異教徒ポケ対策

※更新があまり現環境に追いついておりませんなwww(特に個別対策ページ)注意する以外ありえないwwwww

ここでは異教徒ポケの中で、特に注意が必要なポケモンや戦法を簡単な対策と共に紹介しますぞwww
ヤケモンの略称がわからない方はロジカル用語集を見る以外ありえないwww
個別対策ページが欲しいなら自分で作る以外ありえないwww
明記する必要はないんですが、某wikiの対策ページ丸パクリなんですなwww

日々変化する環境によって異教徒ポケの型やパーティの構成が変化し、このページに載っている対策が時代遅れになる場合もありますなwww
鵜呑みにするのではなく自分で環境を確認することと、文句言うのではなく自分で編集することが大切ですなwww

+ ※個別対策ページを作成・編集する方へお願いですなwww

■論理を破壊する悪しき戦法

これらに未対策である場合、たった一発で終わってしまう可能性がありますぞwww
  • やけど(おにび)……炎・根性・特殊ヤケを無償降臨させることができますが、物理ヤケしかいない場合はまずいですなwww
  • 先制技……低リスク降臨ができるボーナス技ですが、これで抜かれるまで過労させると負けますなwww
  • かげふみ……ハチマキ・メガネ持ちやこの特性を持っているポケモンに弱いヤケモンは注意する以外ありえないwww
  • とんボル……電気無効ヤケかヤトムの水技を誘える蜻蛉持ちに強いヤケなんかがいるといいですなwww
  • つるぎのまい……隙を与えない他素早く役割持てるヤケモンへの交換や威嚇の入れ直しなど正しい判断が必要ですなwwww
  • きあいのタスキ……天候で崩せれば楽ですが交換戦に持ち込むか襷込みで交換から倒せるのがベストですかなwwww
  • ステルスロック……撒いてるターンにサイクルぶっ壊す以外ありえないwww岩弱点ヤケを出さないという選択肢もありますぞwww

■環境に繁茂しかつ対策が困難とされる異教徒ポケモン

  • ギルガルド/対策……5割ほどいるゴーストZにまともに後投げ出来るヤケモンは悪とヤテルグマくらいしかおらず、それらは環境的に逆風が吹いていますぞwwwなるべく不利対面を作らないように注意ですぞwww
  • ゲッコウガ/対策……技範囲が広くZ技持ちも多いので受けづらいですなwwwヤャラ、ヤット、ヤトン、ヤチート、ヤルズキン等が有効ですなwwwヤャラヤット以外癖が強いので注意ですなwww
  • ボーマンダ/対策……高火力広範囲な上サイクル・居座り両方可能な強敵ですなwwwヤッカグヤ、メガヤンギ、ヤタ、ヤサイ、水火ヤトム、ヤンダー辺りですなwww電気組は竜技が厳しいですなwww
  • ミミッキュ/対策……サンムーンで現れた新たなる論理キラーですぞwww後出しで対処できるヤケモンが非常に少ないですなwww
  • メタグロス/対策……範囲が広く受け辛いですぞwww技が一貫しないようにするといいですなwwwヤット、ヤザン、ヤルガ、ヤッサム、B振りヤクジあたりが比較的有利ですなwww
  • リザードン/対策……2種類のシンカがあるので安定して受けるのは困難ですなwwwヤャラ、ヤード、メガヤンギが両方にある程度対応できますなwww

