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意見・要望
ページの過去ログその8ですぞwww
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から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww
我のようにきちんとすべてのポケモンに目を通したつもりでも見落としていた方も絶対いますなwwww最初のアンケの結果と昇降格アンケの結果を見比べるとヤリジの突出ぶりは不自然すぎますなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-17 20:16:15
選択肢から選ぶのではなく種族名を実際に書くという方式をとることはできないのですかなwwww -- (名無しさん)
2012-06-17 20:39:57
http://enq-maker.com/52TpPRB
貴殿らの意見を参考に最終アンケートを作りましたぞwwwwwww
「ヤケモン昇・降格議論ページ」のように個別に質問を作成しますと長くなりすぎるのでこの前と同じく複数選択式にしましたぞwwwww
しかし降格候補は一軍ヤケモンはヤキノオーとヤサイドン、二軍ヤケモンはヤァイヤーだけなのでそれぞれ個別に作りましたなwwww -- (アンケート制作者)
2012-06-17 22:30:10
そのアンケートを元に議論ページをさっきやっと改造してきましたぞwww
票だけで決めるのは不正が発生しやすいので議論もする以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-17 23:00:39
ボラキオンはありえませんなwww現環境で役割持てる相手が蛾しかいませんぞwww -- (名無しさん)
2012-06-17 23:45:11
蛾すら相手にできませんぞwwww
-- (名無しさん)
2012-06-18 01:24:38
ボータクン大人気ですなwww我としては到底ヤケモンとは認められないシロモノですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-18 12:18:31
やはり地面に対して役割持てるのは大きいですなwwwww
ジャイロも最大火力ならボブの逆鱗くらいの火力はありますからなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-18 16:37:46
正直ヤァイヤー使ってる人は見たことがないのですが、居ましたらどんな感じか聞いてみたいですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-18 20:07:57
異教徒が大好きなステルスロックでゴミになりますぞwwwwボルガモスにも言えることですがなwwww -- (名無しさん)
2012-06-18 20:37:30
ヤャイアーは役割持てる相手が非常に少ない上にオバヒ以外の技イマイチなのがネックですなwww岩4倍なので格闘に対しても交代読みエッジが当たると非常に痛いですしハッサムや鈍足格闘ならヤンダーやヤーマンダでも繰り出せる上に技の選択肢が豊富で相手側が受けにくいですなwww
-- (名無しさん)
2012-06-18 22:49:31
ヤァイヤーはBW2で暴風獲得に期待ですなwww
3鳥で唯一まともな飛行の一致技であるエアスラを覚えるのですから他を出し抜いて覚える可能性は十分ありますなwww -- (名無しさん)
2012-06-18 22:57:15
エアスラかぼうふうのどちらかは教え技になってほしいですなwwwwwwww
飛行タイプのくせに飛行技に恵まれないポケモンが多すぎますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-18 23:40:28
ヤーティ厨パばっかだから本当に役割論が強いのか分からん -- (名無しさん)
2012-06-19 01:06:04
どのみちヤァイヤーは現状では二軍としても力不足だと思いますなwww
あと↑の貴殿の場合は総合的にロジックすると結局使い手の問題という結論に辿り着きますなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-19 02:36:12
原始の力(笑)を技スぺに入れなきゃいけないとかありえないwwwwwww
我の必然力では1割の全ステUPは引けませんぞwwwwwwwww
まだ岩2倍で、交換されても3割で混乱が刺さる暴風が使えるヤジョットのほうがましなんじゃないですかな?wwwwwwww
ありえないwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-19 06:47:59
普通に対戦を見ていれば他のポケモン対戦とは明らかに立ち回りが違うのはわかると思うんですがなwwww
厨ポケを使っていようが結局実力不足を補う為に異教徒はテンプレ行動に頼るんですなwwww
立ち回りが未熟なプレイヤーとの差もハッキリ表れるのは役割論理の特徴ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-19 06:57:50
ヤーティでレート1900いった人いないの? -- (名無しさん)
2012-06-19 09:33:51
異教徒ですらレートでは準伝600族ナットレイガモスばかりですなwwwマイオナはフリーでもやってればいいですぞwww
受けるのに必要な耐久と圧倒的火力を考慮すれば当然の結論ですなwww弱いポケモンだから素早さや補助技や先制技にすがりつくのですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-19 09:48:05
ヤーティ神のレートは53万ですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-19 10:29:50
ボコボコやBV等を見る限り論理での立ち回りは非常にシンプルなテンプレ行動なのでそこまでの段階、6→3選出が重要な気がしますなw -- (名無しさん)
2012-06-19 12:06:59
ヤットレイ強いですなwww先程ボルシェン相手にタネマシンガンが2発しか出ずに涙目になりましたがなwww -- (名無しさん)
2012-06-19 16:02:50
S20からのジャイロボールも魅力的ですなwwwちょうはつ(笑)してくる相手に致命傷を与えられますなwww
しかしヤット使った後ボータクンを使うとボータクンが全く使えないように思えますぞwww
ヤットがS実値132(準速80族)から威力150が出るのに対してボータクンは最速()130族()相手にさえ150出ませんぞwww -- (名無しさん)
2012-06-19 16:22:40
ボータクンの痛い所はそのジャイロ以外の火力がまるで無いところですなwww地無効といえど相手に低負担降臨を許すようではグロスを差し置いて使う理由がほとんど無いですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-19 16:54:02
んんwwwww久々に覗いてみたらアンケートとかおもしろそうなことやってますなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-19 21:08:25
ボータクの差別点として意識するべきはやはり弱点の少なさですなwww
それも特性によってどちらか迫れるのもこれは銅鐸ならではの強みですなww
ただそれだけではナットと比べると種族値がアンバランスなだけですから
本格的に意識するのであれば特殊方面の範囲を活用をせざるを得ない気がしますなwwww -- (名無しさん)
2012-06-19 22:01:35
ヤットはA94でボータもA89とあまり変わらないとはいえS実数値34が痛いですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-19 22:50:17
ヤバライズヤバコイルの眼鏡ラスカがH4ボティオスに19%の低乱1なんですがこれは龍星受けの鋼として微妙なんじゃないですかなwwww役割遂行できませんぞwwwwというかヤバコ役割範囲狭すぎませんかな?wwww -- (名無しさん)
2012-06-20 21:11:45
シグナルビームを打たないのはありえないwwwwwww
と思いきや4世代技でしたかなwwwwwwwwwww
やはり磁力で鋼狩り以外ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-20 21:49:16
ヤンギで砂でも撒いとけばいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-20 21:57:29
↑2 磁力でシグビ打ってもボティオス確2なので結局諦めるしかなさそうですなwww一応アナライズなら竜ピンポでめざ氷ありなんですかな?wwwラスカだとボブすらきついですぞwwwラグやドリュは眼鏡なら等倍めざパで押せますぞwww
↑1 それも考えましたがそれなら最初からヤンギ出せばいい話じゃないですかな?wwwかといってノオーだと相性補完できませんなwww -- (名無しさん)
2012-06-20 22:08:49
そもそもラスターカノンって誰に打つ技なのですかな?wwwwwwww
雷が刺さらない相手にはめざ氷の方がダメ入るんじゃないですかな?wwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-20 22:13:42
ラスターカノンは一貫性を求めた技ですなwwwめざ炎を採用してるなら安定行動はラスター・雷になりますぞwwwしかしBW2で電気無効のボルトサンダーが蔓延するならめざ氷の方が有用でしょうなwww
最もヤバコイルのD耐久では気合玉や熱風ですらこっちの身がヤバコイルですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-20 22:28:56
ヤーティって影踏みシャンデラきたら積むじゃんwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 01:43:39
↑ヤーティに限った話ではありませんなwww
むしろ解禁されたらこちらもヤャンデラでサイクル崩すだけですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 02:02:55
影踏みシャンデラとかボーフリは一体何を考えて設定したんですかなwww -- (名無しさん)
2012-06-21 02:03:53
↑3
確かに影踏みシャンデラは脅威ですが、ヤンギラスやヤャラドス、ヤザンドラ辺りなら、尊い犠牲からの死に出しで余裕で確1ですぞwww
仮にヤャンデラであったとしても、ヤザンドラなら眼鏡めざパ格を1発は耐えれますしな(ヤンギは乱1ですがな)www
と言うかそれ以前にヤケモンが積むとか有り得ないwww貴殿は投稿前に誤字の確認をちゃんとするべきですぞwww
ところで恥ずかしながら、我は記事の編集の仕方が解らないので此方で提言しますが、ヤタドガスの持ち物はゴツメもありだと思いますぞwww
ヤタドガスで相性補完できるヤケモンは、ヤバコイルやヤンペルト、二軍昇格候補のヤンターンと、眼鏡をかけたくなる上に格闘と地面の物理を誘う連中がてんこ盛りですからなwww -- (名無しさん)
2012-06-21 02:50:50
↑シャンデラで怖いのは拘りロックからの積みだと思いますぞwww拘りで虫技や格闘技を打ったら終了するとかありえないwwww置き土産による火力低下があまり怖くないのは論理の強みですがなwww
あとヤタドガスは火力が低すぎるのでゴツメはありえないwwww最低でもヤャラ以上は欲しいですなwww -- (名無しさん)
2012-06-21 03:36:29
個人的な経験上ゴツメが有効活用できるのは物理竜&闘受けができるヤャラドスとヤドランぐらいですなwww -- (名無しさん)
2012-06-21 05:09:12
影シャンがいる時点で拘りで通らない技を打たない、登場タイミングを読んで交換する等していけば問題ないと思いますぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 09:52:00
影踏みシャンデラは、頭おかしいとしか思えませんぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 10:45:35
影踏みシャンデラはこっそりすり抜けとかに変更されているので大丈夫ですぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 10:51:34
解禁されたらもう我はインファもコメパンも打ちませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 12:16:26
かげふみシャンデラが交代で出てくるタイミングにこちらもおいうちヤンギラスを繰り出せばいいだけですなwwwwwww
交代出し以外は知りませんなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 15:41:26
交代読み交代は遂行遅れが生じる為論理では原則ありえませんがなwww
ボーフリのセンスを疑うwww -- (名無しさん)
2012-06-21 15:54:38
役割対象に繰り出すだけで遂行出来るとか最高ですなwwwwwwww
