寝言を持たせる意味は薄いと我も思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-07-29 19:44:40
  • じゃあボッサに受けが成立するヤケモンをガッサ対策ページで述べるんですなwww
    他のメンツに有利なヤケモンならボッサ倒した後の1~3ターン眠りなんぞ寝言もあるので余裕ですぞwwwww
    そもそも攻撃できる眠り状態だけで他のメンツを受けられなくなるとかサイクル崩壊するってどういうことなんですかなwwww
    もちろん初手胞子ではなく身代わり貼られたりするとどうしようもないですが読みとかプレイングの話になってくるのでありえませんなwwww
    -- (名無しさん) 2012-07-29 23:27:39
  • 身代わりや相手の交代読み交代ならまだしも胞子読みで撃つという時点でボッサに不利なヤケモンの寝言はそもそも不利な相手への居座りを考慮しない論理の概念から外れていますなwwwwwwwwwwwww
    別に持たせてもかまわないですがそれはヤーティとは違う何かですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww初期の異教徒メタオボンギャラみたいなものですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 00:15:54
  • 貴殿らは論理スレの過去ログはどこで見ているのですかな?wwww
    やはりlogsoku辺りで地道に検索ですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-07-30 01:11:50
  • 過去スレのまとめがありましたなwwwww
    失礼しましたなwwwwwぺやっwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 01:12:50
  • ドサイドン育成し終わってここにきてみたらいつのまにかオワコンみたいな扱いに野菜ドンがなってて吹きましたなwwwww しかしせっかく育てたので使いたいのですがパーティーとしたら誰とくませるのがいいのですかな?wwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 08:01:21
  • ↑自分で考えるんですなwwwwちなみにヤサイドンは電気と炎に役割を持てますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 08:53:31
  • 論理スレとか遥か昔に役割持てないゴミに成り下がったので暫くみてませんなwwwこの前のはスレタイからしてゴミでしたなwwwボブリアスはどうロジックしてもありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 10:43:48
  • いつからかアニ豚の植民地になってしまいましたなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 11:15:22
  • アニ豚というかもはやボチガイしかいないですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 12:27:55
  • トップページの役割論理スレうんぬんは消すべきですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-30 15:05:07
  • 有効打あり+寝言持ち+ローキ一発耐える=ガッサに有利
    それ以外=ガッサに不利
    これでいいですかなwwwwwwwwwww
    不利な相手への居座りを考慮しないのは後続に役割もてるヤケがいる場合だけですなwwww
    オボンギャラは火力が低くなってるので論外ですなwwwただ寝言も範囲が狭くなってるんですなwwwww

    ところでヤットレイのじならしが刺さった覚えがないですぞwwww
    炎に打っても大した負担にならずに交換読み交換をするか半減ジャイロのがマシなケースが多々ありましたなwww
    貴殿らはどうなんですかなwwww
    -- (名無しさん) 2012-07-30 18:08:22
  • 地面が刺さる電気がいない現環境では一貫する事がないおまけ技ですなwwwしかし他にいれるべき技もないんですなwww
    鉢巻使ってジャイロとウィップの負担を底上げしてるのでなお一層使いませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18:14:00
  • 他にシャドークローと燕返し、どくづき、しっぺがえしが使えますなwwwwwwwwwwwwww
    自分のヤーティをみて何が辛いのかを考慮して必要だと思うなら好きなのにすればいいですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18:23:44
  • ヤットレイのどくどくは便利ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18:47:13
  • ↑鋼呼ぶので異教徒ですらありえませんぞwwwwwwwww
    どくづきはカットロトムピンポ、しっぺ<シャドクロですなwwwww
    燕返しに関してですがアイテムなし燕返しはH無振りヘラならちょうど確定1でもっていくようですなwwww
    同条件ジャイロだと中乱数1ですなwwww
    H振りのヤラクロスは帯以上の燕で確定1ですなwww
    ジャイロは威力が落ちて無理なんですなwwwww
    ただ鉢巻使うならジャイロで十分な気がしますぞwwwwこんな技ばっかですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18:51:48
  • 山田の寝言はありだと思いますが、めざ飛に関してはどうなんですかな?wwwww
    我はこの技に関して寝言を使用した際にどの技が出ても確実にガッサを倒せる安定技、以上の価値を見出すことは出来ませんでしたなwwwww
    -- (名無しさん) 2012-07-30 19:09:10
  • 4倍でも突かない限りは流星群以下なのでほとんど用無しですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-30 19:40:28
  • ガッサを含む格闘相手に連打できるのは魅力的ですが、威嚇を嫌がって交換してきますぞwww
    そして出てくる相手への負担という観点から考えると微妙な感はしますなwww異教徒時代にめざ飛マンダを使っていた我の感想ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 19:52:55
  • 控えめ寝言ヤマダでボッサ抜きまでS振るとか考えましたがどうなんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20:01:17
  • ヤマダがガッサを抜くにはSに116振らねばなりませんが、ここまでSに努力値を割いてしまうとガッサ以外に薄くなってしまいそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20:06:03
  • 寝言採用だけで十分ですなwwwボッサピンポのS振りとかありえないwwwまして100以上も割くとか異教徒もいいところですなwww言語道断ですなwww
    冷静HC以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20:10:45
  • 従って寝言採用時の技構成は
    流星/文字/ダイブ/寝言
    ということになるんですかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    微妙wwwwwwwww
    やはりヤティ安定wwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20:42:09
  • めざ炎を粘れなかったヤティに寝言ですかなwwwwwwwwしかし普通に超技もあり得ますがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21:15:27
  • 先のアンケートの2軍昇格アンケートにて1位となったヤルンゲルが未だにヤケモン一覧に記されてないのは何故なんですかな?wwwwww
    異論がなければ追加しますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21:18:24
  • んんーwwwww
    野菜丼は誰に出したら良いんですかなwwwwwwAD振りだから特殊にも出せるのですかなwwwwww
    しかし炎電気受けるなら別にヤティやヤザンで十分ですなwwwwwwwいまいち野菜丼の必要性がわかりませんなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21:21:10
  • なら使わなきゃいいじゃんw -- (名無しさん) 2012-07-30 21:24:59
  • 机上論では電気炎に役割を持っていますが、実際のところ低下力な物理アタッカー相手に繰り出すことも多いですぞwwwwww
    例を挙げればHDボッサムやコメパンを切ったボタグロスなどですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21:33:29
  • AB振りの方が強そうですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21:50:02
  • 実際野菜軸で回してみても他ヤケ特に天候と組みづらい、1軍ヤケで役割範囲がかぶりまくるので空気でしたなwwww
    ヤジほどの耐久はないので過信は禁物ですなwww
    しかし一致岩は強いですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21:56:22
  • やはりファックブラストとストーンセックスは強いですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 22:12:48
  • 一度場に出てしまえばエッジと地震の火力が高いので強いんですがなwww
    火・電対策が現環境的にヤティ・ヤザン・ヒートヤトムの方が向いてるのがネックですなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 22:15:38
  • ヤサイをB受けで起用しようとしたんですがどうも無理くさいですなwwww
    まずH振りでもB振りでもB耐久はあんまり変わりませんでしたなwwwwよってH振り安定ですぞwwww
    一致弱点つかれなければまず役割を持てますなwwww
    弱点に関してはハッサムの珠バレパンとかズキンの珠ドレパンまでは2回耐えますぞwwww
    ボブの地震すら2発受かりませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 05:59:55
  • ヤサイはADぶっぱ以外あり得ないwww種族値ヤケモンになれるほど耐久があるわけではありませんぞwwww
    我のパーティーではバンギとどうしても役割がかぶりがちになるので外しましたなwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 09:31:48
  • ヤルンゲルは我が使った時はゴミでしたなwww火力も耐久も足りませんぞwwww
    ヘラの鉢巻きメガホで突破されたときに解雇を決意しましたなwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 09:36:34
  • 異教徒の間で一時話題になった眼鏡ブルンゲルもあっというまに死滅しましたなwwwww
    -- (名無しさん) 2012-07-31 16:13:56
  • あんなにキノコが流行っては仕方ないかもしれませんなwwwwww
    メタモンの登場でカバドリも減衰しましたなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 16:50:11
  • 実際のところ通常のHCヤティオスとS135ヤティオスでどれぐらい耐久が違うものなんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22:29:12
  • HCヤティオス(HP187)の耐久力はS135ヤティオス(HP182)の約1.03倍ですなwwwwww
    ほぼ誤差みたいなものですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22:35:16
  • 要するに乱数圏内だと落ちる確率が20%程度上がるということですなwwwww
    これをどう見るかは貴殿次第ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22:50:54
  • ↑んんwwwwww大問題ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22:57:02
  • ↑2 正しくは15~17%程度でしたなwwwww平均すると大体この程度落ちる確率が上がりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 23:10:44
  • 回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-31 23:33:59
  • かといってcを削ると異教徒のHDボッサムへの乱数が厳しくなるんでしたなwwwwwwwwwwww
    最近はHDボッサムは増えているのでそっちを削るわけにもいかないのが辛いですなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 00:31:56
  • 攻撃100以上もあるのにA、Cに振らないとか異教徒はポケモン対戦を舐めているんですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 01:44:33
  • ヤケモン考察ページの説明で非ロジカル語法で「。」を使っている論者は誰ですかなwwwwww
    論者であれば全てロジカル語法で説明する以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 10:16:46
  • 久々に来ましたがヤリテヤマとかヤドクインってなんなんですかなwwwwwこんなゴミが考察されるようになったんですかなwwwwww役割論理も終わりですなwwwwwwwwwwwww終わりですなwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 12:08:38
  • ヤリテとヤドクインも十分なヤケモンですが、一軍ヤケやサンプルYTの中では浮いている感が否めませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 12:13:54
  • ヤリテヤマは論理初期から考察はされてましたがなwww具体的な反論をせずに終わりと煽るだけなら黙って異教徒になればいいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 13:36:01
  • ↑↑異教徒のムックは帰る以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 14:00:48
  • ムックですぞwwwwwwww
    ヤリテもヤドクインも環境ヤケですなwwwwww故に種族値が足りませんし環境が変われば消えますなwwwwww
    ヤンギヤャラヤティヤットは第5世代代表達なので外すとかありえないwwwwwwwヤラが使いにくい場合にヤリテ、テラキがきつい場合にヤドクインでおkですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 15:16:35
  • クインの繰り出し先はいずれも非常に強力なポケモンであり、環境が多少変わっても高い使用率を維持し続けると思うのでそれらへの対策になるクインは不動のヤケモンだと思うんですがなwwww
    とはいってもメタヤケの域は出ないかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 15:44:52
  • YTは格闘、岩に弱いのでそれらを半減するクインは優秀ですなwwwwwしかし地震はNOですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 15:56:26
  • ヤドクインはいくら珠持たせられるからといっても火力は低めですなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 16:30:02
  • まぁ珠ダメ無効と技範囲もあるのでギリですなwwwwwwやはり総合的にロジックしてメタヤケでしかありませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 16:52:09
  • 第四世代のヤリテはヤーマンダによるサイクル崩壊を強引に1対1交換に抑えるヤーティ戦用ヤケモンでしたなwwwwwwwwwwwwwwwww
    いつの間にか異教徒戦向けになっていて当時ヤリテヤマ推進派だった我もびっくりですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 18:53:25
  • レートにボノガッサが多すぎますぞwwwありえないwwww