■環境に繁茂する対策必須級ポケモン

  • アシレーヌ……高火力かつ等倍範囲がかなり広く受けづらいので注意ですなwwwヤシギ、ヤラミが安定ですぞwww
  • ウツロイド……ヤット、ヤメル、ヤルビ、野菜、D振りヤクジ、ヤンギ、ヤグで余裕な他、ヤタ、ヤバコはめざ地・炎以外には捨てからの降臨が可能ですなwww
  • ウルガモス/対策……一部非常に受けづらい型があるのである程度の型は切るのも手ですなwwwヤシレ、テテフ、ヤャラ、ヤャン、ヤツロ、ヤメル、ヤイリュー、ヤビゴンなどですなwww
  • カイリュー/対策……鉢巻、Z、弱保と型がばらけているので読みづらいですなwww天候でマルスケを剥ぐのがいいですぞwww
  • カバルドン/対策……ほぼ場作りですなwwwW・Cヤトム、ヤプ・ブルル、ヤプ・レヒレ、ヤニシズクモ等で余裕ですぞwww
  • カプ・コケコ……ヤンド、ヤラヤラ、ヤドクイン、ヤプ・ブルル、ヤプ・テテフで余裕wwwヤメル、ヤラミ、ヤシギバナ、ヤンターンでもいいですなwww
  • カプ・テテフ/対策……ヤタ、ヤルガルド、ヤードラン、ヤトンで余裕wwwただしヤタとヤルガはシャドボ、ヤッカグヤは10まんボルト、ヤトンは珠や眼鏡のムンフォゴリ押しに注意する以外ありえないwww
  • カプ・ブルル……フィールド鉢巻ウドハンはヤルガルドでも受けられませんが少数派ですなwwwwww出来る限り草無効・草1/4勢を当てる以外ありえないwwwwww
  • ガブリアス/対策……全盛期と比べると使用率がガタ落ちしましたが未だ対策必須のボブですなwwwヤャラ、ヤッカグヤ、ヤッシ、ヤンドで余裕www
  • カプ・レヒレ……9%ほどいるカプZに対して役割を持つのは非常に困難ですので不利対面を作らないように立ち回る以外ありえないwwwそれ以外の型は電気や草等で余裕ですなwww
  • カミツルギ/対策……襷剣舞や剣舞からのZ(悪>格>草>ノ>鋼)をすべて受けるのは難しく、さらに捨ての行動を餌としてしまうので役割を持ちづらいですぞwwwヤッカグヤ、ヤイリュー、メガ山田、ヤチートが有効ですかなwww
  • ガルーラ/対策……ヤッシ、ヤルズキン、ヤテルグマが安定しますなwww後はヤャラヤットのコンビあたりですなwww
  • キノガッサ/対策……ヤシギ、ブルル、ヤリガですなwwwミストフィールドやエレキフィールドを張っていればヤタやヤッシブーンでも勝てますぞwww格闘の一貫に気を付けてヤット後投げ等もありですなwww
  • ギャラドス……大体メガシンカしますぞwwwヤテルグマ、ヤプ・レヒレ、ヤッシ、エッジ持ちヤルズキン等で余裕wwwエッジ持ちはほぼいないのでヤャラを投げるのもいいですなwww
  • クチート/対策……剣舞不意打ちを耐えるかつ上から焼けるヤケモンかヤンドですなwwwただしメガヤーマンダの文字は威力不足ですぞwww
  • グライオン/対策……ヤシレのアリア、ハイボ、高火力連続技等でやkですなwwwヤドランやめざ氷持ちヤトムでもいいですぞwww耐久重視の遅いグライオンも一定数いるので速いヤケモンも有効ですなwww
  • クレセリア……ヤザン、メガヤンギ、ヤルガルド、ヤラヤラ、ヤトヤトン等ですかなwww
  • ゲンガー/対策……気合玉持ちが圏外になったのでヤトン、ヤンギ、ヤルビ、メガヤャラで余裕wwwヤード、ヤット、ヤッカグヤでもある程度対応できますぞwwwヤツロ、ヤジ等も有効ですなwww
  • サザンドラ/対策……A.珠サザンどうすんの? Q.ヤジ、水妖ヤケ、テテフ、ヤゲキなどで余裕ですぞwwwメガヤンギも比較的有効ですなwww
  • サンダー……電磁波羽休めを丸ごと対策できるヤンギ、ヤサイ、ヤジ、ヤプ・コケコがいいですなwwwHBばかりなので氷2倍竜投げてもいいですなwwwボルチェン封じ出来る地面はヤサイ以外拘らないほうがいいですなwww
