構築対策 > 壁構築

■基礎情報

リフレクター、光の壁、オーロラベールを使って相手からの攻撃を緩和しつつ、積み技で能力アップをする構築ですなwwww場合によってはバトンパと絡むこともありますぞwwww
こちらの後続を相手の後続2匹を両方ともある程度見れる物理ヤケ1匹特殊ヤケ1匹となるよう選出できれば良いんですが、
その為には相手の選出を完璧に読む事とそういう選出ができる手持ちであることが必要なので現実的ではありませんぞwww
こちらの手持ちによっては相手が両壁張るのを防げない場合もありますが、
その場合は壁張り要員を倒さずにターンを稼ぐといった立ち回りが要求されますなwww
瓦割りを搭載すれば簡単に処理できますが、そうでない場合は撃破にテクニックが必要ですなwwww

★第9世代

●壁張り要員

ポケモン タイプ 備考
オーロンゲ オーロンゲ あくフェアリー 悪戯心で確実に壁を展開してきますなwww
トリック、電磁波なども使ってきますぞwww
キュウコン(アローラのすがた) アローラキュウコン こおりフェアリー 雪降らしによりオーロラベールをほぼ確実に使ってきますなwww
絶対零度は没収されましたぞwww
レジエレキ レジエレキ でんき S200という圧倒的な速さが武器ですなwww
大爆発での自主退場やボルチェンでの対面操作などをしてきますぞwww

●壁下エース

ポケモン タイプ 備考
オーガポン オーガポン(かまどのめん) くさほのお テラスタル依存ではありますが火力技範囲素早さどれも一級品ですなwww
壁下ウッホで耐久も充分ですぞwww地味に胞子持ちにも強いですなwww
ウーラオス(れんげきのかた) ウーラオス(れんげき) かくとうみず 壁構築では一致技+剣舞+先制技@パングロが多めですなwww確定急所で受けを許しませんぞwww
壁貫通する確定急所技は自身のタイプで半減に出来るため同族ミラーにも強めですなwww
技スペの関係上氷技が採用されにくい代わりに壁下ドレパンで要塞になるので対処が難しいですなwww
カイリュー カイリュー ドラゴンひこう

●その他

ポケモン タイプ 備考
ガチグマ(アカツキ) ガチグマ(アカツキ) じめんノーマル でんじは無効枠ですなwwwキラフロルの毒菱展開にも弱くないですぞwww
壁張りは出来ませんがあくびで対面操作することは可能ですなwww
サーフゴー サーフゴー はがねゴースト 補助技無効ですなwww一応壁張り出来ますが壁要員として使われるのは事故レベルですぞwww
スカーフトリックの起点作りの場合も壁下悪巧みからの抜き要員の場合もありますなwww

■考察

今世代では壁構築に対して強いポケモンが増えた一方で壁構築で活躍出来るポケモンもまた増えているため、対策の難しさはあまり変わりませんなwww

役割論理に関連するものとすれば、てんねんヤケモンや壁破壊技の増加などがありますなwww
ただしてんねんヤケモンは一部のエースにしか刺さらなかったり壁下だと火力が足りずに押し切られたりすることも多いですなwww