    未だにヤラクロスの役割対象が分かりませんなwwww
    ボリゴン2やボッキーボピナスみたいな低火力ノーマルくらいにしか繰り出した事がありませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19:00:31
  • ビリジやズキンやコバルにも繰り出しますぞwwww
    残りはほぼタイマンでの運用ですかなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19:05:37
  • ヤラクロスは半端な防御面を広範囲の攻撃面でカバーしているヤケモンですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19:21:25
  • 攻撃面は超優秀ですからなwwwwww一致120二つで範囲補完とか最強ですなwwwww
    しかし耐性的に繰り出せるはずのやつらにゴリ押しされるBが残念ですなwwwwwww「先発向き」といったら異教徒的言いまわしですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19:59:58
  • ↑を見てAB振りヤラクロスとかいう沸いてるものを考えましたなwwww
    H252B4で物理耐久17952に対してH4B252なら19812ですなwwwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-01 20:07:37
  • 特殊は弱点でもギリ耐えするときもあるのでH振り以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 20:26:58
  • もはや格闘枠はヤンブオー以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 21:05:04
  • 捨て身が解禁されれば使えそうですなwww
    ヤルズキンもよさそうですが残念ながらこちらも威嚇が未解禁ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 21:14:27
  • BW2発売以降ヤルズキンが全く話題に上らなくなったのはヤンドロスのせいではなく未解禁だったからなんですなwwwww知りませんでしたぞwww
    ところで現環境でヤビゴンはどうなんですかな?wwwww使っている方いますかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-01 21:24:19
  • 禁止級のページは必要あるんですかなwww
    伝説戦でヤーティ組む想定ならボークライ対策が必要になりますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22:32:17
  • ボークライはヤラで余裕wwwww
    ランダムマッチが前提なので禁止級のページは必要ありませんなwwwあっても困りませんがなwwww
    そもそも伝説戦だとボェイミにフルボッコにされて終わりですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22:43:24
  • ヤルズキンは耐性的に役割持てるんですかな?wwwww
    威嚇一つで一気にヤケモンになれるとは思えませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22:46:31
  • ヤルズキンは耐性が酷いですなwwwwスカガブとか襷ボンムーとかに対しての数値受けは一応できますがヤンドロスのほうが使いやすそうですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22:54:31
  • むのこてこむぬほこ
    -- (Wwwwzzyyyyw) 2012-08-01 22:56:55
  • 異教徒ウィキに鉢巻撃ち逃げ型がありましたぞwwwほぼヤルズキンですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 23:03:10
  • ブルンやクレセを呼ばなかったり岩技が強いのでギャラドスに出せたりするのはいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 23:09:28
  • 威嚇による似非B耐久と攻撃範囲は優秀ですが悪技の火力が気になりますなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 00:07:35
  • んんwwwwwww格闘主流の環境ですが格闘ヤケは微妙なやつらが多いんですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 00:19:34
  • もはや格闘ヤケ捨ててグロスの鉢巻アムハンとヤザンのきあいだまor馬鹿力だけで良いんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 00:20:37
  • 流石に相手への負担が小さすぎますぞwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-02 01:02:43
  • 糞耐久ノーマルに受けきられるのが目に見えてますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 07:00:07
  • ↑切断安定ですなwwwwわかりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 10:12:02
  • 複合タイプだからといってヤケモンとは限りませんぞwwww広範囲なものの微妙な耐性
    はっきりいってボブリアスと同じ部類じゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-02 14:14:48
  • ガブはなんでボブなの?よくわからん。広範囲高威力一致。高耐久。 -- (名無しさん) 2012-08-02 15:52:54
  • ボブリアスの役割範囲は非常に狭い上に範囲も耐久も火力もヤサイの劣化ですなwwwゴミ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-02 16:03:57
  • んんwwwボブリアスのページが編集できませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-02 16:26:25
  • ボブなんぞに苦戦した覚えがありませんぞwwwいつも逆鱗で鋼にぶつかってそのまま落ちていきますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20:12:55
  • 安易に逆鱗ぶっぱとかただの初心者ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20:18:26
  • 適当に個別育成論見てたらソラビとかゴッドバード入ってる型がありましたぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20:43:48
  • ガブに関しては対処が楽な割にヤケモン仕様にしても性能がイマイチなのが主な原因ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20:47:12
  • ボブはヤライゴンの劣化ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22:00:40
  • ダイブは流星群と違ってメインに据えてもほとんど確一取れませんからなwww物理竜が役割論理的にゴミとされる一因ですなwww
    逆鱗?論外ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22:05:43
  • ヤンギを使わずしてヤットのみでヤティを処理出来ますかな?wwww
    ヤザン軸なのでヤンギを採用しづらいんですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22:22:00
  • めざ炎持っている瞬殺されますぞwwwヤザン軸ならヤジアイスの使用をおすすめしますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22:28:04
  • 解答感謝しますぞwwwwGTSで漁ってみますなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 23:41:53
  • ヤジならホワイト2のキー手に入れたら捕まえられますぞwwwwwwww

