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意見・要望
ページの過去ログその9ですぞwww
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ここ
から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww
ボンガーはどうやって突破するのですかなwwww安定しませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 14:00:25
ヤジかヤンギでも投げるんですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 14:11:54
ヤンギは気合玉で突破されますぞwww -- (名無しさん)
2012-07-01 14:32:08
我はおいうちヤタ大安定ですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 14:35:37
んんwwwwヤジもヤタも後だしで受けてからゴリられたら終了ですぞwwww
ボンガーが襷の場合やはり初めに砂まいとくのが一番なんでしょうかなwwww
しかしボンガーとヤンギでは乱1で落とされる可能性があるので結局他のヤケ頼りですがなwww
そうなるとボンガーごときに2面待ちしなければならないとか片腹大激痛ですぞwwww
他の論者らはどのように襷ボンガーを処理してるのですかなwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 16:15:28
ボンガーは先発、もしくは地面・闘技読みでしか出てこれない これは鉄板ですなwww
鬼火や身代りにすがりつくしかない残念耐久なので先発バンギで十分ですぞwww気合玉が怖いならAD振りにでもすればいいですなwwwほぼ確実に耐えますぞwww
我的におすすめなのは後はヤードランですかなwwwシャドボ→気合玉確耐えでマグストで襷もろとも潰せますなwww
-- (名無しさん)
2012-07-01 16:25:01
ボンガーは先発で出てくることが多いのでヤンギを先発に出して相手にHDボンギを警戒させるのがいいと思いますなwwww
襷なら突っ張ってきてもこちらがラティ龍星1.5耐え調整なら最高乱数以外では落ちませんしこちらが追い討ち打てば相手即死ですなwwww
珠持ちでもHDボンギを気合玉で落とせないので先発ヤンギには引くしかなく、このときも追い討ちで倒せますなwww -- (名無しさん)
2012-07-01 16:27:03
久しぶりに来ましたが酷い有様ですなwww
ヤリテが一軍とかゴツメはありとかにわか論者しかいないですぞwww
-- (名無しさん)
2012-07-01 18:24:29
ボンガーの件感謝ですぞwwww我のヤンギを流星1.5耐えにしてたのを忘れていましたぞwwwwありえないwwww
ヤードランも失念していましたぞwww回答感謝以外ありえないwwwwwペヤッww -- (名無しさん)
2012-07-01 18:40:56
↑2 ゴツメはどうでもいいですがヤリテは1軍レベルですぞwwww
ま 今の環境が変わればヤリテもボリテになるんでしょうなwww -- (名無しさん)
2012-07-01 18:46:23
バンギがS振り特殊ボンギだらけでいきなり焼かれてボラクロスになってしまう以上現環境ではヤリテ安定ですなwww
-- (名無しさん)
2012-07-01 19:55:20
なんか何も書かれてない偽ヤケモンページが作成されていますぞwwwwwww
どういうことですかな?wwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 21:00:53
んんwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 22:55:07
んんんwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 22:56:21
とりあえず過去ログ9と繋げときましたが編集モードの変更は我にはできないため、8の処理は頼みましたぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 23:08:30
過去ログ8はあれでよかったんでしょうかなwwwwwとりあえずやっておきましたぞwwww
不要ページの削除の巻き添えに遭ったページがあれば謝罪以外ありえないwwwww -- (管理人)
2012-07-01 23:51:36
特殊バンギとかそれこそいつの時代ですかな?wwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 23:53:39
砂パ()なら結構居ますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 23:58:02
いずれにせよヤーティは物理ヤンギ大安定ですなwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:01:14
今はむしろHDのイメージですなwwww襷CSはもうあまり見なくなった気がしますなwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:04:14
そんなにラティが憎いですかなwwwおとなしくボブ対策の冷Bやボッサム対策の文字を仕込んだボンギの方が処理しやすいんですがなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:21:32
管理人殿の謎ページへの迅速な対応感謝以外ありえないwwwww
というかあれは何だったんですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:30:05
HDボンギとかどれだけ繰り出し性能をあげたところで後続への負荷をかけられない以上他の二体が消耗してどのみちサイクル崩壊ですなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:34:48
カビゴン等のカのつく偽ページがカではなく力(ちから)になっていたのには不覚にも吹きましたぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:39:36
HDの火力では波乗り打ってきたラティを引かせることすら出来ないんじゃないですかなwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:49:36
臆病CSだと噛み砕くで50%乱1、砂込みで確一なんですなwwwヤティオスには詮無き事ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 00:53:26
↑臆病CSじゃなくて慎重HDですかな?www追い討ち読み居座りを決められることもありそうですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 01:09:04
↑CS振りのラティオスに対してHDボンギのかみくだくが~という事ではないですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 01:17:55
ところでちょっとお訊ねしたいのですが、貴殿らはいったい1日に何時間ポケモンをプレイしているんですかな?www
社会人の我は発売日の朝一に買ったホワイト2、未だにフキヨセに着いたばかりですぞwww
新環境の話に着いて行けないとかwww有り得ないwww -- (名無しさん)
2012-07-02 02:13:37
クリアするだけなら1日2時間でも十分ですなwww我は発売した翌日にクリアしましたが
今回論者としてはやる事がほとんどなかったですなwww
霊獣ヤンドの育成とヤティヤジヤリジの新調は済んだので残りは馬鹿力ヤザンを作るだけですな -- (名無しさん)
2012-07-02 02:25:48
ポケモンは遊びではないですぞwww起きている間はずっとやる以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-07-02 09:28:02
遊びでないと思えるようになれば立派なポケモン廃人ですなwwwwwwww
しかしポケモン廃人になるだけでは意味がありませんなwwwww
ポケモン廃人になって役割論理を学び、絶対勝利をめざす以外ありえないwwwwww
新規のポケモン廃人を早めに役割論理の道に導いてあげるべきですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 09:58:23
↑2 社会に役割持てないとかありえないwwwww
大学生の我は平日は1~2時間程度、休日は3~5時間程度ですかなwww発売直後は一日中やってましたがなwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 11:21:13
社会に役割持つとかありえないwwwwwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 11:23:06
大学生のお子様は勉強してろですなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 12:17:11
馴れ合いはありえないwww -- (名無しさん)
2012-07-02 12:20:40
B2ではヤティオス、W2ではヤジアイスという分け方をするとかボーフリ汚いですなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 14:08:27
ヤジアイスはなんとかキーを使えばB2でも入手できるんじゃありませんでしたかな?wwww
まぁぼっち勢には関係ないことですがなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 15:20:32
レジロックを捕まえたW2とキー交換すれば手に入りますなwww
今作は海外版限定のうまみは大して無さそうなのでサブロムついでに購入するのも一考ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 16:48:32
ヤジロックは役割を持てるんですかな?wwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 18:38:13
闘地鋼2倍、岩竜等倍では物理受けヤケとして扱うのは相当厳しいですなwww弱点技受ける時のB耐久はヤサイに毛が生えた程度でA種族値と一致地震の存在もあってボジロックと言わざるをえないですなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 18:50:22
ヤリテに力づくが来ましたがブシン劣化になるので不要ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 19:15:31
力づくヤガネールは格闘に出せないグロスみたいな感じで使いにくかったですなwwww
ただ逆鱗とかは全然効かないのでそこは頼りになりましたぞwwwww
力づくヤリムガンはダスト噛み砕く炎Pアクテで範囲・火力共に悪くないんですなwwww
ただしヤリム使うならヤザンドラでいいと思いますなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 19:17:42
新たに解禁された型破りドリュウズが予想外に地震の一貫性が強くて驚きましたなwwwwwwwwww
正直こちらがバンギと同時に繰り出すことはありえない上に相手のバンギに見せ合いの時点で圧力かけられるので型破り推奨な気がしますぞwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 19:25:03
ゴミのような耐久と鋼を殺すカス耐性に加え技バリエーションも瀕死wwwww何をしようとボリュウズですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 19:33:01
浮遊で受けられないは良いものの役割持てない上に異教徒の大好きな抜き性能()も死ぬのであまり普及しそうにないですなwww
