QRレンタルチーム > チームログ1

QRレンタルチーム の過去ログですなwww
あまりに昔だと使えないかもしれませんなwwwww
投稿は QRレンタルチーム から行う以外ありえないwwwwwwwww

  • ボーナス5【仮】
    ネタヤーティでもいいらしいので、ORAS時代に使っていたボーナス5を公開しますぞwww
    ボケニンの持ち物はのろいのおふだからゴーストZに換えましたなwww待望の高火力ゴースト技ですなwww
    ボーナンスとボンノーンはまともに厳選しなかったので個体値も技もひどいですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-02 01:43:24
  • 山田軸第一弾
    (山田/ジバコ/ブルル/ベトン/ガラガラ/レヒレ)
    サンプルに結局挙げられることのなかった悲しき山田軸のSM仕様第一弾ですぞwwwwサンもしくはムーンのどちらかのロムがあれば構築することが可能ですので、気に入って頂ければ御自分で構築、再編成をなさると良いと思いますなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-02 10:49:57
  • テテフランドヤーティ
    (バナ/テテフ/バンギ/ラティ姉/ランド/ドラン)
    昨日ヤャットでも紹介したテテフランド編成ですぞwww
    準伝が4体もいますなwwwありえないwww
    テテフは特殊受けヤケがいくらか解禁されたことによりすこし影が薄くなりましたがその火力とチョッキによる安定感は健在ですぞwww
    未だに忘れているのか知りませんがサイコフィールド下でも先制技()を打つ異教徒が少なからずいますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-02 11:40:12
  • QRレンタルYT一覧を投下しますぞwww異常に長いので分割する以外ありえないwww
    以下注意点ですなwww

    ・基準はPT名orコメントでYTを明言している、あるいは技と持ち物構成がYT
    ・ただしYTと謳っていても技構成などがおかしい場合は除外、レートで使えない旨のあるYTも除外
    ・実際の努力値振りまでも保証するものではない
    ・PGLの反映を挟んでいるので多分漏れがある
    ・集計期間は2/1~2/2
     
  • 【役割論理】2016年暫定版SMサンプルヤーティ
    (ギャラ/ガラガラ/ブルル/カグヤ/サザン/グロス)
    ※このQRレンタルチームは改訂版がありますぞwww
     
  • ヤーティ:サンプル2改
    (ナット/ドラン/バンギ/ランド/レヒレ/ラティ姉)
     
  • ヤーティ
    (ナット/ドラン/ギャラ/野菜/サザン/サンダー)
     
  • 至高にして究極の論理
    (ナット/ドラン/ギャラ/野菜/ラティ姉/水ロトム)
     
  • 勇敢
    (ナット/ドラン/ギャラ/バンギ/ラティ姉/マッシブ)
     
  • サンプル
    (ナット/ドラン/バンギ/ランド/ラティ姉/リザY)
     
  • テスト
    (ナット/ドラン/バンギ/ランド/山田/アシレ)
     
  • 最強のヤーティですぞwww
    (ギャラ/ジバコ/ガラガラ/ブルル/ラティ姉/バンギ)
     
  • s1yt
    (ギャラ/ジバコ/ガラガラ/ブルル/カグヤ/サザン)
     
  • シングル3vs3用
    (ギャラ/ジバコ/ガラガラ/カグヤ/ベトン/キテル)
     
  • アクジキングと愉快なヤケモンたち
    (ギャラ/ジバコ/カグヤ/山田/アクジキ/マッシブ)
     
  • 山田はヤリテでヤバコイルwww
    (ギャラ/ジバコ/ブルル/山田/ハリテ/ガオガ)
     
  • おためしヤーティ
    (ギャラ/ガラガラ/カグヤ/ナット/サンダー/レジアイス)
     
  • 【アローラ統一ヤーティ】
    (ガラガラ/ブルル/オニシズクモ/カグヤ/クワガノン/シロデスナ) (趣味YT)
     
  • 山田軸第一弾
    (ガラガラ/ブルル/山田/ジバコ/ベトン/レヒレ)
     
  • 火力こそ正義ロジカル部隊
    (ガラガラ/山田/オニシズクモ/カグヤ/コケコ/野菜)
     
