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ナマズン
■基礎データ
No.
ポケモン
種族値
タイプ
とくせい
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
とくせい1
とくせい2
かくれとくせい
340
ナマズン
110
78
73
76
71
60
どんかん
きけんよち
うるおいボディ
260
ラグラージ
100
110
90
85
90
60
げきりゅう
しめりけ
■タイプ相性
倍率
タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
※フリーズドライは×4
■どうしても使うなら
●物理型
いじっぱりorゆうかん/H124A252残り耐久/どんかんorきけんよち@こだわりハチマキorいのちのたま
確定技:じしん/アクアテール/ストーンエッジ
選択技:しねんのずつき/スパーク/ふぶき
●特殊型
ひかえめorれいせい/H124C252残り耐久/きけんよち@こだわりメガネorいのちのたま
確定技:だいちのちから/ハイドロポンプ/ふぶき/ストーンエッジ
■考察
体重とH以外ラグの劣化なのでゴミですなwww
ホウエン名物の低耐久鈍足無駄両刀の一匹ですなwww
Hでラグに勝てるといってもBDが大きく下回るので総合的な耐久では結局ラグに劣りますなwww
草結びの威力が小さくなることくらいしか差別点がありませんなwww
草結びの威力は40ですなwww
D振りだと4倍弱点にもかかわらず臆病コケコの草結びを2耐え、臆病変幻ゲッコの珠草結びも最高乱数以外耐えますぞwww
危険予知が反応しても居座ることが可能なため、そうとは知らないお相手の変な読みを誘うことも出来そうですなwww
↑剣盾では、臆病C172S252振りウツロイド(Sブースト調整)のメテビ→C上昇草結びも低確率ながら耐える可能性がありますなwww
C上昇草結びだけなら確定耐えですなwwwダイソウゲンはどうあがいても無理ですぞwww
耐久はH124振りで残りをBDに振り分けると総合的に1番硬くなりますなwww
ちなみにDをBより20多めに振るとDL調整が出来ますなwww
ただし役割を持つのに必要な耐久を考えるとBDどちらかに振り切った方が良いかもしれませんなwww
対電(とウツロドヒドドラン)ならD振り、その他の対岩対地ならB振りが良さげですなwww
めざパはナットピンポの炎か同系対策の草ですなwww
何故かスパークも覚えますなwww一応同複合への差別点ですぞwww
水半減地無効のギャラドスに刺さりますが、威嚇が入ると鉢巻スパークでも無振りギャラドスですら最高乱数以外耐えになりますなwww
↑剣盾ではめざパが削除されましたなwww以前もそうでしたが、より二刀安定になりましたなwww
スパークはダイサンダーとして使えるようにはなりましたがなんとギャラドスがパワーウィップを覚えてしまいましたなwww
もちろんきけんよちが反応しなければ殴り合えなくはないですぞwww
どうせ電気技覚えるなら雷くらいよこせですなwww
剣盾から鈍感が威嚇無効になりましたなwww
ただし威嚇勢とは役割関係はありませんぞwww
B振り物理型ならこちらでやkですが、D振り物理型なら危険予知も候補に入るでしょうなwww
危険予知は、役割対象相手ならコケコドラン、対面微有利相手ならレボルトバシャとの対面で使えるケースがありますなwww
ウツロはほぼ草技持ちでしょうが、もし危険予知が発動せず草技なしとわかれば超有利になりますなwww
なお危険予知はフリドラの水抜群には反応しないため、マンムー相手には発動しませんぞwww
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最終更新:2023年02月26日 11:42
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