解禁されたら1軍待ったなしwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 18:37:21
昇降格アンケの結果が出そろいましたなwwww普通に50票が基準になるんですかな?www我としては46票のヤリジまで上げてもよいと思っていますがなwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 19:18:10
ヤリジとヤドクインは後半びっくりするくらい伸びませんでしたなwww我はどっちでもいいですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-21 19:29:55
教え技が解禁ですなwww
けたぐり、大地の力、シグナル、3拳など有用そうなモノからステロ()蝶の舞()などゴミ技まで満載ですなww
ヤバコにシグビも夢ではないですなwww -- (名無しさん)
2012-06-21 20:26:53
ヤドクインが失速するのは前回も同じでしたなwwww逆にヤキノオーは序盤のオワコンムードが嘘のように伸びましたなwwwというかヤルシェンに30票も入っているのにびっくりですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-21 20:28:05
某所で見てきましたがこれフラゲですかな?解析ですかな?www
技マシンで覚えられるローキックが一覧に載ってたので少し信じがたいのですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-21 20:46:08
フラゲwwwwwS振りはありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 20:48:48
教え技に熱風もありますなwww熱風持ち避雷針ヤンダーは可能ということですなwwwwプレッシャー持ちがゴミになりますぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 21:13:22
ヤンターンが意外と伸びなかったのが我としては少し残念ですなwwww
ヤンターンちゃんかわいいですぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 21:58:31
特殊型ヤータクの記事は何を言いたいのかよく分かりませんなwww
少々酷い文章ですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-21 22:06:21
特に目新しい教え技も無いですなwwwww
夢ボブキジカと夢ボラチーノですなwwwww
鋼投げて完了ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 22:53:52
せいぜいヤュバルゴにドリルライナーが来て安直に炎で受けられる事が無くなるのと避雷針熱風ヤンダーくらいですかな?www
ボータクは一度回せば火力が足りずに荷物になるのが分かりますなwww2刀とか論外ですぞwwwヤタグロスヤットレイが最低ラインですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-21 23:15:41
http://blog.livedoor.jp/pokemon2ch/archives/9540132.html
ねごときましたなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-21 23:21:00
んんwwwこれはLV技・遺伝技の追加に切り替えるしかないですなwww
個人的にはヤュバルゴにジャイロが来てほしいんですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-21 23:24:15
ん゛ん゛wwwwwww教え技にダブルチョップと寝言が来ましたなwwww
ヤーマンダとボルトロスの株が大高騰ですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 00:38:07
ダブルチョップはダイブの劣化なのでありえないwww
砂ボブ対策には打ってつけですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 01:11:50
きあいぱんつが無いのは残念ですぞwww
あとボルトロスはれいじゅうフォルムのちくでん以外ありえないのでねごとは関係ないですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-22 02:36:32
ボルトロス(化身)の寝言とヤーマンダのダブチョはガッサ対策の話ですなwwwガッサ以外には確かに必要無いですなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 03:16:10
ボノノクスが炎パン覚えるらしいですなwwwまた少し面倒な事になりそうですなwww我のヤャラドスとヤドランが過労死しますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-22 03:20:58
教え技で炎パンツや馬鹿力が安売りされるとなるとヤットレイが厳しい立場に置かれかねませんなwwwww
ヤータクの持ち物についてですが、こやつは火力不足なので鉢巻以外ありえないwww珠はあの絶妙な耐久を自ら削るので微妙ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 04:17:34
ねごとヤーマンダ始まりましたなwwwwww
クソキノコが本当にクソになりますぞwwwwwwwww
ただ 寝言とダブチョ入れると技スぺがありえないwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 06:26:05
教え技で範囲が広がるポケモンが増えるというのは論理にとっては逆風になりそうですな… -- (名無しさん)
2012-06-22 07:09:15
しかし、裏を返せばどんなポケモンにも範囲が広がるチャンスがあると言う事なので、教え技で弱点を突かれ難いヤケモンには逆に追い風になりますなwww
我の草食ヤリルリちゃんなんかは期待大ですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-22 09:41:56
今日中に一・二軍を入れ替えたいのですがどうしますかなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 11:10:19
ガッサ対策ダブチョヤーマンダは身代わり解除後の2発目の負担を考えてHA勇敢でいいんじゃないんですかなwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 12:17:01
ブラック2で固定シンボルにラティオス登場らしいですなwwwHGの配信逃した我みたいな論者には朗報ですなwww
ヤーダンダだと電気が重く不意のめざ氷が痛かったので遂にヤティオスを試せますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-22 12:58:28
↑3
我は賛成しますぞwww
↑んんwwwサファイア→HG(配信逃し)→ブラック→ホワイト2(予約)と世代を歩んできた我には悲報でしかありませんなwww有り得ないwww
んんwwwんんwww………orz -- (名無しさん)
2012-06-22 13:14:03
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/352.html
こちらを見て思ったのですが、編集モードを変更できるのはログインユーザだけなのでほとんどの論者にとって無意味ですぞwwwww
編集モードをログインユーザでなくても変更できるようにしてほしいですなwwwwwww
というかこのwikiではログインユーザは募集されているんですかな?wwww -- (名無しさん)
2012-06-22 16:45:24
んんwww様子見決め込んだ我は安心してブラック2を買ってヤティオスを試せますぞwwwしかし次の環境だとヤザンドラのほうがよさそうな気もしますなwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 16:52:43
寝言とかほざいてる異教徒はママのおっぱいでも吸ってるんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 18:14:50
教え技で3色パンツきましたなwwwww
これでヤルーグが鉄の拳鉢巻炎のパンツでヤラに確1ですぞwwwww
ヤルーグの時代が来ましたなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 18:23:14
ヤラを倒せるようにはなるが、ブシンを透かせなくなりますなwwwww冷凍パンツ痛いですぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 18:35:47
マッパにすがりつくボーブシンに冷パン入れるスペースなんてあるんですかな?www
ビルド使いが多いボーブシンに物理ATで攻めるのはあまりよくないですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 18:47:23
編集云々の話ですぞwwwww
編集モード変更はログインユーザーに管理人が権限を付与した場合にのみ出来るようですなwwww
これは仕様なので我にはどうしようもないですなwww
ログインユーザーは募集していますぞwwww -- (管理人)
2012-06-22 20:22:09
んんwwwレジアイスも出るみたいですなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 20:51:53
ああ、モードは変更できないんですなwwww申し訳ありませんぞwwwww
我が息してるうちは勝手に編集しますがなwwwww
ブシンはラティマンダグライへの有効打として間違いなく冷Pを搭載してきますぞwwww
エッジが切られてもおかくないですなwwwwwww
ヤルーグヤンダーヤドクイン辺りにも大打撃ですなwwwwwww
こちらの教え技としてはヤットが思念とか覚えればいい程度ですなwwww
あとは5世代乱数は4世代に比べて楽なのでその手間が省略されるぐらいですなwww
一二軍入れ替えはアンケートの得票を見て半分超えてる奴を見たところ
新一軍:ヤリテヤマ(旧二軍) 水ヤトム(旧二軍)
新二軍:なし
新三軍:ヤァイヤー(旧二軍)
となってますなwwww
個人的には一軍の数が減ってないのが気になりますなwwwww
この結果を元に編集しても問題ないですかな?wwww -- (名無しさん)
2012-06-22 21:30:34
↑中立派が票を入れていない可能性を考慮するとヤリジまで上げてもいい気がしますが任せますぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 21:32:35
ヤリテはまあ妥当ですなwwwww
ヤァイヤーは前の話においてもやはり微妙くさかったですなwwww
ただ個人的には炎ヤトム推しだったので少し残念ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 21:37:20
冷凍パンツがブシンに搭載されるとすると、ヤャンデラやヤルンゲルの価値が上がりますなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 21:43:20
これからはQ.ブシンどうすんの?A.ヤドランで余裕ですなwwwになるんですかなwww
火ヤトムは割と便利でしたがウォッシュロトムともども耐久種族値がもう少し欲しいと思いましたなwww
ジュエルオバヒとめざ氷が非常に優秀なんですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 21:59:05
別にアンケでないと昇格出来ないわけでもないので炎ヤトムの有用性を示せば一軍に行けると思いますぞwww -- (管理人)
2012-06-22 22:01:23
ヤドランもいいんですがヤャラと相性が悪いのどうにかならないんですかなwwwwしかもヤドラン入れると今度はヘラテラキがきつくなりますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-22 22:10:44
ヤドランとヤャラドスは役割が被ってるので選択ですなwwwというかこんなに高火力技のバーゲンセールをしてるのだからボーフリはヤドランにドロポンを渡すべきですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-22 22:15:10
正直ヤャラ切って入れる程の価値を感じませんぞwww威嚇なしで物理竜を相手取るのはきつ過ぎますなwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 22:18:45
ヤドランはどちらかといえばバシャ重視ですからなwwwしかし竜受けをヤットに一任してた我はまたしてもヤャラドスに回帰する時が来ましたなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 22:46:29