  • お試し
    (ガラガラ/山田/カグヤ/ランターン/ズキン/ナット)
     
  • はじめてのヤザングロス
    (ガラガラ/カグヤ/サザン/グロス/レヒレ/マッシブ)
     
  • テテフランドヤーティ
    (ラティ姉/ランド/ドラン/バンギ/テテフ/バナ)
     
  • ヤーティおためし
    (火ロトム/バナ/カビゴン/マリルリ/ジバコ/マッシブ)
     
  • 以上ですぞwwwログを汚染して大変申し訳ないですなwww
    なお、検索に際しては検索結果の多い以下のヤケモン5匹は除外しましたぞwww
    なぜならYTは6匹で構成される以上、少なくとも1匹が検索でヒットすれば拾い上げることが可能だからですなwww

    ・山田
    ・ヤラヤラ
    ・ヤッカグヤ
    ・ヤッシブーン
    ・ヤプ・テテフ -- (名無しさん) 2017-02-02 18:02:14
  • The role of logic Yragalge ver.
    (ブルル/ドラン/ドラミ/カグヤ/ギャラ/バンギ)
    んんwwwヤラミが入ったヤーティが無さそうなので上げてみましたなwww
    しかしこのヤラミSVで最遅ガルド調整が為されてませんなwww
    ヤンギを地面等倍悪に替えても良いかなと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 19:17:05
  • ↑2
    YT一覧掲載お疲れ様ですぞwww
    すべてのYTの検索は大変ですからなwww
    ありがとうございますなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 21:12:57
  • 検索やつですぞwww感謝以外ありえないwwww
    しかし気のせいかヤメルゴン入りYTは見当たりませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 07:56:51
  • 眺めてて思いましたがレンタルチーム作成時はめざパのタイプを書いておいた方がいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 09:33:37
  • リザXが入ったヤーティを投稿しますなwww
    バンギランドリザXヤーティ
    (バンギ/ランド/リザX/カグヤ/レヒレ/ブルル)
    -- (名無しさん) 2017-02-03 23:45:37
  • 冷静めざ氷ヤリジオン入りのヤーティを組みましたなwww
    データ不足のヤケモン、ヤリジオン入りヤーティ
    (ラティ姉/野菜/ビリジ/水ロトム/ドラン/カグヤ)
    データ不足は解消する以外ありえないwww
    また、ヤーティとしては未完成な面もあるので改善案等ありましたら使用感の方でコメントしてほしいですなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 00:48:17
  • 『危険予知ヤットレイサンプル2』
    鉄のトゲの有用性を再認識するYT
    6世代でようやく最遅が出たと思って育てたらまさかの危険予知でしたなwww
    一応危険予知ヤットを入れたサンプル2で6世代戦ったことありますが、ボッコウガやバナのめざ炎がわかって便利でしたなwww
    先発で出せそうなら出して、役割対象相手と対面して危険予知発動しなければ脳死ジャイロぶっぱですなwww
    逆に発動したらめざ炎か格闘技しこんでいるので、後続に引きますなwww
    ただ、バナなんかめざ炎持ちがバレると交代するか、粉か種うってくるので、ジャイロするヤンキープレイもできますなwww美しくないですなwww
    鉄のトゲの有能性を再認識できるので、お遊び程度に使ってくださいなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 11:33:58
  • ヤラミドロ入りヤーティ

    初期にヤラミドロ入りヤーティを投稿していましたがQR経由で通らない不具合にひっかかって長らく使えませんでしたなwww
    育て直してQR経由で通るようになったのでここにも投稿しますぞwww
    ヤラミドロとヤプ・レヒレのめざパはどちらも炎ですぞwww
    ヤッカグヤは氷ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 13:54:27
  • 事後報告ですが、少し編集してチーム名をクリックでQRレンタルチームを表示するようにしましたなwww
    その際、公開されていないチームへのリンクは消させていただきましたなwww
    これ以降投稿されるであろうYTも随時編集する予定なので、これから投稿される方は今まで通りURL貼ればヤkですなwww -- (名無しさん) 2017-02-06 17:15:09
  • 山田軸SM仕様