どっちにしろ我はヤンドで処理しますがなwww -- (名無しさん)
2012-07-02 19:41:40
ドリュウズが役割持てそうなのがかなり少ないですぞwwww
後出しできそうなのがハッサム、バンギ、ボルトロス、ナットレイ、メタグロスぐらいじゃないですかな?www
しかもこいつらもメインウェポンを半減できるというだけでサブ技によるドリュへの有効打は普通にありますぞwwww
-- (名無しさん)
2012-07-02 21:53:13
ヤャラで十分すぎますぞwwwwwwwww
剣舞2回積まれるときついので起点作られないように頑張るんですなwwwwww
ヤンドロスはもっと強いですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 23:43:10
ヤットレイの寝言が思ったよりぶっささるんですなwwwwwwwwww
どうも異教徒はこいつを見るとガッサを投げたくなるようですぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-02 23:56:59
↑対面なら呑気に胞子打ってくれそうなので発動機会はあると思いますなwwwジャイロ引くの難しいですがなwww
交代読みで始末することも十分できますなwww -- (名無しさん)
2012-07-03 00:00:19
我も遂にヤティオスを手に入れましたぞwww流星群の火力もですが波乗り雷の一貫性は感涙ものですなwww -- (名無しさん)
2012-07-03 09:27:38
ところでヤザンの気合玉を馬鹿力にした結果ヒードランが倒せなくなったんですがどうすればいいんですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 12:37:25
環境と貴殿のYTによるとしか言えませんなwwww
ドランが多い環境なら気合玉にする以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 13:07:20
竜波かどくどくしか飛んでこないのでドランやヤリテで受ければいいですなwww -- (名無しさん)
2012-07-03 13:13:34
毒まもみが型だった場合が面倒ですなwwww我のヤャラが何もできずに嵌め殺しされたんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 15:23:24
YTにドランいるので馬鹿力にしますなwwww回答感謝以外ありえないwwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-03 16:27:11
毒まもみがボードランはヤードランで完封ですなwwwwwwwwww
もう1枠がだいちのちからだったら知りませんが大体は炎技ですなwwww
補助技を3つも入れて攻撃範囲を狭くするとかありえないwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 16:36:40
ねこのてふきとばしレパルダスどうすんの?wwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 18:03:04
ねこのてふきとばしではめるのであればステルスロックが必要になりますなwwwwww
しかしねこのてでふきとばしだけを選ばれるようにしたければステロを抜くしかないんですなwwwww
つまりこのハメ戦術は成立しませんぞwwwwwwwwww
ボパルダスよりボールのほうが脅威ですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 18:32:00
ねこのて吹き飛ばしとか控えに吹き飛ばし持ち以外誰もいないんですかな?www結局ラス1のポケに全抜き()されますなwwwありえないwww勝率を疑うwww -- (名無しさん)
2012-07-03 18:34:59
無知すぎだろおまえらwwwwwいたずらごころからのねこのて(PP32)でひたすらふきとばして放置して時間切れで勝つんだよwwwww時間切れのときは残ったHPの合計が高いほうが勝ちになるのwwwwwだからねこのてで出ない技を持ったハピナスと吹き飛ばしだけのカバルドンを入れるのwwwwwわかった?wwwwwで、どうすんの?wwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 18:42:23
んんwwwたかだかPP32で時間切れ狙いですかなwww
砂耐性持ちとさいせいりょくヤドランで余裕ですなwww一時間も放置プレイされたらペナルティ恐れずに切断されるのは目に見えてますがなwww -- (名無しさん)
2012-07-03 18:50:47
態度が悪すぎる異教徒ですなwwwwwww
ロジカル語法を使わないだけでなく暴言まで吐きまくるとかありえないwwwww
かわいい異教徒は優しく導くのみですが、貴殿のような邪悪な異教徒は導く意味がありませんなwwwwww
しかも勝つためだけに1時間もかけてたらなかなか勝利数がなかなか上がりませんぞwwwwwww
論者は何があろうと切断しませんが、短気な異教徒は切断してきますぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:00:54
我ならハチマキヤイリューで神速しますなwwwww余裕ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:08:56
汚いですなwwwさすが異教徒きたないですなwwwww
↑貴殿は論者を装った異教徒ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:10:31
時間切れ時の勝敗は残りポケモン数>残りHP割合>残りHP合計の順で決定されるようですなwwwwwレパルダスハピナスカバルドンが皆H振りの場合合計748になるのですが大丈夫なんですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:20:14
一匹目殺して放置ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:21:30
↑5結局何も思いつかないってこと?wwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:28:08
ボイリューの出番ですなwww異教徒のボイリューとボルトにもまだまだ頑張ってもらいますかなwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:36:20
どうせ流行りませんなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:38:46
プレッシャーで枯せばいいですなwwww
というか貴殿は一勝の為に一時間も使うんですかなwwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:45:52
負けたらボーティですぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:49:49
↑5ヤーティに勝てても異教徒にはしんそくやらボルトの挑発で妨害されて乙ですなwwwwww
それに2つ↑の論者がいっているとおり、プレッシャーなら最大で16回(=32分)しか使えないので時間切れは無理ですなwwwww
ヤンダーで余裕すぎますなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 19:59:16
また我のヤピナスが火を吹くようですなwwwww
合計748ならHP202のヤドランとHP219のヤリテとHP330のヤピナスで合計HP751ですなwwwwwww
ねこだまを再生力ヤドランで受けて勝利wwwwwww何もしなくても勝てますなwwwwwwwwww
あとプレッシャーは有効ですが守る含めると削りきれませんなwwwwwww
まぁ相手も操作が必要になってくるんですがなwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 20:45:27
ボパルダスボピナスボバルドンでふきとばししか出ないようにするには、
ボバルドンの技構成を ねごと、ふきとばし(笑)、こらえる(笑)、まもる(笑)
ボピナスの技構成を きあいパンツ、ねごと、どろぼう(笑)、ほしがる(笑)、てだすけ(笑)、まねっこ(笑)、ものまね(笑)、よこどり(笑)、カウンター(笑)、ゆびをふる(笑)、こらえる(笑)、まもる(笑) の中から4つ
にしないといけないとかありえないwwwww
こんなgmみたいな技構成だとボパルダスが挑発受けたり神速食らったりした瞬間おしまいですなwwwwww
普通の異教徒に対してはほぼ勝てませんぞwwwwwwww
つまりこのボーティはヤーティピンポイントですなwwwwww
それにランダムマッチでヤーティストに当たる確率はたぶん5%もないですなwwww
勝率5%さえ維持できないボーティとか勝率を疑いますぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 21:31:04
マジレスはありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 21:39:48
どうせ遭遇することはないんでどうでもいいんですが何故HPの低いカバルドンを異教徒は選択するんでしょうなwwwww
ハリテヤマやカビゴンでも吹き飛ばしは習得できるんですがなwwww
砂を撒きたいとかいう回答の場合はヤドランの波乗りでも食らうんですなwwww
まぁヤピとヤリテをH振りにすればいいだけなので全く問題ありませんがなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 21:44:05
そもそもヤピナスって使い勝手どうなんですかな?wwwwヤピナスへの交代先が手に取るように読めるなら弱点をついてそこそこやれるんでしょうが弱点つかないと全く負担がかかりませんぞwww -- (名無しさん)
2012-07-03 22:16:05
交換読んで弱点突くんで全く問題ないですなwwwww
我が言いたいのはレパルダス放置パにもヤーティは難なく勝てるということですなwwwww
ちなみにアイテムなしでもサイキネでH振りブシン確2、ふぶきでヤザンドラ確2とそこまで悪くないんですなwww
H252振りでも珠サザンの気合球は2耐え余裕ですなwww馬鹿力持ちはドランで倒せるので考慮しませんなwww
詳しい事はヤピナスのページでも見る以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 22:32:12
貴殿がヤピナスを使っているようなので、ヤピナスに出てくるポケをどれだけ読めるか聞いてみようと思ったんですなwww
ヤピナスのページは以前にも見たことがあるので弱点つければ十分いけるのは知ってますぞwww
我もいつか試そうと思っていたところですなwww2軍レベルの実力はあるんですかな?www -- (名無しさん)
2012-07-03 22:39:36
ヤンターンとかヤリジオン並ですなwwwwww
ただレパルダスが本格的に流行りだしてからでいいと思いますぞwwwww
我ももう暫くヤジアイスで回しますなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 22:46:34
レーティングではボイリューもボルトロスも大量発生していますから絶対流行りないと思いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 22:55:06
てことは結局我のヤピは冷凍保存なんですかなwwwww
まぁヤーティでも対策できるレパルダスが流行りようのないのは総合的にロジックするまでもなく明らかでしたなwwwww
ヤジアイスよりもD耐久高いのでこういう輩が沸いた時はヤピナスの存在を思い出して欲しいですなwwwww
ともかくこれで「ねこのてふきとばしレパルダスどうすんの?wwwwww」の回答になったと思いますなwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 23:03:12
回答感謝以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-03 23:13:54