もうボノノクスはヤットレイで余裕ではないですからなwwwwwんんwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 22:49:27
トリックシャンデラとブルンゲルが増えそうなので我はヤザンドラ軸を模索しますぞwwwwヤティ軸の要であるヤットレイの価値も下がりそうですしなwww -- (名無しさん)
2012-06-22 22:53:28
FCキュレムのAC種族値はなんなんですかなwww
もう20ばかりヤケモンに分けてほしいですなwwwあり得ないwwww -- (名無しさん)
2012-06-22 23:27:16
おとなしくギャラグロスに戻りますかなwww -- (名無しさん)
2012-06-23 00:09:24
んんwwwノクスの舞地震にはさすがのグロスも耐えませんなwwwぶっぱ戦術に対してもヤャラドスで後出し処理できないですなwww
まあ役割持てないボブと同じく中盤から終盤での運用が基本なので先にサイクル崩して逆鱗打たせるだけですなwww -- (名無しさん)
2012-06-23 00:33:44
とりあえず一ニ軍の件は明日の晩まで待ってみますかなwwwww
とはいえ環境速攻で変わってまた入れ替えになりそうですがなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 01:19:13
霊獣ランドロス良い感じですなwww
Cが少し減りますが、それでも105ですしなwww -- (名無しさん)
2012-06-23 02:18:36
今のとこヤケで判明してるのは霊獣ランドの種族値はCS-10A+20、ヤャイヤーに暴風追加ですかなwww -- (名無しさん)
2012-06-23 06:16:28
マンダダブチョ覚えれないwwwwwwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 06:43:56
短い夢でしたなwww我はこれからもガッサの存在は無視し続けますがなwww
それよりランドに飛行技が追加されてないのがありえないwww -- (名無しさん)
2012-06-23 06:45:28
我はヤンダーにだけ暴風がないのがありえないですな電時報(笑)wwwwwwwww
なぜ53万に与えたんだwwwwwwwww
ヤャイヤーはひょっとしたら地位が上がるかもしれませんなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 06:56:13
ヤンダー一強になっても面白くないボーフリも気を遣ってるんですかなwwwwあり得ないwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 07:16:16
はあ・・・・・ヤーブシンでも送りますかなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 08:10:21
寝言だけならまだしもダブチョ等元よりありえない
馬鹿な論者もいるもの -- (名無しさん)
2012-06-23 08:53:30
ヤザンドラは冷静ばかぢからが選択肢に入りますかな?wwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 09:17:25
珠流星群+馬鹿力で補正なしBSラッキーが中乱数程度のようですなwwwww
素直に後続に任せた方がいいじゃないですかな?wwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 09:56:56
とんぼなんかよりはましですかなwww
A無振り珠サザン→H振りヤジ 66~79%
もう我は知りませんなwww -- (名無しさん)
2012-06-23 10:01:54
サザンを受けれるヤケがついに一匹もいなくなりましたなwwwww
なぜにヤビ、ヤジ、ヤンギ、(ヤピナス)と特殊受けは皆格闘弱点なんですかなwwwww
弱点をつかれない耐熱ヤータクン程度じゃ糞火力すぎてサザンを後出しから満足に倒せないしもう何がなんやらですぞwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-06-23 10:39:24
んんwwww受けが成立しないとかふざけてるんですかなwwwwまたガッサみたいに選出縛りに奔走することになるんですかなwwwwありえませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 10:50:02
ヤザン対策はこれからもヤードランに頑張ってもらいますぞwwwボブリアスが幅を利かせてる現環境にボザンとボノノがどれだけ入ってくるかは気になる所ですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-23 11:19:00
サザンなんてどうせ異教徒パにおいては釘付け()されるという理由で増えませんぞwwww
気にすることはありませんなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 11:23:55
つまり論者の無双とwwwwwwwwwwwwロジカルフィジカル頑張りましょうぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 12:45:44
ヤライオンがスカイアッパー取得みたいですが完全にFCヤンドロスの劣化でしかないですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 13:22:13
ヤザンの4番目のサブウェポンはじしん、馬鹿力、エッジで選択になりそうですなwwwww
きあいだま、大地の力は龍星がメインな以上使いにくいことこの上ないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 13:35:15
我はまだBW2やっていないからわかりませんが、ヤァイヤーがぼうふうを得たのは本当ですかな?wwwww
本当だとしましたらヤァイヤーは二軍を維持してもいい気がしますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 13:45:54
我もいい気はしますが依然として誰に打つのかわからない原始の力(笑)が技スぺにある以上
反対派の意見も理解できますぞwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 15:07:35
サブ技が腐ってるヤケはそんなに珍しくないですなwwwヤットの地ならしやヤュバの燕返しとかまず使いませんなwww
多くの場合は一致技で負担をかけていきますからなwww -- (名無しさん)
2012-06-23 16:04:11
ヤァイヤーは技範囲だけでなく受けられる範囲にも問題があると思いますぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 19:27:56
馬鹿力を得てますます砂パに強くなったヤライゴンはどうですかなwwwwww
竜技抜いて物理で使いたいですぞwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 21:07:21
ヤャイヤーは炎ヤケモンのくせにノオーの吹雪を等倍で食らう上に岩雪崩で四倍つかれるのが致命的ですなwwww
炎ヤケモンたるもの最低限ノオー、ナット、ハッサム、グロス、辺りに安定して役割を持てないといけませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 21:24:52
暴風を得た以上むしろ飛行ヤケモンとして考えるべきですなwwwwwww
しかし岩4倍は厳しいですがなwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 21:28:12
折角アンケまでしたのに反映保留では面目ないのでとりあえず入れ替えますぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 22:29:42
↑9 眼鏡ヤザンにして気合玉選択は十分ありだと思いますぞwwwww
龍ジュエルか珠なら馬鹿力がよさそうですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-23 23:49:44
ランドロスの淫獣フォルムは持ち物を持たせたりは出来るのですかな?wwwww
あの性能なら火力アイテムが持たせられなくともヤケモン入り出来そうですがなwwwwww
-- (名無しさん)
2012-06-24 00:45:59
ヤャイヤーは現環境ではアレかもしれませんが、そのうちブシンのようにエッジ持つ格闘が減ったら活躍の場が広がるんじゃないですかな?wwwww
環境因子だけで昇降格を決めるのは早計ではありませんかな?wwwww -- (名無しさん)
2012-06-24 00:53:09
そもそもFCコピペロスってWi-Fi出れるんですかな?wwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-24 01:21:24
4世代のFCロトムみたいな感じになるんでしょうなwwww
微妙wwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-24 01:32:10
我のボノノで試してみましたが炎パンは覚えられませんなwwwコラ画像もしく改造ですなwww
これで安心してヤットが使えますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-24 06:14:26
ヤリーザーが暴風習得なら原始は完全にお払い箱じゃないですかな?www
天敵ウルガへのダメージが暴風>原始ですぞwww
まぁ原始を抜いたところでろくな技がないですがなwwwせめて物理の蜻蛉じゃなく特殊のボルチェンが欲しかったですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-24 09:38:04
ボノノ馬鹿力覚えませんでしたかな?wwww大丈夫なんですかな?www -- (名無しさん)
2012-06-24 11:40:08
FCおっさんはランダムで使えますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-24 12:12:11
ボノは馬鹿力・蹴手繰りを覚えるようですなwwwwww
ドラゴン技+馬鹿力で倒されてしまうので、上手く逆鱗を打たせて繰り出したいですなwwwww
-- (名無しさん)
2012-06-24 12:33:59
んんwwwストーリーでのコイルの繰り出しやすさは異常ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-24 12:52:54
役割持てない逆鱗竜どもは先にサイクルを崩して逆鱗打たざるをえない状況にするのが基本ですなwww
↑今回は特に顕著ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-24 12:54:22
↑2ツタージャで始めたら、ホミカで詰みそうになったのを救ってもらいましたぞwww
リオルも居ましたが、なつき進化は面倒ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-24 15:51:21
ヤュのドリルライナーの夢はどこにいったのですかなww
ギガドレインってなんですかなwww -- (名無しさん)
2012-06-24 21:16:17
ボーフリはよほど重火力鋼を強化したくないようですなwww逆にドラゴンは打ち合い用に強化ばかりしてますなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2012-06-24 22:31:01
FCボルトって結局どうなったんですかなwwwww
耐久が心許ないからアウトなんですかな?www
それともC145とか悪戯心寝言とか蓄電があるので一考の余地ありなんですかな?www
御教授願う以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 00:51:51
FCしたら特性が蓄電になるので悪戯寝言は化身フォルムだけですなwwwww
全部ヤンダーでやればいいのでゴミですなwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 00:59:04
↑前作から連れてきた個体はFCしても特性引き継ぎって聞きましたなwww
真偽のほどは知りませんがなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 01:27:51
まだ霊獣はボルネロスしか出てないので我は検証できませんぞwww -- (名無しさん)
2012-06-25 01:34:42
我が知る限りでは、ヤンドの場合
BW1社産 →化身:砂の力 霊獣:威嚇
BW2ARサーチャー産 →化身:力づく 霊獣:威嚇
らしいですぞwwwwww
1にランドが余ってるなら勇敢あたりで導いてみればいいですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 13:50:57
んんwwwサブロムの白1を再び起こす日が来ましたなwww -- (名無しさん)
2012-06-25 14:22:23
蝶舞サザンドラはどう対策すればいいんですかなww
教えてくれたら嬉しいですぞwwwwww
-- (それってもしかしてゴリチュウ?さぁどうでしょうね!)