    6世代のメガヤーマンダ軸サンプルを7世代仕様にコンバートしたものですなwwww
    ヤンフィアをテテフに変えたことによりボルトロスへの対策を行っていますぞwww
    テテフはめざ炎ですなwww
    山田は特殊型になっているので捨て身による負担がかかりませんぞwww -- (名無しさん) 2017-02-06 22:36:07
  • 600族最強のジャラランガ入りヤーティ

    第7世代の600族であるジャラランガ軸のヤーティですなwww
    カグヤのめざパは氷ですぞwww
    ブルルにウッドホーンを採用しており、チョッキテテフもいるため、ヤロテスタント向けですなwww -- (名無しさん) 2017-02-09 18:49:42
  • 徒花家

    リザXのコメント欄に無言投下されたバトルチームですなwwwシーズン2で2000到達らしいですぞwww
    -- (名無しさん) 2017-02-21 16:26:03
  • 【役割論理】ヤラミドロ入りヤーティver2.0

    SMサンプルヤーティのコメントにも載せたヤーティですなwww1800到達済みですぞwww
    ヤラミ、レヒレのめざパは炎ですなwww
    レヒレヤットにヤンギ、カグヤを添えたサイクルが非常に強力ですぞwww
    ヤケモンの選出誘導能力も意識すると選出がしやすくなりますかなwwww
    ガルーラはこのヤーティだと対処が難しいのでうまく対面処理を狙いたいですなwww
    -- (名無しさん) 2017-02-22 00:38:18
  • 【役割論理】メガメタグロス軸ヤーティ

    前回のグロス軸はカグヤが置物だったうえ、全体的にジバコイル等が重かったので修正ですなwww
    火ヤトムを入れたことで対電気を、テテフは超技両採用にすることで対壁・対受けルの重みを軽減してますなwww
    相変わらずグロス軸と言いつつ水ヤケとテテフばかり活躍してますなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 01:46:05
  • 勝手ながら、ヤだらけで読みづらいヤケモンの表記を一般的な名称に訂正し、見やすい位置に動かしましたぞwww
    また、行方不明になったチームについてですが、仕様がよく分からないので取り敢えずコメントアウトしましたなwww
    完全削除でよかったんですかな?wwwしかし構築例の記録として役割持てる可能性もありますなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 02:58:41
  • 今更感ありますが、スペレ用のヤーティ公開しますなwww
    禁止級ヤーティ(スペレ用)

    1769は行けましたなwwwまだまだ我自身もあげてく以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-05 00:15:54
  • ↑のヤーティのヤケモンを画像表示にしましたなwww
    特に問題がなければ他のヤーティのヤケモンも画像表示にしますがよろしいですかな?www
    なお、ページ容量を考慮して画像表示プラグインの記述量を減らすために、ヤケモン画像を押してもリンクはできないようにしてますなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 18:17:35
  • ↑の続きですなwwwリンクを入れてもあまり記述量が増えないのでやはりリンクできるようにしますなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 18:23:33
  • ↑見やすくなりましたなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 20:12:44
  • ヤュバルゴ入りヤーティ

    厳選の面倒くさいヤュバルゴを用いたヤーティですなwww
    ついでに試用中の物理諸刃Zガルドも入ってますぞwww
    どう見てもサザンガルドですがこいつらはあんまり出ないんですなwww
    我の構築力もプレイングも経験も足りないので微妙なレートを彷徨ってますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-07 01:27:20
  • ヤドクイン試用ヤーティ

    昇格議論候補となったヤドクイン入りのヤーティですぞwww
    我もあまり使ったことがないので構築自体全く詰められていませんなwww
    もっといい構築があったら貴殿らにも上げてほしいですぞwwwお願いですなwww -- (名無しさん) 2017-03-08 01:08:15
  • 二軍候補のヤャイヤー(ヤァイヤー)とヤドクイン入りヤーティwww

    二軍候補のヤァイヤーとヤドクインの二体を搭載したヤーティですなwww最高レートは1996ですぞwww
    ミトムは重いですが立ち回りで何とかなってきて負けた事がありませんなwwwめざパ炎持ちのミトムが現れたら諦めますぞwww
    話題に上がってきたヤァイヤーとヤドクインを同時に楽しめる程度の感覚で使ってみてもらえれば幸いですなwww -- (名無しさん) 2017-03-08 15:33:34
  • 【役割論理】ヤザンガルド軸ヤーティ(初心者向け)