■対策ヤケモン

アローラキュウコンに対して後出しすれば、砂でオーロラベールの展開を阻止できますぞwww
ばかぢからを失ったので一応かわらわり採用も出来るようになりましたなwww

レイジングブル採用で壁を破壊できますなwww

かわらわり採用でロンゲとアロキュウに強く役割を持てますなwww


★第8世代

+ 第8世代の考察ですなwww

●壁張り要員

ポケモン タイプ 備考
ドラパルト ドラパルト ドラゴンゴースト S142という早さに加えて鬼火、呪いで起点を回避してきますぞwww
アタッカー型が光の壁を単採用していることもありますなwww
キュウコン(アローラのすがた) アローラキュウコン こおりフェアリー 雪降らしによりオーロラベールをほぼ確実に使える他、催眠術や絶対零度で起点を回避してきますなwwww
レジエレキ レジエレキ でんき S200という圧倒的な速さが武器ですなwww
大爆発での自主退場やボルチェンでの対面操作などをしてきますぞwww
ラプラス ラプラス みずこおり キョダイマックス技でこちらを殴りながらオーロラベールを展開してきますなwww
弱点保険を持たせてエース役を兼ねていることも多々ありますぞwww
オーロンゲ オーロンゲ あくフェアリー 悪戯心で確実に壁を展開してきますなwww
トリック、電磁波なども使ってきますぞwww
カプ・コケコ カプ・コケコ でんきフェアリー S130に挑発、蜻蛉返り・ボルトチェンジを持ちますなwww
アタッカー型がリフレクターを単採用している場合もありますぞwww
カプ・テテフ カプ・テテフ エスパーフェアリー 前世代とは違い壁張り要員としての採用はレアではなくなりましたなwww
スカーフで壁を張ってきますぞwww
他にもクレッフィバイバニラなどが居ますが、使用率は100位以下なので考慮不要ですなwww

■考察

今世代で最大の変更点と言えば、やはりダイマックスですなwww
壁下で超火力、超耐久を発揮するエースを止める手段は乏しく、一手過てば簡単に無双されてしまうのが現状ですぞwww

代表的な対抗策としては
  • 片方の壁しか張らせない
  • 両壁を張らせたうえで時間を稼ぐ
  • 瓦割りを搭載する
  • 壁張り要員を倒した際のビーストブーストを利用する
などがありますなwww

現実的なのは時間稼ぎと瓦割りでしょうなwwwただし後続のエースに起点にされるようなヤケで時間を稼ぐのはダメですなwww

壁ターンを数える際は相手ポケモンのステータス画面を活用するといいですなwww
ただし、相手が光の粘土を持っていても壁ターンは通常通り表示されるため、光の粘土が判別できるのは6ターン目からですぞwww注意する以外ありえないwww

■対策ヤケモン

アローラキュウコンに対して後出しすれば、砂でオーロラベールの展開を阻止できますぞwww
前世代とは違い壁要員に広く対応できるとは言えなくなりましたなwww
アロキュウの他にはドラパにも強めですなwww

レジエレキへの圧倒的な封殺性能を持つヤケモンですなwwwww
張られた壁をかわらわりで安全に破壊することが出来ますぞwww
アロキュウ、レジエレキ、カプ・コケコ対策として優秀ですなwww

こちらも格闘打点としてかわらわりが許されているヤケモンですなwww
ヤラヤラと同じくレジエレキやコケコに強く、オーロンゲにも役割を持つことが出来ますなwww

役割を持ち辛いラプラスに強めですなwww
キョダイセンリツに後投げしてダイアース連打で壁ターンを枯らすといった戦術が取れますぞwww

★第7世代

+ 第7世代の考察ですなwww

■採用されるポケモン一覧

●壁張り要員

ポケモン タイプ 備考
アローラキュウコン 雪降らしによりオーロラベールをほぼ確実に使える他、アンコールや絶対零度で起点を回避してきますなwwww
カプ・コケコ S130、挑発、蜻蛉返り・ボルトチェンジを持ちますなwwwさらに後続にエレキシードを持たせるコンボも存在するようですなwwww
ラティオス 置き土産、トリック、電磁波などを覚えますぞwwwSも110ありますなwwww
ジャローダ 蛇睨みで麻痺を撒ける他、天邪鬼リフストで自身も殴りに行けるのが強みですなwwww
カプ・テテフ 壁張り要員としての採用はレアですなwww先制技でエースが倒されるのを防ぐ役割があるようですが論理には無関係ですなwww
他にもユクシーライコウニャオニクスクレッフィロトムなどが壁張り要員をしていることもありますなwwww

●壁下エース

ポケモン タイプ 備考
ガルーラ グロウパンツでA2段上昇から殴ってきますぞwwwグロパン、捨て身、不意打ち、炎のパンチor地震の構成が多いようですなwwww壁+バトンでは採用率がかなり高いですなwww
ハッサム バレパンで上から全抜きを狙ってきますなwwww羽休めで回復もできますぞwwww
ボーマンダ 耐久力、火力ともに最高クラスですなwwww飛行技+地震で範囲が広く、羽休めまで覚える化け物ですぞwwww
ギャラドス 型破りで頑丈や化けの皮などに邪魔されることなく全抜きができますぞwwwウェポンは滝登り、氷の牙、地震、噛み砕くあたりですなwww