久しぶりにボケ板行ったら餓鬼論理なるものがありましたぞwww
ネタじゃ済まされないレベルのゴミでしたがなwww我が異教徒でも絶対やりませんぞww -- (名無しさん)
2012-07-03 23:57:35
http://www48.atwiki.jp/gakironri/
こんなwikiができていますなwwwwwww
ガキはやさしく導く以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 00:19:52
ネタとして素晴らしいとは思いますがなwwwwwwwww
対戦ルールがそもそも違うんで触れる必要は皆無ですなwwwwwww
我らがダブルwikiに手出そうとしてるようなもんですぞwwwwwww
しかしロジカル語法ちっくな語法は結構広まってるんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 00:30:19
論者、忍者、幼女、餓鬼
今となってはいろんな職業がありますなwwwwwwww
副業持ちの論者もいるんでしょうなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 00:36:45
んんwwwガーティはガチ割論理だけで十分ですぞwwwガチ割もゴミですがなwww
しかし思わず笑ってしまいましたなwwwwネタとしてのみ役割を持てますぞwwww
ガキノオーは生まれながらのガケモンといいたくなりましたがガキノオーはかっこよくないですなwwwんんwww -- (名無しさん)
2012-07-04 00:37:00
異教徒論理ボケモンはシンダーとシシャーモでお腹いっぱいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 07:14:30
シコリザル -- (名無しさん)
2012-07-04 09:02:27
終わりやね、役割論理も終わりやね -- (名無しさん)
2012-07-04 11:32:48
友蔵にしろ草ぐらい生やす努力をしたらどうですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 12:25:14
無芝、単芝、双芝はありえないwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 13:00:49
結局ヤンドロスの評価はどうなんですかな?wwww
我としては下手な冷Pで沈まないので素晴らしいのですがヤャラもいるので意外と選出機会が少ないんですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 14:51:13
格闘受けでもエッジが一貫しやすいYTの中では随分安定しますぞwww
ヤティヤンギヤンドの選出が結構多かったですなwww -- (名無しさん)
2012-07-04 15:13:11
ヤーティを使っているとボリキザンがきつい気がしますがどうなんですかな?wwwww
威嚇をすると逆に攻撃が上がりますし剣の舞→ジュエルふいうちが鬼畜すぎますぞwwwww
しかもBW2でけたぐりも習得しましたなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 16:31:38
ヤリテで余裕wwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 17:10:27
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1338724989/901-1000
こちらでもボパルダスの話題を出す異教徒がいるようですなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 18:13:33
ボパルダスは雑魚・ネタ確定なのでもう話題にする必要はないですなwwwww
キリキザンは追い討ちに気をつけて格闘を出せばいいですなwwwwwww
格闘以外でも悪を半減にすれば大体勝てますなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 20:11:05
霊獣ランドきつ過ぎませんかな?www
地震、エッジ、蜻蛉などでサイクル乱されて全抜きされる気がしますぞwww
恐らく異教徒のテンプレはスカーフ辺りなのでまだ楽ですが珠とかだったらヤーティでどうやって対処するんですかなwww -- (名無しさん)
2012-07-04 21:04:14
霊獣ランドロスにはこちらも霊獣ヤンドロスを投げればいいですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 21:09:03
我の最速ヤティでなみのりして終わりですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 21:20:05
ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 21:25:53
最速ヤティとか存在しませんぞwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 21:56:22
本気で霊獣ランドが辛いならヤダイトスでも入れればいいんじゃないですかな?wwwwwwwwwwww
正直ピンポイントすぎる上にウドハンの反動で勝てない予感しかしないですがなwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 21:59:41
ボダイトスとか使うぐらいなら最速ヤティ使うほうがましですなwwww打ち合いにも強いですしなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 22:00:39
ウォッシュヤトムでもいいですなwwwwwwww
ドロポンでボンドを溶かす以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 22:11:41
は? -- (名無しさん)
2012-07-04 22:15:34
論理終期みたいな返しはありえないwwwww
S90代ならスカーフもたないと死ぬ病気の異教徒なんぞどうにでもなりますぞwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 22:19:16
我の最速ヤティでなみのりして終わりですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21:20:05
ボダイトスとか使うぐらいなら最速ヤティ使うほうがましですなwwww打ち合いにも強いですしなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22:00:39
は? -- (名無しさん) 2012-07-04 22:15:34
全部同じ異教徒のコメントですなwwwwwww
くだらないこと書きこんでいる暇があるなら異教徒のwikiでも見とけばいいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 22:24:29
似たものにS61以上で下降補正は全てネタ扱いといったものもありますなwww
異教徒wikiは何かとSの下降補正を嫌うのですなwww -- (名無しさん)
2012-07-04 22:44:16
苦戦した記憶がなかったんですが確かにいじっぱ珠霊獣ランドは重そうですなwwwww
地震馬鹿力読めるならヤャラか水ヤトム投げておしまいですなwwwww
こちらにもヤンドがいるなら後出しすれば鉢巻珠以外は勝てるようですなwwww
鋼+ヤャラで読み合いするという竜のような対処をさせるところは流石ですなwwwwwww
スカーフはゴミですなwwwwwwボライオンより対処楽なんじゃないですかなwwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-04 22:47:49
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/359595.gif
ヤンドのgifですなwwwwwwwwパスはyakemon以外ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 22:58:57
ヤャラはともかく水ヤトムでは蜻蛉で逃げられた後二サイクル目にエッジでゴリ押されると厳しいと思いますがなwww
蜻蛉+エッジで低乱数で落ちるので砂や霰を考慮すると無理だと思いますぞwww
-- (名無しさん)
2012-07-04 23:05:43
フライゴミで余裕ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-04 23:16:06
フライゴミはばかぢからで乙ですぞwwwwwwwwww
ウォッシュヤトムもですがなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 00:07:58
霊獣ヤンドロスのgifを追加しましたぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 00:22:30
んんwww乙ですぞwww -- (名無しさん)
2012-07-05 01:29:45
やはり水ヤトムは耐久が微妙なんですなwwwwww
まぁ蜻蛉が読めるなら居座ればいいんですがなwwwwww
読み外して潰されるのは今までのドラゴンと何ら変わりませんなwww強敵ですなwwwwww
ただ読み勝てば無理な相手ではありませんなwww -- (名無しさん)
2012-07-05 10:08:30
なんなら、ミラー用にめざ氷霊獣ランドは如何ですかな?www -- (名無しさん)
2012-07-05 14:27:28
C無振りの霊獣ヤンドのめざ氷とか威力不足すぎますなwwwwww
せいぜい珠を持ってHP無振りボンドロスを1発で落とせる程度ですぞwwwwwwww
んんwwwwwwwwww
超話題のいたずらごころボパルダスの動画ですなwwwwww
そらをとぶ()程度なら雷や暴風で余裕ですぞwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-05 15:19:59
ボパルダスは異教徒界隈ですら時間効率と切断リスク、及び対策された場合に3枠腐るという事からガチではありえないという結論が出ましたがなwww -- (名無しさん)
2012-07-05 15:26:14
ボコボコのリンクを直接張るのはありえないwwwwww
めざ氷に強化アイテムないとエッジと確定数かわんないので飛行以上の優先度はないですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 16:59:46
ヤリテの馬鹿力がありならヤリジオンの馬鹿力もありじゃないですかなwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 18:52:25
空飛ぶ猫はネタとしては面白いですなwwww戦術としてはゴミですがなwwwww
↑ありだと思いますぞwww -- (名無しさん)
2012-07-05 19:31:58
そらをとぶとか小学生や外国人ですなwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 19:50:07
影踏みゴチルゼルが公式ぜんこく図鑑完成ガイドなる書籍の特典になるようですなwwwwwおそらくシャンデラもそんな感じで課金になるんでしょうなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 20:06:37
またですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 20:17:51
ボブポケは改造厨の低負担降臨を許すだけですなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2012-07-05 20:55:15
モバゲー(笑)なんかよりポケモンの方がはるかに子供の利用者多いのに課金を取り締まらないのはありえないwwwwwwww