    最近ステロ大流行ですなwww我からしたら猿のステロはありえないと思っていましたが、今日で2,3匹見ましたなwwwww
    しかしステロをまかれると交代戦において不利になりませんかな?wwwww貴殿らはステロをまかれたときどうしてますかなwwwww
    我はステロをまかれると交代戦がおろそかになり撃ち合い気味になるのでありえないwwwww

    頑丈等で確実にステロをまいてくる輩が本当に恐怖ですなwwwwwwこんな情弱な我に対抗策を教えろ下さいですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 01:01:37
  • 相手がステロ()持ちを選出してくるということは岩に弱いヤケモンが多いのではないですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 01:51:41
  • ヤャラがいる時点で恐らく撒かれるでしょうなwwww
    別に我としてはステロ撒いてる時点でサイクル崩せるので何も問題はないと思うんですがなwwww
    というかその手のPTの場合は交換戦などせずに全抜き狙うポケモンがいると思いますぞwwww
    止めれる奴をしっかり選出してれば余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 01:56:22
  • んんwwww確かにステロを使う異教徒は目に見えて増えてますなwww
    我は以前ガッサ&ボパルダス対策に育てためざ格ヤイティオを流用してますぞwww
    マジミラでステロが跳ね返ると知らない異教徒が多すぎて笑いが止まりませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    めざ格、サイキネ、くさむすびで凡そ殆どの撒きポケに抜群も取れますしなwww

    まあ問題は当然、ヤイティオを入れてる時点でヤーティとしては惰弱って事なんですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 02:11:17
  • 頑丈ステロなら大抵ヤリテのつっぱりが通る相手ですなwwww
    ボドーは無理ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-03 02:14:17
  • 鉢巻撒いても貫通するのなんてバンギくらいじゃないですかな?wwwww
    そもそもヤーティって交代戦をするのは確かですが、何度もサイクルを回すようには出来てませんからなwwwww
    大きな負担で交代サイクルをどれだけ早く終わらせられるかが焦点ですからなwwwww

    -- (名無しさん) 2012-08-03 03:49:56
  • ステロを使うには1ターンの隙が生まれるので、そのターンで相手のサイクルを崩壊させるか、決定力を無償降臨させるのがいいですぞwww
    たまに異教徒パを使う時ステロを使いますが、ステロを使ったターンに攻撃しなかったために目の前のポケモンを誰も止められない、受けられなくなったという時も多いのですなwww -- (名無しさん) 2012-08-03 08:47:26
  • それはステロ以前に貴殿の腕に問題があるとおもいますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 09:42:37
  • んんwwwまあ普段ヤーティを使っているので補助技について腕に問題ありといわれると反論できませんなwww
    結局は上の方も仰る通り大きな負担で速攻で片づけるのが最良ですなwww長引いたら相手の思うツボですからなwww -- (名無しさん) 2012-08-03 10:11:14
  • なるほどwwwwwww回答感謝以外ありえないwwwwwwwヤャラの持ちモノをゴツメにしてましたがその為にもヤャラにもがんばってもらわないといけませんなwwwwwやはりゴツメでは襷などをつぶせても等倍に負担をかけられないシーンが多かったですなwwwwww
    しかし我はジュエルをどうしても避けてしまいますなwwwww一回キリだと思うとプレートなどのほうが良いのではと考えてしまいますなwwwwwしかし貴殿らのいう通りサイクルは限られた回数、限られた相手分しか回せないのでジュエルは神アイテムでしたなwwwwwwwペヤッ -- (名無しさん) 2012-08-03 12:31:18
  • ヤケモン一覧のページが更新されましたなwwwww
    ああいう分類は論理云々以前にポケモン対戦を始める段階で覚えなきゃいけないんじゃないですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 02:52:45
  • 対戦してれば嫌でも覚えますなwww -- (名無しさん) 2012-08-04 08:29:06
  • 以前のほうが見やすいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 08:36:08
  • もう皆が理解しているとはいえ、やはり役割ごとに分類してあった方がパーティを組む際に役立つと思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-04 09:05:44
  • 導かれた子羊やヤケモン初心者のことも含めロジックすると今の方が役割持てるんじゃないですかなwww
    我としては前より見やすいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 13:41:13
  • 我も評価しますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 17:05:52
  • 異教徒はパーティの相性補完もまともに考えられない程頭が悪いのでしっかり導いてやらねばなりませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-04 18:45:11
  • んんwwwww評価ですぞwwwww
    さらに1軍ヤケに種族値表を貼っても良いですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 20:41:13
  • それは流石に余所で覚えてこいという話ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 20:43:20
  • おーしゃんの動画が消えましたなwwwww


    ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 01:22:35
  • 妙なマイナーポケを使っておいて流星群、逆鱗()を受けられず、格闘を入れないで輝石ポケを突破できずに厨ポケが云々と喚く阿呆が多いので、残しておいた方がいいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 01:43:42
  • 逆鱗受けられないとかポケモンやめたほうがいいwwwwwww
    Aガブマンダどうすんの怖いQヤットヤャラコンボで余裕wwwwwwwwwww
    A輝石ラッキーどうすんのQ必然力で余裕wwwwww
    YTに鋼と格闘入れないとかなめてるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 07:41:44
  • おーしゃんって何ですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 09:51:37
  • YTというか異教徒パでもよっぽど特殊なPTでもない限り普通鋼と格闘は必須ですなwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-05 10:25:18
  • そろそろ環境が落ち着いてきたと見るならばもう一回アンケートで1軍2軍決めてもいいんじゃないですかな?wwwww
    賛成意見が集まったら我がやってみますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 11:54:14
  • よっしゃ頼んだ -- (名無しさん) 2012-08-05 12:38:57
  • ひっさびさに来たら滅茶苦茶進化してますなwww
    サンプルヤーティヌルヌル動いてて吃驚ですなwww
    -- (名無しさん) 2012-08-05 15:08:19
  • 教え技が解禁されたからこれからは敬虔なるヤトリックとして役割論理の素晴らしさを
    伝えていきたいですなwwwよろしくですなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 15:09:09
  • オクタンってヤケモンになりえるんですかな?
    攻撃範囲は優秀ですぞww -- (BBB) 2012-08-05 15:42:15
  • 攻撃範囲だけじゃヤケモンになれませんなwwwwww
    何より水単タイプはヤケモンにはなれませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 15:45:28
  • サザンに馬鹿力じゃなく気合いだまってありですかなww -- (BBB) 2012-08-05 15:50:08
  • ヒードランを倒したいならアリエールwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 15:58:19
  • 解凍有難う以外あり得ないww -- (BBB) 2012-08-05 15:58:50
  • ↑回答でしたぞww
    すいませんでした以外あり得ないww -- (BBB) 2012-08-05 16:04:02
  • 全然ありだと思いますなwwwww
    ていうか馬鹿力はピンポ技ですが、気合玉は相手が鋼を出すかどうか微妙な場合に一貫性を求める技として選択出来ますからぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 16:06:22
  • ヤザン気合玉はヒードランピンポですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-05 17:36:28
  • 眼鏡かけるなら気合球一択ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 19:39:26
  • 影踏みゴチルゼル解禁が近いですが貴殿らはどうお考えですかなwww
    なまけ脱出アイアントを先制技()で吹っ飛ばす選択肢がない我らがヤーティはどう対策すれば良いのですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 20:57:31
  • 昼頃に第二回昇降格アンケートを発案した者ですがこれはアンケートを行ってよろしいのですかな?wwww
    賛成1人他ノーコメントでは決めづらいですぞwwwww
    貴殿等の意見をもう少し聞いて好意的な回答が多く得られたら明日までにアンケートを作りますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21:01:59
  • 前回のアンケートの結果はあまり反映されてないとはいえ、やるに越したことはないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21:08:27
  • ↑3 ボルチェンで蟻を落とせば脱出されずに済むんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2012-08-05 21:10:53
  • ↑ ボルチェン・蜻蛉は脱出ボタン発動すると交代できないというありえない謎仕様らしいですぞwww