    強いというよりは使いやすさを重視したヤーティですなwww準伝や過去作限定技を使わずに作成しているため新しく役割論理をする人が再現するのにもいいと思いますなwww
    めざパは氷ですぞwwwただしガッサやレボルトに重いのとガルドは論理をやる前に作ったヒトツキを使ったので最遅なのが気になりますなwww
    ヤトムはヤラヤラに変えるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-03-18 12:06:29
  • ↑投稿を完全に失敗しましたなwww謝罪以外あり得ないwww@wikiへ書き込むことが少ないので我にはどうにもできませんぞwww
    重ねて謝罪申し上げますなwww
    -- (名無しさん) 2017-03-18 12:08:11
  • ↑修正してヤケモンを画像表示にしましたなwww -- (名無しさん) 2017-03-18 12:24:17
  • 削除されたレンタルチームがコメントアウトとして残っていましたが、そのコメントアウトを削除しましたぞwww -- (名無しさん) 2017-03-18 12:39:43
  • ↑2 感謝以外ありえないwww以後気をつけますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-18 13:20:21
  • Logic S.T.A.R.T!!

    殆ど使用者がいないヤプ・コケコ軸ヤーティですなwww最高レート2028、最終1953ですぞwww
    ややカバルドンやリザXが重めですが、我のなかではこれが最適解だと感じましたなwww強いて言うならヤラヤラの枠はもう少し改善の余地があるかもしれませんなwww
    前述の通り使用者がおらず、このままではデータ不足になりかねないので、どんどん使用して貴殿らもデータを集めてほしいですなwww
    宣伝はありえませんが、我はWikiあまり見ないので、質問等があればボイッターで聞いて頂けると助かりますなwww -- (名無しさん) 2017-03-21 16:13:48
  • ブルルドラン

    ※このQRレンタルチームは改訂版がありますぞwww
    レンタルヤーティ投稿は初めてなのでこれで合っているか心配ですなwwwあと、上げると言った日から一週間ほど遅れてしまったことは謝罪以外あり得ないwww
    これまで上がっていなかったヤメルゴン採用ヤーティですが、ヤメルの採用理由がレボルト対策とお相手のブルルを止めるためなので選出機会は少ないと思いますなwww基本的にはブルルドラン+αの選出を想定して組みましたが、その選出に拘らなくても戦えるはずですぞwww
    ここだけの話、メガグロスがかなり重いのですが、我の力では改善策が出なかったので何か改善策があれば教えて欲しいですなwww
    -- (名無しさん) 2017-03-26 18:01:44
  • 【役割論理】カントー×アローラ大会6位ヤーティ

    ※大会向けの構築ゆえ注意ですなwwwロジックの参考になれば幸いですぞwww

    まずヤルシェン(仮)ですが、こいつの採用に至った経緯はボボッキュ対策ですなwww
    ヤットレイもメガヤッサムも使えない環境の中、
    「威嚇込みで全ての型のボボッキュに後出しが可能(威嚇無しで妖Z以外の型)」「その他ボブやボイリューといったメジャーな役割対象がいる」「受けに来る鋼は等倍のボッカグヤが多い」
    これらの点からロジックし、我は大会環境下でのヤケモンとしての運用は可能と判断し採用しましたなwww

    次にかつて認められていたチョッキヤルビですが、この環境における役割対象はコケコ、ボリ2、ボンダー、ボンガーあたりですなwww
    ボリ2の冷ビ、コケコのマジシャ、ボンダーのめざ氷、ボンガーの不意の気合い玉、
    と、これらに対して役割を持つにはチョッキがありえると考え、採用しましたなwww