  • ジバコイル……ヒートヤトム、ヤラヤラ、ヤグ、ヤメルなどですかなwww頑丈()やアナライズを考慮すると意外と役割を持ちに行くのは難しいので注意ですぞwww特にヤット、ヤッカグヤは磁力に引っかからないように注意する以外ありえないwww
  • ジャローダ……ヤメルゴン、ヤッカグヤが最安定ですかなwww竜の波動持ちはいませんぞwww
  • スイクン/対策……チョッキやミラコが増えたので注意ですなwwwヤット、ヤバコ、ブルル、ヤンダー、コケコ等ですなwwwミラコはサイコショックで回避できないので注意ですぞwww
  • テッカグヤ……高威力の炎技や電気技を使えば余裕ですが、ヤバコイルなどの鈍足ヤケは上から地震を打たれたりやどみがループで粘られたりするので厳しいですなwww最速ボッカグヤを上から叩けるヤプ・コケコ等もいいですぞwwwしかし最速個体は1割もいないのでヤザンドラやメガヤザードンYなどでもやkですなwww
  • ドヒドイデ……電気、超ヤケモンで余裕www超技持ちヤツロイドや大地持ちドランなどもいいですかなwww
  • ドリュウズ……ヤッシ、ヤャラ、ヤヤリン、ヤドラン等ですかなwww
  • ナットレイ……炎や格闘、炎持ち竜などを投げておけば止まりますなwwwヤッカグヤ、ヤバコなどでもいいですぞwww
  • バシャーモ/対策……格闘と炎に耐性のあるポケモンなら対策になりえますが、役割破壊技の使用率はかなり変動するので随時警戒する以外ありえないwww
  • ハッサム……炎や炎技持ちの物理高耐久でも投げておけばいいですなwww
  • パルシェン/対策……メガヤンギ、ヤドラン、ヤタ、ヤチート、ヤルズキン、ヤリテ、ヤンペですなwww
  • バンギラス……主流なのはアタッカーですなwwwヤンブオー以外の格闘ヤケ、ヤットでいいですなwww格闘ヤケ以外では野菜やヤスゴもいいですなwww
  • ヒードラン/対策……水ヤトム、ヤャラドス、ヤシレーヌ、メガ山田あたりが安定ですなwww
  • フシギバナ/対策……ヤティ姉妹、ヤイリュー、山田などですなwwwヤットはめざパ持ちが半分近くいるのを考慮すると厳しいですかなwww
  • ベトベトン(アローラ)……ヤッシ、ヤグ、ヤスゴ、ヤルビ、ヤンド、野菜等ですなwww毒技等に降臨出来ればヤタグロスやヤッカグヤでも勝てますなwww
  • ポリゴン2/対策……格闘が有効ですが環境的に逆風気味ですなwww格闘採用しない場合は高火力特殊でゴリ押しするかヤトン等で叩くといいですなwww
  • ボルトロス(霊獣)/対策……ヤドクイン、ヤメル、ヤラミ、ヤラヤラなどですなwww草結びが少ないのでD振りヤグラージでも行けそうですなwww
  • マンムー/対策……ヤッシ、ヤャラ、ヤルズキン、Wヤトム等で余裕ですなwww
  • マリルリ/対策……どうしても安全に処理したいならヤシギバナ以外ありえないwww水草ヤトム、ヤプ・ブルル等も有効ですなwww鉢巻が増えてるので注意ですぞwww
  • ミミロップ……技範囲はほぼ無/格/氷ですなwwwヤャラ、ヤドラン、ヤッシブーンで余裕www
  • ラグラージ……ヤャラ、ヤプ・ブルル、ヤリガロン、ヤニシズクモ、草結び持ちヤティ妹等ですなwww最安定は雨を潰しながら降臨できるヤキノオーですかなwww
  • ランドロス(霊獣)/対策……岩技の火力はさほど高くないので地面耐性がありかつとんぼ返りで弱点を突かれなければ勝てることが多いですなwww
  • ルカリオ/対策……ヤャラ、ヤャン、ヤラヤラ、ヤドラン、ヤルガルドですなwww
  • ウォッシュロトム……鬼火があるので遂行できてもヤットは推奨できませんなwwwヤメル・ヤシギ・ヤティ・ヤザンあたりがより安定ですなwww
  • ヒートロトム……これもヤメル含む竜ヤケでいいですなwww野菜は鬼火に注意ですなwww