加速ボチャモと違ってまだ3分の2でゴミが当たるガチャ方式じゃない分まともですなwwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-05 20:56:29
BCヤチルゼルだと根性ボーブシンの空元気+マッパを確定で耐えられませんなwwwwありえないwwww
テラキのエッジやバシャのフレドラやガッサの胞子も当然受けられないのでヤチルゼルはありえないwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 21:03:38
そもそも単タイプな時点でありえないwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 21:13:18
単タイプでも鋼竜霊あたりなら半減多いので種族値や技次第でまだワンチャンありますが単エスパーとかゴミにも程がありますなwww -- (名無しさん)
2012-07-05 21:19:59
鋼と霊は攻撃タイプとしてゴミなのでよほどぶっとんだ種族値・技・特性持ちでない限りは単タイプではまずありえませんなwwwそもそも鋼の弱点となる技はラティを除く竜は仕込んでおくものなので実用性は無いようなものですなwww
-- (名無しさん)
2012-07-05 22:06:33
鋼はドラゴンに弱点を突かれますが龍星や逆鱗を受けた後の返しで落とせれば対ドラゴン性能としては及第点ですなwwww
しかし魅力的な攻撃性能を持った単鋼がいないので現状では単鋼はゴミですなwww -- (名無しさん)
2012-07-05 22:15:36
攻撃性能も範囲もゴミなボボボアル、ボジスチル、耐久がゴミなボチート
単鋼はろくなのいないですなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-05 22:32:25
単鋼でも120-130-105-50-105-30で特性根性or威嚇3色P持ちみたいなのが出たら我は使いますなwww
単エスパーも格闘半減岩等倍というヤンドロスと遜色ない格闘受けの耐性はあるんですなwwww
ただ現存するポケモンがゴミなだけなんですなwwwwww
単タイプのせいで一致技が少なくなり範囲が狭くなるというのもありますなwwwwwwww
そう考えると「単タイプはありえないwwww」は少々語弊があるかもしれませんなwwwww
総合的にロジックされた結果であることを付け加えるべきかもしれませんが面倒なのでいいですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 00:52:25
一応地・飛行の方が虫も受けれ、環境因子のめざ氷のせいで役割を持てないだけで本来電気受けもできるので耐性的には単超より優秀ですがなwww
後は範囲の問題ですなwww単タイプは一致技が1タイプしか使えないというハンデがあるのですなwww
範囲補完が優秀なランクルスのB種族値がヤドラン並にあれば2軍くらいには入れたかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2012-07-06 01:09:05
攻撃範囲的にも超は等倍範囲がなかなか広く、半減以下にしてくる鋼にはめざ炎、バンギにめざ格(or気合い玉)のリスクを負わせられるので攻撃範囲もそこまで悪くはないと思いますなwwwww
ラティ、グロス、サザンあたりは苦手ですがなwwww
ただ上で出ていたボチルゼルはかげふみなので役割遂行に必要な超技だけあれば十分であり、せめてバシャの球とびひざ+フレドラを耐えるぐらいの耐久があれば採用圏内だったと思いますぞwwww
-- (名無しさん)
2012-07-06 09:03:19
解決してる議題を何度も持ち出されるのは非常にめんどくさいんですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 13:25:07
特性がちからずくのボーブシンの格闘わざは爆裂パンツ(130)か馬鹿力(120)のどっちがいいんですかな?wwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 16:09:24
ボーブシンは夢が解禁されればてつのこぶしアムハンで馬鹿力と同火力なのでデメリット的にそっち推奨ですなwwwwwwwwwwww
しっぺエッジはちからづく適用されず三色パンチはどのみち馬鹿力ぶっぱなした後だと火力下がりますからなwwwwwwwwwwwwww
そもそもボーブシン自体ありえないんですがなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 16:41:29
ボくれつパンツとか無償降臨を許す危険性が高すぎてありえませんなwww
ボーブシン自体ヤケになる為には耐性が足りてませんぞwww範囲は格闘だけでも十分ですがなwww -- (名無しさん)
2012-07-06 17:40:57
単エスパーですがオーベムはどうですかな?C125のメガネアナライズから繰り出される超火力は交代戦において非常に協力ですぞwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 20:29:25
創作ポケモン晒しはよそでやって欲しいですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 20:30:28
HB75の単超とか役割持てないゴミですなwwwそもそもアナライズボーべムは解禁されたんですかなwww
気合玉吹雪打てない時点でバンギサザンを低負担で呼ぶだけのゴミなので用無しですがなwww -- (名無しさん)
2012-07-06 22:08:11
アナライズメガネめざパ格闘でヤンギ確1、ヤザン乱1ですなwwww
火力だけみれば十分ヤケモンになりえますぞwwwwww
しかし単エスパーで耐久が低いのはありえないwwwwwww
しかも10まんボルト(笑)を覚えるくせにかみなりを覚えないんですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 23:27:08
ボーベムはもういいですなwwww
ところでヤティのめざ闘ってどうなんですかな?wwww
ドランエンペHDバンギHAナットが余裕の確2ですぞwwwwHAバンギはなんと低乱1ですなwwwHDナットは食べ残し込で超低乱2ですぞwww
ハッサムやグロスには波乗りや雷を打てばいいですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-06 23:32:49
ドランバンギは波乗りで十分 エンぺは雷の方がよほど有効ですなwww
そもそも眼鏡なら一貫性を確保しにくいめざパは不要ですなwww
流星ショック波乗り雷が鉄板ですなwww
-- (名無しさん)
2012-07-06 23:37:59
ねごと、しぜんのちからの他にも使えそうな補助技()がありましたぞwwwwwww
それは今流行りまくっているねこのてですなwwwwwwwwwwwww
ヤーティなら攻撃技しかないんですからねこのてで必ず攻撃技を出せますぞwwwwww
攻撃技3つ+ねこのてでなんと攻撃技を11個も持っていることにできるんですなwwwww
必要な技は必然力で当てる以外ありえないwwww
しかしねこのてを覚えるポケモンはどれも役割を持てませんなwwwww
いっそのこと流行りのボパルダスを使うといいかもしれませんなwwwww
悪戯心()ねこのてにより先制で攻撃技を出せますぞwwwww
耐久がgmですが何気にAとCが高めですぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 00:04:58
如何に必然力を高めた論者と言えど、望みの技を引く確率が1/11とか低過ぎて有り得ないwww
ばくれつパンツ()やぜったいれいど()の命中率よりも低いですなwww
まあ、ヤーティはそれらの技を入れないのですから負担をかけれる確率こそ低くはないですが、まかり間違ってもらいび持ちに文字を当てたり等した日には目も当てられませんぞwww -- (名無しさん)
2012-07-07 01:09:38
猫の手を使いたいからボパルダス入れるっていうのは手段と目的がひっくりかえってるんですなwww
種族値タイプ的に素晴らしく役割が持てますが範囲が死んでるヤケモンで猫の手使えるみたいなのなら採用できるかもしれませんなwww
鋼ゴースト140-120-100-120-100-20で技がアイヘシャドボしかないとかなら悪くないかもしれませんなwwww
しかし現存するポケモンにそんな感じのやつはいませんなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 02:16:44
ねこのて使いの中ではタイプの耐性だけ見ればヤウカザルはありえなくはないですなwwwwwwwwwwwwww
しかしあの耐久種族値ではどう足掻いてもボウカザルwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 08:15:03
その上ゴミザルは元々覚える技は自前の分で足りてるので猫の手は不要ですなwwwというかボこのてなんて絶対ありえないwww -- (名無しさん)
2012-07-07 09:57:47
ヤウカザルのねこのてで控えヤーブルのYジェネレートを放ちますぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 10:40:45
ボーブルはありえないwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-07 10:58:56
Yジェネレートは役割持てそうですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 12:31:27
ボーブルしか使えない時点で有って無いようなものですなwww -- (名無しさん)
2012-07-07 12:51:33
ボルテッカー、エアロブラスト、Yジェネレート、サイコブーストはさっさと他のポケモンにも配るべきですなwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 14:08:11
bw2は特性遺伝するのですかな?wwwww30回孵化して同じ特性が22回出ますぞwwwwwどうなってるんですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 14:50:33
↑26回でしたなwwwwとにかく目当てのが出なくて困ってますぞwwwww2分の1を引けないとかありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 14:51:59
↑3
名前的にもビクティニ専用技であるVジェネレートは兎も角、他のはホントに欲しいですなwww
特にボルテッカーとエアロブラストがあれば、ヤントラーにヤレキブル、ヤルトロス辺りが二軍候補ぐらいにはなれますのになwww -- (名無しさん)
2012-07-07 17:00:48
単タイプはありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 19:13:11
どれも耐性・耐久がゴミなのでありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 19:17:41
霊獣ボルトロスは火力と技範囲は悪くないんですがなwwwwwwwwwwww
ヤンダーと比べると耐久が微妙に足らないのが辛いですなwwwwwwwwwwwww
勝ってるsもヤティオスやヤターミーのようにヤロテスタントの最速ガッサ抜き調整できるレベルでもありませんしなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 19:29:22
ヤバコのシグビの必要性がわかりませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 19:54:59
↑↑↑↑↑んんwwwwVジェネレートはレックウザも使えますぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 19:57:20
夢メタモンってどうなんですかなwwwやはりHが低すぎますかなwww -- (名無しさん)
2012-07-07 20:00:57