    ヤケモン一覧の更新の結果、現在一軍二軍を把握し辛くなっていますなwwwヤサイドンとかまだ一軍判定なんですかな?www
    アンケートやって頂けるのであればありがたいですぞwww我は賛成しますなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21:15:20
  • んんwww↑の者ですが蟻を【落とせば】を考慮しない不用意な発言申し訳ありませんぞwww
    落とせば確かにボタンも発動しないですなwww感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21:17:57
  • HS振りの蟻に対してヤンダーの眼鏡ボルチェンから確1ですなwww
    対してAS振り蟻のはりきりエッジはヤンダー乱1ですぞwww
    同様に馬鹿力でヤバコイルも乱1ですなwww
    型がわからないと安定しませんなwww
    耐久のあるヤケで焼いて怠けだったら2匹使って後続を対処すればいいんじゃないですかな -- (名無しさん) 2012-08-05 21:35:36
  • A影踏みゴチルゼルどうすんの?Qんんwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 07:56:00
  • 起点にされるヤケは少ないですが、確実にサイクル崩壊させられるのがキツイですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 08:05:35
  • なかまづくりボイボントとか交代連打をしておけばどうにでもなりますなwwwwwwww
    そうしておれば相手はそのうち泥沼回避のために攻撃をしてきますなwwwwww
    ボイボントは攻撃した次のターンは怠けて動かないのでそのターンにこちらから攻撃してやればいいですぞwwwwww
    これならなまけを移されずにボイボントを攻撃できますぞwwwwwww
    はりきり型だった場合は大きな被害を受けますが、ボイボントとボチルゼルの両方が入っている場合はほぼなまけと見ていいはずですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 08:23:15
  • そもそもレートで張り切りボイボントなんてみないんで気にする必要はないですなwwww
    交代連打のときに交代読みでボチルゼルが出てきてヤリテなどと対面したりするとまずいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 08:31:36
  • ↑3格闘ヤケがヤラクロスのPTならなんの問題ないですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 10:59:41
  • んんwwww間違えましたなwwwPTはありえないwwwwYT以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 11:00:16
  • 必然力が足りませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-06 12:12:09
  • 影踏み相手には素直にヤンギぶち込めばいいんじゃないですかなwwww
    アリの一致技で事故死しないように気をつけるべきですがなwww
    ………と前にも書いたことをコピペロスwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 14:02:36
  • 今ヒードラン厳選中なんですが龍のはどうとめざ氷って両立ありですかなwww
    -- (BBB) 2012-08-06 14:45:42
  • めざパは草以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-06 15:01:29
  • 龍波とめざ氷とは仮想敵がモロ被りですぞwww悪いことはいわないので草にすべきですなwww -- (名無しさん) 2012-08-06 15:02:47
  • 草にしておきますぞww
    回答有難うございました以外あり得ないwwwww -- (BBB) 2012-08-06 17:16:54
  • めざ草ヤードランの努力値はH252 B4 C248 D4以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 18:21:45
  • ヒードランのめざ氷は異教徒ですら竜波でボティ確一という旨味をきってまでガブデブマンダピンポで採用する技ではないという判断に至ると思いますなwww
    つまるところめざ氷はあり得ないwww相手の後続にも負担がかけられませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-06 21:00:41
  • 2軍ドラゴンが空気になってるのでヤイリュー軸を考えてみましたなwwww
    ヤイリュー/ヤリテ/ヤット/ヤドラン/ヤジアイスorヤンギ/ヤンドロスorヤドクインですなwww
    意見突っ込み指摘その他があれば書く以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-06 22:40:05
  • アンケート作りましたぞwwwww
    http://enq-maker.com/4mbbD3Rですなwwww
    役割持てていない点があったら指摘していただけると助かりますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:03:27
  • ヤリテが一軍にも二軍にもいますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:09:08
  • ヤトムもですなwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:09:52
  • んんwwww申し訳ありませんでしたなwwwww
    既に投票していただいた3名の方の回答が闇に葬られてしまいましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:15:57
  • ↑×2のヤトムは水ヤトムですなwwww失礼しましたぞwwwぴゃっwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:18:10
  • ヤイリュー軸は催眠対策皆無で対面でボッサに凌辱されてしまうのでヤリテはヤラにしてもいいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:24:14
  • んんwwww正直ボノガッサ忘れてましたなwwwありえないwww
    ヤドランは水ヤトムでもよさそうですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:26:27
  • ボノガッサなど知らないという言い訳はレートでは通用しませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23:36:26
  • 鋼のくせに流星受けられないやつとかオワッテますなwwwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-06 23:54:36
  • アンケートヤサイドンが不人気ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 00:13:56
  • ヤサイドンが空気すぎですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 00:16:05
  • ヤイリューの意見が分かれまくってますなwww
    -- (名無しさん) 2012-08-07 00:54:57
  • ヤイリューは技範囲だけですなwwwwwwww劣化マンダwwwwwwしかもマンダも衰退wwwwww龍はヤティヤザン以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 01:00:11
  • 威嚇と優秀な耐性による繰り出し性能の高さと流星群とのシナジー、流星群ぶっぱ後も相性が良ければ居座れる両刀
    正直ヤケモンとして一番完成度が高いと思いますなwwwwwwヤマダが無しとかありえないwwwwww使ったことあるんですかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 02:21:44
  • ヤーマンダがいるかぎりヤイリューを使う必要はないと思うのでヤイリューは三軍以下で十分だと思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 05:18:29
  • やはり論理はブレませんなwwwwww
    ヤイリューも一致暴風だけは評価したいですがなwwwwww
    Sの分の固さもありますし、ボルスケもあって困るもんじゃないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 07:17:40
  • 特殊が固いのはヤイリューの利点ですなwwwwボルガモスなどに強いですぞwww
    ボルスケもサイクルが回りにくくなった現環境では役立つ機会は増えてるかもしれないですなwwwww
    しかし威嚇の壁は厚いですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 08:17:21
  • ヤサイドンの不人気ぶりに驚きましたが、
    役割を持ちにくい時点で当然かもしれないですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 08:31:19
  • バンギのがスマートですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09:31:47
  • ヤイリューは暴風以外ですとヤンダとの差別的に吹雪,雷,馬鹿力の扱いにどう重きを置くかで変わってきますなwwww
    個人的にやはりダイブは入れたいですがなwwww枠が確定技で埋まってしまいますなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09:40:50
  • 龍星暴風文字まで確定で残りは両刀なら馬鹿力ダイブで特殊なら気合玉雷といったところですかなwwww
    暴風がガモスまで届くようにするためには眼鏡かジュエルが必要ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09:45:39
  • 暴風は優秀ですが鋼に通らない点で流星群とでスペースを圧迫しがちですなwww
    範囲は広く持てるのでパーティの運用次第で確定かどうかは個人的に迷うとこですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09:52:21
  • 確かにダイブ入れるなら暴風は確定ではないですなwwww鋼に通りませんしなwwww
    闘技入れるなら鋼対策は十分なので暴風入れていいですなwwwwナットハッサムに通りますしなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10:01:18
  • ある程度テンプレの形式を作っておくのもいいかもしれませんなwwwwww
    型が読まれにくいヤケモンというのも珍しいですし一つの強みではありますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10:04:01
  • ヤイリューヤットレイあたりは異教徒には読まれませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10:07:28
  • ヤイリューは異教徒から論者になろうとしているプレイヤーにもオススメしませんなwwwリア友(異教徒)が役割論理を学びたいとか言っていたのでヤイリュー軸の試作品YTを貸したらマルチスケイルを大事にとっといたせいでサイクル崩壊させられてましたなwwww