■一定の構築に入っている対策が難しいポケモン

  • イーブイ/対策……場作り要員を見極めヤオガエン、ヤルガルド、その他瓦割り持ち悪等を選出以外ありえないwwwヤッシその他格闘はイーブイ本人に直接アシパで殴り殺される可能性があるので微妙ですぞwww
  • オニゴーリ/対策……ヤシレーヌのうたかたのアリア、ヤラヤラのホネブーメランなどで対処ですなwwwSが上がっていなければコケコで上から叩けますが、Sに振ったメガオニゴーリは無理ですぞwww
  • カメックス……水/格/氷+アクジェor悪or竜orミラコが主流のようですなwwwテテフ、コケコ、水妖組等が有効ですぞwww
  • チャーレム……膝/思念orカッター/猫/バレットor冷or雷パンツが主流のようですなwwwヤドラン、ヤルガルドで余裕ですがそれ以外に明確に役割を持てるヤケモンはいませんので注意ですなwww
  • デンジュモク……ヤラヤラ(アローラ)で余裕wwwただしめざパ地面がある場合は無理ですぞwww催眠にも注意ですなwww蛍火を積まれなければ草ヤケやヤメルゴン、テテフでもやkですなwww
  • ニドキング/対策……攻撃範囲が非常に広く特性ちからずくにより火力も高いですなwww襷を持っているボドキングに後出しで役割を持てるヤケモンは皆無ですぞwwwそれどころかほとんどのヤケモンは撃ち合いですら負けてしまいますなwwwありえないwwwボドキングは対策困難ボケモンであるボボッキュと同じくらい厄介ですがレートでの数が少ないのが救いですなwww今だと一番やりやすい対策はヤメルゴンでしょうなwww襷れいとうビームが確3であり、珠大地の負担も精々多くて40%程度ですぞwww
  • ヘラクロス/対策……超火力超範囲で受けづらいですなwwwメガ山田、ヤタ等を適切に出せれば勝てますぞwww
  • ポリゴンZ……高火力広範囲で後出しができるヤケは少ないですぞwww現環境ではほとんどがZテクスチャーで電気タイプに変わりますなwwwたまにゴーストやノーマルのままのもいますぞwwwオーロラベールを貼ってくるアローラボュウコンとセットで使われることが多いのでボリZを一撃で倒すことは困難ですなwww電気タイプに変化するボリZであれば、特攻1段階アップのれいBを確定で耐えて防御1段階アップおよび壁込みでもZ地震で耐久無振りを高乱数1(93.8%)で倒せるAD振りヤサイドンでやkですなwww壁貼り要員突破の際にヤトヤトンなどでかわらわりをして壁を破壊しておけば、電気タイプ以外のボリZにもヤサイドン後出しで勝てますなwwww壁貼り要員を倒してビーストブーストで特攻を上げておけば、特防1段階アップおよび壁込みでもメガネヘドウェでゴーストタイプ以外に確2を取れるヤツロイドでもいいですなwww

■その他の異教徒ポケモン

+ 開きますなwww

■パーティ単位での構築

  • 受けループ……広範囲両刀ヤケが有効ですなwwwメガヘラも割といけますなwww後はヤタ+コケコも有効ですなwww
  • 壁構築……壁張り要員を倒すヤケと後続を倒すヤケの物理と特殊を分けて光の壁しか張らせずに後続を物理で倒すような選出をすればいいですなwww物理特殊逆も然りですぞwwwこちらの後続を相手の後続2匹を両方ともある程度見れる物理ヤケ1匹特殊ヤケ1匹となるよう選出できれば良いんですがその為には相手の選出を完璧に読む事とそういう選出ができる手持ちであることが必要なので現実的ではありませんぞwwwこちらの手持ちによっては相手が両壁張るのを防げない場合もありますがその場合は壁張り要員を倒さずにターンを稼ぐといった立ち回りが要求されますなwww瓦割りはヤケモン次第ですなwwwすり抜けもアリですなwww
  • バトンパ……実質3対2の上に2ターンも猶予くれるとか親切すぎますぞwwwとはいえ積み役とアタッカー(+起点作り要員)を把握してしっかり読む必要はありますぞwww
  • 積みサイクル……サイクルといいながらその実はボケモン積み積みリレーですぞwww相手にとって対面不利な場合はあっさり捨ててくるのが特徴ですなwww定番の組み合わせ(パルガモス、ハッサムカイリューなど)が居る場合は警戒した方がいいですなwww
  • 重力催眠……寝言の出番ですかなwww数いないので無視でもいいですなwww

■最終手段

後出しから遂行することが困難な相手を倒す場合の最終手段があるんですなwww
それは、後出ししなければいいんですなwwwつまり対面でなら勝てるヤケモンを3体選出すればいいんですぞwww
もちろん他の相手がしにくくなる諸刃の剣ですぞwww
珠サザン対策としては割と有効でしたなwww