異教徒のボケモンになって何をするんですかな?wwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 20:09:24
ヤーティには必要ないですなwwwwボタモンですぞwwww種馬以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 20:09:56
サンプルヤーティ相手に後出しが効くかちょっとロジックすればわかりますなwwwwwwwwwww
結論から言うと現状のヤーティでは個別の対策の必要はないゴミですぞwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 20:15:31
ヤビゴンのgif、どなたか用意して欲しいぞwwwwww
というか各ヤケモンページのgifって個人のはてなブログ下に置かれてるんですなwwwwww
@wikiの鯖に置けないんですかな? -- (名無しさん)
2012-07-07 20:27:19
んんwwwやってみましたぞwwww
ヤビゴンのページがテキストモードで作られていたことに驚きですなwwwwww
このwikiの容量は合計10Mのようなのでおそらくほとんどのヤケのgifはこのwikiに置くことが出来ますぞwwwwww -- (管理人)
2012-07-07 21:08:41
ヤビゴンのgif乙ですなwwww
ところで異教徒はヤドクインを警戒しないんですかな?wwww
高レートの方でもボルトハッサムムドーとかいうヤドクインガン刺さりの選出をしてきますぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 21:11:39
ヤバコのシグビは後出しされるラティサザンを一撃で葬れるんじゃありませんでしたかなwwww
ナットハッサムに出せなくないのでめざ炎を採用するなら余裕で選択肢ですなwwww
むしろラスターカノンより優先度は高そうですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 21:59:41
ヤドクインはむしろ論者以外使ってないかと思うくらいマイナーですからなwww
先発テラキ対面でラティ交代読み吹雪を当てたら切断されましたなwww -- (名無しさん)
2012-07-07 22:05:06
ヤビ等の一部ヤケモンは論理初期に作られたページなのでテキストモードのままほっとかれてる事も多いですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 22:16:36
んんwwwキングは広範囲アタッカーとして有名なのにクインだと警戒されないとはどういうことですかなwww
今日ニドクインを使っている方がいて、仲間がいたと喜んでいたらヘドロ()持ち特性毒棘()のステロ吠える型(片腹大激痛)でしたぞwwwありえないwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 22:18:14
異教徒は上から殴れるなら対策できていると思い込んでいますからなwwwwwwwwwwwwwwww
後出し交換から処理できて初めて対策できているという論理どころか理論の基本すら分からないとかありえないwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-07 22:43:02
珠冷BだとCSボティが落ちませんからなwww異教徒的には吹雪はありえないらしいので後出しできると踏んだのでしょうなwww
眼鏡めざ飛サンダーと対面から殴り合う事になる可能性も考えたら確定数がずれる冷Bがゴミなのは3秒で分かる事ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-07 22:49:01
論者である我からすれば、ドロポンや文字はよくて吹雪や雷はダメという異教徒の理屈が理解できませんなwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-08 00:17:18
異教徒には期待値(威力×命中)と言う概念があるんですなwww威力120技で比較すると、
ドロポン文字は95以上で吹雪雷は95以下ってだけの話ですなwww
最もドロポンと波乗りの場合も滝登りとアクテの場合も期待値()差は同じ1なのにドロポンがよくてアクテが駄目な理由は知りませんなwww -- (名無しさん)
2012-07-08 00:49:15
相手に当たるのは0.7ではなく0か1ですぞwwwww
あんな概念を異教徒は信じてたのですかなwwww -- (名無しさん)
2012-07-08 01:08:30
期待値とか信用できませんぞwwwwwww
ドロポンの場合は当たれば120、外したら0なんだから96という数字はありえないwwwww
何度も技を使えば1回あたりの平均威力が期待値通りの数字に近づきますが、ヤーティでは何度も技を使うことはありませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-08 01:55:21
最近トレ天に撃破率表示というのが増えて便利になりましたなwwww
例えばヤティ@眼鏡がH振りドランに10万を打つのと雷を打つ場合の2ターン目の撃破率を表示するとこうなりますなwww
10万:14.86% 雷:51.62%
分かりやすいですなwwwwwwwwwwww
これを見れば異教徒も10万<雷というのが理解できると思いますなwwww -- (名無しさん)
2012-07-08 03:42:41
確定数が6や7のようなゲームバランスなら威力期待値も意味を成すんですがなwww
現実は確1からせいぜい確3に収束するのがほとんどなんですなwwwそうでなければ論理も生まれてませんぞwww -- (名無しさん)
2012-07-08 09:42:46
テクニヤノガッサが強いと思うのですがどうですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-08 10:28:57
テクニキノガッサはヤケモンになる為の火力と耐性は申し分ないですが耐久が足りないですなwwwヤリジオンの劣化ですぞwww -- (名無しさん)
2012-07-08 10:35:28
ヤノガッサの主力格闘技が気合パンツ馬鹿力ローキックとかふざけてるんですかなwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめてインファイトか飛び膝覚えてからきやがれですぞwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-08 11:41:20
どうせ一発撃ったら交代なので馬鹿力は何も問題もないんですがなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-08 11:48:31
ヤティアスちゃんかわいいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 11:46:55
頭大丈夫ですかなwwwまあ手遅れでしょうなwww -- (名無しさん)
2012-07-09 11:57:17
ヤティアスは夜の役割を持てますが本番は耐える以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 12:53:24
ヤドクインちゃんの方がエロいですぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 12:58:32
ヤドクインは繁殖能力のないBBAですぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 13:25:32
とっくに閉経したBBAはありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 17:18:01
んんwwwこの流れはありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 18:47:17
貴殿らは役割を持っていても向こうはこちらに役割を持っていないので向こうの選択肢は逃げる以外ありえないwwwwwwwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-09 19:14:02
何カ月ぶりかにランダムやりましたがやはりヤーティは最強でしたなwwwww多少なまってましたが出だし好調ですぞwwwwwwんんwwwwwww
しかしヤンギの悪技がおいうちだけだと高耐久超霊を1発でもってけませんぞwwwwwヤンギ=おいうちヤケとかありえないwwww汝殿らのヤンギはどのような技構成ですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 19:26:20
我のヤンギは特殊スカーフ型ですなwwwww強いですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 19:29:52
特殊型wwwwありえないwwww
スカーフwwwwますますありえないwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 19:36:36
マジレスすると追い討ち/噛み砕く/エッジ/馬鹿力@悪Jですなwwww引き際のボルガモスも一発で持っていけて気持ちいいですなwww -- (名無しさん)
2012-07-09 19:40:29
噛み砕くが無いとヤドランやランクルスにもダメージレースで負ける危険性がありますからなwww -- (名無しさん)
2012-07-09 19:57:07
回答感謝以外ありえないwwwwww我のはかみくだくではなく冷P入ってますが使ったことないですぞwwww検討してみますぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-09 23:43:10
襷()ボリュウズがキツいんですが汝らは何使ってますかなwww
基本的にヤャラとヤットレイでカバドリュを処理してるんですが剣舞積まれるときつすぎるんですなwww -- (名無しさん)
2012-07-10 06:31:19
ヤキノオーを召喚する以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 06:46:47
ドリュウズが重いならヤンドロスですなwww後はヤラクロスですかなwww
カバにもバンギにも強いですなwww -- (名無しさん)
2012-07-10 09:00:51
ヤンドロスは砂メタとして非常に高い能力をもってますなwwww
ヤンドとヤットで砂パと雨パ対策は完璧ですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 10:54:09
ヤーティwwwwwwww強さが分かりませんなwwwwwwwヤャラドス言えませんぞwwwヤラドス以外ありえないwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 11:01:11
それでもロジカル語法を使うあたり真性のムックですなwwwwwwwwww
そういえばどっかでヤャラドスをヤァラドスと表記している所がありましたなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 11:09:36
ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤャラドス、ヤュバルゴ、ヤャンデラ、ヤォッシュロトムを発音できて初めて論者と名乗れるんですなwwwwwwwwwwwwwww
ボョロボンやボョロトノは別に発音できなくても問題ありませんがなwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 12:31:54
ウォッシュヤトムではないのですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 12:34:07
ヤティオスと名乗ってる割に異教徒仕様のボケモン使いに出会いましたなwww -- (名無しさん)
2012-07-10 12:55:34
上3
異教徒ですなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 13:11:08
発音講座ページでも作ろうと思いましたが別に現実世界の声帯を使う事がないので問題ありませんでしたなwwwwww