    -- (名無しさん) 2012-08-07 10:27:34
  • ↑当然の結果ですなwwwwwしかしそれはその友人の論理の経験不足もあるのでヤイリュー否定はありえませんなwwww
    そもそもマルスケ自体つぶれやすい現状なので論理ではヤイリューの特性は夢でなくても良いですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10:30:56
  • 一応リア友もポケモン歴は短くないほうなので「役割を持てるポケモンをガンガン繰り出していけよ」みたいなヒントを言っておいたんですがなwwwやはり異教徒は異教徒ですなwww
    マルスケなしヤイリューはあり得ないwww本当にヤマダの劣化になってしまいますなwwww



    -- (名無しさん) 2012-08-07 10:35:56
  • ヤティオス軸を貸せばいいですなwwww甘えた龍星耐え調整を許さない火力は癖になりますぞwwww
    マルスケは保険程度に考えるのがいいですなwwwグドラを対面で狩れたりとかしますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10:40:37
  • 元々技枠の確定を決めたがるのが論者の性なのでヤイリューの嗜好と削ぐわなったように思いますなwwww
    なので論者の中でもヤイリュー考察自体は発展途上であると我は感じますなwwwww
    大まかには暴風を使った汎用性に特化した型とピンポ技で固めたメタ型の間で行き来しそうですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10:45:54
  • 我はAC振りにしてマンダと同じ技構成で使ってよく先発で出していますなwwwww
    偶発対峙における役割範囲の広さを最大限に生かす形ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11:00:18
  • 先発であれば氷以外であれば1ターンはマルスケのおかげで負担がけ出来そうですからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11:05:05
  • 1、2軍アンケートとかやってますが、そもそもサンダーとかシャンデラは1,2軍の枠に入ってないんですがどうするんですかな?wwww
    そもそもわざわざアンケートやるくらい慎重に決めているヤケモン一覧ページのレイアウトを無許可で変えるとかどうなんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11:35:26
  • ↑第一回アンケート直後の「ヤケモン一覧」に準拠して作っているのでサンダーは一軍、シャンデラは二軍として扱っていますなwwww
    レイアウトについては戻すのは簡単なので役割持てていなければ戻せばいいだけですなwwwwもう少し議論してもよかったですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11:48:14
  • ヤイリューだろうがヤーマンダだろうが技構成は流星群と補完の文字とバンギドランに刺す地震で3枠確定じゃないですかなwww
    残り1枠でヤイリューはヤーマンダが持ってる威嚇とC10の差を埋めないといけないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 13:56:24
  • よく異教徒はマンダにスカーフを持たせたがりますなwww
    しかし、威嚇が入った時点で交代の可能性が相当高くなるのにS重視のスカーフを持たせるのはアンチシナジーに思えて仕方がありませんぞwww
    明らかに使い手の問題なのにオワコンなどと呼ばれ、しかもそれに毒されている論者もいることを思うとマンダが不憫に思えてきますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:08:25
  • ヤーマンダもヤイリューも見た目が役割を持ててませんなwwwwwキモイボケモンは使いたくないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:12:30
  • 一時期はグロスも爆発弱体で見捨てられましたwwwwww
    所詮は異教徒ですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:18:32
  • ポケモンの見た目とか気にしてるお子様はママと市民プールで泳いでればいいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:19:26
  • ヤモクナーイwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:20:04
  • ↑x6馬鹿力でいいと思いますぞwwwwww普通に暴風入れるならこっちですなwwwwww特殊耐久はありますからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:23:47
  • ヤーマンダかっこいいですぞwww
    ヤイリューは知らんがなww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:35:02
  • 正直ドラゴンはヤティオス以外ありえないwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14:54:03
  • 我は竜二体入れたい派ですなwwwwww流星あっての論理ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 15:03:26
  • 我はヤティオスよりもサザン派ですぞww
    -- (名無しさん) 2012-08-07 15:48:53
  • ヤティヤザンでいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 15:55:58
  • 竜二体ってどの二体を入れてるんですかな?wwww
    気になりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 16:29:29
  • 4世代ヤーティにはヤティヤーマンダが両方いましたが今そんなことをする余裕はないですなwwww
    しかし我も竜2体にはヤマンを感じますなwwwやってみたいですぞwwww

