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■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
006 リザードン 78 84 78 109 85 100 もうか サンパワー
006 メガリザードンY 78 104 78 159 115 100 ひでり
006 メガリザードンX 78 130 111 130 85 100 かたいツメ
146 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 プレッシャー ほのおのからだ

■タイプ相性

倍率 リザードン・メガリザードンY メガリザードンX
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
※メガリザードンYは日照り中にみず技のダメージ×1、ほのお技のダメージ×0.75

■考察

耐性的に繰り出したい相手は少なく、たいてい等倍以上の別ウェポンを持ってるのがありえないwwww先発安定ですかな?wwww
以下はリザードン状態での繰り出し考察ですぞwwww
  • ほのお
ヒートムのオバヒやサンダーの熱風に繰り出してXシンカですぞwww繰り出しに合わせてボルチェンされるのはありえないwwww
ガモスはめざ岩以外に有効打がないのでカモですぞwwww
ヒードランも繰り出しやすい相手なのでステロを撒かれる前に対面する以外ありえないwwww
臆病()メガリザードンYのオバヒはH252D4で1.5耐え(=繰り出した後リザXにシンカしていれば次のサイクルでの撃ち合いに勝てますなwww)が可能ですなwww控えめは高乱で負けますなwwwww
  • かくとう
狙い目はギルガルドの聖剣ですぞwww
鉄拳ブシンのドレパンでH252リザードンに3割ほど入りますぞwwwやわいですなwwwwあと叩き落とすでも3割ほど、冷凍パンツで4.5割ほどですなwwww
ちなみにメガヘラクロスのインファに繰り出したら48.6%~57.2%のダメージを貰いますぞwwwありえないwwwww
  • はがね
ハッサムのバレパンとナットのアイヘの繰り出しは余裕ですぞwwwナットの鉢巻ジャイロは5割食らいますが圧倒的有利対面になりますなwww
ジバコ・ギルガルドのラスカノは撃ってくれずに電気・ゴースト技が飛んでくるでしょうなwwwwパーティに霊獣ランドやバンギがいるなら話は別ですがなwwww
  • フェアリー
ニンフィアのハイボには出せそうですが役割関係が微妙ですなwwwメガサナのハイボは次の超技が無理ですぞwwwww
マリルリのじゃれつくに出すには水技が怖いところですが、逆に繰り出しからYシンカソラビや交代読みオバヒで負荷をかけるチャンスでもありますなwwwしかしメガリザYの物理耐久では腹太鼓アクジェ晴れ補正込みで確定一発にされますぞwwwwwありえないwww
メガクチートにじゃれつく読み後出しは無理ですなwwwXならつるぎのまいには出していけますなwww
一応B252メガリザXならじゃれつく+不意討ちを耐えますぞwwwただし特殊にも役割を持つヤザXでD無振りはあまり推奨できませんなwww
  • くさ
前述のナットが草+鋼両方半減以下で繰り出しのカモですなwwww
メガバナのギガドレは全然効きませんが、無振りヘド爆で37.2%~44.3%入るので無理には出せませんぞwwwすでにYになってるなら割と余裕あるんですがなwww
ジャローダはリーフストーム→竜の波動をシンカせずに確定耐えですなwwwリザXもH252までならシンカ前フレドラで8割の高乱1に出来る為場合によってはシンカせずに遂行するのもアリエールwwwタスキは知らんですぞwww
  • むし
前述のガモスが虫+炎両方半減以下で繰り出しのカモですなwwww
虫技のとんぼがえりは全く負荷になりませんが、相手の有利対面を作られるのでおいしくないですぞwwww
  • じめん
地面スカしても次の岩技で地に落ちる可能性が大いにありますぞwwww地面ポケトップのガブに役割持てないとかありえないwwwwww
スカーフホルードやスカーフ霊獣ランドには無償降臨+サイクル崩壊が狙えますかなwwww
ギルガルドと組み合わせることで地震を無効化するチャンスを得れそうですぞwwww
  • その他
鬼火はリザードンに無償降臨を許すクソ技ですぞwwww

メガシンカ後の双方の扱いや役割が全く異なる為にページを分離しましたなwwww
考察した感じ通常リザードンで相手できそうな相手が皆無なため畳みましたぞwww
メガ枠を同時選出して通常リザードンで戦わざるをえなくなることは絶対にありえないwwww

★第5世代

+ BW時代の考察ですなwww