    他メンツは通常のヤケモンですなwww
    レッヒーはめざ炎、ヤンダーはめざ氷ですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-26 19:38:28
  • んんwww6位とは凄すぎですなwww構築がまとまらずに適当に消化してしまった我とは大違いですなwww
    チョッキヤルビとヤルシェンをロジックされたのはお見事ですぞwwww
    ちなみに何勝何敗でしたかな?www -- (名無しさん) 2017-03-26 23:23:02
  • ↑レス遅れましたなwww修正感謝以外ありえないwww
    勝敗は37勝8敗でしたなwwwヤルシェンの選出回数は少なくなく、ボボッキュの襷と皮を貫通して倒せ、交換先への圧力も高いのは大きな魅力と感じましたなwww
    期待せずに採用したのですがかなりの活躍を見せましたぞwwwレート環境でもロジックの余地はあるかもしれませんなwww
    ヤッカグヤのタネ爆弾を文字に変えなかったのが個人的な後悔ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 09:41:24
  • ブルルドランⅡ

    ※このQRレンタルチームは改訂版がありますぞwww
    ブルルドラン』の改訂版ヤーティですなwww技構成や持ち物を変えてウツロイドやヒードランの処理ルートを増やしましたなwww前のヤーティとは違う使用感になっていると思われ、改良になっているかというところも人によって評価が違うと思いますので、改良版ではなく改訂版と言わせていただきますなwww -- (名無しさん) 2017-04-13 22:23:13
  • 変則的サザンガルドヤーティ

    ※このQRレンタルチームは改訂版がありますぞwww
    皆さんお馴染みのヤザンガルドですなwww一般的なヤザンガルドだと皆さんもうすでに見飽きてると思うので、一捻り加えてガルドを物理メインの両刀にしましたなwww -- (名無しさん) 2017-04-19 00:16:17
  • リンクミスとそれに対する返信をしたコメントを削除しましたなwww -- (名無しさん) 2017-04-21 09:17:42
  • 【役割論理】ヤザYヤラミのおもちゃヤーティ

    シーズン2の終盤~シーズン3序盤に使った第7世代ヤラミヤザYの試作ヤーティですなwww
    前世代より同時採用で動かしやすくなったと思いますがまだ検証段階なので貴殿らの意見も聞きたいですぞwww
    ヤラミの技と持ち物はもう少し変えようがあるかもしれませんなwww
    めざパはどちらも炎ですなwww -- (名無しさん) 2017-04-23 00:51:27
  • 変則的サザンガルド改訂版

    ※このQRレンタルチームは改訂版がありますぞwww
    二本同時に投稿させていただきますぞwww
    まずは、『変則的サザンガルドヤーティ』の改訂版ですなwww
    ガルドを物理一本に絞り、カグヤを両刀にしましたなwwwカグヤのめざパは相変わらず氷ですなwww
  • ブルルドランⅢ

    次に、『ブルルドラン』にさらなる変更を加えたものですなwww
    今回は前回よりさらに抜本的な変更を加え、より回しやすいヤーティを目指しましたなwww

    どちらのヤーティにもまだまだ改良の余地はあるかと思いますので、改善案などございましたら、使用感とともに下の欄にコメントしていただけるとありがたいですなwww
    ヤャットをご利用なさる方なら、我は「アルマジロ」というHNでよくヤャットにいるので、そちらでPMなどを使ってコメントしていただいても良いですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-28 17:33:10
  • ヤザYブルル高火力ヤーティ

    三本も立て続けにQRヤーティを上げ、ログを流してしまうこと、謝罪以外ありえないwww
    今回はヤザYブルル軸の高火力ヤーティですなwww一応ある程度のバランスは取っていますが、若干不安定なのは否定できないですなwww
    このヤーティもブルルドラン構築を使っているので、『ブルルドランⅣ』とも言えるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-04-29 00:35:53
  • 2016暫定サンプル改

    2016年版暫定サンプルヤーティの改訂版ですなwww具体的な変更点は以下の通りですぞwww
    1,冷パングロスの採用
    2,1に伴い、対ガブマンダの役割が過剰となったので、カグヤ除外
    3,空いた枠には変更前では若干辛かった、リザYやガモス、ウツロイドなどの対策として、ショック持ち眼鏡ヤツロイドを採用
    4,ヤザンの持ち物を眼鏡から珠に変更し、馬鹿力を採用
    以上ですなwwwこれにより、リザYやガモスなどに強くなった他、馬鹿力ヤザンとショックロイドの採用により、受けループにも強くなったはずですなwww -- (名無しさん) 2017-05-02 15:44:08
  • ヤラミヤチート高火力ヤーティ