2012-06-25 20:05:44
釣りはありえないwww
名前はアリエールwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 20:10:02
蝶舞ならむしろ珠文字をヤジアイスが確定で耐えるので余裕すぎますなwwwwww
やはり交換読みで文字気合球をかましてくるサザンが最強以外ありえないwwww
珠馬鹿力+流星でヤジアイスが沈むのも厄介ですなwwww
こちらのヤザンドラにも同じ事が言えそうですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 20:12:42
ボルトやサザンなどの馬鹿力習得で受けループは若干厳しくなりましたなwww嬉しいことですぞwwww
ところで技などの情報も出そろってきたことですし一軍二軍に関して再度検討してもいいんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん)
2012-06-25 20:17:59
んんwwwもう少し情報が集まってからでもいいと思いますぞwww
新規のタマゴわざや、いずれ配信されるであろう夢特性ポケもまだまだいるでしょうしなwww
しかしなんですな、如何にここがバトル中心のWikiとは言え、ジョインアベニューの話題が無いとか有り得ないwww
我は速攻で口癖を「んんwww」にいたしましたぞwww -- (名無しさん)
2012-06-25 20:58:29
口癖は「んんwwwww」で驚いた時は「ありえないwww」以外ありえないwwww
ついでに肩書きを「(自分の名前)しwww」にしとけばいい感じですなwwww
「氏」の漢字がないのが悔やまれますなwwwwwwww
ランク10まで上げれば名前を変更できるので即ヤョインアベニューにする以外ありえないwwwwww
一軍ニ軍はもっと環境整うまで待った方がいいと思いますなwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 21:08:26
カムラとかありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-25 21:24:09
ヤティオス捕まえるのに必死でジョインアベニュー放置してましたなwww
しかしYYY4が導いてくれた5つの理想個体候補全てが外れでしたなwww今回やや鬼畜化しましたなwwwまたYYY4起動しなおしですなwww -- (名無しさん)
2012-06-25 22:44:04
pokesav以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 10:39:15
ボケセーブはありえないwww -- (名無しさん)
2012-06-26 10:47:31
いたずらごころボオルはどうすればいいんですかな?wwwwwww
まねっこ+ほえるとかやばいですぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 11:23:14
確かそれ毒玉で自滅されるとかない限りほえる使われないんじゃありませんでしたかなwwww
フルアタのヤーティの場合は全然問題ないと思いますぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 11:55:17
馬鹿力珠サザンどうすんの?www -- (名無しさん)
2012-06-26 12:44:15
環境の中心になるようなら考えますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-26 13:07:20
実際ヤジ自体は意表()型の諸刃なんかでの突破は以前から可能ですからなwwww
仮想敵を意識することはあっても実際に見えない敵と戦う必要性は皆無ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 14:16:32
Timerずれとの格闘の末、遂にヤティオスきましたぞwww 控えめの癖に全然火力が控えめじゃないですなwww
これで1軍ヤケが全て揃いましたぞwww -- (名無しさん)
2012-06-26 15:58:18
結局今のヤティにめざ炎は必要なんですかな?www -- (名無しさん)
2012-06-26 16:17:24
珠やジュエルならめざパ炎はほしいところですなwwwwww
メガネだと一貫性がなさすぎるのでかみなりとかのほうがいいと思いますなwwww
乱数をできるのであればめざパ炎を使わないのであってもめざパ炎の個体にしておくといいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 16:21:49
馬鹿力珠サザンは使い勝手がいいですなwwww
しかし流星をミリ耐えされることがあるので眼鏡が恋しくなったりしますぞwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 16:35:23
ヤンドロスを入れるとテラキドリュが恐ろしく軽くなる上に火力もいいですなwww
しかしめざ氷テラキが増えそうな予感がしますなwww -- (名無しさん)
2012-06-26 18:27:02
ヤルーグはボルトに役割持てるとみていいんですかな?www雷気合玉を透かして降臨すればエッジや補正込冷凍パンツで葬れますなwwww交換読みめざ氷がきたら諦めますなwww -- (名無しさん)
2012-06-26 22:32:14
ボルトメタのヤルーグはありですなwwwwww
我もヤルーグはBW2で2軍くらいには入れそうな強化をされたヤケだとおもいますぞwwwwww
ボルトメタのヤルーグメタのヤニドリルが始まりそうな予感がしますぞwwwwwwwwww
遂行技がドリルくちばしwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 22:37:48
草結びが痛いですなwwwしかし異教徒のボルトのサブ優先度は体感的にはめざ氷・飛・気合玉>>草結びですなwww
ヤルーグはD耐久も半端なのがネックですなwww
-- (名無しさん)
2012-06-26 22:39:46
AB振りヤルーグのD耐久16500とかありえないwwww低すぎですなwwwww
ボルトメタとして使われるヤドクインと比較すると、めざ飛行を耐えづらい点で劣りますなwwww
めざ氷は補正なしでヤドクインが34.4%の乱2(霊獣だと確2)、補正ありだと余裕で確2なのでそんなに変わりませんなwww -- (名無しさん)
2012-06-26 22:46:34
とはいっても襷ボルトを想定するとヤドクインの方が圧倒的に優秀なんですなwww我はこれまでヤンギを使っていたので襷に関しては意識していませんでしたぞwww -- (名無しさん)
2012-06-26 22:57:48
炎ヤトムやボンターンのおかげで特にボルトで苦労した記憶がありませんなwww -- (名無しさん)
2012-06-26 23:17:50
BW2は準伝のバーゲンセールですなwwww
特にラティアイスヒードはBWしか持ってない我には嬉しすぎて息が止まりそうですぜwwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 23:46:11
語尾が変わるぐらい嬉しかったんですかなwwwwwwwwww
ヤルーグは確かに再考の余地がありそうですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-26 23:50:52
火ヤトがボルトサンダー対策として優秀すぎますからなwww
ジュエルオバヒで半端な耐久振りのサンダーまで確1で身代りにすがりつくならめざ氷で潰していけばいいですしなwww
ついでによく呼ぶボブリアスにも刺さりますなwww201ボブを確定圏に持っていけないCだけが悔やまれますなwww -- (名無しさん)
2012-06-27 00:32:46
3DS無いと霊獣ヤンドロス使えないとかありえないwww
学生の我は3DSで財布が確一ですぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 01:15:16
ヤルーグは攻撃範囲が広くなり耐性もそこそこありますが中途半端な耐久とメジャーどころの弱点が多いので一長一短ですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 01:19:43
↑2
一応社産のランドロスも霊獣化できるらしいので貴方のお財布は役割は持てそうですなwww
しかし前作では2化身なければ厳選できないのでやや面倒ですなwww
我はARサーチャーダメージ込みで危うく確1でしたぞww -- (名無しさん)
2012-06-27 02:12:26
↑
FCする為にはAR必須ですぞwww霊獣は通信では手に入らない仕様ですからなwww我はARも大詰めですなwww
しかし我のDSではめざ飛理想個体が無さげなのでS22とS26も許容範囲に入れて再検索ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-27 07:36:10
↑そうだったのですかなwww
だとすると前作から送ってきた化身をかがみで霊獣には変えられないんですかなwww -- (名無しさん)
2012-06-27 07:56:25
三食パンツのお陰でボーブシンがヤーブシンですなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 08:02:36
↑2
鏡でBW1のランドをFCさせるのは可能ですぞwwwしかし鏡を入手する為にはまずBW2にAR産FCランドが必要なんですなwww
もしARしかFCできてなかったら性格と個体値の問題で我はヤンド諦めてますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-27 08:08:13
ボーブシンはヤリテヤマの劣化ですなwwwwwww
我は鏡持ってるんですがひょっとして我のAR産FCランドを他ROMに送ればそのROMでも鏡を受け取れたりするんですかな?wwwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 09:56:13
FCランドはBW2同士ですら交換は許されませんぞwwwボーフリとボブポケはこういう所だけは徹底的ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-27 09:57:24
SDカードでバックアップを取ったARサーチャーを内蔵している3DSを借りる→借りた3DSに自分のロムを差してARサーチャーからロムに霊獣ランド転送して移し鏡を手に入れる→移し鏡で自分のランドロスをFC