生放送主の方などはある程度練習してほしいですなwwwwww
ヤトム水に関してはヤォッシュロトムだったりウォッシュヤトムだったり水ヤトムだったり定着しませんなwwwwww
どうでもいいので好きに呼べばいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 16:19:58
↑「ヤ」に変えるのはポケモンの名前の頭文字だけですぞwwwwwwwwwww
「ウォッシュ」はポケモンの名前ではなくポケモンのフォルムを指すので変えなくていいんですなwwww
総合的にロジックすると「ウォッシュヤトム」が正しいはずですぞwwwwww
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1341674212/
もう本スレはただの荒地ですなwwwwwwwwww
ロジカル語法を使わない異教徒が多すぎますぞwwwwwwwwww
ボモチ悪い顔文字もいっぱいですなwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 16:30:44
ロジカル用語使う以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 16:37:56
新参者ですが、ヤキノオーの気合パンツは役に立つのかどうか先輩方にご教授頂きたいですなwww
つぶて()がありえない以上他に入れる技も少ないですが、気合パンツの為だけに四世代も少々面倒ですぞwww -- (名無しさん)
2012-07-10 17:05:44
地震と範囲が被るのできあいパンツは選択技ですなwww岩雪崩も十分候補になりますなwww -- (名無しさん)
2012-07-10 17:09:34
つぶて以外ありえないですなwwwwwwww気合いパンチ()はゴミでしかないですぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 17:48:13
↑4 使ったことない我が言うのは変かもしれませんが、特殊型も一考してみてはどうですかな?wwww育成論に載ってますぞwww -- (名無しさん)
2012-07-10 18:25:42
先輩論者方の意見を伺えて感激ですぞwww感謝以外ありえないwww
ひとまずウドハン、吹雪、岩雪崩、地震で運用してみますぞwww
特殊型もギガドレイン復活でお手軽化したのでそちらも育成してみますかなwww -- (名無しさん)
2012-07-10 18:37:02
ねをはるオススメですぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 19:01:47
ヤキノオーの特殊草技って結局どれがいいんですかなwwwwwギガドレよりエナボの方が威力ありますが回復によりサイクル回す回数が増えるのでギガドレの方がいいんですかなwwwwwそれとも草技は重い相手に打つこと前提で草結びにするんですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 19:14:21
オススメのヤケモンアタッカーと耐久ヤケモン教えてほしいと言う以外ありえないですなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 19:14:59
アタッカーヤケも耐久ヤケも存在しませんぞwwwww出直してくる以外ありえないwwwwww最早釣りでしょうがなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 19:31:11
ヤキノオーの草技はウドハン以外ありえないwwwww負担がダンチですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 19:33:01
火力的にはA振りウドハン>>>無振りウドハン>>C振りギガドレインですなwwwwwwwwwwwwwwwww
ウドハンは性質上何度も撃てないのがネックなのでパーティ構築上何度もヤキノオーにサイクルが回るならギガドレでいいですなwwwwwwwwwww
草結びはヤトムにほとんどダメージ入らないのでありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 19:49:24
特殊型ヤキノオーは第5世代で熱湯及びWボトム・ボルンゲルによる鬼火によって火傷が蔓延した事を考慮して考案された型ですなwww
これらを必然力で回避できる場合は両刀推奨ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-10 20:13:39
火傷を気にするのならウッドハンマーではダメではないのですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 20:20:06
↑「火傷を必然力で回避できるなら」ですぞwww火傷したヤオーではスイクンを崩しきれませんぞwww
結果として我はヤティでスイクンを処理せざるをえない事が多かったので特殊型に移行しましたなwww
-- (名無しさん)
2012-07-10 20:23:40
夢メタモンが積み環境に待ったをかけて、サイクル偏重になりヤケモンが台頭する時代になるかもしれない…?
我は今日から論者になりますなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 22:29:27
ではまずはヤャラドスの発音練習ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-10 22:43:50
メタモンは繰り出し範囲が不変すぎて戦略を立てづらいので役割論理的にはなしという方向でいいんですかなwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-11 00:24:08
そもそもボタモンは一軍のヤケモン相手にはほとんど繰り出せないのでヤケモンとしてはゴミですなwwwwwwwwwwwwwww
同様にボタモンに対しては戦闘中の技の選択で対応できるのでヤーティとして対策する必要のないゴミですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもボタモンは某デジタルモンスター以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 00:31:56
そもそも完全に相手に依存する時点でヤーティしてはありえないと思いますぞwww
補助技や先制技のオンパレードのボケモンにうっかり変身してしまうと相手の決定力の低コストでの降臨を許してしまいますなwww
総合的にロジックするとボタモンはありえないwwwしかし異教徒の側から交代戦を仕掛けさせるという点において役割は持てますなwwww
幼年期はオシメでもはいてボックスにいるといいのですなwww -- (名無しさん)
2012-07-11 00:38:10
ミラー対決でダメージレースに有利である、相手の持ち技を知り総合的にロジックして勝利に導くという点では評価できますが、Sが同じになり打ち合いでは運ゲーですしHが低いので耐久がコピー元の劣化になりやすいですなwww -- (名無しさん)
2012-07-11 00:47:47
メタモンは高火力で負担をかけていく論理にとっては脅威とは無縁なポケモンですなwww
積んで無双()がポリシーの異教徒にとっては問題児らしいですがなwww -- (名無しさん)
2012-07-11 00:57:12
メタモンの登場とは異教徒にとってそんなに脅威なのですかなwwww正直ヤトリック一筋の我からしたらネタにしか聞こえませんぞwwwwwwwメタモンごときで騒ぐとは流石異教徒ですなwwwwwペヤッ -- (名無しさん)
2012-07-11 08:57:15
バンギとラティの項を整理してみましたが、指摘があればどんどん突っ込んでほしいですなwwwwww
それにしても、育成論の書式も共通化したいものですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 09:34:25
↑一瞬「育成論の書籍」と見えてしまってびっくりしましたぞwww
確かに書式の共通化はしたいですなwww -- (名無しさん)
2012-07-11 12:06:10
↑めんどくさいので別に理解できればいいんじゃないですかなwww
暇な方がいたらどの書式に統一するかとか決めてからやっとけばいいと思いますなwwww
個人的には異教徒wikiみたいな堅苦しいのはおとこわりなんですがなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 12:09:03
ちょくちょく追記・修正しますなwww異論があればどんどん編集すればいいですぞwww
解釈の違いがあればここで討論すればいいですしなwww
-- (名無しさん)
2012-07-11 12:39:57
たまにこのヤケモンの種族値はどのくらいでしたかなとなるので種族値くらいは書いてほしいですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 14:39:38
まあ種族値、タイプ、特性ぐらいはあったほうがよさそうですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
異教徒wikiほど詳しく情報を載せる必要はないのでせいぜい載せるにしてもダブルのwikiぐらいでいいと思いますぞwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 14:59:17
ヤドランのページには乗ってますなwwwww
まあ個人的にはいちいち統一する必要もないと思いますなwwwwww
異教徒wikiみたいになっても困りますなwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 16:05:41
多くの方が参照したいであろう事項(種族値・特性etc)を必須にして後は自由とかそれくらいでいいんじゃないですかなwwww読みにくい育成論は殆どないので別にテンプレに沿って育成論を書けとか言う間でもないですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 17:06:49
ところでヤイリューはマルスケが潰れやすく微妙と言われていますが実際使ってみた方はいますかな?wwww
マルスケの使い勝手がどうであったか聞きたいですぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 18:28:04
あいつは技範囲が広いといっても結局ヤーマンダみたいな構成に落ち着いてしまうんですなwwwww
繰り出し時の耐久が一度倍になるといってもマルスケで1/3もっていく相手は確定数が変わりませんし火力も微妙なんですなwwww
そういえば今回一応馬鹿力とマルスケが両立できるようになりましたなwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 21:38:09
ヤマダと比べると馬鹿力暴風あたりを採用できることが利点なんですかなwwwwとはいっても暴風だと舞ガモスが落ちないんですなwwwんんwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 21:52:08
S関係で負けてる場合、格闘技→エッジ・冷Pで入る負担は威嚇が使えるヤーマンダより大きくなるのでヤケモンとしてはマンダの劣化ですなwww
暴風が使える利点より流星群の決定力がボーダーとなりやすいヤーマンダ・ヤティアスより一回り落ちるのも問題ですなwww
-- (名無しさん)
2012-07-11 22:24:12
上のボーダーを新しいボケモンかと思いましたぞwwww
半減で出す場合マルスケにはさほど優位性を感じませんなwww交代読みをされた場合マルスケの方がいいと思いますがなwww
それより4世代で作ったきあぱんつヤイリューがボックスにいましたぞwww我どうなってるんですかなwww -- (名無しさん)
2012-07-11 22:56:47
カイリューはルックスの役割も持ててませんなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 22:59:49