    高火力ヤーティの第2弾ですなwwwなお、メインロムの方のQRチームが飽和したので、これから新規ヤーティはサブの方であげますなwww
    今回のヤーティは前回の『ヤザYブルル高火力ヤーティ』とは違い、軸ヤケ2匹の役割範囲が噛み合っているわけではないので、同時選出は非推奨ですなwww
    カグヤとヤトムのめざパは両方とも氷ですなwwwこのページに表示されているQRヤーティが、1チームを除いて我のヤーティだけになってしまったので、暫く投稿を自重しますなwww -- (名無しさん) 2017-05-04 11:21:46
  • 山田軸のヤーティ 【役割論理】

    山田軸のヤーティですぞwww 最高レートはs3で1806ですなwww
    サイクルを回してくるタイプのパーティには強めで、特に受けルにはかなり強いですぞwww
    ヒートロトムが非常に重く、また電気無効がいないため初手テテフを投げざるを得ないですなwww
    ガルドリザマンダも重いためロトムとギャラは特に大切に扱う必要がありますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-04 23:30:59
  • メガヤラクロス入りヤーティ

    メガヤラクロス入りヤーティ組んでみたので上げておきますなwww
    結局一軍ばかりになってしまいましたなwwwレヒレは議論中のなみのり採用してますぞwww -- (名無しさん) 2017-05-17 18:13:23
  • ヤザングロスヤャラヤットヤラヤラwithヤトム

    ヤザングロスにヤラヤラの入ったヤーティですなwwwww
    コケコ入りの似たヤーティも投稿されていることに公開してから気づきましたなwwww
    こちらのヤーティもS3で1958までいったので7世代における基本的な並びになりそうですなwwww

    ミトムのめざパは氷ですぞwwwww
    ヤラヤラのおかげでヤャラがかなり動きやすく、また水2枚のおかげでヤラヤラがかなり動きやすかったですぞwwww
    ポリ2が重めなので気をつける以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2017-05-17 23:02:46
  • 暫定サンプル改のヤラヤラの特性が間違えていたのを訂正して、投稿しなおしましたなwww
    ついでなのでもう一本挙げさせていただきますぞwww
    メガヤラ入りヤーティ

    メガヤラ入りのヤーティですなwwwヤーティ名といい、メンツといい、二つ上の方のヤーティに近いものになってしまいましたなwww
    回し方に関しては特にいうべきことはないですかなwww -- (名無しさん) 2017-05-19 18:12:21
  • ヤチート軸ヤーティ

    六世代の旧サンプルにあったヤチート軸の技をいじったものですなwww
    1700代くらいまではいけましたが、まだまだ改良のしがいはあると思いますなwww

    ボルトは初手ヒトムで焼くかヤティで流すかですなwww
    ガルド、グロスもなるべくヒトムを対面させて処理したいですなwww
    六世代の頃のヤチートサンプルではヤチート+ヤャラドス+特殊ヤケでしたが、今の基本選出はヤャラドス+ヤットレイ+αだと感じましたなwww
    -- (名無しさん) 2017-05-21 23:44:02
  • 【役割論理】5世代サンプル2第7世代対応版ヤーティ

    5世代サンプル2を第7世代向けに調整した試作ヤーティですぞwww
    即興で作ったので構築に穴ができてるかもしれませんなwww
    改善案があれば改善版をここに上げるなり使用感にコメしたりしていただければいいですなwww -- (名無しさん) 2017-05-24 21:42:48
  • メガヤグラージ軸ヤーティ

    メガヤグラージを軸としたヤーティですなwwwここから議論が発展してくれれば幸いですぞwww
    正直我に時間がないのでほとんど回せておりませんなwwwありえないwww
    使用感等を書いてくださると助かりますなwww -- (名無しさん) 2017-06-10 17:54:01
  • 変則的サザンガルド改

    変則的サザンガルド改訂版のバナの努力値振りにミスがあったのを修正して、ついでにヤザンの技も少し変えましたなwww -- (名無しさん) 2017-06-18 21:09:16