とかできないんですかな?wwwwもしできれば3DS持ってなくても霊獣ランドが手に入りますぞwwwwもっともARサーチャーを持っている友人がいないとどうしようもありませんがなwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 10:12:03
1000円分のプリペイドカードぐらい買ってあげるんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 12:30:02
ARサーチャーはクリア(ランド捕獲)した後に夢玉使ってボルトルネランドに再チャレンジできるんですなwwwwww
2体目が捕獲できる可能性が微レ存なので試してみますかなwwwwww
ちなみにさっき再チャレンジした所きあいのタスキとかいうヒモしか貰えませんでしたぞwwwwwwありえないwwwwww
-- (名無しさん)
2012-06-27 14:10:47
準伝・禁止伝説は2匹目は取れないのは多数報告がでてますなwww転送前のSDカードのデータをPCでバックアップしサブロムに転送を繰り返すしかないですなwww
ちなみにもうAR乱数の解析は済んでるみたいですなwwwヤケ関連では鏡さえあればBW1でも取れる霊獣ヤンド以外は特に不要なものばかりなので今の所はスルーでいいですなwww
避雷針サンダーでも発見されれば話は変わりますがなwww -- (名無しさん)
2012-06-27 15:07:21
もう我はいいですなwwww
ヤャラを信じますぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 21:50:17
なんだかんだ冷凍パンツが増えそうですからなwww
爪冷Pブシンで無限グライ突破するとか言ってた異教徒もいましたからなwwww
逆にエッジは減りそうなのでヤャラの株も上がりそうですなwwww
影シャンが来たら今度はエッジが増えるんでしょうなwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 22:00:27
テラキのめざ氷も絶対増えますなwwww無邪気珠めざ氷で虫の息ですぞwww結局ヤドクインのほうがいいということになるかもしれませんなwww
ところで昨日のヤルーグの件ですが霊獣ボルトの眼鏡めざ氷で62.5%の乱1でしたぞwwwwんんwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 22:22:56
ボルーグですなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 22:37:14
結局ヤティ・ヤンド・ヤドクイン・ヤンダーメタの冷Pとヤャラ・ヤドランメタの雷Pでループの繰り返しでしょうなwww
ボーブシンはSがあのザマなので超火力の特殊ヤケへの役割破壊は交代読みでしかできないですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-27 22:48:22
↑3 根性ヘラのメガホ最高乱数以外耐えまでBを削っても結局霊獣ボルトの眼鏡めざ氷が50%の乱1ですなwwwwどういうことですかなwwww -- (名無しさん)
2012-06-27 23:29:39
もうボルーグはAB振りでよいですなwwwランドの劣化品ですなwww
蓄電飛行のおかげで冷倉庫は減りますなwww
めざパ氷搭載しそうですがそうなると焼きノオーの復活がアリエールwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 01:25:40
冷蔵庫はハイポン打てばいいだけなのでめざ氷要りませんなwwwwボキノオーはありえないwww -- (名無しさん)
2012-06-28 12:09:45
冷蔵庫は吹雪撃ってきますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 14:10:45
S135ヤティオスにねごとを覚えさせましたが使いやすいですなwwwwwww
ボノガッサのみならずボシギバナやボロバレルなどの草の催眠技に役割を持てますなwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 15:49:03
やはりいたずらごころボールどうしようもありませんぞwwwwwwww
ステロ撒かれて一回でもほえるをするチャンスを与えたらその時点でおしまいですぞwwww
ほえるをされる前に倒せばいいんでしょうが、壁貼られていたりしたら無理ゲーですなwwwww
砂ダメや霰ダメはたべのこしで相殺されてしまいますぞwwwww
ボールに完封されるとかありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 16:24:32
ボールってなんですかな?www -- (名無しさん)
2012-06-28 16:57:17
リオルですかなwwwボオルですなwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:00:47
ボオルだと響きが悪いのでボールなんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:01:36
吠えるは優先度-5だから悪戯使っても優先度-4ですなwww攻撃技の方が先に出ますぞwww
今どき昆布すらありえないのに耐久が全くないリオルでやるとか勝率を疑うwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:08:06
論者たるもの無知はありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:17:30
蹴り飛ばして終了ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:19:54
悪戯心は補助技を優先度+1にするのではなく補助技の優先度を+1するんですなwww間違えやすいので注意ですぞwwwというか吠えるが優先度+1で出されたら異教徒でも無理ですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:20:39
怖いのはほえるじゃなくてまねっこですなwwwwwwwwww
後攻ほえる→先制まねっこでほえる連発できますぞwwwww
試してみたら実際にできてしまいましたなwwwwww
恐ろしいもんですぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:23:33
確かにできるっぽいですなwwwwwww
どうしますかなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:28:54
んんwwwB耐久極振り+きせきでも指数2万程度のボオルが脅威になるとは考えにくいですがなwww
一撃で始末するだけの話ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:33:10
輝石を持っただけのボールは超火力で粉砕するのみですが、異教徒は壁とかおきみやげが大好きですからなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:34:54
ステロ撒きと壁貼りorおきみやげの2つもさせてしまう時点でYTに問題ありですなwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:39:15
襷の可能性の方が高そうですなwwwww
幸い鋼は入ってないですなwwww
どちらにせよ一撃粉砕以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:42:02
んんwwwwボーフリやってしまいましたかなwwww一度ループに入られると抜け出せませんぞwww
ユクシーでステロ→置き土産をされてそのままやられますなwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:49:15
牧師がボールをサポートとかやばいですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:51:14
どうせ異教徒がユクシーに挑発いれて終わらせたり守る挟んで終わらせるので廃れるでしょうが暫く流行るかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:55:41
出てくる順番は制限されやすいので得意の読みを駆使すればなんとかなりますかなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:58:51
正直ステロ+起点作り(壁や置き土産など)+吠える+まねっこまで繋げるとかコンボパーツ多いので成立させづらくさらにPT構築を著しく圧迫する上に、神速ボイリューや悪戯心ボルトロスの電磁波や挑発に対しても無力だったりするのでとても流行るとは思えませんぞwwwwww
それに仮に成功されたとしても、起点作りにボケ一匹は多分消費されてると思うので、相手もポケモン一匹とゴミと化したボオルとが残るだけですぞwwww
こちらも一匹は残るので勝ち筋が完全に消えるわけではないですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 17:59:43
クソゲー相手には正義の心を持って切断ですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 18:06:03
ボーフリはクソゲーに加担すべく切断ペナルティを設けたらしいですがなwww
よほどボクシーが流行るならヤザン軸YTも検討しますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-28 18:09:02
↑3 ステロ置き土産の起点構築はよく見ますなwwwその構築の抜きエース()がボールに代わるだけなので別にPT構築圧迫しないんじゃないですかなwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 18:13:39
ボイリューボルトボッサムと異教徒の好きな先制技持ちにことごとく弱いのでステロ置きパでも異教徒が採用するようにも見えませんがなwww
1匹犠牲にして作ったコンボが下手するとボラキの石火でも終わりますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-28 18:31:55