所詮ムーミンですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-11 23:05:58
んんwww少なくとも種族値の明記は必須にしたいですなwww
ヤャラやヤラは物理アタッカーのイメージが先行しすぎて、DがBより20近く高いなんてついつい忘れがちになってしまいますぞwww
極端な例ですが、ヤャラは鉢巻はりきりヤイアントと対面したら、いかくが入ってもエッジで確1、Bに4振っても最高乱数を引かなければ確1ですからなwww -- (名無しさん)
2012-07-11 23:41:06
ボイアントは役割もてないゴミなのでそのケースは想定する必要はないですがなwww
最も爪とぎ珠ボイアントは範囲が広くて厄介ですがなwww今までは鋼を消耗して厄介でしたがヤンドで後出し処理余裕になりましたなwww -- (名無しさん)
2012-07-12 01:09:52
せめてボイアントのBとDが逆だったらヤケモン候補になれたんですがなwwwwwwwwwwwwwwwwww
特性とタイプは優秀なのに種族値で損しすぎですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 08:08:36
んんwwww教え技のおかげで簡単に技変更できてヨカですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 09:24:34
現環境でのヤンダーのめざパは何がいいんですかな?www 項目では草になってますがどうなんですかなwww -- (名無しさん)
2012-07-12 15:20:13
我はめざ氷で使っていますなwwww
草が4倍で刺さるラグトドンドサイが絶滅した現環境では、腐ることが多いですなwwww
氷なら、ボブといった氷4倍の竜に刺さるので、そっちがいいと思いますなwwww
他の論者の方々は、どうお考えですかな?wwww -- (名無しさん)
2012-07-12 16:55:09
↑我は水ロトムも考慮して草のままの方がいいと思いますぞwww
草技を草ヤケに任せっきりにしていると、それこそ相手のめざパ炎による奇襲でこんがり焼かれてしまうのでありえないwww
後、「草しか弱点が無い」ポケモンは多くとも、「氷しか弱点が無い」なんてポケモンはいませんしなwww -- (名無しさん)
2012-07-12 17:34:09
水ロトに対しては雷>めざ草なので草の優先度は現環境では低いですぞwww
今の場合は眼鏡装備時にほとんどの電気受け相手に確2取れる飛行かボブリアス霊獣ボルトに負担がかかる氷ですなwww避雷針サンダーが解禁されたら氷一択ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-12 17:57:26
草:ドサイドン、ラグラージやトリトドン等、どのみちバンギは無理かつ水ロトムには雷で十分
飛行:ボーブシンやエルレイド等に、どちらかといえば弱点をつくよりも眼鏡で強引にダメージを稼ぐ用
氷:ガブリアス、霊獣ボルトランド、ラティオスやサザンドラにもそれなりに入る
まとめるとこんな感じですなwwwwwwwwwちなみにめざ草かめざ氷なら珠以上で異教徒の調整カバが確定2になりますぞwwwwwwwwwwwww
めざ飛だとメガネでも確定2にはなりませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 20:50:14
はりきりジヘッドってどうなんですかなwwwwww範囲と火力はありますぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 21:43:00
輝石を持たないと繰り出しが安定せず、輝石は論理の主旨に反するのでありえないwwwww役割を持てるアタッカーとしては使えますがなwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 21:53:15
耐久が論外ですなwwwその上メインのダイブの命中が60なのは相手を無償降臨させる可能性が大きすぎますなwww
高火力流星文字が使えるヤザンの劣化ですぞwww
-- (名無しさん)
2012-07-12 21:54:40
スカーフヤヘッド強いですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 21:58:15
はい次 -- (名無しさん)
2012-07-12 22:13:42
ヤーフィちゃんかわいいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:15:16
死ね -- (名無しさん)
2012-07-12 22:17:23
ヤンダーのめざ草は流石に環境に対応できてない感がありまくりですなwwwww
一応シグナルビームなんて技がありますがラティを確1にできない以上不要ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:18:20
H4D252で特殊耐久が18056ですなwwwランターンのハイポン→冷Bでさえギリギリ確耐えレベルですなwwwwwありえないwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:18:44
めざ草が必要なのはランターンラグドサイトドンだけですしラグ以外はほぼ見ないに等しいですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:22:15
ボンダーより霊獣ヤルトロスの方が強いですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:28:02
ヤルトロスの耐久で役割持てるんですかな?www火力が凄いし蓄電も優秀ですが脆すぎますぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:30:41
例えばヤラクロスのエッジがヤンダーなら乱1に対しヤルトロスだと確1ですなwwwwwwwwwwwwwww
後出しが安定しないとかありえないwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:45:09
そもそもエッジ抜群のやつをヘラに出すのは怖すぎますぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 22:56:34
ところでヤンギの技候補に文字はありなんですかな?wwwwムドーを焼けて、勇敢ならヤタグロス確2ですぞwww炎Pだと確3ですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 23:05:26
ありなんじゃないですかなwwwwwwwwwwwwww厄介なボーナンスにも安定しますしなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 23:08:40
ヤンギは技スペが非常に厳しいですなwww
追い打ちだけでは超霊相手に安定しないので噛み砕くも欲しいですし、エッジを除いた最後の枠は要検討ですなwww
文字もなくはないと思いますが如何せんムドーナンスピンポ気味の上、一致技2つが範囲を補完し合っていないことを考えると汎用性の高い馬鹿力か地震に落ち着きますぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 23:18:42
前回の議論では、馬鹿力や追い討ちの方が優先度が高い云々とかで有耶無耶になりましたが
候補には入ってもいいんじゃないですかなwwwwww
優先度はかなり低いとは思いますがなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 23:22:13
しかし炎Pが候補に挙がっている以上文字があってもいいのではと我は思ったのですなwwww
もっとも我のは意地っ張りC17で導いたので文字入りませんがなwwww馬鹿力にしてますなwww -- (名無しさん)
2012-07-12 23:22:46
文字がナンス対策になるというのはカウンター避けですかな?wwww -- (名無しさん)
2012-07-12 23:25:58
火傷ですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-12 23:49:16
ナンス対策は相手にミラコとカウンターの選択を攪乱させられるということでしょうなwwwwww
火傷なら炎パンでも同確率で見込めますしなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 00:00:55
先程から貴殿達は何を話しているのですかなwww
もしかしてヤンギにミラコが効くとでもお思いなのですかなwww -- (名無しさん)
2012-07-13 00:11:43
正直忘れてましたなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 00:12:55
我のログには何もないですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 00:18:09
物理技しかなければカウンターで狩られるので確かに対策とは言えますがなwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 00:19:32
我はてっきり文字を打ってカウンターすかしたあとにアンコ読みで噛み砕くをすると思ってましたなwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 07:27:10
チンチンチンチンウンコマンですなWwwwzzyyyywwithcredit
ありえないWwwwzzyyyywfromexperiencetheabsenceatbestonboardbutatlargeanbutaninJanuaryofnecessitybyseabyairanbyhandofimportanceforlifebyfarbynowtodeathbyletternextinparttohellon
-- (名無しさん)
2012-07-13 15:38:06
淫獣ヤンドは1軍待ったなし!だと思うんですがこれもやはり投票を得て決めたほうがよいのですかな?wwwww
-- (名無しさん)
2012-07-13 15:44:11
単体の性能で見れば文句なしに一軍ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-13 18:10:06
結局、総合的にロジックしたところヤンギの格闘技は馬鹿力ときあいPどっちがいいのですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 19:04:32
きあいパンツはどちらかのサイクルが崩壊した時点でクソ技になってしまいすなwwwww馬鹿力の方が使いやすいと思いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 19:18:35
我は追い討ちを採用してるので格闘技はその後の打ち合い用に馬鹿力ですなwww
-- (名無しさん)
2012-07-13 19:19:23
出てくる格闘に負担をかけるためならパンツも悪くないですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 19:55:54
他にはエンペルトやヒードランが場合によっては突っ張ってくるので気合パンツだとそのあたりが辛いですなwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけボーブシンは持ち物なし気合パンツでは確2とれないので微妙ですなwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 20:11:30
交代読みなら追い討ちのほうがパンツよりも打つ機会が多いのでパンツの優先度が低いんですなwwww
YT組むときズキングロスブシンあたりへの最大負担を期待してパンツ検討したことがありましたが実際はそんなに欲しいと思う機会がなかったですなwwww
捨て際や終盤で使いやすい馬鹿力がいいと思いますなwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 20:15:42