    実は我がヤイリュー軸投下した者ですが我の黒歴史になりそうですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 16:46:19
  • そういえばアンケートの回答数が全然伸びてませんなwwww
    現在は過去ログでしかリンクが見れない状態なのでわかりやすいところに張ったほうがいいんじゃないんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 17:13:52
  • ヤンギは今のこと100%ですなwwwwヤードランは意外に評価が高いんですなwwwww
    正直アナライズヤバコがどれほどのものなのか今一把握しきれてませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 17:26:08
  • アンケートなんて何処にあるんですかなwww
    誰か教えてくださいなww -- (名無しさん) 2012-08-07 17:27:00
  • 上から持ってきましたなwwwww
    http://enq-maker.com/4mbbD3R -- (名無しさん) 2012-08-07 17:29:55
  • トップページはログインユーザーでないと編集できないですなwwww
    誰かトップページにアンケートのリンク張ってくれるムックはいませんかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-07 17:31:38
  • 早速投票しておきましたぞww
    -- (名無しさん) 2012-08-07 18:19:29
  • 範囲自体は狭いものの鋼ヤケ最高決定力は伊達じゃないですぞwww>ヤードラン -- (名無しさん) 2012-08-07 18:29:39
  • 受けと火力を両立出来る点で評価されてるんですなwwwwオバヒの存在はやはり大きいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 18:35:39
  • ヤードランは我が最初に作ったヤケモンですなww
    今はbw2で作ったヤードランのせいでboxに眠っているんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 18:50:57
  • 今さら思ったのですが、どうして「パンチ」を「パンツ」というのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 19:39:43
  • ヤタグロスが意外と人気ですなwww納豆のせいで鋼枠を追い出されたと思ってましたなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 22:05:55
  • 初めてこのwikiに来ました。ヤーティの強さが理論的には理解できるのですが実際の対戦での強さを知りたく、異教徒パをボコボコにする参考BVが欲しいと感じました。確かにBVページがありますがどれをみたら納得できるかが分かりづらかったです。長文、非ロジカル語法で申し訳ございませんが一考していただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2012-08-08 00:23:28
  • ↑2 なんだかんだで範囲の広さは群を抜いてますからなwww別途水受けが必要ですがまだまだ現役ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 00:50:28
  • 理論的に理解できれば実際に使って強さを実感するんですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 02:14:50
  • ヤケモン育成論の各ページに役割対称を書くべきでは?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 02:18:01
  • ヤケモンは他ヤケとの相性互換が大事ですから一覧で見比べられる方が便利だと思いますなwwww
    ヤケモンの個別ページに技構成、詳しい役割対象、その単体に関する議論を書く感じでいいと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 03:09:35
  • めざ赤で終わってしまうナットレイと違い総合的な種族値と受け性能の広さが魅力ですなwwwww
    グロスだと氷柱やブレバなんかも受けられるところがミソですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 05:37:31
  • 氷柱はヤットレイでもある程度受けられますぞwwwwグロス程ではありませんがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 08:42:19
  • 習うより慣れろですなwww強さがわかったらとっととサンプルヤーティを使ってみるんですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 08:47:58
  • ヤリジヤルンは前回のアンケートで二軍昇格内定したんじゃないんですかな?wwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09:00:52
  • ヤリジヤルンは50票に僅かに満たなかったですなwwww
    しかしヤリジが誰かの独断で2軍に昇格し、それに続いてヤルンも昇格しましたなwwww
    個人的にはヤリジは長い間3軍だったのが信じられない程ですが、こういう事情もあったのでアンケでは3軍扱いとしましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09:05:27
  • ヤタグロスは格闘等倍で攻撃範囲が素晴らしいですなwwwwww
    アンケートでヤキノオーとヤサイドンが悲惨なことになっていますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09:15:38
  • ヤリジの耐久は素晴らしいの一言ですがジュエル消費してしまうと火力が一歩足りない場面がやはり多いですなwwww
    5世代にもなると数の多さに汎用性のが重視されてきたので、選出が限定されるボケがいるとパーティにも負担が掛かりますからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09:22:15
  • 個人的には5世代になってからのヤンダーの空気感のがヤバいですがなwwwww
    避雷針を考慮しての支持なんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09:54:58
  • 一応格闘半減、地面無効というそこそこの相性に加えて電気+炎の相性補完がありますからなwwwww
    避雷針来れば1軍まったなしでしょうなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 10:29:21
  • ヤンダーは持てる役割は微妙なものの攻撃面が優秀で受けられにくいのがいいところですなwwww
    ヤラクロスみたいなもんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 10:43:33
  • 何票以上で昇格、降格とかって決まってるんですかなwwww
    ヤンダーは炎が一致にならないので劣化レンジな気がしますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 12:15:15
  • 4世代はそれで事足りたからこそ結論パがあったんでしょうなwwwww
    そういえば蓄電ボルトってこのwikiでも触れられてない気がするのですが、C145で一応差別化には足りてるんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-08 12:21:20
  • 今の予定では昇格・降格希望が50票以上あれば確定で昇格・降格して、
    30票以上は最終投票に持ち込む予定ですなwwww
    同様に一軍残留希望50票以下のヤケも最終投票に持ち込みますぞwwww
    異論があれば言う以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 12:22:50
  • ↑×2ボノガッサ対策の寝言化身ボルトの方が注目されてるんですなwww
    我から見たらサンダーに劣るどころか種族値技両方で霊獣ボルトの完全劣化とかありえないんですがなwww
    霊獣は弱くはないけど優先採用するほどではないって感じですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 13:09:51
  • 我としては避雷針ヤンダーが来るまででしょうが、それまでの代用として蓄電ボルトを2軍候補に推薦したいんですがなwwwwサブも豊富ですしなwwwww
    エアスラめざ氷スピンヤトムも3軍趣味ヤケくらいには入ると思いますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 13:22:35
  • ヤルガモスがなんで降格しそうなんですかなwww傍目にはタイプも優秀で火力もヤードラン以上で強そうに見えますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15:03:10
  • 虫なのに格闘を受けられない、具体的な役割対象がいない辺りではないですかなwwww
    そもそもヤケモン向きの種族値じゃないですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15:28:10
  • 火力と特殊耐久の指数はどれも優秀ですがなwwwww
    まあタイプがアカンのですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15:30:51
  • 一致技二つの範囲が微妙なのが一番の原因なのですかなwww
    暴風とめざパでは補完しきれませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15:35:54
  • 役割対象が鋼なのに受けられないとかありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15:50:26
  • BとDが逆だったら使えたであろうヤルレイドパタンですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16:05:28
  • そもそもヤルガモスを使ったことがない論者も多いのではないですかなwww
    もしいるのでしたら個別ページにパーティと使用感を書いて頂けると助かりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16:16:10
  • 試しにBD振りで計算してみましたらビリジオンのインファ、ボッサムの虫食いなどを確4に抑え込めましたなwwwww
    ただし岩四倍はありえないwwwwww到底格闘に出すことは敵いませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16:31:46
  • BCでしたなwwwwwww失敬wwwwwwwwぺゃwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16:36:52
  • 鉢巻グロスのコメパン確2では鋼受けとしては論外ですなwww
    ノオー・バナ受けとしてしか使えませんぞwww
    -- (名無しさん) 2012-08-08 16:37:33
  • ↑B振りであれば最高50.6の超低乱数なのでまず耐えると思われますぞwwwww念のため4振りしておきますかなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16:44:24
  • と思ったらなぜか個体値計算してませんでしたなwwwwww半々てとこなのでやはり厳しいですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16:47:57
  • 確かに使ったこと無かったですなwww控え目めざ氷個体がボックスに眠ってますなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 18:41:36
  • というか半角芝は役割持てませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 19:32:06
  • 我も気になっていましたなwwww半角は新参、にわかの象徴ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20:30:42
  • アンケートの結果は出ましたかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20:36:35
  • アンケートが無事100票集まりましたなwwwww結果はこうなりますぞwww
    一軍→二軍 候補:ヤンダー 水ヤトム ヤキノオー ヤサイドン
    二軍→一軍 当確:ヤドクイン
    候補:ヤドラン ヤンドロス
    二軍→三軍 候補:ヤルガモス ヤュバルゴ
    三軍→二軍 候補:ランターン ビリジオン ゴルーグ ドータクン