流行るかどうかはさておき、YTにとってはガッサ並に面倒な事になりそうですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 21:30:24
他の起点構築と違ってボオルは苦手な奴に対してなんの攻撃もできずに犬死するのが致命的なので抜きエース()としてはどうかと思いますぞwwww
あとそういえば砂下のボブもステロ1/16の上に砂隠れで1/5で吠えるをかわせるのでボオルを止められそうですなwww
といっても鮫肌が解禁された今砂隠れボブは減少しそうですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-28 21:37:02
↑↑流行りさえしなければ問題ないですなwwww
現にYTは催眠的に言えばガッサだけじゃなくボーブルやボタフリーにもボコボコにされてしまいますがそいつらは数が少ないので問題ないんですなwwww
-- (名無しさん)
2012-06-28 21:41:27
役割論理が広まりすぎた今どんな相手にも戦えるようにするには馬鹿力ヤザンと寝言135ヤティorヤラと砂、霰要因は必須な気がしますぞwwwww
残り3体が自由枠ですなwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 21:46:37
ヤザンとヤンギヤキノオーは相性悪いですぞwwwwヤザン軸の難しいところですなwww -- (名無しさん)
2012-06-28 21:55:38
馬鹿力ヤザンが実際どうなのかはまだBW2発売から間もないのでよくわからないですなwww
個人的にはガチYTを作ろうとすると、ヤティ、ヤャラ、ヤット辺りまでが確定で、
天候要因としてヤキノオーorヤンギ、格闘ヤケモンとしてヤラorヤリテ、あと自由枠みたいな感じに必然的にいきつくと思いますぞwwww
-- (名無しさん)
2012-06-28 21:56:37
↑ヤットとヤキノオーは相性悪いので天候はヤンギですなwwwwそして格闘を一枠、ヘラテラキ受けを一枠がいいですかなwww
我は前環境ではヤティヤャラヤットヤンギヤラクインですなwww非常に安定しますぞwwwwヤティは妹ですがなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-28 22:02:39
一つ質問なんですが、テクニガッサはヤケモンになりえますかな?wwwww
A種族値も高い上に、種マシンガンで襷()も潰せますなwww
-- (名無しさん)
2012-06-28 23:10:49
ガッサの耐久では後出しが効きませんなwww相性のいいはずのWロトムとかにボッコにされますぞwwww草闘はヤリジオン以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-06-28 23:13:05
ちょっと気になったんですけど、よくあるQ&AのS云々のところで、もともとあるSで釘付けできる〜 って書いてあるんですけど、ポケモンにおける(特に63における)釘付けって見せ合いの時点で、例えば相手の手持ちがマニュ6匹だから自分の手持ちのガブリアスは選出出来ない!っていうような意味じゃないんですか?ヤティの110族という素早さ種族値で確かにサザンなどの龍弱点&通常ラティより遅いポケモンは選出しにくくなるかもしれませんがそれがS個体値Vが推奨される理由になりませんよね? ですので言葉の修正お願いします。 -- (名無しさん)
2012-06-29 00:34:07
リオルのまねっこ吠えるは相手のラス1が吠える使った後に毒球や天候等でリオルを死に出ししなければ成立しないと思うんですがどうなんですかなwwwww
-- (名無しさん)
2012-06-29 00:39:23
↑↑この場合の釘付けは相手のあるポケモンに対してこちらのポケモンのSが全て上回っている&一撃で倒す事ができるということを指していますなwwww
例えば相手のドサイをこちらのヤキヤンペヤティで釘付けできますが、ヤキが最遅だったりすると先発鉢合わせ等の時に交換が必須→あわよくば先にサイクルを崩されることになるんですなwww
最もS振りドサイやスカーフドサイの存在は否定できませんがなwww
9割方の理由がS下げるメリットがないからだと思いますぞwwwwその辺もちょっくら修正してきますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 00:50:00
↑↑文章をミスりましたなwwwwラス1ではなく起点用ポケを指したかったんですなwwww
我の貧弱な語彙では適切な言葉が思いつきませんなwwwwwペヤッwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 00:52:02
んんwwwヤティとヤンドの相性が地味に良くないですなwwwというよりヤャラの耐性が絶妙すぎますなwww
逆にヤザン軸だとほぼ必須ですなwww -- (名無しさん)
2012-06-29 03:04:40
↑↑僕はS個体妥協してもいいと言いたいのでは無く、「釘付け」という言葉の意味が上に書いたようなことのはずですので、見せ合いの時点で、相手はヤティのS個体値が0〜31のどれかなんて判断することは不可能で「相手のラティはS個体値0の控えめS無振りだからラティに対してもともと役割の持てなかったAS最速バンギで先制かみ砕く出来るから一回後だし可能だ!選出しよう!」とは明らかにならないわけです。S個体値云々の話題に「釘付け」という言葉があることに違和感を感じたので上の様な書き込みをしました -- (名無しさん)
2012-06-29 07:20:12
確かに字面から勘違いしやすいですが釘づけとは相手が選出するかどうか云々の話ではないですぞwwwww
単に特定のポケモンが相手に後出しされない「状況」のことを釘付け状態と指し、また「特定のポケモンを釘付けにできる」という風に言うんですぞwwww
ですので例えば当然6on6でも「釘付け」という概念は存在しますなwwww
-- (名無しさん)
2012-06-29 07:39:25
そしてこちらのPT(選出)をその特定のポケモンに後出しされづらいように固めることを「PT(選出)全体で○○を釘付けにする」という言う風に言い表すんですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 07:42:44
他の育成論サイト見てきましたが一部的な意味だけを勘違いしていたようですね
違和感感じてるのは僕だけのようですしこの件はあといいです -- (名無しさん)
2012-06-29 08:12:26
寝言習得で以前はアクジェさえ技候補に挙がりかねなかった威嚇ヤリーセンが始まるかと思いましたがお話にならないレベルでしたなwwwww
ダメ計したところガッサの身代り破壊には鉢巻ミサイル針()でも3発必要というほどでしたぞwwwwwありえないwwwww
ガチでの実用性は別として技不足が解消されたことに満足するしかないですなwww -- (名無しさん)
2012-06-29 09:35:01
S厳選を怠ったばかりに本来勝てるはずだった相手に倒されるとかありえないwwww
気になったのですが最近はなんJ語とロジカル語法を混ぜ合わせている論者がいるんですかな?新種の論者ですかなwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 16:19:59
少数の愚者が色々な所に突撃して宣伝した結果ボんJは野球好きの為の総合エンターテイメントから掃き溜めに成り下がりましたからなwww
最近はJ以外でもJ語を使う愚者が後を絶ちませんなwww -- (名無しさん)
2012-06-29 16:35:23
実際微レ存とか使ってる論者がこのwikiに居ますなwwww
実際ポケモンと野球は何の役割関係もないですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 16:58:59
どうでもいいですが微レ存はJで使う奴が多いだけでJ語じゃなくて淫夢語録ですなwwww
ポケモンではメロメロ()は同性に効かないのでホモはありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 19:02:22
微レ存はホモだけでなくボイマスにも使われますなwwwww
我にとってはどうでもいい話ですなwwwwwww
とりあえず卵も産めないホモは死滅以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 20:54:38
この話題はありえないwwwww
めぼしい技もヤケも見えないので我はまだbw2を買っていないのですが、結局bwとbw2との間でランダムは相互に繋がっているのですかなwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 20:59:59
淫獣を始めとするBW2要素もちゃんと旧作との対戦で使えますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 21:21:29
ランダム対戦でBW1とBW2がマッチングするかどうかが聞きたいのではないですかな?www
まだBW1のランダムで淫獣や教え技持ちで出会ってないので我も気になりますなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-29 21:55:48
BW1とも普通にマッチングしますぞwww威嚇ヤンドを使うと外人には改造と判断されたのか結構切断されましたなwww -- (名無しさん)
2012-06-29 23:10:56
BW2からなら対戦相手がBW1かBW2かを判別できますぞwwwwwwww
まだまだBW1が多いですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 00:27:52
BW1はコピペロスのフォルムが見分けられないので完全にゴミと化しましたぞwwwww
ただしBW2には切断ペナがあるので回線クラッシャーなら1で対戦ですなwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 00:42:10
論者で切断はありえませんぞwwwwwwwww
切断する者はヤーティを使っていても異教徒ですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 01:21:56
結局ヤリジってヤケモンとして扱っていいの? -- (名無しさん)
2012-06-30 01:42:41
問題ありませんなwww火力不足ですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-30 02:38:05