ふむふむですぞwwwwなるほどですぞwwwwしかし我情弱な故にヤンギの格闘技についてもっと意見が欲しいですなwwwwペヤッ
今のところやはり馬鹿力優先派が多いみたいですなwwwwwww
しかしきあPは4世代限定なのでなかなか消せませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 22:16:26
まずけたぐりはウォッシュロトムやボリュウズにほとんど入らないのでゴミですなwwwwwwwwwwwwwwww
気合パンツは交代際の負担は優秀にしてもカビゴンエンペルトヒードランサザンドラズキン等との引けない対面でどうしようもなくなりますなwwwwwwwwwww
まあ迷うなら二匹目のヤンギ育てれば良いだけですがなwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 22:29:40
きあいパンツはヤキノオーのように得手不得手が明らかである上で呼ぶ相手に刺さっている場合に採用した方がいいですなwwwwwwwww
上で挙げていらっしゃるメンツの中でもバンギの高種族値と特性に物をいわせてそのまま殴り勝てる相手も少なくないですので、きあいパンツは微妙な感が否めませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 23:24:23
貴殿らの意見を参考に馬鹿力に変更しましたぞwwwww回答感謝以外ありえなうぃwwwwww
そういえばヤキノオーとかもう長いこと使ってませんぞwwww焼きノオーですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 23:27:20
ヤキノオーは第4世代の遺物と化している気がしますなwwwwヤットレイが強すぎるのが問題なんですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-13 23:31:09
霊獣ボルトロスはどうなんですかな?wwwww
Cは文句無し、蓄電によって多少ながらも繰り出し性能が上がりましたぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 00:08:07
耐久がゴミwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 00:46:41
確かにC145からの雷気合球草結びは魅力的なんですがなwwwww
耐性もヤンダーより優秀なのに耐久種族値が足りないのが致命傷なんですなwwwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-14 01:00:19
ヤケモンになれるのは高火力高耐久良耐性鈍足の重戦車タイプなんですなwwwww
ヤティのように足の速いヤケモンもいますがなwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 06:58:33
なんだか色々なヤケの技候補に寝言が入ってますが寝言が実用レベルに達してるのはメイン2つと補完のエッジで範囲が十分で根性補正でどの技が出ても爆発的な火力が出るヤラクロスだけですなwww
後はおおよそ技スペの無駄ですなwww
逆にヤラは寝言入れないとボバルドンの欠伸ループに出せずに厄介ですなwww -- (名無しさん)
2012-07-14 09:46:24
ボバルドンのあくびループは毒々玉か火炎玉でも対処できますなwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 10:34:25
S135調整()ヤティも寝言が候補に入りますぞwwwww
流星群サイコショックめざ炎寝言で憎きガッサを後出しから返り討ち以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 10:41:07
最近ヤットレイに寝言を実装したおかげでボバルドンのあくびループが面白いぐらい楽勝なんですなwwww
ヤティのS135はガッサピンポなので寝言がないと道理に合いませんなwwww
一応ドランにも搭載してるんですがこっちは技スペがきついんですなwwwBW2で作り直しますなwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 11:27:35
ヤラに関しては毒玉や火炎玉より普通に火力増強アイテム持たせて状態異常は相手に撒いて貰う方がいいですなwww
どうせ害悪以外への後出しは安定しませんからなwww
ボティに寝言持たせる余裕なんてあるんですかな?www技スぺ空いてない上に催眠対策の寝言()なんてそんなに仕込む必要ないですなwww -- (名無しさん)
2012-07-14 12:06:58
ヤティの雷波乗り両方切るのは流石にきついですなwwwwSに振った時点でボティかもしれませんがなwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 12:47:22
寝言ヤットってどんな構成ですかなwwww作りたいですが何切っていいかわからないwww -- (名無しさん)
2012-07-14 16:30:51
ジャイロとウイップあれば後は選択ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 16:32:11
寝言はありえないwwwwwという時代は終わったのですかなwwww
寝言ヤットならジャイロウィップ種マシンガンでしょうなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 16:54:02
寝言はせいぜい1枠か2枠ですなwww催眠に捕らわれて必要以上に範囲を狭めるのは堕落への第一歩ですからなwww
ナットは雷もじならしもほとんど使う機会が無いので無くはないですがなwww -- (名無しさん)
2012-07-14 17:10:06
ヤラのシャドクロも使ったことないうえに威力もゴミですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 17:15:21
シャドクロはブルンに打てますぞwwwwブルンが軽いなら必要ありませんなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 17:19:29
火傷無効なうえ高いDなので悪くはないんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 17:36:44
盆踊り -- (名無しさん)
2012-07-14 19:53:39
最近は耐久ループがまた流行ってますなwwwwwwイライラしますぞwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-14 19:54:02
馬鹿力ヤザンいきますかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 20:26:20
今受けループが流行る余地なんてあるんですかな?wwwwガッサにボライで対応しきれなくなった時点でオワコンだと思ってましたぞwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 20:29:32
A4珠ヤザンの馬鹿力で準速ラキに49.7~58.4%ですなwwww天候ダメがあれば楽勝ですがヤザンと天候要因の両立は難しいですなwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 20:34:10
ヤバルドン使う以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 20:54:14
ハイハイ面白いね -- (名無しさん)
2012-07-14 20:56:21
ヤザンの馬鹿力は少し威力不足ですなwwwww
初めてヤラの寝言を使ってみましたが意外と眠りターンのことも考えないといけないという繊細さが必要なんですなwwwwwwねごと連打してたら最速で起きましたぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 20:56:47
そもそも天候込み準速ラッキーならヤティオスの眼鏡サイコショックで押し切れるのではないのですかな?wwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-14 21:06:42
シチュエーションにもよりますが眼鏡サイコ2発と砂霰ダメージ2回で最低乱数でもずぶといBSなら倒せますなwwwHB振りというのは余り見かけませんなwww -- (名無しさん)
2012-07-14 22:20:06
馬鹿力ヤザン使いやすいですなwwwwしかし天候要因を入れにくくなるのは確かにありますなwwwww
今までヤンギに頼っていたので天候抜くと厳しいですぞwwwww
貴殿らのYTは天候要因は必須ですかな?wwwwww -- (名無しさん)
2012-07-15 00:21:39
我は天候パにヤンギ出すことが少ないですが天候パはそんなに怖くないですなwww
襷はヤットの種マシやヤャラのゴツメで潰せていることも多いのでヤンギに潰させる必要はそこまでありませんなwww
しかしパルシェンが割と厳しいのでそれに対する牽制としては働いていると思いますぞwwwwwカイリューも牽制しているかもしれませんなwww
総合的にロジックすると天候変化にはあまり頼っていませんなwww -- (名無しさん)
2012-07-15 00:28:35
ヤザン軸にするとヤキヤンギが入れにくいのは確かに困るんですなwwwww
理論上は天候は欲しいんですが実践では欲しいと感じた事はありませんでしたなwww
ステロ大流行のせいで異教徒の間でも襷=ゴミというのが認識されてきたんですかなwwwww
ちなみにラッキーが馬鹿力で半分以上削られる時点で受けループという概念が成立してないので理論上崩せることになりますなwwww
ただドランへの打点が我は気になるのですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-15 02:32:49
一体で全てのポケモンの相手をしたいんですかな?wwwwww異教徒思考ですなwwwwwwありえないwwwwwwヒードランにはヤャラドスでも投げときゃいいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-15 09:37:39
格闘もドランもヤバルドン使うことで解決するんですなwwwww
技は地震、炎のキバ、氷のキバ、エッジ以外ありえないwwwwww
単タイプながらヤザン軸にするなら十分アリエールwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-15 10:04:39
今まで気合球で対処できてた奴が倒せないのが気になるだけですなwwwww
あいつは一度降臨を許すとどくまもみがわりが非常に厄介ですからなwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-15 11:35:40
降臨時に負担かけて残飯発動してるならどくまもなのでヤドクインでも投げておけばいいですなwww
役割安定()の残飯()と臆病()HSベース()のせいで龍波→マグスト一耐えしますし大地で葬ってしまえばいいですなwww
逃げるようなら次のサイクルでヤザンの馬鹿力圏内になってるのでそれで葬ればいいですなwww -- (名無しさん)
2012-07-15 11:50:20
ヤンドロスのページをそろそろまとめた方が良いでしょうかなwww -- (名無しさん)
2012-07-15 12:40:43
誰も触れてないですが、BW2ではライブキャスターでベルちゃんに電話を掛ける→がんばりをみてで努力値を教えてもらえますなwww
しかも極振りしたところも教えてくれるとかいう超論者に親切な仕様ですぞwww -- (名無しさん)
2012-07-15 18:20:21
↑我もお世話になりましたぞwwwwベルちゃんかわいいですなwwwwぺゃっwwww -- (名無しさん)
2012-07-15 18:22:07
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最終更新:2012年07月16日 13:50