    以上ですなwwwwヤドクインを除く上記のポケモンに対して最終投票を明日までに実施しますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20:45:22
  • ↑んんwwwwブルンゲルも三軍→二軍の候補なので最終投票に加わりますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20:46:20
  • 知ってますがスマホだとなぜかwだけ全角打てないんですなwwwwwww
    コピペするのが非常に面倒ですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20:57:55
  • ヤュバルゴは本当に技だけが残念なポケモンですな wwwwwwww耐久も素晴らしいはずなんですがなwwwwww
    角一本しかないですからなwwwwww
    ですが正直ビリジ以外の三軍昇格候補よりはまだいい働きはすると思いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 21:35:43
  • しかしアンケートの「一軍を維持することにふさわしい」の項得票率少なすぎですぞwwww
    ヤャラやヤティとか100%以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 22:15:44
  • んんwww全て9割未満ですなwwww荒らしが紛れたようにしか思えませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 22:23:51
  • 最終投票が完成しましたなwwwww
    http://enq-maker.com/dNx5ThJですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 23:11:27
  • シュバルゴに特殊技を搭載するのはいいですが、やはり勇敢A振りのがいいんじゃないですかな?wwwww
    交代読みで特殊技を打つにしてメガホの火力を犠牲にしてまで確2に持ってく必要性ってあるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 08:39:27
  • 交代先のポケモンの負担を増やして交代サイクルを崩壊させる役割論理の基本を忘れてるのですかなwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09:08:05
  • シュバルゴの最高指数であるメガホの火力を最大限に高めるべきですぞwwww
    あれこれと範囲広げることよりも半減でどれだけ持ってくかというのが論理の本質じゃないんですかな?wwww
    -- (名無しさん) 2012-08-09 09:16:15
  • 特殊案出したのは我ですがメガホの火力を尊重するのは同意ですなwwwwwww
    ですがどの道メガホーンしかないのではボュバルゴからは脱却し得ないでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09:34:46
  • ジュエル気合玉ぐらいが許容範囲ですかなwwwwwww
    鋼に有効打がないのはやはり厳しいですな wwwwww特にドランはwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09:44:40
  • 馬鹿力とドリルライナーをもらえなかったボュバルゴはあり得ないwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09:58:52
  • 最近ゴキブリが蔓延しすぎですぞwwwwんんwww -- (名無しさん) 2012-08-09 10:50:59
  • ヤキノオーを二軍にしようとしている論者は雨パをどうやって処理してるのですかなwwwヤンギでは若干無理がありますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 11:56:19
  • 交換よみ交換とか雨ドロポン2耐えするヤリジなんかを上手く立ち回らせて相手してますなwwwww
    実際ここでもそこまで話題になったことはないですし、ノオーが必須とは思えないんですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 12:12:58
  • ヤリジは非常に使い勝手がいいですなwwww3軍なんてありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 12:18:14
  • ヤティorヤザン+ヤットorヤリジ+ヤャラ(ウルガハッサム対策)選出ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 12:23:41
  • ゴキブリホイホイなので気合パンツは気持ちいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 13:40:08
  • 今となってはヤキノオーしか気合パンツを使ってないですなwwww
    BW2で教え技にならなかったのがそれを加速させましたなwwww

    シュバルゴに特殊技を入れるのは勝手ですが呼ぶ炎を結局倒せないなら無駄ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 14:34:43
  • 無振りC60からの負担など高々しれてますなwwwおとなしくメガホーンをぶっ放す以外ありえないwww
    バシャ降臨が読める時だけ燕返しですぞwww
    安定した低負担降臨を許してしまうゴキブリが多い現環境ではヤュバは使わない方がいいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 15:48:15
  • 半減までならメガホーンで十分な負担が入ると思いますぞwwww
    虫4半減でよく見る相手というと勃起ブリとボラシャンくらいなのでいっそC無振りでもめざ地が有効じゃないですかな?wwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-09 18:54:09
  • ヤュバルゴのめざパでは四倍でもHぶっぱゴキに68〜84位しかダメージを与えられませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 19:33:35
  • 最近のランダムの異教徒は残念すぎますぞwwwwwwヤットレイ相手に竜舞積んでくるオノノって殺されたいんですかなwwwwwww見事にジャイロ確一でタスキでもなかったですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 20:01:15
  • さっさとジャイロボールと地震をボーフリは寄越すべきですなwww
    ヤュバルゴの種族値とタイプでジャイボは胸熱だったのですがなwww
    -- (名無しさん) 2012-08-09 20:03:01
  • それでもメガホの負担よりは上じゃないですかな?wwwwwwww
    ちなみにH振りシャンデラだと鉢巻メガホのダメージが無降りめざ地ほぼ同等のようですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 20:05:05
  • ↑3 電磁波()をラムで透かすつもりだったんでしょうなwwww竜舞が成功すれば馬鹿力でヤット持っていけますからなwwww
    異教徒のレベルが下がったのはBW2発売と夏休みで新参が増えたからでしょうなwwww実際レートの人口が第5期に比べて大幅に増えていますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 20:06:21
  • やはりヤンダとヤットは相性抜群ですなwww
    今日もボブリアスの逆鱗をヤットで受け止めましたぞwwww
    相手がボンダと勘違いして逆鱗()をぶっぱさせやすいぶん、ヤャラより相手が良いですなwwwwヤャラだと氷の牙でも落ちない場合があるんですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-09 21:03:58
  • ヤドクインがボイリューのジュエル逆鱗耐えたんで調べてみたところA特化ボイリューでも高乱数1
    なのですなwwwwwwww
    これはヤドクインがすごいのか、ボイリューがしょぼいのかどっちなのですかな?wwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 21:33:43
  • 山田とムーミンのAは1しか変わりませんぞwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 21:37:12
  • 投票が伸びませんなwwwwwトップページの編集に役割持てる方いらっしゃいますかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-09 23:34:20
  • もしもしですが投票し忘れたんですなwwwだれかもう一度貼ってくれるとありがたいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 00:04:51
  • http://enq-maker.com/dNx5ThJですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 00:06:37
  • ありがとうございますなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08:11:16
  • 我はもう投票しましたぞww
    結果が楽しみ以外あり得ないwww
    -- (名無しさん) 2012-08-10 08:19:31
  • ヤリジオンの人気がハンパないですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08:24:03
  • なかなか熾烈な戦いになってますなwwwwww
    ヤリジとヤンドが今度の期待の星のようですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08:35:09
  • ヤリジは使った事ないのですがそんなに強いのですかなwwwww
    ちょうど幼女チャンピオンを倒したので厳選してみますかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08:49:02
  • ヤリジは使いやすい事は間違いないですがヤットと組ませ辛いのが欠点ですなwww

    役割論理的にウェザボやイカサマの扱いってどうなってるんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11:10:37
  • 草ヤケについてですなwwwwwヤットレイもヤリジオンも物理ですなwwwwwヤキノオーも基本物理ですぞwwwww特殊だと威力75()のギガドレインですなwwwww特殊草ヤケが使いたいなら草ヤトム以外ありえないwwwwwリーフストーム最強ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11:23:51
  • ウェザボはトノ解禁で岩と氷が基本だった第四世代の対飛行としての安定感はなくなりましたなwwwwwwwwwwwwwww
    イカサマは使い手が基本ゴミばかりなので論ずるに値しませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11:26:41
  • たった今レート1800行きましたぞwwwww気分は最高ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11:33:14
  • ↑おめでとうございますぞwwwwww
    よければどんなヤーティなのかを教えてほしいですなwwww