ひんやり穴で解禁されたらしいちからづくヤガネールについての意見ってもう出ましたかな?wwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 06:31:37
最近ゴツメヤャラ勢と編集戦争してますが何故ヤャラのゴツメを主張するのか今一つ理解できないのですなwww
ゴツメヤャラ勢曰く、ゴツメヤャラの利点は次の2点ですなwww
①201ボブをゴツメダメ+氷の牙で落とせる。
②襷マルスケ潰しが出来、格闘技を受ける機会も多いので発動回数が多く便利。
しかしながら流石のヤャラでも201ボブは普通は後出しから狩れませんしマルスケボイリューとは基本的に役割関係が無いですなwww
格闘技を後出しから受けることは間違いなく多いですがゴツメだとその後の遂行スピードに難が生じますなwww居座ってくるヘラやブシン等へのダメージ量や相手後続への負担が段違いですなwww
襷潰しは便利ですがヤャラの繰り出し対象を考えると猫だまし読みくらいでしか意図的には使えないと思いますなwww
以前も少々話題になったゴツメヤャラですが否定派の意見として再度書き込ませてもらいますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 09:10:57
ヤガネールに関しては先日入手したので使ってみてから意見を述べますぞwwww
ヤャラの役割はぶっちゃけ物理竜に逆鱗撃たせるところにありますからなwww
鉢巻ないボブなら狩れますし、ボブピンポの氷ジュエルよりはマシとの見解ではありませんかなwwww
我は鉢巻巻いてますがなwwww鉢巻枠をヤットやグロスに使っている者も多いと思いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 09:37:49
ヤットは鉢巻使うと他には戻れませんぞwwwグロスは鉢巻以外だと確定数がずれ、鋼枠で珠使っていたずらに消耗したくないですからなwww -- (名無しさん)
2012-06-30 09:51:11
我もヤャラには鉢巻ですなwwwヤャラに関してはテンプレの完成度が高すぎるんですぞwwwww
多様な型を追及しても結局は鉢巻でやれになるんですなwww役割の多いヤャラに広範囲のダメージを上げる鉢巻は相性が良いですからなwww
我は範囲の狭いヤットに鉢巻は勿体無いと思うのでヤャラ鉢巻は迷い無しですなwww
ヤットに鉢巻を持たせるくらいならヤンギに持たせたくなりますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-30 09:54:18
反論乙ですなwwww
ゴツメ容認派の我の意見も述べさせていただきますぞwwww
我のYTではクインに珠を、ヤットに鉢巻を持たせているのでこの二つは持たせられないんですなwwwここでジュエルよりゴツメを選んだのは何故かということですなwww
ボブに対しては基本逆鱗2耐えはできないという前提で動いているので、相手の逆鱗を喰らったあとの返しで倒せればよいという考えであり、相手が拘り型ならばヤャラでボブを処理するときは相手の逆鱗の後の返しで氷牙を打つというのが基本ですなwww逆鱗読みなら鉢巻ヤットレイで余裕www
このとき、氷牙に補正入れないと逆鱗2発で先に沈むので、氷Jかゴツメでないと倒せませんなwww我はヤャラとヤットの二枚体制でボブを処理したいのでヤットの鉢巻は外せず、この時点で氷牙とゴツメの2択ですなwwwヤットの鉢巻はジャイボウィップで後出しされる相手を無理やり削るのにも有効ですしなwww
拘りボブに対してはどちらでも同じ結果になると考えられ、襷ボブと砂ボブに対してはゴツメのほうが有利ですかなwwww特に砂ボブに対してはダブチョ時に1/3ダメージが入りますなwww
次にボイリューに関してですなwwwボイリューは基本再メジャーの物理型想定で考えていますぞwwwそれ以外ならヤンギに任せるのが一番でしょうなwww
マルスケ潰しの最も簡単な方法はヤンギで天候を変えるということですが個人的にヤンギが選出しづらいことが結構多かったと思うんですなwww
ヤンギを選出できなかった場合は逆鱗神速読みならヤットレイで余裕ですなwwwヤャラがボイリューに対して出される局面は竜舞地震炎P読み、もしくはサイクル崩壊後の後出しですなwww
竜舞してきた場合とサイクル崩壊していた場合は、逆鱗に対してゴツメ発動してからの返し氷牙で倒せますなwww氷Jだとマルスケのせいで落としきれませんぞwww炎P読みでもマルスケ潰せておいしいですなwww
後は格闘に関してですなwww
ヤャラが役割持つ格闘は主にバシャサルであり、これらが出てきたときにヤンギがいない場合は襷潰しの手段としてゴツメが有効ですなwww襷以外のときは何持ってても同じですなwww
ボーブシンに対しても後出しすることがあり、これに対しては水Jが最も有効ですが対ドラゴンを考えると使いたくないですなwww空元気マッパドレパに対してゴツメが発動するので発動機会は多いですなwww限定的な局面ですが火傷*2+ゴツメ*2+アクテで落とせるのでエッジ切っていれば一応相打ちになりますぞwww
ボカリオに対してはゴツメは唯一の襷潰しとして機能しますなwwwヤキノオー入れていれば別ですがなwww
ヘラに対しては根性ヘラのインファ→エッジを耐えられないのでクインに任せていますなwwwヘラ受けのいないYTなら死にだしからの鉢巻アクテが主な処理法になるんですかな?wwwちなみにこの前クインが選出出来なかったときヤャラとヤットの交換連打で相手の根性ヘラを攪乱し最後にヤャラにインファ打たせた後アクテで葬りましたなwww
後続への負担が小さいのは確かに大きなデメリットといえますが、ヤットなどから鉢巻取っても辛い局面が出てくるのは同じなんですなwww我はヤャラヤットによるボブリアスへの2枚体制を確立するときにゴツメヤャラと鉢巻ヤットレイの組み合わせが最善だと思ったということですぞwww
またこれで実際に使ってみて強かったというのも勧める理由ですなwwww現行YTでランダムに潜りレートで60戦フリーで45戦くらいしましたがボブリアスにヤャラヤットの布陣を突破されたことはただの一度もありませんし、ボブリアス選出されて負けたことも一回くらいしかなかったと思いますなwwwボブ選出以外でも問題なく活躍してくれましたぞwww
以上ですなwwww長文謝罪以外ありえないwwww纏まってなくて申し訳ありませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 10:47:11
うことですぞwww
またこれで実際に使ってみて強かったというのも勧める理由ですなwwww現行YTでランダムに潜りレートで60戦フリーで45戦くらいしましたがボブリアスにヤャラヤットの布陣を突破されたことはただの一度もありませんし、ボブリアス選出されて負けたことも一回くらいしかなかったと思いますなwwwボブ選出以外でも問題なく活躍してくれましたぞwww
以上ですなwwww長文謝罪以外ありえないwwww纏まってなくて申し訳ありませんぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 10:47:54
んんwww中途半端なところで分かれてしまいましたなwwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-06-30 10:48:28
まぁヤャラは何でもこなせるYTの大黒柱ですからなwwwゴツメ型もその証明でしょうなwww
しかし元をたどるとYT内の持ち物争いに行き着きそうですぞwww
鉢巻ヤャラか鉢巻ヤットorグロスかという問題ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 11:12:57
グロスは鉢巻持たせないとコメパンが弱いですなwwwwボティ落ちませんぞwww
ところで我の↑4のゴツメ推奨意見に反論はありますかな?wwwなければゴツメを候補に復活させますぞwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 11:44:40
我はヤットに鉢巻を持たせたいので、鉢巻以外でヤャラにぴったりな持ち物として必然的にゴツメを持たせていますぞwwww
↑実際にYTの中で活躍できている以上候補から外す理由はないと思いますぞwwww
-- (名無しさん)
2012-06-30 11:51:07
負けている時点でボーティですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 11:51:46
100000勝1敗 ボーティ
1勝0敗 ヤーティ
懐かしいですなwwwww
それはさておき我もヤャラのゴツメは賛成ですなwwww
襷に縋り付く物理ボケは砂嵐では潰せないことも多く、またヤキノオーが使いにくい現環境においてとても便利ですなwwww
鉢巻は他にも持たせたいヤケも多いですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 12:51:08
鉢巻が無理なら珠でいいですなwwww襷潰しならヤットで十分ですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 12:54:04
ヤットじゃ物理で一番受けたい格闘受けれませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 13:12:34
最近ヤーティを使い始めた初心者なのですが、ヤットレイは素晴らしいですなwwww
BW2のランダム初戦で相手の最後のポケモンエルフーンをヤットレイで降参まで追いつめれましたなwww
持ち物は鋼のジュエルとなってますが他にヤットレイは何に出せますかなw
今まで使っていた戦法とかなり違うので戸惑ってますなww -- (名無しさん)
2012-06-30 14:05:16
ハチマキが理想ですが他のヤケが持っているなら鉄球ですなwwwww鋼ジュエルはありえないとは言いませんが優先度は低いと思いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 14:11:13
↑回答感謝以外あり得ないww
ハチマキはヤャラドスに何のためらいもなく持たせてしまってますなw
鉄球とは盲点ですが素早さ実数値25以下のヤットレイに持たせても10位にしかならないと
思うのですが火力はそこまで上がるのですかなww? -- (名無しさん)
2012-06-30 14:29:46
ヤャラを基本逆鱗2耐えはできないという前提で動かせているのに、相手の逆鱗を喰らったあとの返しで倒せればよいとはどういう事ですかな?www