基本的に強力な積み技を覚えるポケモンは何でも抜きエースになりえますなwwww
これらの他にも霊獣ボルトロスウルガモスパルシェンバシャーモバンギラスポリゴンZ等がいますなwwww

●その他

イーブイ バトン要員としては耐久が全く足りないため、壁が必須なんですなwwwこいつがいるパーティに上記のポケモンがいた場合、壁構築を想定するべきですぞwww

■考察

今作からの大きな変更点はオーロラベールの追加ですかなwwwこれは覚えるポケモンが限られているのでわかりやすいですなwwww
前作でも一定数おり、補助技を用いない役割論理の戦い方では対抗策が限られますなwwww
最近の壁構築はバトン絡みが非常に多いですぞwwww

代表的な対抗策としては
  • 片方の壁しか張らせない
  • 両壁を張らせたうえで時間を稼ぐ
  • 瓦割りを搭載する
  • 壁張り要員を倒した際のビーストブーストを利用する
などがありますなwwww

現実的なのは時間稼ぎと瓦割りでしょうなwwwwただし後続のエースに起点にされるようなヤケで時間を稼ぐのはダメですなwwww
相手のエースがボーマンダならヤンギラスを初手に出し、壁を張るであろうコケコに対して噛み砕くを連打して時間を稼ぐといった具合ですぞwww

壁ターンを数える際は相手ポケモンのステータス画面を活用するといいですなwwww
ただし、相手が光の粘土を持っていても壁ターンは通常通り表示されるため、光の粘土が判別できるのは6ターン目からですぞwwww注意する以外ありえないwwww

■対策ヤケモン


アロコンにあと投げすれば、砂でオーロラベールの展開を阻止できますぞwwww
壁要員は火力にあまり振らない特殊ポケモンが多いので、壁張りポケモンのみには広く対応できますかなwwww
弱点がメジャーなせいで後続のエースに弱いのが欠点ですなwwww

先発アロコン対面でメガシンカすれば相手はベールを張れませんなwwww
ただし主力技がヤバヒなので起点にされやすい点には注意ですなwwww

すりぬけは壁を貫通しますなwww眼鏡ヤバヒで後続のエースを焼き払う以外ありえないwwww
ヤロテスタントでのみ使える対抗策ですなwwwwまたヤラヤラともども壁張り要員の大半に強いですなwww

異教徒は物理カイリューしか使わないので、リフレクターを張らせただけで倒せることがありますなwwww
最初からこれを頼みの綱にするのは危険ですぞwwww

格闘最大打点が瓦割りであるヤケモンですなwwww()内は気合パンツ等も覚えますなwww*1
言うまでもありませんが馬鹿力を覚えるヤケモンに壁対策の為だけに瓦割りを搭載するのはありえないwwww
サイコファングは覚えるポケモンが全員ボーナスですなwwwwありえないwwww

ビーストブーストヤケですなwwwwただし、ブーンは馬鹿力でAが下がるとブーストの意味がありませんなwwww
また、カグヤはブーストしても火力が足りませんぞwwwwありえないwwww

  • 高火力のヤケモンで弱点を狙う
ハッサム、ボーマンダ、ウルガモス、パルシェンあたりならば壁込でも確定1発がとれる可能性がありますなwwww
壁を張られたからといってすぐに諦めるのはありえないwwww

この通り、対策ヤケモンはピンポイントになりがちな部分があるんですなwww
総合的にロジックして、対策ヤケモンを入れて対策するよりも、立ち回りを工夫したほうがいいでしょうなwwww


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最終更新:2021年07月18日 03:53

*1 第7世代では気合パンツorけたぐり不採用での瓦割り採用がありえるかは曖昧でしたが、第8世代初期でありえるとされましたなwww