    イカサマがありえるヤケモンはヤミラミくらいでしょうなwwwwwww
    ヤミラミはおにび(笑)が有名すぎてボインディとボボダルマを誘いまくりますなwwwwww
    珠イカサマでボボダルマを確1、ボインディにも大きな負担をかけられますなwwwww
    しかしヤミラミは種族値がゴミすぎて役割を持てませんなwwwwww
    名前だけ見れば生まれながらのヤケモンなんですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11:35:00
  • ↑ありがとうございますぞwwww
    ヤケモンの組み合わせはサンプル1と同じですなwww
    相違点は以下の通りですなwwww
    ・ヤティの雷→ショック
    ・ヤンギの文字→馬鹿力
    ・クインの雷→ヘドウェ
    ・ヤャラの水J→ゴツメ
    ・ヤラの毒玉→闘J、シャドクロ→寝言
    ・ヤンギは勇敢HAではなく意地っ張りH148A252D108(眼鏡ボティ龍星1.5耐え) -- (名無しさん) 2012-08-10 11:42:31
  • なんと電気技が一個もないんですなwwwwwそのため水耐久は若干苦手ですぞwwww
    ヤティの雷を切ったのは雷が一貫するハッサムグロスに対して波乗りで十分と判断したからですなwwww
    HDボッサムや187-135グロスに対しては雷が有効ですがそれ以外に対しては命中率も加味したときに波乗りのほうが有効なんですなwwww
    ヤロテスタント故必然力のない我は命中安定の波乗りにすがりつくのですなwwwwありえないwwww
    あと雷がないと一番辛いのはエンぺですが使用率も低く追い討ちなども持っていないので脅威ではないと判断しましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11:49:23
  • おめでとうございますなwwww
    我はボノガッサにレートを喰われまくってやばいことになってますなwww
    やはり寝言ヤラ採用しましょうかなwwwしかしA振り珠ガッサのエッジが確2らしいですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12:01:09
  • ↑ありがとうございますなwwww
    ヤットレイの地ならしはあまり使う機会がなかったですなwwww
    テクニガッサとの死にだし対面など拘りでも寝言が有用な局面はあったので寝言にするのもありでしたなwwww
    ガッサは交代読みジャイロで始末することも多かったですなwwww
    そういえば昼に潜るとガッサと遭遇しにくいというのを聞いたことがありますが本当なんですかな?wwww一応それを信じて昼に潜っていましたが少し遭遇しにくくなった気はしますなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12:06:38
  • 我は昼に潜ってもボノガッサにレートを喰われまくる有様ですなwwwwありえないwwww

    各ヤケモンのページに種族値などの基礎データ、役割対象、組ませるといいヤケモンあたりを載せて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12:12:59
  • ボノガッサはどうやっても厳しくなるのでいっそ選出を縛ってみるのもありかもしれませんなwwww
    対面で起点にされないように見えたり、寝言ラムが有名なヤケがたくさんいれば出てきませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12:16:18
  • ↑5教えてくださりありがとうございますぞwwwwwwwww
    水耐久ポケはヤティやヤラでゴリ押せるので大丈夫だと思いますなwwwww
    といいますかヤットレイがいますなwwwwwww
    ヤロテスタントは異教徒なんかではなく、高レートになれる真の論者でしたなwwwwwww
    ヤーティ神は、
    「我が決めた最強の戦術である役割論理を使う以外ありえないwww役割論理を使う者には勝利へ導く必然力を与えますぞwww役割論理の基本を変えるもの(=ヤロテスタント)は異教徒ですなwwwだから奴らには必然力は与えませんなwww」
    と考えているのではなく、
    「役割論理は最強の戦術ですが、ただ単に役割論理の基本を使っているだけでは勝利はできませんなwww貴殿ら論者達で少しずつ調整して真のヤーティを創るべきですなwww」
    と考えていると思いますなwwwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-10 12:16:59
  • ヤティヤャラヤラが居ても出てくるのでひょっとしたら論者バレしてる恐れがありますなww -- (名無しさん) 2012-08-10 12:24:35
  • ヤドクイン、ヤリテヤマ、ヤジアイスあたりは論者バレする可能性が高いですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12:26:31
  • ヤロテスタントの印象が悪いのはだいたいボコボコのせいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12:30:25
  • 消防の巣窟であるボコボコに役割が持てないのは深く考えなくても2秒でわかることですなwwww
    論者を騙った異端者がわんさかいますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 15:53:25
  • アンケートが伸び悩んでますなwwwwトップページに貼る以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 22:17:16
  • 最初のアンケの先着100票というのは、これは一体どういう基準で定められたんですかな?wwwww
    アンケシステム自体の限界ですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 22:38:05
  • サンプル数として100程度あれば十分だろうという考えですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 23:03:52
  • せめて300はあってもよかったようなwwww
    まあ一人の方に全て任せておいて色々言うのもアレですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 01:47:57
  • 貴殿らはニックネームはどうしていますかなwwwww例えばヤャラドスを育てたとしてNNはヤャラドスなのかギャラドスなのかはたまた別の何かなのかということですなwwwww我は必ずしもヤ○○である必要は無いと思いますぞwwwwwただしNNをヤ○○にしないとヤーティではないというならすぐに変更する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 03:13:39
  • 我は「NNのどこかに“ヤ”を入れてちょっと捻った」ネーミングにしてますなwww
    以下に一例を挙げますぞwwww

    ・サザンドラ→ヤュドラ
    ・ナットレイ→オヤモミ
    ・レジアイス→ヤキゴオリ
    ・ウインディ→00ヤイン
    ・アイアント→ヤリだー!

    やはり“ヤ”の一字は必須だと考えますぞwww
    そして勿論、ウインディはこんな名前ですがしんそく()は採用してませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 04:15:29
  • 恥ずかしくなるのでありえないwwwww
    そういえばどこぞの誰かがヤンドラとかいうキングドラ使ってましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 04:57:37
  • 頭文字を変えるのはヤケモンスタジアムを彷彿とさせますなWWWW
    それだけですなWWWWW -- (名無しさん) 2012-08-11 06:17:26
  • ヤーティが最強ならレート強者もさぞや多いんでしょうなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 10:26:09
  • 単芝はありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11:05:33
  • ところでNNを付けない輩はポケモンをどこか作業的と捕えていて、100%楽しめていないのではないかと我はふと思いますなwwwwwww我は昔から育成系対戦系が好きなのでそういうところにこだわってしまいますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11:21:28
  • そんなもん個人の勝手ですなwwwwwデフォルト名が好きな方もいるでしょうしなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11:42:41
  • タツベイ、コモルーの時点で「ヤーマンダ」というニックネームをつけていると、
    「おめでとう! ヤーマンダは ボーマンダに進化した!」となって微妙な気持ちになりますなwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11:55:27
  • 楽しみ方は人それぞれですなwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-11 12:20:34
  • ヤャンデラのシャドボって何に撃つんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14:24:17
  • ↑外す理由がありませんなwwwwwwwグロスのコメパンと同じで、わざわざタイプ一致で打てるのに外す必要ありませんなwwwwというかヤャンデラは技が少ないので他になに入れるんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14:32:14
  • 実際シャドボを打つ機会が少ないのは確かですなwwwww
    やはり牽制技として持っておくべきですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14:34:45
  • 寝言を入れる際何を抜くかで考えたらシャドボが一番何に撃つか分からなかったんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14:44:47
  • 寝言とかありえないwwwww補助技wwwwwwwwwwwwありえないwwwwwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14:50:08
  • 正直ヤャンデラは半減されようがなんだろうがとりあえずオバヒうっときゃいいですなwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-11 15:32:43
  • バンギを誘い込んでの目覚める闘魂も強いですなwwwww
    -- (名無しさん) 2012-08-11 16:00:53
  • 珠シャドボでガッサ死ぬので寝言仕込むならオバヒシャドボめざ氷がベストですなwwwww
    炎やら水にシャドボが等倍で入るので十分な負担がかけられますぞwwww
    バンギがどうしようもなくなるのはご愛嬌ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 16:59:13
  • 威力も高くなく、範囲も広いとはいえないですが、ヤャンデラの役割遂行にはシャドボは必要ですぞwww
    上の方も仰る通りグロスもコメパンと同じく、範囲は狭いものの、外す理由がありませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-11 17:52:32
  • んんwwww我の理解不足でしたなwwwwありえないwwww

    ついに影ふみゴチルゼルが解禁されましたなwwww♂しかいないとかありえないので我は欲しいとは思わなかったですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 18:09:36
  • 霊はドラゴンに次いで半減が少ないので高火力で打てればそれはそれで強いと個人的に思うんですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 18:24:52
  • ヤャンデラのシャドーボールが不要ならヤザンドラのあくのはどうも不要ということになってしまいますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 18:42:48

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最終更新:2012年08月11日 23:57