スターミー


■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
121 スターミー スターミー 60 75 85 100 85 115 みずエスパー はっこう しぜんかいふく アナライズ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 でんきくさむしゴーストあく
×1 ノーマルどくじめんひこういわドラゴンフェアリー
×0.5 ほのおみずこおりかくとうエスパーはがね
×0.25
×0

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/アナライズ@こだわりメガネorいのちのたま
確定技:ハイドロポンプ/サイコキネシスorサイコショック
選択技:ふぶき/かみなり/マジカルシャイン

■考察

アナライズがあるので火力は高いですが、耐久が足りていないのでゴミですなwww
ヤドランと比較するとCは同じでもアナライズの存在で火力だけはダンチなんですなwww
(ヤドランのハイポン 27555<35821 スターミーのアナハイポン)

耐久力はAC振りヤーマンダとほぼ同等ですなwww指数にして大体17500くらいですぞwww
同タイプではヤドランヤドキングのほうが耐久力が高いのでこの2匹のほうが役割を持てますなwww
↑ACヤマダと同等と言われますが実際には500ほど指数差はありますなwwwシャンデラの中間ぐらいですなwww
水エスパーの複合は高火力のポケモンを受ける事が多いうえ、スターミーは別段害悪に対して強いわけでもないのでこの耐久ではありえませんなwww

他にマジシャ、パワージェム、くさむすび、ラスカを覚えるそうですが使えますかなwww
↑マジシャは呼ぶ悪に刺さるでしょうしありえそうですなwwwめざパも消えましたし一応入れておきますぞwww
最もウーラオスは相手がAS()ならドロポンで余裕、サザンも吹雪が刺さりバンギは言わずもがななので正直微妙ですがなwww

特性はアナライズ以外ありえないwww
交代戦ではノーリスクで火力1.3倍ですぞwww

+ 過去世代の考察ですぞwww
+ 第7世代の構成ですなwww
ひかえめ/HC/アナライズ@こだわりメガネorいのちのたまorZクリスタル
確定技:ハイドロポンプ
選択技:ふぶき/かみなり/サイコキネシスorサイコショック/めざめるパワー(ほのお)

一応ブシンの根性ドレパンは確3なので後出しできないこともないですなwww
しかし空元気か雷パンツが飛んできた瞬間タヒぬんですなwwwありえないwww

何気にネタポケまとめWikiに ヤターミーとほぼ同じ型 が載っていますなwww
しかしれいとうビームと10まんボルトはありえないwww

+ BW時代の考察ですなwww
しかしヤターミーはハイドロポンプとかみなりを覚えられますぞwwwwww
素早さは無振りでも135もあるのでボノガッサに対して役割を持てますなwwwwww
↑現行のポケモンじゃ一番の対策ポケではないですかな?wwwwwww
その場合構成は
自然回復HCハイポン/吹雪/サイキネ/寝言ですかなwwww流石にハイポン抜きでめざ炎は考えられませんなwwwww
眠らされても交代すれば回復するので安心して繰り出せますなwwww

+ BW時代のサイコショック議論ですなwww
エスパー技はありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
役割論理を理解していない人間は編集すべきではありませんぞwwwwwwwwwwwww
↑んんwwwwwwww何も考えずに理解していないというとかありえないwwwww
我は実際にサイコショックを入れたメガネヤターミーを使ったのですが、サイコショックがあったおかげで勝てたこともありますなwwww
逆にめざパ炎がなくて困ったことは一度もありませんぞwwwwww
サイコショックを抜いてめざパ炎を入れるのはありかもしれませんがありえないはありえないwwwwww
総合的にロジックしますと珠ならめざパ炎も一考かもしれませんが、メガネならサイコショック以外ありえないwwwww
といいますかめざパ炎自体ナットレイピンポイント気味ですぞwwwwww
ということでサイコショックとめざパ炎は選択にさせてもらいますなwwwww



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最終更新:2022年05月21日 19:52
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