他のヤケを生贄にするか地震読みで繰り出すということ・・・ですかな?www
ちなみに201ガブ程度なら達人の帯氷の牙で94%程度で確1ですなwwwまぁ201ガブの鉢巻逆鱗は威嚇込みでもヤャラは2耐えできない、つまり後出し処理は厳しいですがなwww
襷ガブやラムカイリューに強くなるのは間違いなくゴツメ型の利点でしょうなwwwww鉢巻カイリューは厳しいですなwww
格闘に強くなる点、これはエッジ持ちの関係でヤティ(特にアス)ヤドランの方が元来強いですし物理特殊を考慮すると進んでヤャラに対処させるものでもないと思うのですがなwww
なにより疑問なのはゴツメヤャラの火力なんですなwwwww相手後続への負担が心配ですぞwwwww
↑ヤットレイの持ち物は鉢巻、草or鋼ジュエル、草or鋼プレート、鉄球が基本ですなwww
鋼技は範囲が狭いので強化するなら草技が良いと思いますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-30 14:39:10
↑ヤットレイについて質問した者ですなw
回答感謝以外ありえないww
パワーウィップやタネマシンガンは覚えてはいますが何故か使う機会がほとんど
我のランダムでは存在しませんでしたなw(マンダが飛んできまくりましたなw
しかし草系強化は試したことありませんのでまた試してみますなww -- (名無しさん)
2012-06-30 14:49:37
実際我もマシンガンと地ならしまともに使ったことがありませんなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 14:55:43
マシンガンはノイクンピンポイントですからなwwww
じならしも非風船ドランへの交代読みピンポですなwwww
かといってほかに入れる技もないので仕方ないですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 15:07:09
ヤットレイのタネマシンガンはヤーティの天敵であるタスキマンムーを倒すために考案されたものですぞwwwwwマンムーが絶滅した今ではどうでもいいですがなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 15:14:46
ヤットレイの技不足は中々のものですが4枠目の技に何を採用するかで若干個性が違ってきますぞwwwww
今まで候補に挙がってたのは地ならし、シャドクロ、雷、めざ炎などでしたかな?www -- (名無しさん)
2012-06-30 15:22:50
基本逆鱗が来ないときにしかヤャラは後出ししないので、後出し時のボブの行動は主に地震なんですなwwww舞われることもありますがなwww
なのでヤャラをボブに後出しするときにダメージを喰らわないので逆鱗一発耐えるだけで十分なんですなwwwそもそも地震打ってきたら相手引きますがなwww
というか序盤にボブを倒せるときは大抵ヤットに逆鱗が当たったときなのでヤャラがボブを倒すのは主に終盤のサイクル崩壊時ですなwwwwこのサイクル崩壊時の打ち合いで勝ちやすいのがゴツメ型なんですなwww
襷砂の舞ボブに強いのは言うまでもないですなwwww
鉢巻リューも同じように対処しますかなwwwヤットとの交代をしているときに炎P喰らっても威嚇込で逆鱗を耐える程度の余裕はまだあるのでサイクル崩壊後の打ち合いで勝てますぞwww
格闘に関しては襷持ち格闘に対して格闘技読み繰り出しからエッジ耐えて落とすという芸当が可能ですなwwwヤティのほうがよい局面も多いですがYT単位で格闘に強くするにはヤャラの対格闘性能は重要だと思いますぞwwwそしてバシャサルならまだしもルカリオはヤティでは辛いですぞwww
ゴツメだと後続への負担の小ささはやはり否めませんが鉢巻珠が他に取られた場合はジュエルよりましじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2012-06-30 15:31:39
ヤットレイの種マシはパルシェンにも刺さりますぞwwwヤンギいれば天候変えるだけでなんとかなりますがなwwwwところで何故異教徒のボンムーはヤットに突っ張ってくるんですかな?www勝率を疑いますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-30 15:34:53
立ち回り想定やYT構築は各々の自由ですしどうでも良いのですがゴツメヤャラの相手後続への負担については「~よりまし」という論法ではなくしっかりとロジックされた回答を期待したんですがなwwwww
相手後続への負担はジュエルよりましだということですが流石にこれは誤表記ですよな?wwwゴツメだと直接の火力強化はゼロですからなwww
ちなみに我はヤャラの珠はゴツメよりも優先度が低いと思いますぞwww
役割が多く耐久が非常に重要なヤャラには不向きだと思いますからなwww同じく竜星受けとして貴重な鋼ヤケにも珠は不向きだと思ってますなwww
↑氷柱も地震も等倍だから・・・でしょうなwww
実際のところ意地っ張りボンムーなら地震後の氷柱が5発入るとヤットレイ落ちますぞwww -- (名無しさん)
2012-06-30 15:47:45
珠ダメは役割を持つのにかなり支障をきたすので我はヤザンのような一発で敵のサイクルを崩壊させられるようなヤケモンでない限り持たせたくないですなwwww
-- (名無しさん)
2012-06-30 16:17:54
後はヤドクインやヤドランぐらいしか持たせたくないですなwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 16:25:02
後続への負担はジュエルのほうがましですなwwwwジュエルよりもゴツメのほうが道具としての優先度が高いということを言いたかったんですなwwww
鉢巻珠以外で後続への負担を期待したいなら水ジュエルですが水ジュエルは我としては対ドラゴン性能を考えると選びたくなかったんですぞwwww氷ジュエルは後続に大きな負担がかかる場面が思い浮かびませんなwww
帯も負担は増しますがヤャラにはナットや水ロトム、耐久水あたりが後出しされやすいので交代先に弱点つける局面は殆どありませんでしたなwwww
よって後続への負担がかかるのは水ジュエルだけでしょうなwww
鉢巻珠を持たせない場合は水ジュエルによる火力増強と氷ジュエルやゴツメによる対ドラゴン性能を天秤にかけないとなりませんなwwww我は対ドラゴン性能を重く見ていますし、ドラゴン以外にも刺さるのでゴツメがいいと思いますなwww
後続への負担は道具の都合で諦めましたぞwww他のヤケでサイクルを崩しヤャラは役割遂行に徹するという立ち回りでなんとかなりましたなwww
鉢巻珠を誰に持たせるかは各人の好みですしあちらを立てればこちらが立たずということは必ず出てくるのでヤャラに鉢巻珠を持たせないという選択は十分ありだと思いますし、その場合はゴツメが最もよいのではないかというのが我のここまで述べたところですなwww
我はそもそもヤャラに珠は耐久が削れて役割持てなくなるので持たせたくないですがなwww -- (名無しさん)
2012-06-30 16:33:38
↑3ですなwww珠は基本的に素の火力が相当高く、かつ1度や2度の珠ダメが入っても役割遂行に支障をきたさないヤケモン向けですなwww
↑眼鏡鉢巻の取り合いとなるYTでは持ち物の試行錯誤は欠かせませんなwww
ゴツメヤャラの相手後続への負担の少なさは考え物ですが確かな利点もあるのが知れて良かったですぞwww
そういえば珠ちからづくの仕様はBW2でも変わらないままなんですかな?wwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 16:41:31
公認で仕様と認めてしまいましたからなwwwwww
プライド高いゲーフリが今更撤回するとは考えにくいですなwww -- (名無しさん)
2012-06-30 19:06:15
あの謎仕様がないと2耐えできるラインが減ってヤドクインがボドクインになるので丁度いいですぞwww -- (名無しさん)
2012-06-30 19:50:30
ヤドクインもある意味種族値ヤケですなwwwwwwwwww
種族値合計495かつC75なのにこの地位を築いているのはYT神が生んだ奇跡ですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 21:09:30
↑器用貧乏臭しかしない種族値でもタイプと特性が優秀ならば活躍できるということですなwwwあの種族値だと一歩間違えればフライゴミ以下になっていたところですなwww -- (名無しさん)
2012-06-30 21:42:18
ヤドクインのCは110族と同等レベルなんですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-06-30 23:57:59
ヤドクインは毒タイプの防御性能と特性のちからづく+珠の火力と怪獣グループの広範囲攻撃が絶妙に噛み合った奇跡的なヤケモンですなwwwwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-07-01 00:06:04
一応パンツ出ましたが特殊でいいですかなwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 00:20:20
ヤドクインのA種族値とC種族値が大差ない上に3色パンツ()と吹雪文字雷では威力が大違いなので物理型は用無しですなwww
クインに限れば大地>地震ですしなwww -- (名無しさん)
2012-07-01 00:32:05
おいうちとか今流行りのばかぢからとか使ってみたいのですが
おいうちするくらいなら交換先の弱点つけばいいし、ばかぢからもちからづく補正かからないので
きあいだまのほうが圧倒的に火力出ますからなwwwwwww
物理技入れるとしたらガモスピンポのいわなだれはアリエますかな?wwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 07:24:30
↑ガモスとヤドクインに役割関係は存在しないので優先度は低いですなwwwwwwwwwww
大地文字雷吹雪気合玉ヘドロと入れたい技が他に多いので基本的には不必要ですぞwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 08:30:49
ヘドロはいりませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-07-01 13:50:37
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最終更新:2012年07月02日 15:11