+ 第6世代の考察ですぞwww


厄介だと思ったポケモンはここに報告すればいいですなwww
異教徒ポケ対策/コメントログ
異教徒ポケ対策/コメントログ2
異教徒ポケ対策/コメントログ3
  • ↑2 我はヤッシならカミツルギなど余裕wwwと思っていましたが、交代際とタスキターンに剣舞されA+4で負けましたなwww
    また、タスキでなくとも剣舞Zギガインパクトやスマホでヤッシが確1ですなwwwあり得ないwww
    PGL見る限りタスキ(11.7%)ノーマルZ(10.4%)ハガネZ(3.2%)なので、ヤッシだと後出しから勝てる確率は70%程度のようですなwww
    ヤルガルドが負けるのはアクZorタスキだと思いますが、その場合の勝率も同じく7割程度みたいですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-12 20:54:37
  • バトンパもページだけ作りましたなwww
    中身は無いに等しいので編集して頂けるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 05:27:46
  • 正直我はカミツルギはニドキング並の要注意ポケモンだと思っていますなwwww
    ニドキングは対策は無理だけど使用率は高くないからとりあえず放置みたいな扱いを受けていますが、カミツルギの使用率はニドキングより高いですなwwww
    個別の対策ページが出来てませんが、貴殿らはどうやって止めてるんですかなwwww
    -- (名無しさん) 2017-08-13 19:29:38
  • コメントログ中で何回もカミツルギ対策に触れられているので、それを纏めて対策ページを作成しても良さそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 19:48:10
  • 今から作りますなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 19:57:47
  • 確認不足ですみませんなwww
    カミツルギのページに普通に対策が記載してあったのでがあったのでリンクを張りましたなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20:03:50
  • 我も確認不足でしたなwww
    ところで、バトン対策のコメントフォームがコメントアウトされているのはなぜですかなwww
    意図があるかもしれないのでほっといておきましたが、特に理由がないのなら出しといたほうがいいですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20:12:34
  • ナットの攻撃範囲の強さを裏付ける結果となった感じですなwwww我が提案する対策ヤケはヤスゴ、ヤザx、カットムですかなwwwヤスゴが最安定でリザxは+の評価点といえそうですなwww
    てかヤンダーですら襷、悪zで勝てないってマジなんですかなwww何かの間違いだと信じたいですなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20:21:59
  • 特に現環境での鋼打点の強さを痛感しますなwwww逆にいえば鋼で+鋼打点のあるヤケモンは今大体強いですなwwwwリザxもそうですが旬のポケモンはこちらもガンガン使う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20:23:35
  • 前から言われていましたがアクZとハガネZは面倒ですなwww特にアクZは受けるのが難しいですぞwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20:31:20
  • メガヤスゴは剣舞カクトウZが受けられないほか、メガシンカ前で受け出す場合に攻撃を受けるのも怖いですなwwwそれ以外はどうとでもなりますがなwww
    メガリザXはアクZ/ノーマルZ/カクトウZ/タスキなど受けられないのが多いですなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 20:43:47
  • こんな時こそ通常頑丈ヤスゴが役に立ちますかなwww
    と思いましたがメガ前馬鹿力が確2ですぞwww あり得ないwww
    炎Pなら確1ですので、剣舞カミツルギに対しては安定して役割もてそうですなwww
    ステロは無理なんですがなwww -- (名無しさん) 2017-08-13 21:32:03
  • 現状だと悪zが一番多いようですなww厄介なことにwwwスカーフと鬩ぎ合ってるのは追風ですがなwwwあと性格はほぼ陽気のようですなww -- (名無しさん) 2017-08-14 22:03:28
  • バトン構築のバシャーモはみがわりかげぶんしん@マゴという型もいますぞwwwみがわりを盾に回避率を上げ、前座が撒いたまひとマゴのみで試行回数を稼いでバトン、という面倒な型ですなwww
    バシャーモとまひ撒きっぽい連中がPTにいるとこの型が多いですぞwwwジャローダがいるなら高確率でこの型ですなwww抜きエースはエーフィやカビゴン・ボーマンダ・ミミッキュなどですなwww
    よほど必然力が高くない限りほぼ2回は積まれてしまい、命中率が必然力の範囲外になって完全な運ゲーが始まりますなwwwバシャーモがみがわりできるのは最大6回なので、6回目のみがわりを残されてしまうと敗北一直線ですぞwww
    PGLではマゴ持ちは2%弱らしいですが、我は1700代で戦っていて、選出されたバシャーモ約15体のうち1〜2体ほどはこの型でしたなwww
    我がやたらと遭遇するだけかもしれないので全体的には事故扱いだと思いますが、今後増える可能性も考えて書き残しておきますぞwww貴殿らももし遭遇したら長期戦を覚悟する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-08-17 13:43:34
  • かげぶんしんボシャーモやアタッカー偽装のぼにび撒き炎ポケと、現環境ヤャラドスを過労死させすぎではないですかな?www
    現環境防御型の積みポケが辛すぎますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-20 01:28:41
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